雙元融合 C1 指南:重點卡、兩包點揀與開包方向

雙元融合 C1 指南:重點卡、兩包點揀與開包方向

雙元融合(C1)加入雙屬性寶可夢,卡包有超級超夢X同皮卡丘兩款。先揀想玩或者想收邊張,再睇配套喺邊包。 有兩款封面,唔代表要輪住開。

資料喺推出當日 2026年10月29日核對。C1完整卡表有 217張:131張正式編號卡同86張秘密卡。唔同插畫同加工會分開計,唔等於217種玩法效果。全卡公開報道同本站目錄數字一致。

雙元融合啱邊種玩家?先定今次目標

雙元融合喺2026年10月29日開始C系列。返嚟玩唔使一口氣追晒所有系列,先分清楚想砌副好玩嘅牌、收鍾意嘅寶可夢,定係填滿系列卡表。三個目標可以重疊,但開包路線未必一樣:欠成條進化線,同只欠一幅插畫,係兩回事。

皮卡丘包普通ex有皮卡丘、超級甲賀忍蛙同超級快龍;超級超夢X包就有封面主力、夢幻同超級班基拉斯。呢個係卡池方向,唔係強度榜。用大批沙漏之前,先對返手上啲卡支援到邊個目標,唔好只睇封面。

推出活動整理列咗六副租用牌組:皮卡丘、超級超夢X、超級甲賀忍蛙、超級班基拉斯,加上Honey Gather同Rabbit Jumping。實際資格同到期日要睇遊戲畫面。租用可以試到自己鍾唔鍾意準備過程,但唔可以當成賽事實力證明。

雙屬性要點睇?

官方公告確認,超級超夢Xex係超能/鬥,超級甲賀忍蛙ex係水/惡。一隻寶可夢有兩種屬性,實際有咩用,要對照對手卡面弱點同支援卡寫明嘅條件。

屬性唔會改寫招式嘅能量要求。 超級超夢Xex要兩粒超能加一個無色需求;超級甲賀忍蛙ex只要兩粒水。唔好純粹見到卡面有鬥色或者惡色,就加嗰種能量,搞到更難出招。無色需求可以用任何屬性能量支付。

自己嘅弱點係獨立欄位,唔可以照搬主系列遊戲嘅兩組弱點。超級進化ex被擊倒會畀對手3點,所以大隻主力亦可能係對手一擊贏晒嘅目標。

超級超夢X包定皮卡丘包?

以下講普通編號版本。追指定插畫,要入返嗰張卡確認來源。

卡包代表目標記得睇埋配套幾時揀
超級超夢X超級超夢Xex、超級班基拉斯ex蕭條的休息站;幼基拉斯、沙基拉斯想玩超能主力或者班基拉斯進化線,亦接受準備成本。
皮卡丘皮卡丘ex、超級甲賀忍蛙ex、超級快龍ex電氣球;呱呱泡蛙、呱頭蛙;迷你龍、哈克龍目標係皮卡丘,或者其中一條進化線。

進化奇石兩包都有,唔使為咗佢特登轉包。呢張係基礎寶可夢用嘅防禦道具,入牌組前要睇清完整條件。

收卡要寫低指定卡號、插畫同加工;打對戰就先睇手上有冇相同效果嘅版本。欠一幅畫同欠一件組牌零件,繼續開包嘅理由唔一樣。

兩包各有啲乜?共通卡同三張例外

本站資料列出雙元融合兩包各113張,12張共通,合埋係214張唔同卡目錄;再加三張例外先係全系列217張。呢啲係包括各種罕有度嘅版本數,唔代表每張同機率,亦唔代表214種效果。

共通卡包括炭小侍 C1-026、霹靂電球 C1-044、頑皮雷彈 C1-045、科斯莫古 C1-064、科斯莫姆 C1-065、伊布 C1-107、大牙狸 C1-113、大尾狸 C1-114同進化奇石,再加後面展示嘅三張皇冠。基礎卡兩包都有,唔代表進化卡都共通;要逐張對完整進化線。

甜甜蜜 C1-152、皮卡丘ex C1-183同超級超夢Xex C1-185喺本站目錄暫時冇普通卡包來源。唔好為咗呢三個指定版本,見到封面同名就不停開。要睇卡片詳情同遊戲內取得條件,唔好靠卡號、屬性或者畫面估。

普通皮卡丘ex C1-043喺皮卡丘包,唔代表C1-183都係。全系列收藏率同單一卡包收藏率用緊唔同分母,所以先查set,再查pack會清楚好多。

幾張重點卡,強項同代價一齊睇

以下係首日值得讀清楚嘅卡,唔係強度榜。逐張卡資料庫可以用嚟對照。

  • 超級超夢Xex:打100,場上有競技場就變140。同包嘅蕭條的休息站可以研究,但條件冇指定一定要呢張。場面一變,就要再計傷害。
  • 超級甲賀忍蛙ex:兩粒水打100,令受攻擊寶可夢喺對手下回合唔可以撤退;唔代表封鎖晒所有換位效果。呱呱泡蛙同呱頭蛙仍然要占牌位,亦要時間進化。
  • 皮卡丘ex:打130嗰招要棄兩粒雷,出招前諗埋下回合點接。電氣球可以令皮卡丘ex對對手戰鬥寶可夢嘅招式傷害加30,但唔會補返能量。
  • 超級班基拉斯ex:四粒能量先打180,其中兩粒要惡,仲要棄牌庫頂兩張。要齊幼基拉斯、沙基拉斯,亦要睇剩返幾多牌。240HP唔代表容易起動。
  • 超級快龍ex:五粒能量包括水同雷,隨機揀對手一隻寶可夢打250,唔到你揀目標。迷你龍、哈克龍、混能同3點風險都係成本。

唔止封面:七張其他ex一齊比較

正式編號有12張四菱形ex,色違區仲有其他寶可夢身份。揀卡要一齊睇能量、進化、撤退同失幾多點,唔好只睇最大傷害。

卡片普通版卡包組之前要知
阿羅拉椰蛋樹ex C1-005皮卡丘三粒草打戰鬥寶可夢100,再隨機打對手一隻備戰50;備戰目標唔係你揀。
呆火鱷ex C1-025皮卡丘自己有傷害時大招會增強,但有增傷唔等於頂得住下一次擊倒。
夢幻ex C1-057超級超夢X擲三次幣,按正面數量加能量畀備戰超能寶可夢;要有合法對象,亦要接受零正面。
鬃岩狼人ex C1-080超級超夢X反擊要喺戰鬥場受到對手招式傷害先觸發,放備戰唔會自動反擊。
超級盔甲鳥ex C1-091皮卡丘基礎90,連續正面加傷;額外傷害唔穩,但倒下畀3點係固定風險。
騎拉帝納ex C1-101超級超夢X大招要草、超能加無色需求,龍屬性唔會取代呢個能量組合。
穿著熊ex C1-118超級超夢X三個無色需求打100,兩次全正面先加100。戰術先按基本傷害計。

基礎前期主力同二階終結者解決緊唔同問題。幾張高費主力塞埋一副,可能只係手牌好睇,實際冇一隻趕得切出招。

支援卡可能先係揀包關鍵

追第二隻靚主力之前,睇清楚雙元融合訓練家。條件卡放得多唔代表更穩,每張都要答到你真係遇緊嘅問題。

回復、干擾同檢索

超級超夢X包嘅甜甜蜜 C1-119連續擲幣回血,一次反面就停,結果有波動。普通119同插畫152要分開查取得路線。

皮卡丘包嘅好傷藥 C1-120回40,但對象要已經有能量,成功回血後仲會隨機棄一粒附加能量。混能主力可能因此接唔到下一招。萬靈藥 C1-122係解除戰鬥寶可夢特殊狀態,唔係回血;先分清輸喺狀態定血量。

超級超夢X包嘅黃金噴霧 C1-121只可以趕走對手戰鬥場二階寶可夢,新戰鬥寶可夢由對手揀,唔係任你指定。皮卡丘包嘅友好商店的哥哥 C1-129會喺牌庫隨機搵指定傷藥、驅除噴霧同萬靈藥組合入面兩張;好唔好用要睇你副牌實際有啲乜合法目標。

有指定用途嘅支援者

青綠的挑釁 C1-126要場上有妙蛙花、噴火龍、水箭龜或者大比鳥,先可以拉指定對手備戰寶可夢上戰鬥場。可以睇妙蛙花 C1-003、噴火龍 C1-018、水箭龜 C1-031同大比鳥 C1-104,亦記得計埋進化線。效果勁,但條件未成形都會卡手。

莎莉娜的選擇 C1-127睇牌庫頂三張,揀一張入手,其他洗返入去。佢提供選擇,唔係保證搵到欠嗰張。辛俐 C1-128兩粒鬥能量只畀鯰魚王或者帕底亞土王,唔可以因為超夢有鬥屬性就當佢係超夢加速。

新星訓練家 C1-130要場上至少三種唔同寶可夢屬性先換到自己戰鬥寶可夢。雙屬性值得研究,但一隻雙屬性仍然唔等於三種。科拿 C1-125只幫白海獅、刺甲貝或者拉普拉斯喺嗰回合增傷。兩張都唔係所有新牌組自動要放。

秘密卡點收?先縮窄目標

以下用本站卡目錄同稀有度資料計,再對照C1資料庫。計緊嘅係版本數,唔係抽中率;某組張數少,唔等於容易收齊,仲要睇提供機率同取得方法。

分類張數收卡要點
正式編號菱形131一菱57、二菱42、三菱20、四菱12,可以先以主卡表做目標。
一星21插畫目標,包括下面關都御三家。
二星30ex同支援者唔同插畫,記實卡號。
三星4皮卡丘ex、胖丁、超級超夢Xex、月亮伊布,唔係全部普通卡包都有。
一符號色違20獨立收藏項目,先睇自己有冇相同玩法效果。
二符號色違8包括正式編號12張ex以外嘅寶可夢身份。
皇冠3呆火鱷ex、巴布土撥、騎拉帝納ex,三張兩包都列出。

熟悉角色插畫方面,妙蛙花 C1-132喺皮卡丘包,噴火龍 C1-136同水箭龜 C1-139喺超級超夢X包。「收關都御三家」睇落係一個主題,實際要跨包。

沉浸式目標有皮卡丘ex C1-183、胖丁 C1-184、超級超夢Xex C1-185同月亮伊布 C1-186。胖丁列喺皮卡丘包,月亮伊布列喺超級超夢X包;其餘兩張冇普通包來源,要另查條件。四張畫作清單,唔等於四張都可以用同一種方法開到。

皇冠可以睇呆火鱷ex C1-215、巴布土撥 C1-216同騎拉帝納ex C1-217。三張兩包都有,單靠皇冠目標分唔到應該揀邊包;應該比較其他缺卡,揀一包就算冇皇冠,都有其他結果你想要。

收窄範圍通常易管理啲:三張御三家插畫、一隻寶可夢唔同版本,或者正式編號卡表。轉目標前睇返預算,砌好牌組唔代表一定要最高罕,收完一組畫亦唔等於要全系列收晒。

三類玩家可以點開始?

有舊支援卡嘅回鍋玩家

先對舊支援,再揀一隻新主力。想玩忍蛙,記得連呱呱泡蛙 C1-040、呱頭蛙 C1-041一齊查;想玩班基拉斯,就對幼基拉斯 C1-075同沙基拉斯 C1-076。另一條只收半條嘅進化線,唔一定係實用後備方案。

揀第一副牌嘅新手

試租用牌組時,留意準唔準時出招、主力倒咗點接、花完能量下回合仲運唔運作到。鍾意張卡外觀,同鍾意操作副牌,係兩種體驗。先定快起動定長進化,再用資源。

沙漏有限嘅收藏玩家

寫低幾個指定卡號,喺兩包清單刪走有咗嘅版本。下一包大多只會加清單外重複卡嗰陣,就應該停一停再諗。開固定幾包唔保證指定卡,預算上限比「應該幾包齊」實際。

新牌組要測啲乜?

先問:趕唔趕得切出招、有冇合法第二主力準備好、主要攻擊手冇咗之後可唔可以繼續打?呢啲先過關,再睇最大傷害。輸嘅局都要記,完美擲幣贏一局,唔代表引擎穩定。

二階牌位可以睇C1前超級蜥蜴王ex/甲賀忍蛙,水系可以睇C1前水君ex/甲賀忍蛙ex。兩副都唔係測試過嘅C1新構築,只係畀你對照進化牌位、支援同能量。

唔順先搵瓶頸:欠進化卡、混太多種能量、前期冇攻擊手,定條件訓練家太多?只有第一項必然關取得新卡事。其他可能靠現有卡,收細核心就有改善。

返嚟玩,先對收藏再用資源

本站賽事快照係 2026年9月29日至10月26日,25場賽事、2,622份牌表,入面冇C1卡樣本。呢份資料講唔到新卡勝率,更證明唔到邊套C1最強。

超級七夕青鳥ex/甲賀忍蛙係C1之前嘅構築參考,用緊舊版甲賀忍蛙。可以比較卡嘅職責同進化牌位,唔好見到同名就直接換成新Mega。自爆磁怪/密勒頓ex亦係C1之前嘅參考,用嚟睇雷系點安排能量,唔係測試過嘅C1皮卡丘牌表。

皮卡丘攻略同超夢攻略涉及舊版本,記得對卡號。2026牌組分析就要連埋佢本身嘅資料日期一齊睇。

實際做法:揀一組玩得嘅核心或者一張指定插畫,喺卡包頁對缺件,齊咗就重新評估。只求效果,已有普通版就唔使追高罕。想計機率請睇遊戲內提供機率,本站開包模擬只供娛樂,唔係遊戲機率證據。

同期三種包,唔好撈亂

C1皮卡丘係一般擴充包;Pika Pika! Pikachu Packs係任務活動包;First Partners係另一種用獨立特別包體力嘅產品。官方說明有分開講。活動送皮卡丘,唔代表指定C1卡可以喺活動包抽到。開放時間同領獎條件,要睇遊戲內公告。

開之前仲有咩要知?

係咪兩包都要開?

目標分散喺兩包先有需要。先睇系列卡表,再揀幫到目前目標嗰包;共通卡唔使兩包都開。

雙屬性係咪一定要兩種能量?

睇招式符號。超級甲賀忍蛙ex要水,超級超夢Xex要超能加無色需求;超級快龍ex先係呢度真正要水雷混能嘅例子。

而家邊套C1已經證明最強?

本文冇推出後嘅C1賽事樣本。先理解張卡同揀目標,等資料夠先睇有日期嘅成績。玩雙元融合,先砌好一個自己講得清楚嘅計畫。

攻略實體

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