超級火焰雞ex推薦牌組
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而家嘅超級火焰雞ex牌表
超級火焰雞ex
超級火焰雞ex牌組 · 厄鬼椪碧草面具ex
超級火焰雞ex牌組 · 呆火鱷ex
超級火焰雞ex牌組 · 飄浮泡泡太陽的樣子
比較拍檔同卡牌版本
火焰雞牌組用邊啲訓練家卡?
今期有 77 份火焰雞牌表,每張訓練家卡分別有幾多份採用?
神奇糖果A3-144100%共 77 份牌表,有 77 份用呢張卡
精靈球P-A-005100%共 77 份牌表,有 77 份用呢張卡
博士的研究P-A-007100%共 77 份牌表,有 77 份用呢張卡
赤日A2-15098.7%共 77 份牌表,有 76 份用呢張卡
火補丁B1-21798.7%共 77 份牌表,有 76 份用呢張卡
模仿少女B1-22598.7%共 77 份牌表,有 76 份用呢張卡
更多訓練家卡 (17)
健行步道B2b-06984.4%共 77 份牌表,有 65 份用呢張卡
場地吹風機B3-14728.6%共 77 份牌表,有 22 份用呢張卡
凸凸頭盔A2-14826%共 77 份牌表,有 20 份用呢張卡
娜姿A1-22522.1%共 77 份牌表,有 17 份用呢張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-07011.7%共 77 份牌表,有 9 份用呢張卡
小青B3a-0719.1%共 77 份牌表,有 7 份用呢張卡
虹色洞窟B4-1557.8%共 77 份牌表,有 6 份用呢張卡
可抽獎的冰棒B2-1452.6%共 77 份牌表,有 2 份用呢張卡
起始平原B2-1542.6%共 77 份牌表,有 2 份用呢張卡
進化奇石C1-1232.6%共 77 份牌表,有 2 份用呢張卡
莎莉娜的選擇C1-1272.6%共 77 份牌表,有 2 份用呢張卡
速度強化P-A-0022.6%共 77 份牌表,有 2 份用呢張卡
寶可夢通信A2-1461.3%共 77 份牌表,有 1 份用呢張卡
赤紅A2b-0711.3%共 77 份牌表,有 1 份用呢張卡
莉莉艾A3-1551.3%共 77 份牌表,有 1 份用呢張卡
水上小艇A4a-0671.3%共 77 份牌表,有 1 份用呢張卡
桌台市B2a-0931.3%共 77 份牌表,有 1 份用呢張卡
超級火焰雞ex牌組嘅賽事成績
比較勝率時,記得睇埋對戰場數。

超級火焰雞ex牌組 · 甲賀忍蛙
- 勝率
- 47.2%
- 場對戰
- 197
- 最佳名次
- #2
超級火焰雞ex
- 勝率
- 48%
- 場對戰
- 146
- 最佳名次
- #6

超級火焰雞ex牌組 · 厄鬼椪碧草面具ex
- 勝率
- 37%
- 場對戰
- 27
- 最佳名次
- #13

超級火焰雞ex牌組 · 呆火鱷ex
- 勝率
- 45%
- 場對戰
- 20
- 最佳名次
- #36

超級火焰雞ex牌組 · 飄浮泡泡太陽的樣子
- 勝率
- 43.8%
- 場對戰
- 16
- 最佳名次
- #12
超級火焰雞ex牌組嘅對戰紀錄
我可以砌邊套火焰雞牌組?
先睇核心卡,再打開牌表對照收藏。
以往嘅火焰雞牌組
火焰雞牌組常見問題
想砌火焰雞牌組,先睇邊份牌表?
想參考比賽樣本最多嘅構築,可以先睇「超級火焰雞ex牌組 · 甲賀忍蛙」。今期 77 份參賽牌表入面有 36 份用呢套,戰績涵蓋 197 場對戰。打開完整牌表再對手上嘅卡;最多人用唔代表勝率一定最高。
而家嘅超級火焰雞ex牌表我手頭啲卡適合邊套火焰雞牌組:揀甲賀忍蛙定厄鬼椪碧草面具ex?
兩套都用同一張超級火焰雞ex。如果你有甲賀忍蛙,可以先睇呢套:今期有 36 份牌表用佢,配厄鬼椪碧草面具ex嘅就有 7 份。呢個係使用數,唔係勝場。想轉拍檔,打開兩份牌表比較埋其他支援卡。
比較拍檔同卡牌版本有幾多份火焰雞牌表帶「神奇糖果」?
今期所有構築加埋有 77 份參賽牌表,當中 77 份用咗「神奇糖果」。對收藏嗰陣可以先搵呢張。採用數唔等於每套要落幾多張,實際張數要睇完整牌表。
火焰雞牌組用邊啲訓練家卡?邊度搵得返舊嘅火焰雞牌表?
例如「超級火焰雞ex 火焰雞」最後出現喺 2026-10-26。舊牌表留低方便你翻查,但成績唔會計入今期採用率。睇比賽成績揀牌之前,記得對返頁頂嘅統計日期。
以往嘅火焰雞牌組超級火焰雞ex牌組 · 實戰指南
火焰雞構築 · 由火稚雞起步
超級火焰雞ex要二階進化。先喺完整牌表搵火稚雞、力壯雞同有冇神奇糖果。淨係抽到超級火焰雞唔代表已經可以出招。
將超級火焰雞ex牌組嘅起手擺出嚟。以截至2026年11月1日嘅賽事窗口為例,「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」有36份牌表,當中36份帶咗火稚雞 (B1-033)。呢個數字係用嚟揀練習局面,唔係預測勝率。先擺好想放前排嘅基礎寶可夢、後備第一個有用目標,同下一招要用嘅能量。然後拎走手上最理想嗰張。呢個火焰雞構築仲有冇嘢做到?一開始要齊三張指定卡嘅火焰雞牌表,同兩隻基礎寶可夢是但一隻都開到局嘅版本,要求好唔同。
火焰雞構築 · 連續兩回合出招
兩個火能量打120點,掉一個火能量,仲會令對面前排灼傷。本身啱啱好有兩個,打完得返一個,下次補能就要預畀佢。
今次由對手嗰邊睇超級火焰雞ex牌組。「超級火焰雞ex」嗰組27份有27份用超級火焰雞ex (B1-036)。先睇呢個版本嘅卡,再諗對手會點應對。佢由後備換上前有咩影響?仲喺牌庫嘅話,你邊步會畀對手多一回合抽到佢?抽牌前記低個局面,試兩條後續。啱用嘅火焰雞牌表係攞到所需擊倒嗰套,未必係卡面最高傷害嗰套。將對手改成滿血再試,同一個超級火焰雞ex牌組可能要轉第一招。
範例窗口入面,單一名稱嗰27份牌表全部有熔蟻獸,所以呢個超級火焰雞ex牌組唔係淨係帶火焰雞進化線。開火焰雞牌表睇下冇力壯雞嗰陣,邊隻可以先打。
火焰雞構築 · 灼傷另外計
對面剩120 HP,第一下已經可能擊倒。對方血量多啲,就唔好當之後嘅灼傷傷害一定食足,因為對手可以換走前排。
出招嘅費用同準備出招嘅時間要分開計。「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」有36份,34份帶熔蟻獸 (B1-044),唔代表每次起手都有。試超級火焰雞ex牌組嗰陣,記低攻擊手準備好嗰回合同真係出到招嗰回合。兩者唔同,係缺能量、缺進化、要先撤退,定冇值得打嘅目標?改火焰雞牌表前將缺嗰張放入手,同一局面重試。咁先分到係火焰雞構築要換一個位,定係執一執行動次序已經搞得掂。
火焰雞構築 · 留意糖果時機
神奇糖果唔可以喺自己第一回合用,亦唔可以用喺今個回合先落場嘅基礎寶可夢。行唔到捷徑,就要睇有冇力壯雞接住進化。
用資源之前停一停。「超級火焰雞ex」入面,27份牌表有5份用力壯雞 (B1-034)。擺張卡喺旁邊,直接對號碼。先將最強攻擊手推上前,然後還原個場,留佢喺後備。兩邊對手各自打得低邊隻?輪到你嗰陣,邊隻真係夠能量?超級火焰雞ex牌組頂得住眼前一下,都可能因為能量放錯位而追唔切。開完整火焰雞牌表睇清楚,呢個火焰雞構築係咪真係有得換位或者有第二隻接手。
火焰雞構築 · 比較甲賀忍蛙
甲賀忍蛙(A1-089)可以打對方後備,但兩條二階進化線好佔牌位。先擺低兩隻基礎寶可夢,再睇邊張進化牌真係可以減。
火焰雞牌表個名只係講賽事點樣分類,唔係列晒全套寶可夢。「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」嗰36份有36份用甲賀忍蛙 (A1-089)。打開超級火焰雞ex牌組,先數開局可以落場嘅基礎寶可夢,擺開唔可以直接打出嘅進化卡。預留主攻要用嘅後備位,仲有冇位擺支援?支援喺主攻未好之前做唔做到嘢?兩套都只缺幾張嗰陣,揀火焰雞構築要睇缺咗邊個角色會改變一回合,唔係淨係比較差幾多張。
用呱呱泡蛙喺後備同甲賀忍蛙已進化兩個局面練火焰雞構築。有空位唔等於第二條線已經成形。對住火焰雞牌表數仲差邊級進化,同主攻仲要補幾多能量。
火焰雞構築 · 睇清單一名稱
套牌淨係叫超級火焰雞ex,都可以有其他寶可夢。開完整卡圖睇基礎、進化同訓練家,唔好靠個名估晒20張牌。
固定超級火焰雞ex牌組其他位置先試一張卡。「超級火焰雞ex」嘅樣本有27份,27份帶飄浮泡泡太陽的樣子 (B3-024)。由完整火焰雞牌表開始,記低點數,第二次用返同一手牌。只改一張卡或者一次能量分配,唔好兩樣同時改。數吓改完多咗幾多個本來出唔到招嘅回合,亦都要數佢佔住手牌或者後備位但冇用嗰幾回合。得一次打得靚,唔代表火焰雞構築騰出呢個位係冇代價。
火焰雞構築 · 撤退定再打?
撤退要一個能量。由兩個火能量開始出招,再畀撤退費,超級火焰雞可能一個能量都冇晒。換完之後邊隻可以接手?
核對真係要搵嘅卡。「超級火焰雞ex」有27份,27份帶熔蟻獸 (B1-044);每份帶一張定兩張都係計一份。打開完整火焰雞牌表,對清張數、編號、招式同進化條件。圖唔同可以係同效果異圖,名似但招式或者階段唔同就唔可以當一張。先試手上砌得齊嘅超級火焰雞ex牌組,比喺最鍾意嘅火焰雞構築一次過塞幾張未試過嘅替代卡,更易睇得出問題。
火焰雞構築張數筆記:有熔蟻獸 (B1-044)嗰27份入面,27份放一張、0份放兩張。淨係計呢個版號,唔代表所有超級火焰雞ex牌組都一定要跟。參考火焰雞牌表嗰陣,對清卡圖同實際張數。
火焰雞構築 · 模擬收尾
試下對面前排剩130 HP,再改做120 HP。如果今個回合就要攞最後一點,預先補傷害值唔值得會有分別。
揀邊個火焰雞構築之前,將收尾局面玩兩次。「超級火焰雞ex 甲賀忍蛙」總共36份,36份用超級火焰雞ex (B1-036);成績係全組嘅,唔係淨係張卡嘅。第一次假設下次擊倒就贏,之後先有用嘅資源唔使計。第二次假設打低同一隻都仲差一點,揀對手嘅替補,數佢可以附幾多能量同打到邊隻。如果最佳做法唔同,呢個超級火焰雞ex牌組就有兩種計畫值得試。喺火焰雞牌表旁邊記低點數、目標同能量,比只記勝率有用。
對超級火焰雞ex牌組嚟講,120 HP同多啲HP係兩種局面。前者可能一擊就夠,後者就要計對手換位。喺火焰雞牌表旁邊記低擊倒之後邊隻接住打。






