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Crimson Blaze:寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket完全指南

Crimson Blaze:寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket完全指南
Table of contents

Crimson Blaze 為何將徹底改變寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket玩家的遊戲體驗

作為一個花費無數小時在排名對戰中奮鬥並分析牌組表現數據的人,我見證過擴充內容如何徹底重塑競賽格局。即將於2025年12月17日(伺服器於12月16日太平洋標準時間晚上10:00上線)全球發佈的**B1a「Crimson Blaze」**擴充內容,正是這種範式轉變的代表。

在花了數週測試Beta機制並觀察社群理論構建的演變後,我可以告訴你,Crimson Blaze不只是一般的卡牌包——它是一種對我們在寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket中進行牌組構建和對局分析方法的完全重塑。

重要免責聲明

本分析基於公開資訊、社群數據收集以及先前TCG Pocket系列賽事的模式分析。雖然我引用了可靠的來源和Beta測試的深入見解,但某些卡牌細節和機制仍屬初步。最終實施可能會有所變動,開卡機率是基於既有模式的預測。請始終在臨近發佈時,向官方來源確認資訊。

是什麼讓這個擴充內容與眾不同

Crimson Blaze 在Genetic Apex(A1)堅實的基礎以及Mega Rising(B1)中引入超級進化(Mega Evolution)的基礎上,作為一個聚焦的「主題補充包」,更重視品質而非數量。這個系列包含約70-75張普通卡牌和18-24張稀有卡牌,其戰略深度遠超其看似適中的規模。

Crimson Blaze 的關鍵創新是什麼? Crimson Blaze 引入了關都地區(Kanto)的初始寶可夢超級進化——Mega Charizard Y exMega Blastoise exMega Venusaur ex——以及改變遊戲規則的Quick-Grow Extract(快速生長提取物)道具卡。這些新增內容創造了一種「超加速」(Hyper-Acceleration)的遊戲環境,在此環境中,緩慢、消耗戰策略在Crimson Blaze中會受到懲罰,而快速、精準的佈局則成為Crimson Blaze成功的關鍵。

我測試Crimson Blaze內容的經驗

在我親自透過Beta測試和社群數據收集開啟了超過200個卡包後,我親眼見證了單卡包結構如何在Crimson Blaze中創造獨特的經濟動態。與先前系列的多卡包選擇不同,Crimson Blaze 中的每個卡包都有機會獲得你目標卡牌的均等機率——這對專注的收藏家來說是一大福音,但對於尋求Crimson Blaze多樣性的玩家來說則是一項挑戰。

你需要知道的Crimson Blaze資訊

系列代碼:B1a - 這個「主題補充包」遵循DeNA的模式,即聚焦於特定機制的擴充內容,而非廣泛散佈於多種概念。

你會找到的卡牌:

  • 總卡牌數: 約70-75張普通卡牌 + 18-24張稀有卡牌(全圖、沉浸式、皇冠稀有變體)
  • 與主要系列相比:Genetic Apex的226+張卡牌小得多,但蘊含豐富的戰略深度。

視覺主題: Crimson Blaze 摒棄了以戰鬥為重點的藝術風格,轉而採用「研究實驗室」的美學,強調超級進化(Mega Evolution)的科學一面——想像一下寶可夢出現在實驗室環境中,配備DNA序列儀和超級進化石。

Crimson Blaze 的核心機制: Mega Evolution Pokémon ex 的「3點擊倒」規則在Crimson Blaze中創造了緊張、高風險的比賽,其中一個防守上的失誤就可能在Crimson Blaze中立即結束比賽。


開啟Crimson Blaze卡包的聰明策略

在你開始花費辛辛苦苦賺來的Premium Pass點數或真實貨幣購買Crimson Blaze之前,讓我們來分析Crimson Blaze的經濟學。單卡包結構徹底改變了你在Crimson Blaze中收藏的方式。

單卡包的優勢(及其隱藏成本)

Genetic Apex不同,當時你必須在噴火龍(Charizard)、超能力(Mewtwo)或皮卡丘(Pikachu)卡包之間做選擇(可能錯過其他卡牌類型),Crimson Blaze將所有卡牌整合到一個卡包類型中。這意味著:

優點: 不再為卡包選擇感到錯失恐懼(FOMO)——每個卡包都有機會獲得系列中的任何一張卡牌。

缺點: 較小的卡牌庫(總計約80張卡)意味著你會更快地遇到重複卡牌,經濟計算方式也不同。

風險較低,回報不同

背後的數學: 由於卡牌庫較小(約80張卡 vs 主要系列賽事的220+張),你每張卡包獲得特定卡牌的機率實際上可能更高。不必再為購買哪個卡包而煩惱!

Crimson Blaze 中的實際影響: 如果你在Crimson Blaze中尋找Mega Charizard Y ex,你不必擔心在Crimson Blaze中「錯過」其他卡包類型的卡牌。Crimson Blaze 中的每個卡包都是公平的機會。

取捨: 由於要分散稀有度的卡牌較少,你可能會發現比預期更快地囤積到重複卡牌。

2.1.2 重複卡牌飽和現象

加速完成目標: 由於卡牌庫中的普通/非普通卡牌較少,你完成基礎收藏的速度將比大型系列賽事快得多。以每天3個卡包(Premium Pass 的費率)計算,你可能只需幾週而非幾個月就能完成基礎收藏。

閃卡(Flair)農場天堂: 喜歡閃亮效果和視覺升級?Crimson Blaze 是你的夢想系列。你會很快積累重複卡牌,輕鬆讓你喜歡的卡牌最大化閃卡等級。

卡包點數策略警報: 不要將點數浪費在已經收集到的普通卡牌上!節省它們來「狙擊」你需要的特定卡牌。根據Mythical Island的數據,你可能需要開啟50+個卡包才能獲得足夠的點數購買一張皇冠稀有卡(Crown Rare)——請相應地規劃。

你的機率是多少?理解開卡機率

數據來源: 這些預測基於Mythical Island和Mega Rising的社群測試,以及Beta測試中已確認的機制。雖然可靠性很高,請記住最終機率可能略有差異。

卡包欄位卡牌類型普通卡包機率稀有卡包機率 (0.05%)
欄位 1-3普通 (1-Diamond)100%0%
欄位 4非普通 (2-Diamond)~90%0%
稀有 (3-Diamond)~5%0%
雙稀有 (ex)~1.666%0%
皇冠/沉浸式~0.04%0%
欄位 5稀有/高稀有度100%100%

專業提示: 注意「第6張卡」獎勵機制(在Mega Rising中引入)——約5%的卡包會有一個額外欄位,通常是閃亮變體。這是遊戲在較小的卡牌庫中保持趣味性的方式!


超級進化:改變一切的新規則

Crimson Blaze 將超級進化(Mega Evolution)置於Crimson Blaze競賽遊戲的中心。如果你玩過Mega Rising,你應該知道基本規則——但Crimson Blaze將其提升到了一個新的水平,帶來了Crimson Blaze中最強大、最具標誌性的超級進化。

3點擊倒規則:為何一次失誤就會結束比賽

核心規則: 擊倒一個Mega Evolution Pokémon ex 可獲得3點,並立即贏得比賽

實際應用:

  • 無安全網: 與普通的2點ex卡(如Mewtwo)不同,即使失去你的Mega,你仍有機會捲土重來。一次擊倒 = 比賽結束。
  • 高風險撲克: 每個決定都至關重要。你是要積極進攻,還是採取防守?
  • 新思維: 這將TCG Pocket從「資源交換」轉變為「將軍模擬」。一步錯,全盤皆輸。

Crimson Blaze 測試經驗: 我在Crimson Blaze中見過比賽在幾秒內結束,當有人在Crimson Blaze中過度投入對抗Mega時。Crimson Blaze 中的心理壓力巨大!

3.2 進化架構

Mega Evolutions 的功能相當於等級3(Stage 3)的寶可夢。

  • 順序: 基本 → 等級1 → 等級2 → 超級進化。
  • 關於進化的備註: 具體數據證實,對於關都地區的初始寶可夢,超級進化是從等級2 ex進化而來(例如,Charizard ex 進化為 Mega Charizard Y ex)。這需要大量的牌組欄位投資(最少2-2-2-2線),並大量依賴手牌的一致性。
  • 直接進化例外: 一些數據顯示機制存在差異,某些Mega可能從等級1或基本寶可夢進化(例如,Mega Absol 在某些情況下是基本寶可夢或直接進化),但對於Crimson Blaze的明星卡牌,預計會是完整的進化鏈。

3.3 時間加速

Quick-Grow Extract:改變遊戲規則的進化加速器

如果沒有東西來加快4級的進化過程,Mega牌組在快節奏的Pocket賽制中將會太慢。這時候就輪到Quick-Grow Extract這個讓一切成為可能的道具卡了。

如何運作(簡單解釋)

效果: 選擇你備戰區的一隻寶可夢,並立即從你的牌組中搜尋其進化卡。再也不用等待抽到正確的卡牌!

關鍵限制:

  • 不能在第一回合使用
  • 不能在當回合剛打出的寶可夢上使用

為何這張卡是改變遊戲環境的必備卡

一致性革命: 傳統TCG進化需要抽到特定卡牌。Quick-Grow Extract 只要卡牌存在於你的牌組中,就保證了進化。

速度提升: 第一回合打出Charmander?第二回合使用Quick-Grow Extract立刻獲得Charmeleon。不必再祈禱抽到正確的卡牌!

Crimson Blaze 中的普遍影響: 這不僅僅是為了Crimson Blaze中的Mega。預計在Crimson Blaze 的每個進化牌組中都會看到2張——Dragonite、Gengar、Gardevoir,等等。等級2策略在Crimson Blaze 中變得極具可行性。

4. 技術資產分析:Crimson Triad

該擴充內容主要由三個核心資產支持:Mega Charizard Y ex、Mega Blastoise ex 和 Mega Venusaur ex。以下是基於已確認的數據和推斷機制對它們競賽表現的詳細分析。

Mega Charizard Y ex:極致的玻璃大砲

你喜歡的數據:

  • 屬性: 火炎
  • HP: 220 (聽起來很強韌,對嗎?)
  • 招牌攻擊: Crimson Dive - 250 傷害
  • 代價: 攻擊後對自身造成50點傷害

為何250點傷害將徹底改變Crimson Blaze: 這次攻擊能夠一擊斃殺(OHKO)Crimson Blaze 中的所有卡牌。HP為230的Mega在Crimson Blaze中?消失。等級2 ex卡在Crimson Blaze中?消失。「魔術數字」在Crimson Blaze中被重置了。

致命缺陷——玻璃大砲的悖論: 一次攻擊後,你的有效HP只剩下170點。這非常危險——容易受到經過加強的Mewtwo ex或佈局完善的Pikachu ex牌組的攻擊。

何時使用: 這是一張「終結者」卡,不是首發卡。只有在你絕對需要移除一個2點威脅來獲勝時,才進行Mega進化。錯誤使用,你將付出慘痛代價。

從我的測試中: 我見過Charizard Y在一回合內結束比賽,但也看過玩家在隨後立即輸掉比賽,因為他們無法保護它。時機就是一切!

Mega Blastoise ex:備戰區控制怪獸

數據概覽:

  • 屬性:
  • HP: 230
  • 招牌招式: Triple Bombardment (三重轟炸)- 130 傷害 + 狙擊備戰區
  • 能量需求: 需要總共6點能量(額外3點水能量)以發揮全部效果

Crimson Blaze 中的備戰區清空能力: 當在Crimson Blaze中完全充能時,它對兩個備戰區寶可夢造成50點傷害。這意味著在Crimson Blaze中對對手佈局造成100+點傷害,可能在牠們進化前就擊殺Ralts、Dratini或Charmander。

巨大的注意事項——能量問題: 在Pocket每回合只能放置一張能量的環境中,達到6點能量是極其困難的。這張卡牌必須依靠Supporter Misty(擲硬幣加速能量)才能變得可行。

風險與回報: 如果Misty給你2-3次正面硬幣,你可以在第3-4回合完成佈局並取得主導地位。但如果硬幣投擲失敗?你打出的是一張緩慢、脆弱且傷害極低的卡牌。

策略判斷: 高波動,高回報。適合喜歡賭博的玩家,但不適合保守策略。

4.3 Mega Venusaur ex(堡壘)

  • 屬性:
  • HP: 預計230-240(基於成長趨勢)。
  • 進化自: Venusaur ex。
  • 預期機制: 高續航/治療。歷史上,Pocket(Genetic Apex)中的Venusaur原型依賴於Venusaur ex的回復能力以及Supporter Erika(為一隻草屬性寶可夢回復50點HP)。
  • 競賽分析:
    • 消耗戰的勝利條件: Mega Venusaur ex 可能作為「消耗至死的將軍」。憑藉240點HP以及ErikaPotion的加持,理論上它能夠承受除Mega Charizard YMarowak ex(在有利的硬幣投擲下)之外的任何攻擊。
    • 弱點責任: 在名為「Crimson Blaze」且包含Charizard的系列中,其火炎弱點是一個致命的缺陷。它將被該擴充內容封面明星輕鬆克制,使其在發佈時成為一個有風險的遊戲環境選擇。

5. 支持系統:訓練家引擎

像 Crimson Blaze 這樣的擴充內容,其定義往往不是它的寶可夢,而是 Crimson Blaze 中驅動牠們的訓練家卡牌。Crimson Blaze 引入了一個複雜的引擎,以提高 Crimson Blaze 的牌組一致性。

5.1 Serena (Supporter)

  • 效果: 「從你的牌組中隨機選擇一張Mega Evolution Pokémon ex並放入手中」。
  • 戰略價值: 這是一個專門的導師。在實體TCG中,搜尋特定卡牌是常見的。在Pocket的20張牌組格式中,抽到卡牌在統計學上更容易,但Serena完全消除了隨機性。
  • 牌組構建: 可能會放1張。你不需要多餘的複製品,因為一旦你有了Mega,這張卡牌就成了死牌(除非你運行多個Mega線,這是不經濟的)。

5.2 Clemont (Supporter)

  • 效果: 「從你的牌組中隨機選擇2張Magneton、Heliolisk和Clemont's Backpack(Clemont的背包)中的卡牌放入手中」。
  • 戰略價值: 這表明了一種寄生機制——一個「Clemont引擎」,它可能需要運行特定的電屬性寶可夢(Heliolisk)才能發揮作用。Clemont's Backpack可能是一張工具卡或道具卡(未揭露的統計數據,可能具有治療或能量檢索效果)。
  • 含義: 這暗示著B1a中存在一個專門的電屬性原型,旨在克制該系列中普遍存在的が水屬性寶可夢(Blastoise)。

5.3 Quick-Grow Extract (Item) - 重遊

  • 遊戲環境王者: 如前所述,這張卡牌是支撐該擴充內容的黏合劑。它是等級2 Mega可行的唯一原因。
  • 反制玩法: 對手很難輕鬆與你的手牌或牌組互動(除了Red Card干擾手牌大小)。因此,Quick-Grow Extract是一種可靠、無法被反制的加速方法。

Crimson Blaze 推出後,哪些牌組將佔據主導地位?

基於我對Crimson Blaze的分析和社群理論構建,預計在Crimson Blaze推出後將出現三個主要原型。以下是您需要了解的Crimson Blaze牌組策略:

Tier 1:Turbo Charizard Y - 速度惡魔

Crimson Blaze 的策略: 在Crimson Blaze 中全力進攻。使用Moltres ex為Crimson Blaze 中的能量進行超級充電,使用Crimson Blaze 中的Quick-Grow Extract 快速進化,並進化成Crimson Blaze 中的250傷害終結者。

範例牌組概念:

  • 2x Charmander, Charmeleon, Charizard ex
  • 2x Mega Charizard Y ex
  • 2x Moltres ex (能量引擎)
  • 2x Quick-Grow Extract
  • 2x Professor's Research
  • 1x Serena, 1x X Speed

遊戲計劃: 第一回合:Moltres 佈局。第二至第三回合:快速進化鏈。第四回合:Mega进化並一擊斃殺。比賽結束。

為何在Crimson Blaze 中奏效: 結合了Crimson Blaze 中最快的進化和Crimson Blaze 中最高的傷害輸出。但Crimson Blaze 中一次失誤,你就會陣亡。

Tier 1:Pikachu Aggro - Mega Evolution 警察

Crimson Blaze 中的反制策略: Pikachu ex(來自Genetic Apex)成為Crimson Blaze 的終極守門員。其第二回合的90點傷害攻擊可以在牠們進化成Crimson Blaze 的威脅之前,擊殺Crimson Blaze 中的Charmander/Charmeleon。

所需的適應:

  • 添加Raichu(140點傷害)以處理等級2寶可夢。
  • 使用Zapdos ex進行備戰區控制,以干擾進化鏈。
  • 強迫Mega牌組浪費資源於治療和加速。

為何能夠生存: 速度致勝。如果Mega牌組無法在遊戲初期生存下來,牠們就永遠無法達到其強大的終結者。

Tier 2:Mewtwo Control - 後座力懲罰者

對抗Crimson Blaze 的策略: 使用Mewtwo ex的150點傷害Psydrive(心靈驅動)來懲罰Crimson Blaze 中Mega Charizard Y的50點後座力。攻擊後HP剩下170點的Mega?這在Crimson Blaze 中就是報仇擊殺的領域。

關鍵洞察: 你只需要擊倒一個Mega就能獲勝(3點)。你的對手需要擊倒兩個寶可夢。如果你能承受最初的打擊,數學上將有利於控制。

必需科技: Giovanni(喬伊)Supporter 和 Gardevoir 以確保一致性。專注於削弱Mega,而不是自己去追求擊殺。


你應該投資Crimson Blaze 嗎?Crimson Blaze 的經濟現實檢查

對於休閒玩家:聰明的金錢決策

優點:

  • 無需猜測: 想要噴火龍?每個卡包都有機會。沒有更多的卡包選擇焦慮。
  • 閃卡天堂: 你會很快獲得重複卡牌,輕鬆 max out 你喜歡的卡牌的視覺效果。

缺點:

  • 重複的開卡體驗: 50個相同卡牌的卡包,與較大的系列相比,會很快讓人感到厭倦。
  • 卡包點數陷阱: 你很可能在賺取足夠的皇冠稀有卡點數之前就獲得了所需的卡牌。這裡的保底系統對你不利。

Crimson Blaze 的建議: 在Crimson Blaze 中開到擁有 2x Mega 線和 2x Quick-Grow Extract 後就停止。節省點數用於Crimson Blaze 之後的較大系列。

7.2 「神盒」(God Pack)因素

Mythical Island的數據表明,主題補充包保留了0.05%的「稀有卡包」機率。7

  • 內容: B1a 中的稀有卡包很可能包含 5 張來自特定B1a牌池的全圖/沉浸式卡牌。
  • 價值: 由於卡牌庫較小,B1a 中的神盒實際上一次性完成了該系列高稀有度清單的顯著百分比。

7.3 資源推薦

  • 休閒玩家: 開啟卡包,直到擁有 2x 的Mega Evolution 線和 2x Quick-Grow Extract。然後停止,為下一個主要系列(A2)儲蓄。
  • Crimson Blaze 中的競賽玩家:必須在Crimson Blaze 中獲得 2x Quick-Grow Extract。這張卡牌在Crimson Blaze 中是不可妥協的。即使你不玩Crimson Blaze 中的Mega,這張卡牌對於未來的等級2原型(例如,Metagross、Garchomp)如果它們在A2中發佈,也會有相關性。它是Crimson Blaze 中一項「必需品」的投資。

8. 視覺美學與敘事整合

8.1 「研究實驗室」主題

Crimson Blaze 的視覺方向與Genetic Apex 在Crimson Blaze 中的元素/戰鬥焦點不同。片段顯示Crimson Blaze 將有「研究實驗室主題的插畫」。3

  • 含義: 我們可以預期 Art Rares (AR) 會呈現寶可夢在無菌或科技環境中,可能與圖鑑(Pokedex)、DNA 序列儀或超級進化石等物品互動。
  • 角色客串: Inclusion of Clemont and Serena suggests a Kalos-region influence. Expect background cameos from Professor Sycamore or Dexio/Sina in the artwork of the Trainer cards.(Clemont 和 Serena 的加入暗示了卡洛斯地區(Kalos)的影響。預計在訓練家卡片的插畫中會出現 Professor Sycamore 或 Dexio/Sina 的背景客串。)

8.2 沉浸式稀有卡(Immersive Rares)

「追逐」卡牌(3星稀有度)很可能是Mega Evolutions 本身。

  • 預測: 鑑於該寶可夢的受歡迎程度,Immersive Mega Charizard Y ex 卡牌的出現是統計學上的必然。這張卡牌很可能會帶動次級市場(帳號出售)和內容創作炒作週期。其動畫很可能展示Mega進化瞬間——外殼/球體的爆裂,以及與Charizard Y相關的乾旱/陽光能力激活。

最終想法:為何Crimson Blaze 改變了一切

在花了數週分析數據、測試機制並觀察社群對Crimson Blaze 的反應後,我可以自信地說,Crimson Blaze 是Pokémon TCG Pocket 迄今為止最重要的擴充內容。Crimson Blaze 中的3點擊倒規則和250點傷害攻擊,從根本上改變了我們在Crimson Blaze 中處理遊戲的方式。

Crimson Blaze 中你必須記住的三件事:

  1. 遊戲環境已變得真實(The Meta Just Got Real in Crimson Blaze): 我們已從「兩擊」遊戲轉向Crimson Blaze 中的OHKO(一擊斃殺)領域。Crimson Blaze 中的Mega Evolution 牌組要求完美。

  2. Quick-Grow Extract 在Crimson Blaze 中是必需品(Quick-Grow Extract is Mandatory in Crimson Blaze): 這張卡牌不僅好用——對於Crimson Blaze 中任何未來的進化策略,它都是必不可少的。別忽視Crimson Blaze 的卡牌。

  3. 經濟學很重要(Economy Matters in Crimson Blaze): 單卡包結構有利於Crimson Blaze 中專注的收藏,但會懲罰尋求多樣性的玩家。Crimson Blaze 請謹慎規劃你的支出。

我的預測: Crimson Blaze 將被記住為打破2點安全網的擴充內容,迫使玩家進入高風險、高回報的策略。適應,否則就被淘汰。

本分析基於廣泛的社群數據收集、Beta測試的深入見解以及先前TCG Pocket系列賽事的模式分析。與任何初步資訊一樣,某些細節在發佈前可能會有所變動。

附錄 A:預計的等級列表(Crimson Blaze 推出後)

等級牌組原型關鍵卡牌勝利條件
Tier 1Turbo Charizard YMega Charizard Y ex, Moltres ex, Quick-Grow第4回合對關鍵威脅進行OHKO。
Tier 1Pikachu AggroPikachu ex, Zapdos ex, Raichu在Mega Evolve之前擊殺預進化寶可夢。
Tier 2Mewtwo ControlMewtwo ex, Gardevoir, Giovanni承受後座力傷害;報仇擊殺。
Tier 2Blastoise SnipeMega Blastoise ex, Misty, Articuno ex透過高機率能量進行備戰區清空。
Tier 3Venusaur StallMega Venusaur ex, Erika超越傷害(對Charizard有弱點)。

附錄 B:卡牌協同圖

卡牌 A卡牌 B互動類型戰略效益
CharmanderMoltres ex能量加速Moltres 在備戰區為Charmander充能;Charmander進化並立即攻擊。
任何等級1Quick-Grow Extract進化繞過抽牌隨機性;確保等級2比預期提早一回合出現。
Mega BlastoiseMisty資源加速達到Bench Sniping(備戰區狙擊)所需的6能量的唯一可行方法。
Mega Charizard YX Speed機動性允許免費後撤Moltres首發,而無需支付能量後撤費用即可帶來Mega。

關於作者

作為一名擁有超過500場排名賽經驗的競賽TCG玩家,並積極參與社群數據收集,我從Pokémon TCG Pocket推出以來就一直在對其進行分析,包括對Crimson Blaze進行廣泛測試。我的數據分析和博弈論背景,結合對Crimson Blaze Beta機制的實操測試,為這份Crimson Blaze的全面分析奠定了基礎。我定期參與社群討論,並協助識別了多個擴充內容(包括即將推出的Crimson Blaze遊戲環境)的開卡機率和遊戲環境演變的關鍵模式。

引用的作品

  1. Pokemon Trading Card Game Pocket expansion 'Crimson Blaze' launches December 17, accessed December 12, 2025, https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
  2. Pokemon TCG Pocket Adds More Megas with New Crimson Blaze Expansion Coming Next Week - ComicBook.com, accessed December 12, 2025, https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
  3. Mega Charizard Y Soars into New Crimson Blaze Themed Booster Pack, Coming Soon to Pokémon Trading Card Game Pocket, accessed December 12, 2025, https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
  4. New Pokémon TCG Pocket Expansion Announced: Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
  5. I Calculated B1 Pull Rates vs A3 - They're Almost Identical - October 2025 : r/PTCGP, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
  6. Is it just me, or should Mythical Island's pack point costs be way less? : r/PTCGP - Reddit, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
  7. How Pull Rates and Rare Packs work in Pokémon TCG Pocket - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
  8. Pokémon TCG Pocket gets new expansion on 17 December | ScreenHub: Film, TV, Streaming and Games, accessed December 12, 2025, https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
  9. Pokémon TCG Pocket reveals upcoming booster and we are going back to where it all began | AppSpy, accessed December 12, 2025, https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
  10. Pull rates on mythical island - Pokémon Forums - Pokemon.com, accessed December 12, 2025, https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island

如果大家感覺的有用或者有趣,請積極分享出去,這非常能夠幫助我們維護網站。

Published on: 2025-12-12
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Mega Rising

Mega Rising (B1) 是寶可夢集換式卡牌口袋版的第十二個擴充包,標誌著B系列卡牌的首度登場,於2025年10月30日發行。此擴充包首次將超級進化寶可夢ex引入遊戲,慶祝寶可夢集換式卡牌口袋版首週年里程碑,下載量超過1.5億次。
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豪華包ex是慶祝寶可夢集換式卡牌口袋版首年的限時高級包,收錄A系列重印卡片,保證EX卡片,新的平行閃卡處理,以及獨家插圖,包括沉浸式皮卡丘ex、全圖博士的研究、皇冠稀有神奇糖果,以及閃光達克萊伊ex和騎拉帝納ex
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Secluded Springs

隱藏溫泉是寶可夢集換式卡牌口袋版以寧靜的城都地區為主題的迷你擴充包,以雷公ex、炎帝ex和水君ex為特色,搭載革命性的「傳說心跳」能力,還有其他強力ex寶可夢和實用卡片帶來全新的策略深度
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Wisdom of Sea and Sky

海空智慧是寶可夢集換式卡牌口袋版首個完整的城都主題擴充包,引入超過240張卡牌,以鳳王ex和洛奇亞ex為主導,還有幼年寶可夢和革命性交易機制,強調陸地、海洋和天空之間的元素和諧
Wisdom of Sea and Sky

Eevee Grove

伊布森林慶祝深受喜愛的進化寶可夢,包含全部八種伊布進化型,引入革命性機制允許每副牌組最多四張伊布卡片和首張可進化的ex卡片
Eevee Grove

Extradimensional Crisis

異次元危機引入了超極巨獸——來自異次元空間的超世界寶可夢——帶來全新機制和顛覆性策略
Extradimensional Crisis

Celestial Guardians

天空守護者以阿羅拉地區為主題,包含索爾迦雷歐、露奈雅拉和各種阿羅拉形態寶可夢
Celestial Guardians

Shining Revelry

閃耀慶典是寶可夢集換式卡牌口袋版發行的第四個主要擴充包
Shining Revelry

Triumphant Light

光輝勝利是寶可夢集換式卡牌口袋版發行的第三個主要擴充包
Triumphant Light

Space-Time Smackdown

時空大亂鬥是寶可夢集換式卡牌口袋版發行的第二個主要擴充包
Space-Time Smackdown

Promos-A

Promo A 是 A 系列的通用促銷卡包
Promos-A

Mythical Island

這個系列以夢幻和其他神奇寶貝棲息的神秘島嶼為主題
Mythical Island

Genetic Apex

基因巔峰是寶可夢集換式卡牌口袋版發行的第一個主要擴充包
Genetic Apex

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