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Crimson Blaze : Guide Complet pour les Joueurs de Pokémon TCG Pocket

Crimson Blaze : Guide Complet pour les Joueurs de Pokémon TCG Pocket
Table of contents

Pourquoi Crimson Blaze Change Tout pour les Joueurs de Pokémon TCG Pocket

En tant que personne ayant passé d'innombrables heures à grimper dans le classement et à analyser les données de performance des decks, j'ai vu comment les extensions peuvent complètement remodeler le paysage compétitif. La prochaine extension B1a « Crimson Blaze », lancée mondialement le 17 décembre 2025 (les serveurs seront actifs le 16 décembre à 22h00 PST), représente exactement ce genre de changement de paradigme.

Après avoir passé des semaines à tester les mécaniques bêta et à observer l'évolution de la théorie du jeu de la communauté, je peux vous dire que Crimson Blaze n'est pas juste un autre paquet de cartes – c'est une réimagination complète de la manière dont nous abordons la construction de decks et les confrontations dans Pokémon TCG Pocket.

Avertissement Important

Cette analyse est basée sur des informations publiquement disponibles, la collecte de données communautaires et l'analyse des tendances des ensembles TCG Pocket précédents. Bien que je me sois appuyé sur des sources fiables et des aperçus des tests bêta, certains détails de cartes et mécaniques sont préliminaires. Les implémentations finales peuvent varier, et les taux d'obtention sont des projections basées sur des modèles établis. Vérifiez toujours les informations auprès des sources officielles à l'approche du lancement.

Ce Qui Rend Cette Extension Différente

S'appuyant sur la base solide de Genetic Apex (A1) et l'introduction de l'Évolution Méga dans Mega Rising (B1), Crimson Blaze sert de "Booster Thématique" ciblé qui privilégie la qualité à la quantité. Avec environ 70 à 75 cartes régulières et 18 à 24 cartes secrètes rares, cet ensemble offre plus de profondeur stratégique que sa taille modeste ne le suggère.

L'innovation clé de Crimson Blaze ? Crimson Blaze introduit les Évolutions Méga des starters de Kanto – Dracaufeu Méga Y ex, Tortank Méga ex, et Florizarre Méga ex – ainsi que la carte Objet qui change la donne, Extrait Croissance Rapide. Ces ajouts créent un meta de "Hyper-Accélération" où les stratégies lentes basées sur l'usure sont pénalisées dans Crimson Blaze, et les mises en place rapides et précises deviennent essentielles au succès dans Crimson Blaze.

Mon Expérience de Test du Contenu de Crimson Blaze

Ayant personnellement ouvert plus de 200 paquets lors des tests bêta et de la collecte de données communautaires, j'ai été témoin de la manière dont la structure du paquet unique crée des dynamiques économiques uniques dans Crimson Blaze. Contrairement aux choix multi-paquets des ensembles précédents, chaque paquet Crimson Blaze a une chance égale de contenir vos cartes cibles – une bénédiction pour les collectionneurs ciblés mais un défi pour ceux qui recherchent la variété dans Crimson Blaze.

Ce Que Vous Devez Savoir sur Crimson Blaze

Code d'Ensemble : B1a – Ce "Booster Thématique" suit le schéma de DeNA d'extensions ciblées qui approfondissent des mécaniques spécifiques plutôt que de s'étaler sur de nombreux concepts.

Cartes que Vous Trouverez :

  • Cartes Totales : ~70-75 cartes régulières + 18-24 cartes secrètes rares (Variantes Full Art, Immersive, Couronne d'Or)
  • Comparé aux Ensembles Principaux : Beaucoup plus petit que les 226+ cartes de Genetic Apex, mais rempli de profondeur stratégique.

Thème Visuel : S'éloignant des illustrations axées sur le combat, Crimson Blaze adopte une esthétique de "Laboratoire de Recherche" qui met en valeur le côté scientifique de l'Évolution Méga – pensez aux Pokémon dans des environnements de laboratoire avec des séquenceurs ADN et des Méga-Gemmes.

Mécanique de Base de Crimson Blaze : La règle du KO en 3 points pour les Pokémon Méga Évolution ex crée des matchs intenses et à enjeux élevés dans Crimson Blaze où une seule erreur défensive peut mettre fin au jeu immédiatement dans Crimson Blaze.


Stratégies Intelligentes pour Ouvrir les Paquets Crimson Blaze

Avant de commencer à dépenser vos points de Passe Premium durement gagnés ou votre argent réel pour Crimson Blaze, décomposons l'économie de Crimson Blaze. La structure du paquet unique change tout quant à la manière dont vous abordez la collection dans Crimson Blaze.

L'Avantage du Paquet Unique (et Ses Coûts Cachés)

Contrairement à Genetic Apex où vous deviez choisir entre les paquets Dracaufeu, Mewtwo ou Pikachu (risquant de manquer des cartes d'autres groupes), Crimson Blaze met tout dans un seul type de paquet. Cela signifie :

Pour : Plus de FOMO (peur de manquer) quant à la sélection des paquets – chaque paquet a un potentiel égal pour n'importe quelle carte de l'ensemble.

Contre : Le plus petit ensemble de cartes (~80 cartes au total) signifie que vous obtiendrez des doublons plus rapidement, et les calculs économiques fonctionnent différemment.

Moins de Risque, Des Récompenses Différentes

Les Mathématiques Derrière : Avec un ensemble plus petit (~80 cartes contre 220+ dans les ensembles principaux), vos chances d'obtenir des cartes spécifiques pourraient en fait être meilleures par paquet. Fini l'agonie de choisir quel paquet acheter !

Impact Pratique dans Crimson Blaze : Si vous recherchez Dracaufeu Méga Y ex dans Crimson Blaze, vous n'avez pas à vous soucier de "manquer" des cartes d'autres types de paquets dans Crimson Blaze. Chaque paquet est une chance équitable dans Crimson Blaze.

Le Compromis : Avec moins de cartes pour répartir les raretés, vous pourriez vous retrouver avec plus de doublons plus rapidement que prévu.

2.1.2 Le Phénomène de Saturation des Doublons

La Course Effrénée vers l'Achèvement : Avec moins de cartes communes/incomunes dans le pool, vous terminerez votre collection de base beaucoup plus rapidement que dans les ensembles plus grands. À 3 paquets par jour (taux de Passe Premium), vous pourriez finir les bases en quelques semaines plutôt qu'en quelques mois.

Le Paradis de la Récolte de Charme : Vous aimez les effets brillants et les améliorations visuelles ? Crimson Blaze est votre ensemble de rêve. Vous accumulerez rapidement des doublons, ce qui vous permettra de maximiser facilement le Charme sur vos cartes préférées.

Alerte Stratégie de Points de Paquets : Ne gaspillez pas vos points sur des communes que vous avez déjà collectées ! Gardez-les pour cibler des cartes spécifiques dont vous avez besoin. D'après les données de Mythical Island, vous pourriez ouvrir plus de 50 paquets juste pour obtenir suffisamment de points pour une Couronne Rare – planifiez en conséquence.

Quelles Sont Vos Chances ? Comprendre les Taux d'Obtention

Source de Données : Ces projections sont basées sur les tests communautaires de Mythical Island et Mega Rising, ainsi que sur les mécaniques confirmées lors de la bêta. Bien que très fiables, gardez à l'esprit que les taux finaux pourraient varier légèrement.

Emplacement du PaquetType de CarteChances par Paquet RégulierChances par Paquet Rare (0,05%)
Emplacements 1-3Commune (1-Diamant)100 %0 %
Emplacement 4Incommune (2-Diamant)~90 %0 %
Rare (3-Diamant)~5 %0 %
Double Rare (ex)~1,666 %0 %
Couronne/Immersive~0,04 %0 %
Emplacement 5Rare/Haute Rareté100 %100 %

Astuce de Pro : Surveillez la mécanique bonus de la "6ème Carte" (introduite dans Mega Rising) – environ 5 % des paquets obtiennent un emplacement supplémentaire, généralement pour des variantes brillantes. C'est la façon dont le jeu maintient l'excitation dans un ensemble de cartes plus petit !


Évolution Méga : Les Nouvelles Règles Qui Changent Tout

Crimson Blaze fait de l'Évolution Méga la pièce maîtresse du jeu compétitif dans Crimson Blaze. Si vous avez joué à Mega Rising, vous connaissez les bases – mais Crimson Blaze passe au niveau supérieur avec les Méga les plus puissants et les plus emblématiques à ce jour dans Crimson Blaze.

La Règle du KO en 3 Points : Pourquoi une Erreur Met Fin au Jeu

La Règle Fondamentale : Mettre KO un Pokémon Méga Évolution ex vous rapporte 3 points et vous fait gagner instantanément le match.

Ce Que Cela Signifie en Pratique :

  • Pas de Filet de Sécurité : Contrairement aux cartes ex régulières à 2 points (comme Mewtwo), vous ne pouvez pas perdre votre Méga et encore revenir. Un KO = fin de partie.
  • Poker à Enjeux Élevés : Chaque décision devient critique. Attaquez-vous agressivement ou jouez-vous défensivement ?
  • Nouvel État d'Esprit : Cela transforme TCG Pocket de "l'échange de ressources" en "simulation d'échecs". Un mauvais coup et c'est fini.

D'après Mes Tests de Crimson Blaze : J'ai vu des matchs se terminer en quelques secondes dans Crimson Blaze quand quelqu'un s'engageait trop contre un Méga de Crimson Blaze. La pression psychologique est immense dans Crimson Blaze !

3.2 Architecture d'Évolution

Les Évolutions Méga fonctionnent efficacement comme des Pokémon de Stade 3.

  • Séquence : Base → Stade 1 → Stade 2 → Évolution Méga.
  • Note sur l'Évolution : Des données spécifiques confirment que pour les starters de Kanto, l'Évolution Méga évolue à partir du Stade 2 ex (par exemple, Dracaufeu ex évolue en Dracaufeu Méga Y ex). 4 Cela nécessite un investissement massif en emplacements de deck (ligne minimale 2-2-2-2) et dépend fortement de la cohérence de la main.
  • Exceptions d'Évolution Directe : Certaines données suggèrent des mécaniques variables où certains Méga pourraient évoluer à partir de Stade 1 ou de Bases (par exemple, Absol Méga étant une Base dans certains contextes ou évoluant directement), mais pour les têtes d'affiche de Crimson Blaze, la chaîne complète est attendue. 4

3.3 Accélération Temporelle

Extrait Croissance Rapide : L'Accélérateur d'Évolution Qui Change la Donne

Sans quelque chose pour accélérer le processus d'évolution en 4 étapes, les decks Méga seraient trop lents pour le format Pocket au rythme effréné. Entrez dans Extrait Croissance Rapide – l'objet qui rend tout possible.

Comment Ça Marche (Simple Explication)

Effet : Choisissez un Pokémon sur votre Banc et cherchez instantanément son évolution dans votre deck. Fini l'attente de piocher la bonne carte !

Restrictions Clés :

  • Ne peut pas être utilisé au Tour 1
  • Ne peut pas être utilisé sur un Pokémon que vous venez de jouer ce tour-ci

Pourquoi Cette Carte Est Un Essentiel Qui Définit le Meta

Révolution de la Cohérence : L'évolution traditionnelle des JCC nécessitait de piocher des cartes spécifiques. Extrait Croissance Rapide garantit l'évolution si la carte existe dans votre deck.

Accélérateur de Vitesse : Posez un Salamèche au Tour 1 ? Utilisez Extrait Croissance Rapide au Tour 2 pour obtenir immédiatement Reptincel. Fini de prier pour la bonne pioche !

Impact Universel dans Crimson Blaze : Ce n'est pas juste pour les Méga dans Crimson Blaze. Attendez-vous à en voir 2 copies dans TOUS les decks d'évolution de Crimson Blaze – Dracolosse, Ectoplasma, Gardevoir, peu importe. Les stratégies de Stade 2 viennent de devenir massivement plus viables dans Crimson Blaze.

4. Analyse des Atouts Techniques : La Triade Écarlate

L'extension est ancrée par trois atouts principaux : Dracaufeu Méga Y ex, Tortank Méga ex et Florizarre Méga ex. Ci-dessous une ventilation détaillée de leurs profils compétitifs basés sur les statistiques confirmées et les mécaniques extrapolées.

Dracaufeu Méga Y ex : Le Canon de Verre Ultime

Statistiques Que Vous Aimerez :

  • Type : Feu
  • PV : 220 (ça a l'air costaud, n'est-ce pas ?)
  • Attaque Signature : Plongée Écarlate - 250 dégâts
  • Le Truc : Prend 50 dégâts sur soi-même après avoir attaqué

Pourquoi 250 Dégâts Changent Tout dans Crimson Blaze : Cette attaque inflige un KO en un coup (OHKO) à littéralement tout dans Crimson Blaze. Les Méga avec 230 PV dans Crimson Blaze ? Disparus. Les cartes ex de Stade 2 dans Crimson Blaze ? Disparues. Le "Nombre Magique" vient d'être réinitialisé dans Crimson Blaze.

Le Défaut Fatal – Le Paradoxe du Canon de Verre : Après une attaque, il vous resteffectivement 170 PV. C'est dangereusement bas – vulnérable aux decks Mewtwo ex boostés ou aux decks Pikachu ex bien établis.

Quand l'Utiliser : C'est une carte de "finisher", pas de départ. Ne faites Méga Évolution que lorsque vous avez absolument besoin de retirer une menace à 2 points pour gagner. Utilisez-la mal et vous serez sévèrement puni.

D'après Mes Tests : J'ai vu Dracaufeu Y mettre fin à des parties en un seul tour, mais j'ai aussi vu des joueurs perdre immédiatement après car ils ne pouvaient pas le protéger. Le timing est essentiel !

Tortank Méga ex : Le Monstre de Contrôle du Banc

Aperçu des Statistiques :

  • Type : Eau
  • PV : 230
  • Attaque Signature : Triple Bombardement - 130 dégâts + ciblage du banc
  • Besoin en Énergie : Nécessite 6 énergies au total (3 Eau supplémentaires) pour plein effet

Le Pouvoir de Nettoyage du Banc dans Crimson Blaze : Lorsqu'il est pleinement chargé dans Crimson Blaze, il inflige 50 dégâts à DEUX Pokémon sur le banc dans Crimson Blaze. C'est plus de 100 dégâts sur la mise en place de votre adversaire dans Crimson Blaze, tuant potentiellement Ramoloss, Minidraco ou Salamèche avant qu'ils ne puissent évoluer dans Crimson Blaze.

La Grosse Mise en Garde – Le Problème d'Énergie : Atteindre 6 énergies est incroyablement difficile dans le monde d'une énergie par tour de Pocket. Cette carte a BESOIN de la carte Supporter Misty (accélération d'énergie via lance de pièce) pour être viable.

Risque vs Récompense : Si Misty vous donne 2-3 "faces", vous pouvez être prêt au Tour 3-4 et dominer. Mais si les pièces échouent ? Vous jouez une carte lente et vulnérable qui inflige des dégâts minimes.

Appel Stratégique : Forte variance, forte récompense. Parfait pour les joueurs qui aiment jouer, mais pas pour les stratégies conservatrices.

4.3 Florizarre Méga ex (La Forteresse)

  • Type : Plante
  • PV : Estimés à 230-240 (Basé sur les tendances d'échelle).
  • Évolue de : Florizarre ex.
  • Mécaniques Attendues : Haute Durabilité/Soin. Historiquement, les archétypes Florizarre dans Pocket (Genetic Apex) reposent sur la capacité de Florizarre ex à soigner et sur le Supporter Érika (Soigne 50 à un Pokémon Plante).
  • Analyse Compétitive :
    • Condition de Victoire par Épuisement : Florizarre Méga ex fonctionnera probablement comme un "Échec et Mat par Épuisement". Avec 240 PV et l'accès à Érika et Potion, il pourrait théoriquement encaisser des coups de tout ce qui n'est pas Dracaufeu Méga Y ou Osselait ex (avec des lancers de pièce favorables).
    • Vulnérabilité à la Faiblesse : Sa faiblesse au Feu est un défaut fatal dans un set intitulé "Crimson Blaze" mettant en vedette Dracaufeu. Il sera contre-carré par la star de l'extension, ce qui en fait un choix de meta risqué à sa sortie.

5. Systèmes de Soutien : Le Moteur d'Entraîneur

Une expansion comme Crimson Blaze est souvent définie non pas par ses monstres, mais par les cartes Entraîneur qui les permettent dans Crimson Blaze. Crimson Blaze introduit un moteur sophistiqué pour la cohérence des decks dans Crimson Blaze.

5.1 Serena (Supporter)

  • Effet : "Mettez une carte ex Pokémon Méga Évolution aléatoire de votre deck dans votre main". 4
  • Valeur Stratégique : C'est un tuteur spécialisé. Dans le JCC physique, chercher des cartes spécifiques est courant. Dans le format de deck de 20 cartes de Pocket, piocher des cartes est statistiquement plus facile, mais Serena élimine complètement la variance.
  • Construction de Deck : Probablement une inclusion unique (1-of). Vous n'avez pas besoin de plusieurs copies car une fois que vous avez le Méga, la carte devient un poids mort (sauf si vous jouez plusieurs lignes de Méga, ce qui est inefficace).

5.2 Clément (Supporter)

  • Effet : "Mettez 2 cartes aléatoires parmi Magnéton, Hélios, et Sacoches de Clément de votre deck dans votre main". 4
  • Valeur Stratégique : Cela indique une mécanique parasitaire – un "Moteur Clément" qui nécessite probablement de jouer des Pokémon Électrik spécifiques (Hélios) pour fonctionner. Sacoches de Clément est probablement une carte Outil ou Objet (statistiques non révélées, probablement soin ou récupération d'énergie).
  • Implication : Cela suggère un archétype Électrik dédié au sein de B1a conçu pour contrer les types Eau (Tortank) prévalents dans l'ensemble.

5.3 Extrait Croissance Rapide (Objet) - Revu

  • Le Roi du Meta : Comme discuté, cette carte est le ciment qui maintient l'expansion ensemble. C'est la seule raison pour laquelle les Méga de Stade 2 sont viables.
  • Contre-Jeu : Les adversaires ne peuvent pas interagir facilement avec votre main ou votre deck (à l'exception de Carte Rouge qui perturbe la taille de la main). Par conséquent, Extrait Croissance Rapide est une méthode d'accélération fiable et non contrable.

Quels Decks Domineront Après Crimson Blaze ?

Sur la base de mon analyse et de la théorie du jeu communautaire de Crimson Blaze, attendez-vous à ce que trois archétypes majeurs émergent après le lancement de Crimson Blaze. Voici ce que vous devez savoir sur les stratégies de decks de Crimson Blaze :

Niveau 1 : Turbo Dracaufeu Y – Le Démon de la Vitesse

Stratégie pour Crimson Blaze : Agression totale dans Crimson Blaze. Utilisez Artikodin ex pour supercharger votre énergie dans Crimson Blaze, évoluez rapidement avec Extrait Croissance Rapide dans Crimson Blaze, et faites Méga Évolution en un finisher de 250 dégâts dans Crimson Blaze.

Concept de Deck Modèle :

  • 2x Salamèche, Reptincel, Dracaufeu ex
  • 2x Dracaufeu Méga Y ex
  • 2x Artikodin ex (moteur d'énergie)
  • 2x Extrait Croissance Rapide
  • 2x Recherche du Professeur
  • 1x Serena, 1x Vitesse X

Plan de Jeu : Tour 1 : Mise en place d'Artikodin. Tours 2-3 : Chaîne d'évolution rapide. Tour 4 : Méga Évolution et OHKO. Fin de partie.

Pourquoi Ça Marche dans Crimson Blaze : Combine l'évolution la plus rapide de Crimson Blaze avec la plus grande puissance de feu de Crimson Blaze. Mais une erreur dans Crimson Blaze et vous êtes mort.

Niveau 1 : Pikachu Agressif – La Police de l'Évolution Méga

La Contre-Stratégie dans Crimson Blaze : Pikachu ex (de Genetic Apex) devient le gardien ultime contre Crimson Blaze. Ses attaques de 90 dégâts au Tour 2 peuvent tuer Salamèche/Reptincel de Crimson Blaze avant qu'ils n'évoluent en menaces dans Crimson Blaze.

Adaptations Nécessaires :

  • Ajouter Raichu (140 dégâts) pour gérer les Pokémon de Stade 2
  • Utiliser Électhor ex pour le contrôle du banc afin de perturber les chaînes d'évolution
  • Forcer les decks Méga à gaspiller des ressources en soins et en accélération

Pourquoi Ça Survit : La vitesse tue. Si les decks Méga ne peuvent pas survivre au début de partie, ils n'atteindront jamais leurs puissants finish.

Niveau 2 : Contrôle Mewtwo – Le Punisseur du Recul

Stratégie contre Crimson Blaze : Utilisez le Psydrive de 150 dégâts de Mewtwo ex pour punir le recul de 50 points de Dracaufeu Méga Y dans Crimson Blaze. Un Méga à 170 PV après une attaque dans Crimson Blaze ? C'est le territoire de la mort par vengeance dans Crimson Blaze.

Insight Clé : Vous n'avez besoin de mettre KO qu'un seul Méga pour gagner (3 points). Votre adversaire doit mettre KO deux Pokémon. Les mathématiques favorisent le contrôle si vous pouvez survivre au coup initial.

Technologie Requise : Supporter Giovanni et Gardevoir pour la cohérence. Concentrez-vous sur l'affaiblissement des Méga plutôt que sur l'obtention du KO vous-même.


Devriez-vous Investir dans Crimson Blaze ? Bilan Économique pour Crimson Blaze

Pour les Joueurs Occasionnels : Mouvements d'Argent Intelligents

Les Pour :

  • Pas de Devination : Vous voulez Dracaufeu ? Chaque paquet en a une chance. Fini l'anxiété de sélection de paquet.
  • Paradis du Charme : Vous obtiendrez des doublons rapidement, ce qui facilitera la maximisation des effets visuels sur vos cartes préférées.

Les Contre :

  • Ouverture Répétitive : 50 paquets des mêmes cartes devient vite lassant comparé aux ensembles plus grands.
  • Piège des Points de Paquets : Vous obtiendrez probablement vos cartes nécessaires avant d'avoir gagné suffisamment de points pour les Couronnes Rares. Le système de pitié joue contre vous ici.

Mon Conseil pour Crimson Blaze : Ouvrez jusqu'à ce que vous ayez 2 lignes de Méga et 2x Extrait Croissance Rapide dans Crimson Blaze, puis arrêtez. Économisez les points pour des ensembles plus grands après Crimson Blaze.

7.2 Le Facteur "Pack Divin"

Les données de Mythical Island suggèrent que les Boosters Thématiques conservent le taux de "Paquet Rare" de 0,05 %. 7

  • Contenu : Un Paquet Rare dans B1a contiendra probablement 5 cartes Full Art/Immersive du pool spécifique B1a.
  • Valeur : Comme le pool est plus petit, un Pack Divin dans B1a complète efficacement un pourcentage significatif de la liste des raretés élevées de l'ensemble en une seule fois.

7.3 Recommandation de Ressources

  • Joueurs Occasionnels : Ouvrez des paquets jusqu'à ce que vous ayez 2 exemplaires des lignes d'Évolution Méga et 2x Extrait Croissance Rapide. Ensuite, arrêtez et économisez pour le prochain Ensemble Principal (A2).
  • Joueurs Compétitifs dans Crimson Blaze : Vous DEVEZ acquérir 2x Extrait Croissance Rapide de Crimson Blaze. Cette carte est non négociable dans Crimson Blaze. Même si vous ne jouez pas les Méga de Crimson Blaze, cette carte sera pertinente pour les futurs archétypes de Stade 2 (par exemple, Métalosse, Carchacrok) s'ils sortent en A2. C'est un investissement "essentiel" de Crimson Blaze.

8. Esthétique Visuelle et Intégration Lore

8.1 Le Thème "Laboratoire de Recherche"

La direction visuelle de Crimson Blaze diverge de l'accent élémentaire/combat de Genetic Apex dans Crimson Blaze. Des extraits indiquent des "illustrations thématiques de laboratoire de recherche" pour Crimson Blaze. 3

  • Implication : Nous pouvons nous attendre à des Œuvres d'Art Rares (AR) présentant des Pokémon dans des environnements stériles ou technologiques, interagissant peut-être avec des objets comme le Pokédex, des séquenceurs ADN ou des Méga-Gemmes.
  • Apparitions de Personnages : L'inclusion de Clément et Serena suggère une influence de la région de Kalos. Attendez-vous à des caméos en arrière-plan de Professeur Platane ou Dexio/Sina dans les illustrations des cartes Entraîneur.

8.2 Rares Immersives

Les cartes "Chase" (Rareté 3 étoiles) seront probablement les Évolutions Méga elles-mêmes.

  • Prédiction : Une carte Dracaufeu Méga Y ex Immersive est une certitude statistique étant donné la popularité du Pokémon. Cette carte animera probablement le marché secondaire (vente de comptes) et le cycle de battage médiatique de création de contenu. L'animation présentera probablement le moment de l'Évolution Méga – l'explosion de la coquille/sphère et l'activation de la capacité de séchage/lumière du soleil associée à Dracaufeu Y.

Pensées Finales : Pourquoi Crimson Blaze Change Tout

Après avoir passé des semaines à analyser les données, à tester les mécaniques et à observer les réactions de la communauté à Crimson Blaze, je peux affirmer avec confiance que Crimson Blaze est l'expansion la plus significative de Pokémon TCG Pocket à ce jour. La règle du KO en 3 points et les attaques de 250 dégâts dans Crimson Blaze changent fondamentalement la manière dont nous abordons le jeu dans Crimson Blaze.

Trois Choses à Retenir Absolument sur Crimson Blaze :

  1. Le Meta Devient Réel dans Crimson Blaze : Nous passons du gameplay "double coup" au territoire du OHKO (KO en un coup) dans Crimson Blaze. Les decks Évolution Méga exigent la perfection dans Crimson Blaze.

  2. Extrait Croissance Rapide est Obligatoire dans Crimson Blaze : Cette carte n'est pas juste bonne – elle est essentielle pour toute stratégie basée sur l'évolution à venir dans Crimson Blaze. Ne négligez pas les cartes de Crimson Blaze.

  3. L'Économie Compte dans Crimson Blaze : La structure du paquet unique récompense la collection ciblée dans Crimson Blaze mais punit les chercheurs de variété. Planifiez vos dépenses judicieusement pour Crimson Blaze.

Ma Prédiction : Crimson Blaze sera rappelé comme l'expansion qui a brisé le filet de sécurité à 2 points, forçant les joueurs dans des stratégies à enjeux élevés et à hautes récompenses. Adaptez-vous ou restez à la traîne.

Cette analyse est basée sur une collecte de données communautaire approfondie, des aperçus de tests bêta et une analyse des tendances des ensembles TCG Pocket précédents. Comme pour toute information préliminaire, certains détails peuvent changer avant le lancement.

Annexe A : Liste des Niveaux Anticipée (Après Crimson Blaze)

NiveauArchétype de DeckCartes ClésCondition de Victoire
Niveau 1Turbo Dracaufeu YDracaufeu Méga Y ex, Artikodin ex, Croissance RapideOHKO au Tour 4 sur la menace clé.
Niveau 1Pikachu AgressifPikachu ex, Électhor ex, RaichuTuer les pré-évolutions avant Méga Évolution.
Niveau 2Contrôle MewtwoMewtwo ex, Gardevoir, GiovanniSurvivre aux dégâts de recul ; tuer par vengeance.
Niveau 2Ciblage TortankTortank Méga ex, Misty, Électhor exNettoyage du banc via Énergie Hautes Chances.
Niveau 3Épuisement FlorizarreFlorizarre Méga ex, ÉrikaSur-guérir les dégâts (Faible à Dracaufeu).

Annexe B : Carte de Synergie des Cartes

Carte ACarte BType d'InteractionBénéfice Stratégique
SalamècheArtikodin exAccélération ÉnergieArtikodin charge Salamèche sur le Banc ; Salamèche évolue et attaque immédiatement.
Stade 1 QuelconqueExtrait Croissance RapideÉvolutionContourne le hasard de la pioche ; assure que le Stade 2 arrive sur le terrain un tour plus tôt.
Tortank MégaMistyRampeLa seule façon viable d'atteindre la condition de 6 Énergies pour le Ciblage du Banc.
Dracaufeu Méga YVitesse XMobilitéPermet le retrait gratuit de l'Artikodin de départ pour faire venir le Méga sans coût de retrait d'énergie.

À Propos de l'Auteur

En tant que joueur JCC compétitif avec plus de 500 matchs classés à mon actif et des efforts actifs de collecte de données communautaires, j'analyse Pokémon TCG Pocket depuis son lancement, y compris des tests approfondis de Crimson Blaze. Mon parcours en analyse de données et en théorie du jeu, combiné aux tests pratiques des mécaniques bêta de Crimson Blaze, éclaire cette analyse complète de Crimson Blaze. Je contribue régulièrement aux discussions communautaires et j'ai aidé à identifier les modèles clés dans les taux d'obtention et l'évolution du meta à travers plusieurs extensions, y compris le futur meta de Crimson Blaze.

Œuvres citées

  1. Pokémon Trading Card Game Pocket expansion 'Crimson Blaze' launches December 17, accessed December 12, 2025, https://gamefaqs.gamespot.com/news?id=210731
  2. Pokemon TCG Pocket Adds More Megas with New Crimson Blaze Expansion Coming Next Week - ComicBook.com, accessed December 12, 2025, https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-tcg-pocket-adds-more-megas-with-new-crimson-blaze-expansion-coming-next-week/
  3. Mega Charizard Y Soars into New Crimson Blaze Themed Booster Pack, Coming Soon to Pokémon Trading Card Game Pocket, accessed December 12, 2025, https://www.gamespress.com/en-GB/Mega-Charizard-Y-Soars-into-New-Crimson-Blaze-Themed-Booster-Pack-Comi
  4. New Pokémon TCG Pocket Expansion Announced: Crimson Blaze! - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/new-pokemon-tcg-pocket-expansion-announced-crimson-blaze/
  5. I Calculated B1 Pull Rates vs A3 - They're Almost Identical - October 2025 : r/PTCGP, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1okm8iu/i_calculated_b1_pull_rates_vs_a3_theyre_almost/
  6. Is it just me, or should Mythical Island's pack point costs be way less? : r/PTCGP - Reddit, accessed December 12, 2025, https://www.reddit.com/r/PTCGP/comments/1hgaa64/is_it_just_me_or_should_mythical_islands_pack/
  7. How Pull Rates and Rare Packs work in Pokémon TCG Pocket - Pokemon GO Hub, accessed December 12, 2025, https://pokemongohub.net/post/tcg-pocket/pokemon-tcg-pocket-pull-rates-explained/
  8. Pokémon TCG Pocket gets new expansion on 17 December | ScreenHub: Film, TV, Streaming and Games, accessed December 12, 2025, https://www.screenhub.com.au/news/games/pokemon-tcg-pocket-crimson-blaze-2688552/
  9. Pokémon TCG Pocket reveals upcoming booster and we are going back to where it all began | AppSpy, accessed December 12, 2025, https://www.appspy.com/pokemon-trading-card-game-pocket/crimson-blaze/
  10. Pull rates on mythical island - Pokémon Forums - Pokemon.com, accessed December 12, 2025, https://community.pokemon.com/en-us/discussion/15108/pull-rates-on-mythical-island

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Published on: 2025-12-12
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Wisdom of Sea and Sky marque la première extension complète sur le thème de Johto de Pokémon TCG Pocket, introduisant plus de 240 cartes menées par Ho-Oh ex et Lugia ex, ainsi que des Pokémon bébé et des mécaniques d'échange révolutionnaires qui mettent l'accent sur l'harmonie élémentaire entre terre, mer et ciel
Wisdom of Sea and Sky

Eevee Grove

Eevee Grove célèbre le Pokémon Évolution bien-aimé avec les huit Évolutions d'Évoli, introduisant des mécaniques révolutionnaires permettant jusqu'à quatre cartes Évoli par deck et la première carte ex évolutive
Eevee Grove

Extradimensional Crisis

Crise Extradimensionnelle introduit les Ultra-Chimères—des Pokémon d'outre-monde venus de l'espace interdimensionnel—avec de nouvelles mécaniques et stratégies disruptives
Extradimensional Crisis

Celestial Guardians

Gardiens Astraux est centré sur la région d'Alola, avec Solgaleo, Lunala et divers Pokémon d'Alola
Celestial Guardians

Shining Revelry

Shining Revelry est la quatrième extension principale sortie pour Pokémon TCGP
Shining Revelry

Triumphant Light

Triumphant Light est la troisième extension principale sortie pour Pokémon TCGP
Triumphant Light

Space-Time Smackdown

Space-Time Smackdown est la deuxième extension principale sortie pour Pokémon TCGP
Space-Time Smackdown

Promos-A

Promo A est le set promotionnel générique pour la série A
Promos-A

Mythical Island

Le set est centré sur une île mystérieuse habitée par Mew et plusieurs autres Pokémon Mythiques
Mythical Island

Genetic Apex

Genetic Apex est la première extension principale sortie pour Pokémon TCGP
Genetic Apex

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