超級甲賀忍蛙ex推薦牌組
依所有追蹤牌表的平均投入張數分配出的可用基準。這是統計共識,不是複製任何玩家的牌表。
頁面導覽
目前的超級甲賀忍蛙ex牌表
超級甲賀忍蛙ex牌組 · 水君ex
超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1)
超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙 (A1)
比較超級甲賀忍蛙ex牌組
甲賀忍蛙exB1-073哪些甲賀忍蛙構築採用「甲賀忍蛙ex · B1-073」?
水君exA4a-020哪些甲賀忍蛙構築採用「水君ex · A4a-020」?
甲賀忍蛙A1-089哪些甲賀忍蛙構築採用「甲賀忍蛙 · A1-089」?
甲賀忍蛙牌組採用哪些訓練家卡?
本期共 317 份甲賀忍蛙牌表,各有多少份使用下列訓練家卡?
神奇糖果A3-144100%共 317 份牌表,317 份有帶這張卡
博士的研究P-A-007100%共 317 份牌表,317 份有帶這張卡
精靈球P-A-00599.7%共 317 份牌表,316 份有帶這張卡
赤日A2-15099.4%共 317 份牌表,315 份有帶這張卡
小遙B1-22377.6%共 317 份牌表,246 份有帶這張卡
模仿少女B1-22576%共 317 份牌表,241 份有帶這張卡
更多訓練家卡 (26)
療癒海邊B4-15472.6%共 317 份牌表,230 份有帶這張卡
水上小艇A4a-06750.5%共 317 份牌表,160 份有帶這張卡
莎莉娜的選擇C1-12742.3%共 317 份牌表,134 份有帶這張卡
大斗蓬A2-14737.9%共 317 份牌表,120 份有帶這張卡
珠貝A2a-07228.4%共 317 份牌表,90 份有帶這張卡
夥星A2-15526.2%共 317 份牌表,83 份有帶這張卡
場地吹風機B3-14710.4%共 317 份牌表,33 份有帶這張卡
寶可夢通信A2-1469.1%共 317 份牌表,29 份有帶這張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-0703.8%共 317 份牌表,12 份有帶這張卡
進化奇石C1-1233.5%共 317 份牌表,11 份有帶這張卡
速度強化P-A-0021.6%共 317 份牌表,5 份有帶這張卡
可抽獎的冰棒B2-1451.3%共 317 份牌表,4 份有帶這張卡
娜姿A1-2250.9%共 317 份牌表,3 份有帶這張卡
莉莉艾A3-1550.9%共 317 份牌表,3 份有帶這張卡
耍詐針B4-1480.9%共 317 份牌表,3 份有帶這張卡
除蟲噴霧A3a-0640.6%共 317 份牌表,2 份有帶這張卡
紅牌P-A-0060.6%共 317 份牌表,2 份有帶這張卡
小霞A1-2200.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
坂木A1-2230.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
元素置換A4-1510.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
莎莉娜B1a-0690.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
守護披風B2-1470.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
兒童房B3b-0690.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
甜甜蜜C1-1190.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
萬靈藥C1-1220.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
青綠的挑釁C1-1260.3%共 317 份牌表,1 份有帶這張卡
超級甲賀忍蛙ex牌組的賽事成績
比較勝率時,也要看對戰場數。

超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1)
- 勝率
- 42.4%
- 場對戰
- 661
- 最佳名次
- #2

超級甲賀忍蛙ex牌組 · 水君ex
- 勝率
- 48.2%
- 場對戰
- 525
- 最佳名次
- #2

超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1)
- 勝率
- 48.9%
- 場對戰
- 419
- 最佳名次
- #1

超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙 (A1)
- 勝率
- 42.9%
- 場對戰
- 70
- 最佳名次
- #46
超級甲賀忍蛙ex牌組的對局紀錄
我能組哪一套甲賀忍蛙牌組?
先核對核心卡,再打開牌表比對收藏。
甲賀忍蛙牌組常見問題
想組甲賀忍蛙牌組,先看哪份牌表?
想先參考賽事樣本最多的構築,可以看「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073」。本期共 317 份參賽牌表,其中 138 份採用這套構築,記錄涵蓋 661 場對戰。先打開完整牌表再核對缺卡;最多人用是參考起點,不代表它的勝率一定最高。
目前的超級甲賀忍蛙ex牌表甲賀忍蛙ex型和水君ex型有什麼差別?
兩種構築都以超級甲賀忍蛙ex為主軸。本期有 211 份牌表歸為甲賀忍蛙ex型,90 份歸為水君ex型。可比較兩型的用卡。
比較超級甲賀忍蛙ex牌組甲賀忍蛙牌組要放幾張「超級甲賀忍蛙ex」?
各構築的 20 張代表牌表採用張數:超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073 ×1、超級甲賀忍蛙ex牌組 · 水君ex ×1、超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · B1-073 + C1-042 ×1和超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙 (A1) ×1。如果只有一張「超級甲賀忍蛙ex」,可以先看「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073」:它的代表牌表本來就只放一張。
查看完整牌表: 超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073哪套甲賀忍蛙牌組的賽事戰績最好?
在至少 30 場賽事對戰的構築中,「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · B1-073 + C1-042」勝率最高:419 場中勝率 48.9%。最多人用的「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073」在 661 場中勝率 42.4%。這些是賽事成績,不是天梯數據;場數越少,勝率波動越大。
超級甲賀忍蛙ex牌組的賽事成績哪裡可以複製完整的甲賀忍蛙牌表?
打開「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073」。牌組頁有一份依 138 份參賽牌表整理的 20 張代表牌表,並提供複製牌表按鈕。每張卡的張數依這些牌表的平均採用數換算,不一定和某一位玩家的牌表完全相同。
查看完整牌表: 超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073缺卡時,甲賀忍蛙牌組可以先換哪些卡?
「超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073」代表牌表的 16 種卡中,8 種出現在全部 138 份參賽牌表。較少出現的支援卡包括 珠貝 (54/138)、莎莉娜的選擇 (65/138)和療癒海邊 (94/138);換卡前請核對完整牌表。
查看完整牌表: 超級甲賀忍蛙ex牌組 · 甲賀忍蛙ex (B1) · C1-042 + B1-073多少份甲賀忍蛙牌表有帶「神奇糖果」?
本期所有構築合計 317 份參賽牌表,其中 317 份帶了「神奇糖果」。比對收藏時可以先檢查這張卡。採用數反映多少份牌表帶卡,不能告訴你一套要放幾張;確切張數請看完整牌表。
甲賀忍蛙牌組採用哪些訓練家卡?用超級甲賀忍蛙ex安排接下來兩回合
先決定甲賀忍蛙牌組這次進化要完成哪個動作
超級甲賀忍蛙ex牌組的進化選擇,是阻止對手撤退、交換自己的戰鬥寶可夢,還是先對備戰區放傷害。C1-042有200HP,以兩個水能量造成100點傷害,受招式攻擊的寶可夢在對手下個回合不能撤退。B1-073甲賀忍蛙ex提供交換特性,A1-089甲賀忍蛙則以特性造成20點傷害。這些都是甲賀忍蛙牌組可能需要的工作,但不是同一個效果。打開甲賀忍蛙牌表時,先看實際卡號,再決定這隻呱頭蛙要進化成哪一版;HP較高不代表每個局面都應該選超級形態。
超級形態同時有水與惡屬性,招式費用仍是兩個水能量。不能只因卡面有惡屬性,就替超級甲賀忍蛙牌組多設定惡能量。請核對完整甲賀忍蛙牌表的能量設定,以及下一次附能實際要交給誰。沒有其他修正時,100點攻擊無法直接擊倒剩餘120HP的對手;若場上A1版的特性可用,先補20點就會改變計算。普通版可以是甲賀忍蛙構築中的功能卡,不能因牌組帶了它,就判成另一個主角。比較甲賀忍蛙牌組時,應比較眼前能合法執行的順序。
在甲賀忍蛙構築留下值得限制撤退的目標
招式限制的是受攻擊寶可夢下回合的撤退動作,不是全面禁止任何卡片或特性造成的交換。超級甲賀忍蛙牌組若計畫連續攻擊同一目標,必須先看對手還有哪些交換手段,以及那些手段當下是否符合條件。若對手不必撤退就能立刻擊倒超級形態,限制的價值可能很小。甲賀忍蛙牌組的控制力取決於留下誰、何時留下,以及自己能否完成後續一擊,不能把一句不能撤退解讀成所有局面都成立的封鎖。
赤日可以把已受傷的對手備戰寶可夢拉到戰鬥場。A1甲賀忍蛙的特性能先為目標補傷,之後才使用赤日。這套甲賀忍蛙構築仍需要本回合的支援者使用權、正確目標,以及已附兩水的攻擊者。先算剩餘HP,再判斷這次交換能否帶來擊倒,不要先假設一定成功。超級甲賀忍蛙牌表即使帶赤日,也不能任選無傷目標。用同一副甲賀忍蛙牌組,分別演練對手有交換能力和沒有交換能力的盤面,才知道撤退限制真正買到多少時間。
留下B1甲賀忍蛙ex處理交換回合
B1-073的特性每回合可用一次,把自己戰鬥場的水寶可夢與備戰寶可夢交換。水屬性條件在戰鬥場那一側,並不是任意屬性的主攻手都能直接移動。它自己的招式同樣需要兩水並造成100點傷害。超級甲賀忍蛙牌組加入這一版,取得的是另一種行動,不是只看ex字樣就自動增加傷害。甲賀忍蛙牌表中哪一版負責交換、哪一版負責攻擊,應在進化前確認;手上拿著進化卡,不等於場上已經能用特性。
水君ex在戰鬥場時,可以藉這個特性移動,省下原本撤退要支付的能量。若想在回合結束時靠水君抽牌,則要讓它在那個時點仍位於戰鬥場。甲賀忍蛙牌組應先決定最後站位,再安排交換。一隻呱頭蛙不能同時提供三個進化角色,第二條線需要另一隻基礎寶可夢。兩個甲賀忍蛙構築即使短名稱都寫相同搭檔,穩定UID與賽事樣本仍可能不同。請打開兩份完整甲賀忍蛙牌表,比對核心印刷和張數,不要只因標籤相近就把戰績合併。
其他進化也會改變耐久與失分:B1甲賀忍蛙ex有170HP,正常撤退費用是2,被擊倒給對手2分;A1甲賀忍蛙有120HP、撤退1,招式以水加無色打60。甲賀忍蛙牌組選A1當攻擊者,便要接受較低HP與不同攻擊,不能把完整甲賀忍蛙牌表每個進化都當成200HP超級形態。超級甲賀忍蛙構築的版本選擇,也不會讓不同個體之間可以任意移動能量或傷害。先算當下可用攻擊,再看留下哪個功能對下一回合最有幫助。
水君ex A4a-020是140HP的基礎寶可夢。兩水招式按雙方備戰寶可夢總數,每隻造成20點傷害。它在自己回合結束時若位於戰鬥場,特性才讓你抽一張。回合結束後抽到的牌,不能回頭參與已經結束的準備動作。水君甲賀忍蛙牌組需要把這個時點算進進化計畫,不能當作立即搜尋指定卡。甲賀忍蛙構築的抽牌角色有助維持手牌,但不能補回本回合已錯過的附能或支援者決策。
雙方備戰區各兩隻時,未修正傷害是80;雙方都放滿三隻時才是120。對手可以少放寶可夢來降低數字。替甲賀忍蛙牌組多放一隻基礎寶可夢,可能增加傷害,也會占用進化線需要的空位並多出被拉出的目標。請按當前盤面重算。水君正常撤退要兩個能量,超級形態則是零撤退;這不是整副甲賀忍蛙牌表都能免費移動。分別在交換特性已完成與尚未完成時測試,檢查超級甲賀忍蛙構築移動後是否仍有付得起費用的下一擊。
小氣球B3b-064只替裝備的基礎寶可夢減少1撤退;水上小艇A4a-067則替裝備的水寶可夢減少1。水君原本撤退2,單獨套用一個有效減免後仍是1,不是0。甲賀忍蛙牌組不能在進化成甲賀忍蛙後,繼續把基礎限定的小氣球效果算進去。檢查完整甲賀忍蛙牌表實際採用哪些寶可夢道具,再比較省下的能量與B1交換特性所需準備。這些是超級甲賀忍蛙構築的不同移動資源,目標條件與節省幅度不能混為一談。
從呱呱泡蛙入場的回合開始保護進化線
超級形態由呱頭蛙進化,不能當基礎寶可夢直接放到備戰區。超級甲賀忍蛙牌組要及早讓呱呱泡蛙入場,才有後續合法進化的時間。呱呱泡蛙和呱頭蛙的不同印刷,可能有不同HP、招式或特性,請讀完整甲賀忍蛙牌表實際使用的版本。手上有數種二階進化,不代表場上已有數隻完成的攻擊者。甲賀忍蛙構築每個功能,都需要能進化的個體、位置和時間,而不只是最後那張進化卡。
神奇糖果能把基礎寶可夢進化成手中對應的二階,但自己的第一回合及本回合剛放入場的基礎寶可夢都不能使用,對應進化卡也必須在手上。減少中間進化的甲賀忍蛙牌表,因此會更依賴特定組合。把已在場一回合的呱呱泡蛙和剛入場的情況分開練習;多帶糖果不會取消超級甲賀忍蛙牌組的時間條件。使用最後一個備戰位置前,先決定甲賀忍蛙牌組更需要另一條進化線、水君的抽牌,還是能立即進攻的寶可夢。
C1呱頭蛙有70HP。自己回合從手牌打出、用來進化寶可夢時,特性可以把牌庫中隨機一隻呱頭蛙放到備戰區。甲賀忍蛙牌組因此能多準備一個進化起點,但要留備戰空位,也要確保牌庫仍有呱頭蛙。直接由牌庫放出的個體,不符合從手牌打出進化的觸發條件,甲賀忍蛙牌表不能把特性當作自動連鎖。若兩張都已在手中,超級甲賀忍蛙構築的牌庫就沒有這個效果可找的呱頭蛙,進化前先看清楚資源在哪裡。
C1呱呱泡蛙是60HP基礎,單水打20、撤退1;A1呱呱泡蛙則是單無色打10。C1呱頭蛙本身要兩水才打30,撤退費用1。甲賀忍蛙牌組可用這些數字區分緊急攻擊與正常進化計畫:為中間階段的30點投入兩次附能,可能拖慢另一個攻擊者。打開甲賀忍蛙牌表,核對起手基礎的實際印刷,不要以為進化名稱相同,第一招也一樣。調整超級甲賀忍蛙構築的基礎版本時,也要把這個初動差異留在測試紀錄裡。 舊版A1-088呱頭蛙則有80HP,單無色打30,卻沒有C1的備戰展開特性。這會改變甲賀忍蛙牌表的準備方式,不是只換卡圖。
甲賀忍蛙牌表的支援者先解眼前缺少的步驟
訓練家欄位合計目前收錄的甲賀忍蛙構築,顯示各張卡被多少份牌表採用。它不是手中張數,也不是把各構築百分比直接相加。代表配置的實際張數要打開完整甲賀忍蛙牌表確認。採用率高,不等於每種起手都該先打它。超級甲賀忍蛙牌組應先找出卡住的步驟:進化、第二個水能量,還是值得攻擊的目標。同一張訓練家卡在不同盤面可以處理不同問題,不能由頻率表直接推導出固定出牌順序。
抽牌支援者和赤日會競爭同一回合的支援者使用權。如果尚缺進化,先拉目標可能讓主攻手仍未完成;如果準備已齊,立即更換目標也可能比再抽幾張重要。先寫下甲賀忍蛙牌組下一步缺什麼,再檢查手牌能解決哪一項。修改甲賀忍蛙牌表時,從有明確理由的一個卡位開始。一次替換多張,會難以知道超級甲賀忍蛙構築是因何變順或卡手。保留原始配置,用相近起手重演,才能比較修改前後真正不同的地方。
博士的研究抽2張;精靈球是物品,從牌庫隨機把一隻基礎寶可夢加到手中,不能找呱頭蛙或二階。模仿少女先把手牌洗回牌庫,再按對手當前手牌數抽牌。甲賀忍蛙牌組面對對手2張與6張手牌,補充幅度並不相同。使用甲賀忍蛙牌表中的支援者前,先數對手手牌,也確認自己有哪些重要札會被洗走。它不是在原有手牌之上無條件再增加固定張數,更不是保證拿到想要的進化卡。
小遙從牌庫把隨機兩隻寶可夢加到手中;每因此取得一隻,就從手中選一隻寶可夢洗回牌庫。這是交換,不是保證淨多兩張。甲賀忍蛙構築若兩張C1呱頭蛙都在手中,可以退回一張,為進化特性留下牌庫目標,但仍要檢查隨機拿到的卡與最終手牌。甲賀忍蛙牌組同回合也可能需要赤日,要在拉目標與重整進化資源之間取捨。超級甲賀忍蛙牌表帶了兩張不同支援者,不代表同回合多出第二次支援者使用權。
超級甲賀忍蛙牌組出場前先看三分交換
超級進化ex被擊倒時,對手取得三分。因此超級甲賀忍蛙牌組不能只看200HP與零撤退,還要同時計算剩餘分數。如果這次被擊倒就會直接輸,先確認普通版或ex版能否完成眼前工作。甲賀忍蛙構築提供選擇,不代表每次都必須進化成超級形態。拿剩餘HP對照對手實際能用的招式、成立條件、弱點和場上修正,不能只用對方卡面的一個基礎數字就斷定能撐過下一回合。
印刷弱點是雷,雙屬性不會讓這個弱點消失。一份甲賀忍蛙牌表對特定對手原型的成績,也不能套用到相同屬性的所有牌組。零撤退是在撤退合法時省下能量,不會自動解除對手的撤退限制。撤走超級形態前,先指出接手寶可夢和它付得起的攻擊。若甲賀忍蛙牌組救下主角卻沒有後續,可能只是把同一個不利分數交換延後。練習超級甲賀忍蛙構築時,應記錄救下之後的一回合,區分有用的保護與單純換位。
完整牌表要連同統計期間一起保存
目前甲賀忍蛙牌組按觀測牌表數排序,最多人使用不等於勝率最高。請把勝敗、對局數與頁面賽事窗口一起讀。小樣本可能因幾場比賽大幅移動,一位選手的最佳名次也不能代表所有參賽者。本站代表甲賀忍蛙牌表由已追蹤牌表的平均採用張數分配成20張,不一定等於某位玩家原稿。連結的賽事頁面是可核實的真實20張示例;示例作者的戰績與整個甲賀忍蛙構築的彙總戰績,必須分開理解。
本頁選擇範圍是超級形態。只把A1甲賀忍蛙當作其他主角搭檔的構築,不納入這個清單。核對收藏時,請一起保存完整甲賀忍蛙牌表、核心卡版本與來源。將來甲賀忍蛙構築若轉為歸檔,標識和最後觀測日會表示歷史狀態,樣本不再計入當前合計。舊甲賀忍蛙牌組的網址仍可開啟,不代表它仍是當前推薦。分享超級甲賀忍蛙牌組時也應附上適用期間,讓讀者知道比的是哪個窗口及哪些印刷。






