Oricorio deck: Safeguard frente a outras versões

Oricorio deck: Safeguard frente a outras versões

Se você busca um oricorio deck, comece nomeando a versão. Só em Guardiões Celestiais o catálogo tem quatro Pokémon Básicos chamados Oricorio com trabalhos totalmente diferentes. As versões de Oricorio têm funções diferentes —Safeguard, disrupção, status ou contra-ataque— apesar do mesmo nome. Copiar uma lista muro Magnezone quando você tem Kindle Baile, ou tratar Safeguard como vitória contra qualquer ataque, é o erro clássico de início.

O snapshot datado do repositório cobre 30 torneios, 5.385 listas e 14.657 partidas analisadas de 4 de julho a 2 de agosto de 2026. Nessa janela, Oricorio Pom-Pom aparece bem mais como tech do que como arquétipo puro: Indeedee ex / Giratina ex joga a carta em 100% de 110 listas (2,04% de meta), enquanto o Oricorio puro aparece em só cinco listas (0,09%). Confira o explorador Limitless antes de um evento; uma expansão nova pode mudar esses números da noite para o dia.

Veredito curto

Monte em torno de Safeguard Pom-Pom quando os melhores atacantes locais forem Pokémon ex e você puder finalizar com um parceiro não-ex — ou quando só precisar de uma ou duas cópias como muro técnico. Não monte um muro Safeguard se a meta local já estiver cheia de atacantes não-ex, dano de Habilidade ou Condições Especiais que contornam a Habilidade. Se você realmente tem Baile, Pa'u ou Sensu, trate-os como motores separados: disrupção de Energia, pressão de Confusão e dano de vingança.

Nomeie a versão antes da lista

Versão (local ID)Estilo / tipoTrabalhoAtaque ou Habilidade que importa
A3-066Pom-Pom / ElétricoMuro SafeguardHabilidade: evita todo o dano de ataques de Pokémon ex oponentes; Zzzap custa Elétrico + Incolor por 50
A3-034Baile / FogoDisrupçãoKindle custa dois Fogos por 40 e descarta uma Energia aleatória de ambos os Ativos
A3-076Pa'u / PsíquicoStatusDança Deslumbrante custa dois Psíquicos por 40 e Confunde o Ativo oponente
A3-077Sensu / PsíquicoContra-ataqueDança Rancorosa custa um Psíquico por 20, mais 60 se um dos seus Pokémon foi Nocauteado por um ataque no turno anterior

Cruze o texto com Bulbapedia Pom-Pom, Baile, Pa'u e Sensu, mais a checklist Serebii e a página Game8 Pom-Pom. Existem reprints posteriores; as afirmações competitivas desta página referem-se a A3-066 salvo indicação contrária.

O que Safeguard realmente para

Safeguard em Oricorio Pom-Pom evita dano a esse Pokémon por ataques de Pokémon ex do oponente. Não para:

  • ataques de Pokémon não-ex
  • efeitos que não são dano de ataque
  • Condições Especiais, trocas forçadas ou trocas de pontos que removem Oricorio sem passar pela Habilidade

O recurso oficial com Magnezone apresenta o pássaro como muro contra ataques de Pokémon ex e pede um finalizador Elétrico não-ex. Os 50 de Zzzap são reais, mas lentos para um Básico de 70 PS. Um oricorio deck Safeguard que só ataca com Oricorio costuma perder a corrida de pontos assim que um atacante não-ex fica Ativo. O segundo atacante não é opcional: é o plano.

Como as listas atuais usam Oricorio

Muro técnico dentro de um shell maior

ArquétipoListasShare observadoInclusão A3-066
Indeedee ex / Giratina ex1102,04%100%
Magnezone / Miraidon ex420,78%79%
Mega Sableye ex / Darkrai ex340,63%85%
Magnezone ex / Magnezone200,37%100% (54,96% WR em 131 jogos)
Greninja / Oricorio50,09%100%
Oricorio50,09%100%

Regra prática: se você já tem um shell Magnezone, Giratina ou Darkrai, uma ou duas cópias Pom-Pom costumam ser mais honestas do que forçar uma lista mono-Oricorio.

Shell parceiro Magnezone (lista didática)

TrabalhoEscolha inicialPor quê
Muro Safeguard2 OricorioDuas cópias mantêm o muro após um nocaute.
Finalizador não-exLinha MagnezoneUm atacante Elétrico Estágio 2 pega pontos enquanto Safeguard bloqueia dano ex no pássaro.
Consistência de evoluçãoDoce Raro + Magnemite / MagnetonO muro só compra tempo se Magnezone chegar a tempo.
Gust / compraSabrina, Pesquisa de Professores, Poké BolaAchar muro e evolução; puxar um alvo danificado.

Defina a Zona de Energia como Elétrico. Para coleção, abra Guardiões Celestiais pelo pacote Solgaleo para Pom-Pom e Pa'u; Baile e Sensu ficam no pacote Lunala.

Quando as outras versões são o deck de verdade

Baile (A3-034): Kindle é tempo — 40 de dano mais descarte aleatório de Energia de ambos os Ativos. Monte só se puder reanexar ou vencer uma corrida curta.

Pa'u (A3-076): Dança Deslumbrante Confunde a 40. Confusão é variância, não muro.

Sensu (A3-077): Dança Rancorosa quer um nocaute no turno anterior para saltar de 20 para 80. É linha de vingança, não atacante de abertura.

Regra de decisão e falhas

  1. Identifique primeiro a versão e o tipo de Energia.
  2. Se for Pom-Pom, pergunte se os melhores atacantes locais são Pokémon ex. Sim → tech real. Não → slot muitas vezes morto.
  3. Nomeie o atacante não-ex que pega pontos enquanto Oricorio segura — ou admita que só está colocando uma cópia em outro motor.
  4. Conte a fraqueza Lutador (+20) e os 70 PS antes de chamar de “muro duro”.
  5. Reverifique ao vivo após cada expansão; as shares desta página estão travadas de 4 de julho a 2 de agosto de 2026.

Falhas típicas: Magnezone ou Greninja não-ex Ativo; condições que removem o muro sem dano de ataque; perda de pontos quando Safeguard deixa de importar; Baile descartando sua Energia-chave; Sensu Ativo antes de qualquer nocaute seu.

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