Einleitung: Die Crimson Blaze Revolution
Als jemand, der unzählige Stunden damit verbracht hat, die Rangliste zu erklimmen und Deck-Performance-Daten zu analysieren, habe ich gesehen, wie Erweiterungen die kompetitive Landschaft komplett neu gestalten können. Die kommende B1a "Crimson Blaze" Erweiterung, die weltweit am 17. Dezember 2025 erscheint (Server gehen am 16. Dezember um 22:00 Uhr PST online), stellt genau einen solchen Paradigmenwechsel dar.
Nachdem ich Wochen damit verbracht habe, Beta-Mechaniken zu testen und die Entwicklung des Community-Theorycrafting zu verfolgen, kann ich sagen, dass Crimson Blaze nicht nur ein weiteres Kartenpaket ist – es ist eine komplette Neuvorstellung dessen, wie wir Deckbau und Matchups in Pokémon TCG Pocket angehen.
Wichtiger Haftungsausschluss
Diese Analyse basiert auf öffentlich zugänglichen Informationen, Datensammlungen der Community und Musteranalysen früherer TCG Pocket Sets. Obwohl ich mich auf zuverlässige Quellen und Erkenntnisse aus Beta-Tests stütze, sind einige Kartendetails und Mechaniken vorläufig. Die endgültige Implementierung kann variieren, und die Pull-Raten sind Prognosen basierend auf etablierten Mustern. Überprüfe Informationen immer kurz vor dem Launch über offizielle Quellen.
Was Crimson Blaze unterscheidet
Aufbauend auf dem soliden Fundament von Genetic Apex (A1) und der Einführung der Mega Evolution in Mega Rising (B1), fungiert Crimson Blaze als fokussierter "Themed Booster", der Qualität vor Quantität stellt. Mit etwa 70-75 regulären Karten und 18-24 Secret Rare Karten bietet dieses Set mehr strategische Tiefe, als seine bescheidene Größe vermuten lässt.
Die wichtigste Neuerung in Crimson Blaze? Crimson Blaze führt die Kanto-Starter Mega Evolutions ein – Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex und Mega Venusaur ex – zusammen mit der spielverändernden Quick-Grow Extract Item-Karte. Diese Ergänzungen schaffen ein "Hyper-Acceleration" Meta, in dem langsame, auf Zermürbung basierende Strategien in Crimson Blaze bestraft werden, während schnelle, präzise Setups für den Erfolg in Crimson Blaze unerlässlich werden.
Meine Erfahrung beim Testen von Crimson Blaze Inhalten
Da ich persönlich über 200 Packs in Beta-Tests und Community-Datensammlungen geöffnet habe, konnte ich aus erster Hand miterleben, wie die Single-Pack-Struktur eine einzigartige ökonomische Dynamik in Crimson Blaze erzeugt. Im Gegensatz zur Auswahl aus mehreren Packs in früheren Sets hat jedes Crimson Blaze Pack die gleiche Chance, deine Zielkarten zu enthalten – ein Segen für fokussierte Sammler, aber eine Herausforderung für diejenigen, die Vielfalt in Crimson Blaze suchen.
Crimson Blaze Set-Details
Set-Code: B1a – Dieser "Themed Booster" folgt dem Muster von DeNA für fokussierte Erweiterungen, die tief in spezifische Mechaniken eintauchen, anstatt sich auf zu viele Konzepte zu verteilen.
Karten, die du finden wirst:
- Gesamtkarten: ~70-75 reguläre Karten + 18-24 Secret Rares (Full Art, Immersive, Crown Zenith Varianten)
- Im Vergleich zu Hauptsets: Viel kleiner als die 226+ Karten in Genetic Apex, aber gefüllt mit strategischer Tiefe
- Enthüllte Schlüssel-Pokémon: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Charmeleon, Solosis, Trubbish, Ditto, Sunflora, Spritzee, Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex, Mega Venusaur ex
- Wichtige Trainer: Serena, Clemont, Quick-Grow Extract
Visuelles Thema: Weg von kampforientierten Artworks, setzt Crimson Blaze auf eine "Research Lab" Ästhetik, die die wissenschaftliche Seite der Mega Evolution hervorhebt – denke an Pokémon in Laborumgebungen mit DNA-Sequenzierern und Mega Stones.
Kernmechanik von Crimson Blaze: Die 3-Punkt-Knockout-Regel für Mega Evolution Pokémon ex sorgt für intensive, hochriskante Matches in Crimson Blaze, in denen ein defensiver Fehler das Spiel in Crimson Blaze sofort beenden kann.
Crimson Blaze Mega Evolution Mechaniken
Crimson Blaze macht Mega Evolution zum Herzstück des kompetitiven Spiels in Crimson Blaze. Wenn du Mega Rising gespielt hast, kennst du die Grundlagen – aber Crimson Blaze hebt es mit den bisher mächtigsten und ikonischsten Megas in Crimson Blaze auf ein neues Level.
Die 3-Punkt-Knockout-Regel in Crimson Blaze
Die Kernregel: Das Besiegen eines Mega Evolution Pokémon ex gibt dir 3 Punkte und beendet das Match sofort.
Was das in der Praxis bedeutet:
- Kein Sicherheitsnetz: Im Gegensatz zu regulären 2-Punkt ex-Karten (wie Mewtwo) kannst du dein Mega nicht verlieren und trotzdem noch ein Comeback schaffen. Ein KO = Game Over.
- High Stakes Poker: Jede Entscheidung wird kritisch. Greifst du aggressiv an oder spielst du defensiv?
- Neues Mindset: Dies verwandelt TCG Pocket vom "Ressourcentausch" in eine "Schachmatt-Simulation". Ein falscher Zug und du bist raus.
Aus meinen Tests von Crimson Blaze: Ich habe gesehen, wie Matches in Crimson Blaze binnen Sekunden endeten, wenn sich jemand gegen ein Mega aus Crimson Blaze übernommen hat. Der psychologische Druck in Crimson Blaze ist immens!
Crimson Blaze Evolutions-Anforderungen
Mega Evolutions fungieren effektiv als Phase 3 Pokémon.
- Reihenfolge: Basis → Phase 1 → Phase 2 → Mega Evolution.
- Hinweis zur Entwicklung: Spezifische Daten bestätigen für die Kanto-Starter, dass die Mega Evolution aus dem Phase 2 ex entsteht (z. B. entwickelt sich Charizard ex zu Mega Charizard Y ex). Dies erfordert ein massives Investment an Deck-Slots (Minimum 2-2-2-2 Linie) und beansprucht die Beständigkeit der Hand stark.
- Ausnahmen der direkten Entwicklung: Einige Daten deuten auf variierende Mechaniken hin, bei denen sich bestimmte Megas aus Phase 1 oder Basis-Pokémon entwickeln könnten (z. B. Mega Absol als Basis in manchen Kontexten), aber für die Headliner von Crimson Blaze wird die vollständige Kette erwartet.
Crimson Blaze Evolutions-Beschleunigung

Quick-Grow Extract: Der Game-Changer in Crimson Blaze
Ohne etwas, das den 4-stufigen Evolutionsprozess beschleunigt, wären Mega-Decks zu langsam für das schnelle Pocket-Format. Hier kommt Quick-Grow Extract ins Spiel – das Item, das alles möglich macht.
Wie es funktioniert (einfach erklärt)
Effekt: Wähle ein Pokémon auf deiner Bank und suche dein Deck sofort nach seiner Entwicklung ab. Kein Warten mehr auf die richtige Karte!
Wichtige Einschränkungen:
- Kann nicht in Zug 1 verwendet werden
- Kann nicht auf ein Pokémon angewendet werden, das du gerade erst in diesem Zug gespielt hast
Warum diese Karte ein Meta-prägendes Grundelement ist
Revolution der Konstanz: Traditionelle TCG-Entwicklung erforderte das Ziehen spezifischer Karten. Quick-Grow Extract garantiert die Entwicklung, wenn die Karte in deinem Deck existiert.
Geschwindigkeitsschub: Ein Charmander in Zug 1 auf die Bank gelegt? Nutze Quick-Grow Extract in Zug 2, um sofort Charmeleon zu erhalten. Kein Beten mehr für den richtigen Draw!
Universelle Wirkung in Crimson Blaze: Dies ist nicht nur für Megas in Crimson Blaze gedacht. Erwarte 2 Kopien in JEDEM Evolutions-Deck in Crimson Blaze – Dragonite, Gengar, Gardevoir, was auch immer. Phase 2 Strategien sind in Crimson Blaze gerade massiv rentabler geworden.
Schlüsselkarten: Crimson Blaze Mega Evolutions
Die Erweiterung wird von drei Haupt-Assets getragen: Mega Charizard Y ex, Mega Blastoise ex und Mega Venusaur ex. Unten findest du eine detaillierte Aufschlüsselung ihrer kompetitiven Profile basierend auf bestätigten Werten und extrapolierten Mechaniken.

Mega Charizard Y ex in Crimson Blaze
Stats, die du lieben wirst:
- Typ: Feuer
- KP: 220 (klingt zäh, oder?)
- Signatur-Angriff: Crimson Dive - 250 Schaden
- Der Haken: Fügt sich selbst nach dem Angriff 50 Schaden zu
Warum 250 Schaden in Crimson Blaze alles verändert: Dieser Angriff erzeugt einen OHKO (One-Hit Knockout) gegen buchstäblich alles in Crimson Blaze. Megas mit 230 KP in Crimson Blaze? Weg. Phase 2 ex Karten in Crimson Blaze? Weg. Die "magische Zahl" wurde in Crimson Blaze gerade neu definiert.
Der fatale Fehler - Das Glaskanonen-Paradoxon: Nach einem Angriff sinken die effektiven KP auf 170. Das ist gefährlich niedrig – anfällig für ein geboostetes Mewtwo ex oder gut aufgebaute Pikachu ex Decks.
Wann man es einsetzt: Dies ist eine "Finisher"-Karte, kein Starter. Vollziehe die Mega Evolution nur, wenn du unbedingt eine 2-Punkt-Bedrohung entfernen musst, um zu gewinnen. Setze sie falsch ein, und du wirst hart bestraft.
Aus meinen Tests: Ich habe gesehen, wie Mega Charizard Y ex Spiele in einem Zug beendet hat, aber ich habe auch beobachtet, wie Spieler sofort verloren haben, weil sie es nicht schützen konnten. Timing ist alles!

Mega Blastoise ex in Crimson Blaze
Statistik-Übersicht:
- Typ: Wasser
- KP: 230
- Signatur-Move: Triple Bombardment - 130 Schaden + Bench-Sniping
- Energie-Anforderung: Benötigt insgesamt 6 Energien (3 zusätzliche Wasser) für den vollen Effekt
Die Bench-Wipe Power in Crimson Blaze: Wenn es in Crimson Blaze voll aufgeladen ist, fügt es ZWEI Pokémon auf der Bank 50 Schaden zu. Das sind 100+ Schaden am Setup deines Gegners in Crimson Blaze, was potenziell Ralts, Dratini oder Charmander töten kann, bevor sie sich in Crimson Blaze entwickeln können.
Der große Vorbehalt - Das Energieproblem: In der Pocket-Welt mit einer Energie pro Zug auf 6 Energien zu kommen, ist wahnsinnig schwierig. Diese Karte BRAUCHT den Unterstützer Misty (Münzwurf-Energiebeschleunigung), um lebensfähig zu sein.
Risiko vs. Belohnung: Wenn Misty dir 2-3 Mal Kopf liefert, kannst du dich bis Zug 3-4 aufbauen und dominieren. Aber wenn die Münzen versagen? Dann spielst du eine langsame, verwundbare Karte, die minimalen Schaden anrichtet.
Strategie-Check: Hohe Varianz, hohe Belohnung. Perfekt für Spieler, die das Risiko lieben, aber nichts für konservative Strategien.

Mega Venusaur ex in Crimson Blaze
- Typ: Pflanze
- KP: Geschätzt 230-240 (basierend auf Skalierungstrends).
- Entwickelt sich aus: Venusaur ex.
- Erwartete Mechanik: Hohe Nachhaltigkeit/Heilung. Historisch gesehen verlassen sich Venusaur-Archetypen in Pocket (Genetic Apex) auf die Fähigkeit von Venusaur ex zu heilen und den Unterstützer Erika (heilt 50 bei einem Pflanzen-Pokémon).
- Kompetitive Analyse:
- Die Stall-Siegbedingung: Mega Venusaur ex fungiert wahrscheinlich als "Schachmatt durch Erschöpfung". Mit 240 KP und Zugang zu Erika und Trank könnte es theoretisch Treffer von fast allem wegstecken, außer von einem Mega Charizard Y ex oder einem Marowak ex (bei günstigen Münzwürfen).
- Schwäche-Risiko: Seine Feuer-Schwäche ist ein fataler Fehler in einem Set namens "Crimson Blaze", in dem Charizard vorkommt. Es wird beim Release vom Cover-Star der Erweiterung hart gekontert, was es zu einem riskanten Meta-Pick macht.
Crimson Blaze Support-System
Eine Erweiterung wie Crimson Blaze wird oft nicht durch ihre Monster definiert, sondern durch die Trainerkarten, die sie in Crimson Blaze ermöglichen. Crimson Blaze führt eine ausgefeilte Engine für Deck-Konstanz in Crimson Blaze ein.

Serena Unterstützer in Crimson Blaze
- Effekt: "Nimm ein zufälliges Mega Evolution Pokémon ex aus deinem Deck auf deine Hand".
- Strategischer Wert: Dies ist ein spezialisierter Tutor. Im physischen TCG ist das Suchen nach spezifischen Karten üblich. Im 20-Karten-Deckformat von Pocket ist das Ziehen von Karten statistisch einfacher, aber Serena eliminiert die Varianz komplett.
- Deckbau: Wahrscheinlich eine 1-fache Inklusion. Du brauchst keine mehreren Kopien, denn sobald du das Mega hast, wird die Karte zum Ballast (außer du spielst mehrere Mega-Linien, was ineffizient ist).

Clemont Unterstützer in Crimson Blaze
- Effekt: "Nimm 2 zufällige Karten unter Magneton, Heliolisk und Clemont's Backpack aus deinem Deck auf deine Hand".
- Strategischer Wert: Dies deutet auf eine parasitäre Mechanik hin – eine "Clemont Engine", die wahrscheinlich das Spielen spezifischer Elektro-Pokémon (Heliolisk) erfordert. Clemont's Backpack ist wahrscheinlich ein Item oder Werkzeug (Werte noch nicht enthüllt, wahrscheinlich Heilung oder Energierückgewinnung).
- Auswirkung: Dies deutet auf einen dedizierten Elektro-Archetyp innerhalb von B1a hin, der entwickelt wurde, um die im Set vorkommenden Wasser-Typen (Blastoise) zu kontern.
Quick-Grow Extract Item in Crimson Blaze
- Der Meta-König: Wie besprochen ist diese Karte der Kleber, der die Erweiterung zusammenhält. Sie ist der einzige Grund, warum Phase 2 Megas spielbar sind.
- Counter-Play: Gegner können kaum mit deiner Hand oder deinem Deck interagieren (außer durch Red Card, die die Handgröße stört). Daher ist Quick-Grow Extract eine zuverlässige, unkonterbare Beschleunigungsmethode.
Unterstützende Pokémon in Crimson Blaze
Neben den Star-Mega-Evolutions und den Key-Support-Karten enthält Crimson Blaze mehrere Utility-Pokémon, die in verschiedenen Deck-Archetypen tragende Rollen spielen werden. Hier ist eine Aufschlüsselung der bisher enthüllten bemerkenswerten Karten:
Bulbasaur in Crimson Blaze
- Typ: Pflanze
- KP: 60
- Schwäche: Feuer
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Tackle - 20 Schaden (Pflanze)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Der Basis-Pflanzen-Starter, der die Venusaur Mega Evolution-Linie beginnt. Wie andere Starter profitiert er von der Quick-Grow Extract Beschleunigung, steht aber vor erheblichen Matchup-Herausforderungen gegen das feuerlastige Meta in Crimson Blaze.
Charmander in Crimson Blaze

- Typ: Feuer
- KP: 60
- Schwäche: Wasser
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Bite - 40 Schaden (Feuer + Farblos)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Als Ausgangspunkt für die Charizard Y Mega Evolution-Linie dient Charmander als Fundament für aggressive Feuer-Decks in Crimson Blaze. Seine niedrigen KP machen ihn anfällig für frühes Entfernen, aber die Quick-Grow Extract Beschleunigung kann ihn schnell in eine Charizard ex Bedrohung verwandeln.
Squirtle in Crimson Blaze
- Typ: Wasser
- KP: 70
- Schwäche: Elektro
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Tail Whap - 40 Schaden (Wasser + Farblos)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Der Wasser-Starter, der zur Blastoise Mega Evolution führt. Mit höheren Basis-KP als Charmander ist Squirtle etwas langlebiger, aber immer noch anfällig für Elektro-Disruption. Seine Evolutionslinie profitiert von Quick-Grow Extract, steht aber in Konkurrenz zu den Elektro-Supportkarten des Sets.
Solosis in Crimson Blaze

- Typ: Psycho
- KP: 40
- Schwäche: Finsternis
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Rollout - 20 Schaden (Psycho)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Ein Basis-Psycho-Angreifer, der sich zu Duosion und schließlich Reuniclus entwickeln kann. Obwohl er für sich genommen nicht besonders mächtig ist, stellt Solosis den Startpunkt für Psycho-Evolutionslinien dar, die in Crimson Blaze von der Quick-Grow Extract Beschleunigung profitieren könnten.
Trubbish in Crimson Blaze

- Typ: Finsternis
- KP: 70
- Schwäche: Kampf
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Drool - 30 Schaden (Finsternis + Farblos)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Ein solides Basis-Finsternis-Pokémon, das sich zu Garbodor entwickeln kann. Seine höheren KP im Vergleich zu anderen Basics machen ihn widerstandsfähiger gegen Druck im Early-Game und machen ihn potenziell zu einer defensiven Option für Finsternis-Strategien in Crimson Blaze.
Ditto in Crimson Blaze

- Typ: Farblos
- KP: 60
- Schwäche: Kampf
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Copy a Friend - Wähle 1 Angriff deiner Pokémon auf der Bank und nutze ihn als diesen Angriff (außer Pokémon ex)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Dittos Fähigkeit, Angriffe von der Bank zu kopieren, macht es zu einer flexiblen Utility-Karte. In Crimson Blaze könnte dies Spielern ermöglichen, mächtige Angriffe von Mega Evolutions oder anderen Schlüsselkarten zu kopieren, was in Matchup-Situationen unerwartete Vielseitigkeit bietet.
Charmeleon in Crimson Blaze
- Typ: Feuer
- KP: 80
- Schwäche: Wasser
- Rückzugskosten: 2
- Fähigkeit: Ignition - Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand spielst, um eines deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du eine Feuer-Energie aus deiner Energiezone nehmen und sie an dein Aktives Feuer-Pokémon anlegen.
- Angriff: Steady Firebreathing - 50 Schaden (Feuer + Feuer + Farblos)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Die entwickelte Form von Charmander mit einer mächtigen Fähigkeit, die das Anlegen von Energien beschleunigt. Dies macht Charmeleon zu einem Schlüsselelement in schnellen Charizard Y Mega Evolution Strategien, was bei korrektem Setup potenziell Mega Evolutions in Zug 3 ermöglicht.
Sunflora in Crimson Blaze
- Typ: Pflanze
- KP: 100
- Schwäche: Feuer
- Rückzugskosten: 1 Pflanze
- Angriff: Quick-Grow Beam - 30+ Schaden (Pflanze). Wenn Quick-Grow Extract in deinem Ablagestapel liegt, fügt dieser Angriff 30 weiteren Schaden zu.
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Ein einzigartiger Pflanzen-Angreifer, der direkt mit Quick-Grow Extract synergiert. Seine Fähigkeit, Bonusschaden zu verursachen, wenn das Item abgelegt wurde, macht es zu einer interessanten Tech-Wahl für Pflanzen-Decks.
Spritzee in Crimson Blaze
- Typ: Fee
- KP: 60
- Schwäche: Metall
- Rückzugskosten: 1
- Angriff: Sweet Scent - Heile 20 Schaden bei einem deiner Pokémon (Psycho)
Strategische Rolle in Crimson Blaze: Ein Heilungs-Support-Pokémon, das helfen kann, Mega Evolutions oder andere Schlüsselkarten am Leben zu erhalten. Sein Fee-Typing bietet Resistenzen gegen Drachen- und Unlicht-Typen, was potenziell Nutzen in auf Heilung fokussierten Stall-Strategien gegen das aggressive Crimson Blaze Meta bietet.
Das kompetitive Meta in Crimson Blaze
Basierend auf meiner Analyse und dem Theorycrafting der Community für Crimson Blaze sind nach dem Start drei große Archetypen zu erwarten. Hier ist, was du über die Deck-Strategien in Crimson Blaze wissen musst:
Turbo Charizard Y Deck in Crimson Blaze
Strategie für Crimson Blaze: Volle Aggression in Crimson Blaze. Nutze Moltres ex, um deine Energie in Crimson Blaze aufzuladen, entwickle dich mit Quick-Grow Extract in Crimson Blaze schnell weiter und vollziehe die Mega Evolution zu einem 250-Schaden Finisher in Crimson Blaze.
Beispiel-Deckkonzept:
- 2x Charmander, Charmeleon, Charizard ex
- 2x Mega Charizard Y ex
- 2x Moltres ex (Energie-Engine)
- 2x Quick-Grow Extract
- 2x Professor's Research
- 1x Serena, 1x X Speed
Game Plan: Zug 1: Moltres Setup. Zug 2-3: Schnelle Evolutionskette. Zug 4: Mega Evolution und OHKO. Game Over.
Warum es in Crimson Blaze funktioniert: Kombiniert die schnellste Evolution in Crimson Blaze mit dem höchsten Schadensoutput in Crimson Blaze. Aber ein Fehler in Crimson Blaze und du bist erledigt.
Pikachu Aggro Deck in Crimson Blaze
Die Counter-Strategie in Crimson Blaze: Pikachu ex (aus Genetic Apex) wird zum ultimativen Gatekeeper gegen Crimson Blaze. Seine 90-Schaden-Angriffe in Zug 2 können Charmander/Charmeleon aus Crimson Blaze besiegen, bevor sie in Crimson Blaze zu einer Bedrohung werden.
Notwendige Anpassungen:
- Füge Raichu (140 Schaden) hinzu, um Phase 2 Pokémon zu erledigen
- Nutze Zapdos ex für Bench-Control, um Evolutionsketten zu unterbrechen
- Zwinge Mega-Decks dazu, Ressourcen für Heilung und Beschleunigung zu verschwenden
Warum es überlebt: Geschwindigkeit gewinnt. Wenn Mega-Decks das Early-Game nicht überleben, kommen sie nie zu ihren mächtigen Finishern.
Mewtwo Control Deck in Crimson Blaze
Strategie gegen Crimson Blaze: Nutze Mewtwo exs 150-Schaden Psydrive, um Mega Charizard Y exs 50-Punkte Rückstoß in Crimson Blaze zu bestrafen. Ein Mega mit 170 KP nach dem Angriff in Crimson Blaze? Das ist Reveng-Kill-Territorium in Crimson Blaze.
Wichtige Erkenntnis: Du musst nur ein Mega besiegen, um zu gewinnen (3 Punkte). Dein Gegner muss zwei Pokémon besiegen. Die Mathematik begünstigt Control, wenn du den ersten Treffer überleben kannst.
Benötigte Tech: Giovanni Unterstützer und Gardevoir für Konstanz. Konzentriere dich darauf, Megas zu schwächen, anstatt selbst den KO zu erzwingen.
Pack-Opening Strategien für Crimson Blaze
Bevor du anfängst, deine hart verdienten Premium Pass Punkte oder echtes Geld für Crimson Blaze auszugeben, lass uns die Ökonomie von Crimson Blaze aufschlüsseln. Die Single-Pack-Struktur verändert alles daran, wie du das Sammeln in Crimson Blaze angehst.
Crimson Blaze Single-Pack Mechaniken
Im Gegensatz zu Genetic Apex, wo du zwischen Charizard-, Mewtwo- oder Pikachu-Packs wählen musstest (und potenziell Karten aus anderen Pools verpasst hast), packt Crimson Blaze alles in einen Pack-Typ. Das bedeutet:
Pro: Keine FOMO mehr bei der Pack-Auswahl – jedes Pack hat das gleiche Potenzial für jede Karte im Set.
Contra: Der kleinere Kartenpool (~80 Karten insgesamt) bedeutet, dass du schneller auf Dubletten stößt, und die ökonomische Rechnung funktioniert anders.
Weniger Risiko, andere Belohnungen
Die Mathematik dahinter: Mit einem kleineren Pool (~80 Karten ggü. 220+ in Hauptsets) sind deine Chancen, spezifische Karten zu ziehen, pro Pack tatsächlich besser. Kein Kopfzerbrechen mehr darüber, welches Pack man kaufen soll!
Praktische Auswirkung in Crimson Blaze: Wenn du in Crimson Blaze Jagd auf Mega Charizard Y ex machst, musst du dir keine Sorgen machen, Karten aus anderen Pack-Typen in Crimson Blaze zu "verpassen". Jedes Pack ist in Crimson Blaze eine faire Chance.
Der Kompromiss: Da es weniger Karten gibt, auf die sich die Seltenheiten verteilen, wirst du schneller mehr Dubletten haben als erwartet.
Das Phänomen der Dubletten-Sättigung
Der Speed-Run zur Vervollständigung: Mit weniger gewöhnlichen/ungewöhnlichen Karten im Pool wirst du deine Basissammlung viel schneller vervollständigen als in größeren Sets. Bei 3 Packs pro Tag (Premium Pass Rate) könntest du die Basics in Wochen statt in Monaten abschließen.
Paradies für Flair-Farming: Liebst du Shiny-Effekte und visuelle Upgrades? Crimson Blaze ist dein Traumset. Du wirst schnell Dubletten anhäufen, was es einfach macht, den Flair deiner Lieblingskarten zu maximieren.
Pack-Punkte Strategie-Warnung: Verschwende deine Punkte nicht für Commons, die du bereits gesammelt hast! Spare sie auf, um gezielt Karten zu "snipen", die dir fehlen. Basierend auf Mythical Island Daten müsstest du über 50 Packs öffnen, nur um genug Punkte für eine Crown Rare zu bekommen – plane entsprechend.
Crimson Blaze Pull-Raten
Datenquelle: Diese Prognosen basieren auf Community-Tests von Mythical Island und Mega Rising sowie auf bestätigten Mechaniken aus der Beta. Sie sind hochgradig zuverlässig, aber beachte, dass die endgültigen Raten leicht variieren können.
| Pack-Slot | Kartentyp | Reguläre Pack-Chancen | Rare Pack Chancen (0,05%) |
|---|---|---|---|
| Slots 1-3 | Common (1-Diamant) | 100% | 0% |
| Slot 4 | Uncommon (2-Diamant) | ~90% | 0% |
| Rare (3-Diamant) | ~5% | 0% | |
| Double Rare (ex) | ~1,666% | 0% | |
| Crown/Immersive | ~0,04% | 0% | |
| Slot 5 | Rare/Hohe Seltenheit | 100% | 100% |
Pro-Tipp: Achte auf die "6. Karte" Bonus-Mechanik (eingeführt in Mega Rising) – etwa 5% der Packs erhalten einen zusätzlichen Slot, meist für Shiny-Varianten. Das ist der Weg des Spiels, die Spannung in einem kleineren Kartenpool hochzuhalten!
Crimson Blaze Investment-Analyse
Strategie für Gelegenheitsspieler in Crimson Blaze
Vorteile:
- Kein Rätselraten: Willst du Charizard? Jedes Pack bietet eine Chance. Keine Angst mehr vor der falschen Pack-Wahl.
- Flair-Paradies: Du bekommst schnell Dubletten, was es einfach macht, visuelle Effekte bei deinen Lieblingskarten zu maximieren.
Nachteile:
- Repetitives Öffnen: 50 Packs mit denselben Karten werden im Vergleich zu größeren Sets schnell langweilig.
- Pack-Punkte Falle: Du wirst deine benötigten Karten wahrscheinlich erhalten, bevor du genug Punkte für Crown Rares gesammelt hast. Das Pity-System arbeitet hier gegen dich.
Mein Rat für Crimson Blaze: Öffne so lange, bis du die 2x Mega-Linien und 2x Quick-Grow Extract in Crimson Blaze hast, und höre dann auf. Spare die Punkte für größere Sets nach Crimson Blaze.
Ökonomie der Rare Packs in Crimson Blaze
Daten von Mythical Island deuten darauf hin, dass Themed Booster die 0,05% "Rare Pack" Rate beibehalten.
- Inhalt: Ein Rare Pack in B1a wird wahrscheinlich 5 Full Art/Immersive Karten aus dem spezifischen B1a-Pool enthalten.
- Wert: Da der Pool kleiner ist, vervollständigt ein God Pack in B1a effektiv einen signifikanten Prozentsatz der High-Rarity Checkliste des Sets auf einen Schlag.
Ressourcen-Allokation in Crimson Blaze
- Gelegenheitsspieler: Öffne Packs, bis du 2x der Mega-Evolutions-Linien und 2x Quick-Grow Extract hast. Dann höre auf und spare für das nächste Hauptset (A2).
- Kompetitive Spieler in Crimson Blaze: Du musst dir 2x Quick-Grow Extract aus Crimson Blaze sichern. Diese Karte ist in Crimson Blaze unverzichtbar. Selbst wenn du keine Megas aus Crimson Blaze spielst, wird diese Karte für zukünftige Phase 2 Archetypen relevant sein. Es ist ein "Stapel"-Investment aus Crimson Blaze.
Crimson Blaze Art und Lore
Das Research Lab Thema von Crimson Blaze
Die visuelle Ausrichtung von Crimson Blaze weicht vom Elementar-/Kampffokus von Genetic Apex in Crimson Blaze ab. Hinweise deuten auf Illustrationen im "Forschungslabor-Stil" für Crimson Blaze hin.
- Auswirkung: Wir können Art Rares (AR) erwarten, die Pokémon in sterilen oder technologischen Umgebungen zeigen, in denen sie vielleicht mit Gegenständen wie dem Pokédex, DNA-Sequenzierern oder Mega-Steinen interagieren.
- Charakter-Cameos: Die Einbeziehung von Clemont und Serena deutet auf einen Einfluss der Kalos-Region hin. Erwarte Hintergrund-Auftritte von Professor Platan oder Dexio/Sina in den Artworks der Trainerkarten.
Crimson Blaze Immersive Rares
Die "Chase"-Karten (3-Sterne-Seltenheit) werden wahrscheinlich die Mega-Evolutions selbst sein.
- Vorhersage: Eine Immersive Mega Charizard Y ex Karte ist angesichts der Popularität des Pokémon statistisch sicher. Diese Karte wird wahrscheinlich den Zweitmarkt und den Hype-Zyklus der Content Creator antreiben. Die Animation wird wahrscheinlich den Moment der Mega Evolution zeigen – das Aufplatzen der Kugel und die Aktivierung der Dürre/Sonnenlicht-Fähigkeit, die mit Mega Charizard Y ex assoziiert wird.
Fazit: Die Auswirkungen von Crimson Blaze
Nachdem ich Wochen damit verbracht habe, Daten zu analysieren, Mechaniken zu testen und die Reaktionen der Community auf Crimson Blaze zu verfolgen, kann ich mit Zuversicht sagen, dass Crimson Blaze die bisher bedeutendste Erweiterung von Pokémon TCG Pocket ist. Die 3-Punkt-Knockout-Regel und die 250-Schaden-Angriffe in Crimson Blaze verändern grundlegend, wie wir das Spiel in Crimson Blaze angehen.
Drei Dinge, die du über Crimson Blaze wissen musst:
-
Das Meta wird jetzt ernst in Crimson Blaze: Wir bewegen uns vom "Two-Shot" Gameplay in OHKO (One-Hit Knockout) Territorium in Crimson Blaze. Mega-Evolutions-Decks verlangen in Crimson Blaze nach Perfektion.
-
Quick-Grow Extract ist Pflicht in Crimson Blaze: Diese Karte ist nicht nur gut – sie ist essenziell für jede evolutionsbasierte Strategie in der Zukunft von Crimson Blaze. Verschlafe die Karten von Crimson Blaze nicht.
-
Ökonomie zählt in Crimson Blaze: Die Single-Pack-Struktur belohnt fokussiertes Sammeln in Crimson Blaze, bestraft aber diejenigen, die Vielfalt suchen. Plane deine Ausgaben für Crimson Blaze klug.
Meine Prognose: Crimson Blaze wird als die Erweiterung in Erinnerung bleiben, die das 2-Punkte-Sicherheitsnetz zerschlagen hat und Spieler zu High-Stakes, High-Reward Strategien zwang. Passe dich an oder bleib auf der Strecke.
Diese Analyse basiert auf umfangreichen Datensammlungen der Community, Erkenntnissen aus Beta-Tests und Musteranalysen früherer TCG Pocket Sets. Wie bei allen vorläufigen Informationen können sich einige Details vor dem Launch noch ändern.
Crimson Blaze Tier List
| Tier | Deck-Archetyp | Schlüsselkarten | Siegbedingung |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Turbo Charizard Y | Mega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow | Zug 4 OHKO gegen Hauptbedrohung. |
| Tier 1 | Pikachu Aggro | Pikachu ex, Zapdos ex, Raichu | Besiege Vorentwicklungen vor der Mega-Entwicklung. |
| Tier 2 | Mewtwo Control | Mewtwo ex, Gardevoir, Giovanni | Überdauere Rückstoßschaden; Revenge-Kill. |
| Tier 2 | Blastoise Snipe | Mega Blastoise ex, Misty, Articuno ex | Bench-Wipe durch High-Roll Energie. |
| Tier 3 | Venusaur Stall | Mega Venusaur ex, Erika | Heile Schaden weg (Anfällig gegen Charizard). |
Crimson Blaze Kartensynergien
| Karte A | Karte B | Interaktionstyp | Strategischer Vorteil |
|---|---|---|---|
| Charmander | Moltres ex | Energiebeschl. | Moltres lädt Charmander auf der Bank auf; Charmander entwickelt sich und greift sofort an. |
| Jede Phase 1 | Quick-Grow Extract | Evolution | Umgeht Zieh-Glück; stellt sicher, dass Phase 2 einen Zug früher auf das Feld kommt. |
| Mega Blastoise ex | Misty | Ramp | Der einzige lebensfähige Weg, die 6-Energie-Anforderung für Bench-Sniping zu erreichen. |
| Mega Charizard Y ex | X Speed | Mobilität | Ermöglicht freien Rückzug des Moltres-Starters, um das Mega einzuwechseln, ohne Rückzugskosten zu zahlen. |
Über den Autor
Als kompetitiver TCG-Spieler mit über 500 gewerteten Matches und aktiver Beteiligung an Datensammlungen der Community analysiere ich Pokémon TCG Pocket seit dem Launch, einschließlich umfangreicher Tests von Crimson Blaze. Mein Hintergrund in Datenanalyse und Spieltheorie, kombiniert mit praktischen Tests der Beta-Mechaniken von Crimson Blaze, bildet die Basis für diese umfassende Analyse von Crimson Blaze. Ich trage regelmäßig zu Community-Diskussionen bei und habe geholfen, Schlüsselmuster bei Pull-Raten und der Meta-Evolution über mehrere Erweiterungen hinweg zu identifizieren, einschließlich des kommenden Crimson Blaze Meta.
Quellenangaben
- Pokemon Trading Card Game Pocket expansion 'Crimson Blaze' launches December 17, accessed December 12, 2025, https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
- Pokemon TCG Pocket Adds More Megas with New Crimson Blaze Expansion Coming Next Week - ComicBook.com, accessed December 12, 2025, https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
- Mega Charizard Y Soars into New Crimson Blaze Themed Booster Pack, Coming Soon to Pokémon Trading Card Game Pocket, accessed December 12, 2025, https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
- New Pokémon TCG Pocket Expansion Announced: Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
- I Calculated B1 Pull Rates vs A3 - They're Almost Identical - October 2025 : r/PTCGP, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
- Is it just me, or should Mythical Island's pack point costs be way less? : r/PTCGP - Reddit, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
- How Pull Rates and Rare Packs work in Pokémon TCG Pocket - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
- Pokémon TCG Pocket gets new expansion on 17 December | ScreenHub: Film, TV, Streaming and Games, accessed December 12, 2025, https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
- Pokémon TCG Pocket reveals upcoming booster and we are going back to where it all began | AppSpy, accessed December 12, 2025, https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
- Pull rates on mythical island - Pokémon Forums - Pokemon.com, accessed December 12, 2025, https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island
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