奇幻遊行:場地卡同超級進化

奇幻遊行:場地卡同超級進化

奇幻遊行(Fantastical Parade,B2)令 Pokémon TCG Pocket 多咗一個場面問題:場地會同時改雙方,而超級進化寶可夢 ex 可以提高傷害,亦會喺被擊倒時令你交出更多分數。場地效果嘅對稱性同三分風險,令 Mega Evolution 嘅收益要睇場面,唔係自動升級。

官方新聞將上線訂喺 2026 年 1 月 28 日下晝 5 點(太平洋時間),主打 超級沙奈朵ex超級大嘴娃ex厄鬼椪碧草面具ex,真正結構變化就係場地卡。本頁用倉庫喺 2026-08-03 產生嘅賽事快照(2026 年 7 月 4 日至 8 月 2 日:30 場賽事、5,385 套牌、14,657 場分析對局)。比賽前請再查 Limitless 即時瀏覽

簡短結論

當你缺嘅係一個「有名」嘅場面工具——常見係 神奇廣場起始平原,或者草系拍檔厄鬼椪碧草面具ex——而且呢張卡補得入你已經喺用嘅牌組,先值得開 奇幻遊行包。唔好淨係因為超級進化截圖靚就開。守唔住進化回合嘅 Mega,或者幫對手多過幫你嘅場地,只係收藏勝利,但有天梯成本。

擴充實際改咗咩

奇幻遊行 嘅套牌代碼係 B2。本地目錄列出 155 張正式卡、連秘密卡一共 234 筆。本站只有一種對應補充包,所以使錢問題係「缺邊個效果?」,唔係「揀邊個小包?」。用 SerebiiBulbapediaGame8 交叉核對清單;發行說法有衝突時,以官方公告為準。

比起插畫,兩套系統重要啲:

  1. 場地會留喺雙方場上,直至另一張場地取代佢。
  2. 超級進化寶可夢 ex 被擊倒時俾對手三分,所以華麗攻擊手都可以即刻完結你場比賽。

將場地當共享資源

核心套入面每張場地都重複同一套替換契約:留到另一張場地進場為止,亦唔可以疊同名第二張。真正有分別嘅係共享效果。

場地共享效果幾時打出幾時留住
神奇廣場場上每隻超能力寶可夢撤退費用 −2你嘅超能力攻擊手需要自由換位,而且你可以先用到機動性對手超能力備戰區比你更靈活
起始平原每隻基礎寶可夢 +20 HP你嘅基礎體需要緩衝,對手基礎體冇咁關鍵對手基礎 Mega 或者肉牆壓過你嘅計劃
訓練區1 階進化招式對戰鬥場 +10你嘅 1 階攻擊手係傷害時鐘對手 1 階線已經領先

本頁文字來源係 Serebii 嘅 神奇廣場訓練區起始平原。喺 7–8 月快照入面,起始平原大約出現喺 1,857 套牌、訓練區大約 852、神奇廣場大約 413。數量唔等於「成日都要打」,但睇得出邊啲共享工具撐到後期環境。

打出場地之前,仍然要問呢套擴充嘅編輯問題:

  • 呢張場地係咪同樣幫對手?
  • 場地被換咗之後會點?
  • 呢條 Mega Evolution 線夠唔夠穩去承擔風險?
  • 邊啲卡係升級現有牌組,而唔係新開一個專案?

如果對手啱啱喺你沙奈朵線變得機動嗰回合換走神奇廣場,你等於用一張卡買到一回合窗口。要留低喺空白場地都行得通嘅第二條計劃。

超級進化係傷害升級,亦係分數稅

超級沙奈朵ex 係最清楚嘅例子。Serebii 記錄 210 HP、超能力屬性、撤退 1,同埋用兩個超能力能量嘅 Fantasia Force:打 110,再由能量區將三個超能力能量以任意方式附喺你嘅超能力寶可夢。同一張卡亦寫明:超級進化寶可夢 ex 被擊倒時,對手攞三分。呢句就係奇幻遊行風險嘅濃縮版。

喺有日期嘅樣本入面:

骨架套數佔比勝率
超級沙奈朵ex / 超級蒂安希ex971.80%41.92%(458 場)
超級沙奈朵ex / 沙奈朵841.56%49.87%(397 場)

兩套骨架都仲有登錄,但都唔係自動必組。沙奈朵拍檔版較接近五五;蒂安希版量較大、呢段窗口戰績較弱。Game8 沙奈朵指南適合睇角色——之後用本地卡頁核對文字。

超級巨沼怪ex超級大嘴娃ex 仍然係官方預告嘅收藏頭條,但喺本樣本各自只出現三套。除非支援線已經齊,否則當收藏或者主題專案。厄鬼椪碧草面具ex 先係較靜嘅對戰輸出:佢出現喺 魔幻假面喵ex / 魔幻假面喵(44 套)同 月月熊 / 厄鬼椪碧草面具ex(36 套)等草系骨架。呢個往往比低使用率 Mega 更適合做第一個對戰目標。

收藏路線同停止規則

  1. 打開套牌索引,點名一個缺嘅效果:廣場機動、基礎 HP 緩衝、1 階傷害,或者特定 Mega/厄鬼椪線。
  2. 睇吓補充包頁。冇第二個奇幻遊行產品可以轉。
  3. 優先補齊可以完成現有牌組嘅場地同支援。可抽獎的冰棒守護披風 係本套登錄好廣嘅訓練家;通常比第四張沉浸卡更值得先做。
  4. 缺嘅效果到手就停。其餘秘密卡係收藏目標,唔係天梯硬性要求。

如果你係比較擴充而唔係完成一條引擎,可以睇 緋紅烈焰 嘅較早 Mega 決策樹,同 Deluxe Pack ex 嘅重印覆蓋。今日積分切線由 2026 最佳牌組 開始。

奇幻遊行決策規則

淨係喺你接下來兩回合比對手更能食到共享效果嗰陣,先打出場地。淨係喺被擊倒唔會即刻將比賽交俾對手——或者第二攻擊手已經充能——嗰陣,先投入 Mega Evolution 線。否則將沙漏留給缺嘅拍檔卡,而唔係頭條 Mega。

奇幻遊行喺有具名場面計劃時仍然值得開。當神奇廣場、起始平原同你揀定嘅攻擊線都已經入手之後,盲目再開就係差嘅支出。下一個擴充之後請重查即時結果:場地文字穩定,但付得起三分稅嘅牌組名單唔會。

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