Melhores decks de Mega Garchomp ex

deck de Mega Garchomp ex · Dragonair
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É a variante mais jogada: está em 21 das 42 listas de torneio.

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Listas atuais de Mega Garchomp ex

Qual parceiro ou versão?

Quais cartas de Treinador os decks de Garchomp usam?

Em quantas das 42 listas de Garchomp dos torneios aparece cada carta de Treinador?

Mais cartas de Treinador (15)

Resultados dos decks de Mega Garchomp ex em torneios

Ao comparar taxas de vitória, considere o número de partidas.

Confrontos dos decks de Mega Garchomp ex

Taxa de vitória: 33,3%4 vitórias em 12 partidas
Taxa de vitória: 72,7%8 vitórias em 11 partidas
Taxa de vitória: 27,3%3 vitórias em 11 partidas

Qual deck de Garchomp posso montar?

Confira as cartas principais e abra uma lista para comparar com sua coleção.

deck de Mega Garchomp ex · Dragonairdeck de Mega Garchomp ex · Garchomp (B4a)deck de Mega Garchomp ex · Garchomp (A2)deck de Garchomp (B4a)

Decks antigos de Garchomp

Garchomp ex Rampardos
Garchomp Meowth
Garchomp Cleffa
Mais listas arquivadas (12)
Garchomp Mantyke
Garchomp ex Mega Lucario ex
Garchomp Goomy
Garchomp Greninja
Garchomp Happiny
Garchomp ex Garchomp
Garchomp Goomy
Garchomp
Garchomp Greninja
Garchomp Munchlax
Zoroark de Hisui ex Garchomp
Garchomp Zoroark de Hisui ex

Dúvidas sobre decks de Garchomp

Qual lista de Garchomp devo abrir primeiro?

Para a maior amostra, comece por deck de Mega Garchomp ex · Dragonair: essa variante apareceu em 21 das 42 listas do período e tem 99 partidas registradas. Abra a lista completa antes de conferir sua coleção. Ser a mais jogada não garante a maior taxa de vitória.

Listas atuais de Mega Garchomp ex

Os decks de Garchomp de A2 e B4a usam a mesma carta?

Confira o número da expansão. As duas variantes usam Mega Garchomp ex, mas uma se baseia em Garchomp (A2-123) e a outra em Garchomp (B4a-054). São cartas diferentes com o mesmo nome, não ilustrações alternativas. Abra a lista da versão que você tem.

Qual parceiro ou versão?

Quantas listas de Garchomp incluem Caverna Arco-íris?

Caverna Arco-íris apareceu em 42 das 42 listas atuais. Confira se você tem essa carta e abra a lista escolhida para ver quantas cópias usar. A frequência de uso não informa o número de cópias.

Quais cartas de Treinador os decks de Garchomp usam?

Onde encontro uma lista de Garchomp antiga?

A última aparição de Garchomp ex Rampardos foi em 2026-10-31. A lista continua disponível para consulta, mas os resultados antigos não entram nas taxas de uso atuais. Confira o período dos torneios antes de comparar o desempenho.

Decks antigos de Garchomp

Como jogar com um deck de Garchomp

Escolha o baralho de Garchomp pensando no segundo ataque

Imagine o turno depois do primeiro grande ataque do deck de Mega Garchomp ex. A partida ainda não acabou e o oponente já trouxe outro atacante para o Campo Ativo. Quem consegue atacar agora? Um baralho de Garchomp com Dragonair prepara outro ataque do mesmo Pokémon. A variante de Garchomp de A2 pode passar a vez de atacar a outro parceiro. Compare o que você consegue pagar no turno seguinte.

Leia os três símbolos de energia no Mega Garchomp ex. Gume Descendente custa Água, Lutador e um Incolor, causa 190 de dano e descarta duas Energias aleatórias de este Pokémon. Incolor é um custo flexível, não uma solicitação para gerar um terceiro tipo de Energia. Se você tiver exatamente três Energias anexadas antes do ataque, apenas uma permanecerá depois. No deck de Mega Garchomp ex, o requisito Incolor é flexível, mas as duas Energias descartadas são aleatórias. Mesmo uma lista de Garchomp com recuperação ainda precisa dos tipos certos.

Experimente esta situação: o Pokémon Ativo do oponente tem 190 PS ou menos e nenhum efeito modifica o dano. Seu Mega tem exatamente as três Energias para usar Gume Descendente. Quantos pontos você ganha com o Nocaute? Se ainda faltar um ponto, olhe o Banco do oponente. Teste a posição com duas listas. O baralho de Garchomp com Dragonair volta a atacar se restar Água? A variante de Garchomp de A2 consegue finalizar com outro atacante se restar Luta?

Prepare Dragonair para o turno seguinte

Dragonair dá outro uso à energia descartada. Sua habilidade funciona enquanto Dragonair está no seu banco e atribui uma energia da sua pilha de descarte ao seu Pokémon Dragão Ativo. Cada condição é importante. Um Active Dragonair não pode fornecer aquele efeito de banco específico; um Mega no Banco não pode recebê-lo; e uma pilha de descarte vazia não tem nada para recuperar. A variante de Garchomp com Dragonair precisa reservar um lugar no Banco. Um deck de Mega Garchomp ex sem Dragonair não pode contar automaticamente com a Energia descartada para o próximo turno.

Suponha que Gume Descendente deixe Fighting Energy no Mega e a pilha de descarte agora contenha Água. Com Dragonair no banco, você pode recuperar a água perdida em seu Active Mega. Se o seu acessório normal puder cobrir o custo restante do Incolor, você terá as três partes de outro Gume Descendente. Use a mesma lista de Garchomp e teste os dois resultados do descarte. Se um deles atrasar o baralho de Garchomp em um turno, anote o tipo que faltou e não apenas a quantidade de Energia.

O preço dessa flexibilidade é espaço e configuração. Dratini deve se tornar Dragonair; colocar a carta evoluída em sua mão não coloca sua Habilidade no campo. Uma segunda linha de evolução também compete com a linha principal pelas vagas e empates no banco. Compare os Pokémon Básicos necessários ao baralho de Garchomp com Dragonair com os da variante de Garchomp de A2. Começar com Dratini em vez de Gible muda a ordem de preparação.

Duas cartas para duas variantes de Garchomp

Na lista de Garchomp de A2, confira A2-123 se a sua mão costuma travar. Sua Habilidade permite que você descarte uma carta para comprar uma, uma vez durante seu turno. Isso melhora a seleção; isso não coloca uma carta à frente. Uma peça de evolução sobressalente sem alvo restante pode ser um descarte razoável. Com Água e Luta, o baralho de Garchomp de A2 já causa 100 de dano. O deck de Mega Garchomp ex que busca 190 precisa de uma terceira Energia; aquele turno pode valer mais que o dano máximo.

A variante de Garchomp de B4a usa B4a-054 para tirar proveito de um Nocaute. Seu ataque de 120 danos custa Água, Lutador e Incolor. Sua Habilidade recompensa um nocaute causado pelo dano de seu próprio ataque: durante o próximo turno do oponente, os ataques não podem causar dano ou aplicar seus efeitos a esse Garchomp. A proteção pertence a esse Pokémon, durante esse intervalo. Escolha a variante de Garchomp de B4a para um alvo que seu próprio atacante consiga Nocautear. Outro Pokémon do mesmo baralho de Garchomp não ativa essa proteção no lugar dele.

Por exemplo, considere um Ativo adversário com 110 PS restantes, antes de outros modificadores. Os 100 de dano da carta A2 são insuficientes; o 120 da carta B4a pode nocautear e atender à sua condição de proteção. Agora considere um turno onde você tem apenas Water e Fighting anexados. A2 pode atacar essas duas Energias, enquanto B4a ainda precisa de uma terceira. Teste as duas listas no mesmo campo. A lista de Garchomp de A2 ataca com duas Energias; o baralho de Garchomp de B4a alcança o alvo de 110 PS com três.

De Gible à evolução certa

Mega Garchomp ex, Garchomp (A2-123) e Garchomp (B4a-054) evoluem de Gabite. Um Gabite no campo é, portanto, uma escolha sobre o próximo turno, e não três atacantes finalizados. Depois de evoluí-lo para uma opção, os outros cards do Estágio 2 em sua mão precisarão de uma base diferente. Conte os caminhos de evolução do baralho de Garchomp que você quer copiar. Uma lista de Garchomp com várias opções de Estágio 2 ainda precisa de outro Gible para preparar dois atacantes.

Doce Raro pode levar um Basic diretamente para seu Estágio 2 correspondente quando esse Estágio 2 estiver em mãos. Ele não pode fazer isso no seu primeiro turno ou em um Básico que entrou em jogo neste turno. Uma boa maneira de praticar é identificar a evolução legal mais antiga em um exemplo de mão de abertura. O atalho no deck de Mega Garchomp ex pula um estágio, mas não remove a espera. Teste a lista de Garchomp com um Gible já em jogo e depois com um que você acabou de colocar.

Antes de ajustar um baralho de Garchomp, separe problemas de evolução dos de Energia. Cortar uma evolução intermediária para um Treinador pode lhe dar uma carta extra atraente, mas faz com que algumas mãos dependam tanto do Doce quanto do Estágio 2 correto. Por outro lado, adicionar cada evolução que você possui pode deixar poucas cartas que encontram o Básico ou gerenciam Energia. Consulte uma lista de Garchomp enviada a um torneio antes de mudar a quantidade de Gabite. Juntar as cartas mais usadas de cada variante de Garchomp não garante uma evolução confiável.

Como usar a Zona de Energia e calcular o recuo

Caverna Arco-íris permite ao jogador da vez descartar a Energia gerada em sua Zona de Energia para que a próxima Energia seja produzida. Esta é uma chance de mudar uma Energia estranha, não uma promessa de que a próxima cor será a que você precisa. Ambos os jogadores podem usar o Estádio nos seus respectivos turnos. O oponente também espera outro tipo de Energia? O Estádio ajuda um baralho de Garchomp de dois tipos, mas uma lista de Garchomp pronta para atacar nem sempre ganha com a troca.

Responda a três perguntas. Qual Energia está na Zona de Energia neste turno? Qual Energia Dragonair pode recuperar da pilha de descarte? A que Pokémon ela precisa ser ligada para o próximo ataque funcionar? Separe a zona e o descarte ao comparar a variante de Garchomp com Dragonair com outro baralho de Garchomp. O Estádio troca a Energia gerada; não liga uma Energia de Luta descartada ao atacante.

O Mega também tem um custo de retirada de dois. Recuar pode preservar um Pokémon de três pontos, mas pagar com Energia anexada altera o cálculo do próximo ataque. Pense além se você pode sair do Active Spot. Antes de recuar com o deck de Mega Garchomp ex, escolha quem entra. Uma lista de Garchomp com um atacante pronto com duas Energias tem outra opção que um Banco ainda sem evoluções.

Listas de Garchomp e resultados de torneios

Compare as listas de Garchomp dentro da mesma janela de torneios. Uma contagem de deck é o número de listas observadas atribuídas a um arquétipo; uma contagem de jogos mede uma coisa diferente. Um participante pode jogar vários jogos. O melhor resultado é a colocação individual mais forte na amostra, e não a colocação que um jogador típico deveria esperar. O baralho de Garchomp mais usado e a variante de Garchomp mais bem colocada podem ser diferentes. Abra a lista de Garchomp correspondente antes de trocar uma carta com base em um único resultado.

Também existe uma armadilha na comparação das cartas. Uma lista centrada em Dragonair pode incluir Garchomp comum. Encontrar o carta A2 nessa lista não o transforma na versão dedicada do parceiro A2. Leia o nome do arquétipo, o ID exato do carta e a quantidade de listas que contém aquela estampa. Encontrar a carta de A2 numa lista de Garchomp com Dragonair não a transforma na variante de Garchomp dedicada a A2. Confira o tipo de baralho e depois as cópias realmente usadas.

Trate as linhas de correspondência como leads para teste. Um recorde contra um oponente nomeado não é um recorde contra todos os decks do mesmo tipo. Mesmo duas builds com o mesmo Mega podem ter planos diferentes para o mesmo atacante adversário. Após uma derrota, observe se o seu problema foi não evoluir, perder uma Energia específica ou atacar um alvo que você não conseguiu nocautear. Um confronto descreve um baralho de Garchomp contra um adversário específico. O resultado da variante de Garchomp com Dragonair não prevê como a lista de Garchomp de B4a se sai contra o mesmo adversário.

Teste uma mudança no baralho de Garchomp

Para testar uma variante de Garchomp, comece pelas vinte cartas que você pode reproduzir. Jogue uma série curta sem alterá-la e registre o primeiro turno em que o atacante pretendido poderia atacar legalmente. Registre também se um segundo ataque significativo seguiu o primeiro Gume Descendente. Com um deck de Mega Garchomp ex, registre o primeiro golpe de 190 e o próximo turno em que pôde atacar. Assim fica claro se o baralho de Garchomp demora para evoluir ou perde o fôlego depois do primeiro golpe.

Em seguida, troque um carta por um motivo declarado. Se você espera que a mudança ajude na recuperação de Energia, conte os turnos em que um Dragão Ativo poderia receber uma Energia da pilha de descarte. Se você espera uma melhor seleção de mãos, registre o que você realmente descartou para a habilidade A2 Garchomp e se a compra de substituição ajudou. Altere uma carta na variante de Garchomp de A2 e anote o que realmente descarta. No baralho de Garchomp de B4a, conte apenas os Nocautes feitos pelo próprio atacante.

Ao comparar dois decks de Garchomp, anote os adversários enfrentados. Uma série de pares favoráveis ​​pode fazer com que uma mudança ineficaz pareça excelente. Suas notas não substituem a amostra pública do torneio, e a amostra pública não substitui o aprendizado de como suas próprias mãos se desenrolam. Anote também os baralhos adversários. Uma série de vitórias com uma variante de Garchomp não se compara diretamente a uma lista de Garchomp que enfrentou oponentes diferentes.

Qual deck de Garchomp conquista o último ponto?

Imagine um jogo tardio em que você precisa de mais um ponto. O Ativo adversário tem 100 PS restantes. Você tem um Gabite pronto para evoluir, Água e Luta anexados a ele, e duas cartas de Estágio 2 para escolher em sua mão. Antes de encontrar outra Energia para o Mega, verifique o ataque A2. Nesta posição o baralho de Garchomp de A2 vence com duas Energias. Esperar uma terceira no deck de Mega Garchomp ex só acrescenta dano desnecessário; repita com o alvo a 110 PS.

Mude a posição para que você ainda precise de dois pontos, o Ativo adversário conceda apenas um e um atacante perigoso esteja esperando atrás dele. Um nocaute que encerra o jogo não precisa de plano de acompanhamento; um nocaute que deixa você com um ponto a menos, sim. Se B4a conseguir levar o primeiro nocaute sozinho, sua proteção pode mudar quais ataques adversários serão importantes no próximo turno. Se você usar o Mega para esse nocaute, identifique como irá protegê-lo ou fortalecê-lo novamente. Se o primeiro Nocaute não encerrar a partida, a variante de Garchomp de B4a pode proteger o atacante. O deck de Mega Garchomp ex precisa preparar outro golpe sem entregar três pontos.

Esta é uma maneira útil de comparar listas representativas lado a lado sem tratar as porcentagens do torneio como previsões. Escolha uma posição específica, diga o que está em jogo e verifique qual lista realmente contém a carta que a resolve. Em seguida, inverta o exercício: escolha uma carta que seja excelente naquela posição e encontre uma abertura comum onde ela ficaria sem uso. Escolha uma lista de Garchomp que resolva uma situação frequente. Depois teste aquela carta na mão inicial do baralho de Garchomp: um bom finalizador não substitui um Básico que você possa jogar.

Listas atuais de Mega Garchomp ex

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