logo

Pokemon TCG Pocket

Descubre Más Experiencias Pokémon

Mejora tu aventura Pokémon con estas emocionantes funciones y construye tu colección!

Gacha Icon
Rare

Consigue Cartas Raras Ahora

Abre paquetes exclusivos con mayor probabilidad de cartas raras - ¡todas las cartas pueden ser coleccionadas en tu colección personal!

Consigue Cartas Raras Ahora
Quiz Icon
Quiz

Quiz de Cartas

¡Pon a prueba tu conocimiento! Responde preguntas sobre cartas Pokemon con 8 tipos diferentes de preguntas que cubren daño de ataque, costo de retirada, tipos y más!

Quiz de Cartas

Guía de Fantastical Parade (B2) (2026) | Pokémon TCG Pocket

Guía de Fantastical Parade (B2) (2026) | Pokémon TCG Pocket
Table of contents

Última actualización: 30 de enero de 2026
A quién va dirigido: Jugadores de Pokémon TCG Pocket que buscan una guía práctica y actualizada para la expansión B2 Fantastical Parade: qué ha cambiado, qué buscar y cómo adaptarse rápido.

Fantastical Parade es un set donde el control de Estadios y el cálculo de puntos Mega pueden decidir partidas en un solo movimiento; por ello, el enfoque aquí es en decisiones prácticas para el modo competitivo que puedes aplicar de inmediato.

Si buscas una guía de Fantastical Parade que sea útil para escalar puestos (no solo un resumen de noticias), este recorrido por Fantastical Parade se centra en cómo se juega realmente: cuándo jugar tu Estadio, cuándo reservarlo y cuándo una Mega de Fantastical Parade vale el riesgo de los 3 puntos.


TL;DR (Resumen rápido)

  • Fantastical Parade (B2) se lanza alrededor del 29 de enero de 2026 (algunas fuentes indican el 28 de enero dependiendo de la zona horaria).
  • Fantastical Parade introduce las cartas de Estadio en Pokémon TCG Pocket.
  • Las cartas de Megaevolución ex incluyen una "Regla: 3 puntos", lo que hace que el cálculo de puntos y el momento del KO sean mucho más importantes.
  • El meta temprano probablemente estará definido por el control de Estadios, el pivoteo y estrategias que (a) protejan a tu Mega o (b) logren un KO de 3 puntos de forma fiable.

1) ¿Qué es “Fantastical Parade” (B2)?

Fantastical Parade es la expansión B2 para Pokémon Trading Card Game Pocket. La información pública destaca que el set introduce las cartas de Estadio e incluye Pokémon de Megaevolución como Mega Gardevoir ex, junto con otras cartas destacadas como Mega Swampert ex, Mega Mawile ex y Teal Mask Ogerpon ex.

Se informa que el set tiene un total de 234 cartas (incluyendo cartas secretas).

Por qué es importante: B2 no es "más de lo mismo". Los Estadios y los KO de 3 puntos de las Megas cambian todo el modelo de riesgo en las partidas cortas de Pocket.

Si solo aprendes una cosa de Fantastical Parade, que sea esta: en Fantastical Parade ganarás más partidas gestionando el ritmo del Estadio y el cálculo de puntos que persiguiendo "la carta más fuerte".


Glosario rápido de Fantastical Parade (optimizado para búsqueda)

Si has llegado aquí mediante una búsqueda, usa este mini-glosario de Fantastical Parade para saltar a la sección exacta que necesitas. Este glosario de Fantastical Parade es breve para no interrumpir la guía principal.

  • Cartas de Estadio (Fantastical Parade): Sección 2A
  • Guerra de Estadios / “bumping” (Fantastical Parade): Sección 2A
  • Peculiar Plaza (Fantastical Parade): Sección 2A
  • Training Area (Fantastical Parade): Section 2A
  • Timing del Estadio (Fantastical Parade): Sección 2A
  • Megaevolución ex + regla de 3 puntos (Fantastical Parade): Sección 2B
  • Cálculo de puntos (Fantastical Parade): Sección 2B
  • Piloto de Mega vs Cazador de Mega (Fantastical Parade): Sección 2B
  • Mega Gardevoir ex / Mega Swampert ex / Mega Mawile ex / Teal Mask Ogerpon ex (Fantastical Parade): Sección 3
  • Instantánea del meta de la semana 1 (Fantastical Parade): Sección 4
  • Lista de verificación de lanzamiento (Fantastical Parade): Sección 6
  • Ejercicios + práctica (Fantastical Parade): Sección 7
  • Estrategia de sobres + creación (Fantastical Parade): Sección 8
  • Eventos (Fantastical Parade): Sección 9

Decisiones rápidas en Fantastical Parade (modelo mental para copiar/pegar)

Estas son reglas cortas de Fantastical Parade que puedes usar a mitad de una partida sin agotar tu tiempo de turno. Fantastical Parade premia a los jugadores que tratan cada turno como una decisión de recursos, no solo como "jugar la carta que robé".

  • Estadio (Fantastical Parade): juégalo por ritmo (tempo), no por valor.
  • Estadio (Fantastical Parade): reserva el contra-Estadio hasta que sea crucial.
  • Estadio (Fantastical Parade): evita regalar un reemplazo gratuito.
  • Mega (Fantastical Parade): asume que será noqueada y planea el contraataque.
  • Mega (Fantastical Parade): no expongas 3 puntos cuando el rival tenga 2.
  • Cálculo de puntos (Fantastical Parade): cuenta los puntos antes del daño.
  • Construcción de mazos (Fantastical Parade): la consistencia vence a la tecnología situacional.

2) Fantastical Parade: los dos grandes cambios de jugabilidad (y cómo adaptarse)

A. Cartas de Estadio: una ranura que puede decidir toda la partida

En Fantastical Parade, las cartas de Estadio llegan a Pocket. En Pocket, un Estadio es una carta persistente en juego que afecta a ambos jugadores hasta que es reemplazada por otro Estadio. Solo puede haber un Estadio a la vez, por lo que jugar el tuyo descarta el actual.

Por qué los Estadios importan más en Pocket que en el TCG físico:

  • 20 cartas significa que cada ranura es premium. Llevar 1 o 2 Estadios tiene un coste real de espacio.
  • La guerra de Estadios se convierte en una prueba de habilidad. Si el Estadio de tu oponente invalida tu estrategia y no puedes reemplazarlo, puedes perder sin llegar a "jugar tu mazo".

Dos Estadios que debes entender de inmediato:

  • Peculiar Plaza (B2): reduce el Coste de Retirada de los Pokémon Psíquicos en 2. Esto permite secuencias de "pivoteo gratuito" que protegen a los atacantes clave, reinician el ritmo del turno y esquivan trampas.
  • Training Area (B2): otorga a los Pokémon de Fase 1 y Fase 2 +20 PS. No parece espectacular, pero cambia los cálculos de KO, forzando a los oponentes a gastar turnos o recursos extra.

Reglas prácticas para los Estadios

  • Si tu mazo se beneficia de un Estadio (Estadio de motor), comienza con 2 copias durante la semana 1.
  • Si tu mazo solo necesita una respuesta a los Estadios enemigos, comienza con 1 copia y ajusta según lo que enfrentes.
  • Jugar con 0 Estadios es una opción válida, pero entiende que aceptarás enfrentamientos donde el Estadio rival será un bloqueo casi total.

La guerra de Estadios en Fantastical Parade (patrón de construcción de mazos)

  • Necesidad de reemplazar (Bump): si el Estadio rival anula tu plan, necesitas una forma de quitarlo. En Fantastical Parade, perder la ranura del Estadio puede significar perder la partida antes de empezar.
  • El dilema de las 20 cartas: los Estadios son potentes, pero cuestan consistencia en los mazos pequeños de Pocket.
  • Soluciones comunes en Fantastical Parade: usar 1+1 (1 Estadio "motor" + 1 Estadio "contra") o usar 2 copias de tu Estadio principal para aumentar las probabilidades de ganar la guerra de Estadios de Fantastical Parade.

Timing del Estadio (lo que más jugadores fallan en la semana 1)

  • Estadios de motor: juégalos cuando puedas convertir el efecto inmediatamente en ritmo (un pivoteo gratis, un KO que solo ocurre con el nuevo cálculo, etc.). Si los juegas demasiado pronto contra un rival que tiene 1 Estadio, podrías estar "regalando" un reemplazo gratuito.
  • Estadios de contraataque: en la mayoría de enfrentamientos, querrás reservarlo hasta que el oponente juegue su Estadio, reemplazándolo en el momento en que más dependan de él (a menudo en el turno que necesitan retirar/pivotar o un cálculo de KO específico).
  • No juegues el Estadio automáticamente por curva: en un mazo de 20 cartas, tu Estadio suele ser más una "pieza de combo" que un "permanente de valor gratuito".

Referencias: Peculiar Plaza; Training Area.

B. Megaevolución ex: los “3 puntos” hacen de cada KO un final de partida

En Fantastical Parade, las cartas de Megaevolución ex incluyen una cláusula de Regla: 3 puntos (tu oponente toma 3 puntos si debilita a tu Megaevolución ex). Como las partidas de Pocket son cortas, ese único KO puede terminar el duelo.

Esto crea dos identidades estratégicas distintas:

  1. Piloto de Mega: estás dispuesto a arriesgar un objetivo de 3 puntos porque tu Mega es lo suficientemente potente para ganar rápido o cambiar el ritmo tan fuerte que el rival no pueda lograr el KO.
  2. Cazador de Mega: construyes tu mazo para lograr un KO de 3 puntos de forma fiable (cálculo de daño + disrupción de ritmo) y no te importa intercambiar recursos para conseguirlo.

Cómo pilotar mazos Mega (consejos para el meta temprano)

  • No expongas a tu Mega a una línea de KO obvia a menos que ganes ya o prepares una victoria inevitable.
  • Trata el control del Estadio como protección: las líneas de "pivoteo gratis" pueden evitar que tu Mega quede atrapada como Activa.
  • Planea una línea "post-Mega": asume que tu Mega será noqueada y construye un camino para ganar con un atacante secundario.

Cómo vencer a mazos Mega

  • Cuenta los puntos en cada turno. Si su Mega vale toda la partida, puedes justificar gastar cartas agresivamente para lograr ese único KO.
  • El timing del Estadio importa: reemplazar su Estadio en el momento adecuado puede dejar varada a una Mega o romper su motor de pivoteo.

Herramientas defensivas en Fantastical Parade (por qué importan más ahora)

Los KO de las Megaevoluciones ex en Fantastical Parade pueden decidir toda la partida, por lo que los efectos de "sobrevivir un golpe más" ganan gran impacto. En Fantastical Parade, las herramientas de reducción de daño y curación no son solo opciones de comodidad: son lo que a menudo evita un KO fácil de 3 puntos.

Escenarios de cálculo de puntos (úsales para evitar perder partidas)

  • Si tu oponente ya tiene 2 puntos, dejar a tu Megaevolución ex expuesta suele significar que estás a un KO de perder toda la partida. Prioriza no darles un KO fácil de 3 puntos.
  • Si tienes 0 puntos y tu oponente tiene una Mega expuesta, gastar múltiples cartas para lograr ese KO puede ser correcto porque termina la partida de inmediato.
  • En caso de duda: pregunta "¿Si mi Mega es noqueada el próximo turno, tengo aún una vía de victoria?". Si la respuesta es "no", tu jugada actual probablemente es incorrecta.

Referencia: Mega Gardevoir ex (Regla: 3 puntos).


3) Cartas principales de Fantastical Parade y qué permiten

Esta sección de Fantastical Parade no es una lista completa de cartas. Es una sección de "entiende por qué esta carta importa".

En Fantastical Parade, la mejor "carta a buscar" es a menudo la que hace que tu mazo funcione sin problemas en cada partida, no la rara más llamativa.

Mega Gardevoir ex (Psíquico): aceleración de energía + presión por puntos

Por qué es una pieza central:

  • Es una Mega (riesgo de 3 puntos) con una recompensa poderosa.
  • Acelera energía, que es la forma más consistente de ganar ritmo en Pocket.

Cómo construir a su alrededor (guía práctica):

  • Combínala con Peculiar Plaza para poder pivotar, proteger a tu Mega y secuenciar atacantes eficientemente.
  • Incluye un atacante secundario para no verte obligado a depender solo de la Mega toda la partida.

Referencia: Mega Gardevoir ex; Peculiar Plaza.

Mega Swampert ex (Agua): disrupción de energía que castiga la codicia

Mega Swampert ex destaca por descartar energía de forma amplia, lo que castiga a:

  • mazos que acumulan demasiada energía en un solo atacante, y
  • mazos que necesitan varios turnos de preparación segura.

Si te gusta el control:

  • juega para la "denegación de ritmo", no solo para el daño bruto; tu objetivo es mantener al rival un turno atrás en unión de energía mientras tú sigues atacando.

Referencia: Mega Swampert ex.

Mega Mawile ex (Metal): daño escalable que fuerza respuestas inmediatas

Mega Mawile ex se considera un atacante que genera un efecto bola de nieve si permanece Activo. Presiona a los rivales a realizar intercambios desfavorables: o gastan recursos ahora para quitarlo, o se arriesgan a que el daño crezca fuera de control.

Cómo hacerlo efectivo:

  • Prioriza herramientas de supervivencia y control de Estadios (para evitar quedar atrapado o perder los cálculos de daño).

Ejemplo de cálculo de daño en Fantastical Parade (por qué la reducción de daño cambia partidas)
Si un atacante golpea por ~90 y reduces el daño en ~50 por un turno (un patrón común en tipo Metal), eso se convierte en ~40. Contra ~170 PS, eso convierte un KO rápido en un desgaste largo. Las cifras exactas dependen de la carta, pero la conclusión en Fantastical Parade es constante: la reducción de daño altera los cálculos de KO, lo que a su vez altera el cálculo de puntos.

Referencia: Entrada de base de datos de Mega Mawile ex.

Teal Mask Ogerpon ex (Planta): presión flexible (rol de "caja de herramientas")

Teal Mask Ogerpon ex es una carta flexible que puede encajar en varios núcleos y presionar desde diferentes ángulos, algo especialmente útil en la semana 1 cuando el meta está lleno de listas sin terminar.

Referencia: Entrada de base de datos de Teal Mask Ogerpon ex.


4) Instantánea del meta de Fantastical Parade (semana 1)

Esta es una guía del meta temprano para Fantastical Parade (semana 1). Los metas de Fantastical Parade cambian rápido, pero estos patrones suelen aparecer de inmediato:

Durante la semana 1 de Fantastical Parade, también enfrentarás muchas listas a medio construir, por lo que unos fundamentos limpios (consistencia + timing del Estadio) se traducen en victorias fáciles.

  • Los mazos de Estadio en Fantastical Parade intentan ganar la guerra de Estadios para luego ganar el orden de turnos con pivoteos gratuitos.
  • Los mazos de Mega en Fantastical Parade intentan crear una amenaza de 3 puntos que deba ser respondida, castigando cualquier error con un KO fulminante.
  • Las listas anti-meta de Fantastical Parade buscan dejar varada a una Mega Activa o denegar uniones de energía para que el rival nunca ejecute su plan de Estadio.

Los enfrentamientos espejo en Fantastical Parade a menudo se deciden en un solo turno: quién gana el Estadio, quién hace el pivoteo más seguro y quién deniega el KO de 3 puntos.

Si quieres un mazo de Fantastical Parade que gane más de lo que pierde, elige un carril (motor de Estadio, Mega de rango medio o disrupción) y construye consistencia primero.


5) Construcción de mazos para Pocket (20 cartas): un marco práctico

La forma más rápida de construir un buen mazo de B2 es dejar de pensar en "ratios de 60 cartas" y empezar a pensar en objetivos por turno.

En Fantastical Parade, esto importa aún más porque el timing del Estadio y los puntos de las Megas pueden cambiar las partidas más rápido que el "poder bruto".

Fantastical Parade premia los mazos que ejecutan su plan en curva y no malgastan ranuras en cartas que solo importan "a veces".

La construcción de mazos en Fantastical Parade es básicamente "preparación consistente + un plan de Estadio + una vía de victoria basada en el cálculo de puntos".

Un esqueleto fiable de 20 cartas

Empieza por aquí y luego ajusta:

  • Pokémon (8–10): una línea principal/atacante + 1 atacante secundario/pivote
  • Estadios (1–2): Estadio de motor o Estadio de contraataque
  • Consistencia (4–6): búsqueda + robo para encontrar evoluciones en curva
  • Herramientas de ritmo (2–4): ayuda para cambio/retirada, curación, reducción de daño o un modificador de daño
  • Flexibles (0–2): una carta técnica contra el meta (solo si demuestras que la necesitas)

El método de ajuste de “dos métricas” (cómo refinar rápido)

Después de 10 partidas clasificatorias, anota:

  1. ¿Evolucioné a tiempo? (Si no: añade consistencia, quita cartas técnicas).
  2. ¿Me venció un Estadio? (Si sí: añade o aumenta la cuenta de Estadios).

Esto evita el error más común de la semana 1: añadir demasiada tecnología situacional antes de que el mazo funcione correctamente.


6) Semana de lanzamiento de Fantastical Parade (lista de verificación)

Usa esta lista de verificación para la semana de lanzamiento de Fantastical Parade para estabilizar tu lista antes de gastar recursos escasos en cartas técnicas limitadas.

La semana 1 de Fantastical Parade es volátil: espera guerras de Estadios constantes y cambios rápidos en los puntos hasta que el meta se asiente.

Primera hora

  1. Abre un número pequeño de sobres para identificar la línea que estás más cerca de completar (no gastes todos los recursos al instante).
  2. Elige una dirección:
  3. Construye una lista ligera y consistente y juega 10 partidas.

Primer día

  • Si pierdes porque "nunca veo mis evoluciones", quita cartas técnicas antes de quitar Pokémon esenciales.
  • Si pierdes por bloqueos de Estadios, añade un Estadio aunque te parezca de "poco poder".

Primera semana (cómo no malgastar recursos)

  • No crees cartas técnicas para resolver un mal emparejamiento hasta que lo hayas enfrentado al menos 5 veces.
  • Gasta recursos en cartas que mejoren:
    • la consistencia (encontrar evoluciones), o
    • tu plan de Estadio (activar tu motor o responder al del rival).

7) Ejercicios prácticos (aprende con la experiencia)

Si quieres ganar confianza de primera mano en Fantastical Parade, realiza estos breves ejercicios. Están diseñados para las partidas cortas de Pocket y los giros de Estadio/Mega de B2.

Estos ejercicios de Fantastical Parade son también la forma más rápida de dejar de jugar en piloto automático y empezar a ver los momentos decisivos de un solo turno.

Si solo tienes tiempo para una rutina de práctica, haz 10 partidas enfocadas en el timing del Estadio de Fantastical Parade y anota cada turno en el que jugaste un Estadio de forma "automática".

Ejercicio A: Timing del Estadio (10 partidas)

Objetivo: dejar de jugar Estadios automáticamente y empezar a usarlos como herramienta de ritmo.

  • Partidas 1–5: juega tu Estadio lo más tarde posible mientras aún permita ejecutar tu plan. Observa cuántas veces te quedas "atascado" por esperar demasiado.
  • Partidas 6–10: juega tu Estadio solo cuando cree valor inmediato (un pivoteo, un cambio en el cálculo de KO o denegar el plan de Estadio del rival). Observa cuántas veces "regalas un reemplazo" al oponente.

Métrica de éxito: deberías ser capaz de explicar, en una frase, por qué jugaste el Estadio en ese turno.

Ejercicio B: Cálculo de puntos Mega (10 partidas)

Objetivo: dejar de perder por la regla de los 3 puntos.

  • Antes de cada ataque, pregunta: "¿Si mi Mega es noqueada el próximo turno, pierdo inmediatamente?".
  • Si es "sí", cambia tu jugada (pivota, reserva energía o ataca con un Pokémon diferente) a menos que tu ataque actual gane la partida en ese mismo instante.

Métrica de éxito: casi nunca deberías perder una partida por "no darte cuenta" de que el rival tenía un KO de 3 puntos disponible.


8) Sobres, creación y gasto de recursos en Fantastical Parade (F2P)

Fantastical Parade es un set grande (se informa de 234 cartas totales), lo que hace que confiar en "sacar exactamente lo que quiero" sea arriesgado si gastas todo de golpe.

En Fantastical Parade, completar un mazo coherente y consistente suele rendir mejor que perseguir cartas sueltas en múltiples listas sin terminar.

Fantastical Parade también presenta un problema de "cuello de botella en evoluciones intermedias" para muchos jugadores: no pierdes porque tu atacante final sea débil, sino porque nunca logras completar la línea evolutiva.

Una secuencia de gasto segura

  1. Decide tu primera dirección de mazo (Estadio Psíquico, evolución rango medio, disrupción de Agua, etc.).
  2. Abre sobres hasta que puedas construir una versión funcional (no perfecta, solo jugable).
  3. Solo entonces usa los puntos de sobre y la creación para terminar las piezas que dan consistencia al mazo (normalmente las "evoluciones faltantes" y tu plan de Estadio).

Trampa de la semana 1 que debes evitar

  • No gastes puntos de sobre en cartas técnicas llamativas antes de que tu mazo logre evolucionar a tiempo. Una lista más débil que evoluciona en cada partida vencerá a una lista fuerte que se bloquea.

Optimización F2P de Fantastical Parade (consejos de alto valor)

  • Puntos de Sobre: guárdalos para las cartas que son un "cuello de botella" para toda tu línea (a menudo evoluciones intermedias) o para la pieza exacta de Mega/motor que necesitas para que tu mazo de Fantastical Parade funcione.
  • Relojes de Arena: si te importa escalar pronto, considera guardar una buena cantidad para las primeras 48 horas de Fantastical Parade, cuando el meta está inestable y unos "buenos fundamentos + un plan coherente" pueden darte muchas victorias.

Referencias: PokéBeach (tamaño del set); Página de Limitless del set (contexto del set).


9) Eventos de Fantastical Parade y recompensas gratuitas (fechas a seguir)

Los horarios de los eventos de Fantastical Parade pueden variar según la región y pueden cambiar. Trata esto como recordatorios para consultar las noticias internas del juego.

Para los eventos de Fantastical Parade, una lista simple y consistente para farmear suele ser mejor que un mazo complejo de clasificatoria.

Información reportada junto con el anuncio de Fantastical Parade:

  • Misiones de Regalo de Mazo de Élite: comienza alrededor del 29 de enero de 2026 y dura hasta finales de abril de 2026 (la recompensa informada incluye un Mazo de Élite con Mega Blaziken ex y accesorios).
  • Evento de botín de Mega Medicham ex: 11 al 21 de febrero de 2026 (reportado).
  • Evento de Elección Mágica: 14 al 24 de febrero de 2026 (reportado).

Referencia: resumen de PokeJungle.

Consejo práctico para farmear eventos de Fantastical Parade

Si Fantastical Parade incluye un evento de estilo "Drop Event" en solitario, construye un mazo basado en ventaja de tipo + simplicidad: muchos PS, ataques directos y pocas decisiones de "división de energía" para que la Batalla Automática no cometa errores en tu condición de victoria.


10) FAQ de Fantastical Parade

¿"Necesito" Estadios en Fantastical Parade?
Si tu mazo se ve muy afectado por un Estadio común, sí; al menos 1. En un formato de 20 cartas, un solo Estadio puede ser la diferencia entre "jugar la partida" y "no tener ni un turno que importe".

¿Valen la pena los mazos de Megaevolución ex si dan 3 puntos?
Sí, siempre que tu mazo gane por ritmo y cálculo de puntos, no esperando que tu Mega sobreviva muchos turnos. Construye un plan que pueda ganar incluso si la Mega es noqueada.

¿Cuál es la prioridad de creación segura al principio?
Las cartas que mejoran la consistencia y tu plan de Estadio generalmente mantienen su relevancia por más tiempo que las cartas técnicas específicas contra emparejamientos durante un meta inicial cambiante.

¿En qué debería gastar los Puntos de Sobre en Fantastical Parade?
En Fantastical Parade, usa los Puntos de Sobre para obtener las piezas que impiden que tu mazo funcione (a menudo evoluciones faltantes o la carta de motor exacta), no en cartas técnicas "secundarias".

¿Cómo gano las guerras de Estadios en Fantastical Parade?
En Fantastical Parade, trata la ranura del Estadio como un recurso: reserva un contra-Estadio hasta que deniegue un pivoteo o un turno de cálculo de KO, o usa suficientes copias de tu Estadio para no verte obligado a aceptar el del rival durante toda la partida.


Referencias (fuentes reputadas + bases de datos de cartas)

Cobertura de lanzamiento / expansión:

  1. Gematsu — “Pokémon Trading Card Game Pocket expansion ‘Fantastical Parade’ announced” (incluye cita atribuida a The Pokémon Company; menciona cartas de Estadio + nuevas funciones).
    https://www.gematsu.com/2026/01/pokemon-trading-card-game-pocket-expansion-fantastical-parade-announced
  2. Nintendo Life — “New Pokémon TCG Pocket Expansion Brings Mega Evolution And Stadium Cards” (tiempos de lanzamiento + cartas destacadas).
    https://www.nintendolife.com/news/2026/01/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-brings-mega-evolution-and-stadium-cards
  3. PokeJungle — “Pokémon TCG Pocket’s first expansion for 2026 ‘Fantastical Parade’ announced!” (resumen del calendario de eventos).
    https://pokejungle.net/2026/01/22/pokemon-tcg-pockets-first-expansion-for-2026-fantastical-parade-announced/
  4. PokéBeach — “Fantastical Parade Pokémon TCG Pocket Expansion Releasing Jan. 29th; Featured Pokémon and Events Revealed” (tamaño del set + resumen).
    https://www.pokebeach.com/2026/01/fantastical-parade-pokemon-tcg-pocket-expansion-releasing-jan-29th-featured-pokemon-and-events-revealed

Texto de cartas / bases de datos (verifica los efectos exactos aquí):

  1. Limitless TCG Pocket — Página del set Fantastical Parade (B2) (tamaño del set + navegación).
    https://pocket.limitlesstcg.com/cards/B2
  2. Limitless TCG Pocket — Mega Gardevoir ex (Regla: 3 puntos; texto del efecto).
    https://pocket.limitlesstcg.com/cards/B2/32
  3. Limitless TCG Pocket — Mega Swampert ex (texto del efecto).
    https://pocket.limitlesstcg.com/cards/B2/36
  4. Limitless TCG Pocket — Peculiar Plaza (texto del efecto de Estadio).
    https://pocket.limitlesstcg.com/cards/B2/153
  5. Limitless TCG Pocket — Training Area (texto del efecto de Estadio).
    https://pocket.limitlesstcg.com/cards/B2/154

Entradas adicionales de base de datos usadas para detalles específicos:

  1. Pokémon Zone — Mega Mawile ex.
    https://pokemon-zone.com/cards/pokemon-tcg-pocket-fantastical-parade/mega-mawile-ex/
  2. Pokémon Zone — Teal Mask Ogerpon ex.
    https://pokemon-zone.com/cards/pokemon-tcg-pocket-fantastical-parade/teal-mask-ogerpon-ex/

Si encuentras esto útil o interesante, compártelo activamente. Esto nos ayuda mucho a mantener el sitio web.

Published on: 2026-01-30
Gacha Icon

Experimenta TCGP Sorteo de Cartas Online

¡Obtén tus cartas Pokémon favoritas al instante - Sin descargas!

11% de probabilidad de cartas Fantastical Parade

🎯

Sorteos diarios gratuitos

🌟

Animaciones de cartas en alta calidad

🔄

Experiencia de volteo en tiempo real

⚡️ ¡Únete a miles de entrenadores Pokémon sorteando cartas!

Paquetes TCGP Destacados

20 paquetes disponibles

Series Destacadas

Fantastical Parade

Fantastical Parade (B2) es la última expansión de la Serie B para Pokemon TCG Pocket, que introduce cartas de Estadio y Pokémon ex Mega Evolución con la regla de 3 puntos de alto riesgo. Destaca Mega-Gardevoir ex junto a Mega-Swampert ex, Mega-Mawile ex y Ogerpon Máscara Turquesa ex, empujando el meta hacia el control de Estadios y las decisiones basadas en puntos.
Fantastical Parade

Crimson Blaze

Crimson Blaze (B1a) es la decimotercera expansión para Pokemon TCG Pocket, que presenta las formas de Mega Evolución de los Pokémon iniciales originales de Kanto, incluyendo Mega-Charizard Y ex, Mega-Venusaur ex y Mega-Blastoise ex. Esta expansión continúa la Serie B con ilustraciones temáticas de laboratorio de investigación e introduce nuevas estrategias poderosas centradas en las mecánicas de Mega Evolución.
Crimson Blaze

Mega Rising

Mega Rising (B1) es la duodécima expansión para Pokemon TCG Pocket y marca el debut de la Serie B de cartas, lanzada el 30 de octubre de 2025. Esta expansión introduce por primera vez los Pokémon ex Mega Evolución al juego, conmemorando el primer aniversario de Pokemon TCG Pocket con más de 150 millones de descargas.
Mega Rising

Deluxe Pack: ex

Deluxe Pack ex es un Pack de Alta Clase por tiempo limitado que celebra el primer año de Pokémon TCG Pocket, con reimpresiones de la Serie A con cartas EX garantizadas, nuevos tratamientos de lámina paralela e ilustraciones exclusivas que incluyen Pikachu ex Inmersivo, Investigación del Profesor ilustración completa, Caramelo Raro Corona y Darkrai ex & Giratina ex Variocolor
Deluxe Pack: ex

Secluded Springs

Manantiales Escondidos es una mini-expansión para Pokémon TCG Pocket ambientada en la tranquila región de Johto, con las Bestias Legendarias Raikou ex, Entei ex y Suicune ex con la revolucionaria habilidad 'Latido Legendario', junto con otros poderosos Pokémon ex y cartas de utilidad que introducen nueva profundidad estratégica
Secluded Springs

Wisdom of Sea and Sky

Wisdom of Sea and Sky marca la primera expansión completa con temática de Johto de Pokémon TCG Pocket, introduciendo más de 240 cartas lideradas por Ho-Oh ex y Lugia ex, junto con Pokémon bebé y mecánicas de intercambio revolucionarias que enfatizan la armonía elemental entre tierra, mar y cielo
Wisdom of Sea and Sky

Eevee Grove

Eevee Grove celebra al querido Pokémon Evolución con las ocho Eeveeluciones, introduciendo mecánicas revolucionarias que permiten hasta cuatro cartas Eevee por mazo y la primera carta ex evolutiva
Eevee Grove

Extradimensional Crisis

Crisis Extradimensional introduce a los Ultraentes—Pokémon de otro mundo del espacio interdimensional—con nuevas mecánicas y estrategias disruptivas
Extradimensional Crisis

Celestial Guardians

Guardianes Celestiales está ambientado en la región de Alola, con Solgaleo, Lunala y varios Pokémon de Alola
Celestial Guardians

Shining Revelry

Shining Revelry es la cuarta expansión principal lanzada para Pokémon TCGP
Shining Revelry

Triumphant Light

Triumphant Light es la tercera expansión principal lanzada para Pokémon TCGP
Triumphant Light

Space-Time Smackdown

Space-Time Smackdown es la segunda expansión principal lanzada para Pokémon TCGP
Space-Time Smackdown

Promos-A

Promo A es el set promocional genérico para la serie A
Promos-A

Mythical Island

El set está ambientado en una isla misteriosa habitada por Mew y otros Pokémon Míticos
Mythical Island

Genetic Apex

Genetic Apex es la primera expansión principal lanzada para Pokémon TCGP
Genetic Apex

¿Tienes Comentarios?

Siempre buscamos mejorar Pokemon TCG Pocket . Ya sea que tengas sugerencias, hayas encontrado un error o simplemente quieras compartir tus ideas, ¡nos encantaría escucharte!