Fusione Duale (C1) introduce Pokémon di doppio tipo e due buste: Mega Mewtwo X e Pikachu. Scegli una carta da giocare o collezionare, poi cerca la busta con i suoi supporti. Due copertine non impongono di alternare le aperture.
Controllato il 29 ottobre 2026, giorno di uscita. L’elenco completo C1 comprende 217 carte: 131 con numerazione principale e 86 segrete. Illustrazioni e finiture diverse contano separatamente: non sono 217 effetti di gioco diversi. La presentazione completa coincide con il catalogo locale.
Fusione Duale: scegliere prima un obiettivo
Fusione Duale inaugura la serie C il 29 ottobre 2026. Se torni dopo diverse espansioni, distingui fra un mazzo divertente, il tuo Pokémon preferito e il completamento del catalogo. Sono obiettivi compatibili, ma non richiedono necessariamente le stesse aperture. Una linea evolutiva incompleta e una sola illustrazione mancante sono problemi diversi.
Pikachu offre fra gli ex ordinari Pikachu, Mega Greninja e Mega Dragonite; Mega Mewtwo X offre il protagonista, Mew e Mega Tyranitar. È un confronto fra contenuti, non una classifica. Prima di spendere molte Clessidre, controlla quale progetto puoi completare con la tua collezione.
Il riepilogo del lancio elenca sei mazzi a noleggio: Pikachu, Mega Mewtwo X, Mega Greninja, Mega Tyranitar, Honey Gather e Rabbit Jumping. Verifica accesso e scadenza nel gioco. Il noleggio mostra se ti piace la preparazione del mazzo, non ne dimostra la forza nei tornei.
Doppio tipo e costo dell’attacco sono cose distinte
L’annuncio ufficiale identifica Mega-Mewtwo X-ex come Psico/Lotta e Mega Greninja-ex come Acqua/Oscurità. Per capire i vantaggi, leggi la Debolezza stampata dell’avversario e i requisiti precisi dei supporti legati al tipo.
Il tipo del Pokémon non sostituisce i simboli Energia dell’attacco. Mega-Mewtwo X-ex richiede due Energie Psico e un requisito Incolore. Mega Greninja-ex attacca con due Acqua, senza richiedere Oscurità. Aggiungere Lotta o Oscurità solo per seguire i colori può rallentare la preparazione. Il requisito Incolore si paga con qualsiasi tipo di Energia.
La Debolezza propria è un campo separato: non importare entrambe le debolezze dei videogiochi. Un Pokémon Megaevoluzione-ex mandato K.O. concede tre punti all’avversario. Il tuo grande attaccante può quindi diventare il suo bersaglio per vincere subito.
Quale busta completa il tuo obiettivo?
La tabella usa le versioni ordinarie. Per un’illustrazione precisa, controlla la relativa scheda.
| Busta | Obiettivi | Supporti da verificare | Sceglila se… |
|---|---|---|---|
| Mega Mewtwo X | Mega-Mewtwo X-ex, Mega Tyranitar-ex | Distributore Abbandonato; Larvitar, Pupitar | Vuoi l’attaccante Psico o la linea di Tyranitar e puoi sostenerne la preparazione. |
| Pikachu | Pikachu-ex, Mega Greninja-ex, Mega-Dragonite-ex | Elettropalla; Froakie, Frogadier; Dratini, Dragonair | Cerchi Pikachu o una di queste linee evolutive. |
Evolcondensa è comune a entrambe le buste. Questo Strumento difensivo per Pokémon Base non giustifica da solo un cambio di busta; verifica tutte le condizioni prima di usarlo.
Se collezioni, indica numero, illustrazione e finitura. Se giochi, verifica prima se una carta posseduta offre già lo stesso effetto. Un’illustrazione mancante e un pezzo necessario al mazzo richiedono limiti di apertura diversi.
Esclusive, carte comuni e tre eccezioni
Ogni busta elenca 113 voci locali,12 condivise: l’unione comprende 214 voci distinte. Altre tre completano le 217 carte dell’espansione. Sono versioni di tutte le rarità, non risultati equiprobabili né 214 effetti distinti.
Le carte comuni includono Charcadet C1-026, Voltorb C1-044, Electrode C1-045, Cosmog C1-064, Cosmoem C1-065, Eevee C1-107, Bidoof C1-113, Bibarel C1-114, Evolcondensa e le tre Corone mostrate sotto. Un Base condiviso non implica che anche la sua evoluzione lo sia: controlla ogni passaggio.
Miele C1-152, Pikachu-ex C1-183 e Mega-Mewtwo X-ex C1-185 non hanno attualmente una busta ordinaria assegnata nel catalogo locale. Per quelle versioni esatte, consulta scheda e condizioni di acquisizione nel gioco; non dedurre la fonte dal Pokémon sulla copertina. Pikachu-ex C1-043 appartiene a Pikachu, senza che ciò provi la provenienza di C1-183. Completare una busta e completare l’espansione sono liste differenti.
Carte chiave: vantaggio e compromesso
Sono priorità di lettura al lancio, non una classifica. Il database delle carte consente un confronto puntuale.
- Mega-Mewtwo X-ex infligge 100 danni, oppure 140 con uno Stadio in gioco. Lo Distributore Abbandonato si trova nella stessa busta, ma la condizione non richiede proprio quello. Se cambia il campo, ricalcola il danno.
- Mega Greninja-ex infligge 100 per due Acqua e impedisce al Pokémon Difensore di ritirarsi durante il prossimo turno avversario. Non significa bloccare ogni effetto di scambio. Froakie e Frogadier occupano comunque spazio e tempo di evoluzione.
- Pikachu-ex ha un attacco da 130 che scarta due Energie Lampo. Prepara il turno successivo. Elettropalla aggiunge 30 danni al Pokémon Attivo avversario per Pikachu-ex, senza recuperare Energia.
- Mega Tyranitar-ex richiede quattro Energie, due Oscurità, per 180 danni e scarta le prime due carte del tuo mazzo. Controlla Larvitar, Pupitar e le carte rimaste: 240 PS non cancellano la preparazione.
- Mega-Dragonite-ex richiede cinque Energie, incluse Acqua e Lampo, e infligge 250 a un Pokémon avversario scelto a caso. Non scegli il bersaglio. Dratini, Dragonair, Energie miste e rischio di tre punti sono impegni concreti.
Altri sette Pokémon-ex da confrontare
La numerazione principale conta 12 ex da quattro rombi; le versioni cromatiche aggiungono altre identità. Considera Energia, evoluzione, ritirata e punti concessi insieme al danno massimo.
| Carta | Busta ordinaria | Condizione importante |
|---|---|---|
| Exeggutor di Alola-ex C1-005 | Pikachu | Tre Erba per 100 all’Attivo e 50 a un Pokémon avversario in Panchina scelto a caso. Non scegli il secondo bersaglio. |
| Fuecoco-ex C1-025 | Pikachu | L’attacco maggiore migliora se ha già danni. Questo non protegge dal prossimo K.O. |
| Mew-ex C1-057 | Mega Mewtwo X | Tre monete determinano l’accelerazione verso Pokémon Psico in Panchina. Serve un destinatario valido e un piano per zero teste. |
| Lycanroc-ex C1-080 | Mega Mewtwo X | La risposta richiede di essere Attivo e subire danni da un attacco avversario. In Panchina non basta. |
| Mega-Skarmory-ex C1-091 | Pikachu | 90 danni di base e bonus per teste consecutive. Il bonus varia, il rischio di tre punti rimane. |
| Giratina-ex C1-101 | Mega Mewtwo X | Il grande attacco richiede Erba, Psico e un requisito Incolore, indipendentemente dal tipo Drago. |
| Bewear-ex C1-118 | Mega Mewtwo X | Tre requisiti Incolore per 100; altri 100 solo con due teste su due monete. Parti dal danno base. |
Un Base rapido e un finalizzatore di Fase 2 risolvono problemi diversi. Accumulare attaccanti costosi può produrre una mano spettacolare senza nessuno pronto al momento giusto.
Gli Allenatori che possono decidere la busta
Prima di inseguire un secondo attaccante appariscente, esamina i supporti. Diverse carte sono condizionali: aggiungerne tante non aumenta automaticamente la regolarità. Ogni spazio deve rispondere a un problema concreto.
Cure, disturbo e ricerca
Miele C1-119, in Mega Mewtwo X, cura con lanci ripetuti fino a croce. Il risultato varia; distingui il 119 ordinario dal 152 illustrato quando controlli l’acquisizione.
Superpozione C1-120, in Pikachu, cura 40 a un Pokémon con Energia e scarta un’Energia assegnata casuale se cura danni. Può ritardare l’attacco successivo, soprattutto con Energia mista. Cura totale C1-122 elimina le Condizioni Speciali dell’Attivo, senza recuperare PS: scegli la risposta al problema effettivo.
Repellente max C1-121, in Mega Mewtwo X, sposta in Panchina solo un Attivo avversario di Fase 2; il sostituto lo sceglie l’avversario. Non è selezione libera del bersaglio. Commesso del Pokémon-Market C1-129, in Pikachu, recupera due carte casuali dal gruppo specificato di cure e repellente presente nel mazzo. Il valore dipende dai bersagli validi inseriti.
Aiuti con un posto preciso
Provocazione di Blu C1-126 richiede Venusaur, Charizard, Blastoise o Pidgeot in gioco per portare all’Attivo un Pokémon avversario in Panchina scelto. Confronta Venusaur C1-003, Charizard C1-018, Blastoise C1-031 e Pidgeot C1-104, contando le loro evoluzioni. Senza condizione può restare inutilizzabile in mano.
Scelta di Serena C1-127 guarda le prime tre carte, ne prende una e rimescola le altre: offre selezione, non una carta mancante garantita. Capsi C1-128 assegna due Energie Lotta solo a Whiscash o Clodsire di Paldea. Il tipo Lotta di Mewtwo non lo rende un’accelerazione generica per lui.
Giovane speranza C1-130 richiede tre tipi di Pokémon diversi in gioco per scambiare il tuo Attivo con uno in Panchina. Un doppio tipo da solo non equivale a tre tipi. Lorelei C1-125 aumenta i danni di Dewgong, Cloyster o Lapras nel turno. Nessuno di questi supporti entra automaticamente in ogni nuovo mazzo.
Carte segrete: un progetto di raccolta sostenibile
Il conteggio usa catalogo e rarità locali, confrontati con l’archivio C1. Conta versioni, non probabilità. Una categoria piccola non è necessariamente più facile da completare: contano anche tassi e metodi di acquisizione.
| Categoria | Numero | Cosa significa |
|---|---|---|
| Rombi principali | 131 | 57 da un rombo,42 da due,20 da tre e 12 da quattro: un primo traguardo del catalogo. |
| Una stella | 21 | Illustrazioni, comprese quelle dei tre primi compagni di Kanto mostrate sotto. |
| Due stelle | 30 | Illustrazioni ex e Aiuto: annota il numero esatto. |
| Tre stelle | 4 | Pikachu-ex, Jigglypuff, Mega-Mewtwo X-ex e Umbreon; non tutte hanno una busta ordinaria assegnata. |
| Cromatica, un simbolo | 20 | Voci distinte: verifica se possiedi già lo stesso effetto. |
| Cromatica, due simboli | 8 | Comprende identità assenti dai 12 ex principali. |
| Corona | 3 | Fuecoco-ex, Pawmot e Giratina-ex, tutti presenti in entrambe le buste. |
Venusaur C1-132 è in Pikachu; Charizard C1-136 e Blastoise C1-139 in Mega Mewtwo X. Anche il tema dei tre primi compagni di Kanto attraversa quindi due buste.
Confronta le illustrazioni immersive Pikachu-ex C1-183, Jigglypuff C1-184, Mega-Mewtwo X-ex C1-185 e Umbreon C1-186. Jigglypuff è assegnato a Pikachu, Umbreon a Mega Mewtwo X. Le altre due richiedono un controllo separato dell’acquisizione. Quattro illustrazioni desiderate non significano quattro carte ottenibili allo stesso modo.
Per le Corone consulta Fuecoco-ex C1-215, Pawmot C1-216 e Giratina-ex C1-217. Poiché sono condivise, non distinguono da sole la busta migliore. Scegli in base agli altri pezzi mancanti che saresti contento di trovare anche senza Corona.
Un progetto ristretto è più chiaro: tre illustrazioni iniziali, le versioni di un preferito o la numerazione principale. Definisci il budget prima di cambiare obiettivo. Finire un mazzo non impone l’arte più rara; completare un tema non obbliga a tutta l’espansione.
Tre percorsi di apertura
Torni con supporti precedenti
Controlla le carte possedute, poi scegli un attaccante. Per Greninja verifica insieme Froakie C1-040 e Frogadier C1-041; per Tyranitar Larvitar C1-075 e Pupitar C1-076. Una seconda linea completata a metà non è sempre un sostituto utile.
Scegli il primo mazzo
Prova un noleggio osservando quando attacchi, come riparti dopo un K.O. e se funziona il turno dopo una spesa di Energia. Apprezzare un’illustrazione e giocare volentieri il suo mazzo sono esperienze diverse. Decidi fra partenza rapida e preparazione lunga prima di investire.
Collezioni con poche Clessidre
Scrivi pochi numeri esatti e cancella le carte possedute dalle due liste. Rivaluta quando l’apertura successiva aggiunge soprattutto doppioni fuori obiettivo. Nessun numero fisso di buste garantisce la carta mancante; un limite di spesa è più affidabile di una promessa di completamento.
Cosa misurare nelle prove
Riesci ad attaccare in tempo, preparare un secondo attaccante valido e continuare dopo la perdita del primo? Verifica questi punti prima del danno massimo. Registra sconfitte e vittorie: vincere con monete perfette non misura la regolarità.
Per gli spazi evolutivi osserva il riferimento pre-C1 Mega Sceptile-ex / Greninja; per Acqua guarda pre-C1 Suicune ex / Greninja-ex. Nessuna è una lista Fusione Duale testata: servono per confrontare evoluzioni, supporti ed Energia.
Se il piano si blocca, trova la causa: evoluzione mancante, troppi tipi di Energia, assenza di attaccante iniziale o troppi Allenatori condizionali. Solo il primo caso richiede necessariamente un’altra carta. Gli altri possono migliorare riducendo il nucleo con carte che possiedi già.
Tornare a giocare partendo dalla collezione
La nostra fotografia comprende 25 tornei e 2.622 liste dal 29 settembre al 26 ottobre 2026. Non contiene campioni C1, quindi non dimostra percentuali di vittoria o il miglior mazzo della nuova espansione.
Mega Altaria-ex / Greninja è un riferimento precedente a C1 con un vecchio Greninja. Confronta ruoli e spazi evolutivi: il nome simile non rende immediata la sostituzione con il nuovo Mega. Magnezone / Miraidon ex è anch’esso un riferimento pre-C1 per studiare l’Energia Lampo, non una lista Pikachu C1 collaudata.
Le guide a Pikachu e Mewtwo riguardano anche vecchie versioni: confronta i numeri. Leggi l’analisi dei mazzi 2026 insieme alla sua finestra temporale.
Scegli un nucleo giocabile o un’illustrazione precisa, controlla i pezzi mancanti nella pagina della busta e rivaluta quando completi l’obiettivo. Se cercavi solo l’effetto, può bastare la versione ordinaria. Per le probabilità consulta i tassi del gioco: il nostro simulatore è intrattenimento, non una prova delle probabilità reali.
Tre prodotti da non confondere
Pikachu C1 è una normale busta dell’espansione. Pika Pika! Pikachu Packs appartiene a missioni evento; Special Pack: First Partners usa una resistenza speciale separata. L’annuncio ufficiale li distingue. Una ricompensa Pikachu non dimostra che una specifica carta C1 si trovi nel pacchetto evento. Verifica disponibilità e requisiti nel gioco.
Prima di aprire
Servono entrambe le buste?
Solo se i tuoi obiettivi sono distribuiti fra le due. Parti dall’elenco dell’espansione e scegli quella utile al tuo progetto. Le carte comuni non richiedono entrambe.
Due tipi richiedono due Energie?
Leggi l’attacco. Mega Greninja-ex richiede Acqua; Mega-Mewtwo X-ex Psico e un requisito Incolore. Mega-Dragonite-ex mostra invece un vero costo misto Acqua/Lampo.
Quale mazzo C1 è già dimostrato migliore?
Questa guida non ha un campione competitivo successivo all’uscita. Comprendi le carte, scegli un obiettivo e consulta risultati datati quando i dati saranno sufficienti. Per Fusione Duale, comincia da un piano che sai spiegare.





















































