Deluxepack: Mega – Karten, Missionen und Pack-Punkte

Deluxepack: Mega – Karten, Missionen und Pack-Punkte

Deluxepack: Mega (B4b) bringt 429 Kartenversionen, darunter 27 Geheimkarten, und vier Karten im Basispaket mit ex-Garantie. Deine fehlenden Effekte, Illustrationen und Missionsziele entscheiden über weitere Öffnungen.

Geprüft am 2. Oktober 2026: Die vollständige B4b-Liste zeigt den Bestand von Deluxepack: Mega; die Packseite mit Simulator dient der Unterhaltung. Ein garantiertes Pokémon-ex ist keine garantierte fehlende Karte. Der Simulator nutzt fünf Karten und eigene Wahrscheinlichkeiten, keine offiziellen Angebotsraten.

Lege für Deluxepack: Mega zuerst Deck oder Illustration fest. Prüfe günstigere Versionen und hole abgeschlossene Missionsbelohnungen rechtzeitig ab.

Deluxepack: Mega – Start, Ende und Kartenpool

Die offizielle Ankündigung datiert Deluxepack: Mega auf 29. September 2026, 18 Uhr PDT: 30. September, 01:00 UTC beziehungsweise 09:00 in Singapur, Hongkong und Taiwan.

Berichte nennen den 29. Oktober als Ende von Deluxepack: Mega. Für die letzte Öffnung zählt der Spiel-Countdown; eine Wiederkehr ist unbestätigt.

Deluxepack: Mega umfasst Neuauflagen von Mega-Aufstieg bis Herrscher der Lüfte, einschließlich Vier-Diamanten-Karten: B1, B1a, B2, B2a, B2b, B3, B3a, B3b und B4. Team Rockets Pläne liegt außerhalb; B4a-Ziele gehören ins eigene Pack.

Setvorstellung und Katalog zählen für Deluxepack: Mega 402 Hauptnummern plus 27 Geheimkarten. Neuauflagen, Parallel-Holos und Illustrationen sind keine 429 neuen Spieleffekte.

Alle 27 Geheimkarten im Deluxepack: Mega

Die Liste beginnt bei 403. Bei Deluxepack: Mega ist 425 immersiv, 411 eine Zwei-Sterne-Version; 428–429 sind Kronen. Parallel-Holos unter den Hauptnummern sind keine weiteren Geheimkarten.

Für das Museum im Deluxepack: Mega reichen die sechs Ein-Stern-Illustrationen. Die vollständige Geheimkartensammlung verlangt zusätzlich 16 Zwei-Sterne-Karten, eine immersive, zwei schillernde und zwei Kronen. Prüfe Nummer und Budget.

Karteneffekte und Entscheidungen beim Deckbau

Die Deluxepack: Mega-Beispiele erklären Kartentext, keine Rangliste oder Turnier-Meta.

Mega-Glurak X-ex B4b-425: Phase 2, 220 KP, drei Feuer-Energien, 100 Schaden; mit höchstens 110 KP: 180. Heilung von 110 auf 120 entfernt den 80er-Bonus. Ein K.O. dieser Mega-Entwicklung-ex gibt dem Gegner drei Punkte.

Für Deluxepack: Mega teilen 031, 411 und 425 dieselbe Spielidentität: Die Illustration erhöht den Schaden nicht. Text und Versionen.

Mega-Altaria-ex B4b-417: Phase 1 aus Wablu, 190 KP. Im Deluxepack: Mega bleibt der Bankvergleich entscheidend: 40/70/100/130 Schaden bei 0/1/2/3 eigenen Bank-Pokémon, vor Modifikatoren. Bankrisiko gegen 30 Mehrschaden abwägen. Kartentext.

Mega-Lucario-ex B4b-418: Phase 1 aus Riolu, 190 KP. Fighting Pulse macht 90 oder 140 Schaden mit mindestens einer Energie über den Angriffskosten. Bei dieser Karte aus Deluxepack: Mega bringen weitere Zusatzenergien keinen weiteren 50er-Bonus. Kartentext.

Miraidon-ex B4b-428: Legendary Drive greift beim Spielen aus der Hand auf die Bank. Der freiwillige Wechsel auf die Aktive Position verschiebt sämtliche eigene Energie auf Miraidon, ohne neue zu erzeugen.

Für das Miraidon-Ziel im Deluxepack: Mega prüfst du deshalb den Folgeangreifer nach einem möglichen K.O. Liegenlassen löst die Fähigkeit nicht erneut aus. Fähigkeitstext.

Nachahmerin B4b-424 mischt deine Hand ins Deck und zieht so viele Karten wie die gegnerische Hand: gegen sechs sechs, gegen zwei zwei. Items vorher nutzen; der Unterstützer ist verbraucht.

Im Deluxepack: Mega bieten 225 und parallel 391 denselben erfassten Effekt. 424 bleibt ein Illustrationsziel. Effekt und Versionen.

Deluxepack: Mega – berichtete Raten und ihre Grenzen

Offiziell bestätigt sind vier Basiskarten und die ex-Garantie von Deluxepack: Mega. Die Datenbankübertragung meldet folgende Werte: keine eigenen Messungen und keine von uns erfasste offizielle Tabelle. Vorrang hat die Spielanzeige.

Berichteter Deluxepack: Mega-PacktypHäufigkeitEinordnung
Regulär98,283 %Gewöhnliche Basiskategorie.
Regulär mit Zusatzkarte1,666 %Separater Bonustyp, keine garantierte fünfte Karte in jedem Pack.
Selten0,050 %Etwa eins zu 2.000 als Rate, nicht garantiert bis zur 2.000. Öffnung.

Die Deluxepack: Mega-Werte summieren sich gerundet auf 99,999 %. Der Bonustyp rechtfertigt nicht den Fünf-Karten-Simulator dieser Website mit seinem anderen Algorithmus.

Eine Zielkartenprognose für Deluxepack: Mega braucht Packtyp, Position und genaue Druckrate. Packtypchance heißt nicht 425-, Nachahmerin-424- oder Kronenchance.

Bei unabhängigen Packs mit gleicher Zielwahrscheinlichkeit q gilt 1 - (1 - q)^n. Für Deluxepack: Mega verwenden wir ausdrücklich nur ein hypothetisches 1-%-Beispiel, keine offizielle Rate: 10/50/100 Öffnungen ergeben 9,6/39,5/63,4 % für mindestens einen Treffer; 100 Öffnungen 26,4 % für mindestens zwei.

Deluxepack: Mega hat dadurch keine Trefferfrist. Weder 1 / 429, viermal eine Positionsrate noch alte A4b-Werte ersetzen eine echte Zielkartenrate.

Deluxepack: Mega – Drucknummer und Spielidentität

Unser Abgleich für Deluxepack: Mega vom 1. Oktober gruppiert 429 Druckversionen in 237 Spielidentitäten; alle 237 haben frühere Nicht-Promo-Versionen. Das sind keine Ziehungsraten.

Der Deluxepack: Mega-Abgleich nutzt genaue Spiel-IDs statt Namen. Prüfe den Text: gleiche IDs beweisen weder Missionsfortschritt noch Tauschberechtigung oder Angebotsraten.

Methode und Quelle: fest versionierte strukturierte Kartendaten des Sites.

Für Deluxepack: Mega-Decklücken prüfe frühere Exemplare; für ein Artwork notiere die B4b-Nummer.

Zielkarte und Ursprungspack vergleichen

Diese Deluxepack: Mega-Zielliste ist keine Rangliste. Frühere Packs bieten Alternativen und Partner, keine neuen B4b-Illustrationen; Chancen anhand der Angebotsraten prüfen.

B4b-Version zum NachschlagenVor der Suche klärenFrüheres Pack für den Deckbau vergleichen
Mega-Glurak X-ex 425 und 411Deluxepack: Mega: immersives Sammelziel oder spielbarer Effekt?Mega-Schillern
Mega-Glurak Y-ex 412Für Deluxepack: Mega die Entwicklungslinie mitprüfen.Feuerrote Flammen
Mega-Guardevoir-ex 416Aufbaukarten für dein Deluxepack: Mega-Ziel notieren.Traumhafte Parade
Mega-Gewaldro-ex 410 und Mega-Lucario-ex 418Vor Deluxepack: Mega zwischen beiden Deckkernen entscheiden.Pulsierende Aura
Miraidon-ex 428 und Koraidon-ex 429Deluxepack: Mega-Ziele samt Partnern einzeln vergleichen.Paradoxansturm
Mega-Diancie-ex 427Deluxepack: Mega-Artwork oder vorhandenes Exemplar?Wunder des Alltags
Mega-Rayquaza-ex 420Welche Partner fehlen nach dem Deluxepack: Mega-Treffer?Herrscher der Lüfte
Nachahmerin 424Illustration im Deluxepack: Mega oder Unterstützungseffekt?Kartentext und vorhandene Exemplare vergleichen.

Mega-Aufstieg beginnt den angekündigten Bereich von Deluxepack: Mega. Team Rockets Pläne bleibt ein separates B4a-Ziel; der Buchstabe B beweist keine Zugehörigkeit.

Prüfe fehlende Partner vor Deluxepack: Mega in der Miraidon-Liste und der Mega-Gewaldro-Liste. Das prüft Bestand, keine Oktober-2026-Meta-Platzierung.

Pack-Punkte für Deluxepack: Mega berechnen

Pack-Punkte verfallen nicht, auch nach Angebotsende. Der offizielle Support bestätigt das für alle Erweiterungen. Deluxepack: Mega ist keine Ausnahme.

Die Gameplay-FAQ bindet Punkte an ihre Erweiterung. A4b-Punkte bezahlen keine Deluxepack: Mega-Karten.

Die veröffentlichten Kosten entsprechen fünf Punkten je Öffnung. Bei Deluxepack: Mega beschreibt die Packzahl Ansparen ab null, keine garantierte Ziehung.

Ausgewählte SeltenheitPack-PunkteÖffnungen ab null
♦357
♦♦7014
♦♦♦15030
♦♦♦♦500100
★40080
★★1.250250
★★★1.500300
Krone2.500500

Im Deluxepack: Mega kostet Nachahmerin 225 70 Punkte/14 Öffnungen, 424 1.250/250. Das Artwork kostet 1.180 Punkte oder 236 Öffnungen zusätzlich, ohne anderen Effekt.

Für Glurak 031 verlangt Deluxepack: Mega 500 Punkte, für 425 1.500. Die zusätzlichen 1.000 verbessern keinen Angriff.

Deinen Restbedarf für Deluxepack: Mega berechnest du mit ceil(max(0, Zielkosten - vorhandene B4b-Punkte) / 5): 420 von 500 Punkten bedeuten 80 fehlende Punkte/16 Öffnungen.

Deluxepack: Mega-Punkte bleiben einlösbar; neues Verdienen nach Angebotsende ist unbestätigt.

30 volle Tage mit zwei kostenlosen Öffnungen täglich ergeben für Deluxepack: Mega 60 Packs/300 Punkte, noch keinen 500-Punkte-Kauf ab null. Zwölf Pack-Sanduhren liefern eine Öffnung/fünf Punkte; Vorräte, Events und Premium separat rechnen. Pack-Timer.

Warum fehlt „10 Packs öffnen“ beim Deluxepack: Mega? Laut Support erscheint der Knopf bei null Pack-Ausdauer. Auch zehn Öffnungen im Deluxepack: Mega garantieren keine zehn verschiedenen ex oder Wunschillustrationen.

Sammelmissionen und Belohnungen

Die Missionsübertragung vom 29. September liefert folgende Deluxepack: Mega-Ziele: quellengeprüfte Auswahl, kein Kontotest aller versteckten Zählregeln. Zulässige Versionen vor dem Herstellen im Spiel prüfen.

SammelzielBerichtete Belohnung
3 zulässige Mega-Entwicklungen-ex sammeln12 Wunder-Sanduhren + 2 Shop-Tickets
5 zulässige Parallel-Holo-Pokémon sammeln12 Wunder-Sanduhren + 2 Shop-Tickets
Die zulässigen Glurak-X- und Glurak-Y-Versionen sammeln12 Wunder-Sanduhren + 2 Shop-Tickets
Museum: alle sechs Ein-Stern-Illustrationen, 403–40836 Wunder-Sanduhren + 12 Pack-Sanduhren + 10 Shop-Tickets

Das Museum von Deluxepack: Mega braucht 403–408, keine normalen Drucke derselben Pokémon. Bei beiden Glurak-Formen zuerst 031 und 032 prüfen, statt 411/412/425 zu jagen.

Bei Deluxepack: Mega nur für dein Sammel-/Deckziel herstellen; zwölf Sanduhren rechtfertigen keine beliebigen Punktekosten.

Weitere Deluxepack: Mega-Missionen betreffen Fähigkeiten, Zoroark-Formen, Schutzpanzer, einäugige Pokémon, Geräusche und Stadien. Die Geräuschzeile nennt fünf Ziele, aber vier Namen; „special Shiny Star“ bleibt mehrdeutig.

Deshalb gilt für Deluxepack: Mega die Spiel-Zielliste, kein garantiertes Rezept. Zwei-Sterne-Mega-Illustrationen sind nicht die schillernden 426–427. Ein ex-Emblem für die große Sammlung wird gemeldet; widersprüchliche Abschlusszahlen bleiben ungeklärt.

Belohnungen abholen: Missionen und Geschenke haben eigene Verfügbarkeitsfristen. Bei Deluxepack: Mega heißt abgeschlossen nicht abgeholt.

Tägliche Belohnungen enden um 06:00 UTC/14:00 Hongkong, Taiwan und Singapur. Diese Updatezeit bestätigt keinen Deluxepack: Mega-Endzeitpunkt. Offizielle Regeln.

Tausch, Kartendex und Parallel-Holos

Die 237 Spielidentitäten von Deluxepack: Mega belegen weder Missionszählung noch Tauschberechtigung jeder älteren Kopie. Effekt, Illustration und Erweiterungseintrag getrennt prüfen.

Beim Versenden einer Karte aus mehreren Erweiterungen wählst du für Deluxepack: Mega: Community → Tausch → Freund → Karte → Edit Card → Set → Erweiterung → Select. Eingehende Angebote vor Bestätigung unter Trade Info prüfen. Englische Anleitung, lokalisierte Oberfläche. Offizielle Schritte.

Für Deluxepack: Mega Tausch → ? → Detailed trade list prüfen; altes Artwork beweist keine neue Zulässigkeit. Die Bestätigung nennt den Funkelstaubpreis.

Tausch verlangt Freunde und 14 Tage seit Spielbeginn; nur ein aktiver Tausch gleichzeitig. Seltenheit sowie gegebenenfalls Flair/Goldrahmen müssen passen. Diese offiziellen Regeln gelten auch beim Sammeln von Deluxepack: Mega.

Parallel-Holo ist kein Goldrahmen: Parallel-Holos, Vier-Diamanten-Karten oder höher und Promos sind ausgeschlossen; normale Ein- bis Drei-Diamanten-Karten können zulässig sein. Beim Deluxepack: Mega-Tausch die Version prüfen.

Auch Deluxepack: Mega übersetzt alte Karten nach einem Sprachwechsel nicht. Neue Packkarten nutzen die gewählte Sprache; Wunderwahlkarten behalten die Sprache des anderen Spielers. Gameplay-FAQ.

Laut offiziellem Juli-Update registriert der Kartendex Mehrfach-Pack-Karten für alle entsprechenden Packs, auch bereits besessene. Das beweist keine Deluxepack: Mega-Missionserfüllung jeder Illustration.

Plane Deluxepack: Mega-Ziele über Meine Karten → Kartendetails → Wunschliste: 40 Karten, davon drei sichtbar; ohne Auswahl die drei zuletzt hinzugefügten. Tauschen → Verlauf zeigt 30 neueste Tausche der letzten 90 Tage. Offizielle Grenzen.

Events und Änderungen Ende Oktober

Zum geprüften Startzeitraum von Deluxepack: Mega läuft das Parallel-Holo-Massenausbruch-Event: berichtet 30. September–9. Oktober. Bonus-Wunderwahlen kosten null Wunder-Ausdauer; eine sichtbare Karte ist kein garantierter Treffer. Eventübersicht.

Die Missionen liefern 20 Shop-Tickets/14 Wunder-Sanduhren. Das sind keine Pack-Sanduhren zum Öffnen von Deluxepack: Mega.

EventmissionShop-TicketsWunder-Sanduhren
3 Wunderwahlen22
5 Wunderwahlen33
10 Karten erhalten32
20 Karten erhalten53
30 Karten erhalten74

Seltene Wunderwahlen kosten laut Pokémon Meta zwei, laut GO Hub drei Ausdauer: Spielanzeige prüfen. Bonuswahl und seltene Wunderwahl sind unabhängig von der ex-Garantie im Deluxepack: Mega.

Die offizielle Oktober-Ankündigung zu Deluxepack: Mega plant B4b SP, Mega-Knakrack-ex-Drop-Event und Glumanda/Sen-Long-Wunderwahlen für Mitte bis Ende Oktober, keine schon am Starttag vollständig aktiven Inhalte.

B4b SP soll mehr Rangpunkte, Serienbonus bis zehn Siege und bei Niederlagen keinen Punkte-/Rangverlust bieten. Für Deluxepack: Mega-Sammler liefert das separate Drop-Event B-Serie-Vol.-13-Promopacks.

Vor Ende Oktober alte Stufenkampf-Erstbelohnungen und Aufgaben abschließen. Der alte Modus und Belohnungen verschwinden; bisherige Leihdecks, Themendecklisten und Deckmissionen werden ersetzt/eingestellt. Dafür lohnt eine Pause vom Deluxepack: Mega-Sammeln.

Unbegrenzte Leihdecks für Solo und Versus sind geplant. Auslaufende Belohnungen sind dringlicher als unverfallbare Deluxepack: Mega-Punkte; fertige Missionsbelohnungen ausdrücklich abholen.

Geplante Community-Decks sollen öffentliche Listen durchsuchbar machen. Auch mit Deluxepack: Mega brauchst du die Karten zum Nachbauen; die Funktion schenkt keine fehlenden Bausteine. Offizieller Ausblick.

Drei historische Reddit-Fragen

Das sind ältere Deluxe-Pack-ex-Diskussionen, keine Deluxepack: Mega-Startumfrage. Einzelberichte beweisen keine Raten, Mehrheitsmeinung oder Rentabilität.

Die Vervollständigungsfrage fragt nach kostenlosen Packs für große Listen. Für Deluxepack: Mega ist 429/4 nur eine theoretische Untergrenze ohne Duplikate und Seltenheitsengpässe.

Wähle im Deluxepack: Mega Deck, Museumsbilder oder eine Illustration statt einer täglichen Pflicht zum kompletten Dex.

Die Frage zur Herkunftserweiterung betrifft gleiche Effekte mit verschiedenen Erweiterungseinträgen. Beim Deluxepack: Mega-Tausch hilft heute Edit Card → Set; alte Aussagen zur fehlenden Versionswahl nicht wiederholen.

Der Sammlungsrückblick enthält Aufhollob und Duplikatfrust. Für Deluxepack: Mega zählt dein eigener Fortschritt: neue brauchbare Effekte und gewünschte Illustrationen getrennt notieren.

Wann du aufhören kannst

Lege dein Deluxepack: Mega-Ziel fest, prüfe B4b-Nummer, normale Version und Event-/Tauschoptionen. Reserviere für 425 oder Kronen ein eigenes Budget.

Der ältere Deluxe-Pack-ex-Guide behandelt ein anderes Produkt; Pool und frühere Einschränkungen gelten nicht automatisch für Deluxepack: Mega.

Stoppe Deluxepack: Mega-Öffnungen, wenn mögliche Treffer dein Ziel nicht mehr voranbringen. Neues Artwork verbessert nicht automatisch dein Deck.

Die vollständige Liste, Kartenprofile und Packvergleiche helfen beim Planen von Deluxepack: Mega, versprechen aber weder Ranking noch den nächsten Treffer.

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