Se cerchi un golem deck, quasi sicuramente intendi il Golem di Mythical Island con Guard Press—non il Double-Edge di Genetic Apex né Alolan Golem. La domanda utile: il −30 danni nel turno successivo cambia davvero il conteggio dei K.O., e Brock può completare l'attacco a quattro Energie prima che l'orologio Stage 2 perda la corsa? Tratta questa pagina come guida di costruzione e pilotaggio. Non è una prova che Golem sieda nel cut classificato di oggi.
Lo snapshot locale copre 30 tornei, 5.385 liste e 14.657 partite analizzate dal 4 luglio al 2 agosto 2026. Non pubblica alcun archetipo Golem. La quota Lotta pende verso Mega Lucario-ex / Lucario (255 liste, 4,74%), con campioni minori come Rampardos / Snorlax (19) e Great Tusk / Koraidon-ex (12). Controlla l'explorer Limitless prima di un evento.
Verdetto breve
Costruisci questo shell Lotta se possiedi già la linea Mythical Island, ti piace un muro Stage 2 ad alto PS e vuoi che Guard Press trasformi K.O. in due colpi in problemi da tre. Non dare per scontato che Brock arrivi sempre nel turno in cui manca la quarta Energia. La versione affidabile compra tempo con un partner di stall, mantiene una via Graveler o Caramella Rara e pianifica Leaf perché il ritiro di Golem costa tre.
Guard Press cambia le soglie di K.O.; accelerazione di Brock, velocità di Rare Candy e linea Graveler scambiano velocità e stabilità.
Quale Golem stai costruendo?
Golem Mythical Island è un Pokémon Lotta Stage 2 con 160 PS. Guard Press costa tre Energie Lotta e una Incolore per 120 danni; durante il prossimo turno avversario, questo Pokémon subisce −30 danni dagli attacchi. Costo di Ritirata: 3. Debolezza Erba +20. Incrocia con TCGdex, Bulbapedia e GameRant.
Golem Genetic Apex è un'altra carta (Double-Edge 150 + 50 a se stesso). Non mischiare quel testo in una lista Guard Press.
La linea Mythical Island passa da Geodude (Light Punch, Lotta + Incolore, 30) e Graveler (Lunge Out, Lotta + Incolore, 40). Il Geodude Genetic Apex può fungere da Base più economica, ma lo Stage 2 di questo golem deck resta A1a-045.
Cosa chiedono le carte chiave
Guard Press è una soglia, non l'invincibilità
Conta l'attacco avversario dopo i modificatori. Se 100 era un K.O. pulito e 70 no, Guard Press ha comprato un turno. Contro 160+ dopo debolezza e strumenti, −30 non salva da solo. La bulk effettiva è circa 190 contro un colpo non modificato quando la riduzione vale—resta vulnerabile a debolezza Erba, danno sparso e switch forzati. TheGamer parla di un tavolo «difficile da chiudere», non di un muro immortale.
Brock accelera solo Golem o Onix
Brock prende un'Energia Lotta dalla Zona Energia e la assegna al tuo Golem o Onix—mai a Geodude o Graveler. Brock è più forte quando lo Stage 2 (o Onix) è già in gioco e manca un'Energia all'attacco. Bulbapedia e TCGdex confermano il testo.
Velocità Caramella Rara contro la via Graveler
Caramella Rara salta lo Stage 1 a condizioni. È la risposta di velocità a uno Stage 2 da quattro Energie. Il costo: se Golem cade dopo aver bruciato le Caramelle, può mancare il ponte Graveler per la seconda copia. Tieni almeno un Graveler se le mani brickano senza via legale. Il focus resta: Guard Press cambia le soglie di K.O.; accelerazione di Brock, velocità di Rare Candy e linea Graveler scambiano velocità e stabilità.
Uno shell più sicuro
Non esiste una lista torneo unica attuale. Parti dai ruoli:
| Ruolo | Scelta iniziale | Perché |
|---|---|---|
| Attaccante principale | 2 Golem | Seconda vita dopo la caduta del primo muro. |
| Linea evolutiva | 2 Geodude o 147, 1–2 Graveler | Preserva la via senza Caramella. |
| Accelerazione | 1–2 Brock | Assegna Lotta garantita per Guard Press o Onix. |
| Stall / chip | 1–2 Druddigon, 0–1 Marshadow, 0–1 Hitmonlee | Compra turni mentre l'Energia sale. |
| Mobilità | 1–2 Leaf | Ritiro 3 → Leaf rende giocabile lo switch. |
| Soglie | 0–1 Giovanni, 0–2 Mantello Gigante | +10 danni o +20 PS solo se crocia il K.O. |
| Consistenza | 2 Ricerca, 2 Poké Ball | Gli Stage 2 falliscono soprattutto senza Base. |
| Velocità opzionale | 0–2 Caramella Rara | Salta Graveler quando il formato premia Guard Press prima. |
Imposta Lotta nella Zona Energia. Con Druddigon, disattiva Fuoco/Acqua inutili—TheGamer e ScreenRant lo segnalano. Collezione: Mythical Island / pack; Brock e Onix nel pack Pikachu di Genetic Apex; Caramella Rara da Celestial Guardians.
Bozze storiche di Game8, GameRant e Miketendo64 aiutano sui ruoli. Verifica ogni costo sulle pagine locali prima di copiare una lista di fine 2024.
Come pilotare i turni
Tieni una Base Attiva che non abbia bisogno di Brock al turno 1. Druddigon o un Lotta low-cost assorbono mentre Geodude evolve e accumula. Prima del primo Guard Press, conta PS, debolezza Erba, strumenti e se −30 al turno successivo cambia il letale. Dopo un K.O., la seconda copia dovrebbe già avere Energia o via Caramella/Graveler. Usa Leaf solo se il ritiro preserva un attaccante migliore.
Matchup e scelte di build
Contro tempo Elettro/Acqua veloce, lo Stage 2 è il collo: preferisci Hitmonlee o Onix+Brock. Contro evoluzioni lente, Guard Press eccelle. Contro Erba, la debolezza pesa più di −30. Contro denial di Energia, Brock è recupero dopo uno strip.
Per risultati Lotta attuali, parti da Migliori mazzi 2026 e confronta Mega Lucario-ex / Lucario. Contesto 2025: Best Deck 2025 e Pokémon TCG Pocket Best Deck. Altro orologio Stage 2: Dragonite deck. Pressione Erba Mythical Island: Celebi deck.
Collezione e regola di aggiornamento
Inizia da Mythical Island e il suo pack, poi Brock da Genetic Apex. Se hai già Golem e Brock, smetti di aprire per questo progetto e completa Leaf, una Base di stall o Caramella Rara dal catalogo. Ancora le regole con la FAQ ufficiale.
Rivedi questo golem deck dopo ogni espansione. Domande stabili: quali attacchi cambia −30, quando Brock batte lo sviluppo di un secondo attaccante, e se il rapporto Caramella/Graveler combacia con il brick reale. La meta non è stabile—verifica l'explorer.













