Migliori mazzi Giratina-ex

mazzo Giratina-ex · Dragonair
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È la variante più giocata: compare in 128 liste da torneo su 133.

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Quali carte Allenatore usano i mazzi Giratina?

Quante delle 133 liste Giratina da torneo includono ciascuna carta Allenatore?

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Risultati dei mazzi Giratina-ex nei tornei

Confronta le percentuali di vittoria tenendo conto del numero di partite.

Incontri dei mazzi Giratina-ex

Percentuale di vittorie: 41,1%30 vittorie in 73 partite
Percentuale di vittorie: 50,9%28 vittorie in 55 partite
Percentuale di vittorie: 66%31 vittorie in 47 partite
Percentuale di vittorie: 25%7 vittorie in 28 partite
Percentuale di vittorie: 73,1%19 vittorie in 26 partite
Percentuale di vittorie: 69,2%18 vittorie in 26 partite
Percentuale di vittorie: 60,9%14 vittorie in 23 partite
Percentuale di vittorie: 13,6%3 vittorie in 22 partite

Quale mazzo Giratina posso costruire?

Controlla le carte principali e apri una lista per confrontarla con la tua collezione.

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Domande sui mazzi Giratina

Quale lista Giratina conviene aprire per prima?

Per il campione più ampio, parti da mazzo Giratina-ex · Dragonair · C1-101 + B4-117: 128 liste su 133 nel periodo, con 734 partite registrate. Apri la lista completa prima di controllare le carte mancanti. La variante più giocata non è necessariamente quella con la percentuale di vittorie più alta.

Liste Giratina-ex attuali

Quante Giratina-ex servono in un mazzo Giratina?

Le liste rappresentative da 20 carte usano: mazzo Giratina-ex · Dragonair · C1-101 + B4-117 ×2 e mazzo Giratina-ex · Dragonair · B4-117 + C1-101 ×1. Se hai una sola Giratina-ex, parti da mazzo Giratina-ex · Dragonair · B4-117 + C1-101: la sua lista rappresentativa ne usa già una copia.

Apri la lista completa: mazzo Giratina-ex · Dragonair · B4-117 + C1-101

Dove posso copiare una lista Giratina completa?

Apri mazzo Giratina-ex · Dragonair · C1-101 + B4-117. La sua pagina mostra una lista rappresentativa da 20 carte basata su 128 liste di torneo, con un pulsante per copiarla. Ogni numero riflette la media delle copie in quelle liste, quindi può non coincidere con la lista di un singolo giocatore.

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Quali carte posso sostituire in un mazzo Giratina se me ne manca una?

Delle 14 carte diverse nella lista rappresentativa di mazzo Giratina-ex · Dragonair · C1-101 + B4-117, 6 compaiono in tutte le 128 liste di torneo. Tra le carte di supporto meno frequenti ci sono Spazzacampo (91/128), Scelta di Serena (110/128) e Sabrina (111/128). Controlla la lista completa prima di una sostituzione.

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Quanto è comune Copiona nelle liste Giratina?

Copiona compare in 133 delle 133 liste attuali. Controlla se la possiedi e apri la lista scelta per sapere quante copie usa. La frequenza di utilizzo non indica il numero di copie.

Quali carte Allenatore usano i mazzi Giratina?

Preparare il prossimo attacco con le Energie scartate

Riconoscere C1 prima di scegliere l'attaccante

Questo mazzo Giratina usa Giratina-ex C1-101: un Pokémon Base Drago con 150 PS, nessuna Debolezza e costo di ritirata due. Non evolve dal vecchio ex Psico. La lista Giratina verifica prima il numero. Un nome uguale non garantisce attacchi, costi o accelerazione uguali; la variante Giratina legge la propria stampa prima di copiare una sequenza dell'altra versione.

Lacerazione infligge 50 per due Incolore. Draghimpatto richiede Erba, Psico e Incolore per 140. Il mazzo Giratina controlla colori e totale separatamente. Tre Energie assegnate non bastano alla lista Giratina se manca un colore obbligatorio. Questa variante Giratina segue i simboli stampati, senza ricavare il costo dal tipo Drago o dalla sola quantità di Energie già visibili.

L'attacco da 140 scarta due Energie casuali dall'utilizzatore. Il mazzo Giratina prepara anche il turno successivo e non sceglie liberamente quale colore conservare. La lista Giratina può poi recuperare con Dragonair, se le sue condizioni sono rispettate. Questa variante Giratina non promette una serie automatica di grandi attacchi soltanto perché la configurazione contiene una possibilità di recuperare Energia dalla pila degli scarti.

L'ex Psico A2b-035 termina il turno quando usa l'abilità per assegnarsi Energia; attacca con quattro Energie per 130, infliggendosi 20. Il mazzo Giratina C1 non possiede questi effetti. A2a-061 è invece un Drago non-ex con 120 PS e ritirata tre. La lista Giratina distingue le stampe: sostituirle cambia risorse e decisioni della variante Giratina, anche quando il nome sembra identico.

Tenere Dragonair in panchina prima del recupero

Dragonair B4-117 è una Fase 1 da 80 PS che evolve da Dratini. Una volta nel tuo turno, dalla panchina assegna un'Energia degli scarti al tuo Drago Attivo. Il mazzo Giratina verifica tutti e tre i luoghi. La lista Giratina non accelera da scarti vuoti; la variante Giratina non può neppure scegliere come destinatario un attaccante che resta in panchina.

Due Dragonair in panchina possono usare ciascuno la propria abilità una volta, se ci sono Energie scartate sufficienti e un bersaglio valido. Il mazzo Giratina può così recuperarne due sotto quelle condizioni. La lista Giratina controlla ancora i colori disponibili. La variante Giratina riutilizza risorse reali: due linee evolutive non producono automaticamente due Energie nuove né garantiscono una Erba e una Psico.

Dragonair attacca per 40 con due Incolore e ha ritirata due. Se diventa Attivo nel mazzo Giratina, quell'esemplare non può usare la sua abilità riservata alla panchina. La lista Giratina confronta l'attacco pagabile con il recupero perso. La variante Giratina guarda la posizione concreta: il nome del compagno non dimostra da solo che il prossimo attacco del protagonista sia pronto.

Caverna Arcobaleno consente a ogni giocatore, una volta durante il proprio turno, di scartare l'Energia generata nella Zona e produrre la successiva. Il mazzo Giratina può rivedere l'assegnazione in attesa, senza garantire un colore. La lista Giratina distingue questo dallo scarto di Energia assegnata a un Pokémon. La variante Giratina osserva la nuova Zona prima di decidere come continuare la sequenza.

Confrontare le diverse stampe di Dratini e Drampa

Dratini C1-098 ha 70 PS e infligge 30 per due Incolore; B4-116 ha 60 PS e lancia due monete per una Incolore, con 20 per testa. Il mazzo Giratina distingue danno fisso e casuale. Entrambi portano a Dragonair, ma la lista Giratina cambia l'apertura. Controlla la stampa della variante Giratina prima di applicare un esempio alla tua mano reale.

Dratini B2b-051 ha 60 PS e infligge 10 per una Incolore, più 20 con testa. Il mazzo Giratina non gli assegna i 30 fissi di C1 né le due monete di B4. Tutti e tre hanno ritirata stampata uno. La lista Giratina controlla il numero prima del primo calcolo; cambiando stampa, la variante Giratina rilegge costi e danni anziché copiare il risultato.

Drampa B4-124 è un Drago Base da 100 PS e ritirata uno. Fa 70 per due Incolore e scarta un'Energia casuale da sé. Il mazzo Giratina può recuperarla dopo, se Dragonair dispone di un destinatario valido. La lista Giratina paga prima l'attacco: il recupero futuro non permette alla variante Giratina di attaccare immediatamente partendo da zero Energie assegnate al Pokémon.

Drampa A3b-054 ha anch'esso 100 PS, ma ritirata due. Il suo attacco da due Incolore fallisce con croce; con testa infligge 70 e Paralizza l'Attivo avversario. Il mazzo Giratina non importa i 70 fissi di B4. La lista Giratina aspetta il risultato effettivo. La variante Giratina non considera certa la Paralisi prima del lancio e conserva la differenza nel movimento.

Ricerca Accademica pesca due carte; Copiona rimischia la tua mano nel mazzo e pesca in base alla mano avversaria. Il mazzo Giratina decide prima se vuole conservare le carte presenti. La lista Giratina non tratta gli effetti come lo stesso rifornimento fisso. Le quantità rappresentative della variante Giratina non garantiscono un'apertura precisa con evoluzione, Stadio e materiale di recupero già disponibili.

Scelta di Serena guarda le prime tre carte, ne aggiunge una alla mano e rimette le altre nel mazzo. Il mazzo Giratina sceglie soltanto fra le carte realmente viste. La lista Giratina non cerca liberamente un'evoluzione o uno Stadio in tutto il pacchetto. Questa variante Giratina distingue la carta desiderata dalle alternative che la risoluzione offre davvero in quel preciso momento del turno.

Poké Ball prende un Pokémon Base casuale dal mazzo. Il mazzo Giratina può trovare un attaccante Base o Dratini, se rimangono, ma non direttamente Dragonair di Fase 1. La lista Giratina controlla il gruppo di Base ancora presente. Questa variante Giratina non riceve sempre il protagonista preferito né una linea evolutiva completa solo perché dispone dello Strumento di ricerca nella mano.

Vera ottiene due Pokémon casuali e restituisce un Pokémon della tua mano al mazzo per ciascuno ottenuto. Il mazzo Giratina pianifica anche le restituzioni. Martes modifica invece la mano avversaria secondo i punti ancora necessari. La lista Giratina distingue ricerca e disturbo; nessuno dei due effetti assegna direttamente l'Energia scelta all'attaccante che deve preparare questa variante Giratina.

Sabrina manda l'Attivo avversario in panchina, lasciando all'avversario la scelta del sostituto. Cyrus richiama invece un Pokémon avversario in panchina già danneggiato. Il mazzo Giratina verifica scelta e requisiti separatamente. La lista Giratina non usa Cyrus su un bersaglio senza danni. La variante Giratina non promette un sostituto specifico soltanto perché Sabrina compare nella sua configurazione completa.

Repellente sposta soltanto un Attivo avversario Base e lascia ancora scegliere il sostituto all'avversario. Il mazzo Giratina non applica questo effetto a un Attivo evoluto. La lista Giratina confronta la condizione con Sabrina, senza trattare le carte come duplicati perfetti. Questa variante Giratina osserva Fase e panchina rivali: possedere un effetto di cambio non significa che sia utilizzabile adesso.

Velocità X riduce di uno la ritirata del tuo Attivo in questo turno; Leaf la riduce di due. Sul costo stampato due di C1, gli effetti isolati lasciano uno o zero. Il mazzo Giratina verifica altre condizioni. La lista Giratina ottiene una riduzione, non un movimento automatico; la variante Giratina prepara ancora in panchina il Pokémon che vuole portare davanti.

Piccolo Palloncino riduce di uno la ritirata del Base che lo porta: vale per C1, non per Dragonair di Fase 1. Il mazzo Giratina usa Spazzacampo per scartare un Oggetto Pokémon di uno dei giocatori o uno Stadio. La lista Giratina controlla il campo dopo. Togliendo la propria Caverna, la variante Giratina perde anche quell'opzione successiva per modificare la Zona Energia.

Evolcondensa riduce di 20 i danni degli attacchi avversari al portatore Base. Il mazzo Giratina può proteggere C1 o Drampa sotto questa condizione; Dragonair è Fase 1. La lista Giratina controlla chi porta effettivamente l'oggetto. Questa variante Giratina non chiama cura la riduzione e non estende la protezione di una carta all'intera linea evolutiva o a tutto il campo.

Pianura degli Esordi dà 20 PS a tutti i Base di entrambi i giocatori. Il mazzo Giratina conta anche il vantaggio avversario. Bitorzolelmo infligge invece 20 all'attaccante quando il portatore Attivo subisce danni da un attacco rivale. La lista Giratina distingue gli scopi. La variante Giratina non trasforma PS aggiuntivi in contrattacco e non descrive lo Stadio condiviso come beneficio esclusivamente proprio.

Addetta del Centro Pokémon cura 30 a un tuo Pokémon e rimuove le Condizioni Speciali. Ghiacciolo della Fortuna cura 20 all'Attivo e può tornare in mano con testa se ha curato danni. Il mazzo Giratina verifica bersagli e condizioni. Miele cura 20 per testa fino a croce. La lista Giratina non può preventivare una catena garantita di cure per la variante Giratina partendo da questi lanci.

Poncho Protettivo evita i danni di attacchi e abilità avversarie al portatore mentre resta in panchina. Il mazzo Giratina deve mantenere quella posizione. La lista Giratina non protegge così l'attaccante Attivo né tutti gli effetti privi di danno. Questa variante Giratina controlla la posizione finale e non presenta un Poncho visibile come immunità generale e incondizionata di tutta la propria squadra.

Comfey cura e previene Condizioni Speciali per i tuoi Pokémon con Energia Psico, e attacca per Psico e Incolore a 30. Il mazzo Giratina verifica le assegnazioni reali. Ogerpon Maschera Turchese-ex protegge invece chi ha una qualsiasi Energia. La lista Giratina distingue le condizioni. Osservare questi supporti in alcuni campioni non li rende carte obbligatorie per ogni variante Giratina pubblicata sul sito.

L'attacco di Ogerpon Maschera Turchese-ex richiede due Erba: 60, più 60 se i due Attivi insieme hanno almeno cinque Energie. Il mazzo Giratina conta le assegnazioni presenti da entrambi i lati. La lista Giratina non anticipa un'assegnazione futura. Questa variante Giratina paga anche il costo Erba specifico, senza presumere che tutti i compagni attacchino con due sole Incolore come gli altri.

Goomy aumenta di una Incolore i costi dell'Attivo avversario mentre è Attivo, ma il suo attacco richiede Acqua e Psico per 30. Il mazzo Giratina Erba/Psico non soddisfa automaticamente Acqua. Minior fa 10 per una Incolore, più 40 contro un Attivo con abilità. La lista Giratina legge il bersaglio prima di attribuire il danno condizionale della variante Giratina.

Happiny attacca senza Energia per 10 e aggiunge 20 ai tuoi attacchi contro l'Attivo rivale nel prossimo tuo turno. Giovanni aggiunge 10 nel turno presente. Il mazzo Giratina tiene distinti i momenti. La lista Giratina non porta il bonus futuro nel presente; questa variante Giratina non sa ancora con certezza quali saranno le posizioni del campo avversario al turno successivo.

Consultare venti carte e attribuire correttamente i risultati

La consegna di Lightxz contiene due C1 Giratina-ex, due B4 Dragonair, due C1 Dratini, un B4 Drampa e tredici Allenatori. Il mazzo Giratina apre tutte le venti carte originali. Questa lista Giratina è un esempio personale verificabile, distinto dalla configurazione statistica rappresentativa del sito. I risultati aggregati della variante Giratina non appartengono a quell'unica consegna né soltanto a quel singolo giocatore.

GabeWing consegna un C1 ex e un A2a non-ex, con due B4 Dragonair e due B4 Dratini. Esiste dunque un esempio reale di mazzo Giratina con un solo ex. Questa lista Giratina ha Allenatori propri: non mescolarli silenziosamente con Lightxz. La variante Giratina si confronta nella sua configurazione completa, senza affermare che cambiare solo il numero del protagonista lasci tutto il resto uguale.

Il non-ex A2a fa 120 per Erba, Psico e Incolore, scarta due Energie proprie casuali e ha ritirata tre. Il C1 ex concede due punti quando va K.O. Il mazzo Giratina considera queste differenze. Entrambi i Draghi Attivi possono ricevere l'abilità di Dragonair, ma la lista Giratina continua a rispettare colori, quantità di assegnazioni e movimento della singola variante Giratina.

Prima di copiare, apri la griglia completa di venti carte della lista Giratina scelta e confronta numeri e quantità con la collezione. Adozione e bilancio del mazzo Giratina appartengono alla finestra e alla costruzione indicate, senza promettere risultati nelle partite competitive. Se la variante Giratina passa in archivio, consulta la lista storica datata: mantenere un URL non trasforma evidenza passata in consiglio attuale.

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