超級雷電獸ex推薦牌組
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而家嘅超級雷電獸ex牌表
雷電獸牌組用邊啲訓練家卡?
今期有 124 份雷電獸牌表,每張訓練家卡分別有幾多份採用?
模仿少女B1-225100%共 124 份牌表,有 124 份用呢張卡
希特隆的背包B1a-066100%共 124 份牌表,有 124 份用呢張卡
希特隆B1a-068100%共 124 份牌表,有 124 份用呢張卡
赤日A2-15099.2%共 124 份牌表,有 123 份用呢張卡
精靈球P-A-00599.2%共 124 份牌表,有 123 份用呢張卡
博士的研究P-A-00798.4%共 124 份牌表,有 122 份用呢張卡
更多訓練家卡 (10)
訓練區B2-15395.2%共 124 份牌表,有 118 份用呢張卡
優雅斗篷B3b-06583.9%共 124 份牌表,有 104 份用呢張卡
場地吹風機B3-14754.8%共 124 份牌表,有 68 份用呢張卡
娜姿A1-22545.2%共 124 份牌表,有 56 份用呢張卡
大斗蓬A2-1476.5%共 124 份牌表,有 8 份用呢張卡
莎莉娜的選擇C1-1275.6%共 124 份牌表,有 7 份用呢張卡
除蟲噴霧A3a-0644%共 124 份牌表,有 5 份用呢張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-0702.4%共 124 份牌表,有 3 份用呢張卡
紅牌P-A-0061.6%共 124 份牌表,有 2 份用呢張卡
可抽獎的冰棒B2-1450.8%共 124 份牌表,有 1 份用呢張卡
超級雷電獸ex牌組嘅賽事成績

超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥
- 勝率
- 52.5%
- 場對戰
- 743
- 最佳名次
- #1
超級雷電獸ex牌組嘅對戰紀錄
雷電獸牌組常見問題
雷電獸牌組要落幾多張「超級雷電獸ex」?
各構築嘅 20 張代表牌表用:超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥 ×2。而家所有代表牌表都落兩張。得一張嘅話,打開牌表對埋其他缺卡先再調整。
睇完整牌表: 超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥喺邊度可以複製完整雷電獸牌表?
打開「超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥」。牌組頁有一份由 124 份參賽牌表整理出嚟嘅 20 張代表牌表,仲有複製牌表按鈕。每張卡嘅張數係按呢啲牌表嘅平均採用數計,未必同某一位玩家嘅牌表一模一樣。
睇完整牌表: 超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥缺卡嘅話,雷電獸牌組可以先換邊啲卡?
「超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥」代表牌表有 13 種卡,當中 5 種喺全部 124 份參賽牌表都有。較少見嘅支援卡包括 場地吹風機 (68/124)、優雅斗篷 (104/124)同訓練區 (118/124);換卡前先睇完整牌表。
睇完整牌表: 超級雷電獸ex牌組 · 光電傘蜥有幾多份雷電獸牌表帶「模仿少女」?
今期所有構築加埋有 124 份參賽牌表,當中 124 份用咗「模仿少女」。對收藏嗰陣可以先搵呢張。採用數唔等於每套要落幾多張,實際張數要睇完整牌表。
雷電獸牌組用邊啲訓練家卡?先攞點數,用擴散傷害接上超級卡
睇自己攞咗幾點,再揀下一隻出手
超級雷電獸ex牌組以B2b-027為主題。呢張雷屬性1階進化有180HP,由落雷獸進化,招式需要兩個雷能量,基礎傷害80。雷電獸構築唔可以把場上的普通雷電獸當成呢張卡的前身;要睇卡面指定的落雷獸。整理雷電獸牌表時,分開核對基礎寶可夢與超級卡的版本,唔可以因為物種名稱相同,就認為任何一張雷電獸都能補上同一個進化位置。
呢個招式每當己方已取得一點,就增加30傷害。因此未計其他修正時,雷電獸牌組在零、一、兩點分別打80、110、140。呢個係依卡面條件計算的例子,唔係實戰勝率。雷電獸構築唔會因對手先取得點數而自動增傷;落後本身也唔係啟動條件。準備使用雷電獸牌表嘅下一次攻擊前,先讀自己嘅點數,再看能量及對手剩餘HP,唔好把對方嘅得分加進公式。
超級卡的撤退費用為零,鬥弱點為加20,但被擊倒時讓對手取得三點。雷電獸牌組嘅免費撤退唔可以解讀成可以安全送掉主角。A2a-028普通雷電獸則是90HP的1階進化,一雷打40,並以條件擲幣影響受招寶可夢下回合的攻擊。呢份雷電獸構築唔會把普通版的效果搬到超級版;雷電獸牌表也唔可以把兩者的撤退費用、傷害公式及給點規則混為一談。
用光電傘蜥喺對手備戰區留低傷害
B4-061光電傘蜥是80HP的雷屬性1階進化,由傘電蜥進化。一雷的招式對戰鬥寶可夢造成40傷害,另對對方每隻備戰寶可夢造成10傷害。喺雷電獸牌組入面,這提供了讓後續目標帶有傷害的具體方法,並唔保證擊倒。雷電獸構築仍然要逐隻看剩餘HP;雷電獸牌表唔可以把備戰區的傷害直接當成已取得點數,也唔可以把它說成對所有對局都有利的證據。
B1a-028傘電蜥是60HP基礎,一雷打10,擲出正面先會令對手戰鬥寶可夢麻痺。P-B-043落雷獸同樣60HP,一雷打30,但也對自己造成10傷害。呢兩個開局選項喺雷電獸牌組入面承擔不同條件。雷電獸構築唔可以把麻痺當成必定發生,也唔可以忽略落雷獸的自傷。雷電獸牌表嘅基礎版本值得先核對,因為進化卡還沒上場前,玩家已經要付出呢啲不同代價。
兩隻基礎與呢張光電傘蜥的撤退都是一,鬥弱點都是加20。超級卡的零撤退唔會自動套用到整份雷電獸牌組。若打算把光電傘蜥退回備戰區,雷電獸構築要把撤退支付與下一招能量一起計算;這唔係要求每回合都撤退。雷電獸牌表嘅切換計畫要睇當下場面,先確認哪隻能出手、移動後剩多少能量,再決定是否值得放棄而家的攻擊位置。
背包只幫卡面點名嗰幾隻增傷
B1a-066希特隆的背包是物品。在使用的呢個回合,己方三合一磁怪或光電傘蜥的招式,對對手寶可夢增加20傷害。雷電獸牌組可讓符合名稱的光電傘蜥使用呢個效果,包括它對備戰區造成的招式傷害。它唔會因主角同屬雷屬性,就增強超級雷電獸ex。雷電獸構築一定要看攻擊者的實際名稱;雷電獸牌表亦要分清呢張物品與希特隆支援者的用途。
只係得一張背包、冇其他修正時,光電傘蜥原本的40與10會變成對戰鬥區60、對每隻備戰寶可夢30。呢份雷電獸牌組嘅計算只適用於使用物品的當回合與指定攻擊者,唔係永久增傷。若傷害留在仍存活的備戰寶可夢上,雷電獸構築之後可能有赤日的合法目標;但仍然要實際有赤日、也有可用的支援者次數。雷電獸牌表唔會因為打出背包,就自動把對方寶可夢換上來。
B1a-068希特隆從牌庫中的三合一磁怪、光電傘蜥與希特隆的背包之中,隨機拿兩張加入手牌。示例雷電獸牌表使用光電傘蜥與背包,但希特隆唔會直接拿傘電蜥、落雷獸或超級卡,也唔保證剛好拿到你想要的兩種各一張。雷電獸構築應先睇牌庫還有哪些符合條件的卡,再花掉本回合支援者。呢份雷電獸牌組取得基礎與主角的方法,仍需另外安排。
選手原稿同統計代表牌表要分開睇
所連結的PMPT #49 Naoki原稿有七張寶可夢:兩張B1a-028傘電蜥、兩張B4-061光電傘蜥、一張P-B-043落雷獸、兩張B2b-027超級雷電獸ex。呢個係真實完整嘅雷電獸牌表,唔係把平均採用張數湊成二十。原稿只用一張落雷獸,是該選手的實際揀法,唔代表任何雷電獸構築放一張都足夠。本站卡圖區則從已收錄樣本整理代表配置,閱讀雷電獸牌組時要分清兩種口徑。
原稿的十三張訓練家是:希特隆、博士的研究、精靈球、背包各兩張,模仿少女、赤日、娜姿、優雅斗篷、訓練區各一張。雷電獸牌組用博士的研究抽兩張;精靈球隨機拿基礎,唔可以直接搜尋進化。模仿少女先把己方手牌洗回牌庫,再按對方手牌張數抽牌。雷電獸構築要辨認呢啲取得資源的方法不同;唔好只因雷電獸牌表都列為訓練家,就認為它們在任何手牌下都能互換。
Pocket官方組牌規則是恰好二十張、同名最多兩張、至少一張基礎寶可夢;能量由能量區提供,不占二十個卡位。雷電獸牌組唔可以直接套用實體卡的牌組張數或塞入能量卡補空位。官方也提醒,場上唯一寶可夢被擊倒就會輸。調整雷電獸構築時,應把呢個場面風險與持有幾張超級卡分開睇;修改後嘅雷電獸牌表仍然要完整、合法,唔可以只刪掉缺少的核心就照抄其餘內容。
訓練區兩邊都受惠,斗篷要1階先有效
B2-153訓練區讓場上雙方1階進化寶可夢的招式,對對手戰鬥寶可夢增加10傷害。雷電獸牌組入面嘅超級卡與光電傘蜥符合1階條件,落雷獸與傘電蜥則不符合。呢個場地也唔會對光電傘蜥的備戰區傷害增加10。雷電獸構築出手前要同時看對方嘅1階攻擊者;雷電獸牌表並唔係唯一能得到加成的一方,唔可以把對稱效果寫成只利於自己。
有訓練區與一張背包、未計其他效果時,符合條件的光電傘蜥對戰鬥區打70、對每隻備戰打30。淨係有訓練區時,超級卡在零、一、兩點會打90、120、150。呢啲雷電獸牌組例子依各卡的目標範圍分別相加,唔代表每局保證打出該傷害。雷電獸構築仍然要核對實際對局效果;雷電獸牌表唔可以把「對戰鬥寶可夢」的文字擴大成對所有位置都生效。
B3b-065優雅斗篷讓所附的1階進化增加30HP;淨係計呢個效果時,雷電獸牌組嘅超級卡為210HP,光電傘蜥為110HP,未進化基礎不獲得該加成。每隻寶可夢只能附一張道具。訓練區也遵守場地限制:場上只係得一張,新場地進場就棄掉舊場地,唔可以再打同名場地,每回合從手牌打出一張。雷電獸構築更換卡位時仍然要保留呢啲條件,唔可以因雷電獸牌表列出兩類卡就忽略其限制。
A2-150赤日把對手一隻帶有傷害的備戰寶可夢換到戰鬥區。光電傘蜥的擴散可建立傷害條件,但雷電獸牌組仍然要確認目標活著、仲喺備戰區,而且帶有傷害。冇這種目標,就唔可以把赤日當成無限制換人。雷電獸構築先檢查備戰區,再決定是否使用支援者;呢個係有條件的後續操作,唔係任何雷電獸牌表都能隨時跳過對手戰鬥寶可夢的保證。
A1-225娜姿把對手戰鬥寶可夢移到備戰區,由對手揀新嘅戰鬥寶可夢。因此雷電獸牌組從娜姿取得的換人控制,和赤日唔同,唔可以說娜姿讓自己任選對方備戰目標。雷電獸構築考慮下一招時,亦要評估對方可能換哪隻,而不只看最想擊倒的一隻。原稿雷電獸牌表各有一張這兩位支援者,證明選手攜帶兩種效果,亦唔證明每個場面都應使用同一張。
希特隆、博士的研究、模仿少女、赤日、娜姿共用每回合一張支援者的限制。雷電獸牌組唔可以照一般使用方式先希特隆搜尋,再喺同一回合打赤日。背包是物品,其卡面規則允許回合中使用多張物品。當雷電獸構築同時需要增傷與換人時,應把物品操作與支援者決策分開。雷電獸牌表嘅卡名清單唔可以代替操作順序;先確認手牌、目標及剩餘次數,再執行計畫。
睇賽事成果,要分清個人成績同整體數字
Limitless把TB | Naoki列為PMPT #49的547人冠軍,對戰記錄為12勝1負1和。連結的完整原稿就是呢度核對的光電傘蜥雷電獸牌組。賽事於2026年10月31日16:00 UTC開始,跨兩天進行瑞士輪及淘汰賽;較晚的成果貼文唔係開賽日期。這給雷電獸構築一個可查證的競技示例,但雷電獸牌表嘅單一選手成績,唔可以變成所有玩家都應得到的結果。
本頁即時表格回答另一個問題:已收錄雷電獸牌組在標示的本站窗口內,具有哪些樣本與對局。請一齊睇牌表份數、場數與日期。雷電獸構築嘅統計代表配置唔係Naoki原始二十張,即使多張核心重合也一樣。單一賽事的對戰記錄唔可以取代整個構築嘅對局分母;個人來源用來查原稿,當前表格用來查彙總,別把某份雷電獸牌表嘅成就套到每種卡位選擇。
本頁而家收錄經驗證的光電傘蜥路線。其他雷電獸牌組身份需要各自可歸屬的完整二十張證據;在資料庫其他地方出現,唔代表已在此頁核實。只係得一條收錄路線時,本頁冇兩套當前構築可作有證據的優劣選擇。雷電獸構築要按自己嘅牌表與樣本評估,不把呢份雷電獸牌表說成天梯勝率最高,亦唔替未核實的其他搭檔編造排名或玩法差異。
按手上嘅卡同能量安排下一招
複製雷電獸牌表前,先數自己能提供哪些精確版本的超級卡、落雷獸、傘電蜥與光電傘蜥。個人原稿用兩張超級卡、一張落雷獸,不表示少一張超級卡仍能照抄。當前代表配置有自己嘅張數。雷電獸牌組缺核心時,需要重新檢查合法二十張與兩條進化線;呢份雷電獸構築攻略解釋各卡實際作用,唔會為缺卡捏造已測試的替換方案,也唔保證不同張數具有相同穩定性。
呢度核對的招式使用雷能量,而Pocket可在組牌時指定能量區產生的種類。雷電獸牌組應按原稿或代表牌表核對設定,不把能量卡算進二十張。光電傘蜥需要一雷,超級卡需要兩雷;先附給小攻擊者,可能影響較大招式何時能用。呢個係雷電獸構築依當下能量分配產生的取捨,唔係每份雷電獸牌表都必定喺同一回合完成進攻的時間表。
實際檢查雷電獸牌組時,依次問:手上能進化哪隻、實際能量夠誰攻擊、己方已取得幾點、是否有合法受傷目標。再選這回合要使用的一張支援者,並考慮娜姿讓對手選擇的結果。若已核實路線之後退出當前窗口,應透過有日期的歷史入口閱讀,不沿用舊數字當作而家。雷電獸牌表要連同狀態理解;樣本變化後,回到即時卡圖及原始來源重新判讀雷電獸構築。





