Deck de Raio: Miraidon, Dedenne e novo Pikachu

Deck de Raio: Miraidon, Dedenne e novo Pikachu
Sumário

Para montar um deck de Raio com sua coleção, comece por Magnezone Miraidon ex, a maior amostra entre os quatro motores estabelecidos comparados aqui. Dedenne ex Indeedee ex e Mega Manectric ex Heliolisk são alternativas quando você já tem o suporte. Um deck de Raio pode usar o ritmo de Banco de Pikachu ex, a finalização de Raichu, a proteção de Oricorio ou um motor de Energia mais novo. O novo Pikachu ex de Fusão Dupla exige uma análise inicial separada; sua chegada não torna todas as listas antigas inúteis.

Revisão de 2 de novembro de 2026. A extração de 1º de novembro cobre 2–31 de outubro UTC: 26 torneios, 3.008 listas e 8.001 confrontos analisados. São listas públicas de rodadas suíças Standard, não resultados da ranqueada. Fusão Dupla chegou em 29 de outubro, portanto a janela descreve principalmente o ambiente anterior. O explorador Limitless pode usar outras datas e filtros. A taxa divide vitórias por partidas, incluindo empates no denominador. Capa: ilustração editorial gerada por IA; as galerias exibem cartas reais.

Veredito curto: qual deck de Raio você deve jogar?

Os quatro motores estabelecidos ficam perto de 52% de vitórias. Meio ponto percentual não resolve sua escolha. Compare cartas faltantes, evoluções, recuperação após um Nocaute e adversários esperados. O tamanho da amostra indica a força da observação, sem prometer resultados na sua conta.

VersãoListasParticipaçãoVitórias / jogosTaxa de vitória
Magnezone Miraidon ex1264.19%380 / 72652.34%
Dedenne ex Indeedee ex1103.66%300 / 57052.63%
Mega Manectric ex Heliolisk622.06%182 / 35052.00%
Miraidon ex Magnezone461.53%122 / 23452.14%
Pikachu ex Pawmot301.00%80 / 16947.34%

Os grupos mais representados são Mega Altaria ex Espeon (8.28% das listas), Suicune ex Baxcalibur (5.85%) e Mega Lucario ex Lucario (5.02%). São participações no campo, não uma ordem de força. A tabela informa vitórias e partidas para não transformar sete jogos ruins em um counter comprovado.

Qual a força da família de deck de Raio no geral?

Os 19 arquétipos publicados cuja Energia mais frequentemente informada é Raio somam 466 listas, 15.49% das 3.008, e 1.251 vitórias em 2.499 registros de jogador por partida: 50.06%. É nosso agrupamento da amostra publicada, não um tier universal. Pode incluir decks mistos; algumas listas não informam Energia. Um confronto entre dois decks do grupo contribui um registro para cada lado, então 2.499 não significa confrontos únicos. A taxa também não mede a força individual de uma carta.

Duas distinções importam mais que uma porcentagem isolada:

  1. Uma janela longa não é um veredito sobre o novo formato. Motores antigos tiveram mais exposição. Pikachu ex C1 tem 30 listas em seis eventos: suficiente para investigar a mecânica, não para declará-lo o melhor.
  2. Fraqueza não equivale a resultado de confronto. Os atacantes principais são fracos contra Lutador, mas suporte e decisões importam. Três versões estabelecidas têm saldo negativo contra Mega Lucario; a centrada em Miraidon registra 4 vitórias em 8 partidas. Isso não prevê automaticamente sua ranqueada.

Qual deck de Raio serve para qual trabalho?

Escolha a função do motor antes de contar as cartas de suporte. Dois atacantes raros sem busca, mobilidade ou recuperação não formam uma lista pronta. Compare espaços no Banco e etapas de evolução antes de gastar recursos para completar algo que ainda não tem um plano.

TrabalhoDeck de Raio líderMotor centralO que ele pede de você
Motor de EnergiaMagnezone Miraidon exMagneton acelera a Energia, Miraidon ex a recolheMagneton, Magnezone, Miraidon ex, Oricorio, Professor Turo
Dano em área e escalaMega Manectric ex HelioliskHeliolisk causa dano no Banco, Mega Manectric ex finalizaDois Mega Manectric ex, dois Heliolisk, Mochila do Clemont
Dano de FerramentasDedenne ex Indeedee exDedenne ex multiplica as cartas de Ferramenta PokémonDedenne ex, Indeedee ex, Oricorio, várias Ferramentas
Tech de proteçãoOricorio dentro de outra listaSafeguard bloqueia dano de ataques de Pokémon exUm ou dois Oricorio
Ritmo clássicoPikachu ex, RaichuTamanho do Banco ou Energia acumuladaCartas de Dominação Genética, um plano de teste separado

O restante do guia percorre cada linha na ordem em que um jogador deveria avaliá-las.

Magnezone Miraidon ex: o deck de Raio mais jogado

O deck de Raio mais jogado gira em torno de uma ideia: levar a Energia para Miraidon ex tarde e bater forte. Miraidon ex, de Impulso Paradoxal, tem a Habilidade Legendary Drive. Ao jogá-lo da mão para o Banco, ele pode trocar para a posição Ativa e mover para si toda a sua própria Energia em jogo. Hadron Ray custa três Energias Incolores e causa 20 de dano mais 20 por cada Energia de Raio ligada a Miraidon ex. Quatro, cinco e seis Energias de Raio causam 100, 120 e 140 de dano: podem finalizar um alvo ferido, mas não um Mega Manectric ex com todos os seus 180 PS. Confira o texto exato antes de calcular um nocaute.

A Energia vem de Magneton. A Habilidade Volt Charge liga uma Energia de Raio a Magneton uma vez por turno, somando 20 de dano a um futuro Hadron Ray. Com a ligação normal da Zona de Energia, são duas Energias e 40 de dano extra por turno, desde que ambas sejam depois movidas para Miraidon ex. A orientação de sequência do Pokémon Zone é concreta: comece com Magnemite na posição Ativa, segure Miraidon ex na mão até gostar da contagem de Energia, evolua Magnemite rápido e evolua só um Magneton para Magnezone, para que o segundo continue produzindo Energia.

Duas montagens de deck de Raio escondidas atrás do mesmo motor

O snapshot rotula este motor duas vezes, e as listas são realmente diferentes:

VersãoListas com OricorioListas com ZeraoraMiraidon por listaMagnezone por lista
Magnezone Miraidon ex124/1269/1261.001.96
Miraidon ex Magnezone8/4642/462.001.13

A versão centrada em Magnezone usa um Miraidon ex em cada uma das 126 listas e costuma ganhar tempo com Oricorio. A outra usa dois Miraidon em todas as listas, Zeraora em 42 de 46 e Sabrina em 40. As taxas são praticamente iguais: 52.34% e 52.14%. Escolha de acordo com sua coleção e seu controle de Energia. Não misture as frequências para inventar uma lista média: os nomes descrevem configurações diferentes, com necessidades distintas de recuperação.

O que vence o deck de Raio de Miraidon

O perigo é concentrar toda a Energia em Miraidon e perdê-lo imediatamente. Calcule seu ataque, a resposta rival e o próximo atacante antes de baixá-lo. Magnezone registra 19/46 contra Mega Lucario, 27/56 contra Mega Altaria, 11/25 contra Butterfree Mega Sceptile e 28/33 contra Vespiquen Shuckle. São observações, não promessas. Professor Turo embaralha um Pokémon Futurista no deck, mas usa seu Apoiador do turno e não preserva gratuitamente a Energia removida. Mantenha outro Magneton se precisar reconstruir.

Mega Manectric ex Heliolisk: dano espalhado e finalização por pontos

O motor utiliza Mega Manectric ex de Mega Brilho, um Estágio 1 com 180 PS e recuo gratuito. O texto da carta define Lightning Accelerator como 80 de dano por duas Energias de Raio, mais 30 por cada ponto que você já conquistou: 110 com um ponto e 140 com dois. Dano recebido não aumenta o ataque. Ser Mega significa conceder três pontos ao cair, então recuar de graça só ajuda antes do golpe que encerra a partida.

Essa ajuda é Heliolisk, de Mestre dos Céus. O ataque Electrispark causa 40 de dano e 10 a cada Pokémon no Banco do oponente. O dano em área importa por dois motivos. Ele prepara nocautes com Cyrus em alvos danificados do Banco e ajuda Mega Manectric ex a conseguir o primeiro nocaute, para que o Lightning Accelerator comece a escalar. O Pokémon Zone diz que a Mochila do Clemont soma 20 de dano ao Electrispark no turno, e a descrição de Área de Treinamento lembra que a Área de Treinamento soma 10 de dano aos ataques dos Pokémon de Estágio 1 de ambos os jogadores contra o Pokémon Ativo oponente. Ela não aumenta o dano de Heliolisk ao Banco; a Mochila do Clemont pode aumentar esse dano.

O que as listas de torneio jogam neste deck de Raio

Nas 62 listas, Mochila do Clemont, Heliolisk e Mega Manectric aparecem em todas; Mochila e Heliolisk sempre em pares. Clemont também aparece nas 62, Ventilador de Campo em 59, Área de Treinamento em 56 e Capa Elegante em 47. Clemont encontra duas cartas aleatórias elegíveis entre Magneton, Heliolisk e a Mochila. Ele não garante um Heliolisk e uma Mochila. Conte os alvos restantes antes de gastar o Apoiador quando apenas uma compra específica resolve o turno.

Veja Electrike e Helioptile junto às evoluções. Duas linhas disputam os Básicos iniciais e o Banco. Prepare Heliolisk antes de expor um alvo de três pontos. Ventilador de Campo remove uma Ferramenta ou Estádio; Capa Elegante altera limites de sobrevivência de um Estágio 1. Toda proteção ocupa um espaço que poderia ser busca, portanto não existe aumento gratuito de consistência.

Confrontos e limites deste deck de Raio

Mega Manectric Heliolisk soma 182 vitórias em 350 partidas, 52.00%. Tem 16/30 contra Mega Altaria, 10/17 contra Magnezone Miraidon, apenas 1/7 contra Mega Lucario, 5/13 contra Suicune Baxcalibur e 4/10 contra Dragonair Mega Rayquaza. Quase todas essas amostras são pequenas demais para declarar counters confiáveis. O plano precisa espalhar dano e conquistar logo o primeiro ponto. Recuar gratuitamente não corrige o dano baixo quando o primeiro Nocaute nunca acontece.

Dedenne ex Indeedee ex: o deck de Raio movido a Ferramentas

Dedenne ex chegou com Encantos Cotidianos em 30 de junho de 2026, segundo a página de deck da Bulbapedia. O Pokémon Zone descreve o ataque Dede-Circuit como 40 de dano para cada Ferramenta Pokémon ligada aos seus Pokémon, então quatro Ferramentas chegam a 160 de dano por duas Energias. Isso torna a lista incomumente barata de abastecer e incomumente dependente das cartas de Ferramenta.

As 110 listas Dedenne ex Indeedee ex incluem Indeedee ex. Oricorio e Balão Pequeno aparecem em 109, Capa Gigante em 108 e Poncho Protetor em 93. Planícies Iniciais está em apenas 55. São contagens de inclusão, não uma lista para juntar todas as cartas frequentes. Indeedee cura sem Energia Psíquica; seu ataque exige Psíquica. A configuração apenas de Raio prioriza deliberadamente sua Habilidade.

O registro é de 300 vitórias em 570 partidas, 52.63%. A pequena vantagem sobre os outros motores não prova superioridade. Os confrontos ajudam mais a decidir:

  • Mega Lucario: 12 vitórias / 33 partidas (36.36%).
  • Suicune Baxcalibur: 27/42 (64.29%).
  • Hoopa Mega Absol: 27/37 (72.97%).
  • Mega Altaria Espeon: 27/54 (50.00%).

Escolha esse plano quando puder manter vários Pokémon equipados, curar o Ativo e preparar outro atacante. Quatro Ferramentas geram 160 de dano; perder uma reduz o ataque para 120. O antigo deck de aluguel Dedenne ex e a missão da lista temática de 20 cartas são instruções históricas, não uma aquisição verificada em novembro. Era necessário possuir a carta principal; a missão não entregava vinte cartas grátis. Use sua coleção real e a interface atual, sem depender da continuidade dessas missões antigas.

Oricorio: a carta presente na maioria dos decks de Raio

Oricorio, de Guardiões Celestiais, é a carta de apoio mais comum na família de deck de Raio. A Habilidade Safeguard impede o dano de ataques de Pokémon ex oponentes. Os dados das listas mostram como ele é central:

  • Dedenne ex Indeedee ex: Oricorio em 109/110 listas.
  • Magnezone Miraidon ex: 124/126.
  • Miraidon ex Magnezone: 8/46.
  • Mega Manectric ex Heliolisk: 3/62.

Aqui Oricorio apoia outro motor; sua proteção sozinha não define um plano completo para vencer. Para ver a carta em profundidade, abra o guia de deck de Oricorio ou a página do arquétipo Oricorio.

Safeguard bloqueia dano de ataques de Pokémon ex adversários. Não bloqueia todos os efeitos, dano de Habilidades ou ataques de Pokémon não-ex. O rival também pode forçar outro Pokémon para o Ativo. Um arquétipo com nome de Mega pode conter atacantes não-ex. Use o turno protegido para evoluir, ligar Energia ou preparar um Nocaute, em vez de esperar uma desistência que talvez nunca venha.

Pikachu antigo, Raichu e o novo motor Pikachu C1

Não confunda Pikachu ex (A1), que depende do Banco de Raio, com Pikachu ex (C1). O novo Thundertail causa 130 e descarta duas Energias de Raio. Raichu de Alola ex depende de outra condição: a Energia no Ativo rival. O guia Pikachu ex explica o motor antigo; Dominação Genética não fornece o novo C1. Identifique a impressão exata antes de copiar uma imagem de lista.

Pikachu ex Pawmot tem 30 listas, seis eventos e 80 vitórias em 169 partidas (47.34%). Pawmot usa Electrocreation para ligar uma Energia de Raio ao Pokémon de Raio Ativo uma vez no seu turno. Com a ligação normal, pode repor as duas Energias descartadas por Thundertail, se Pikachu sobreviver. Esfera de Luz acrescenta 30 contra o Ativo, chegando a 160 antes de outros modificadores. O preço é uma linha de Estágio 2: Pawmi, Pawmo, ou uma evolução válida com Doce Raro. Continuam valendo as restrições no primeiro turno e para um Básico recém-jogado. Leia o guia Fusão Dupla e o pacote Pikachu. O mecanismo é interessante, mas o saldo inicial negativo não prova que substitui Magnezone.

Tabela de confrontos: como cada deck de Raio lida com o topo do campo

VersãoMega Lucario ex LucarioMega Altaria ex EspeonSuicune ex BaxcaliburDragonair Mega Rayquaza ex
Magnezone Miraidon ex19/46 (41.30%)27/56 (48.21%)27/55 (49.09%)16/46 (34.78%)
Dedenne ex Indeedee ex12/33 (36.36%)27/54 (50.00%)27/42 (64.29%)7/22 (31.82%)
Mega Manectric ex Heliolisk1/7 (14.29%)16/30 (53.33%)5/13 (38.46%)4/10 (40.00%)
Miraidon ex Magnezone4/8 (50.00%)4/9 (44.44%)6/10 (60.00%)—

Cada célula mostra vitórias / partidas e a porcentagem. Um traço significa ausência de linha publicada, não zero vitórias. Amostra pequena, pilotos, empates e mudança de expansão limitam as comparações. Uma vitória em sete partidas contra Lucario não estima o confronto de maneira confiável. Escolha um plano repetível e teste os oponentes que realmente aparecem para você.

Como escolher um deck de Raio pelas cartas que você tem

Responda a estas perguntas em ordem:

  1. Tem Magneton, Magnezone e um Miraidon ex? Comece pela variante de 126 listas. Preserve um Magneton sem evoluir se precisar produzir Energia.
  2. Tem dois Mega Manectric e o pacote Heliolisk? Teste dano espalhado e o primeiro ponto antes de expor o Mega.
  3. Tem Dedenne ex, Balão Pequeno e Capa Gigante? Teste Ferramentas com Indeedee, identificando remoções e respostas a Oricorio.
  4. Tem Pikachu C1 e Pawmot? Teste a reposição sem tratá-la como conclusão definitiva; conte evoluções e o tempo para repetir Thundertail.
  5. Falta quase todo o motor? Continue com uma lista completa enquanto busca cartas específicas. Não espalhe recursos por todas as opções.

A Energia vem da Zona de Energia, não das suas 20 cartas. Defina Raio para o exemplo editorial abaixo; confira separadamente as configurações registradas. A FAQ de regras de batalha do Suporte Pokémon e o guia oficial da Zona de Energia explicam a regra de ligação. Para uma visão mais ampla do campo, compare estes decks no explorador de decks e leia Melhores decks de Pokémon TCG Pocket 2026.

Onde conseguir as cartas de cada deck de Raio

Conselho de coleção é um caminho, não uma promessa. Nenhuma taxa de obtenção é publicada aqui, e você não deve confiar em número que não venha do próprio jogo.

Se você precisa de…Comece aqui
Miraidon ex, Professor TuroImpulso Paradoxal e o pacote Impulso Paradoxal
Magnemite, Magnezone, Clemont, Mochila do ClemontChama Carmesim e o pacote Chama Carmesim
Magneton (versão de Dominação Genética)Dominação Genética e o pacote do Pikachu
Mega Manectric ex, ElectrikeMega Brilho e o pacote Mega Brilho
Heliolisk, HelioptileMestre dos Céus e o pacote Mestre dos Céus
Dedenne ex, Balão Pequeno, Capa EleganteEncantos Cotidianos e o pacote Encantos Cotidianos
Capa GiganteEmbate do Tempo e Espaço · Dialga
OricorioGuardiões Celestiais e o pacote Guardiões Celestiais

Use o Pacote de Luxo Mega como referência de reimpressões, não como convite incondicional para abri-lo agora. Sua página de pacote ajuda a comparar cópias possuídas; disponibilidade e resgate devem ser conferidos no jogo. As expansões originais dão um caminho mais claro para cada efeito faltante. Pikachu C1 e Pawmot vêm de Fusão Dupla, fora daquele conjunto anterior. Compare versões no catálogo e conte faltas no rastreador.

Uma lista completa de 20 cartas e dez partidas para aprender

Esta é uma lista inicial editorial de 20 cartas, montada com cartas presentes na amostra de 126 listas de Magnezone. Não é apresentada como vencedora de torneio e essa combinação específica não tem taxa de vitória medida. Ela mostra o orçamento de espaços antes de abrir o construtor. A página do arquétipo oferece um exemplo baseado nos dados quando você quer comparar uma lista registrada. Configure apenas Energia de Raio neste exemplo.

Monte pensando no turno de recuperação

Os Pokémon ocupam nove espaços. Os outros onze cobrem compra, busca de Básicos e evoluções, escolha de alvo, mobilidade, recuperação e uma Ferramenta defensiva. Pesquisa de Professores e Poké Bola aparecem em pares porque preparar o campo vem antes de um finalizador situacional. Elisia busca dois Pokémon Básicos aleatórios com 50 PS ou menos, Cyrus transforma dano existente em escolha de alvo, e Imitadora depende da mão adversária. Esses Apoiadores não podem ser usados todos no mesmo turno. Identifique qual será necessário no próximo antes de gastar outro só porque está disponível.

O segundo Magnezone oferece redundância, mas evoluir os dois Magneton imediatamente interrompe a produção de Volt Charge. Deixe um sem evoluir quando armazenar Energia importar mais que preparar outro atacante. Um único Miraidon reduz a chance de começar com ele, mas impede contar com outra cópia após um Nocaute. Professor Turo pode recuperar o Pokémon se chegar a tempo; não garante a busca nem o uso de Apoiador necessário para jogar o finalizador novamente. Dama do Centro Pokémon e Capa Gigante ficam limitadas a um espaço cada. Se nenhuma altera uma margem de sobrevivência relevante, compare outra carta útil em vez de acumular cura automaticamente.

O que registrar nos testes

Antes de mudar a lista, jogue um bloco fixo de dez partidas de aprendizado. Anote o motor adversário, quem começou, seu Básico inicial, o turno da evolução de Magneton e se Miraidon entrou antes ou depois de ameaçar um Nocaute. Separe derrotas causadas por uma carta ausente daquelas em que a carta certa foi gasta na hora errada. Dez partidas não estabelecem uma taxa confiável. Elas podem revelar erros repetidos de sequência ou um plano que sua coleção ainda não permite executar.

Mude apenas um espaço quando souber explicar o problema que ele resolve. Mais cura não conserta uma lista que nunca evolui; outro atacante não substitui busca de Básicos. Se o mesmo rival remove sua Energia repetidamente, pratique a recuperação antes de trocar todo o suporte. Compare as anotações com a tabela datada, mas não apresente uma sequência pessoal curta como prova de que o deck passou a dominar o campo. Salve a versão original para conseguir desfazer uma mudança malsucedida.

Com Dedenne, registre a quantidade de Ferramentas no primeiro ataque, qual Pokémon segura cada uma e se o rival pode removê-la. Com Mega Manectric, observe o turno do primeiro ponto e se promover o Mega expõe os três. Com Pikachu C1, acompanhe quando Pawmot chega e se o segundo Thundertail acontece sem uma compra de sorte. Essas medidas ligam a escolha do deck a decisões que você consegue melhorar, em vez de uma letra de tier que não controla. Ao terminar o bloco, revise primeiro as jogadas: não atribua toda derrota à falta de uma carta rara.

Perguntas frequentes sobre o deck de Raio

Pikachu ex ainda é o melhor deck de Raio?

Depende da versão. Circle Circuit e Thundertail exigem custos e suportes diferentes. C1 Pawmot registra 47.34% em 169 partidas nessa janela majoritariamente anterior ao lançamento, contra cerca de 52% dos motores estabelecidos. Continue testando, sem declarar todos os Pikachu ultrapassados nem toda versão nova superior.

Qual deck de Raio é o melhor para iniciantes?

Comece pelo motor completo que já possui. Mega Manectric tem uma sequência fácil de explicar: espalhar, conquistar um ponto e aumentar Lightning Accelerator. Ceder três pontos continua sendo um risco sério. Magnezone exige paciência com Energia; Dedenne, posicionamento de Ferramentas. Uma lista conhecida com recuperação planejada costuma ensinar mais que um conjunto incompleto de cartas raras.

Oricorio ajuda um deck de Raio a vencer Mega Lucario ex?

Oricorio pode comprar um turno, não garantir o confronto. Atacantes não-ex, Habilidades e trocas forçadas continuam relevantes. Magnezone Miraidon registra 19/46 contra Lucario apesar do uso frequente da proteção. Saiba o que fará no turno protegido e como reagirá se o rival mudar de alvo.

Qual Energia um deck de Raio deve usar?

Use Raio para o motor demonstrado, sem deduzir Energia apenas pelo tipo dos Pokémon. Indeedee cura sem Psíquica. Das 110 listas Dedenne, 74 declaram Raio e 36 não informam configuração: ausência não prova mistura. Magnezone Miraidon tem 95 listas só de Raio, uma Raio/Escuridão e 30 não especificadas.

Com que frequência o melhor deck de Raio muda?

Revise depois de uma expansão ou mudança relevante na amostra. Esta análise usa 2–31 de outubro, extração de 1º de novembro, separando a curta cauda C1. Consulte o explorador e as listas recentes. Trocar o mês do título sem rever as recomendações não atualiza o conteúdo.

Regra de atualização

Antes de gastar, salve uma lista completa, identifique as impressões e explique a recuperação após o primeiro Nocaute. Compare com a tier list recente sem misturar janelas. Magnezone tem a maior amostra de Raio consolidada; Dedenne e Mega Manectric são alternativas, Pikachu C1 é um teste inicial. Nenhum garante vitórias. Escolha o motor que consegue completar, explicar e pilotar quando o primeiro plano falha.

Fontes usadas nesta atualização

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