Si vous cherchez un Charizard ex deck, vous visez probablement le Dracaufeu-ex de Genetic Apex accéléré par Sulfura-ex—pas Mega Dracaufeu Y, ni le Dracaufeu-ex de Shining Revelry qui utilise Stoke. La vraie question est plus étroite : Inferno Dance peut-il faire arriver Crimson Storm avant l'adversaire, et la liste tient-elle encore quand les pièces sont ordinaires ? Traitez cette page comme un guide de construction et de pilotage de cet emploi du temps d'Énergie, pas comme un rang éternel.
Le snapshot local couvre 30 tournois, 5 385 listes et 14 657 parties du 4 juillet au 2 août 2026. Aucun archétype Genetic Apex Charizard ex / Moltres n'y est publié. La part Feu penche vers Mega Braségali-ex / Greninja (184 listes, 3,42 %) et Mega Dracaufeu Y-ex / Entei-ex (73 listes, 1,36 %). Un petit échantillon Mega Dracaufeu Y / Moltres existe aussi ; ce n'est pas le même projet Crimson Storm. Vérifiez l'explorateur Limitless avant un événement.
Verdict court
Construisez ce shell Feu si vous possédez déjà la ligne Genetic Apex, aimez une horloge d'Énergie visible, et voulez un finisher Stage 2 à fort plafond pour combats de collection, missions ou ranked casual. Ne le construisez pas en supposant qu'Inferno Dance attachera régulièrement deux ou trois Énergies. La version fiable garde Salamèche cherchable, donne à Moltres une cible Feu au Banc, et prépare un second attaquant—ou une carte de récupération—avant le premier Crimson Storm.
L'accélération de Moltres ex change le rythme de Dracaufeu-ex, tandis que Crimson Storm impose une solution de récupération d'Énergie.
Quel Dracaufeu construisez-vous ?
Le Dracaufeu-ex Genetic Apex est un Stage 2 Feu à 180 PV. Slash coûte Feu + Incolore×2 pour 60. Crimson Storm coûte Feu×2 + Incolore×2 pour 200 et défausse deux Énergies Feu. Cette défausse est le problème central. Croisez Serebii #36, Game8 et Bulbapedia.
Le Dracaufeu-ex Shining Revelry est une autre carte. La page stratégie officielle centre Stoke / Steam Artillery et rappelle que l'ancien plan Genetic Apex avec Moltres est une approche séparée. Ne mélangez pas les textes.
Mega Dracaufeu Y de Crimson Blaze est encore un autre projet. Pour le Feu Mega actuel, lisez le guide Crimson Blaze plutôt que de forcer Crimson Storm Genetic Apex dans ce rôle.
Ce que demandent les cartes clés
Inferno Dance est un plafond, pas un calendrier
Sulfura-ex a 140 PV. Inferno Dance coûte une Énergie Feu : lancez trois pièces, puis attachez autant d'Énergies Feu depuis la Zone Énergie à vos Pokémon Feu du Banc. Heat Blast (Feu + Incolore×2, 70) sert quand l'accélération rate. Serebii #47 et Game8 confirment le texte.
Zéro face doit rester jouable. Si un raté bloque plusieurs tours, la liste dépend trop du high roll. Placez Salamèche ou Dracaufeu-ex au Banc avant de danser. N'attachez pas toute l'Énergie normale sur Moltres Actif seulement parce qu'il est devant.
L'horloge Stage 2 décide si 200 compte
Il faut Salamèche, Reptincel et Dracaufeu-ex—ou une ligne Super Bonbon légale—avant que Crimson Storm existe. Une main avec Dracaufeu-ex et Moltres sans recherche de Basic est le brick le plus fréquent. Utilisez Recherches Professorales, Poké Ball et Communication Pokémon. Décidez si votre copie inclut le Super Bonbon avant de coller une vieille liste.
Crimson Storm dépense le tour suivant à l'avance
Après 200, deux Énergies Feu ont disparu. Un second Dracaufeu déjà chargé, un attaquant moins cher comme Galopa ou Arcanin-ex, ou Fortifiant Flamboyant de Mega Rising devient crucial. Annoncez le premier storm seulement quand la deuxième attaque est prévue. Cette récupération sépare une vitrine d'un vrai Charizard ex deck.
Shell de départ par rôles
| Rôle | Choix de départ | Pourquoi |
|---|---|---|
| Finisher | 2 Dracaufeu-ex | Deux copies rendent le premier K.O. moins terminal. |
| Ligne d'évolution | 2 Salamèche, 1–2 Reptincel | Assez de Basics pour l'horloge Stage 2. |
| Accélérateur | 2 Sulfura-ex | Trois faces sont un bonus, pas le calendrier. |
| Attaquant précoce | 1 Galopa, Arcanin-ex ou Dracaufeu | Achète un tour pendant que la ligne évolue. |
| Recherche | 2 Recherches Professorales, 2 Poké Ball, 1–2 Communication | La recherche vaut plus qu'un troisième finisher. |
| Récupération | Fortifiant Flamboyant, Morgane, Giovanni | Répare le plateau après défausse ou finit un K.O. précis. |
Réglez la Zone Énergie sur Feu. Pour la collection, ouvrez Genetic Apex via le pack Dracaufeu ; Arcanin-ex est dans le pack Pikachu. Fortifiant Flamboyant vient du pack Mega Rising. Les reprints de Deluxe Pack: ex ne changent pas l'emploi du temps d'Énergie.
Piloter les tours
Nommez d'abord l'attaque sûre. Un Moltres d'ouverture sans cible au Banc ne suffit pas. Demandez si les deux prochains tours tiennent avec zéro ou une face. Utilisez Inferno Dance quand l'Énergie supplémentaire change qui attaque ensuite. Si les pièces ratent, Heat Blast ou un partenaire peu cher vaut mieux qu'attendre la danse parfaite.
N'évoluez pas Dracaufeu-ex Actif seulement parce que la carte est en main. Confirmez le coût d'Énergie, le plan pour les deux Feu défaussés, et un remplacement au Banc. Après le storm, comptez la défausse, la prochaine attachment, et le plateau adverse. Morgane sert quand une cible affaiblie devient un K.O. propre. Moltres est un moteur, pas un bouclier à deux points jetable.
Échecs et comparaisons Feu
Les échecs fréquents : Basic introuvable, Crimson Storm réussi sans récupération, et trois faces traitées comme la norme. Contre les Stage 2 lents, préservez Moltres puis retirez leur moteur à 200. Contre Électrik ou Eau rapides, un Moltres Actif à deux points est un risque—appuyez-vous tôt sur Galopa ou Arcanin.
Pour le Feu actuel plutôt que ce shell classique, comparez Mega Braségali et Mega Dracaufeu Y / Entei dans le snapshot, puis lisez Meilleurs decks 2026 et Best Deck Pocket. L'archive Best Deck 2025 sert à l'histoire. Nintendo Life, TheGamer, PTCGPocket.gg et Game8 restent utiles comme références de build historiques.
Collection et règle de mise à jour
Commencez par Genetic Apex et le pack Dracaufeu si Salamèche, Dracaufeu-ex ou Sulfura-ex manque. Si le cœur est déjà là, arrêtez d'ouvrir pour ce projet et comblez le rôle manquant. Revisitez après chaque extension : les questions stables sont le miss d'Inferno Dance, le financement de la défausse, et le second attaquant. Un Charizard ex deck reste une bonne leçon d'Énergie même quand le Feu classé a bougé.
FAQ
- Moltres garantit-il le tour Dracaufeu ? Non. Il lève le plafond ; la liste doit survivre au miss.
- Crimson Storm chaque tour ? Seulement après avoir remplacé les deux Énergies Feu défaussées.
- Est-ce le Dracaufeu Shining Revelry ? Non. Stoke / Steam Artillery est une autre carte.
- Faut-il deux Dracaufeu-ex ? Deux est un bon départ ; un backup solide compte davantage qu'un compte figé.













