雷系牌組指南:密勒頓、咚咚鼠同新皮卡丘

雷系牌組指南:密勒頓、咚咚鼠同新皮卡丘
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想用手上收藏砌雷系牌組,可以先比較 自爆磁怪/密勒頓ex:佢係本文四種成熟構築入面樣本最多嗰種。咚咚鼠ex/愛管侍ex 同 超級雷電獸ex/光電傘蜥 就適合已經儲齊相應支援卡嘅玩家。雷系牌組可以走 Pikachu ex 備戰區節奏、Raichu 收尾、Oricorio 保護,或者較新嘅能量引擎。雙元融合新皮卡丘要分開睇,唔可以因為出咗新卡就話舊構築全部冇用。

本文喺 2026 年 11 月 2 日複核,用 11 月 1 日產生嘅站內快照,涵蓋 UTC 10 月 2–31 日:26 場賽事、3,008 份牌表、8,001 場已分析對戰。呢啲係 Standard 賽事瑞士輪公開牌表,唔係遊戲天梯成績。雙元融合喺 10 月 29 日推出,所以大部分觀察仍然屬於之前環境;Limitless 即時查詢 可能用唔同日期同篩選。下文勝率係勝場除以場次,分母包括和局。封面係 AI 生成嘅編輯示意圖,正文圖庫就用真正卡牌圖片。

簡短結論:點揀雷系牌組?

四種成熟引擎喺呢份樣本都大約 52% 勝率,差半個百分點唔足以幫你揀牌。應該比較缺卡、進化步驟、第一隻攻擊手倒下之後點接力,同埋常遇對手。樣本量幫你判斷觀察有幾可靠,唔代表你個帳號一定打到同樣成績。

組合牌表數佔比勝場 / 對局勝率
自爆磁怪 密勒頓ex1264.19%380 / 72652.34%
咚咚鼠ex 愛管侍ex1103.66%300 / 57052.63%
超級雷電獸ex 光電傘蜥622.06%182 / 35052.00%
密勒頓ex 自爆磁怪461.53%122 / 23452.14%
皮卡丘ex 巴布土撥301.00%80 / 16947.34%

最多人用嘅群組係 超級七夕青鳥ex/太陽伊布(8.28% 牌表占比)、水君ex/戟脊龍(5.85%)同 超級路卡利歐ex/路卡利歐(5.02%)。呢個係出場比例,唔係強度排名。下面對局表同時列勝場同場次,避免將得七場嘅失利講成已經證實嘅剋制關係。

雷系牌組成個家族有幾強?

將已發布原型入面,最常申報能量係雷嘅 19 種構築加埋,有 466 份牌表,占全部 3,008 份嘅 15.49%;玩家側對局紀錄係 1,251 勝/2,499 筆,50.06%。呢個係本文對公開樣本嘅分類,唔係通用雷系 Tier。當中可以有混合能量構築,亦有牌表冇填能量。同一場如果兩邊都屬呢個群組,就會計兩邊紀錄,所以 2,499 唔可以當成不重複對戰數,更唔係某張卡嘅勝率。

睇整體數字之前,先分清楚兩件事:

  1. 長視窗唔等於新環境結論。 舊引擎有更多時間累積資料;C1 皮卡丘得六場賽事、30 份牌表,夠用嚟研究運作,未夠封王。
  2. 卡面弱點唔等於對局結果。 主要雷系攻擊手弱鬥,但支援同出牌次序都影響戰局。四種成熟構築有三種對超級路卡利歐係負戰績,密勒頓主軸就係 4 勝/8 場。呢啲數字都唔能夠直接預測你嘅天梯。

邊副雷系牌組做邊個任務?

先揀引擎要做咩,再計支援卡。得兩張稀有攻擊手,但冇搜尋、換位同接力方法,唔算完整牌組。花資源之前,先確認備戰區位置同進化步驟容唔容得落你想要嘅組合。

任務領頭雷系牌組核心引擎需要你有咩
能量引擎自爆磁怪 密勒頓ex三合一磁怪加速能量,密勒頓ex 收集能量三合一磁怪、自爆磁怪、密勒頓ex、花舞鳥、弗圖博士
散射同滾傷超級雷電獸ex 光電傘蜥光電傘蜥磨備戰區,超級雷電獸ex 收尾兩張超級雷電獸ex、兩張光電傘蜥、希特隆的背包
道具傷害咚咚鼠ex 愛管侍ex咚咚鼠ex 將道具卡數量化成傷害咚咚鼠ex、愛管侍ex、花舞鳥、多張道具
保護 tech放入其他牌表嘅花舞鳥Safeguard 擋寶可夢ex 招式傷害一至兩張花舞鳥
舊款節奏皮卡丘ex、雷丘備戰區數量或者儲存能量最強基因卡牌,同獨立測試計畫

下面按你應該評估嘅次序,逐行講落去。

自爆磁怪 密勒頓ex:用得最多嘅雷系牌組

用得最多嘅雷系牌組,圍住一個概念嚟砌:後期先將能量搬去密勒頓ex,然後一擊重打。出自進擊悖謬嘅密勒頓ex有特性 Legendary Drive:從手牌放落備戰區嗰陣,佢可以換去戰鬥場,並將己方場上全部能量搬到自己身上。Hadron Ray 要三個無色能量,基本傷害 20,每個附喺密勒頓ex 嘅雷能量再加 20。四、五、六個雷能量分別打 100、120、140:可以收掉受傷目標,但打唔死滿血 180 HP 嘅超級雷電獸ex。計擊倒之前,先核對卡牌原文。

能量來自三合一磁怪。特性 Volt Charge 每回合用一次,幫三合一磁怪附一個雷能量,換算成之後嘅 Hadron Ray 係多 20 點傷害。加埋能量區正常附上嘅一個雷能量,而且之後兩個能量都搬去密勒頓ex,先係每回合多 40 點傷害。Pokémon Zone 嘅出牌次序建議好具體:戰鬥場先放小磁怪,密勒頓ex 留喺手,等到能量數目滿意先放;盡快進化小磁怪,而且只將其中一隻三合一磁怪進化成自爆磁怪,另一隻就繼續產能量。

一個引擎,背後係兩款雷系牌組

快照將呢副雷系牌組標咗兩次,而兩份牌表真係唔同:

組合有花舞鳥嘅牌表有捷拉奧拉嘅牌表每副密勒頓張數每副自爆磁怪張數
自爆磁怪 密勒頓ex124/1269/1261.001.96
密勒頓ex 自爆磁怪8/4642/462.001.13

自爆磁怪主軸喺 126 份牌表都只放一張密勒頓ex,通常靠花舞鳥拖時間鋪場。密勒頓主軸就全部放兩張密勒頓,捷拉奧拉 出現喺 46 份之中嘅 42 份,娜姿喺 40 份。兩者勝率幾乎一樣:52.34% 同 52.14%。按收藏同能量管理習慣揀,唔好將兩組出場頻率平均再砌一份不存在嘅牌表;名稱次序反映唔同配置同接力需要。

剋住密勒頓雷系牌組嘅對手

危險位係密勒頓收晒能量之後即刻畀人擊倒。落牌前先計自己傷害、對手回擊同下一隻攻擊手。自爆磁怪主軸對超級路卡利歐係 19/46、超級七夕青鳥 27/56、巴大蝶/超級蜥蜴王 11/25、蜂女王/壺壺 28/33,全部都係觀察值。弗圖博士 可以將未來寶可夢洗返牌庫,但會用咗當回合支援者,離場能量亦唔會免費留畀下次進攻。要重建嘅話,應該留住另一隻三合一磁怪。

超級雷電獸ex 光電傘蜥:分散傷害再按點數收尾

呢個引擎用 超級雷電獸ex,出自 超級異彩,係 180 HP、免費撤退嘅 1 階寶可夢。卡面文字 嘅 Lightning Accelerator 用兩個雷能量打 80,再按你已經攞到嘅點數每點加 30:一點打 110,兩點打 140。唔係按受傷量加傷。超級寶可夢畀人擊倒會送三點,所以免費撤退要喺對手能夠一擊完場之前用先有價值。

幫手就係出自天空主宰嘅光電傘蜥。佢嘅招式 Electrispark 造成 40 點傷害,並對對手每隻備戰寶可夢造成 10 點。散射重要,有兩個原因:一來為赤日在受傷備戰目標上打出擊倒鋪路,二來幫超級雷電獸ex 拎到第一個擊倒,令 Lightning Accelerator 開始滾大。Pokémon Zone 話希特隆的背包可以令 Electrispark 該回合加 20 點傷害,而 訓練區卡面指出,訓練區 令雙方一階寶可夢嘅招式,對各自對手嘅戰鬥場寶可夢多打 10 點傷害。訓練區唔會加光電傘蜥嘅備戰區傷害;希特隆的背包就可以加散射傷害。

賽事牌表點砌呢副雷系牌組

62 份牌表全部都有 希特隆的背包、光電傘蜥同超級雷電獸;背包同光電傘蜥仲全部各放兩張。希特隆 亦喺全部牌表,場地吹風機 59 份、訓練區 56 份、優雅斗篷 47 份。希特隆攞嘅係三合一磁怪、光電傘蜥同背包之中兩張隨機合資格卡牌,唔保證一張光電傘蜥加一張背包。當你只有某種抽牌先解到場,就要先數牌庫剩低咩合資格目標。

將 落雷獸、傘電蜥 同進化卡一齊睇:兩條線會爭開局基礎寶可夢同備戰區。先確保光電傘蜥出得嚟,再暴露三點目標。場地吹風機 可以拆寶可夢道具或者競技場;優雅斗篷 改變 1 階嘅存活門檻。每張防守卡都占一個卡位,用佢換搜尋卡就係取捨,唔可以當成冇代價提高穩定度。

呢副雷系牌組嘅對局同限制

超級雷電獸/光電傘蜥有 182 勝/350 場,52.00%。對超級七夕青鳥係 16/30、自爆磁怪/密勒頓 10/17、超級路卡利歐得 1/7、水君/戟脊龍 5/13、哈克龍/超級烈空坐 4/10。大部分配對樣本太少,未可以下可靠剋制結論。呢條路線要先分散傷害,再盡快攞第一點;如果一直攞唔到首個擊倒,免費撤退都解決唔到主攻傷害不足。

咚咚鼠ex 愛管侍ex:靠道具發力嘅雷系牌組

按 Bulbapedia 嘅牌組頁,咚咚鼠ex隨奇跡日常喺 2026 年 6 月 30 日推出。Pokémon Zone 形容佢嘅招式 Dede-Circuit:你寶可夢身上每附一張道具,就造成 40 點傷害,所以四張道具就係 160 點,只需要 2 個能量。咁樣令呢副雷系牌組出力成本特別低,同時又特別倚賴道具卡。

而家 110 份 咚咚鼠ex/愛管侍ex 都有 愛管侍ex。花舞鳥同 小氣球 各出現喺 109 份,大斗蓬 108 份,守護披風 93 份,起始平原得返 55 份。呢啲係採用牌表數,唔係叫你將所有高頻卡合埋。愛管侍治療特性唔使超能能量,攻擊先需要;純雷係刻意揀佢嘅支援用途,唔係保留攻擊。

整體係 300 勝/570 場,52.63%。高少少唔足以證明佢最強;拆開對手更幫到你揀牌:

  • 超級路卡利歐:12 勝/33 場(36.36%)。
  • 水君/戟脊龍:27/42(64.29%)。
  • 胡帕/超級阿勃梭魯:27/37(72.97%)。
  • 超級七夕青鳥/太陽伊布:27/54(50.00%)。

如果你可以維持幾隻寶可夢帶道具、幫戰鬥寶可夢補血,又準備到下一隻攻擊手,就可以揀呢條路。四件道具打 160,少一件就跌到 120。舊咚咚鼠ex 租用牌組同 20 張主題牌表任務係歷史取得說明,唔係已確認嘅 11 月取得方法。當時都要先有代表卡,任務唔會免費送齊二十張。請按現有收藏同遊戲介面砌牌,唔好預設舊租用任務仲開放。

花舞鳥:大部分雷系牌組都有嘅一張牌

出自天空守護者嘅花舞鳥,係雷系牌組家族入面最常見嘅輔助卡。佢嘅特性 Safeguard 會防止對手寶可夢ex 攻擊造成嘅傷害。牌表數據顯示佢幾核心:

  • 咚咚鼠ex/愛管侍ex:花舞鳥喺 109/110 份牌表。
  • 自爆磁怪/密勒頓ex:124/126 份。
  • 密勒頓ex/自爆磁怪:8/46 份。
  • 超級雷電獸ex/光電傘蜥:3/62 份。

呢度將花舞鳥當其他引擎嘅支援;淨係有保護能力,未算完整取勝計畫。想深入了解呢張卡,可以打開花舞鳥牌組攻略或者花舞鳥原型頁。

Safeguard 擋嘅係對手寶可夢ex 招式傷害,唔係所有效果、特性傷害或者非ex 攻擊。對手亦可以逼你換另一隻去戰鬥場。原型名稱有超級,唔代表二十張入面所有攻擊手都係ex。應該用保護回合進化、填能或者準備擊倒,唔好一直等對方投降;佢可能有合法方法突破。

舊版皮卡丘、雷丘同 C1 新補能引擎

唔好將靠雷系備戰區嘅 皮卡丘ex (A1),同 皮卡丘ex (C1) 混為一談。新版 Thundertail 打 130,會棄兩個雷能量。阿羅拉雷丘ex 又係另一條件:按對手戰鬥寶可夢身上能量計傷。皮卡丘ex 指南 解釋舊引擎;基因巔峰 唔係新版 C1 皮卡丘出處。照截圖砌牌之前,先認清楚版本。

新 皮卡丘ex/巴布土撥 喺快照有 30 份牌表、六場賽事、80 勝/169 場(47.34%)。巴布土撥 嘅 Electrocreation 每回合一次,幫戰鬥場嘅雷寶可夢加一個雷能量。配合正常填能,只要皮卡丘仲生存,就可以補返 Thundertail 棄掉嗰兩能。電氣球 對對手戰鬥寶可夢加 30,其他修正前可以打 160。代價係一條 2 階支援線,要 布撥、布土撥,或者合法用 神奇糖果 進化;糖果仍然有首回合同啱啱出場基礎寶可夢嘅限制。先睇 雙元融合指南,再查 皮卡丘包。補能循環值得研究,但早期負戰績唔支持話佢已經取代自爆磁怪。

對局表:每副雷系牌組點應付環境頭幾名

組合超級路卡利歐ex 路卡利歐超級七夕青鳥ex 太陽伊布水君ex 戟脊龍哈克龍 超級烈空坐ex
自爆磁怪 密勒頓ex19/46 (41.30%)27/56 (48.21%)27/55 (49.09%)16/46 (34.78%)
咚咚鼠ex 愛管侍ex12/33 (36.36%)27/54 (50.00%)27/42 (64.29%)7/22 (31.82%)
超級雷電獸ex 光電傘蜥1/7 (14.29%)16/30 (53.33%)5/13 (38.46%)4/10 (40.00%)
密勒頓ex 自爆磁怪4/8 (50.00%)4/9 (44.44%)6/10 (60.00%)—

每格係勝場/場次同百分比;橫線即係冇發布嗰個配對,唔係零勝率。樣本細、玩家差異、和局同卡池改變都限制比較。超級雷電獸對路卡利歐嘅 1/7,唔夠穩定估計對局。應該按收藏揀一套重複做得到嘅計畫,再試你真係成日遇到嘅對手。

點樣按你手上嘅卡揀雷系牌組

按次序答以下問題:

  1. 已有三合一磁怪、自爆磁怪同一張密勒頓ex? 先睇 126 份樣本嗰條主軸。下回合仲要產能,就留一隻三合一磁怪唔進化。
  2. 已有兩張超級雷電獸同光電傘蜥組件? 先試分散傷害攞唔攞到首點,再決定幾時暴露超級寶可夢。
  3. 已有咚咚鼠ex、小氣球同大斗蓬? 用愛管侍支援道具引擎,留意拆道具同突破花舞鳥嘅手段。
  4. 已有 C1 皮卡丘同巴布土撥? 測試補能循環,唔好急住當成環境答案;計進化卡位同第二發 Thundertail 時間。
  5. 大部分核心都冇? 先用已完成牌組,再針對缺口儲卡,唔好為咗本文每條路線同時分散資源。

能量來自能量區,唔係你嗰 20 張牌。下面編輯示例設純雷;已記錄牌表配置就另外核對。附能量規則可以睇 Pokémon 官方支援嘅對戰規則 FAQ同 官方能量區規則。想睇闊啲,可以喺牌組探索器比較呢啲牌組,再讀 2026 年寶可夢TCG Pocket 最強牌組。

每副雷系牌組嘅卡去邊度攞

收藏建議只係路線,唔係保證。呢度冇發表任何抽卡機率,任何不是來自遊戲本身嘅數字,都唔好信。

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將 豪華包ex:超級 當成復刻版本參考,唔係無條件推薦你而家抽。卡包頁 幫你比較已有版本,供應同兌換要睇遊戲介面。原始擴充包適合做查缺卡效果嘅起點。C1 皮卡丘同巴布土撥來自 雙元融合,唔喺之前復刻池。先用 卡牌目錄 比較版本,再用 收藏追蹤 數缺幾張。

一份完整 20 張示範,同十場練習紀錄

下面係編輯整理嘅 20 張起手示例,用嘅卡都出現過喺嗰 126 份自爆磁怪主軸樣本。佢唔係宣稱贏過賽事嘅選手牌表,成個組合亦冇實測勝率;用途係等你開 組牌器 前睇清楚卡位預算。想比較有來源嘅已記錄牌表,可以睇 原型頁 範例。呢度示範設定做純雷能量。

砌牌時先諗倒咗一隻之後點接

寶可夢用九格,其他十一格負責抽牌、搵基礎同進化、揀目標、移動、回收同一件防守道具。博士的研究 同 精靈球 各兩張,因為穩定鋪場比特定情境先有用嘅收尾卡更早發揮作用。琉琪亞 隨機搵兩隻 HP 唔高過 50 嘅基礎寶可夢,赤日 利用已有傷害揀目標,模仿少女 就睇對手手牌量。呢啲支援者唔可以同回合全部用;唔好因為而家有得打,就花咗下一回合需要嘅支援者額度。

第二張自爆磁怪提供後備,但兩隻三合一磁怪都即刻進化,Volt Charge 產能亦會一齊停。當儲能比多一隻攻擊手重要,就留一隻唔進化。只放一張密勒頓可以減低開局出佢嘅機率,同時代表倒咗之後唔能夠假設仲有第二張。弗圖博士要及時上手先回收到,唔保證下次搜尋同支援者時機啱晒。寶可夢中心的姐姐 同大斗蓬各用一格,係刻意限制卡位。如果佢哋冇改變常遇對局嘅存活門檻,應該比較其他功能卡,唔係自動加更多補血。

十場應該記低啲咩

改牌之前先固定牌表,打一組十場學習紀錄。記對手引擎、先後手、開局基礎寶可夢、三合一磁怪幾時進化,同密勒頓出場時係咪已經威脅到擊倒。分開「缺卡搵唔到」同「有啱卡但太早用咗」。十場唔夠建立可靠勝率,但夠睇出重複操作錯誤,或者發現手上收藏根本執行唔到原本計畫。

一次只換一格,而且講得出佢解決咩。加補血救唔到從未完成進化嘅牌表,多一隻攻擊手亦代替唔到搵基礎。如果同類對手成日清晒你啲能量,先練接力,唔好即刻換晒支援。用有日期嘅對局表對照觀察,但唔好將短暫連勝當成已經打贏成個環境嘅證據。儲起原始牌表,改動冇用先可以退返去比較。

玩咚咚鼠就記第一擊有幾件道具、邊隻揸住、對手拆唔拆到。超級雷電獸就記幾時攞首點,同推上戰鬥場係咪等於一次暴露晒三點。C1 皮卡丘就記巴布土撥幾時成形、第二發 Thundertail 使唔使靠好彩抽牌。呢啲紀錄將揀牌同可以改善嘅決策連埋,比淨睇自己控制唔到嘅 Tier 字母實際。每組測試內維持同一份牌表,先唔會畀不停換卡遮住真正嘅出牌問題。

關於雷系牌組嘅常見問題

皮卡丘ex 仲係最強嘅雷系牌組嗎?

要睇邊張皮卡丘。Circle Circuit 同 Thundertail 嘅成本、支援同出事位唔同。C1 巴布土撥組合喺主要屬發售前嘅整月視窗係 169 場、47.34%,成熟引擎約 52%。呢個係繼續試嘅理由,唔代表舊皮卡丘全部過時,亦唔代表新版一定更強。

新手最適合邊副雷系牌組?

先揀你儲齊嘅引擎。超級雷電獸流程易明:分散傷害、攞一點、提高 Lightning Accelerator,但送三點風險仍然嚴重。自爆磁怪考能量管理,咚咚鼠考道具配置。一副熟悉又知點接力嘅完整牌組,比圍住單張新稀有卡嘅半成品更適合學習。

花舞鳥可以幫雷系牌組贏超級路卡利歐ex 嗎?

花舞鳥幫你爭取鋪場回合,唔保證有利對局。非ex 攻擊手、特性同強制換位仲係有效。自爆磁怪主軸大量用花舞鳥,對路卡利歐都係 19/46。先諗好保護回合做咩,同對手轉目標之後點應對。

雷系牌組應該用邊種能量?

呢度示範雷能量引擎,但唔可以靠寶可夢屬性估能量配置。愛管侍唔使超能都補到血。110 份咚咚鼠牌表有 74 份寫明雷,36 份冇填;冇填唔等於混能。自爆磁怪主軸有 95 份純雷、一份雷/惡同 30 份未指定,要保留呢個資料缺口。

最強雷系牌組幾耐轉一次?

新擴充包推出或者樣本明顯改變,就要再檢查。本文用 10 月 2–31 日、11 月 1 日抽取嘅資料,將短暫 C1 發售尾段分開睇。可以查 牌組目錄 同 最新牌組。淨係改標題月份,冇核對推薦內容,唔算更新。

更新原則

花資源之前,先儲一份完整牌表、確認卡牌版本,同講得出第一隻攻擊手倒下後點接力。比較 近期 Tier List 時要分清日期視窗。今次自爆磁怪有最大成熟雷系樣本,咚咚鼠同超級雷電獸係替代選擇,C1 皮卡丘係早期測試個案。冇邊種保證天梯贏;應該揀儲得齊、明白運作,而且第一計畫失敗後仲識操作嘅引擎。

今次更新用咗嘅來源

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