Duale Fusion (C1) führt Pokémon mit zwei Typen und zwei Packs ein: Mega-Mewtu X und Pikachu. Wähle zuerst eine Karte zum Spielen oder Sammeln und prüfe dann das Pack mit ihren passenden Begleitkarten. Zwei Cover verpflichten dich nicht zum abwechselnden Öffnen.
Geprüft am 29. Oktober 2026, dem Erscheinungstag. Die vollständige C1-Liste enthält 217 Karten: 131 regulär nummerierte und 86 geheime Karten. Unterschiedliche Illustrationen und Oberflächen zählen einzeln; das sind nicht 217 verschiedene Spieleffekte. Die vollständige Enthüllung stimmt mit unserem Katalog überein.
Duale Fusion: zuerst das Ziel wählen
Duale Fusion eröffnet die C-Serie am 29. Oktober 2026. Unterscheide beim Wiedereinstieg zwischen einem unterhaltsamen Deck, deinem Lieblings-Pokémon und einem vollständigen Katalog. Diese Ziele können sich überschneiden, brauchen aber nicht dieselben Öffnungen. Eine fehlende Entwicklungslinie und eine einzelne Illustration sind verschiedene Lücken.
Pikachu bietet unter den gewöhnlichen ex-Karten Pikachu, Mega-Quajutsu und Mega-Dragoran. Mega-Mewtu X enthält den Titelangreifer, Mew-ex und Mega-Despotar-ex. Das vergleicht Kartenpools, keine Turnierstärke. Prüfe vor einem großen Sanduhr-Einsatz, welches Projekt deine Sammlung tatsächlich unterstützt.
Die Startübersicht nennt sechs Leihdecks: Pikachu, Mega-Mewtu X, Mega-Quajutsu, Mega-Despotar, Honey Gather und Rabbit Jumping. Zugang und Ablauf prüfst du im Spiel. Ein Leihdeck zeigt dir, ob dir der Aufbau gefällt; es belegt keinen Turniererfolg.
Zwei Typen ändern nicht die Angriffskosten
Die offizielle Ankündigung nennt Mega-Mewtu X-ex als Psycho/Kampf und Mega-Quajutsu-ex als Wasser/Finsternis. Für ihren Nutzen zählen die gedruckte Schwäche des Gegners und die genauen Bedingungen typabhängiger Unterstützung.
Die Pokémon-Typen ersetzen nicht die Energiesymbole des Angriffs. Mega-Mewtu X-ex benötigt zweimal Psycho und eine Farblos-Anforderung. Mega-Quajutsu-ex greift mit zweimal Wasser an, obwohl es auch Finsternis ist. Kampf oder Finsternis nur wegen der Kartenfarben hinzuzufügen kann den Angriff verzögern. Farblos-Anforderungen lassen sich mit jedem Energietyp bezahlen.
Die eigene Schwäche ist ein separates Feld: Übernimm nicht beide Schwächen aus den Videospielen. Außerdem erhält der Gegner für ein besiegtes Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex drei Punkte. Dein großer Angreifer kann damit zugleich sein Ziel für den sofortigen Sieg sein.
Welches Pack bringt dich deinem Ziel näher?
Die Tabelle bezieht sich auf gewöhnliche Druckversionen. Für eine bestimmte Illustration prüfst du deren eigenen Eintrag.
| Pack | Ziele | Begleitkarten prüfen | Sinnvoll, wenn… |
|---|---|---|---|
| Mega-Mewtu X | Mega-Mewtu X-ex, Mega-Despotar-ex | Verlassene Raststätte; Larvitar, Pupitar | du den Psycho-Angreifer oder die Despotar-Linie möchtest und ihren Aufbau tragen kannst. |
| Pikachu | Pikachu-ex, Mega-Quajutsu-ex, Mega-Dragoran-ex | Kugelblitz; Froxy, Amphizel; Dratini, Dragonir | Pikachu oder eine dieser Entwicklungslinien dein Ziel ist. |
Evolith steckt in beiden Packs. Dieses defensive Pokémon-Tool für Basis-Pokémon ist allein kein Grund zum Wechseln; lies vor dem Einbau alle Bedingungen.
Zum Sammeln notierst du Nummer, Illustration und Oberfläche. Zum Spielen prüfst du zuerst, ob eine vorhandene Version denselben Effekt erfüllt. Ein fehlendes Bild und ein fehlendes Deckteil brauchen unterschiedliche Grenzen fürs Weiteröffnen.
Exklusive und gemeinsame Karten sowie drei Ausnahmen
Jedes Pack führt lokal 113 Katalogeinträge,12 davon gemeinsam. Zusammen ergeben sie 214 verschiedene Einträge; drei weitere vervollständigen die 217 Karten des Sets. Das zählt Druckversionen aller Seltenheiten, keine gleich wahrscheinlichen Ergebnisse oder 214 verschiedene Effekte.
Gemeinsam sind Knarbon C1-026, Voltobal C1-044, Lektrobal C1-045, Cosmog C1-064, Cosmovum C1-065, Evoli C1-107, Bidiza C1-113, Bidifas C1-114, Evolith sowie die drei später gezeigten Kronen. Eine gemeinsame Basis bedeutet nicht, dass ihre Entwicklung ebenfalls gemeinsam ist. Prüfe jede Stufe der Linie.
Honig C1-152, Pikachu-ex C1-183 und Mega-Mewtu X-ex C1-185 haben im lokalen Katalog derzeit keine Zuordnung zu einem gewöhnlichen Pack. Öffne für diese konkreten Versionen nicht einfach das Pack mit demselben Pokémon auf dem Cover. Prüfe Kartendetails und Erwerbsbedingungen im Spiel. Pikachu-ex C1-043 gehört zu Pikachu, ohne dass daraus die Quelle von C1-183 folgt. Pack-Vervollständigung und Set-Vervollständigung verwenden daher unterschiedliche Listen.
Wichtige Karten und ihre Kosten
Das sind Leseempfehlungen zum Start, keine belegte Rangliste. Die Kartendatenbank dient zum Gegenprüfen.
- Mega-Mewtu X-ex verursacht 100 Schaden, mit einem Stadion im Spiel 140. Das Verlassene Raststätte kommt aus demselben Pack, ist aber nicht ausdrücklich vorgeschrieben. Ändert sich das Spielfeld, berechne den Schaden neu.
- Mega-Quajutsu-ex verursacht für zweimal Wasser 100 Schaden und verhindert im nächsten gegnerischen Zug den Rückzug des Verteidigenden Pokémon. Das blockiert nicht automatisch jeden Wechseleffekt. Froxy und Amphizel beanspruchen weiterhin Plätze und Entwicklungszeit.
- Pikachu-ex hat einen Angriff für 130 Schaden, der zwei Elektro-Energien ablegt. Plane den nächsten Zug mit. Kugelblitz erhöht Pikachu-ex’ Angriffsschaden gegen das gegnerische Aktive Pokémon um 30, ersetzt aber keine Energie.
- Mega-Despotar-ex braucht vier Energien, darunter zweimal Finsternis, für 180 Schaden und legt die obersten zwei Karten deines Decks ab. Prüfe Larvitar, Pupitar und den verbleibenden Deckumfang: 240 KP ersparen keinen Aufbau.
- Mega-Dragoran-ex kostet fünf Energien einschließlich Wasser und Elektro und fügt einem zufällig gewählten gegnerischen Pokémon 250 Schaden zu. Du bestimmst das Ziel nicht. Dratini, Dragonir, gemischte Energie und drei Punkte Risiko gehören zur Entscheidung.
Sieben weitere Pokémon-ex zum Vergleichen
Die Hauptnummerierung hat 12 Vier-Rauten-ex-Karten; schillernde Einträge ergänzen weitere Identitäten. Vergleiche Energie, Entwicklung, Rückzug und abgegebene Punkte zusammen mit dem maximalen Schaden.
| Karte | Gewöhnliches Pack | Wichtige Bedingung |
|---|---|---|
| Alola-Kokowei-ex C1-005 | Pikachu | Drei Pflanzen-Energien für 100 auf das Aktive und 50 auf ein zufällig gewähltes gegnerisches Bank-Pokémon. Das zweite Ziel bestimmst du nicht. |
| Krokel-ex C1-025 | Pikachu | Der große Angriff wird stärker, wenn es bereits Schaden hat. Das schützt nicht vor dem nächsten K.O. |
| Mew-ex C1-057 | Mega-Mewtu X | Drei Münzen bestimmen die Beschleunigung für Psycho-Pokémon auf der Bank. Plane einen zulässigen Empfänger und null Kopf ein. |
| Wolwerock-ex C1-080 | Mega-Mewtu X | Der Gegenschaden verlangt die Aktive Position und Schaden durch einen gegnerischen Angriff. Auf der Bank entsteht diese Wirkung nicht. |
| Mega-Panzaeron-ex C1-091 | Pikachu | 90 Grundschaden mit Bonus für aufeinanderfolgende Kopf-Ergebnisse. Der Bonus schwankt, drei Punkte Risiko bleiben. |
| Giratina-ex C1-101 | Mega-Mewtu X | Der große Angriff verlangt Pflanze, Psycho und eine Farblos-Anforderung, unabhängig vom Drachen-Typ. |
| Kosturso-ex C1-118 | Mega-Mewtu X | Drei Farblos-Anforderungen für 100, weitere 100 nur bei zweimal Kopf. Plane zunächst mit dem Grundschaden. |
Eine schnelle Basis und ein Phase-2-Finisher lösen unterschiedliche Probleme. Mehrere teure Angreifer können eine eindrucksvolle Hand ergeben, ohne dass rechtzeitig ein Pokémon angreifen kann.
Trainer können die Pack-Wahl bestimmen
Prüfe vor einem zweiten auffälligen Angreifer die Unterstützung. Mehrere Trainer sind an Bedingungen gebunden; mehr davon bedeuten nicht automatisch mehr Zuverlässigkeit. Jeder Platz sollte ein tatsächlich beobachtetes Problem lösen.
Heilung, Störung und Suche
Honig C1-119 aus Mega-Mewtu X heilt mit wiederholten Münzwürfen bis Zahl. Das Ergebnis schwankt. Unterscheide beim Erwerb die gewöhnliche 119 von der Illustration 152.
Supertrank C1-120 aus Pikachu heilt 40 bei einem Pokémon mit Energie und legt eine zufällige angelegte Energie ab, falls Schaden geheilt wurde. Besonders bei gemischter Energie kann das den nächsten Angriff verzögern. Hyperheiler C1-122 entfernt Spezielle Zustände vom Aktiven, stellt aber keine KP wieder her. Wähle die Antwort auf die echte Niederlagenursache.
Top-Schutz C1-121 aus Mega-Mewtu X schickt nur ein gegnerisches Aktives Phase-2-Pokémon auf die Bank; der Gegner bestimmt den Ersatz. Es ist keine freie Zielwahl. Pokémon-Supermarkt-Händler C1-129 aus Pikachu sucht zwei zufällige Karten aus der angegebenen Heilungs- und Schutzkarten-Gruppe in deinem Deck. Der Wert hängt von den tatsächlich enthaltenen zulässigen Zielen ab.
Unterstützer mit einer bestimmten Aufgabe
Blaus Provokation C1-126 verlangt Bisaflor, Glurak, Turtok oder Tauboss im Spiel, bevor ein gewähltes gegnerisches Bank-Pokémon aktiv wird. Vergleiche Bisaflor C1-003, Glurak C1-018, Turtok C1-031 und Tauboss C1-104 samt Entwicklungsaufwand. Ohne erfüllte Bedingung kann der starke Effekt unspielbar in der Hand liegen.
Serenas Wahl C1-127 betrachtet die obersten drei Karten, nimmt eine und mischt die übrigen zurück. Das ist Auswahl, keine Garantie für das fehlende Teil. Cay C1-128 liefert zwei Kampf-Energien nur für Welsar oder Paldea-Suelord. Mewtus Kampf-Typ macht es nicht zum zulässigen Empfänger.
Trainerhoffnung C1-130 braucht drei unterschiedliche Pokémon-Typen im Spiel, um dein Aktives mit einem Bank-Pokémon zu tauschen. Ein Doppeltyp allein zählt nicht als drei Typen. Lorelei C1-125 erhöht im Zug den Schaden von Jugong, Austos oder Lapras. Diese Unterstützer gehören nicht automatisch in jedes neue Deck.
Geheime Karten: ein erreichbares Sammelprojekt
Die Zählung nutzt lokalen Katalog und Seltenheiten, gegengeprüft mit dem C1-Archiv. Sie zählt Druckversionen, keine Ziehchancen. Eine kleine Gruppe ist nicht zwingend leichter zu vervollständigen: Angebotsraten und Erwerbswege zählen ebenfalls.
| Gruppe | Anzahl | Bedeutung fürs Sammeln |
|---|---|---|
| Hauptnummerierte Rauten | 131 | 57 mit einer,42 mit zwei,20 mit drei und 12 mit vier Rauten: ein erster Katalog-Meilenstein. |
| Ein Stern | 21 | Illustrationen einschließlich der drei Kanto-Partner unten. |
| Zwei Sterne | 30 | ex- und Unterstützer-Illustrationen: notiere die genaue Nummer. |
| Drei Sterne | 4 | Pikachu-ex, Pummeluff, Mega-Mewtu X-ex und Nachtara; nicht alle haben ein gewöhnliches Pack zugeordnet. |
| Schillernd, ein Symbol | 20 | Eigene Einträge; prüfe, ob du denselben Spieleffekt bereits besitzt. |
| Schillernd, zwei Symbole | 8 | Enthält Identitäten außerhalb der 12 hauptnummerierten ex-Karten. |
| Krone | 3 | Krokel-ex, Pamomamo und Giratina-ex, alle in beiden Pack-Listen. |
Bisaflor C1-132 steckt in Pikachu, Glurak C1-136 und Turtok C1-139 in Mega-Mewtu X. Selbst das zusammengehörige Thema der drei Kanto-Partner führt also durch zwei Packs.
Vergleiche die immersiven Versionen Pikachu-ex C1-183, Pummeluff C1-184, Mega-Mewtu X-ex C1-185 und Nachtara C1-186. Pummeluff ist Pikachu zugeordnet, Nachtara Mega-Mewtu X. Für die anderen beiden prüfst du den Erwerb gesondert. Vier gewünschte Illustrationen bedeuten nicht vier identische Erwerbswege.
Kronen-Sammler prüfen Krokel-ex C1-215, Pamomamo C1-216 und Giratina-ex C1-217. Da alle drei gemeinsam sind, entscheiden sie allein nicht über das Pack. Wähle nach den anderen fehlenden Karten, die dich auch ohne Krone freuen würden.
Ein kleineres Projekt bleibt übersichtlich: drei Partner-Illustrationen, Versionen eines Lieblings oder die Hauptnummerierung. Lege das Budget fest, bevor du das Ziel wechselst. Ein fertiges Deck verpflichtet nicht zur seltensten Illustration; ein fertiges Thema nicht zum ganzen Set.
Drei Wege beim Öffnen
Wiedereinstieg mit älterer Unterstützung
Prüfe vorhandene Karten und wähle einen Angreifer. Für Quajutsu kontrollierst du Froxy C1-040 und Amphizel C1-041 gemeinsam, für Despotar Larvitar C1-075 und Pupitar C1-076. Eine zweite halbfertige Entwicklungslinie ist nicht immer ein brauchbarer Ersatz für das eigentliche Ziel.
Dein erstes Deck
Teste ein Leihdeck: Wann greifst du an, wie geht es nach einem K.O. weiter und funktioniert der Zug nach dem Energieverbrauch? Eine Illustration zu mögen und ihr Deck gern zu spielen sind verschiedene Erfahrungen. Wähle schnellen Start oder längeren Aufbau, bevor du Ressourcen investierst.
Sammeln mit wenigen Sanduhren
Notiere wenige konkrete Nummern und streiche vorhandene Karten auf beiden Listen. Bewerte neu, wenn die nächste Öffnung hauptsächlich Duplikate außerhalb des Ziels bringt. Keine feste Pack-Anzahl garantiert eine fehlende Karte; eine Ausgabengrenze ist verlässlicher als ein Vervollständigungsversprechen.
Was du bei Decktests messen solltest
Kann das Deck rechtzeitig angreifen, einen zweiten zulässigen Angreifer vorbereiten und nach Verlust des ersten weiterspielen? Prüfe das vor dem Maximalschaden. Erfasse Niederlagen ebenso wie Siege: Ein Spiel mit perfekten Münzen misst keine Zuverlässigkeit.
Für Entwicklungsplätze sieh dir die Vor-C1-Referenz Mega-Gewaldro-ex / Quajutsu an. Für Wasser vergleiche vor C1 Suicune-ex / Quajutsu-ex. Beides sind keine getesteten Duale-Fusion-Listen, sondern Beispiele für Entwicklungsplätze, Begleiter und Energie.
Stockt der Plan, suche den Engpass: fehlende Entwicklung, zu viele Energiesorten, kein früher Angreifer oder zu viele bedingte Trainer. Nur das erste Problem verlangt zwingend eine weitere Karte. Die anderen lassen sich möglicherweise mit vorhandenen Karten und einem engeren Kern verbessern.
Beim Wiedereinstieg zuerst die Sammlung vergleichen
Unser Datenstand umfasst 25 Turniere und 2.622 Decklisten vom 29. September bis 26. Oktober 2026. Es gibt darin keine C1-Kartenstichprobe. Daraus lassen sich weder C1-Siegquoten noch das beste neue Deck ableiten.
Mega-Altaria-ex / Quajutsu ist eine Referenz vor C1 mit einem älteren Quajutsu. Vergleiche Aufgaben und Entwicklungsplätze; ähnliche Namen machen das neue Mega nicht zum direkten Ersatz. Magnezone / Miraidon-ex ist ebenfalls eine Vor-C1-Referenz zum Prüfen eines Elektro-Energieplans, keine getestete C1-Pikachu-Liste.
Auch die Ratgeber zu Pikachu und Mewtu behandeln ältere Versionen: Achte auf die Kartennummern. Lies die Deckanalyse 2026 zusammen mit ihrem eigenen Datenzeitraum.
Wähle einen spielbaren Kern oder eine bestimmte Illustration, prüfe fehlende Teile auf der Pack-Seite und bewerte neu, sobald dein Ziel erreicht ist. Für den Spieleffekt genügt gegebenenfalls die gewöhnliche Version. Wahrscheinlichkeiten entnimmst du den Angebotsraten im Spiel; unser Simulator dient der Unterhaltung und belegt keine echten Ziehchancen.
Drei Produkte auseinanderhalten
Das C1-Pikachu-Pack ist ein reguläres Erweiterungspack. Pika Pika! Pikachu Packs gehören zu Event-Missionen, Special Pack: First Partners verwendet eine eigene Spezialpack-Ausdauer. Die offizielle Mitteilung unterscheidet diese Produkte. Eine Pikachu-Eventbelohnung beweist nicht, dass eine bestimmte C1-Karte im Eventpack steckt. Verfügbarkeit und Bedingungen prüfst du im Spiel.
Vor dem Öffnen
Brauche ich beide Packs?
Nur wenn deine Ziele auf beide verteilt sind. Beginne bei der Set-Liste, dann wähle das Pack für dein aktuelles Ziel. Gemeinsame Karten erfordern nicht beide Packs.
Brauchen Doppeltypen zwei Energiesorten?
Lies die Angriffssymbole. Mega-Quajutsu-ex braucht Wasser, Mega-Mewtu X-ex Psycho plus eine Farblos-Anforderung. Mega-Dragoran-ex zeigt dagegen tatsächlich gemischte Wasser-/Elektro-Kosten.
Welches C1-Deck ist bereits nachweislich das beste?
Dieser Ratgeber hat keine Turnierstichprobe nach Veröffentlichung. Verstehe die Karten und wähle ein Ziel; prüfe datierte Ergebnisse, sobald genügend Daten vorliegen. Beginne bei Duale Fusion mit einem Plan, den du erklären kannst.





















































