ギラティナexおすすめデッキ

ギラティナexデッキ · ハクリュー
デッキ
128
大会
17

大会の全133件のデッキリストのうち、最多の128件がこの構築です。

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現在のギラティナexデッキレシピ

ギラティナexデッキを比較

ギラティナデッキのトレーナーズ採用状況

大会のギラティナデッキ全133リストのうち、各トレーナーズを採用しているリストの数です。

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ギラティナexデッキの大会成績

勝率は対戦数と併せて確認してください。

ギラティナexデッキの対面成績

手持ちのカードで組めるギラティナデッキ

キーカードを確認し、各レシピで手持ちのカードと照合できます。

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ギラティナデッキのよくある質問

どのギラティナデッキレシピから見ればいい?

大会での使用例を見たいなら、まず「ギラティナexデッキ · ハクリュー · C1-101 + B4-117」を確認してください。集計期間の全133件のうち128件がこの構築で、対戦記録は734戦です。採用数が最多でも勝率が最高とは限りません。レシピを開き、手持ちのカードと照合しましょう。

現在のギラティナexデッキレシピ

ギラティナデッキにギラティナexは何枚必要?

各構築の20枚の代表レシピでは、ギラティナexデッキ · ハクリュー · C1-101 + B4-117 ×2、ギラティナexデッキ · ハクリュー · B4-117 + C1-101 ×1です。ギラティナexが1枚しかない場合は、まず「ギラティナexデッキ · ハクリュー · B4-117 + C1-101」を確認してください。代表レシピの採用は1枚です。

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ギラティナデッキのレシピをそのままコピーするには?

「ギラティナexデッキ · ハクリュー · C1-101 + B4-117」を開いてください。デッキページには128件の大会レシピから作成した20枚の代表レシピがあり、ボタンでコピーできます。枚数はそれらのレシピの平均採用枚数に基づくため、特定のプレイヤーのレシピと完全に一致するとは限りません。

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カードが足りないとき、ギラティナデッキはどのカードを入れ替えればいい?

「ギラティナexデッキ · ハクリュー · C1-101 + B4-117」の代表レシピの14種類のうち、6種類は大会レシピ全128件に採用されています。採用件数が少なめのサポート役のカードにはフィールドブロアー (91/128)、セレナの選択 (110/128)、ナツメ (111/128)があります。入れ替える前にレシピ全体を確認してください。

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ギラティナデッキでモノマネむすめはどのくらい採用されている?

期間中の全133件のレシピのうち、133件でモノマネむすめが採用されました。手持ちを確認する際の目安になりますが、採用件数からデッキ内の枚数は分かりません。正確な枚数は個別のレシピで確認してください。

ギラティナデッキのトレーナーズ採用状況

トラッシュのエネルギーから次のドラゴンインパクトを組み立てる

このギラティナデッキの主役はC1-101 ギラティナex。HP150のたね・ドラゴンで、弱点なし、にげるエネルギーは2個です。古い超タイプのexから進化するカードではありません。ギラティナ構築を選ぶ際は番号を先に確認してください。同名でもワザと加速手段が違うため、別のギラティナリストの手順をそのまま使えません。

きりさくは無色2個で50ダメージ。ドラゴンインパクトは草・超・無色で140です。ギラティナデッキではエネルギーの総数だけでなく、指定色も確認します。3個ついていても草や超が足りなければ、大ワザの準備は終わっていません。ギラティナ構築のタイプ表示から費用を推測せず、選んだギラティナリストのカードに印刷された記号を読みます。

ドラゴンインパクトは自身のエネルギーをランダムに2個トラッシュします。ギラティナデッキでは今の140だけでなく、次の番に残る色も考えます。残す色を自由に選べる効果ではありません。ギラティナ構築にハクリューがいても、その後の条件を満たす必要があります。ギラティナリストに加速札があるだけで、毎回連続して大ワザを使えるわけではありません。

A2b-035の超タイプexは、自身に超エネルギーをつける特性を使うと番が終わり、4個で130と自身へ20ダメージのワザを持ちます。これはC1のギラティナデッキにはありません。A2a-061はHP120、にげる3個の非exドラゴンです。ギラティナ構築を組み替えるときは別々に読み、ギラティナリストの同名カードへ他の効果を移さないでください。

ハクリューはベンチ、受け手はバトル場

B4-117 ハクリューはミニリュウから進化するHP80の1進化です。ベンチにいるなら自分の番に1回、トラッシュのエネルギー1個をバトル場のドラゴンにつけられます。ギラティナデッキでは、この3か所を同時に確認します。空のトラッシュやベンチの受け手では条件外です。ギラティナ構築のカード配置を見てから、ギラティナリストの回収手順を進めます。

ハクリューがベンチに2匹いれば、それぞれの特性を1回ずつ使えます。ただし必要なエネルギーがトラッシュにあり、対象が合法である場合です。ギラティナデッキはこの条件下で2個を回収できます。ギラティナ構築が新しいエネルギーを無条件に作るわけではありません。回収する色と残数を見て、ギラティナリストの次の攻撃費用を満たすか確かめます。

ハクリュー自身は無色2個で40、にげる2個です。ギラティナデッキでバトル場に出すと、その個体のベンチ限定特性は使えません。移動前に攻撃と失う回収機会を比べます。ギラティナ構築では位置が実際の条件になります。ギラティナリストに相棒が載っていることと、次のワザに必要なエネルギーがそろうことを分けて判断してください。

にじいろの洞窟は双方が自分の番に1回、ゾーンに発生したエネルギーをトラッシュし、次のエネルギーを出せます。ギラティナデッキは付与前の色を見直せますが、ポケモンについたエネルギーを捨てる操作とは別です。次の色も指定できません。ギラティナ構築の予定を決めつけず、処理後のゾーンを見てギラティナリストの行動を選びます。

C1-098ミニリュウはHP70、無色2個で30。B4-116はHP60、無色1個で2回コインを投げ、オモテごとに20です。ギラティナデッキでは固定ダメージとコインの結果を区別します。どちらもハクリューへつながりますが、ギラティナ構築の最初の体力と費用は違います。ギラティナリストに書かれた版を使い、名前だけで初動を同一視しません。

B2b-051ミニリュウはHP60、無色1個で10、オモテなら20追加です。C1の固定30でもB4の2回コインでもありません。3枚とも印刷されたにげる費用は1個です。ギラティナデッキの初動例は番号を合わせて読みます。ギラティナ構築で版を変えたら、ギラティナリストのエネルギーとダメージを改めて確認します。

B4-124 ジジーロンはHP100のたねドラゴンで、にげる1個。無色2個で70を与え、自身のエネルギー1個をランダムに捨てます。ギラティナデッキは後からハクリューの条件を満たして回収できます。ギラティナ構築は最初の攻撃費用も必要です。ギラティナリストに回収があっても、エネルギー0個からそのまま攻撃できる意味ではありません。

A3b-054ジジーロンもHP100ですが、にげる2個です。無色2個のワザはウラなら失敗し、オモテなら70と相手バトルポケモンのマヒです。ギラティナデッキでB4の確定70を流用しません。ギラティナ構築は番号と実際のコイン結果を確認します。ギラティナリストのマヒを事前に確定扱いせず、移動費用の違いも残して考えます。

博士の研究は2枚引き、モノマネむすめは手札を山札に戻してから相手の手札枚数分を引きます。ギラティナデッキでは今の札を保持したいか先に考えます。ギラティナ構築にとって同じ固定ドローではありません。ギラティナリストの枚数は代表配置であり、進化・スタジアム・回収材料が初手ですべてそろう保証にはなりません。

セレナの選択は山札の上3枚から1枚を選んで手札に加え、残りを山札に戻します。ギラティナデッキは実際に見た候補だけから選びます。必要な進化やスタジアムを山札全体から指定する効果ではありません。ギラティナ構築で期待する札と、今選べる札を分けます。ギラティナリストの探索手段を、必ず目的札が取れる検索として扱わないでください。

モンスターボールは山札のたねポケモン1枚をランダムに手札へ加えます。ギラティナデッキでは残っていればアタッカーやミニリュウが候補ですが、1進化ハクリューは直接取れません。ギラティナ構築は残るたねの種類を確認します。ギラティナリストにこのグッズがあっても、毎回特定の主役や進化ライン一式を手に入れる保証はありません。

ハルカはランダムなポケモン2枚を加え、加えた数だけ手札のポケモンを山札へ戻します。ギラティナデッキは戻す札も計画します。マーズは相手の残りポイントに応じて相手の手札を入れ替える別の効果です。どちらもギラティナ構築へ好きなエネルギーを直接つけません。ギラティナリストで検索・妨害・回収を区別します。

ナツメは相手のバトルポケモンを下げ、相手が交代先を選びます。アカギはダメージのある相手ベンチを呼びます。ギラティナデッキでは対象の資格と選択権が違います。ギラティナ構築はアカギで無傷の相手を指定できません。ギラティナリストにナツメが入っていても、望む1匹が必ず出ると決めず盤面を見ます。

むしよけスプレーは相手のバトル場のたねを下げ、相手が交代先を選びます。ギラティナデッキでは進化した相手へ同じ効果を使えません。ナツメと条件を比べ、完全な重複枠とは考えないようにします。ギラティナ構築で使える入れ替え札は、相手の進化段階にも左右されます。ギラティナリストの枚数だけでは対象の合法性は決まりません。

スピーダーはこの番のバトルポケモンのにげる費用を1個、リーフは2個減らします。C1の印刷費用2個に各効果だけを適用すれば、残りは1個と0個です。ギラティナデッキは他の条件も見ます。ギラティナ構築が得るのは減額であり移動そのものではありません。ギラティナリストの交代先は実際にベンチへ準備します。

小さなふうせんはつけたたねのにげる費用を1個減らすため、C1には使えても1進化ハクリューには適用できません。ギラティナデッキのフィールドブロアーはどちらかのどうぐか場のスタジアムを捨てます。ギラティナ構築は処理後を確認します。ギラティナリストで自分の洞窟を消したなら、その後も同じゾーン調整ができると想定しません。

しんかのきせきはつけたたねが相手のワザから受けるダメージを20減らします。ギラティナデッキではC1やジジーロンは対象ですが、1進化ハクリューは違います。ギラティナ構築では軽減を回復と呼ばないでください。ギラティナリストの実際の装着先を確認し、1枚のどうぐで進化ライン全員が守られると考えません。

はじまりの平原は双方のたねすべてのHPを20増やします。ギラティナデッキは相手への恩恵も数えます。ゴツゴツメットは装着者がバトル場で相手のワザによりダメージを受けたとき、攻撃者へ20ダメージです。ギラティナ構築にとって別の役割です。ギラティナリストのHP増加を反撃ダメージと同一視せず、場の効果を自分専用とも書きません。

ポケモンセンターのお姉さんは自分の1匹を30回復し特殊状態も治します。当たりつきアイスはバトル場を20回復し、実際に回復したならコインのオモテで手札へ戻せます。ギラティナデッキは対象と条件を区別します。あまいミツはウラまで投げ、オモテごとに20回復。ギラティナ構築は連続回復を保証せず、ギラティナリストの次の行動を実際の結果から選びます。

まもりのポンチョは装着者がベンチにいる間、相手のワザと特性によるそのポケモンへのダメージを防ぎます。ギラティナデッキは位置を保つ必要があります。バトル場の主役やすべての非ダメージ効果を防ぐものではありません。ギラティナ構築は番の終了時の位置も確認します。ギラティナリストのポンチョを場全体の保護に広げないでください。

キュワワーは超エネルギーのついた自分のポケモンの特殊状態を治し、防ぎます。自身は超・無色で30。ギラティナデッキは実際の付与を確認します。オーガポンみどりのめんexは何らかのエネルギーがついていることが条件です。ギラティナ構築では条件が違います。ギラティナリストの一部で観測されたからといって、全員に必須の支援カードとは言えません。

みどりのめんのワザは草2個で60、双方のバトルポケモンのエネルギー合計が5個以上なら60追加です。ギラティナデッキは現在のバトル場2匹を数えます。次の番につくかもしれない分は含めません。ギラティナ構築は独自の草費用も払います。ギラティナリストのアタッカー全員が、無色2個だけで動くと思わないでください。

ヌメラがバトル場にいる間、相手のバトルポケモンのワザ費用は無色1個分増えます。自身は水・超で30です。ギラティナデッキの草超設定で水を満たすとは限りません。メテノは無色1個で10、相手のバトルポケモンに特性があれば40追加。ギラティナ構築は対象を読み、ギラティナリストの条件ダメージを相手の評判から決めません。

ピンプクはエネルギーなしで10、次の自分の番に相手バトルポケモンへのワザを20強化します。サカキは今の番に10追加です。ギラティナデッキはタイミングを分けます。ギラティナ構築では次の番の効果を今に移せません。ギラティナリストの条件付き支援で、相手の将来の位置まで確定したように計算しないでください。

個人の原稿と構築全体の成績を区別する

Lightxzの提出はC1主役2枚、B4ハクリュー2枚、C1ミニリュウ2枚、B4ジジーロン1枚とトレーナーズ13枚です。ギラティナデッキの原稿で20枚すべてを確認できます。このギラティナリストは実在する個人例で、サイトの統計代表とは別です。ギラティナ構築全体の採用や成績を、この1人の提出だけの結果として扱わないでください。

GabeWingの提出はC1 ex1枚とA2a非ex1枚、B4ハクリュー2枚、B4ミニリュウ2枚を含みます。ex1枚のギラティナデッキにも確認可能な原稿があります。このギラティナリストのトレーナーズは独自の組み合わせです。Lightxzの枠を黙って混ぜず、ギラティナ構築を全体で比較します。主役の枚数だけで同じ手順と断定しません。

A2a非exは草・超・無色で120、自身からランダムに2個捨て、にげる3個です。C1 exがきぜつすると相手は2ポイント取ります。ギラティナデッキは交換前に違いを考えます。ギラティナ構築の両方のドラゴンはハクリューのバトル場対象にできますが、ギラティナリストでは必要な色・個数・移動費用をそれぞれ準備します。

コピー前に選んだギラティナリストの20枚のカード画像を開き、所持カードの番号と枚数を照合します。ギラティナデッキの採用と大会成績は、表示された集計期間と構築のものです。ランクマッチの保証ではありません。ギラティナ構築がアーカイブになったら日付付きの過去リストを読み、URLが残ることを現在の推奨と取り違えないでください。

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