Se cerchi un Charizard ex deck, quasi sicuramente intendi Charizard-ex di Genetic Apex accelerato da Moltres-ex—non Mega Charizard Y né il Charizard-ex di Shining Revelry che usa Stoke. La domanda utile è più stretta: Inferno Dance può far arrivare Crimson Storm prima dell'avversario, e la lista regge ancora quando le monete sono ordinarie? Tratta questa pagina come guida di costruzione e pilotaggio di quel calendario di Energia, non come un tier eterno.
Lo snapshot locale copre 30 tornei, 5.385 liste e 14.657 partite dal 4 luglio al 2 agosto 2026. Non pubblica alcun archetipo Genetic Apex Charizard-ex / Moltres. La quota Fuoco pende verso Mega Blaziken-ex / Greninja (184 liste, 3,42 %) e Mega Charizard Y-ex / Entei-ex (73 liste, 1,36 %). Esiste anche un piccolo campione Mega Charizard Y / Moltres; non è lo stesso progetto Crimson Storm. Controlla l'explorer Limitless prima di un evento.
Verdetto breve
Costruisci questo shell Fuoco se possiedi già la linea Genetic Apex, ti piace un orologio di Energia visibile e vuoi un finisher Stage 2 ad alto tetto per battaglie collezione, missioni o ranked casual. Non costruirlo assumendo che Inferno Dance attacchi spesso due o tre Energie. La versione affidabile tiene Charmander ricercabile, dà a Moltres un bersaglio Fuoco in panchina e prepara un secondo attaccante—o una carta di recupero—prima del primo Crimson Storm.
L'accelerazione di Moltres ex cambia il ritmo di Charizard ex, mentre Crimson Storm richiede un piano per recuperare Energia.
Quale Charizard stai costruendo?
Charizard-ex Genetic Apex è uno Stage 2 Fuoco con 180 PS. Slash costa Fuoco + Incolore×2 per 60. Crimson Storm costa Fuoco×2 + Incolore×2 per 200 e scarta due Energie Fuoco. Quello scarto è il problema centrale. Incrocia Serebii #36, Game8 e Bulbapedia.
Il Charizard-ex Shining Revelry è un'altra carta. La pagina ufficiale di strategia centra Stoke / Steam Artillery e ricorda che il piano Genetic Apex con Moltres è un approccio separato. Non mescolare i testi.
Mega Charizard Y di Crimson Blaze è un altro progetto. Per il Fuoco Mega attuale leggi la guida Crimson Blaze.
Cosa chiedono le carte chiave
Inferno Dance è un tetto, non un calendario
Moltres-ex ha 140 PS. Inferno Dance costa un'Energia Fuoco: lancia tre monete e assegna altrettante Energie Fuoco dalla Zona Energia ai Pokémon Fuoco in panchina. Heat Blast (Fuoco + Incolore×2, 70) serve quando l'accelerazione fallisce. Serebii #47 e Game8 confermano il testo.
Zero teste deve restare giocabile. Se un miss blocca più turni, la lista dipende troppo dal high roll. Metti Charmander o Charizard-ex in panchina prima di danzare. Non caricare tutta l'Energia normale su Moltres Attivo solo perché è davanti.
L'orologio Stage 2 decide se 200 conta
Servono Charmander, Charmeleon e Charizard-ex—o una linea Caramella Rara legale—prima che esista Crimson Storm. Una mano con Charizard-ex e Moltres senza ricerca Base è il brick più comune. Usa Ricerca Accademica, Poké Ball e Comunicazione Pokémon. Decidi se la tua copia include Caramella Rara prima di incollare una vecchia lista.
Crimson Storm spende in anticipo il turno successivo
Dopo 200 mancano due Energie Fuoco. Un secondo Charizard già in carica, un attaccante più economico come Rapidash o Arcanine-ex, oppure Distintivo Fiamma di Mega Rising conta. Annuncia il primo storm solo quando il secondo attacco è pianificato. Quel recupero separa una vetrina da un vero Charizard ex deck.
Shell iniziale per ruoli
| Ruolo | Scelta iniziale | Perché |
|---|---|---|
| Finisher | 2 Charizard-ex | Due copie rendono il primo K.O. meno terminale. |
| Evoluzione | 2 Charmander, 1–2 Charmeleon | Abbastanza Base per l'orologio Stage 2. |
| Acceleratore | 2 Moltres-ex | Tre teste sono un bonus, non il calendario. |
| Attaccante precoce | 1 Rapidash, Arcanine-ex o Charizard | Compra un turno mentre la linea evolve. |
| Ricerca | 2 Ricerca Accademica, 2 Poké Ball, 1–2 Comunicazione | Cercare vale più di un terzo finisher. |
| Recupero | Distintivo Fiamma, Sabrina, Giovanni | Ripara il board dopo lo scarto o chiude un K.O. preciso. |
Imposta la Zona Energia su Fuoco. Per la collezione apri Genetic Apex tramite il pack Charizard; Arcanine-ex è nel pack Pikachu. Distintivo Fiamma arriva dal pack Mega Rising. Le reprint di Deluxe Pack: ex non cambiano il calendario energetico.
Come pilotare i turni
Nomina prima l'attacco sicuro. Un Moltres di apertura senza bersaglio in panchina non basta. Chiediti se i due turni successivi reggono con zero o una testa. Usa Inferno Dance quando l'Energia extra cambia chi attacca dopo. Se le monete falliscono, Heat Blast o un partner economico è meglio che congelare il board.
Non evolvere Charizard-ex in Attivo solo perché la carta è in mano. Conferma il costo Energia, il piano per i due Fuoco scartati e un sostituto in panchina. Dopo lo storm conta lo scarto, la prossima attachment e il board avversario. Sabrina serve quando un bersaglio danneggiato diventa un K.O. pulito. Moltres è un motore, non uno scudo da due punti usa-e-getta.
Fallimenti e confronti Fuoco
Fallimenti comuni: Base non trovabile, Crimson Storm senza recupero, tre teste trattate come norma. Contro Stage 2 lenti conserva Moltres e usa 200 per rimuovere il loro motore. Contro Elettro o Acqua veloci, un Moltres Attivo da due punti è un rischio—appoggiati presto a Rapidash o Arcanine.
Per il Fuoco attuale confronta Mega Blaziken e Mega Charizard Y / Entei nello snapshot e leggi Migliori deck 2026 e Best Deck Pocket. L'archivio Best Deck 2025 serve per la storia. Nintendo Life, TheGamer, PTCGPocket.gg e Game8 restano riferimenti storici di build.
Collezione e regola di aggiornamento
Inizia da Genetic Apex e dal pack Charizard se mancano Charmander, Charizard-ex o Moltres-ex. Se il nucleo c'è già, smetti di aprire per questo progetto e completa il ruolo mancante. Rivisita dopo ogni espansione: le domande stabili sono il miss di Inferno Dance, finanziare lo scarto e il secondo attaccante. Un Charizard ex deck resta una buona lezione di Energia anche quando il Fuoco ranked è cambiato.
FAQ
- Moltres garantisce il turno Charizard? No. Alza il tetto; la lista deve sopravvivere al miss.
- Crimson Storm ogni turno? Solo dopo aver sostituito le due Energie Fuoco scartate.
- È il Charizard Shining Revelry? No. Stoke / Steam Artillery è un'altra carta.
- Servono due Charizard-ex? Due è un buon inizio; un backup solido conta più di un conteggio rigido.













