想用手上收藏砌雷系牌組,可以先比較 自爆磁怪/密勒頓ex:佢係本文四種成熟構築入面樣本最多嗰種。咚咚鼠ex/愛管侍ex 同 超級雷電獸ex/光電傘蜥 就適合已經儲齊相應支援卡嘅玩家。雷系牌組可以走 Pikachu ex 備戰區節奏、Raichu 收尾、Oricorio 保護,或者較新嘅能量引擎。雙元融合新皮卡丘要分開睇,唔可以因為出咗新卡就話舊構築全部冇用。
本文喺 2026 年 11 月 2 日複核,用 11 月 1 日產生嘅站內快照,涵蓋 UTC 10 月 2–31 日:26 場賽事、3,008 份牌表、8,001 場已分析對戰。呢啲係 Standard 賽事瑞士輪公開牌表,唔係遊戲天梯成績。雙元融合喺 10 月 29 日推出,所以大部分觀察仍然屬於之前環境;Limitless 即時查詢 可能用唔同日期同篩選。下文勝率係勝場除以場次,分母包括和局。封面係 AI 生成嘅編輯示意圖,正文圖庫就用真正卡牌圖片。
簡短結論:點揀雷系牌組?
四種成熟引擎喺呢份樣本都大約 52% 勝率,差半個百分點唔足以幫你揀牌。應該比較缺卡、進化步驟、第一隻攻擊手倒下之後點接力,同埋常遇對手。樣本量幫你判斷觀察有幾可靠,唔代表你個帳號一定打到同樣成績。
| 組合 | 牌表數 | 佔比 | 勝場 / 對局 | 勝率 |
|---|---|---|---|---|
| 自爆磁怪 密勒頓ex | 126 | 4.19% | 380 / 726 | 52.34% |
| 咚咚鼠ex 愛管侍ex | 110 | 3.66% | 300 / 570 | 52.63% |
| 超級雷電獸ex 光電傘蜥 | 62 | 2.06% | 182 / 350 | 52.00% |
| 密勒頓ex 自爆磁怪 | 46 | 1.53% | 122 / 234 | 52.14% |
| 皮卡丘ex 巴布土撥 | 30 | 1.00% | 80 / 169 | 47.34% |
最多人用嘅群組係 超級七夕青鳥ex/太陽伊布(8.28% 牌表占比)、水君ex/戟脊龍(5.85%)同 超級路卡利歐ex/路卡利歐(5.02%)。呢個係出場比例,唔係強度排名。下面對局表同時列勝場同場次,避免將得七場嘅失利講成已經證實嘅剋制關係。
雷系牌組成個家族有幾強?
將已發布原型入面,最常申報能量係雷嘅 19 種構築加埋,有 466 份牌表,占全部 3,008 份嘅 15.49%;玩家側對局紀錄係 1,251 勝/2,499 筆,50.06%。呢個係本文對公開樣本嘅分類,唔係通用雷系 Tier。當中可以有混合能量構築,亦有牌表冇填能量。同一場如果兩邊都屬呢個群組,就會計兩邊紀錄,所以 2,499 唔可以當成不重複對戰數,更唔係某張卡嘅勝率。
睇整體數字之前,先分清楚兩件事:
- 長視窗唔等於新環境結論。 舊引擎有更多時間累積資料;C1 皮卡丘得六場賽事、30 份牌表,夠用嚟研究運作,未夠封王。
- 卡面弱點唔等於對局結果。 主要雷系攻擊手弱鬥,但支援同出牌次序都影響戰局。四種成熟構築有三種對超級路卡利歐係負戰績,密勒頓主軸就係 4 勝/8 場。呢啲數字都唔能夠直接預測你嘅天梯。
邊副雷系牌組做邊個任務?
先揀引擎要做咩,再計支援卡。得兩張稀有攻擊手,但冇搜尋、換位同接力方法,唔算完整牌組。花資源之前,先確認備戰區位置同進化步驟容唔容得落你想要嘅組合。
| 任務 | 領頭雷系牌組 | 核心引擎 | 需要你有咩 |
|---|---|---|---|
| 能量引擎 | 自爆磁怪 密勒頓ex | 三合一磁怪加速能量,密勒頓ex 收集能量 | 三合一磁怪、自爆磁怪、密勒頓ex、花舞鳥、弗圖博士 |
| 散射同滾傷 | 超級雷電獸ex 光電傘蜥 | 光電傘蜥磨備戰區,超級雷電獸ex 收尾 | 兩張超級雷電獸ex、兩張光電傘蜥、希特隆的背包 |
| 道具傷害 | 咚咚鼠ex 愛管侍ex | 咚咚鼠ex 將道具卡數量化成傷害 | 咚咚鼠ex、愛管侍ex、花舞鳥、多張道具 |
| 保護 tech | 放入其他牌表嘅花舞鳥 | Safeguard 擋寶可夢ex 招式傷害 | 一至兩張花舞鳥 |
| 舊款節奏 | 皮卡丘ex、雷丘 | 備戰區數量或者儲存能量 | 最強基因卡牌,同獨立測試計畫 |
下面按你應該評估嘅次序,逐行講落去。
自爆磁怪 密勒頓ex:用得最多嘅雷系牌組
用得最多嘅雷系牌組,圍住一個概念嚟砌:後期先將能量搬去密勒頓ex,然後一擊重打。出自進擊悖謬嘅密勒頓ex有特性 Legendary Drive:從手牌放落備戰區嗰陣,佢可以換去戰鬥場,並將己方場上全部能量搬到自己身上。Hadron Ray 要三個無色能量,基本傷害 20,每個附喺密勒頓ex 嘅雷能量再加 20。四、五、六個雷能量分別打 100、120、140:可以收掉受傷目標,但打唔死滿血 180 HP 嘅超級雷電獸ex。計擊倒之前,先核對卡牌原文。
能量來自三合一磁怪。特性 Volt Charge 每回合用一次,幫三合一磁怪附一個雷能量,換算成之後嘅 Hadron Ray 係多 20 點傷害。加埋能量區正常附上嘅一個雷能量,而且之後兩個能量都搬去密勒頓ex,先係每回合多 40 點傷害。Pokémon Zone 嘅出牌次序建議好具體:戰鬥場先放小磁怪,密勒頓ex 留喺手,等到能量數目滿意先放;盡快進化小磁怪,而且只將其中一隻三合一磁怪進化成自爆磁怪,另一隻就繼續產能量。
一個引擎,背後係兩款雷系牌組
快照將呢副雷系牌組標咗兩次,而兩份牌表真係唔同:
| 組合 | 有花舞鳥嘅牌表 | 有捷拉奧拉嘅牌表 | 每副密勒頓張數 | 每副自爆磁怪張數 |
|---|---|---|---|---|
| 自爆磁怪 密勒頓ex | 124/126 | 9/126 | 1.00 | 1.96 |
| 密勒頓ex 自爆磁怪 | 8/46 | 42/46 | 2.00 | 1.13 |
自爆磁怪主軸喺 126 份牌表都只放一張密勒頓ex,通常靠花舞鳥拖時間鋪場。密勒頓主軸就全部放兩張密勒頓,捷拉奧拉 出現喺 46 份之中嘅 42 份,娜姿喺 40 份。兩者勝率幾乎一樣:52.34% 同 52.14%。按收藏同能量管理習慣揀,唔好將兩組出場頻率平均再砌一份不存在嘅牌表;名稱次序反映唔同配置同接力需要。
剋住密勒頓雷系牌組嘅對手
危險位係密勒頓收晒能量之後即刻畀人擊倒。落牌前先計自己傷害、對手回擊同下一隻攻擊手。自爆磁怪主軸對超級路卡利歐係 19/46、超級七夕青鳥 27/56、巴大蝶/超級蜥蜴王 11/25、蜂女王/壺壺 28/33,全部都係觀察值。弗圖博士 可以將未來寶可夢洗返牌庫,但會用咗當回合支援者,離場能量亦唔會免費留畀下次進攻。要重建嘅話,應該留住另一隻三合一磁怪。
超級雷電獸ex 光電傘蜥:分散傷害再按點數收尾
呢個引擎用 超級雷電獸ex,出自 超級異彩,係 180 HP、免費撤退嘅 1 階寶可夢。卡面文字 嘅 Lightning Accelerator 用兩個雷能量打 80,再按你已經攞到嘅點數每點加 30:一點打 110,兩點打 140。唔係按受傷量加傷。超級寶可夢畀人擊倒會送三點,所以免費撤退要喺對手能夠一擊完場之前用先有價值。
幫手就係出自天空主宰嘅光電傘蜥。佢嘅招式 Electrispark 造成 40 點傷害,並對對手每隻備戰寶可夢造成 10 點。散射重要,有兩個原因:一來為赤日在受傷備戰目標上打出擊倒鋪路,二來幫超級雷電獸ex 拎到第一個擊倒,令 Lightning Accelerator 開始滾大。Pokémon Zone 話希特隆的背包可以令 Electrispark 該回合加 20 點傷害,而 訓練區卡面指出,訓練區 令雙方一階寶可夢嘅招式,對各自對手嘅戰鬥場寶可夢多打 10 點傷害。訓練區唔會加光電傘蜥嘅備戰區傷害;希特隆的背包就可以加散射傷害。
賽事牌表點砌呢副雷系牌組
62 份牌表全部都有 希特隆的背包、光電傘蜥同超級雷電獸;背包同光電傘蜥仲全部各放兩張。希特隆 亦喺全部牌表,場地吹風機 59 份、訓練區 56 份、優雅斗篷 47 份。希特隆攞嘅係三合一磁怪、光電傘蜥同背包之中兩張隨機合資格卡牌,唔保證一張光電傘蜥加一張背包。當你只有某種抽牌先解到場,就要先數牌庫剩低咩合資格目標。
將 落雷獸、傘電蜥 同進化卡一齊睇:兩條線會爭開局基礎寶可夢同備戰區。先確保光電傘蜥出得嚟,再暴露三點目標。場地吹風機 可以拆寶可夢道具或者競技場;優雅斗篷 改變 1 階嘅存活門檻。每張防守卡都占一個卡位,用佢換搜尋卡就係取捨,唔可以當成冇代價提高穩定度。
呢副雷系牌組嘅對局同限制
超級雷電獸/光電傘蜥有 182 勝/350 場,52.00%。對超級七夕青鳥係 16/30、自爆磁怪/密勒頓 10/17、超級路卡利歐得 1/7、水君/戟脊龍 5/13、哈克龍/超級烈空坐 4/10。大部分配對樣本太少,未可以下可靠剋制結論。呢條路線要先分散傷害,再盡快攞第一點;如果一直攞唔到首個擊倒,免費撤退都解決唔到主攻傷害不足。
咚咚鼠ex 愛管侍ex:靠道具發力嘅雷系牌組
按 Bulbapedia 嘅牌組頁,咚咚鼠ex隨奇跡日常喺 2026 年 6 月 30 日推出。Pokémon Zone 形容佢嘅招式 Dede-Circuit:你寶可夢身上每附一張道具,就造成 40 點傷害,所以四張道具就係 160 點,只需要 2 個能量。咁樣令呢副雷系牌組出力成本特別低,同時又特別倚賴道具卡。
而家 110 份 咚咚鼠ex/愛管侍ex 都有 愛管侍ex。花舞鳥同 小氣球 各出現喺 109 份,大斗蓬 108 份,守護披風 93 份,起始平原得返 55 份。呢啲係採用牌表數,唔係叫你將所有高頻卡合埋。愛管侍治療特性唔使超能能量,攻擊先需要;純雷係刻意揀佢嘅支援用途,唔係保留攻擊。
整體係 300 勝/570 場,52.63%。高少少唔足以證明佢最強;拆開對手更幫到你揀牌:
- 超級路卡利歐:12 勝/33 場(36.36%)。
- 水君/戟脊龍:27/42(64.29%)。
- 胡帕/超級阿勃梭魯:27/37(72.97%)。
- 超級七夕青鳥/太陽伊布:27/54(50.00%)。
如果你可以維持幾隻寶可夢帶道具、幫戰鬥寶可夢補血,又準備到下一隻攻擊手,就可以揀呢條路。四件道具打 160,少一件就跌到 120。舊咚咚鼠ex 租用牌組同 20 張主題牌表任務係歷史取得說明,唔係已確認嘅 11 月取得方法。當時都要先有代表卡,任務唔會免費送齊二十張。請按現有收藏同遊戲介面砌牌,唔好預設舊租用任務仲開放。
花舞鳥:大部分雷系牌組都有嘅一張牌
出自天空守護者嘅花舞鳥,係雷系牌組家族入面最常見嘅輔助卡。佢嘅特性 Safeguard 會防止對手寶可夢ex 攻擊造成嘅傷害。牌表數據顯示佢幾核心:
- 咚咚鼠ex/愛管侍ex:花舞鳥喺 109/110 份牌表。
- 自爆磁怪/密勒頓ex:124/126 份。
- 密勒頓ex/自爆磁怪:8/46 份。
- 超級雷電獸ex/光電傘蜥:3/62 份。
呢度將花舞鳥當其他引擎嘅支援;淨係有保護能力,未算完整取勝計畫。想深入了解呢張卡,可以打開花舞鳥牌組攻略或者花舞鳥原型頁。
Safeguard 擋嘅係對手寶可夢ex 招式傷害,唔係所有效果、特性傷害或者非ex 攻擊。對手亦可以逼你換另一隻去戰鬥場。原型名稱有超級,唔代表二十張入面所有攻擊手都係ex。應該用保護回合進化、填能或者準備擊倒,唔好一直等對方投降;佢可能有合法方法突破。
舊版皮卡丘、雷丘同 C1 新補能引擎
唔好將靠雷系備戰區嘅 皮卡丘ex (A1),同 皮卡丘ex (C1) 混為一談。新版 Thundertail 打 130,會棄兩個雷能量。阿羅拉雷丘ex 又係另一條件:按對手戰鬥寶可夢身上能量計傷。皮卡丘ex 指南 解釋舊引擎;基因巔峰 唔係新版 C1 皮卡丘出處。照截圖砌牌之前,先認清楚版本。
新 皮卡丘ex/巴布土撥 喺快照有 30 份牌表、六場賽事、80 勝/169 場(47.34%)。巴布土撥 嘅 Electrocreation 每回合一次,幫戰鬥場嘅雷寶可夢加一個雷能量。配合正常填能,只要皮卡丘仲生存,就可以補返 Thundertail 棄掉嗰兩能。電氣球 對對手戰鬥寶可夢加 30,其他修正前可以打 160。代價係一條 2 階支援線,要 布撥、布土撥,或者合法用 神奇糖果 進化;糖果仍然有首回合同啱啱出場基礎寶可夢嘅限制。先睇 雙元融合指南,再查 皮卡丘包。補能循環值得研究,但早期負戰績唔支持話佢已經取代自爆磁怪。
對局表:每副雷系牌組點應付環境頭幾名
| 組合 | 超級路卡利歐ex 路卡利歐 | 超級七夕青鳥ex 太陽伊布 | 水君ex 戟脊龍 | 哈克龍 超級烈空坐ex |
|---|---|---|---|---|
| 自爆磁怪 密勒頓ex | 19/46 (41.30%) | 27/56 (48.21%) | 27/55 (49.09%) | 16/46 (34.78%) |
| 咚咚鼠ex 愛管侍ex | 12/33 (36.36%) | 27/54 (50.00%) | 27/42 (64.29%) | 7/22 (31.82%) |
| 超級雷電獸ex 光電傘蜥 | 1/7 (14.29%) | 16/30 (53.33%) | 5/13 (38.46%) | 4/10 (40.00%) |
| 密勒頓ex 自爆磁怪 | 4/8 (50.00%) | 4/9 (44.44%) | 6/10 (60.00%) | — |
每格係勝場/場次同百分比;橫線即係冇發布嗰個配對,唔係零勝率。樣本細、玩家差異、和局同卡池改變都限制比較。超級雷電獸對路卡利歐嘅 1/7,唔夠穩定估計對局。應該按收藏揀一套重複做得到嘅計畫,再試你真係成日遇到嘅對手。
點樣按你手上嘅卡揀雷系牌組
按次序答以下問題:
- 已有三合一磁怪、自爆磁怪同一張密勒頓ex? 先睇 126 份樣本嗰條主軸。下回合仲要產能,就留一隻三合一磁怪唔進化。
- 已有兩張超級雷電獸同光電傘蜥組件? 先試分散傷害攞唔攞到首點,再決定幾時暴露超級寶可夢。
- 已有咚咚鼠ex、小氣球同大斗蓬? 用愛管侍支援道具引擎,留意拆道具同突破花舞鳥嘅手段。
- 已有 C1 皮卡丘同巴布土撥? 測試補能循環,唔好急住當成環境答案;計進化卡位同第二發 Thundertail 時間。
- 大部分核心都冇? 先用已完成牌組,再針對缺口儲卡,唔好為咗本文每條路線同時分散資源。
能量來自能量區,唔係你嗰 20 張牌。下面編輯示例設純雷;已記錄牌表配置就另外核對。附能量規則可以睇 Pokémon 官方支援嘅對戰規則 FAQ同 官方能量區規則。想睇闊啲,可以喺牌組探索器比較呢啲牌組,再讀 2026 年寶可夢TCG Pocket 最強牌組。
每副雷系牌組嘅卡去邊度攞
收藏建議只係路線,唔係保證。呢度冇發表任何抽卡機率,任何不是來自遊戲本身嘅數字,都唔好信。
| 如果你需要… | 由呢度開始 |
|---|---|
| 密勒頓ex、弗圖博士 | 進擊悖謬同進擊悖謬包 |
| 小磁怪、自爆磁怪、希特隆、希特隆的背包 | 緋紅烈焰同緋紅烈焰包 |
| 三合一磁怪(基因巔峰版本) | 基因巔峰同比卡超包 |
| 超級雷電獸ex、落雷獸 | 超級異彩同超級異彩包 |
| 光電傘蜥、傘電蜥 | 天空主宰同天空主宰包 |
| 咚咚鼠ex、小氣球、優雅斗篷 | 奇跡日常同奇跡日常包 |
| 大斗蓬 | 時空大亂鬥 · 帝牙盧卡 |
| 花舞鳥 | 天空守護者同索爾迦雷歐包 |
將 豪華包ex:超級 當成復刻版本參考,唔係無條件推薦你而家抽。卡包頁 幫你比較已有版本,供應同兌換要睇遊戲介面。原始擴充包適合做查缺卡效果嘅起點。C1 皮卡丘同巴布土撥來自 雙元融合,唔喺之前復刻池。先用 卡牌目錄 比較版本,再用 收藏追蹤 數缺幾張。
一份完整 20 張示範,同十場練習紀錄
下面係編輯整理嘅 20 張起手示例,用嘅卡都出現過喺嗰 126 份自爆磁怪主軸樣本。佢唔係宣稱贏過賽事嘅選手牌表,成個組合亦冇實測勝率;用途係等你開 組牌器 前睇清楚卡位預算。想比較有來源嘅已記錄牌表,可以睇 原型頁 範例。呢度示範設定做純雷能量。
砌牌時先諗倒咗一隻之後點接
寶可夢用九格,其他十一格負責抽牌、搵基礎同進化、揀目標、移動、回收同一件防守道具。博士的研究 同 精靈球 各兩張,因為穩定鋪場比特定情境先有用嘅收尾卡更早發揮作用。琉琪亞 隨機搵兩隻 HP 唔高過 50 嘅基礎寶可夢,赤日 利用已有傷害揀目標,模仿少女 就睇對手手牌量。呢啲支援者唔可以同回合全部用;唔好因為而家有得打,就花咗下一回合需要嘅支援者額度。
第二張自爆磁怪提供後備,但兩隻三合一磁怪都即刻進化,Volt Charge 產能亦會一齊停。當儲能比多一隻攻擊手重要,就留一隻唔進化。只放一張密勒頓可以減低開局出佢嘅機率,同時代表倒咗之後唔能夠假設仲有第二張。弗圖博士要及時上手先回收到,唔保證下次搜尋同支援者時機啱晒。寶可夢中心的姐姐 同大斗蓬各用一格,係刻意限制卡位。如果佢哋冇改變常遇對局嘅存活門檻,應該比較其他功能卡,唔係自動加更多補血。
十場應該記低啲咩
改牌之前先固定牌表,打一組十場學習紀錄。記對手引擎、先後手、開局基礎寶可夢、三合一磁怪幾時進化,同密勒頓出場時係咪已經威脅到擊倒。分開「缺卡搵唔到」同「有啱卡但太早用咗」。十場唔夠建立可靠勝率,但夠睇出重複操作錯誤,或者發現手上收藏根本執行唔到原本計畫。
一次只換一格,而且講得出佢解決咩。加補血救唔到從未完成進化嘅牌表,多一隻攻擊手亦代替唔到搵基礎。如果同類對手成日清晒你啲能量,先練接力,唔好即刻換晒支援。用有日期嘅對局表對照觀察,但唔好將短暫連勝當成已經打贏成個環境嘅證據。儲起原始牌表,改動冇用先可以退返去比較。
玩咚咚鼠就記第一擊有幾件道具、邊隻揸住、對手拆唔拆到。超級雷電獸就記幾時攞首點,同推上戰鬥場係咪等於一次暴露晒三點。C1 皮卡丘就記巴布土撥幾時成形、第二發 Thundertail 使唔使靠好彩抽牌。呢啲紀錄將揀牌同可以改善嘅決策連埋,比淨睇自己控制唔到嘅 Tier 字母實際。每組測試內維持同一份牌表,先唔會畀不停換卡遮住真正嘅出牌問題。
關於雷系牌組嘅常見問題
皮卡丘ex 仲係最強嘅雷系牌組嗎?
要睇邊張皮卡丘。Circle Circuit 同 Thundertail 嘅成本、支援同出事位唔同。C1 巴布土撥組合喺主要屬發售前嘅整月視窗係 169 場、47.34%,成熟引擎約 52%。呢個係繼續試嘅理由,唔代表舊皮卡丘全部過時,亦唔代表新版一定更強。
新手最適合邊副雷系牌組?
先揀你儲齊嘅引擎。超級雷電獸流程易明:分散傷害、攞一點、提高 Lightning Accelerator,但送三點風險仍然嚴重。自爆磁怪考能量管理,咚咚鼠考道具配置。一副熟悉又知點接力嘅完整牌組,比圍住單張新稀有卡嘅半成品更適合學習。
花舞鳥可以幫雷系牌組贏超級路卡利歐ex 嗎?
花舞鳥幫你爭取鋪場回合,唔保證有利對局。非ex 攻擊手、特性同強制換位仲係有效。自爆磁怪主軸大量用花舞鳥,對路卡利歐都係 19/46。先諗好保護回合做咩,同對手轉目標之後點應對。
雷系牌組應該用邊種能量?
呢度示範雷能量引擎,但唔可以靠寶可夢屬性估能量配置。愛管侍唔使超能都補到血。110 份咚咚鼠牌表有 74 份寫明雷,36 份冇填;冇填唔等於混能。自爆磁怪主軸有 95 份純雷、一份雷/惡同 30 份未指定,要保留呢個資料缺口。
最強雷系牌組幾耐轉一次?
新擴充包推出或者樣本明顯改變,就要再檢查。本文用 10 月 2–31 日、11 月 1 日抽取嘅資料,將短暫 C1 發售尾段分開睇。可以查 牌組目錄 同 最新牌組。淨係改標題月份,冇核對推薦內容,唔算更新。
更新原則
花資源之前,先儲一份完整牌表、確認卡牌版本,同講得出第一隻攻擊手倒下後點接力。比較 近期 Tier List 時要分清日期視窗。今次自爆磁怪有最大成熟雷系樣本,咚咚鼠同超級雷電獸係替代選擇,C1 皮卡丘係早期測試個案。冇邊種保證天梯贏;應該揀儲得齊、明白運作,而且第一計畫失敗後仲識操作嘅引擎。











































