超級火焰雞ex推薦牌組
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目前的超級火焰雞ex牌表
超級火焰雞ex
超級火焰雞ex牌組 · 厄鬼椪碧草面具ex
超級火焰雞ex牌組 · 呆火鱷ex
超級火焰雞ex牌組 · 飄浮泡泡太陽的樣子
搭檔與卡牌版本比較
火焰雞牌組採用哪些訓練家卡?
本期共 77 份火焰雞牌表,各有多少份使用下列訓練家卡?
神奇糖果A3-144100%共 77 份牌表,77 份有帶這張卡
精靈球P-A-005100%共 77 份牌表,77 份有帶這張卡
博士的研究P-A-007100%共 77 份牌表,77 份有帶這張卡
赤日A2-15098.7%共 77 份牌表,76 份有帶這張卡
火補丁B1-21798.7%共 77 份牌表,76 份有帶這張卡
模仿少女B1-22598.7%共 77 份牌表,76 份有帶這張卡
更多訓練家卡 (17)
健行步道B2b-06984.4%共 77 份牌表,65 份有帶這張卡
場地吹風機B3-14728.6%共 77 份牌表,22 份有帶這張卡
凸凸頭盔A2-14826%共 77 份牌表,20 份有帶這張卡
娜姿A1-22522.1%共 77 份牌表,17 份有帶這張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-07011.7%共 77 份牌表,9 份有帶這張卡
小青B3a-0719.1%共 77 份牌表,7 份有帶這張卡
虹色洞窟B4-1557.8%共 77 份牌表,6 份有帶這張卡
可抽獎的冰棒B2-1452.6%共 77 份牌表,2 份有帶這張卡
起始平原B2-1542.6%共 77 份牌表,2 份有帶這張卡
進化奇石C1-1232.6%共 77 份牌表,2 份有帶這張卡
莎莉娜的選擇C1-1272.6%共 77 份牌表,2 份有帶這張卡
速度強化P-A-0022.6%共 77 份牌表,2 份有帶這張卡
寶可夢通信A2-1461.3%共 77 份牌表,1 份有帶這張卡
赤紅A2b-0711.3%共 77 份牌表,1 份有帶這張卡
莉莉艾A3-1551.3%共 77 份牌表,1 份有帶這張卡
水上小艇A4a-0671.3%共 77 份牌表,1 份有帶這張卡
桌台市B2a-0931.3%共 77 份牌表,1 份有帶這張卡
超級火焰雞ex牌組的賽事成績
比較勝率時,也要看對戰場數。

超級火焰雞ex牌組 · 甲賀忍蛙
- 勝率
- 47.2%
- 場對戰
- 197
- 最佳名次
- #2
超級火焰雞ex
- 勝率
- 48%
- 場對戰
- 146
- 最佳名次
- #6

超級火焰雞ex牌組 · 厄鬼椪碧草面具ex
- 勝率
- 37%
- 場對戰
- 27
- 最佳名次
- #13

超級火焰雞ex牌組 · 呆火鱷ex
- 勝率
- 45%
- 場對戰
- 20
- 最佳名次
- #36

超級火焰雞ex牌組 · 飄浮泡泡太陽的樣子
- 勝率
- 43.8%
- 場對戰
- 16
- 最佳名次
- #12
超級火焰雞ex牌組的對局紀錄
我能組哪一套火焰雞牌組?
先核對核心卡,再打開牌表比對收藏。
歷史火焰雞牌組
火焰雞牌組常見問題
想組火焰雞牌組,先看哪份牌表?
想先參考賽事樣本最多的構築,可以看「超級火焰雞ex牌組 · 甲賀忍蛙」。本期共 77 份參賽牌表,其中 36 份採用這套構築,記錄涵蓋 197 場對戰。先打開完整牌表再核對缺卡;最多人用是參考起點,不代表它的勝率一定最高。
目前的超級火焰雞ex牌表我的收藏比較適合哪種火焰雞牌組:搭配甲賀忍蛙還是厄鬼椪碧草面具ex?
兩條路線都用同一張超級火焰雞ex。若你已有甲賀忍蛙,可以先看這套:本期有 36 份牌表採用;搭配厄鬼椪碧草面具ex的則有 7 份。這是使用數,不是勝場數。想換搭檔時,打開兩份完整牌表,確認還要更換哪些支援卡。
搭檔與卡牌版本比較多少份火焰雞牌表有帶「神奇糖果」?
本期所有構築合計 77 份參賽牌表,其中 77 份帶了「神奇糖果」。比對收藏時可以先檢查這張卡。採用數反映多少份牌表帶卡,不能告訴你一套要放幾張;確切張數請看完整牌表。
火焰雞牌組採用哪些訓練家卡?哪裡可以查到以前的火焰雞牌表?
例如「超級火焰雞ex 火焰雞」最後出現於 2026-10-26。舊牌表保留下來方便回顧,但過去的成績不會計入本期的卡牌採用率。用賽事成績選牌前,先確認頁首的統計期間。
歷史火焰雞牌組超級火焰雞ex牌組 · 實戰指南
火焰雞構築 · 從火稚雞起步
超級火焰雞ex是二階進化。先在完整牌表找火稚雞、力壯雞和可能採用的神奇糖果。只抽到超級火焰雞,並不等於已能攻擊。
把超級火焰雞ex牌組的起手放在桌上。以截至2026年11月1日的賽事窗口為例,歸類為「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」的36份牌表之中,有36份採用火稚雞 (B1-033)。這個數字適合用來選練習局面,不是預測勝率。先擺出希望站前排的基礎寶可夢、後排第一個有用的目標,以及讓下一招成立的能量。再拿走手上最理想的一張。現在的火焰雞構築還有沒有有效行動?需要三張特定牌同時到手的火焰雞牌表,和由兩隻基礎寶可夢任一隻起步的版本,對收藏與起手的要求並不一樣。
火焰雞構築 · 連續兩回合攻擊
兩個火能量可打120點,丟棄一個火能量並讓對方戰鬥寶可夢灼傷。若剛好有兩個能量,攻擊後只剩一個;下一次補能已有用途。
換到對手的角度看超級火焰雞ex牌組。在「超級火焰雞ex」這組例子中,27份有27份使用超級火焰雞ex (B1-036)。先讀卡,再設想對手的回應。如果牠從備戰區來到戰鬥場,會改變什麼?若還在牌庫,哪個動作會多給對方一次抽牌機會?記下抽牌前的局面,再試兩種後續。適合的火焰雞牌表能拿到需要的擊倒,即使卡面最高傷害較低。把對手換成滿血再試,相同的超級火焰雞ex牌組可能需要換一個起手招式。
在範例窗口,單一名稱的27份牌表全有熔蟻獸。因此這個超級火焰雞ex牌組並非只帶火焰雞進化線。打開火焰雞牌表看看缺力壯雞時,哪一隻能先出招。
火焰雞構築 · 灼傷傷害分開算
目標剩120 HP時,第一下就可能擊倒。對方血量更高時,不要把未來的灼傷傷害當作保證;對方可能把戰鬥寶可夢換下去。
招式的能量費用和攻擊成形的時間要分開看。「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」的36份牌表有34份採用熔蟻獸 (B1-044),不代表每局都能在起手抽到。測試超級火焰雞ex牌組時,記下攻擊手準備完成的回合,以及真正出招的回合。如果不同,是缺能量、缺進化、要先撤退,還是沒有適合的目標?在更改火焰雞牌表前,先把缺的牌放進手中,同一局面重試一次。這能分辨是火焰雞構築需要換牌,還是只要調整行動順序。
火焰雞構築 · 注意糖果的回合限制
神奇糖果不能在自己的第一回合使用,也不能用在本回合剛打出的基礎寶可夢上。捷徑不能走時,要看是否能經由力壯雞進化。
先停在付費之前。「超級火焰雞ex」中,27份牌表有5份使用力壯雞 (B1-034)。把卡放在旁邊,直接核對編號。第一次把最強攻擊手換到前方,第二次把盤面還原並留在備戰區。兩種情況下,對手各能擊倒誰?下個自己回合開始時,哪一隻有足夠能量?超級火焰雞ex牌組就算能撐過眼前一擊,也可能因能量放錯位置而落後。打開完整火焰雞牌表,確認火焰雞構築真的有換位手段或第二個能接手的攻擊手。
火焰雞構築 · 比較甲賀忍蛙
甲賀忍蛙(A1-089)能把傷害放到對方備戰區,但兩條二階進化線會爭牌組空間。先把兩隻基礎寶可夢擺出來,再決定能否少帶進化牌。
火焰雞牌表的名稱說明賽事分類,不是列出每一隻寶可夢。在歸類為「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」的36份牌表中,36份使用甲賀忍蛙 (A1-089)。打開超級火焰雞ex牌組,先算能夠開局的基礎寶可夢,把不能直接上場的進化牌放旁邊。留出主攻計畫需要的備戰空間,還有位置給支援角嗎?牠能在主攻成形前做事嗎?如果兩個版本都只缺幾張,選火焰雞構築時要找的是哪個缺少的角色會改變一回合,不只是比缺牌總數。
用呱呱泡蛙在後排及甲賀忍蛙已進化兩種局面練火焰雞構築。一個空位還不等於第二條路已成形。對照火焰雞牌表,數還缺的進化與主攻要補的能量。
火焰雞構築 · 讀懂單一名稱
即使構築只標示超級火焰雞ex,也可能有其他寶可夢。打開完整卡圖,核對基礎、進化與訓練家,不要從標題推斷全部20張牌。
固定超級火焰雞ex牌組其他位置,再測一張牌。「超級火焰雞ex」的樣本裡,27份有27份帶飄浮泡泡太陽的樣子 (B3-024)。從完整火焰雞牌表開始,記好點數,第二次仍用相同起手。只改一張牌或一次能量分配,不要兩者一起改。計算改動後多了幾個原本打不出去的攻擊回合;也要計算它佔住手牌或備戰空間卻沒做事的回合。一次漂亮的成功,不能單獨說明火焰雞構築為了騰出這個位置犧牲了什麼。
火焰雞構築 · 撤退還是再攻擊?
撤退要一個能量。從兩個火能量開始攻擊,再付撤退費用,超級火焰雞可能完全沒有能量。先看換位後誰能接手。
先核對真正需要取得的卡。「超級火焰雞ex」的27份中,27份採用熔蟻獸 (B1-044);一份放一張或兩張都只算一份。打開完整火焰雞牌表,核對張數、編號、招式和進化條件。插畫不同可能是同效果異圖;名稱相近但招式或階段不同,就不能直接算作同一張。先試能完整組出的超級火焰雞ex牌組,比在喜歡的火焰雞構築同時塞入多張未測試的替代品,更容易找出問題。
火焰雞構築的張數筆記:採用熔蟻獸 (B1-044)的27份裡,27份放一張、0份放兩張。只計算這個版號,不是所有超級火焰雞ex牌組都必須照抄。參考火焰雞牌表時,同時核對卡圖與實際需要的張數。
火焰雞構築 · 模擬收尾
把對方戰鬥寶可夢設為剩130 HP,再改為120。需要當回合拿下最後一點時,預先補傷害的價值會跟著改變。
決定哪個火焰雞構築之前,把終盤演練兩次。「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」有36份採用超級火焰雞ex (B1-036),總共36份;成績屬於整組構築,不是這張卡的單獨成績。先假設下一次擊倒就能贏,未來回合才有用的資源可以不計。再假設擊倒同一目標後還差一點,選出對手的替補,計算能附的能量與能攻擊的對象。如果最好的做法變了,這個超級火焰雞ex牌組就有兩種計畫值得練習。在火焰雞牌表旁留下當時點數、目標和能量,比只留下勝率更有用。
對超級火焰雞ex牌組來說,120 HP和多一點HP是兩種局面。前者可能一擊就夠,後者要留意換位等回應。在火焰雞牌表旁記下擊倒後誰接手攻擊。






