Migliori mazzi Mega Manectric-ex

mazzo Mega Manectric-ex · Heliolisk
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In questo periodo di tornei risulta una sola variante del mazzo Mega Manectric-ex: mazzo Mega Manectric-ex · Heliolisk. Consulta la lista completa di 20 carte.

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Liste Mega Manectric-ex attuali

Quali carte Allenatore usano i mazzi Manectric?

Quante delle 124 liste Manectric da torneo includono ciascuna carta Allenatore?

Altre carte Allenatore (10)

Risultati dei mazzi Mega Manectric-ex nei tornei

Incontri dei mazzi Mega Manectric-ex

Percentuale di vittorie: 62,5%30 vittorie in 48 partite
Percentuale di vittorie: 46,7%21 vittorie in 45 partite
Percentuale di vittorie: 37,5%15 vittorie in 40 partite
Percentuale di vittorie: 69,2%27 vittorie in 39 partite
Percentuale di vittorie: 48,6%18 vittorie in 37 partite
Percentuale di vittorie: 30%9 vittorie in 30 partite
Percentuale di vittorie: 55,2%16 vittorie in 29 partite
Percentuale di vittorie: 71,4%20 vittorie in 28 partite

Domande sui mazzi Manectric

Quante Mega Manectric-ex servono in un mazzo Manectric?

Le liste rappresentative da 20 carte usano: mazzo Mega Manectric-ex · Heliolisk ×2. Tutte le liste rappresentative attuali ne usano due copie. Se ne hai una sola, apri una lista e controlla il resto della tua collezione prima di adattarla.

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Dove posso copiare una lista Manectric completa?

Apri mazzo Mega Manectric-ex · Heliolisk. La sua pagina mostra una lista rappresentativa da 20 carte basata su 124 liste di torneo, con un pulsante per copiarla. Ogni numero riflette la media delle copie in quelle liste, quindi può non coincidere con la lista di un singolo giocatore.

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Quali carte posso sostituire in un mazzo Manectric se me ne manca una?

Delle 13 carte diverse nella lista rappresentativa di mazzo Mega Manectric-ex · Heliolisk, 5 compaiono in tutte le 124 liste di torneo. Tra le carte di supporto meno frequenti ci sono Spazzacampo (68/124), Mantello Elegante (104/124) e Campo di Allenamento (118/124). Controlla la lista completa prima di una sostituzione.

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Quanto è comune Copiona nelle liste Manectric?

Copiona compare in 124 delle 124 liste attuali. Controlla se la possiedi e apri la lista scelta per sapere quante copie usa. La frequenza di utilizzo non indica il numero di copie.

Quali carte Allenatore usano i mazzi Manectric?

Ottieni punti, distribuisci danni e passa al Mega

Conta i tuoi punti prima di scegliere l'attaccante

Il mazzo Mega Manectric-ex usa B2b-027, un Pokémon Lampo di Fase 1 con 180 PS che si evolve da Electrike. L'attacco richiede due Energie Lampo e parte da 80 danni. La lista Manectric non evolve un Manectric normale già in gioco: il predecessore stampato è Electrike. Nel preparare questa variante Manectric, controlla sia il Pokémon Base sia il Mega, senza considerare ogni carta della stessa specie un pezzo equivalente della linea evolutiva o un sostituto della carta mancante.

L'attacco aggiunge 30 danni per ciascun punto che hai già ottenuto. Senza altre modifiche, il mazzo Manectric infligge 80 a zero punti, 110 a uno e 140 a due. Sono calcoli condizionati dal testo, non risultati di partite. I punti avversari non aumentano il danno di questa variante Manectric. Essere in svantaggio non basta ad attivare il bonus: controlla il tuo punteggio prima di decidere l'attacco della lista Manectric e non sommare il punteggio dell'altro giocatore.

Il Mega ha costo di ritirata zero e debolezza Lotta +20, ma il suo KO concede tre punti all'avversario. La mobilità del mazzo Manectric non rende quindi sicuro perderlo. A2a-028 è invece un Manectric normale di Fase 1 con 90 PS: un Lampo per 40 e un effetto condizionato dal lancio di moneta sul prossimo attacco del Difensore. Quella variante Manectric non trasferisce effetto o ritirata di uno al Mega della lista Manectric, che mantiene il proprio testo e la propria regola.

Lascia danni in panchina con Heliolisk

Heliolisk B4-061 è un Lampo di Fase 1 con 80 PS, evoluto da Helioptile. Con un'Energia Lampo infligge 40 all'Attivo e 10 a ciascun Pokémon nella panchina avversaria. Il mazzo Manectric ha così un modo preciso di lasciare danni su bersagli futuri. Non garantisce KO o abbinamenti favorevoli. La variante Manectric deve contare i PS rimasti: i danni in panchina della lista Manectric non equivalgono a punti già ottenuti e non certificano da soli la forza nel confronto.

Helioptile B1a-028 è un Base da 60 PS. Un Lampo infligge 10 e Paralizza l'Attivo avversario soltanto con testa. Electrike P-B-043 ha anch'esso 60 PS, ma infligge 30 con un Lampo e 10 a sé stesso. Queste aperture del mazzo Manectric hanno vincoli diversi. La variante Manectric non può considerare certa la Paralisi né ignorare il danno proprio. Controlla le stampe Base della lista Manectric prima ancora di avere in mano le evoluzioni, perché il loro primo attacco è già diverso.

Entrambi i Base e Heliolisk hanno ritirata uno e debolezza Lotta +20. La ritirata gratuita del Mega non appartiene a tutto il mazzo Manectric. Se vuoi ritirare Heliolisk, considera il pagamento insieme all'Energia richiesta dall'attacco successivo. È un controllo condizionale delle risorse della variante Manectric, non un ordine di ritirarsi ogni turno. La lista Manectric deve conservare qualcuno capace di attaccare con le Energie realmente disponibili dopo lo spostamento, invece di presumere che ogni passaggio tra attaccanti sia gratuito.

Lo Zaino aiuta soltanto i destinatari nominati

Zaino di Lem B1a-066 è uno Strumento. Nel turno in cui viene usato, gli attacchi dei tuoi Magneton o Heliolisk infliggono 20 danni in più ai Pokémon avversari. Il mazzo Manectric può applicarlo a Heliolisk, compresi i danni del suo attacco in panchina. Non aumenta Mega Manectric-ex solo perché è anch'esso Lampo. La variante Manectric deve controllare il nome dell'attaccante; la lista Manectric deve anche distinguere questa carta Strumento dal relativo Aiuto e dalle sue diverse condizioni di ricerca.

Con uno Zaino e nessun altro modificatore, i 40 e 10 di Heliolisk diventano 60 all'Attivo e 30 a ciascun Pokémon in panchina avversaria. Questo calcolo del mazzo Manectric vale nel turno dello Strumento e per l'attaccante ammesso, non in modo permanente. Un sopravvissuto danneggiato in panchina può diventare poi un bersaglio di Cyrus. La variante Manectric richiede ancora Cyrus in mano e un Aiuto utilizzabile; la lista Manectric non sposta automaticamente il bersaglio dopo aver usato lo Zaino.

Lem B1a-068 prende due carte casuali tra Magneton, Heliolisk e Zaino di Lem presenti nel tuo mazzo. La lista Manectric d'esempio usa Heliolisk e Zaino, ma Lem non cerca direttamente Helioptile, Electrike o il Mega. Non garantisce neppure una carta per ciascun tipo desiderato. Guarda cosa resta nella variante Manectric prima di consumare l'Aiuto. Il mazzo Manectric deve ottenere separatamente i Base e l'attaccante principale, senza attribuire alla ricerca un accesso che il testo non concede.

Distingui la consegna personale dal rappresentante statistico

La consegna di Naoki a PMPT #49 contiene sette Pokémon: due Helioptile B1a-028, due Heliolisk B4-061, un Electrike P-B-043 e due Mega Manectric-ex B2b-027. È una lista Manectric reale e completa, non una media arrotondata a venti. Il singolo Electrike è una scelta osservata, non la prova che basti a ogni variante Manectric. La griglia del sito rappresenta il campione ammesso: mantieni distinti i due scopi quando leggi il mazzo Manectric e controlla quale fonte stai aprendo.

La lista Manectric presentata ha tredici Allenatori: due Lem, due Ricerca Accademica, due Poké Ball, due Zaini e una copia di Copiona, Cyrus, Sabrina, Mantello Elegante e Campo di Allenamento. Ricerca fa pescare due carte; Poké Ball trova un Base casuale, non un'evoluzione. Copiona rimette prima la tua mano nel mazzo, poi pesca in base alle carte nella mano avversaria. Il mazzo Manectric ha accessi diversi: scegli l'Aiuto della variante Manectric guardando la mano, senza trattarli come ricerche intercambiabili.

Le regole ufficiali Pocket richiedono venti carte, al massimo due con lo stesso nome e almeno un Base. L'Energia arriva dall'apposita zona e non occupa i venti posti. Il mazzo Manectric non importa quindi dimensioni o carte Energia del gioco fisico. La guida ufficiale avverte inoltre che perdere l'unico Pokémon in gioco fa perdere la partita. Distingui questo rischio dal numero di Mega posseduti e ricrea una lista Manectric legale quando modifichi la variante Manectric, invece di togliere semplicemente una carta che manca.

Il Campo vale per entrambi, il Mantello per la Fase 1

Campo di Allenamento B2-153 aggiunge 10 danni agli attacchi di Fase 1 contro l'Attivo avversario, per entrambi i giocatori. Nel mazzo Manectric sono ammessi il Mega e Heliolisk, non Electrike e Helioptile. Il Campo non aggiunge quei 10 ai danni in panchina di Heliolisk. La variante Manectric deve guardare anche la Fase 1 avversaria. La lista Manectric non è l'unica parte a ricevere il vantaggio: controlla l'effetto simmetrico prima di giocarlo, anziché valutarlo soltanto sul tuo prossimo attacco.

Con Campo e uno Zaino, Heliolisk farebbe 70 all'Attivo e 30 a ogni Pokémon in panchina, prima di altre modifiche. Con il solo Campo, il Mega fa 90, 120 e 150 a zero, uno e due punti. Questi esempi del mazzo Manectric rispettano le diverse destinazioni degli effetti. Non sono danni garantiti in ogni partita. La variante Manectric deve leggere anche gli altri effetti presenti; la lista Manectric non può estendere la parola Attivo a tutti i bersagli del medesimo attacco.

Mantello Elegante B3b-065 dà 30 PS alla Fase 1 cui è assegnato. Con questo solo effetto, il Mega del mazzo Manectric ha 210 PS e Heliolisk 110; un Base non evoluto non ottiene il bonus. Ogni Pokémon può avere un solo Oggetto Pokémon. Anche gli Stadi hanno limiti: uno in gioco, scartato all'arrivo di un altro, niente stesso nome già presente e uno giocato dalla mano per turno. Una variante Manectric modificata deve conservare questi vincoli della lista Manectric e distinguere le categorie.

Cyrus sceglie un ferito, Sabrina lascia scegliere al rivale

Cyrus A2-150 porta nell'Attivo un Pokémon in panchina avversaria con danni. La dispersione di Heliolisk può creare il requisito, ma il mazzo Manectric deve trovare un bersaglio ancora vivo, ancora in panchina e danneggiato. Senza un candidato così, non è uno spostamento senza limiti. La variante Manectric controlla la panchina prima di usare Cyrus. È una continuazione condizionata, non la promessa che ogni lista Manectric possa ignorare l'Attivo in qualsiasi momento o scegliere un Pokémon ancora senza danni.

Sabrina A1-225 manda l'Attivo avversario in panchina e l'avversario sceglie il nuovo Attivo. Il mazzo Manectric ottiene quindi un controllo diverso da quello di Cyrus. Non descrivere Sabrina come una scelta libera di qualsiasi bersaglio avversario. La variante Manectric deve valutare i possibili sostituti, oltre al bersaglio che preferirebbe attaccare. La lista Manectric consegnata contiene una copia di entrambi gli Aiuti: mostra due opzioni incluse, senza provare quale sia corretta in ogni posizione o quale risposta sceglierà il rivale.

Lem, Ricerca Accademica, Copiona, Cyrus e Sabrina condividono il limite di un Aiuto per turno. Il mazzo Manectric non può normalmente cercare con Lem e giocare Cyrus nello stesso turno. Lo Zaino è invece uno Strumento, la cui regola stampata permette più Strumenti durante il turno. Se la variante Manectric vuole danni aggiuntivi e cambio dell'Attivo, separa quell'azione dalla decisione sull'Aiuto. Controlla carte necessarie, bersaglio e permesso rimasto prima di eseguire il piano della lista Manectric, senza dedurre la sequenza dalla sola presenza delle carte.

Leggi il risultato del torneo senza attribuirlo a ogni lista

Limitless colloca TB | Naoki primo a PMPT #49, su 547 giocatori, con un bilancio di incontri di 12–1–1. La consegna collegata è il mazzo Manectric con Heliolisk esaminato qui. L'evento è iniziato il 31 ottobre 2026 alle 16:00 UTC, con svizzera e fase finale su due giorni. La pubblicazione successiva dei risultati non è la data di inizio. È un esempio competitivo verificabile della variante Manectric, ma il successo di questa lista Manectric resta il risultato di un partecipante.

Le tabelle attuali rispondono a una domanda diversa: cosa mostrano i campioni ammessi del mazzo Manectric nella finestra indicata. Leggi insieme liste, partite e date. Il rappresentante statistico della variante Manectric non è il venti originale di Naoki, anche quando molte carte coincidono. Il suo bilancio di incontri non sostituisce il denominatore di partite dell'archetipo. Usa la fonte individuale per la lista Manectric consegnata e le tabelle correnti per l'aggregato, senza trasferire un risultato personale a ogni configurazione possibile.

Questa pagina ammette la rotta Heliolisk verificata. Altre identità di mazzo Manectric richiedono venti carte complete attribuibili a ciascuna; apparire altrove nel database non prova la verifica qui. Con una sola rotta non esistono due varianti attuali da confrontare su questa pagina. Valuta la variante Manectric attraverso lista e campione propri. Non chiamare questa lista Manectric quella con il miglior tasso di vittoria in classificata e non inventare graduatorie contro compagni ancora non verificati o differenze strategiche che le fonti non dimostrano.

Prepara il prossimo attacco con i pezzi disponibili

Prima di copiare una lista Manectric, conta le stampe esatte di Mega, Electrike, Helioptile e Heliolisk che possiedi. L'esempio personale usa due Mega e un Electrike; non convalida togliere un Mega lasciando invariato il resto. Il rappresentante attuale ha quantità proprie. Un mazzo Manectric incompleto richiede venti carte legali e un piano per entrambe le evoluzioni. Questa guida della variante Manectric spiega le funzioni stampate, senza inventare sostituzioni testate o promettere la stessa regolarità con numeri diversi.

Gli attacchi esaminati richiedono Lampo. Pocket permette di scegliere i tipi generati dalla zona Energia. Controlla l'impostazione del mazzo Manectric sulla consegna o sul rappresentante, invece di inserire Energia nei venti posti. Heliolisk ne vuole una, il Mega due: assegnarla prima al piccolo attaccante può incidere sulla preparazione del grande. È una scelta condizionata di risorse della variante Manectric, non un calendario garantito per ogni mano iniziale o per tutte le liste Manectric, e va rivalutata con le carte effettivamente disponibili.

Per rivedere il mazzo Manectric, chiediti quale evoluzione hai, chi può attaccare con l'Energia reale, quanti punti hai e se esiste un ferito legalmente selezionabile. Scegli poi l'unico Aiuto e considera la possibile risposta a Sabrina. Se la rotta verificata esce dalla finestra attuale, apri la voce storica datata invece di presentare i vecchi numeri come correnti. Tieni la lista Manectric insieme al suo stato e torna alle carte e alla fonte quando cambia il campione della variante Manectric.

Liste Mega Manectric-ex attuali

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