搵 Celebi deck,多半想知一件事:Powerful Bloom 係可靠計劃,定只係適合剪片嘅幸運片段?佢係有代價嘅真計劃。時拉比ex 可以將一大堆草能量變成擊倒區間傷害,但前提係你部牌活得夠耐先堆到嗰座能量銀行。大家記得係君主蛇;容易唔記得係二階準備成本。
Powerful Bloom 會隨附加能量同擲幣增加傷害;Serperior 係真正嘅二階成本,唔係免費傷害倍增器。
2026 年 8 月嘅即時答案
為收藏對戰、休閒天梯,或者你鍾意操作嘅草系殼去組 Celebi deck。唔好用神話島時期嘅歷史成績,話佢而家係頂尖牌。
本地喺 2026-08-03 產生嘅快照涵蓋 2026-07-04 至 2026-08-02、30 場賽事、5,385 副牌、14,657 場分析對戰。排行榜冇 Celebi 牌型。觀測資料得實驗性嘅 butterfree-b3b-celebi-ex-a1a (not in the published ranked table)(1 副)同細型 serperior-a1a-mega-heracross-ex-p-b(4 副)。排名草系而家由 超級蜥蜴王ex/甲賀忍蛙(310 副、5.76%)同 假面喵ex 等殼主導。呢個係有日期嘅邊界,唔等於 Celebi 唔玩得——每次擴充之後再查 Limitless 探索器。
Powerful Bloom 其實問緊咩
時拉比ex卡頁 係本地路由。Serebii、Bulbapedia 同 Game8 對關鍵文字一致:Powerful Bloom 每個附加能量擲一次硬幣,每次正面 50 點傷害;費用草+無色,HP 130。
冇君主蛇時,n 個附加能量就係 n 次擲幣。期望傷害係 25n,因為每次有 50% 機會貢獻 50 點。兩能量期望 50、四能量 100、六能量 150。期望值唔係保證:四次擲幣可以係 0、50、100、150 或者 200。用數字決定「今次值唔值得打」,唔好用嚟預言某一串硬幣。
君主蛇係時鐘,唔係免費倍增器
君主蛇 帶 Jungle Totem:附加喺己方草系寶可夢嘅每個草能量提供兩個草能量,而且唔疊加。Bulbapedia、Dittobase 同 Game8 都保留草系限定原文——信呢啲,唔好信過簡摘要。
互動會變成大家追嘅線:Jungle Totem 生效時,三個實體草能量可以喺草系身上計作六次 Powerful Bloom 擲幣,期望大約 150。你仍然要將 藤藤蛇 經 青藤蛇 升到二階,或者用 神奇糖果 跳過中間。如果對手可以喺 Jungle Totem 生效前擊倒你,Celebi deck 就唔應該將每個早期回合都花喺進化。上限只有場上撐過準備時鐘先算真。
Nintendo Life 同 Wargamer 反制文 由正反兩邊講同一件事:二階線既係傷害天花板,亦係對手想打斷嘅目標。
先定工作,再寫 20 張表
冇單一「而家標準」賽事清單可以叫「唯一 Celebi」。先分配工作,再跟住收藏調空位:
| 工作 | 起始選擇 | 點解值得測 |
|---|---|---|
| 主攻 | 2 時拉比ex | 第二張避免一次擊倒結束成座能量銀行。 |
| 能量倍增 | 2 藤藤蛇、1–2 青藤蛇、2 君主蛇 | Jungle Totem 將大銀行變成更多擲幣。 |
| 二階捷徑 | 0–2 神奇糖果 | 抽到可以跳過青藤蛇;永遠唔好假設一定抽到。 |
| 前期牆 | 椰蛋樹 或者 破破舵輪 | 低費攻擊買進化回合。 |
| 耐久 | 0–2 葉綠斗蓬 | 多出嚟嘅 HP 淨係多撐一回合先有價值。 |
| 抽牌同回復 | 博士的研究、莉佳、精靈球 | 穩定度通常贏過第三個高上限攻擊手。 |
| 收尾 | 芙蓉/阿桔類效果 | 擲幣落地之後將殘血轉成擊倒。 |
收藏路線以神話島同對應卡包最乾淨。基因 Apex 同噴火龍卡包可以補莉佳;天導眾星同索爾迦雷歐卡包淨係神奇糖果或者葉綠斗蓬補到實測缺口先相關。集齊擴充 ≠ 可玩嘅 Celebi deck。
三個開局決策
1. 邊個買準備回合?
唔好淨係因為係標題卡就將時拉比ex擺去戰鬥場。如果椰蛋樹或者破破舵輪可以用一、兩能量攻擊,就畀佢先交換,等藤藤蛇喺備戰區進化。太早畀時拉比充能,可能喺冇第二攻擊手時露出兩分目標。
2. 君主蛇幾時值得?
問自己:對手攻擊時君主蛇如果仲停喺一階,會點?如果答案係「時拉比幾乎做唔到事」,呢條線就過度 all-in。至少保留一條冇 Jungle Totem 都可以出手嘅攻擊。對手慢、你嘅檢索又已經搵到進化線時,君主蛇值得佔位;否則前期攻擊手、神奇糖果或者第二張抽牌可能期望更高。
3. 幾多次擲幣先夠?
Powerful Bloom 唔需要六次先有用。兩、三次可以收殘血;五、六次先係上限線。攻擊前先數對手 HP,同埋換位可唔可以拉出更細嘅備戰目標。呢副殼比較常靠三次擲幣嘅穩擊倒贏,而唔係追六次正面去打滿血 ex。
硬幣失敗時點算
零次正面唔係投降理由,而係保護下一回合嘅訊號。備戰留住第二張時拉比ex,留一張搵君主蛇嘅檢索,唔好將所有能量都貼喺已經受傷嘅戰鬥場。Jungle Totem 未到,就用低費攻擊手。如果部牌喺二階完成前完全攻擊唔到,失敗喺構築,唔係運氣。
回復會改門檻。莉佳或者葉綠斗蓬喺可以將時拉比ex移出擊倒區間時有價值;對手可以換位備戰或者照樣攞兩分時就偏弱。Best deck 2025 講歷史草系點解重視前期節奏;best deck 2026 同 Pokémon TCG Pocket best deck 提供而家嘅比較邊界。
對局,但唔貼假梯隊標籤
對慢速進化殼,Celebi deck 可以用準備窗口堆到四次以上擲幣。對快攻,保護前期攻擊手,接受細啲嘅 Powerful Bloom。對會拆二階線嘅干擾,君主蛇嘅機會成本本身就係對局。
20cards、PTCGPocket.gg 同 Keengamer 保留有用嘅操作語言,但取代唔到本地有日期嘅賽事樣本。如果你嘅收藏已經撐得住排名草系例如超級蜥蜴王或者假面喵,先比穩定度,再決定要唔要投入懷舊專案。
常見問題
- 君主蛇會唔會令 Powerful Bloom 擲幣加倍? Jungle Totem 令附加喺草系嘅草能量各提供兩個草能量,所以擲幣次數增加。依賴舊表之前核對本地化卡文。
- 四能量永遠係正確目標? 唔係。冇君主蛇時四實體能量=四次擲幣;三能量加 Jungle Totem 可能計作六。喺傷害門檻有意義時攻擊。
- 最安全嘅備援? 椰蛋樹或者破破舵輪呢類低費草系攻擊手買回合。正確選擇取決於收藏同能量區。
- Celebi 係而家頂尖牌? 2026-07-04 至 2026-08-02 快照唔支持呢個講法。當佢做高上限娛樂構築,賽前再查即時資料。
本頁證據窗口係 2026-08-03 快照。卡規核對來自官方站、本地卡資料、Serebii 神話島清單同上文連結。Celebi deck 適合想將能量同機率攤喺枱面嘅人;如果你需要第一回合就保證嘅腳本,就唔值得組。














