超級烈咬陸鯊ex推薦牌組
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而家嘅超級烈咬陸鯊ex牌表
超級烈咬陸鯊ex牌組 · 烈咬陸鯊 (B4a)
超級烈咬陸鯊ex牌組 · 烈咬陸鯊 (A2)
烈咬陸鯊牌組 (B4a)
比較拍檔同卡牌版本
哈克龍B4-117邊啲烈咬陸鯊構築有帶「哈克龍 · B4-117」?
烈咬陸鯊B4a-054邊啲烈咬陸鯊構築有帶「烈咬陸鯊 · B4a-054」?
烈咬陸鯊A2-123邊啲烈咬陸鯊構築有帶「烈咬陸鯊 · A2-123」?
烈咬陸鯊牌組用邊啲訓練家卡?
今期有 42 份烈咬陸鯊牌表,每張訓練家卡分別有幾多份採用?
虹色洞窟B4-155100%共 42 份牌表,有 42 份用呢張卡
精靈球P-A-005100%共 42 份牌表,有 42 份用呢張卡
博士的研究P-A-007100%共 42 份牌表,有 42 份用呢張卡
神奇糖果A3-14497.6%共 42 份牌表,有 41 份用呢張卡
模仿少女B1-22595.2%共 42 份牌表,有 40 份用呢張卡
娜姿A1-22535.7%共 42 份牌表,有 15 份用呢張卡
更多訓練家卡 (15)
赤日A2-15031%共 42 份牌表,有 13 份用呢張卡
竹蘭A2-15223.8%共 42 份牌表,有 10 份用呢張卡
滿充B4-15321.4%共 42 份牌表,有 9 份用呢張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-07016.7%共 42 份牌表,有 7 份用呢張卡
赤紅A2b-07116.7%共 42 份牌表,有 7 份用呢張卡
小遙B1-22316.7%共 42 份牌表,有 7 份用呢張卡
小青B3a-07114.3%共 42 份牌表,有 6 份用呢張卡
速度強化P-A-00214.3%共 42 份牌表,有 6 份用呢張卡
幸運蛋B3-14811.9%共 42 份牌表,有 5 份用呢張卡
恆淨薄紗B4-1497.1%共 42 份牌表,有 3 份用呢張卡
守護披風B2-1474.8%共 42 份牌表,有 2 份用呢張卡
場地吹風機B3-1474.8%共 42 份牌表,有 2 份用呢張卡
小氣球B3b-0644.8%共 42 份牌表,有 2 份用呢張卡
大馬拉薩達A3-1422.4%共 42 份牌表,有 1 份用呢張卡
療癒海邊B4-1542.4%共 42 份牌表,有 1 份用呢張卡
超級烈咬陸鯊ex牌組嘅賽事成績
比較勝率時,記得睇埋對戰場數。

超級烈咬陸鯊ex牌組 · 哈克龍
- 勝率
- 41.4%
- 場對戰
- 99
- 最佳名次
- #21

超級烈咬陸鯊ex牌組 · 烈咬陸鯊 (B4a)
- 勝率
- 44.4%
- 場對戰
- 45
- 最佳名次
- #20

超級烈咬陸鯊ex牌組 · 烈咬陸鯊 (A2)
- 勝率
- 58.3%
- 場對戰
- 36
- 最佳名次
- #9
烈咬陸鯊牌組 (B4a)
- 勝率
- 28.6%
- 場對戰
- 14
- 最佳名次
- #33
超級烈咬陸鯊ex牌組嘅對戰紀錄
我可以砌邊套烈咬陸鯊牌組?
先睇核心卡,再打開牌表對照收藏。
以往嘅烈咬陸鯊牌組
烈咬陸鯊牌組常見問題
想砌烈咬陸鯊牌組,先睇邊份牌表?
想參考比賽樣本最多嘅構築,可以先睇「超級烈咬陸鯊ex牌組 · 哈克龍」。今期 42 份參賽牌表入面有 21 份用呢套,戰績涵蓋 99 場對戰。打開完整牌表再對手上嘅卡;最多人用唔代表勝率一定最高。
而家嘅超級烈咬陸鯊ex牌表A2 同 B4a 嘅烈咬陸鯊構築可唔可以用同一張卡?
先睇卡面嘅系列編號。兩套都用超級烈咬陸鯊ex,但一套配 烈咬陸鯊(A2-123),另一套配 烈咬陸鯊(B4a-054)。佢哋同名,但唔係同一張卡嘅唔同插畫。揀返手上嗰個版本嘅牌表,再睇仲欠邊啲卡。
比較拍檔同卡牌版本有幾多份烈咬陸鯊牌表帶「虹色洞窟」?
今期所有構築加埋有 42 份參賽牌表,當中 42 份用咗「虹色洞窟」。對收藏嗰陣可以先搵呢張。採用數唔等於每套要落幾多張,實際張數要睇完整牌表。
烈咬陸鯊牌組用邊啲訓練家卡?邊度搵得返舊嘅烈咬陸鯊牌表?
例如「烈咬陸鯊ex 戰槌龍」最後出現喺 2026-10-31。舊牌表留低方便你翻查,但成績唔會計入今期採用率。睇比賽成績揀牌之前,記得對返頁頂嘅統計日期。
以往嘅烈咬陸鯊牌組烈咬陸鯊牌組點樣打、點樣揀
睇第二擊,揀啱烈咬陸鯊構築
試一個烈咬陸鯊牌組嘅殘局:超級烈咬陸鯊 ex 啱啱打完第一下 190,但仲爭一分。對手把下一隻攻擊手推到戰鬥場,你要靠邊隻接住打?有哈克龍嘅烈咬陸鯊牌組想畀同一隻主攻手再打一次。A2 嘅烈咬陸鯊構築就可以換另一隻出手,揀邊套要睇下回合實際畀得起邊招。
P-B-099 的招式「劈斬刀鋒」需要一個水能量、一個鬥能量和一個無色能量,造成 190 點傷害,然後從自己身上隨機丟棄兩個能量。無色代表呢一格可以用任何屬性嘅能量支付,唔使再設定第三種能量。超級烈咬陸鯊ex牌組嘅無色嗰格可以自己揀屬性,但掉邊兩粒能量就冇得揀。就算係有補能嘅烈咬陸鯊牌表,都要補得啱屬性先得。
拿一個實際局面嚟練習:對手嘅戰鬥寶可夢喺呢一下的擊倒範圍內,而你嘅備戰區仲未能幫忙補能嘅寶可夢。先數擊倒後能攞幾分,再睇對手備戰區邊一隻最有可能接替。用兩份烈咬陸鯊牌表試同一個殘局。淨返水,哈克龍型烈咬陸鯊牌組可唔可以再攻?淨返鬥,A2 嗰邊有冇另一隻收尾?
B4-117 哈克龍的特性有三個條件:哈克龍自己喺備戰區、接收能量的是戰鬥場的龍屬性寶可夢、棄牌區入面有能量。每個自己嘅回合可以使用一次。哈克龍型烈咬陸鯊構築要先留一格備戰區。冇哈克龍嘅超級烈咬陸鯊ex牌組唔可以將棄牌區每粒能量都當成下回合一定用得。
假設劈斬刀鋒打完只留下鬥能量,棄牌區有一個水能量。下回合讓備戰區的哈克龍把水能量附回戰鬥場的主攻手,再用本回合的一次附能補上無色嗰一格,就能再打一次。攞同一份烈咬陸鯊牌表試齊兩個棄能結果。如果有一個結果令烈咬陸鯊牌組慢一回合,記低爭水定爭鬥,唔好淨係數粒數。
呢套打法要多養一條進化線。抽到哈克龍唔等於特性已經能用,仲要先讓迷你龍進場。比較哈克龍型烈咬陸鯊牌組同 A2 嘅烈咬陸鯊構築,先數兩邊各要幾隻基礎寶可夢落場。起手係迷你龍定圓陸鯊,第一擊嘅時間都可能唔同。
同名卡點樣改變烈咬陸鯊構築?
A2 烈咬陸鯊構築揀 A2-123,其中一個原因係可以執手牌。自己嘅回合可以靠特性丟一張手牌再抽一張,這是換牌而非淨賺一張。水、鬥各一粒,A2 嘅烈咬陸鯊牌組已經打到 100。想打 190 嘅超級烈咬陸鯊ex牌組仲爭第三粒;快一回合有時比最高傷害更值錢。
B4a 烈咬陸鯊牌組用嘅 B4a-054 要三粒能量,打 120。佢嘅保護有明確前提:必須由佢自己嘅招式傷害將對手寶可夢擊倒,接下來對手嘅回合,佢才不受招式的傷害和效果影響。揀 B4a 嘅烈咬陸鯊構築,要搵佢自己打得低嘅目標。同一套烈咬陸鯊牌組入面由隊友攞分,唔會幫 B4a 開保護。
舉例說,對手戰鬥場還剩 110 HP,且冇其他增減傷。A2 的 100 打不倒,B4a 的 120 則剛好跨過門檻,還能觸發自己嘅保護。兩份烈咬陸鯊牌表用相同場面試:兩能量就到 A2 出手;有三粒,B4a 嘅烈咬陸鯊牌組就打得低剩 110 HP 嘅目標。
烈咬陸鯊牌組手上有二階卡,場上有冇得進化?
三個版本都從尖牙陸鯊進化。同一隻尖牙陸鯊唔可以同時變成三個版本;選了一條路,手上另外兩張最終進化就需要別嘅進化對象。照住烈咬陸鯊牌組砌之前,數下有幾條完整進化路線。一份烈咬陸鯊牌表就算有幾款二階,要養第二隻攻擊手都仲要多一隻圓陸鯊。
神奇糖果能讓基礎寶可夢直接進化成手牌中對應的二階進化。在自己嘅第一個回合唔可以用,剛出場的基礎寶可夢亦唔可以當回合用糖果進化。神奇糖果幫超級烈咬陸鯊ex牌組慳咗中間一階,唔係取消回合限制。用同一份烈咬陸鯊牌表試新落場同上回合已經落場嘅圓陸鯊,就知幾時用得。
改烈咬陸鯊牌表之前,分開記冇抽到中間進化同冇抽到最終進化嘅回合。減少尖牙陸鯊可以騰出訓練家卡的位置,但係可能讓一些起手同時依賴糖果及最後進化;把所有版本都放入去,亦會擠掉搵基礎寶可夢的卡。改尖牙陸鯊張數前,睇一份真係有人交過嘅烈咬陸鯊牌表。每款烈咬陸鯊構築都抽幾張熱門卡埋一齊,未必就進化得穩。
烈咬陸鯊牌組用虹色洞窟,可以換邊粒能量?
虹色洞窟讓回合玩家丟掉能量區已產生嘅能量,改為產生下一個。這提供了換能量的機會,冇保證下一個就會是缺少的屬性。呢張場地對雙方都有效,所以放下之前亦要睇對手:若對手同樣在等某一種屬性,場地可能亦幫了對手。對手係咪都等緊某個屬性?場地可以幫雙屬性烈咬陸鯊牌組換能,但如果烈咬陸鯊牌表今個回合本身夠打,就未必值得換。
一個回合可以依序問三件事:能量區現在是乜嘢?棄牌區有邊啲屬性?比較哈克龍型烈咬陸鯊構築同另一套烈咬陸鯊牌組時,能量區同棄牌區要分開計。場地只係換新產生嗰粒,唔會直接將棄咗嘅鬥能量附畀主攻手。
超級烈咬陸鯊 ex 的撤退費用是兩個能量。如果準備撤退,要把付出去嘅能量從下一次攻擊的計算中扣掉。用超級烈咬陸鯊ex牌組撤退之前,先諗邊隻上場。如果烈咬陸鯊牌表有一隻已經儲好兩粒能量,同備戰區全部未進化,個決定會好唔同。
點樣對照烈咬陸鯊牌表同賽事成績?
想比烈咬陸鯊牌組嘅名次,就要睇同一個賽事窗口。牌表數指採樣到多少份該構築嘅牌表,對局數則是呢啲參賽者打了幾場,一位玩家可以貢獻多場。最佳名次是其中一次最好的成績,唔係該牌表通常能達到的排名。最多人用嘅烈咬陸鯊牌組同攞最高名次嘅烈咬陸鯊構築未必係同一套。為咗一次成績換卡之前,撳入嗰份烈咬陸鯊牌表睇清楚。
一份以哈克龍為主要拍檔嘅牌表,亦可能放入普通烈咬陸鯊。這唔會讓佢自動變成以 A2 或 B4a 為主要拍檔的另一個原型。喺哈克龍型烈咬陸鯊牌表見到 A2 卡,唔等於佢變成以 A2 做拍檔嘅烈咬陸鯊構築。先睇構築分類,再睇嗰個玩家落幾多張。
某個對局紀錄只對應表中那兩套具體構築,唔可以套用到相同屬性的所有對手。如果冇顯示某一組,唔代表一定有利或不利。對局數據只屬於一套烈咬陸鯊牌組同一個指定對手。哈克龍型烈咬陸鯊構築嘅成績,唔代表 B4a 嘅烈咬陸鯊牌表對同一副牌都係咁。
一次換一張,實測烈咬陸鯊牌組
先揀一份你真係有齊對應版本嘅烈咬陸鯊牌表。用原牌表連續打幾場,記低主攻手最早能合法出招的回合,以及第一次劈斬刀鋒之後有冇接上有意義的第二擊。試超級烈咬陸鯊ex牌組嗰陣,記低第一次打 190 同下一次可以出招嘅回合。咁先知烈咬陸鯊牌組係進化慢,定係準時進化但接唔上第二擊。
第一次調整只為一個目的換一張。想改善補能,就數有多少回合棄牌區確實有合適嘅能量、且戰鬥場確實是龍屬性;想改善手牌,就記低 A2 特性丟掉乜嘢、抽到乜嘢;想試 B4a 的保護,就只計算佢自己完成擊倒的回合。試 A2 嘅烈咬陸鯊構築,記低特性真係棄咗邊張。試 B4a 嘅烈咬陸鯊牌組,只計佢自己出招打低嘅對手,唔好將隊友嘅分計埋。
比較烈咬陸鯊構築,要記低兩邊遇過邊啲對手。短時間剛好遇到很多有利對局,容易把原本冇改善的換卡看成成功。連對手副牌都記低。用某套烈咬陸鯊構築連贏幾場,唔可以直接同遇到另一班對手嘅烈咬陸鯊牌表比。
邊套烈咬陸鯊構築攞到最後一分?
假設再攞一分就贏,對手戰鬥場淨返 100 HP,你嘅尖牙陸鯊已經附好水和鬥。手上有 A2 烈咬陸鯊和超級版本,冇其他影響傷害的效果。A2 的兩能量招式現在就能結束對戰。呢個殘局,A2 嘅烈咬陸鯊牌組用兩粒能量就贏。超級烈咬陸鯊ex牌組再等第三粒只係打多咗;換個剩 110 HP 嘅目標再比一次。
再把局面改成仲差兩分,眼前嘅對手只值一分,對方備戰區仲有一隻能反擊的攻擊手。此時就算能攞到眼前這分,亦要考慮邊個留喺戰鬥場。第一下攞分未完場,B4a 嘅烈咬陸鯊構築就有機會保住主攻手。超級烈咬陸鯊ex牌組要準備下一擊之餘,仲要提防畀人一嘢攞三分。
拿兩份牌表比較時,可以將呢兩種殘局各擺一次。指定手牌、已附能量和對手剩餘 HP,再睇每套構築係咪真的有解。揀一份解決到常見局面嘅烈咬陸鯊牌表,再將嗰張收尾卡擺返入烈咬陸鯊牌組嘅起手試。成日搞到冇基礎寶可夢落場,就唔係點打都好用。






