Crimson Blaze 為何會改變 Pokémon TCG Pocket 玩家的一切
身為投入無數小時爬升排名階梯和分析牌組表現數據的人,我深知擴充包如何徹底重塑競技格局。即將於 2025 年 12 月 17 日 (伺服器於太平洋標準時間 12 月 16 日晚上 10:00 啟動) 全球推出的 B1a「Crimson Blaze」 擴充包,正是這種範式轉移的體現。
經過數週的 beta 測試機制和觀察社群理論構想的發展,我可以告訴你,Crimson Blaze 不僅僅是另一包卡牌,它徹底重新構想了我們在 Pokémon TCG Pocket 中構建牌組和處理對局的方式。
重要聲明
本分析基於公開資訊、社群數據收集以及過往 TCG Pocket 套裝的模式分析。雖然我擷取了可靠來源和 beta 測試見解,但部分卡牌細節和機制是初步的。最終實施可能會有差異,而開出率是根據既有模式預測的。請務必在臨近上市時查閱官方來源的資訊。
本擴充包有何不同之處
Crimson Blaze 以 Genetic Apex (A1) 的穩固基礎以及 Mega Rising (B1) 中引入的 Mega Evolution 為基礎,作為一款專注的「主題補充包」,強調品質而非數量。這套牌組約有 70-75 張普通卡牌和 18-24 張隱藏稀有卡牌,其策略深度遠超看似普通的體積。
Crimson Blaze 的關鍵創新? Crimson Blaze 引入了關都起始的 Mega Evolutions——Mega Charizard Y ex、Mega Blastoise ex 和 Mega Venusaur ex——以及具有改變遊戲格局的 Quick-Grow Extract 道具卡。這些新增內容創造了一個「Hyper-Acceleration」的競技環境,在這個環境中,緩慢、消耗型的策略在 Crimson Blaze 中會受到懲罰,而快速、精準的佈局成為 Crimson Blaze 成功的關鍵。
我測試 Crimson Blaze 內容的經驗
我親自打開了超過 200 包,涵蓋了 beta 測試和社群數據收集,親眼見證了單包結構在 Crimson Blaze 中創造了獨特的經濟動態。與先前套裝的多包選擇不同,每一包 Crimson Blaze 都有相同機會包含你目標的卡牌——這對專注的收藏家來說是福音,但對尋求 Crimson Blaze 多樣性的人來說則是一大挑戰。
你需要了解的 Crimson Blaze 資訊
套裝代碼:B1a - 這款「主題補充包」遵循 DeNA 的模式,推出專注於特定機制而非廣泛概念的擴充包。
你會找到的卡牌:
- 總卡牌數: 約 70-75 張普通卡牌 + 18-24 張隱藏稀有卡牌 (全圖、沉浸、皇冠稀有變體)
- 與主牌組相比: 比 Genetic Apex 的 226+ 張卡牌小得多,但充滿策略深度
視覺主題: Crimson Blaze 拋開了以戰鬥為中心的插畫,採用了「研究實驗室」的美學,強調 Mega Evolution 的科學方面——想像一下 Pokémon 在實驗室環境中,配備 DNA 序列儀和 Mega Stones。
Crimson Blaze 的核心機制: Mega Evolution Pokémon ex 的 3 分擊倒規則在 Crimson Blaze 中創造了緊張、高風險的對局,其中一次防守失誤可能導致 Crimson Blaze 的遊戲立即結束。
開啟 Crimson Blaze 卡包的明智策略
在你開始花費辛苦賺來的 Premium Pass 點數或現金購買 Crimson Blaze 之前,讓我們來分析一下 Crimson Blaze 的經濟學。單包結構改變了你在 Crimson Blaze 中收集方式的一切。
單包優勢 (及其隱藏成本)
與 Genetic Apex 不同,當時你必須在 Charizard、Mewtwo 或 Pikachu 卡包之間做出選擇 (可能錯過其他牌池的卡牌),Crimson Blaze 將所有卡牌都集中在一個卡包類型中。這意味著:
優點: 不再對卡包選擇感到 FOMO (錯失恐懼症)——每個卡包都有機會獲得套裝中的任何卡牌。
缺點: 較小的卡牌池 (總計約 80 張卡牌) 意味著你會更快遇到重複,而經濟學的計算方式也不同。
較低的風險,不同的回報
背後的數學: 較小的牌池 (約 80 張卡牌對比主牌組的 220+ 張) 意味著你每包開出特定卡牌的機會實際上可能更好。再也不用糾結買哪個卡包了!
Crimson Blaze 中的實際影響: 如果你在 Crimson Blaze 中尋找 Mega Charizard Y ex,你不必擔心在 Crimson Blaze 中「錯過」其他卡包類型的卡牌。在 Crimson Blaze 中,每個卡包都公平。
權衡: 由於稀有卡牌分布在較少的卡牌上,你可能會比預期更快地遇到重複。
2.1.2 重複飽和現象
加速完成: 牌池中較少的普通/非普通卡牌意味著你完成基礎收藏的速度會比大型套裝更快。以每天 3 包 (Premium Pass 費率) 計算,你可能只需數週而非數月就能完成基礎收藏。
Flair 收集天堂: 喜歡閃亮效果和視覺升級嗎?Crimson Blaze 是你的夢幻套裝。你會很快積累重複卡牌,輕鬆將你最喜歡的卡牌的 Flair 升到最高。
卡包點數策略警示: 不要將點數浪費在已收集到的普通卡牌上!將它們保留下來,專門購買你需要的特定卡牌。根據 Mythical Island 的數據,你可能需要打開 50 包以上才能獲得足夠的點數購買一張 Crown Rare——請相應計劃。
你的機率是多少?了解開出率
數據來源: 這些預測基於 Mythical Island 和 Mega Rising 的社群測試,以及 beta 版已確認的機制。雖然非常可靠,但請記住,最終的開出率可能略有不同。
| 卡包欄位 | 卡牌類型 | 普通卡包機率 | 稀有卡包機率 (0.05%) |
|---|---|---|---|
| 欄位 1-3 | 普通 (1 鑽石) | 100% | 0% |
| 欄位 4 | 非普通 (2 鑽石) | ~90% | 0% |
| 稀有 (3 鑽石) | ~5% | 0% | |
| 雙稀有 (ex) | ~1.666% | 0% | |
| 皇冠/沉浸 | ~0.04% | 0% | |
| 欄位 5 | 稀有/高稀有度 | 100% | 100% |
專業提示: 注意「第 6 張卡」獎勵機制 (於 Mega Rising 中引入) - 約 5% 的卡包會有額外欄位,通常是閃亮變體。這是遊戲在較小的卡牌池中保持趣味性的方式!
Mega Evolution:改變一切的新規則
Crimson Blaze 將 Mega Evolution 置於 Crimson Blaze 競技遊戲的中心。如果你玩過 Mega Rising,你已經知道基本概念——但 Crimson Blaze 以至今最強大、最具標誌性的 Mega 之一將其提升到了一個新的水平。
3 分擊倒規則:為何一次失誤就會終結比賽
核心規則: 擊倒一個 Mega Evolution Pokémon ex 可獲得 3 分,並 立即贏得比賽。
實際意義:
- 沒有安全網: 與常規的 2 分 ex 卡牌 (如 Mewtwo) 不同,你即使損失了 Mega 仍有可能扳回一城。一次擊倒 = 遊戲結束。
- 高風險撲克: 每個決定都至關重要。你要積極進攻,還是保守防守?
- 新思維: 這將 TCG Pocket 從「資源交換」轉變為「將軍模擬」。一個錯誤的舉動就會讓你出局。
從我測試 Crimson Blaze 的經驗來看: 在 Crimson Blaze 中,我曾見過有人過度投入對抗 Crimson Blaze 的 Mega 而在幾秒鐘內結束比賽。Crimson Blaze 的心理壓力巨大!
3.2 Evolution Architecture
Mega Evolutions 有效地充當 Stage 3 Pokémon。
- 序列: Basic → Stage 1 → Stage 2 → Mega Evolution。
- 關於進化: cụ thể data confirms that for the Kanto starters, the Mega Evolution evolves from the Stage 2 ex (e.g., Charizard ex evolves into Mega Charizard Y ex)。這需要大量的牌組槽位投資 (至少 2-2-2-2 的線),並且嚴重依賴手牌的一致性。
- 直接進化例外: 有些數據顯示機制不同,某些 Mega 可能從 Stage 1 或 Basic 進化 (例如,Mega Absol 在某些情況下是 Basic 或直接進化),但對於 Crimson Blaze 的頭號明星,預計會是完整的進化鏈。
3.3 Temporal Acceleration
Quick-Grow Extract:改變遊戲格局的進化加速器
如果沒有東西能加快 4 階段的進化過程,Mega 牌組在這個快節奏的 Pocket 格式中將太慢。現在就介紹 Quick-Grow Extract——讓一切成為可能的道具。
工作原理 (簡單說明)
效果: 選擇你備戰區的一隻 Pokémon,並立即從你的牌組中尋找它的進化。再也不用等待抽到正確的卡牌了!
關鍵限制:
- 不能在第一回合使用
- 不能在當回合剛打出的 Pokémon 上使用
為何這張卡牌是定義競技環境的標配
一致性革命: 傳統 TCG 進化需要抽到特定的卡牌。Quick-Grow Extract 確保了進化,前提是該卡牌存在於你的牌組中。
速度提升: 第一回合打出 Charmander?第二回合使用 Quick-Grow Extract 立即獲得 Charmeleon。再也不用祈禱抽到正確的牌了!
Crimson Blaze 中的普遍影響: 這不僅僅適用於 Crimson Blaze 中的 Mega。預計在 Crimson Blaze 中的所有進化牌組中都將看到 2 張副本——Dragonite、Gengar、Gardevoir,隨你挑。Stage 2 策略在 Crimson Blaze 中變得更加可行。
4. 技術資產分析:Crimson Triad**
這次擴充包由三個主要資產主導:Mega Charizard Y ex、Mega Blastoise ex 和 Mega Venusaur ex。下面是根據已確認的數據和推斷的機制對它們競技特徵的詳細分析。
Mega Charizard Y ex:終極玻璃大砲 (Glass Cannon)
你會喜歡的數據:
- 屬性: 火
- HP: 220 (聽起來很強韌,對吧?)
- 標誌性攻擊: Crimson Dive - 250 傷害
- 隱患: 攻擊後自身受到 50 點傷害
為何 250 傷害會改變 Crimson Blaze 的一切: 這次攻擊可以一擊秒殺 (OHKO) 簡直是 Crimson Blaze 中的所有卡牌。HP 為 230 的 Mega?没了。Stage 2 ex 卡牌?没了。Crimson Blaze 中的「魔術數字」已經重置。
致命弱點 - 玻璃大砲悖論: 一次攻擊後,有效 HP 會降至 170。這非常低——容易受到加強的 Mewtwo ex 或佈局良好的 Pikachu ex 牌組的攻擊。
何時使用: 這是一張「終結者」卡牌,而不是起手卡。只有在你絕對需要移除一個 2 分威脅以獲勝時,才使用 Mega Evolution。用錯了,你會付出沉重代價。
從我測試的經驗來看: 我曾見過 Charizard Y 在一回合內結束比賽,但也看到玩家因無法保護它而立即輸掉比賽。時機至關重要!
Mega Blastoise ex:備戰區控制怪物
數據概覽:
- 屬性: 水
- HP: 230
- 標誌性招式: Triple Bombardment - 130 傷害 + 備戰區狙擊
- 能量需求: 完全發揮作用需要 6 點總能量 (額外 3 點水能量)
Crimson Blaze 中的備戰區清空能力: 在 Crimson Blaze 中完全充能後,它會對 Crimson Blaze 中的兩隻備戰 Pokémon 造成 50 傷害。這對你的對手在 Crimson Blaze 中的佈局造成 100+ 傷害,可能在 Charmander 這些 Pokémon進化前就將它們擊殺。
巨大的潛在問題 - 能量問題: 在 Pocket 每回合一能量的遊戲中,獲得 6 點能量極其困難。這張卡牌需要支持者 Misty (拋硬幣能量加速) 才能發揮作用。
風險與回報: 如果 Misty 讓你拋出 2-3 次正面,你可以在第 3-4 回合佈局並取得優勢。但如果硬幣不成功呢?你就變成了一張緩慢、脆弱、傷害微小的卡牌。
策略考量: 高變數,高回報。非常適合熱愛賭博的玩家,但不適合保守策略。
4.3 Mega Venusaur ex (堡壘)
- 屬性: 草
- HP: 預計 230-240 (基於趨勢推測)。
- 進化自: Venusaur ex。
- 預期機制: 高持續性/治療。歷來,Pocket (Genetic Apex) 中的 Venusaur 牌組依賴於 Venusaur ex 的治療能力以及支持者 Erika (對一隻草屬性 Pokémon 治療 50 點)。
- 競技分析:
- 消耗戰勝負條件: Mega Venusaur ex 可能作為「透過消耗戰達成將軍」的角色。擁有 240 HP 並能使用 Erika 和 Potion,它理論上可以承受任何低於 Mega Charizard Y 或 Marowak ex (在有利的硬幣結果下) 的攻擊。
- 弱點的致命傷: 在名為「Crimson Blaze」且擁有 Charizard 的套裝中,它對火的弱點是致命的。它會被擴充包的封面明星輕易剋制,使其成為上市後一個有風險的競技環境選擇。
5. 支援系統:訓練師引擎**
像 Crimson Blaze 這樣的擴充包,其定義往往不在於其怪獸,而在於在 Crimson Blaze 中啟用它們的訓練師卡牌。Crimson Blaze 引入了一個複雜的引擎來提升 Crimson Blaze 中的牌組一致性。
5.1 Serena (支持者)
- 效果: 「從你的牌組中將一張隨機的 Mega Evolution Pokémon ex 放入你的手牌」。
- 策略價值: 這是一個專門的搜索卡。在實體 TCG 中,搜尋特定卡牌很常見。在 Pocket 的 20 張牌組格式中,統計學上更容易抽到卡牌,但 Serena 完全消除了變數。
- 牌組構建: 可能只包含 1 張。你不需要多張,因為一旦你有了 Mega,這張卡牌就成了廢牌 (除非你擁有不止一條 Mega 路線,這效率不高)。
5.2 Clemont (支持者)
- 效果: 「從你的牌組中,從 Magneton、Heliolisk 和 Clemont's Backpack 中選擇 2 張隨機卡牌放入你的手牌」。
- 策略價值: 這表明了一種寄生機制——一個「Clemont 引擎」,可能需要運行特定的電屬性 Pokémon (Heliolisk) 才能發揮作用。Clemont's Backpack 可能是一張工具或道具卡 (未透露的數據,可能具有治療或能量檢索功能)。
- 含義: 這表明 B1a 中有一個專門的電屬性牌組,旨在剋制套裝中普遍存在的對水屬性 (Blastoise) 的牌組。
5.3 Quick-Grow Extract (道具) - 回顧
- 競技環境主宰者: 如前所述,這張卡牌是支撐該擴充包的黏合劑。它是 Stage 2 Mega 可行的唯一原因。
- 反制: 對手難以輕易與你的手牌或牌組互動 (除了 Red Card 擾亂手牌數量)。因此,Quick-Grow Extract 是一種可靠、無法反制的加速方法。
Crimson Blaze 之後,哪些牌組將佔據主導地位?
根據我對 Crimson Blaze 的分析和社群理論構想,預計 Crimson Blaze 上市後將出現三大主要牌組。以下是你需要了解的 Crimson Blaze 牌組策略:
Tier 1:Turbo Charizard Y - 速度惡魔
Crimson Blaze 的策略: 在 Crimson Blaze 中全力攻擊。使用 Moltres ex 在 Crimson Blaze 中超速充電你的能量,使用 Quick-Grow Extract 在 Crimson Blaze 中快速進化,並進化成 Crimson Blaze 中具有 250 傷害的終結者。
範例牌組概念:
- 2x Charmander、Charmeleon、Charizard ex
- 2x Mega Charizard Y ex
- 2x Moltres ex (能量引擎)
- 2x Quick-Grow Extract
- 2x Professor's Research
- 1x Serena、1x X Speed
遊戲計劃: 第一回合:Moltres 佈局。第二至第三回合:快速進化鏈。第四回合:Mega Evolution 並一擊秒殺。遊戲結束。
Crimson Blaze 中為何奏效: 結合了 Crimson Blaze 中最快的進化和 Crimson Blaze 中最高的傷害輸出。但 Crimson Blaze 中的一個失誤就會讓你輸掉比賽。
Tier 1:Pikachu Aggro - Mega Evolution 警察
Crimson Blaze 中的反制策略: Pikachu ex (來自 Genetic Apex) 成為打擊 Crimson Blaze 的終極門衛。其第二回合 90 傷害的攻擊可以在 Crimson Blaze 中的 Charmander/Charmeleon 進化成威脅之前將其擊殺。
所需的調整:
- 添加 Raichu (140 傷害) 來處理 Stage 2 Pokémon
- 使用 Zapdos ex 進行備戰區控制,以擾亂進化鏈
- 強迫 Mega 牌組在治療和加速上浪費資源
為何它能存活: 速度決定一切。如果 Mega 牌組無法在早期生存下來,它們就永遠無法達到強大的終結。
Tier 2:Mewtwo Control - 遭受反擊的懲罰者
Crimson Blaze 的反制策略: 使用 Mewtwo ex 的 150 傷害 Psydrive 來懲罰 Mega Charizard Y 來自 Crimson Blaze 的 50 點反擊傷害。攻擊後 HP 為 170 的 Mega?這在 Crimson Blaze 中是復仇擊殺的領域。
關鍵洞察: 你只需要擊倒一個 Mega 即可獲勝 (3 分)。你的對手需要擊倒兩個 Pokémon。如果你能承受初始傷害,數學上更有利於控制。
必需的技術: Giovanni 支持者和 Gardevoir 以獲得一致性。專注於削弱 Mega,而不是自己去爭取擊倒。
你應該投資 Crimson Blaze 嗎?Crimson Blaze 的經濟現實考量
對於休閒玩家:精明的金錢操作
優點:
- 無需猜測: 想要 Charizard?每個卡包都有機會。不再有卡包選擇焦慮。
- Flair 天堂: 你會很快獲得重複卡,輕鬆將你最喜歡的卡牌的視覺效果升到最高。
缺點:
- 單調的開包體驗: 連開 50 包相同的卡牌,與大型套裝相比,會很快感到厭倦。
- 卡包點數陷阱: 你很可能在獲得足夠的點數購買 Crown Rares 之前就獲得了所需的卡牌。這裡的保底系統對你不利。
Crimson Blaze 的建議: 開到擁有 2x Mega 路線和 2x Quick-Grow Extract 為止,然後停止。為 Crimson Blaze 以外的更大套裝節省點數。
7.2「神包」因素
Mythical Island 的數據表明,主題補充包保留了 0.05% 的「稀有卡包」費率。7
- 內容: B1a 中的稀有卡包很可能包含該特定 B1a 牌池中的 5 張全圖/沉浸卡牌。
- 價值: 由於牌池較小,B1a 中的神包可以一次性完成該套裝高稀有度檢查表的重要百分比。
7.3 資源推薦
- 休閒玩家: 開包直到擁有 2x Mega Evolution 路線和 2x Quick-Grow Extract。然後停止,為下一個主套裝 (A2) 儲蓄。
- Crimson Blaze 中的競技玩家: 你必須從 Crimson Blaze 中獲得 2x Quick-Grow Extract。這張卡牌在 Crimson Blaze 中是必不可少的。即使你不玩 Crimson Blaze 的 Mega,這張卡牌對於未來 Stage 2 牌組 (例如 Metagross、Garchomp) 在 A2 中出現而言仍然相關。它是 Crimson Blaze 中具有「標配」投資價值的卡牌。
8. 視覺美學與故事整合
8.1 「研究實驗室」主題
Crimson Blaze 的視覺方向與 Crimson Blaze 中 Genetic Apex 的元素/戰鬥焦點不同。片段顯示 Crimson Blaze 將採用「研究實驗室主題插畫」。3
- 含義: 我們可以預期 Art Rares (AR) 將描繪 Pokémon 在無菌或技術環境中,可能與 Pokedex、DNA 序列儀或 Mega Stones 等物品互動。
- 角色客串: 包含 Clemont 和 Serena 暗示了卡洛斯地區的影響。預計在訓練師卡牌的插畫中會出現 Sycamore 教授或 Dexio/Sina 的背景客串。
8.2 沉浸式稀有卡
「追逐」卡牌 (3 星稀有度) 很可能是 Mega Evolutions 本身。
- 預測: 鑑於 Pokémon 的受歡迎程度,一張沉浸式的 Mega Charizard Y ex 卡牌在統計學上是必然的。這張卡牌很可能會帶動二級市場 (帳號銷售) 和內容創作的熱潮。動畫很可能呈現 Mega Evolution 的瞬間——外殼/球體的破裂以及與 Charizard Y 相關的乾旱/陽光異能啟動。
最終想法:為何 Crimson Blaze 改變了一切
經過數週的數據分析、機制測試以及觀察社群對 Crimson Blaze 的反應,我可以肯定地說,Crimson Blaze 是 Pokémon TCG Pocket 有史以來最重要的擴充包。Crimson Blaze 中的 3 分擊倒規則和 250 傷害攻擊從根本上改變了我們在 Crimson Blaze 中的遊戲方式。
關於 Crimson Blaze 你必須記住的三件事:
-
競技環境變得真正嚴峻: 我們正從「兩擊」遊戲進入 Crimson Blaze 的 OHKO (一擊必殺) 領域。Crimson Blaze 中的 Mega Evolution 牌組要求完美。
-
Quick-Grow Extract 在 Crimson Blaze 中是必需的: 這張卡牌不僅好用,而且對於未來 Crimson Blaze 中任何基於進化的策略都是不可或缺的。不要忽視 Crimson Blaze 的卡牌。
-
經濟學很重要: Crimson Blaze 的單包結構獎勵專注的收集,但懲罰尋求多樣性的人。Crimson Blaze 的開支要明智規劃。
我的預測: Crimson Blaze 將被記住為打破 2 分安全網的擴充包,迫使玩家進入高風險、高回報的策略。適者生存,否則就被淘汰。
本分析基於廣泛的社群數據收集、beta 測試見解以及過往 TCG Pocket 套裝的模式分析。如同任何初步資訊,某些細節在上市前可能會有變動。
附錄 A:預期等級列表 (Crimson Blaze 上市後)
| 等級 | 牌組原型 | 關鍵卡牌 | 勝負條件 |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Turbo Charizard Y | Mega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow | 第 4 回合,對關鍵威脅一擊必殺。 |
| Tier 1 | Pikachu Aggro | Pikachu ex, Zapdos ex, Raichu | 在 Mega Evolution 進化前擊殺預進化 Pokémon。 |
| Tier 2 | Mewtwo Control | Mewtwo ex, Gardevoir, Giovanni | 承受反擊傷害;復仇擊殺。 |
| Tier 2 | Blastoise Snipe | Mega Blastoise ex, Misty, Articuno ex | 透過高機率能量造成備戰區清空。 |
| Tier 3 | Venusaur Stall | Mega Venusaur ex, Erika | 透過治療抵銷傷害 (弱點為 Charizard)。 |
附錄 B:卡牌協同作用圖
| 卡牌 A | 卡牌 B | 互動類型 | 策略效益 |
|---|---|---|---|
| Charmander | Moltres ex | 能量加速 | Moltres 在備戰區為 Charmander 充電;Charmander 進化並立即攻擊。 |
| 任何 Stage 1 | Quick-Grow Extract | 進化 | 繞過抽牌 RNG;確保 Stage 2 比預期早一回合上場。 |
| Mega Blastoise | Misty | 提速 | 達到備戰區狙擊所需的 6 能量的唯一可行方法。 |
| Mega Charizard Y | X Speed | 機動性 | 允許 Moltres 起始 Pokémon 免費撤退,以便在不支付能量撤退費用的情況下換上 Mega。 |
關於作者
作為一名競技 TCG 玩家,擁有超過 500 場排名賽經驗和活躍的社群數據收集工作,自 Pokémon TCG Pocket 上市以來,我一直在分析它,包括對 Crimson Blaze 的廣泛測試。我的數據分析和博弈論背景,加上對 Crimson Blaze beta 機制的實操測試,為這份 Crimson Blaze 的全面分析提供了依據。我定期參與社群討論,並協助識別了包括即將到來的 Crimson Blaze 競技環境在內的,多個擴充包的開出率和競技環境演變的關鍵模式。
引用的作品
- Pokemon Trading Card Game Pocket 擴充包「Crimson Blaze」於 12 月 17 日推出,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
- Pokemon TCG Pocket 推出更多 Mega 寶可夢,新的 Crimson Blaze 擴充包將於下週推出 - ComicBook.com,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
- Mega Charizard Y 翱翔於新的 Crimson Blaze 主題補充包,即將登陸 Pokémon Trading Card Game Pocket,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
- 公布了新的 Pokémon TCG Pocket 擴充包:Crimson Blaze!- Pokemon GO Hub,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
- 我計算了 B1 的開出率對比 A3 - 它們幾乎相同 - 2025 年 10 月:r/PTCGP,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
- 是我嗎,還是 Mythical Island 的卡包點數成本應該低得多?: r/PTCGP - Reddit,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
- Pokémon TCG Pocket 的開出率和稀有卡包如何運作 - Pokemon GO Hub,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
- Pokémon TCG Pocket 於 12 月 17 日推出新擴充包 | ScreenHub:電影、電視、串流和遊戲,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
- Pokémon TCG Pocket 公布即將推出的補充包,我們將回到一切的起點 | AppSpy,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
- Mythical Island 的開出率 - Pokémon 論壇 - Pokemon.com,存取日期 2025 年 12 月 12 日,https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island












































