Crimson Blaze 為何將徹底改變寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket玩家的遊戲體驗
作為一個花費無數小時在排名對戰中奮鬥並分析牌組表現數據的人,我見證過擴充內容如何徹底重塑競賽格局。即將於2025年12月17日(伺服器於12月16日太平洋標準時間晚上10:00上線)全球發佈的**B1a「Crimson Blaze」**擴充內容,正是這種範式轉變的代表。
在花了數週測試Beta機制並觀察社群理論構建的演變後,我可以告訴你,Crimson Blaze不只是一般的卡牌包——它是一種對我們在寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket中進行牌組構建和對局分析方法的完全重塑。
重要免責聲明
本分析基於公開資訊、社群數據收集以及先前TCG Pocket系列賽事的模式分析。雖然我引用了可靠的來源和Beta測試的深入見解,但某些卡牌細節和機制仍屬初步。最終實施可能會有所變動,開卡機率是基於既有模式的預測。請始終在臨近發佈時,向官方來源確認資訊。
是什麼讓這個擴充內容與眾不同
Crimson Blaze 在Genetic Apex(A1)堅實的基礎以及Mega Rising(B1)中引入超級進化(Mega Evolution)的基礎上,作為一個聚焦的「主題補充包」,更重視品質而非數量。這個系列包含約70-75張普通卡牌和18-24張稀有卡牌,其戰略深度遠超其看似適中的規模。
Crimson Blaze 的關鍵創新是什麼? Crimson Blaze 引入了關都地區(Kanto)的初始寶可夢超級進化——Mega Charizard Y ex、Mega Blastoise ex和Mega Venusaur ex——以及改變遊戲規則的Quick-Grow Extract(快速生長提取物)道具卡。這些新增內容創造了一種「超加速」(Hyper-Acceleration)的遊戲環境,在此環境中,緩慢、消耗戰策略在Crimson Blaze中會受到懲罰,而快速、精準的佈局則成為Crimson Blaze成功的關鍵。
我測試Crimson Blaze內容的經驗
在我親自透過Beta測試和社群數據收集開啟了超過200個卡包後,我親眼見證了單卡包結構如何在Crimson Blaze中創造獨特的經濟動態。與先前系列的多卡包選擇不同,Crimson Blaze 中的每個卡包都有機會獲得你目標卡牌的均等機率——這對專注的收藏家來說是一大福音,但對於尋求Crimson Blaze多樣性的玩家來說則是一項挑戰。
你需要知道的Crimson Blaze資訊
系列代碼:B1a - 這個「主題補充包」遵循DeNA的模式,即聚焦於特定機制的擴充內容,而非廣泛散佈於多種概念。
你會找到的卡牌:
- 總卡牌數: 約70-75張普通卡牌 + 18-24張稀有卡牌(全圖、沉浸式、皇冠稀有變體)
- 與主要系列相比: 比Genetic Apex的226+張卡牌小得多,但蘊含豐富的戰略深度。
視覺主題: Crimson Blaze 摒棄了以戰鬥為重點的藝術風格,轉而採用「研究實驗室」的美學,強調超級進化(Mega Evolution)的科學一面——想像一下寶可夢出現在實驗室環境中,配備DNA序列儀和超級進化石。
Crimson Blaze 的核心機制: Mega Evolution Pokémon ex 的「3點擊倒」規則在Crimson Blaze中創造了緊張、高風險的比賽,其中一個防守上的失誤就可能在Crimson Blaze中立即結束比賽。
開啟Crimson Blaze卡包的聰明策略
在你開始花費辛辛苦苦賺來的Premium Pass點數或真實貨幣購買Crimson Blaze之前,讓我們來分析Crimson Blaze的經濟學。單卡包結構徹底改變了你在Crimson Blaze中收藏的方式。
單卡包的優勢(及其隱藏成本)
與Genetic Apex不同,當時你必須在噴火龍(Charizard)、超能力(Mewtwo)或皮卡丘(Pikachu)卡包之間做選擇(可能錯過其他卡牌類型),Crimson Blaze將所有卡牌整合到一個卡包類型中。這意味著:
優點: 不再為卡包選擇感到錯失恐懼(FOMO)——每個卡包都有機會獲得系列中的任何一張卡牌。
缺點: 較小的卡牌庫(總計約80張卡)意味著你會更快地遇到重複卡牌,經濟計算方式也不同。
風險較低,回報不同
背後的數學: 由於卡牌庫較小(約80張卡 vs 主要系列賽事的220+張),你每張卡包獲得特定卡牌的機率實際上可能更高。不必再為購買哪個卡包而煩惱!
Crimson Blaze 中的實際影響: 如果你在Crimson Blaze中尋找Mega Charizard Y ex,你不必擔心在Crimson Blaze中「錯過」其他卡包類型的卡牌。Crimson Blaze 中的每個卡包都是公平的機會。
取捨: 由於要分散稀有度的卡牌較少,你可能會發現比預期更快地囤積到重複卡牌。
2.1.2 重複卡牌飽和現象
加速完成目標: 由於卡牌庫中的普通/非普通卡牌較少,你完成基礎收藏的速度將比大型系列賽事快得多。以每天3個卡包(Premium Pass 的費率)計算,你可能只需幾週而非幾個月就能完成基礎收藏。
閃卡(Flair)農場天堂: 喜歡閃亮效果和視覺升級?Crimson Blaze 是你的夢想系列。你會很快積累重複卡牌,輕鬆讓你喜歡的卡牌最大化閃卡等級。
卡包點數策略警報: 不要將點數浪費在已經收集到的普通卡牌上!節省它們來「狙擊」你需要的特定卡牌。根據Mythical Island的數據,你可能需要開啟50+個卡包才能獲得足夠的點數購買一張皇冠稀有卡(Crown Rare)——請相應地規劃。
你的機率是多少?理解開卡機率
數據來源: 這些預測基於Mythical Island和Mega Rising的社群測試,以及Beta測試中已確認的機制。雖然可靠性很高,請記住最終機率可能略有差異。
| 卡包欄位 | 卡牌類型 | 普通卡包機率 | 稀有卡包機率 (0.05%) |
|---|---|---|---|
| 欄位 1-3 | 普通 (1-Diamond) | 100% | 0% |
| 欄位 4 | 非普通 (2-Diamond) | ~90% | 0% |
| 稀有 (3-Diamond) | ~5% | 0% | |
| 雙稀有 (ex) | ~1.666% | 0% | |
| 皇冠/沉浸式 | ~0.04% | 0% | |
| 欄位 5 | 稀有/高稀有度 | 100% | 100% |
專業提示: 注意「第6張卡」獎勵機制(在Mega Rising中引入)——約5%的卡包會有一個額外欄位,通常是閃亮變體。這是遊戲在較小的卡牌庫中保持趣味性的方式!
超級進化:改變一切的新規則
Crimson Blaze 將超級進化(Mega Evolution)置於Crimson Blaze競賽遊戲的中心。如果你玩過Mega Rising,你應該知道基本規則——但Crimson Blaze將其提升到了一個新的水平,帶來了Crimson Blaze中最強大、最具標誌性的超級進化。
3點擊倒規則:為何一次失誤就會結束比賽
核心規則: 擊倒一個Mega Evolution Pokémon ex 可獲得3點,並立即贏得比賽。
實際應用:
- 無安全網: 與普通的2點ex卡(如Mewtwo)不同,即使失去你的Mega,你仍有機會捲土重來。一次擊倒 = 比賽結束。
- 高風險撲克: 每個決定都至關重要。你是要積極進攻,還是採取防守?
- 新思維: 這將TCG Pocket從「資源交換」轉變為「將軍模擬」。一步錯,全盤皆輸。
Crimson Blaze 測試經驗: 我在Crimson Blaze中見過比賽在幾秒內結束,當有人在Crimson Blaze中過度投入對抗Mega時。Crimson Blaze 中的心理壓力巨大!
3.2 進化架構
Mega Evolutions 的功能相當於等級3(Stage 3)的寶可夢。
- 順序: 基本 → 等級1 → 等級2 → 超級進化。
- 關於進化的備註: 具體數據證實,對於關都地區的初始寶可夢,超級進化是從等級2 ex進化而來(例如,Charizard ex 進化為 Mega Charizard Y ex)。這需要大量的牌組欄位投資(最少2-2-2-2線),並大量依賴手牌的一致性。
- 直接進化例外: 一些數據顯示機制存在差異,某些Mega可能從等級1或基本寶可夢進化(例如,Mega Absol 在某些情況下是基本寶可夢或直接進化),但對於Crimson Blaze的明星卡牌,預計會是完整的進化鏈。
3.3 時間加速
Quick-Grow Extract:改變遊戲規則的進化加速器
如果沒有東西來加快4級的進化過程,Mega牌組在快節奏的Pocket賽制中將會太慢。這時候就輪到Quick-Grow Extract這個讓一切成為可能的道具卡了。
如何運作(簡單解釋)
效果: 選擇你備戰區的一隻寶可夢,並立即從你的牌組中搜尋其進化卡。再也不用等待抽到正確的卡牌!
關鍵限制:
- 不能在第一回合使用
- 不能在當回合剛打出的寶可夢上使用
為何這張卡是改變遊戲環境的必備卡
一致性革命: 傳統TCG進化需要抽到特定卡牌。Quick-Grow Extract 只要卡牌存在於你的牌組中,就保證了進化。
速度提升: 第一回合打出Charmander?第二回合使用Quick-Grow Extract立刻獲得Charmeleon。不必再祈禱抽到正確的卡牌!
Crimson Blaze 中的普遍影響: 這不僅僅是為了Crimson Blaze中的Mega。預計在Crimson Blaze 的每個進化牌組中都會看到2張——Dragonite、Gengar、Gardevoir,等等。等級2策略在Crimson Blaze 中變得極具可行性。
4. 技術資產分析:Crimson Triad
該擴充內容主要由三個核心資產支持:Mega Charizard Y ex、Mega Blastoise ex 和 Mega Venusaur ex。以下是基於已確認的數據和推斷機制對它們競賽表現的詳細分析。
Mega Charizard Y ex:極致的玻璃大砲
你喜歡的數據:
- 屬性: 火炎
- HP: 220 (聽起來很強韌,對嗎?)
- 招牌攻擊: Crimson Dive - 250 傷害
- 代價: 攻擊後對自身造成50點傷害
為何250點傷害將徹底改變Crimson Blaze: 這次攻擊能夠一擊斃殺(OHKO)Crimson Blaze 中的所有卡牌。HP為230的Mega在Crimson Blaze中?消失。等級2 ex卡在Crimson Blaze中?消失。「魔術數字」在Crimson Blaze中被重置了。
致命缺陷——玻璃大砲的悖論: 一次攻擊後,你的有效HP只剩下170點。這非常危險——容易受到經過加強的Mewtwo ex或佈局完善的Pikachu ex牌組的攻擊。
何時使用: 這是一張「終結者」卡,不是首發卡。只有在你絕對需要移除一個2點威脅來獲勝時,才進行Mega進化。錯誤使用,你將付出慘痛代價。
從我的測試中: 我見過Charizard Y在一回合內結束比賽,但也看過玩家在隨後立即輸掉比賽,因為他們無法保護它。時機就是一切!
Mega Blastoise ex:備戰區控制怪獸
數據概覽:
- 屬性: 水
- HP: 230
- 招牌招式: Triple Bombardment (三重轟炸)- 130 傷害 + 狙擊備戰區
- 能量需求: 需要總共6點能量(額外3點水能量)以發揮全部效果
Crimson Blaze 中的備戰區清空能力: 當在Crimson Blaze中完全充能時,它對兩個備戰區寶可夢造成50點傷害。這意味著在Crimson Blaze中對對手佈局造成100+點傷害,可能在牠們進化前就擊殺Ralts、Dratini或Charmander。
巨大的注意事項——能量問題: 在Pocket每回合只能放置一張能量的環境中,達到6點能量是極其困難的。這張卡牌必須依靠Supporter Misty(擲硬幣加速能量)才能變得可行。
風險與回報: 如果Misty給你2-3次正面硬幣,你可以在第3-4回合完成佈局並取得主導地位。但如果硬幣投擲失敗?你打出的是一張緩慢、脆弱且傷害極低的卡牌。
策略判斷: 高波動,高回報。適合喜歡賭博的玩家,但不適合保守策略。
4.3 Mega Venusaur ex(堡壘)
- 屬性: 草
- HP: 預計230-240(基於成長趨勢)。
- 進化自: Venusaur ex。
- 預期機制: 高續航/治療。歷史上,Pocket(Genetic Apex)中的Venusaur原型依賴於Venusaur ex的回復能力以及Supporter Erika(為一隻草屬性寶可夢回復50點HP)。
- 競賽分析:
- 消耗戰的勝利條件: Mega Venusaur ex 可能作為「消耗至死的將軍」。憑藉240點HP以及Erika和Potion的加持,理論上它能夠承受除Mega Charizard Y或Marowak ex(在有利的硬幣投擲下)之外的任何攻擊。
- 弱點責任: 在名為「Crimson Blaze」且包含Charizard的系列中,其火炎弱點是一個致命的缺陷。它將被該擴充內容封面明星輕鬆克制,使其在發佈時成為一個有風險的遊戲環境選擇。
5. 支持系統:訓練家引擎
像 Crimson Blaze 這樣的擴充內容,其定義往往不是它的寶可夢,而是 Crimson Blaze 中驅動牠們的訓練家卡牌。Crimson Blaze 引入了一個複雜的引擎,以提高 Crimson Blaze 的牌組一致性。
5.1 Serena (Supporter)
- 效果: 「從你的牌組中隨機選擇一張Mega Evolution Pokémon ex並放入手中」。
- 戰略價值: 這是一個專門的導師。在實體TCG中,搜尋特定卡牌是常見的。在Pocket的20張牌組格式中,抽到卡牌在統計學上更容易,但Serena完全消除了隨機性。
- 牌組構建: 可能會放1張。你不需要多餘的複製品,因為一旦你有了Mega,這張卡牌就成了死牌(除非你運行多個Mega線,這是不經濟的)。
5.2 Clemont (Supporter)
- 效果: 「從你的牌組中隨機選擇2張Magneton、Heliolisk和Clemont's Backpack(Clemont的背包)中的卡牌放入手中」。
- 戰略價值: 這表明了一種寄生機制——一個「Clemont引擎」,它可能需要運行特定的電屬性寶可夢(Heliolisk)才能發揮作用。Clemont's Backpack可能是一張工具卡或道具卡(未揭露的統計數據,可能具有治療或能量檢索效果)。
- 含義: 這暗示著B1a中存在一個專門的電屬性原型,旨在克制該系列中普遍存在的が水屬性寶可夢(Blastoise)。
5.3 Quick-Grow Extract (Item) - 重遊
- 遊戲環境王者: 如前所述,這張卡牌是支撐該擴充內容的黏合劑。它是等級2 Mega可行的唯一原因。
- 反制玩法: 對手很難輕鬆與你的手牌或牌組互動(除了Red Card干擾手牌大小)。因此,Quick-Grow Extract是一種可靠、無法被反制的加速方法。
Crimson Blaze 推出後,哪些牌組將佔據主導地位?
基於我對Crimson Blaze的分析和社群理論構建,預計在Crimson Blaze推出後將出現三個主要原型。以下是您需要了解的Crimson Blaze牌組策略:
Tier 1:Turbo Charizard Y - 速度惡魔
Crimson Blaze 的策略: 在Crimson Blaze 中全力進攻。使用Moltres ex為Crimson Blaze 中的能量進行超級充電,使用Crimson Blaze 中的Quick-Grow Extract 快速進化,並進化成Crimson Blaze 中的250傷害終結者。
範例牌組概念:
- 2x Charmander, Charmeleon, Charizard ex
- 2x Mega Charizard Y ex
- 2x Moltres ex (能量引擎)
- 2x Quick-Grow Extract
- 2x Professor's Research
- 1x Serena, 1x X Speed
遊戲計劃: 第一回合:Moltres 佈局。第二至第三回合:快速進化鏈。第四回合:Mega进化並一擊斃殺。比賽結束。
為何在Crimson Blaze 中奏效: 結合了Crimson Blaze 中最快的進化和Crimson Blaze 中最高的傷害輸出。但Crimson Blaze 中一次失誤,你就會陣亡。
Tier 1:Pikachu Aggro - Mega Evolution 警察
Crimson Blaze 中的反制策略: Pikachu ex(來自Genetic Apex)成為Crimson Blaze 的終極守門員。其第二回合的90點傷害攻擊可以在牠們進化成Crimson Blaze 的威脅之前,擊殺Crimson Blaze 中的Charmander/Charmeleon。
所需的適應:
- 添加Raichu(140點傷害)以處理等級2寶可夢。
- 使用Zapdos ex進行備戰區控制,以干擾進化鏈。
- 強迫Mega牌組浪費資源於治療和加速。
為何能夠生存: 速度致勝。如果Mega牌組無法在遊戲初期生存下來,牠們就永遠無法達到其強大的終結者。
Tier 2:Mewtwo Control - 後座力懲罰者
對抗Crimson Blaze 的策略: 使用Mewtwo ex的150點傷害Psydrive(心靈驅動)來懲罰Crimson Blaze 中Mega Charizard Y的50點後座力。攻擊後HP剩下170點的Mega?這在Crimson Blaze 中就是報仇擊殺的領域。
關鍵洞察: 你只需要擊倒一個Mega就能獲勝(3點)。你的對手需要擊倒兩個寶可夢。如果你能承受最初的打擊,數學上將有利於控制。
必需科技: Giovanni(喬伊)Supporter 和 Gardevoir 以確保一致性。專注於削弱Mega,而不是自己去追求擊殺。
你應該投資Crimson Blaze 嗎?Crimson Blaze 的經濟現實檢查
對於休閒玩家:聰明的金錢決策
優點:
- 無需猜測: 想要噴火龍?每個卡包都有機會。沒有更多的卡包選擇焦慮。
- 閃卡天堂: 你會很快獲得重複卡牌,輕鬆 max out 你喜歡的卡牌的視覺效果。
缺點:
- 重複的開卡體驗: 50個相同卡牌的卡包,與較大的系列相比,會很快讓人感到厭倦。
- 卡包點數陷阱: 你很可能在賺取足夠的皇冠稀有卡點數之前就獲得了所需的卡牌。這裡的保底系統對你不利。
Crimson Blaze 的建議: 在Crimson Blaze 中開到擁有 2x Mega 線和 2x Quick-Grow Extract 後就停止。節省點數用於Crimson Blaze 之後的較大系列。
7.2 「神盒」(God Pack)因素
Mythical Island的數據表明,主題補充包保留了0.05%的「稀有卡包」機率。7
- 內容: B1a 中的稀有卡包很可能包含 5 張來自特定B1a牌池的全圖/沉浸式卡牌。
- 價值: 由於卡牌庫較小,B1a 中的神盒實際上一次性完成了該系列高稀有度清單的顯著百分比。
7.3 資源推薦
- 休閒玩家: 開啟卡包,直到擁有 2x 的Mega Evolution 線和 2x Quick-Grow Extract。然後停止,為下一個主要系列(A2)儲蓄。
- Crimson Blaze 中的競賽玩家: 你必須在Crimson Blaze 中獲得 2x Quick-Grow Extract。這張卡牌在Crimson Blaze 中是不可妥協的。即使你不玩Crimson Blaze 中的Mega,這張卡牌對於未來的等級2原型(例如,Metagross、Garchomp)如果它們在A2中發佈,也會有相關性。它是Crimson Blaze 中一項「必需品」的投資。
8. 視覺美學與敘事整合
8.1 「研究實驗室」主題
Crimson Blaze 的視覺方向與Genetic Apex 在Crimson Blaze 中的元素/戰鬥焦點不同。片段顯示Crimson Blaze 將有「研究實驗室主題的插畫」。3
- 含義: 我們可以預期 Art Rares (AR) 會呈現寶可夢在無菌或科技環境中,可能與圖鑑(Pokedex)、DNA 序列儀或超級進化石等物品互動。
- 角色客串: Inclusion of Clemont and Serena suggests a Kalos-region influence. Expect background cameos from Professor Sycamore or Dexio/Sina in the artwork of the Trainer cards.(Clemont 和 Serena 的加入暗示了卡洛斯地區(Kalos)的影響。預計在訓練家卡片的插畫中會出現 Professor Sycamore 或 Dexio/Sina 的背景客串。)
8.2 沉浸式稀有卡(Immersive Rares)
「追逐」卡牌(3星稀有度)很可能是Mega Evolutions 本身。
- 預測: 鑑於該寶可夢的受歡迎程度,Immersive Mega Charizard Y ex 卡牌的出現是統計學上的必然。這張卡牌很可能會帶動次級市場(帳號出售)和內容創作炒作週期。其動畫很可能展示Mega進化瞬間——外殼/球體的爆裂,以及與Charizard Y相關的乾旱/陽光能力激活。
最終想法:為何Crimson Blaze 改變了一切
在花了數週分析數據、測試機制並觀察社群對Crimson Blaze 的反應後,我可以自信地說,Crimson Blaze 是Pokémon TCG Pocket 迄今為止最重要的擴充內容。Crimson Blaze 中的3點擊倒規則和250點傷害攻擊,從根本上改變了我們在Crimson Blaze 中處理遊戲的方式。
Crimson Blaze 中你必須記住的三件事:
-
遊戲環境已變得真實(The Meta Just Got Real in Crimson Blaze): 我們已從「兩擊」遊戲轉向Crimson Blaze 中的OHKO(一擊斃殺)領域。Crimson Blaze 中的Mega Evolution 牌組要求完美。
-
Quick-Grow Extract 在Crimson Blaze 中是必需品(Quick-Grow Extract is Mandatory in Crimson Blaze): 這張卡牌不僅好用——對於Crimson Blaze 中任何未來的進化策略,它都是必不可少的。別忽視Crimson Blaze 的卡牌。
-
經濟學很重要(Economy Matters in Crimson Blaze): 單卡包結構有利於Crimson Blaze 中專注的收藏,但會懲罰尋求多樣性的玩家。Crimson Blaze 請謹慎規劃你的支出。
我的預測: Crimson Blaze 將被記住為打破2點安全網的擴充內容,迫使玩家進入高風險、高回報的策略。適應,否則就被淘汰。
本分析基於廣泛的社群數據收集、Beta測試的深入見解以及先前TCG Pocket系列賽事的模式分析。與任何初步資訊一樣,某些細節在發佈前可能會有所變動。
附錄 A:預計的等級列表(Crimson Blaze 推出後)
| 等級 | 牌組原型 | 關鍵卡牌 | 勝利條件 |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Turbo Charizard Y | Mega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow | 第4回合對關鍵威脅進行OHKO。 |
| Tier 1 | Pikachu Aggro | Pikachu ex, Zapdos ex, Raichu | 在Mega Evolve之前擊殺預進化寶可夢。 |
| Tier 2 | Mewtwo Control | Mewtwo ex, Gardevoir, Giovanni | 承受後座力傷害;報仇擊殺。 |
| Tier 2 | Blastoise Snipe | Mega Blastoise ex, Misty, Articuno ex | 透過高機率能量進行備戰區清空。 |
| Tier 3 | Venusaur Stall | Mega Venusaur ex, Erika | 超越傷害(對Charizard有弱點)。 |
附錄 B:卡牌協同圖
| 卡牌 A | 卡牌 B | 互動類型 | 戰略效益 |
|---|---|---|---|
| Charmander | Moltres ex | 能量加速 | Moltres 在備戰區為Charmander充能;Charmander進化並立即攻擊。 |
| 任何等級1 | Quick-Grow Extract | 進化 | 繞過抽牌隨機性;確保等級2比預期提早一回合出現。 |
| Mega Blastoise | Misty | 資源加速 | 達到Bench Sniping(備戰區狙擊)所需的6能量的唯一可行方法。 |
| Mega Charizard Y | X Speed | 機動性 | 允許免費後撤Moltres首發,而無需支付能量後撤費用即可帶來Mega。 |
關於作者
作為一名擁有超過500場排名賽經驗的競賽TCG玩家,並積極參與社群數據收集,我從Pokémon TCG Pocket推出以來就一直在對其進行分析,包括對Crimson Blaze進行廣泛測試。我的數據分析和博弈論背景,結合對Crimson Blaze Beta機制的實操測試,為這份Crimson Blaze的全面分析奠定了基礎。我定期參與社群討論,並協助識別了多個擴充內容(包括即將推出的Crimson Blaze遊戲環境)的開卡機率和遊戲環境演變的關鍵模式。
引用的作品
- Pokemon Trading Card Game Pocket expansion 'Crimson Blaze' launches December 17, accessed December 12, 2025, https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
- Pokemon TCG Pocket Adds More Megas with New Crimson Blaze Expansion Coming Next Week - ComicBook.com, accessed December 12, 2025, https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
- Mega Charizard Y Soars into New Crimson Blaze Themed Booster Pack, Coming Soon to Pokémon Trading Card Game Pocket, accessed December 12, 2025, https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
- New Pokémon TCG Pocket Expansion Announced: Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
- I Calculated B1 Pull Rates vs A3 - They're Almost Identical - October 2025 : r/PTCGP, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
- Is it just me, or should Mythical Island's pack point costs be way less? : r/PTCGP - Reddit, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
- How Pull Rates and Rare Packs work in Pokémon TCG Pocket - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
- Pokémon TCG Pocket gets new expansion on 17 December | ScreenHub: Film, TV, Streaming and Games, accessed December 12, 2025, https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
- Pokémon TCG Pocket reveals upcoming booster and we are going back to where it all began | AppSpy, accessed December 12, 2025, https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
- Pull rates on mythical island - Pokémon Forums - Pokemon.com, accessed December 12, 2025, https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island












































