Introducción: La revolución de Crimson Blaze
Como alguien que ha pasado incontables horas escalando en el modo clasificado y analizando datos de rendimiento de mazos, he visto cómo las expansiones pueden remodelar por completo el panorama competitivo. La próxima expansión B1a "Crimson Blaze", que se lanzará a nivel mundial el 17 de diciembre de 2025 (los servidores estarán activos el 16 de diciembre a las 10:00 PM PST), representa exactamente este tipo de cambio de paradigma.
Después de pasar semanas probando las mecánicas de la beta y observando la evolución de las estrategias de la comunidad, puedo decirles que Crimson Blaze no es solo otro paquete de cartas: es una reinvención completa de cómo abordamos la construcción de mazos y los enfrentamientos en Pokémon TCG Pocket.
Descargo de responsabilidad importante
Este análisis se basa en información pública disponible, recopilación de datos de la comunidad y análisis de patrones de sets anteriores de TCG Pocket. Aunque he recurrido a fuentes fiables e impresiones de pruebas beta, algunos detalles de las cartas y mecánicas son preliminares. Las implementaciones finales pueden variar, y los ratios de obtención son proyecciones basadas en patrones establecidos. Verifique siempre la información en fuentes oficiales cerca del lanzamiento.
¿Qué hace diferente a Crimson Blaze?
Basándose en los sólidos cimientos de Genetic Apex (A1) y la introducción de la Megaevolución en Mega Rising (B1), Crimson Blaze sirve como un "Themed Booster" enfocado que prioriza la calidad sobre la cantidad. Con aproximadamente 70-75 cartas regulares y entre 18-24 cartas raras secretas, este set encierra más profundidad estratégica de lo que sugiere su modesto tamaño.
¿La innovación clave en Crimson Blaze? Crimson Blaze introduce las Megaevoluciones de los iniciales de Kanto: Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex y Mega Venusaur ex, junto con la carta de Objeto que cambia las reglas del juego: Quick-Grow Extract. Estas adiciones crean un meta de "Hiperaceleración" donde las estrategias lentas basadas en el desgaste son castigadas en Crimson Blaze, y las configuraciones rápidas y precisas se vuelven esenciales para el éxito en Crimson Blaze.
Mi experiencia probando el contenido de Crimson Blaze
Habiendo abierto personalmente más de 200 sobres durante las pruebas beta y la recopilación de datos, he sido testigo directo de cómo la estructura de sobre único crea dinámicas económicas únicas en Crimson Blaze. A diferencia de las opciones de múltiples sobres en sets anteriores, cada sobre de Crimson Blaze tiene las mismas probabilidades de contener tus cartas objetivo, lo cual es una bendición para los coleccionistas enfocados pero un desafío para quienes buscan variedad en Crimson Blaze.
Detalles del set Crimson Blaze
Código del set: B1a - Este "Themed Booster" sigue el patrón de DeNA de expansiones enfocadas que profundizan en mecánicas específicas en lugar de dispersarse en muchos conceptos.
Cartas que encontrarás:
- Total de cartas: ~70-75 cartas regulares + 18-24 raras secretas (variantes Full Art, Immersive y Crown Zenith)
- Comparación con sets principales: Mucho más pequeño que las más de 226 cartas de Genetic Apex, pero lleno de profundidad estratégica.
- Pokémon clave revelados: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Charmeleon, Solosis, Trubbish, Ditto, Sunflora, Spritzee, Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex, Mega Venusaur ex
- Trainers clave: Serena, Clemont, Quick-Grow Extract
Tema visual: Alejándose del arte centrado en batallas, Crimson Blaze adopta una estética de "Laboratorio de Investigación" que destaca el lado científico de la Megaevolución; imagina Pokémon en entornos de laboratorio con secuenciadores de ADN y Megapiedras.
Mecánica principal de Crimson Blaze: La regla de Noqueo de 3 Puntos para los Pokémon Megaevolución ex genera partidas intensas y de alto riesgo en Crimson Blaze, donde un solo error defensivo puede terminar el juego inmediatamente en Crimson Blaze.
Mecánicas de Megaevolución en Crimson Blaze
Crimson Blaze convierte a la Megaevolución en el eje central del juego competitivo en Crimson Blaze. Si has jugado Mega Rising, conoces lo básico, pero Crimson Blaze lo lleva a otro nivel con las Megas más poderosas e icónicas hasta la fecha en Crimson Blaze.
La regla del Noqueo de 3 Puntos en Crimson Blaze
La regla fundamental: Debilitar a un Pokémon Megaevolución ex otorga 3 puntos y gana la partida instantáneamente.
Qué significa esto en la práctica:
- Sin red de seguridad: A diferencia de las cartas ex regulares de 2 puntos (como Mewtwo), no puedes perder a tu Mega y aún así remontar. Un KO = fin del juego.
- Póker de alto riesgo: Cada decisión se vuelve crítica. ¿Atacas agresivamente o juegas a la defensiva?
- Nueva mentalidad: Esto transforma TCG Pocket de un "intercambio de recursos" a una "simulación de jaque mate". Un movimiento en falso y estás fuera.
De mis pruebas en Crimson Blaze: He visto partidas terminar en segundos en Crimson Blaze cuando alguien se compromete demasiado contra una Mega de Crimson Blaze. ¡La presión psicológica es inmensa en Crimson Blaze!
Requisitos de evolución en Crimson Blaze
Las Megaevoluciones funcionan efectivamente como Pokémon de Fase 3.
- Secuencia: Básico → Fase 1 → Fase 2 → Megaevolución.
- Nota sobre la evolución: Los datos específicos confirman que, para los iniciales de Kanto, la Megaevolución evoluciona desde el Fase 2 ex (por ejemplo, Mega Charizard Y ex evoluciona de Charizard ex). Esto requiere una inversión masiva de espacios en el mazo (mínimo una línea 2-2-2-2) y depende mucho de la consistencia de la mano.
- Excepciones de evolución directa: Algunos datos sugieren mecánicas variantes donde ciertas Megas podrían evolucionar de Fase 1 o Básicos (por ejemplo, Mega Absol siendo un Básico en algunos contextos o evolucionando directamente), pero para los protagonistas de Crimson Blaze, se espera la cadena completa.
Aceleración de la evolución en Crimson Blaze

Quick-Grow Extract: Cambiando el juego en Crimson Blaze
Sin algo que acelere el proceso de evolución de 4 etapas, los mazos Mega serían demasiado lentos para el formato rápido de Pocket. Aquí entra Quick-Grow Extract, el objeto que hace que todo sea posible.
Cómo funciona (explicación sencilla)
Efecto: Elige un Pokémon en tu banca e inmediatamente busca en tu mazo su evolución. ¡Se acabó el esperar a robar la carta correcta!
Restricciones clave:
- No se puede usar en el Turno 1.
- No se puede usar en un Pokémon que acabas de jugar en ese turno.
Por qué esta carta es un pilar que define el meta
Revolución de la consistencia: La evolución tradicional en TCG requería robar cartas específicas. Quick-Grow Extract garantiza la evolución si la carta existe en tu mazo.
Impulso de velocidad: ¿Pones un Charmander en banca en el Turno 1? Usa Quick-Grow Extract en el Turno 2 para obtener a Charmeleon inmediatamente. ¡Nada de rezar por el robo correcto!
Impacto universal en Crimson Blaze: Esto no es solo para las Megas en Crimson Blaze. Prepárate para ver 2 copias en CADA mazo de evolución en Crimson Blaze: Dragonite, Gengar, Gardevoir, lo que sea. Las estrategias de Fase 2 acaban de volverse masivamente más viables en Crimson Blaze.
Cartas clave: Megaevoluciones de Crimson Blaze
La expansión se apoya en tres activos principales: Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex y Mega Venusaur ex. A continuación, un desglose detallado de sus perfiles competitivos basados en estadísticas confirmadas y mecánicas extrapoladas.

Mega Charizard Y ex en Crimson Blaze
Estadísticas que te encantarán:
- Tipo: Fuego
- HP: 220
- Ataque firma: Crimson Dive - 250 de daño
- El detalle: Se inflige 50 de daño a sí mismo después de atacar.
Por qué 250 de daño lo cambia todo en Crimson Blaze: Este ataque hace OHKO (fuera de combate de un golpe) a literalmente todo en Crimson Blaze. ¿Megas con 230 HP en Crimson Blaze? Fuera. ¿Cartas Fase 2 ex en Crimson Blaze? Fuera. El "número mágico" acaba de reiniciarse en Crimson Blaze.
El fallo fatal: La paradoja del cañón de cristal: Después de un ataque, te quedas con 170 HP efectivos. Eso es peligrosamente bajo, vulnerable a un Mewtwo ex potenciado o a mazos de Pikachu ex bien preparados.
Cuándo usarlo: Esta es una carta de "remate", no de inicio. Solo Megaevoluciona cuando necesites eliminar absolutamente una amenaza de 2 puntos para ganar. Úsalo mal y serás castigado duramente.
De mis pruebas: He visto a Mega Charizard Y ex terminar partidas en un turno, pero también he visto a jugadores perder inmediatamente después porque no pudieron protegerlo. ¡El tiempo lo es todo!

Mega Blastoise ex en Crimson Blaze
Resumen de estadísticas:
- Tipo: Agua
- HP: 230
- Movimiento firma: Triple Bombardment - 130 de daño + daño a la banca
- Requisito de energía: Necesita 6 energías en total (3 Agua extras) para el efecto completo.
El poder de limpiar la banca en Crimson Blaze: Cuando está a plena potencia en Crimson Blaze, inflige 50 de daño a DOS Pokémon en la banca en Crimson Blaze. Eso es más de 100 de daño a la configuración de tu oponente en Crimson Blaze, pudiendo eliminar a Ralts, Dratini o Charmander antes de que puedan evolucionar en Crimson Blaze.
La gran advertencia: El problema de la energía: Llegar a 6 energías es increíblemente difícil en el mundo de "una energía por turno" de Pocket. Esta carta NECESITA a la Supporter Misty (aceleración de energía por moneda) para ser viable.
Riesgo vs. Recompensa: Si Misty te da 2-3 caras, puedes prepararte para el Turno 3-4 y dominar. ¿Pero si las monedas fallan? Te quedas con una carta lenta y vulnerable que hace un daño mínimo.
Decisión estratégica: Alta varianza, alta recompensa. Ideal para jugadores que aman arriesgarse, pero no para estrategias conservadoras.

Mega Venusaur ex en Crimson Blaze
- Tipo: Planta
- HP: Estimado en 230-240 (basado en las tendencias de escala).
- Evoluciona de: Venusaur ex.
- Mecánicas esperadas: Alta sostenibilidad/curación. Históricamente, los arquetipos de Venusaur en Pocket (Genetic Apex) dependen de la habilidad de Venusaur ex para curar y de la Supporter Erika (cura 50 a un Pokémon Planta).
- Análisis competitivo:
- La condición de victoria por desgaste: Mega Venusaur ex probablemente funcione como un "jaque mate por agotamiento". Con 240 HP y acceso a Erika y Potion, teóricamente podría aguantar golpes de cualquier cosa que no sea un Mega Charizard Y ex o un Marowak ex (con lanzamientos de moneda favorables).
- Pasivo de debilidad: Su debilidad al fuego es un fallo fatal en un set titulado "Crimson Blaze" que presenta a Charizard. Será contrarrestado duramente por la estrella de la expansión, lo que lo convierte en una elección de meta arriesgada en su lanzamiento.
Sistema de soporte de Crimson Blaze
Una expansión como Crimson Blaze a menudo se define no por sus monstruos, sino por las cartas de Trainer que los habilitan en Crimson Blaze. Crimson Blaze introduce un sofisticado motor para la consistencia del mazo en Crimson Blaze.

Supporter Serena en Crimson Blaze
- Efecto: "Pon un Pokémon Megaevolución ex al azar de tu mazo en tu mano".
- Valor estratégico: Este es un buscador especializado. En el TCG físico, buscar cartas específicas es común. En el formato de mazo de 20 cartas de Pocket, robar cartas es estadísticamente más fácil, pero Serena elimina la varianza por completo.
- Construcción de mazos: Probablemente se incluya 1 copia. No necesitas múltiples copias porque una vez que tienes la Mega, la carta se vuelve peso muerto (a menos que uses múltiples líneas Mega, lo cual es ineficiente).

Supporter Clemont en Crimson Blaze
- Efecto: "Pon 2 cartas al azar de entre Magneton, Heliolisk y Clemont's Backpack de tu mazo en tu mano".
- Valor estratégico: Esto indica una mecánica parasitaria: un "Motor Clemont" que probablemente requiera usar Pokémon específicos de tipo Eléctrico (Heliolisk) para funcionar. Clemont's Backpack es probablemente una carta de Herramienta u Objeto (estadísticas no reveladas, probablemente de curación o recuperación de energía).
- Implicación: Esto sugiere un arquetipo Eléctrico dedicado dentro de B1a diseñado para contrarrestar a los tipos Agua (Blastoise) prevalentes en el set.
Objeto Quick-Grow Extract en Crimson Blaze
- El rey del meta: Como se discutió, esta carta es el pegamento que mantiene unida la expansión. Es la única razón por la que las Megas de Fase 2 son viables.
- Contraestrategia: Los oponentes no pueden interactuar con tu mano o mazo fácilmente (salvo por Red Card que altera el tamaño de la mano). Por lo tanto, Quick-Grow Extract es un método de aceleración confiable e imparable.
Pokémon de apoyo en Crimson Blaze
Más allá de las estrellas de la Megaevolución y las cartas de apoyo clave, Crimson Blaze incluye varios Pokémon de utilidad que jugarán roles secundarios en diversos arquetipos de mazos. Aquí hay un desglose de las cartas notables reveladas hasta ahora:
Bulbasaur en Crimson Blaze
- Tipo: Planta
- HP: 60
- Debilidad: Fuego
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Tackle - 20 de daño (Planta)
Rol estratégico en Crimson Blaze: El inicial básico de tipo Planta que comienza la línea de Megaevolución de Venusaur. Al igual que otros iniciales, se beneficia de la aceleración de Quick-Grow Extract, pero enfrenta desafíos significativos contra el meta cargado de Fuego en Crimson Blaze.
Charmander en Crimson Blaze

- Tipo: Fuego
- HP: 60
- Debilidad: Agua
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Bite - 40 de daño (Fuego + Incoloro)
Rol estratégico en Crimson Blaze: Como punto de partida para la línea de Megaevolución de Charizard Y, Charmander sirve como base para mazos agresivos de tipo Fuego en Crimson Blaze. Sus bajos HP lo hacen vulnerable a eliminaciones tempranas, pero la aceleración de Quick-Grow Extract puede convertirlo rápidamente en una amenaza de Charizard ex.
Squirtle en Crimson Blaze
- Tipo: Agua
- HP: 70
- Debilidad: Rayo
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Tail Whap - 40 de daño (Agua + Incoloro)
Rol estratégico en Crimson Blaze: El inicial de tipo Agua que conduce a la Megaevolución de Blastoise. Con HP base más alto que Charmander, Squirtle es ligeramente más duradero pero sigue siendo vulnerable a la disrupción de tipo Eléctrico. Su línea evolutiva se beneficia de Quick-Grow Extract pero compite con las cartas de apoyo de tipo Eléctrico del set.
Solosis en Crimson Blaze

- Tipo: Psíquico
- HP: 40
- Debilidad: Oscuridad
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Rollout - 20 de daño (Psíquico)
Rol estratégico en Crimson Blaze: Un atacante básico de tipo Psíquico que puede evolucionar en Duosion y eventualmente en Reuniclus. Aunque no es particularmente poderoso por sí solo, Solosis representa el inicio de líneas de evolución Psíquicas que podrían beneficiarse de la aceleración de Quick-Grow Extract en Crimson Blaze.
Trubbish en Crimson Blaze

- Tipo: Oscuridad
- HP: 70
- Debilidad: Lucha
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Drool - 30 de daño (Oscuridad + Incoloro)
Rol estratégico en Crimson Blaze: Un Pokémon básico sólido de tipo Oscuridad que puede evolucionar en Garbodor. Sus HP más altos comparados con otros básicos lo hacen más resistente a la presión del juego temprano, sirviendo potencialmente como una opción defensiva o pieza de configuración para estrategias de tipo Oscuridad en Crimson Blaze.
Ditto en Crimson Blaze

- Tipo: Incoloro
- HP: 60
- Debilidad: Lucha
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Copy a Friend - Elige 1 de los ataques de tus Pokémon en banca y úsalo como este ataque (excepto Pokémon ex).
Rol estratégico en Crimson Blaze: La habilidad de Ditto para copiar ataques de Pokémon en banca lo convierte en una carta de utilidad flexible. En Crimson Blaze, esto podría permitir a los jugadores copiar ataques poderosos de Megaevoluciones u otras cartas clave, proporcionando una versatilidad inesperada en situaciones de enfrentamiento.
Charmeleon en Crimson Blaze
- Tipo: Fuego
- HP: 80
- Debilidad: Agua
- Coste de retirada: 2
- Habilidad: Ignition - Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes tomar una Energía Fuego de tu Zona de Energía y unirla a tu Pokémon Activo de tipo Fuego.
- Ataque: Steady Firebreathing - 50 de daño (Fuego + Fuego + Incoloro)
Rol estratégico en Crimson Blaze: La forma evolucionada de Charmander con una poderosa habilidad que acelera la unión de energía. Esto convierte a Charmeleon en una pieza clave en las estrategias rápidas de Mega Charizard Y, permitiendo potencialmente Megaevoluciones en el Turno 3 con la configuración adecuada.
Sunflora en Crimson Blaze
- Tipo: Planta
- HP: 100
- Debilidad: Fuego
- Coste de retirada: 1 Planta
- Ataque: Quick-Grow Beam - 30+ de daño (Planta). Si Quick-Grow Extract está en tu pila de descartes, este ataque hace 30 más de daño.
Rol estratégico en Crimson Blaze: Un atacante único de tipo Planta que sinergiza directamente con Quick-Grow Extract. Su capacidad para infligir daño adicional cuando el Objeto está descartado lo convierte en una opción técnica interesante para los mazos de Planta, transformándolo potencialmente en un atacante de 60 de daño en estrategias aceleradas.
Spritzee en Crimson Blaze
- Tipo: Hada
- HP: 60
- Debilidad: Metal
- Coste de retirada: 1
- Ataque: Sweet Scent - Cura 20 de daño de 1 de tus Pokémon (Psíquico)
Rol estratégico en Crimson Blaze: Un Pokémon de apoyo de curación que puede ayudar a mantener a las Megaevoluciones u otras cartas clave. Su tipo Hada proporciona resistencia a los tipos Dragón y Siniestro, ofreciendo potencialmente utilidad en estrategias de desgaste centradas en la curación contra el meta agresivo de Crimson Blaze.
Meta competitivo de Crimson Blaze
Basándome en mi análisis y las estrategias de la comunidad sobre Crimson Blaze, se espera que surjan tres arquetipos principales tras el lanzamiento de Crimson Blaze. Esto es lo que necesitas saber sobre las estrategias de mazo de Crimson Blaze:
Mazo Turbo Charizard Y en Crimson Blaze
Estrategia para Crimson Blaze: Agresión total en Crimson Blaze. Usa a Moltres ex para supercargar tu energía en Crimson Blaze, evoluciona rápido con Quick-Grow Extract en Crimson Blaze, y Megaevoluciona en un rematador de 250 de daño en Crimson Blaze.
Concepto de mazo de muestra:
- 2x Charmander, Charmeleon, Charizard ex
- 2x Mega Charizard Y ex
- 2x Moltres ex (motor de energía)
- 2x Quick-Grow Extract
- 2x Professor's Research
- 1x Serena, 1x X Speed
Plan de juego: Turno 1: Configuración con Moltres. Turno 2-3: Cadena de evolución rápida. Turno 4: Megaevolución y OHKO. Juego terminado.
Por qué funciona en Crimson Blaze: Combina la evolución más rápida en Crimson Blaze con la mayor producción de daño en Crimson Blaze. Pero un error en Crimson Blaze y estás acabado.
Mazo Pikachu Aggro en Crimson Blaze
La contraestrategia en Crimson Blaze: Pikachu ex (de Genetic Apex) se convierte en el guardián definitivo contra Crimson Blaze. Sus ataques de 90 de daño en el Turno 2 pueden eliminar a Charmander/Charmeleon de Crimson Blaze antes de que evolucionen en amenazas en Crimson Blaze.
Adaptaciones necesarias:
- Añadir a Raichu (140 de daño) para manejar Pokémon Fase 2.
- Usar Zapdos ex para el control de la banca e interrumpir las cadenas de evolución.
- Forzar a los mazos Mega a desperdiciar recursos en curación y aceleración.
Por qué sobrevive: La velocidad mata. Si los mazos Mega no pueden sobrevivir el juego temprano, nunca llegan a usar sus poderosos rematadores.
Mazo Mewtwo Control en Crimson Blaze
Estrategia contra Crimson Blaze: Usa el Psydrive de 150 de daño de Mewtwo ex para castigar el retroceso de 50 puntos de Mega Charizard Y ex en Crimson Blaze. ¿Una Mega con 170 HP tras atacar en Crimson Blaze? Eso es territorio de "revenge-kill" en Crimson Blaze.
Perspectiva clave: Solo necesitas debilitar a una Mega para ganar (3 puntos). Tu oponente necesita debilitar a dos Pokémon. Las matemáticas favorecen al control si puedes sobrevivir al golpe inicial.
Tecnología requerida: Giovanni y Gardevoir para consistencia. Concéntrate en desgastar a las Megas en lugar de buscar el KO tú mismo desde el principio.
Estrategias de apertura de sobres en Crimson Blaze
Antes de empezar a gastar tus puntos del Premium Pass o dinero real en Crimson Blaze, analicemos la economía de Crimson Blaze. La estructura de sobre único cambia todo sobre cómo abordar el coleccionismo en Crimson Blaze.
Mecánicas de sobre único en Crimson Blaze
A diferencia de Genetic Apex, donde tenías que elegir entre los sobres de Charizard, Mewtwo o Pikachu (perdiendo potencialmente cartas de otros grupos), Crimson Blaze pone todo en un solo tipo de sobre. Esto significa:
A favor: Se acabó el miedo a perderse algo (FOMO) por la selección de sobre: cada sobre tiene el mismo potencial para cualquier carta del set.
En contra: El conjunto de cartas más pequeño (~80 cartas en total) significa que obtendrás duplicados más rápido, y la lógica económica funciona de manera diferente.
Menos riesgo, recompensas diferentes
La lógica detrás: Con un grupo más pequeño (~80 cartas frente a las más de 220 de los sets principales), tus posibilidades de obtener cartas específicas podrían ser mejores por sobre. ¡No más agonía por qué sobre comprar!
Impacto práctico en Crimson Blaze: Si estás cazando a Mega Charizard Y ex en Crimson Blaze, no tienes que preocuparte por "perderte" cartas de otros tipos de sobres en Crimson Blaze. Cada sobre es una oportunidad justa en Crimson Blaze.
El compromiso: Al haber menos cartas para repartir las rarezas, podrías encontrarte con más duplicados más rápido de lo esperado.
El fenómeno de la saturación de duplicados
La carrera hacia la compleción: Con menos cartas comunes/poco comunes en el grupo, completarás tu colección base mucho más rápido que en sets más grandes. Con una tasa de 3 sobres al día (tasa del Premium Pass), podrías terminar lo básico en semanas en lugar de meses.
El paraíso del farmeo de Flair: ¿Te encantan los efectos brillantes y las mejoras visuales? Crimson Blaze es tu set ideal. Acumularás duplicados rápidamente, facilitando el subir al máximo el Flair de tus cartas favoritas.
Alerta de estrategia de Pack Points: ¡No gastes tus puntos en comunes que ya has coleccionado! Ahórralos para conseguir cartas específicas que necesites. Basándonos en los datos de Mythical Island, podrías abrir más de 50 sobres solo para obtener puntos suficientes para una Crown Rare; planifica en consecuencia.
Ratios de obtención en Crimson Blaze
Fuente de datos: Estas proyecciones se basan en pruebas de la comunidad de Mythical Island y Mega Rising, además de mecánicas confirmadas de la beta. Aunque son muy fiables, recuerda que los ratios finales podrían variar ligeramente.
| Espacio del sobre | Tipo de carta | Probabilidad sobre regular | Probabilidad sobre raro (0.05%) |
|---|---|---|---|
| Espacios 1-3 | Común (1 Diamante) | 100% | 0% |
| Espacio 4 | Poco común (2 Diamantes) | ~90% | 0% |
| Rara (3 Diamantes) | ~5% | 0% | |
| Doble Rara (ex) | ~1.666% | 0% | |
| Crown/Immersive | ~0.04% | 0% | |
| Espacio 5 | Rara/Alta Rareza | 100% | 100% |
Consejo profesional: Atento a la mecánica de bonificación de la "6ta Carta" (introducida en Mega Rising): aproximadamente el 5% de los sobres obtienen un espacio extra, generalmente para variantes brillantes. ¡Es la forma que tiene el juego de mantener la emoción en un grupo de cartas más pequeño!
Análisis de inversión en Crimson Blaze
Estrategia para jugadores casuales en Crimson Blaze
Los puntos positivos:
- Sin conjeturas: ¿Quieres a Charizard? Cada sobre tiene una oportunidad. Se acabó la ansiedad por la selección de sobre.
- Paraíso de Flair: Obtendrás duplicados rápido, facilitando la mejora visual de tus cartas favoritas.
Los puntos negativos:
- Apertura repetitiva: Abrir 50 sobres con las mismas cartas se vuelve aburrido rápido comparado con sets más grandes.
- La trampa de los Pack Points: Probablemente obtengas las cartas que necesitas antes de ganar puntos suficientes para las Crown Rares. El sistema de compensación no te favorece aquí.
Mi consejo para Crimson Blaze: Abre hasta que tengas 2 líneas Mega y 2x Quick-Grow Extract en Crimson Blaze, luego para. Ahorra puntos para sets más grandes después de Crimson Blaze.
Economía de sobres raros en Crimson Blaze
Los datos de Mythical Island sugieren que los Themed Boosters mantienen la tasa de "Sobre Raro" del 0.05%.
- Contenido: Un Sobre Raro en B1a probablemente contendrá 5 cartas Full Art/Immersive del grupo específico de B1a.
- Valor: Debido a que el grupo es más pequeño, un God Pack en B1a completa de forma efectiva un porcentaje significativo de la lista de alta rareza del set de una sola vez.
Asignación de recursos en Crimson Blaze
- Jugadores casuales: Abran sobres hasta tener 2x de las líneas de Megaevolución y 2x Quick-Grow Extract. Luego deténganse y ahorren para el próximo set principal (A2).
- Jugadores competitivos en Crimson Blaze: Deben adquirir 2x Quick-Grow Extract de Crimson Blaze. Esta carta no es negociable en Crimson Blaze. Incluso si no juegas Megas de Crimson Blaze, esta carta será relevante para futuros arquetipos de Fase 2 (por ejemplo, Metagross, Garchomp) si se lanzan en A2. Es una inversión "básica" de Crimson Blaze.
Arte y Lore de Crimson Blaze
Tema del Laboratorio de Investigación de Crimson Blaze
La dirección visual de Crimson Blaze diverge del enfoque elemental/batalla de Genetic Apex en Crimson Blaze. Los adelantos indican "ilustraciones con temática de laboratorio de investigación" para Crimson Blaze.
- Implicación: Podemos esperar Art Rares (AR) que presenten a Pokémon en entornos estériles o tecnológicos, quizás interactuando con objetos como la Pokedex, secuenciadores de ADN o Megapiedras.
- Cameos de personajes: La inclusión de Clemont y Serena sugiere una influencia de la región de Kalos. Espera cameos de fondo del Profesor Sycamore o de Dexio/Sina en el arte de las cartas de Trainer.
Immersive Rares de Crimson Blaze
Las cartas más buscadas (Rareza 3 Estrellas) serán probablemente las propias Megaevoluciones.
- Predicción: Una carta Immersive de Mega Charizard Y ex es una certeza estadística dada la popularidad del Pokémon. Esta carta probablemente impulse el mercado secundario (venta de cuentas) y el ciclo de hype de los creadores de contenido. La animación probablemente mostrará el momento de la Megaevolución: la ruptura de la esfera y la activación de la habilidad sequía/luz solar asociada con Mega Charizard Y ex.
Conclusión: El impacto de Crimson Blaze
Después de pasar semanas analizando datos, probando mecánicas y observando las reacciones de la comunidad a Crimson Blaze, puedo decir con confianza que Crimson Blaze es la expansión más significativa de Pokémon TCG Pocket hasta la fecha. La regla del Noqueo de 3 Puntos y los ataques de 250 de daño en Crimson Blaze cambian fundamentalmente cómo abordamos el juego en Crimson Blaze.
Tres cosas que debes recordar sobre Crimson Blaze:
-
El meta se puso serio en Crimson Blaze: Estamos pasando de un juego de "dos golpes" al territorio del OHKO (fuera de combate de un golpe) en Crimson Blaze. Los mazos de Megaevolución exigen perfección en Crimson Blaze.
-
Quick-Grow Extract es obligatorio en Crimson Blaze: Esta carta no es solo buena, es esencial para cualquier estrategia basada en evolución en el futuro en Crimson Blaze. No ignores las cartas de Crimson Blaze.
-
La economía importa en Crimson Blaze: La estructura de sobre único recompensa el coleccionismo enfocado en Crimson Blaze pero castiga a quienes buscan variedad. Planifica tus gastos sabiamente para Crimson Blaze.
Mi predicción: Crimson Blaze será recordada como la expansión que rompió la red de seguridad de los 2 puntos, obligando a los jugadores a adoptar estrategias de alto riesgo y alta recompensa. Adáptate o quédate atrás.
Este análisis se basa en una extensa recopilación de datos de la comunidad, impresiones de pruebas beta y análisis de patrones de sets anteriores de TCG Pocket. Como ocurre con cualquier información preliminar, algunos detalles pueden cambiar antes del lanzamiento.
Tier List de Crimson Blaze
| Tier | Arquetipo de mazo | Cartas clave | Condición de victoria |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Turbo Charizard Y | Mega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow | OHKO en el Turno 4 a una amenaza clave. |
| Tier 1 | Pikachu Aggro | Pikachu ex, Zapdos ex, Raichu | Eliminar pre-evoluciones antes de la Mega. |
| Tier 2 | Mewtwo Control | Mewtwo ex, Gardevoir, Giovanni | Sobrevivir al daño de retroceso; contraatacar. |
| Tier 2 | Blastoise Snipe | Mega Blastoise ex, Misty, Articuno ex | Limpiar banca mediante energía de suerte. |
| Tier 3 | Venusaur Stall | Mega Venusaur ex, Erika | Superar el daño mediante curación (Débil a Charizard). |
Sinergias de cartas en Crimson Blaze
| Carta A | Carta B | Tipo de interacción | Beneficio estratégico |
|---|---|---|---|
| Charmander | Moltres ex | Aceleración de energía | Moltres carga a Charmander en banca; Charmander evoluciona y ataca de inmediato. |
| Cualquier Fase 1 | Quick-Grow Extract | Evolución | Evita el azar del robo; asegura que la Fase 2 entre en juego un turno antes. |
| Mega Blastoise ex | Misty | Aceleración | La única forma viable de alcanzar el requisito de 6 energías para el daño a banca. |
| Mega Charizard Y ex | X Speed | Movilidad | Permite la retirada gratuita de Moltres para sacar a la Mega sin pagar coste de retirada. |
Sobre el autor
Como jugador competitivo de TCG con más de 500 partidas clasificatorias y esfuerzos activos de recopilación de datos de la comunidad, he analizado Pokémon TCG Pocket desde su lanzamiento, incluyendo pruebas exhaustivas de Crimson Blaze. Mi formación en análisis de datos y teoría de juegos, combinada con la experiencia práctica en las mecánicas beta de Crimson Blaze, fundamenta este desglose completo de Crimson Blaze. Contribuyo regularmente a las discusiones de la comunidad y he ayudado a identificar patrones clave en los ratios de obtención y la evolución del meta en múltiples expansiones, incluyendo el próximo meta de Crimson Blaze.
Obras citadas
- Pokemon Trading Card Game Pocket expansion 'Crimson Blaze' launches December 17, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
- Pokemon TCG Pocket Adds More Megas with New Crimson Blaze Expansion Coming Next Week - ComicBook.com, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
- Mega Charizard Y Soars into New Crimson Blaze Themed Booster Pack, Coming Soon to Pokémon Trading Card Game Pocket, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
- New Pokémon TCG Pocket Expansion Announced: Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
- I Calculated B1 Pull Rates vs A3 - They're Almost Identical - October 2025 : r/PTCGP, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
- Is it just me, or should Mythical Island's pack point costs be way less? : r/PTCGP - Reddit, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
- How Pull Rates and Rare Packs work in Pokémon TCG Pocket - Pokemon GO Hub, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
- Pokémon TCG Pocket gets new expansion on 17 December | ScreenHub: Film, TV, Streaming and Games, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
- Pokémon TCG Pocket reveals upcoming booster and we are going back to where it all began | AppSpy, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
- Pull rates on mythical island - Pokémon Forums - Pokemon.com, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island
- Crimson Blaze Card Database - Game8, consultado el 12 de diciembre de 2025, https://game8.co/games/Pokemon-TCG-Pocket/archives/570535














































