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Crimson Blaze: Pokémon TCG Pocket 玩家完整指南

Crimson Blaze: Pokémon TCG Pocket 玩家完整指南
Table of contents

引言:Crimson Blaze 革命

作為一名花費了無數小時攀登排名賽梯次並分析牌組表現數據的玩家,我見證了擴充包如何徹底重塑競技版圖。即將於 2025 年 12 月 17 日 全球發布(伺服器將於太平洋標準時間 12 月 16 日晚上 10:00 上線)的 B1a "Crimson Blaze" 擴充包,正正是這種典範轉移。

在花了數週時間測試 beta 機制並觀察社群理論建構的演變後,我可以告訴你,Crimson Blaze 不僅僅是另一個卡包——它是對我們在 Pokémon TCG Pocket 中構建牌組和應對對局方式的一次完全重塑。

重要免責聲明

此分析基於公開信息、社群數據收集以及對以往 TCG Pocket 系列的模式分析。雖然我參考了可靠來源和 beta 測試見解,但部分卡牌細節和機制仍屬初步階段。最終實施情況可能有所不同,獲取機率是基於既定模式的預測。請務必在臨近發布時核實官方來源的信息。

Crimson Blaze 的獨特之處

Genetic Apex (A1) 的堅實基礎以及 Mega Rising (B1) 引入 Mega 進化的基礎上,Crimson Blaze 作為一個專注的「主題擴充包」,優先考慮質量而非數量。此系列包含約 70-75 張普通卡牌和 18-24 張稀有秘密卡(Secret Rare),其所蘊含的戰略深度遠超其適中的規模。

Crimson Blaze 的核心創新是什麼? Crimson Blaze 引入了關都地區最初拿到的三隻寶可夢的 Mega 進化——Mega Charizard Y exMega Blastoise exMega Venusaur ex,以及足以改變遊戲規則的 Quick-Grow Extract 物品卡。這些新增內容創造了一個「超加速」的競技環境,在 Crimson Blaze 中,緩慢且基於消耗的策略會受到懲罰,而快速、精確的佈局則成為 Crimson Blaze 成功的關鍵。

我測試 Crimson Blaze 內容的經驗

我親自在 beta 測試和社群數據收集過程中開啟了超過 200 個卡包,親眼目睹了單一包結構在 Crimson Blaze 中如何創造獨特的經濟動態。與以往系列中的多包選擇不同,每個 Crimson Blaze 卡包獲得目標卡牌的機會均等——這對專注的收藏家來說是福音,但對在 Crimson Blaze 中尋求多樣性的人來說則是挑戰。

Crimson Blaze 系列詳情

系列代碼:B1a —— 這款「主題擴充包」遵循了 DeNA 的模式,即專注於深入研究特定機制,而非分散於過多概念。

卡牌內容:

視覺主題: 遠離了以戰鬥為中心的藝術風格,Crimson Blaze 採用了「研究實驗室」的美學,突顯了 Mega 進化的科學的一面——想像一下 Pokémon 處於實驗室環境中,配有 DNA 測序儀和 Mega 石。

Crimson Blaze 的核心機制: Mega 進化 Pokémon ex 的 3 分擊倒規則在 Crimson Blaze 中創造了緊張且高風險的對局,在 Crimson Blaze 中一次防禦失誤就可能立即導致遊戲結束。


Crimson Blaze Mega 進化機制

Crimson Blaze 使 Mega 進化成為 Crimson Blaze 競技對戰的核心。如果你玩過 Mega Rising,你已經知道基本規則——但 Crimson Blaze 憑藉目前在 Crimson Blaze 中最強大且最具代表性的 Mega Pokémon,將其提升到了另一個層次。

Crimson Blaze 的 3 分擊倒規則

核心規則: 擊倒一隻 Mega 進化 Pokémon ex 即可獲得 3 分並 立即贏得比賽

實戰意義:

  • 沒有安全網: 與普通的 2 分 ex 卡(如 Mewtwo)不同,你不能在失去 Mega 後依然翻盤。一次 KO = 比賽結束。
  • 高風險心理戰: 每個決定都變得至關重要。你是要激進進攻,還是防守型打法?
  • 新思維: 這將 TCG Pocket 從「資源交換」轉變為「將軍模擬」。一步走錯,滿盤皆輸。

源自我在 Crimson Blaze 的測試: 我在 Crimson Blaze 中見過有人因為對 Crimson Blaze 的 Mega Pokémon 過度投入而在幾秒鐘內結束比賽。在 Crimson Blaze 中,這種心理壓力是巨大的!

Crimson Blaze 進化要求

Mega 進化實際上如同 第 3 階段 寶可夢。

  • 序列: 基礎 → 第 1 階段 → 第 2 階段 → Mega 進化。
  • 進化注記: 具體數據確認,對於關都地區最初拿到的三隻寶可夢,Mega 進化是從 第 2 階段 ex 進化而來的(例如,Charizard ex 進化為 Mega Charizard Y ex)。這需要大量的牌組空間投入(至少 2-2-2-2 的線),並極大依賴手牌的穩定性。
  • 直接進化例外: 某些數據顯示機制各異,某些 Mega 可能從第 1 階段或基礎寶可夢進化(例如,Mega Absol 在某些情況下為基礎寶可夢或直接進化),但對於 Crimson Blaze 的領銜角色,預計需要完整的進化鏈。

Crimson Blaze 進化加速

Quick-Grow Extract

Quick-Grow Extract:Crimson Blaze 的賽場改變者

如果沒有加速 4 階段進化過程的手段,Mega 牌組對於快節奏的 Pocket 格式來說會太慢。於是 Quick-Grow Extract 登場了——這張物品卡讓一切成為可能。

如何運作(簡單解釋)

效果: 選擇一張你後備席上的寶可夢,立即從你的牌組中搜尋它的進化形態。再也不用等待抽到正確的卡了!

關鍵限制:

  • 第 1 回合不能使用
  • 不能對你在該回合剛剛打出的寶可夢使用

為什麼這張卡是定義競技趨勢的必備卡

穩定性革命: 傳統的 TCG 進化需要抽到特定卡牌。Quick-Grow Extract 保證了只要你的牌組中有該卡,就能完成進化。

速度提升: 第 1 回合將 Charmander 放到後備席?第 2 回合使用 Quick-Grow Extract 立即獲得 Charmeleon。再也不用祈禱抽到好卡了!

在 Crimson Blaze 中的普遍影響: 這不僅僅是為了 Crimson Blaze 中的 Mega。預計在 Crimson Blaze 的「每個」進化牌組中都能看到 2 張副本——Dragonite、Gengar、Gardevoir 等等。第 2 階段策略在 Crimson Blaze 中變得更具可行性。

關鍵卡牌:Crimson Blaze Mega 進化

此系列由三大核心資產支撐:Mega Charizard Y exMega Blastoise exMega Venusaur ex。以下是基於已確認數據和推導機制的詳細競技分析。

Mega Charizard Y ex

Crimson Blaze 中的 Mega Charizard Y ex

你會喜歡的屬性:

  • 屬性:
  • HP: 220(聽起來很強,對吧?)
  • 招牌攻擊: Crimson Dive - 250 傷害
  • 代價: 攻擊後對自身造成 50 傷害

為什麼 250 傷害會在 Crimson Blaze 中改變一切: 這項攻擊能秒殺(OHKO)Crimson Blaze 中的幾乎一切。Crimson Blaze 中 230 HP 的 Mega?消失。Crimson Blaze 中的第 2 階段 ex 卡?消失。「魔法數字」在 Crimson Blaze 中被重置了。

致命缺陷 - 玻璃大砲悖論: 一次攻擊後,你的有效 HP 降至 170。這非常危險——容易受到加強後的 Mewtwo ex 或成型的 Pikachu ex 牌組的致命攻擊。

何時使用: 這是一張「終結技」卡,而非首發。只有在絕對需要移除一個 2 分威脅以獲勝時才進行 Mega 進化。使用不當,你將受到慘痛教訓。

源自我的測試: 我看過 Mega Charizard Y ex 在一回合內結束戰鬥,但也看過玩家因為無法保護它而立即落敗。時機就是一切!

Mega Blastoise ex

Crimson Blaze 中的 Mega Blastoise ex

屬性概覽:

  • 屬性:
  • HP: 230
  • 招牌技能: Triple Bombardment - 130 傷害 + 後備狙擊
  • 能量需求: 需要總共 6 個能量(其中 3 個额外水能量)才能發揮全部效果

Crimson Blaze 中的後備席清場能力: 在 Crimson Blaze 中完全充能時,它能對兩隻後備席寶可夢造成 50 傷害。這在 Crimson Blaze 中意味著對對手的佈局造成 100+ 傷害,有可能在 Ralts、Dratini 或 Charmander 進化前就將其擊殺。

巨大的警告 - 能量問題: 在 Pocket 每回合僅 1 個能量的世界裡,聚集 6 個能量異常困難。這張卡「需要」支援者 Misty(拋硬幣加速能量)才能發揮作用。

風險與回報: 如果 Misty 給你 2-3 個正面,你可以在第 3-4 回合佈置完成並統治戰局。但如果硬幣失敗了?你就是在玩一張緩慢、脆弱且傷害微薄的卡。

策略抉擇: 高波動、高回報。適合喜歡冒險的玩家,但不適合保守策略。

Mega Venusaur ex

Crimson Blaze 中的 Mega Venusaur ex

  • 屬性:
  • HP: 預計為 230-240(根據比例趨勢)。
  • 進化自: Venusaur ex。
  • 預期機制: 高續航/治療。從歷史上看,Pocket (Genetic Apex) 中的 Venusaur 原型依賴於 Venusaur ex 的治療能力以及支援者 Erika(為草屬性寶可夢治療 50 點)。
  • 競技分析:
    • 消耗戰勝利條件: Mega Venusaur ex 的定位可能是「精疲力竭後的將軍」。憑藉 240 HP 並配合 ErikaPotion,理論上它可以坦住除了 Mega Charizard Y exMarowak ex(硬幣運氣好)以外的任何攻擊。
    • 弱點隱憂: 它的火屬性弱點是在以「Crimson Blaze」為名的擴充包(且主打 Charizard)中的致命傷。它會被該系列的封面主角強力克制,使其在發布時成為一個高風險的競技抉擇。

Crimson Blaze 支援系統

像 Crimson Blaze 這樣的擴充包,其價值往往不是由怪物決定的,而是由使它們發揮作用的訓練家卡定義的。Crimson Blaze 為 Crimson Blaze 中的牌組穩定性引入了一套精密的引擎。

Serena

Crimson Blaze 中的 Serena 支援者

  • 效果: 「從你的牌組中將一張隨機 Mega 進化 Pokémon ex 加入手牌」。
  • 策略價值: 這是專門的檢索卡。在實體 TCG 中,搜尋特定卡牌很常見。在 Pocket 的 20 張牌組格式中,抽到卡牌在統計上更容易,但 Serena 徹底消除了隨機性。
  • 牌組構建: 通常放入 1 張。你不需要多個副本,因為一旦你擁有了 Mega,這張卡就會變成死重(除非你運行多條 Mega 進化鏈,但那通常效率低下)。

Clemont

Crimson Blaze 中的 Clemont 支援者

  • 效果: 「從你的牌組中隨機選取 MagnetonHelioliskClemont's Backpack 中的 2 張卡加入手牌」。
  • 策略價值: 這暗示了一種連動機制——一個「Clemont 引擎」,可能需要特定的電屬性寶可夢(Heliolisk)才能運作。Clemont's Backpack 則可能是一張工具或物品卡(數值尚未透露,可能與治療或能量回收有關)。
  • 含義: 這表明 B1a 中存在專門的電屬性原型,旨在克制系列中常見的水屬性(Blastoise)。

Crimson Blaze 中的 Quick-Grow Extract 物品

  • 競技之王: 如前所述,這張卡是將整個系列聯繫在一起的黏合劑。它是第 2 階段 Mega 可行性的唯一原因。
  • 對抗策略: 對手不容易干擾你的手牌或牌組(除了 Red Card 破壞手牌規模)。因此,Quick-Grow Extract 是一種可靠、無法被反制的加速方法。

Crimson Blaze 中的支援寶可夢

除了明星 Mega 進化和關鍵支援卡外,Crimson Blaze 還包含數隻將在各種牌組原型中擔任支援角色的功能型寶可夢。以下是目前已透露的值得注意的卡牌分析:

Crimson Blaze 中的 Bulbasaur

  • 屬性:
  • HP: 60
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Tackle - 20 傷害 (草)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 開啟 Venusaur Mega 進化鏈的基礎草屬性首發。與其他首發一樣,它受益於 Quick-Grow Extract 的加速,但在 Crimson Blaze 以火屬性為主的競技環境中面臨巨大的對局挑戰。

Crimson Blaze 中的 Charmander

Charmander

  • 屬性:
  • HP: 60
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Bite - 40 傷害 (火 + 無)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 作為 Charizard Y Mega 進化鏈的起點,Charmander 是 Crimson Blaze 中激進火屬性牌組的基石。其低 HP 使其容易被早期移除,但 Quick-Grow Extract 的加速可以迅速將其轉變為 Charizard ex 威脅。

Crimson Blaze 中的 Squirtle

  • 屬性:
  • HP: 70
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Tail Whap - 40 傷害 (水 + 無)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 通往 Blastoise Mega 進化的水屬性首發。比起 CharmanderSquirtle 擁有更高的基礎 HP,耐用性稍強,但仍容易受到電屬性干擾。其進化鏈受惠於 Quick-Grow Extract,但會與系列中的電屬性支援卡產生競爭。

Crimson Blaze 中的 Solosis

Solosis

  • 屬性: 超能力
  • HP: 40
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Rollout - 20 傷害 (超能力)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 基礎超能力屬性攻擊者,可以進化為 Duosion 並最終進化為 Reuniclus。雖然單體並不強大,但 Solosis 代表了在 Crimson Blaze 中能受惠於 Quick-Grow Extract 加速的超能力進化鏈的起點。

Crimson Blaze 中的 Trubbish

Trubbish

  • 屬性:
  • HP: 70
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Drool - 30 傷害 (惡 + 無)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 穩健的基礎惡屬性 Pokémon,可以進化為 Garbodor。與其他基礎寶可夢相比,其較高的 HP 使其對早期壓力更有抵抗力,可能作為 Crimson Blaze 中惡屬性策略的防禦選項或組件。

Crimson Blaze 中的 Ditto

Ditto

  • 屬性:
  • HP: 60
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Copy a Friend - 選擇你後備席上 1 隻寶可夢的一項攻擊並將其作為此攻擊使用(寶可夢 ex 除外)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: Ditto 複製後備席攻擊的能力使其成為靈活的功能型卡牌。在 Crimson Blaze 中,這可能允許玩家複製 Mega 進化或其他關鍵卡牌的強大攻擊,在對局情況下提供意想不到的多樣性。

Crimson Blaze 中的 Charmeleon

  • 屬性:
  • HP: 80
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 2
  • 特性: Ignition - 在你的回合中,當你從手牌中打出這張寶可夢來進化你的 1 隻寶可夢時,你可以從你的能量區中取出一張火能量並附於你的戰鬥火屬性寶可夢身上。
  • 攻擊: Steady Firebreathing - 50 傷害 (火 + 火 + 無)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: Charmander 的進化形態,擁有強大的能量加速特性。這使其成為快速 Charizard Y Mega 進化策略的關鍵部分,配合適當的佈局,可能實現第 3 回合 Mega 進化。

Crimson Blaze 中的 Sunflora

  • 屬性:
  • HP: 100
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1 草
  • 攻擊: Quick-Grow Beam - 30+ 傷害 (草)。如果你的棄牌區中有 Quick-Grow Extract,此攻擊額外造成 30 點傷害。

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 獨特的草屬性攻擊者,與 Quick-Grow Extract 有直接連動。在消耗該物品後能造成額外傷害的能力使其成為草屬性牌組中一個有趣的策略選擇,在加速策略中可能變成能造成 60 點傷害的攻擊者。

Crimson Blaze 中的 Spritzee

  • 屬性: 妖精
  • HP: 60
  • 弱點:
  • 撤退消耗: 1
  • 攻擊: Sweet Scent - 為你的 1 隻寶可夢治療 20 點傷害 (超能力)

在 Crimson Blaze 中的戰略作用: 治療型支援寶可夢,能幫助維持 Mega 進化或其他關鍵卡牌。其妖精屬性提供了對龍屬性和惡屬性的抗性,在針對 Crimson Blaze 多樣性環境的治療型消耗策略中可能發揮作用。


Crimson Blaze 競技環境

根據我對 Crimson Blaze 的分析和社群理論建構,預計在 Crimson Blaze 發布後將出現三種主要牌組原型。以下是你需要了解的 Crimson Blaze 牌組策略:

Crimson Blaze 中的 Turbo Charizard Y 牌組

Crimson Blaze 策略: Crimson Blaze 中的全攻型策略。在 Crimson Blaze 中使用 Moltres ex 為你的能量充能,在 Crimson Blaze 中使用 Quick-Grow Extract 快速進化,並在 Crimson Blaze 中 Mega 進化為 250 傷害的終結者。

樣板牌組概念:

遊戲計劃: 第 1 回合:Moltres 充能。第 2-3 回合:快速進化鏈。第 4 回合:Mega 進化並秒殺對手。遊戲結束。

為什麼它在 Crimson Blaze 中有效: 結合了 Crimson Blaze 中最快的進化速度與 Crimson Blaze 中最高的傷害輸出。但在 Crimson Blaze 中只要一次失誤,你就會落敗。

Crimson Blaze 中的 Pikachu Aggro 牌組

Crimson Blaze 對抗策略: Pikachu ex(源自 Genetic Apex)成為對抗 Crimson Blaze 的終極守門員。它第 2 回合的 90 點傷害攻擊可以在 Crimson Blaze 的 Charmander/Charmeleon 進化成 Crimson Blaze 的威脅前就將其擊殺。

需要的調整:

  • 加入 Raichu (140 傷害) 來應對第 2 階段寶可夢
  • 使用 Zapdos ex 進行後備控制以破壞進化鏈
  • 迫使 Mega 牌組在治療和加速上浪費資源

為什麼它能生存: 唯快不破。如果 Mega 牌組無法撐過前期,它們就永遠無法打出強大的終結技。

Crimson Blaze 中的 Mewtwo Control 牌組

針對 Crimson Blaze 的策略: 使用 Mewtwo ex 的 150 傷害 Psydrive 來懲罰 Crimson Blaze 中 Mega Charizard Y ex 產生的 50 點反作用力傷害。一隻攻擊後僅剩 170 HP 的 Mega 在 Crimson Blaze 中?那是復仇擊殺的絕佳區域。

關鍵見解: 你只需要擊倒一隻 Mega 就能獲勝(3 分),而對手需要擊倒兩隻寶可夢。如果你能挺過最初的打擊,勝率將向控制型打法傾斜。

建議技術卡: Giovanni 支援者和 Gardevoir 以確保持續性。重點在於逐步削減 Mega 的 HP,而不是強行追求單次 KO。


Crimson Blaze 抽包策略

在你在 Crimson Blaze 上花費辛苦積攢的高級護照積分或現實金錢之前,讓我們先分析一下 Crimson Blaze 的經濟學。單一包結構完全改變了在 Crimson Blaze 中收集卡牌的方式。

Crimson Blaze 單包機制

與 Genetic Apex 必須在 Charizard、Mewtwo 或 Pikachu 卡包之間做出選擇(可能會錯過其他卡池中的卡)不同,Crimson Blaze 將所有卡牌放入同一種包中。這意味著:

優點: 不再有卡包選擇焦慮——每個卡包獲得該系列任何卡牌的潛力均等。

缺點: 較小的卡池(總共約 80 張卡)意味著你會更快抽到重複卡,且經濟面計算方式不同。

低風險,不同回報

背後的數學: 由於卡池較小(約 80 張卡,主系列為 220+ 張),你每包抽到特定卡牌的機會實際上可能更高。不再需要為買哪種包而痛苦!

在 Crimson Blaze 中的實際影響: 如果你在 Crimson Blaze 中追求 Mega Charizard Y ex,你不必擔心在 Crimson Blaze 中「錯過」其他卡包類型的卡。在 Crimson Blaze 中,每一包都有公平的機會。

代價: 由於稀有度分布在較少的卡牌上,你可能會發現自己累積重複卡的速度比預期快。

2.1.2 重複飽和現象

全收集速通: 由於卡池中普通/非普通卡較少,你完成基礎收藏的速度將比大系列快得多。以每天 3 包(高級護照速率)計算,你可能在幾週內而非幾個月內完成基礎卡收集。

飾章(Flair)農場天堂: 喜歡閃爍效果和視覺升級?Crimson Blaze 是你的夢想系列。你會迅速累積重複卡,從而輕易為你喜愛的卡牌升滿飾章。

卡包積分策略警示: 不要把你的積分浪費在已經收集到的普通卡上!留著它們來瞄準你需要的特定卡。根據 Mythical Island 的數據,你可能要開啟 50+ 包才能獲得足夠兌換一張 Crown Rare 的積分——請相應規劃。

Crimson Blaze 獲取機率

數據來源: 這些預測基於 Mythical Island 和 Mega Rising 的社群測試,加上 beta 測試的已確認機制。雖然高度可靠,但請記住最終機率可能略有變動。

卡包位置卡牌類型普通包機率稀有包機率 (0.05%)
第 1-3 格普通 (1 菱形)100%0%
第 4 格非普通 (2 菱形)~90%0%
稀有 (3 菱形)~5%0%
雙倍稀有 (ex)~1.666%0%
Crown/沉浸式~0.04%0%
第 5 格稀有/高稀有度100%100%

專家提示: 注意「第 6 張卡」獎勵機制(在 Mega Rising 中引入)——大約 5% 的卡包會有額外的一格,通常是閃爍變體。這是遊戲在較小卡池中保持新鮮感的方式!


Crimson Blaze 投資分析

Crimson Blaze 的休閒玩家策略

優點:

  • 無需猜測: 想要 Charizard?每包都有機會。不再有卡包選擇焦慮。
  • 飾章天堂: 你會很快獲得重複卡,輕鬆升滿心愛卡牌的視覺效果。

缺點:

  • 重複感: 與大系列相比,開啟 50 包同樣的卡很快就會變得枯燥。
  • 積分陷阱: 你可能在賺夠兌換 Crown Rare 的積分前就已經抽到了所需的卡。保底系統在這裡對你不利。

我對 Crimson Blaze 的建議: 開啟直到你在 Crimson Blaze 中擁有 2x Mega 線和 2x Quick-Grow Extract 為止,然後停手。將積分留給 Crimson Blaze 之後更大的系列。

Crimson Blaze 稀有包經濟學

來自 Mythical Island 的數據顯示,主題擴充包保留了 0.05% 的「稀有包」機率。

  • 內容: B1a 中的一個稀有包可能包含 5 張來自特定 B1a 卡池的全圖/沉浸式卡。
  • 價值: 因為卡池較小,B1a 中的一個神包(God Pack)能讓你一次過完成該系列相當高比例的高稀有度清單。

Crimson Blaze 資源分配

  • 休閒玩家: 開啟卡包直到你擁有 2x Mega 進化線和 2x Quick-Grow Extract。然後停手,為下一個主系列 (A2) 積攢資源。
  • Crimson Blaze 競技玩家: 你「必須」從 Crimson Blaze 中獲得 2x Quick-Grow Extract。這張卡在 Crimson Blaze 中是不可談判的。即使你不玩 Crimson Blaze 的 Mega,這張卡對於未來的第 2 階段原型(如 Metagross、Garchomp,如果它們在 A2 發布)也至關重要。它是 Crimson Blaze 的一項「基礎型」投資。

Crimson Blaze 藝術與背景故事

Crimson Blaze 研究實驗室主題

Crimson Blaze 的視覺方向背離了 Genetic Apex 的元素/戰鬥中心。片段顯示了 Crimson Blaze 的「研究實驗室主題插圖」。

  • 含義: 我們可以期待藝術稀有(AR)卡展現寶可夢處於無菌或科技環境中,或許正與圖鑑、DNA 測序儀或 Mega 石等物品互動。
  • 角色客串: ClemontSerena 的加入暗示了卡洛斯地區的影響。預計在訓練家卡的插圖背景中會看到布拉塔諾博士或德克希歐/希娜的客串。

Crimson Blaze 沉浸式稀有卡

「追逐」卡(3 星稀有度)可能就是 Mega 進化寶可夢本身。

  • 預測: 考慮到該寶可夢的人氣,一張沉浸式 Mega Charizard Y ex 卡在統計上是必然的。這張卡可能會推動二級市場(帳號交易)和內容創作熱潮。動畫可能會展示 Mega 進化的瞬間——外殼/球體破裂,以及與 Mega Charizard Y ex 相關的乾旱/陽光特性的激活。

總結:Crimson Blaze 影響力

在花了數週時間分析數據、測試機制並觀察社群對 Crimson Blaze 的反應後,我可以自信地說 Crimson Blaze 是 Pokémon TCG Pocket 迄今為止最重大的擴充包。Crimson Blaze 中的 3 分擊倒規則和 250 傷害攻擊從根本上改變了我們在 Crimson Blaze 中進行遊戲的方式。

關於 Crimson Blaze 你必須記住的三件事:

  1. 競技環境變得動真格了: 我們正從「兩次擊殺」玩法轉向 Crimson Blaze 中的 OHKO(秒殺)領域。Mega 進化牌組在 Crimson Blaze 中要求完美的操作。

  2. Quick-Grow Extract 是必備的: 這張卡不只是好用——它是未來 Crimson Blaze 以及之後任何進化型策略的核心。不要忽視 Crimson Blaze 的卡牌。

  3. 經濟規劃在 Crimson Blaze 中很重要: 單包結構獎勵在 Crimson Blaze 中的專注收集,但對於追求多樣性的人來說則是懲罰。請為 Crimson Blaze 賢明地規劃支出。

我的預測: Crimson Blaze 將被銘記為粉碎了 2 分安全網的擴充包,迫使玩家進入高風險、高回報的策略。適應它,否則就被淘汰。

此分析基於廣泛的社群數據收集、beta 測試見解以及對以往 TCG Pocket 系列的模式分析。與任何初步信息一樣,部分細節在發布前可能會有所變動。

Crimson Blaze 階級表

階級牌組原型關鍵卡牌獲勝條件
Tier 1Turbo Charizard YMega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow第 4 回合秒殺關鍵威脅。
Tier 1Pikachu AggroPikachu ex, Zapdos ex, Raichu在 Mega 進化前擊殺未進化形態。
Tier 2Mewtwo ControlMewtwo ex, Gardevoir, Giovanni挺過反作用力傷害;完成復仇擊殺。
Tier 2Blastoise SnipeMega Blastoise ex, Misty, Articuno ex透過高能量獲取清空後備席。
Tier 3Venusaur StallMega Venusaur ex, Erika治療量超過傷害(弱於 Charizard)。

Crimson Blaze 卡牌協同效應

卡牌 A卡牌 B互動類型戰略效益
CharmanderMoltres ex能量加速Moltres 為後備席的 Charmander 充能;Charmander 進化並立即攻擊。
任何第 1 階段Quick-Grow Extract進化繞過抽牌隨機性;確保第 2 階段提前一回合進場。
Mega Blastoise exMisty能量提速達成後備狙擊所需 6 能量要求的唯一可行途徑。
Mega Charizard Y exX Speed靈活性允許首發的 Moltres 免費撤退,讓 Mega 進場而無需支付撤退能量代價。

關於作者

作為一名擁有超過 500 場排名賽經驗並積極參與社群數據收集的競技 TCG 玩家,我自 Pokémon TCG Pocket 發布以來一直對其進行分析,包括對 Crimson Blaze 的廣泛測試。我的數據分析和博弈論背景,結合對 Crimson Blaze beta 機制的實操測試,構成了這份對 Crimson Blaze 的全面解讀。我定期參與社群討論,並協助識別了多個系列(包括即將到來的 Crimson Blaze 競技環境)在獲取率和環境演變方面的關鍵模式。

引用作品

  1. Pokémon Trading Card Game Pocket 'Crimson Blaze' 擴充包於 12 月 17 日發布,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
  2. Pokémon TCG Pocket 下週推出全新 Crimson Blaze 擴充包並增加更多 Mega Pokémon - ComicBook.com,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
  3. Mega Charizard Y 飛入全新 Crimson Blaze 主題卡包,即將登陸 Pokémon Trading Card Game Pocket,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
  4. 新 Pokémon TCG Pocket 擴充包發布:Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
  5. 我計算了 B1 與 A3 的獲取率 - 它們幾乎相同 - 2025 年 10 月:r/PTCGP,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
  6. 只有我這麼覺得嗎,還是 Mythical Island 的卡包積分成本應該更低?:r/PTCGP - Reddit,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
  7. Pokémon TCG Pocket 的獲取率和稀有包運作機制 - Pokemon GO Hub,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
  8. Pokémon TCG Pocket 於 12 月 17 日推出新擴充包 | ScreenHub,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
  9. Pokémon TCG Pocket 揭曉即將推出的卡包,我們將回到起點 | AppSpy,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
  10. Mythical Island 的獲取率 - Pokémon 論壇 - Pokemon.com,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island
  11. Crimson Blaze 卡牌數據庫 - Game8,訪問於 2025 年 12 月 12 日,https://game8.co/games/Pokemon-TCG-Pocket/archives/570535

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Published on: 2025-12-17
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Crimson Blaze

Crimson Blaze (B1a) 係寶可夢集換式卡牌口袋版嘅第十三個擴充包,以原創關都御三家寶可夢嘅超級進化形態做特色,包括超級噴火龍Y ex、超級妙蛙花ex同超級水箭龜ex。此擴充包延續B系列,以研究實驗室主題插圖,並引入圍繞超級進化機制嘅強力新策略。
Crimson Blaze

Mega Rising

Mega Rising (B1) 係寶可夢集換式卡牌口袋版嘅第十二個擴充包,標誌著B系列卡牌嘅首度登場,於2025年10月30日發行。此擴充包首次將超級進化寶可夢ex引入遊戲,慶祝寶可夢集換式卡牌口袋版首週年里程碑,下載量超過1.5億次。
Mega Rising

Deluxe Pack: ex

豪華包ex係慶祝寶可夢集換式卡牌口袋版首年嘅限時高級包,收錄A系列重印卡片,保證EX卡片,新嘅平行閃卡處理,以及獨家插圖,包括沉浸式比卡超ex、全圖博士嘅研究、皇冠稀有神奇糖果,以及閃光達克萊伊ex同騎拉帝納ex
Deluxe Pack: ex

Secluded Springs

隱藏溫泉係寶可夢集換式卡牌口袋版以寧靜嘅城都地區做主題嘅迷你擴充包,以雷公ex、炎帝ex同水君ex做特色,搭載革命性嘅「傳說心跳」能力,仲有其他強力ex寶可夢同實用卡片帶嚟全新嘅策略深度
Secluded Springs

Wisdom of Sea and Sky

海空智慧係寶可夢集換式卡牌口袋版首個完整嘅城都主題擴充包,引入超過240張卡牌,以鳳王ex同洛奇亞ex做主導,仲有幼年寶可夢同革命性交易機制,強調陸地、海洋同天空之間嘅元素和諧
Wisdom of Sea and Sky

Eevee Grove

伊布森林慶祝深受鍾愛嘅進化寶可夢,包含全部八種伊布進化型,引入革命性機制容許每副牌組最多四張伊布卡片同首張可進化嘅ex卡片
Eevee Grove

Extradimensional Crisis

異次元危機引入咗超極巨獸——嚟自異次元空間嘅超世界寶可夢——帶嚟全新機制同顛覆性策略
Extradimensional Crisis

Celestial Guardians

天空守護者以阿羅拉地區做主題,包含索爾迦雷歐、露奈雅拉同各種阿羅拉形態寶可夢
Celestial Guardians

Shining Revelry

閃耀慶典係寶可夢集換式卡牌口袋版出嘅第四個主要擴充包
Shining Revelry

Triumphant Light

光輝勝利係寶可夢集換式卡牌口袋版出嘅第三個主要擴充包
Triumphant Light

Space-Time Smackdown

時空大亂鬥係寶可夢集換式卡牌口袋版出嘅第二個主要擴充包
Space-Time Smackdown

Promos-A

Promo A 係 A 系列嘅通用宣傳卡包
Promos-A

Mythical Island

呢個系列以夢幻同其他神奇寶貝住嘅神秘島嶼做主題
Mythical Island

Genetic Apex

基因巔峰係寶可夢集換式卡牌口袋版出嘅第一個主要擴充包
Genetic Apex

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