메가뮤츠X ex 덱 추천

메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex
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메가뮤츠X ex 덱 비교

뮤 exC1-057

뮤 ex · C1-057 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트100%113개 덱 중 113개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트100%6개 덱 중 6개에서 채용
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메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽100%2개 덱 중 2개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 ex0%2개 덱 중 0개에서 채용
피츄0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 exA2b-035

기라티나 ex · A2b-035 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0%113개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트100%6개 덱 중 6개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트100%2개 덱 중 2개에서 채용
에써르 ex0%2개 덱 중 0개에서 채용
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메가가디안 exB2-066

메가가디안 ex · B2-066 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0%113개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex100%3개 덱 중 3개에서 채용
메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 ex0%2개 덱 중 0개에서 채용
피츄0%2개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 exB3b-032

메가디안시 ex · B3b-032 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0.9%113개 덱 중 1개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트16.7%6개 덱 중 1개에서 채용
메가가디안 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 ex100%3개 덱 중 3개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
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멜리시B3b-031

멜리시 · B3b-031 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0.9%113개 덱 중 1개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 ex100%3개 덱 중 3개에서 채용
멜리시100%2개 덱 중 2개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 ex0%2개 덱 중 0개에서 채용
피츄0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽A2-072

야느와르몽 · A2-072 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0%113개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽100%2개 덱 중 2개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 ex0%2개 덱 중 0개에서 채용
피츄0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 exB1-121

에써르 ex · B1-121 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0.9%113개 덱 중 1개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트100%6개 덱 중 6개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex33.3%3개 덱 중 1개에서 채용
메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트50%2개 덱 중 1개에서 채용
에써르 ex100%2개 덱 중 2개에서 채용
피츄0%2개 덱 중 0개에서 채용
피츄A4-066

피츄 · A4-066 채용 뮤츠 덱

뮤 ex · 113 덱 리스트0%113개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
뮤 ex · 6 덱 리스트0%6개 덱 중 0개에서 채용
메가가디안 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
메가디안시 ex0%3개 덱 중 0개에서 채용
멜리시0%2개 덱 중 0개에서 채용
야느와르몽0%2개 덱 중 0개에서 채용
기라티나 ex · 2 덱 리스트0%2개 덱 중 0개에서 채용
에써르 ex100%2개 덱 중 2개에서 채용
피츄100%2개 덱 중 2개에서 채용

뮤츠 덱에 자주 쓰는 트레이너스

대회 뮤츠 덱 리스트 141개 중 각 트레이너스를 채용한 덱 수

트레이너스 더 보기 (27)

메가뮤츠X ex 덱 대회 성적

승률은 경기 수와 함께 비교하세요. 표본이 작을수록 수치 변동이 큽니다.

메가뮤츠X ex 덱 상성

승률: 35.7%42경기 중 15승
승률: 45.5%22경기 중 10승

내 카드로 구성할 수 있는 뮤츠 덱

핵심 카드를 확인한 뒤 대표 덱 리스트를 열어 보유 카드와 비교하세요.

메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex메가뮤츠X ex 덱 · 메가가디안 ex메가뮤츠X ex 덱 · 메가디안시 ex메가뮤츠X ex 덱 · 멜리시메가뮤츠X ex 덱 · 야느와르몽메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex메가뮤츠X ex 덱 · 에써르 ex메가뮤츠X ex 덱 · 피츄

뮤츠 덱 자주 묻는 질문

뮤츠 덱은 어떤 리스트부터 보면 좋을까요?

대회 표본이 가장 많은 구성을 찾는다면 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057부터 확인하세요. 이번 집계 기간의 141개 덱 중 113개가 이 구성을 사용했고, 전적은 647경기를 포함합니다. 카드를 마련하기 전에 전체 리스트를 확인하세요. 가장 많이 쓰인 덱은 참고하기 좋지만, 사용량만으로 승률이 더 높다고 볼 수는 없습니다.

현재 메가뮤츠X ex 덱 리스트

뮤 ex 구성과 기라티나 ex 구성은 어떻게 다른가요?

둘 다 메가뮤츠X ex 중심의 구성입니다. 이번 집계 기간에는 뮤 ex 유형이 119개, 기라티나 ex 유형이 8개 확인됐습니다. 카드 채용 현황을 비교하면 공통점과 차이를 알 수 있습니다.

메가뮤츠X ex 덱 비교

뮤츠 덱에 메가뮤츠X ex 카드는 몇 장 필요한가요?

20장 대표 리스트의 채용 장수는 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057 ×2, 메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex · A2b-035 + C1-056 ×1, 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-057 + C1-056 ×1, 메가뮤츠X ex 덱 · 메가가디안 ex ×1, 메가뮤츠X ex 덱 · 메가디안시 ex ×1, 메가뮤츠X ex 덱 · 멜리시 ×2, 메가뮤츠X ex 덱 · 야느와르몽 ×2, 메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex · C1-056 + A2b-035 ×2, 메가뮤츠X ex 덱 · 에써르 ex ×1 및 메가뮤츠X ex 덱 · 피츄 ×1입니다. 메가뮤츠X ex 카드가 1장뿐이라면 메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex · A2b-035 + C1-056부터 확인하세요. 해당 대표 리스트는 이미 1장을 사용합니다.

전체 덱 리스트 보기: 메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex · A2b-035 + C1-056

대회 성적이 가장 좋은 뮤츠 덱은 무엇인가요?

대회 기록이 30경기 이상인 구성 중 메가뮤츠X ex 덱 · 기라티나 ex · A2b-035 + C1-056의 승률이 가장 높으며, 43경기에서 51.2%를 기록했습니다. 가장 많이 쓰인 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057의 승률은 647경기 기준 47.3%입니다. 랭크 매치가 아닌 대회 성적이며, 표본이 작을수록 변동 폭이 클 수 있습니다.

메가뮤츠X ex 덱 대회 성적

뮤츠 덱의 전체 리스트를 어디서 복사할 수 있나요?

메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057 덱을 여세요. 덱 페이지에서 대회 덱 113개를 바탕으로 정리한 20장 대표 리스트와 복사 버튼을 제공합니다. 채용 장수는 각 덱의 평균을 바탕으로 산정하므로 특정 선수의 제출 리스트와 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.

전체 덱 리스트 보기: 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057

뮤츠 덱에서 카드가 부족하면 어떤 자리를 바꿀 수 있나요?

메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057 대표 리스트의 카드 14종 중 4종은 대회 덱 113개 모두에 들어갔습니다. 비교적 채용 빈도가 낮은 보조 카드는 마스 (71/113), 필드블로어 (75/113) 및 날개치는머리 (93/113)입니다. 대체 카드를 정하기 전에 전체 리스트를 확인하세요.

전체 덱 리스트 보기: 메가뮤츠X ex 덱 · 뮤 ex · C1-056 + C1-057

뮤츠 덱에서 박사의 연구 카드는 얼마나 자주 쓰이나요?

현재 모든 구성을 합친 대회 덱 141개 중 141개에서 박사의 연구 카드를 사용했습니다. 보유 카드와 리스트를 비교할 때 살펴볼 만한 카드입니다. 이 수치는 채용한 덱 수이며, 넣어야 할 장수가 아닙니다. 정확한 장수는 전체 리스트를 확인하세요.

뮤츠 덱에 자주 쓰는 트레이너스

뮤츠 덱: 듀얼임팩트 전에 스타디움과 세 번째 에너지 확인하기

기본 포켓몬이지만 기절하면 세 포인트인 메가뮤츠X ex

이 뮤츠 덱의 주인공은 C1-056 메가뮤츠X ex다. HP가 180이고 초와 격투 두 타입을 함께 가진 기본 포켓몬이다. A1의 뮤츠에서 진화시키는 카드가 아니므로 이 메가를 내기 위해 진화 단계를 밟을 필요는 없다. 그렇다고 필드에 내놓은 순간 바로 데미지를 줄 수 있다는 뜻도 아니다. 뮤츠 덱 레시피를 고를 때 주인공을 어떻게 내는지와 첫 기술을 어떻게 준비하는지는 따로 살펴보자.

듀얼임팩트의 비용은 초에너지 두 개와 무색에너지 한 개다. 기본 데미지는 100이고 필드에 스타디움이 있으면 40을 더한다. 메가뮤츠X ex 덱에서 따로 확인할 조건은 공격수에게 붙은 에너지와 현재 필드의 스타디움이다. 격투타입을 겸한다고 해서 격투에너지를 붙여야 하는 것은 아니다. 뮤츠 덱의 타입 아이콘만 보고 비용을 짐작하지 말고 기술 옆에 적힌 기호를 읽자. 스타디움이 있어도 에너지가 부족하면 기술을 쓸 수 없고, 비용이 맞아도 스타디움이 없으면 추가 데미지는 없다.

A1-129 뮤츠 ex는 HP 150인 다른 카드다. 염동탄은 초 하나와 무색 하나로 50데미지를 준다. 사이코 드라이브는 초 두 개와 무색 두 개로 150데미지를 주고 자신에게 붙은 초에너지 두 개를 트래쉬한다. C1 뮤츠 덱의 듀얼임팩트에 이 트래쉬 효과를 옮겨 적지 말자. 예전 공략에서 본 뮤츠 덱과 지금 고른 구성이 같은지 궁금하면 카드 번호부터 확인하는 것이 가장 빠르다.

메가뮤츠X ex가 기절하면 상대가 세 포인트를 가져간다. 인쇄된 후퇴 비용은 두 개이며 약점은 악타입이다. 따라서 이 뮤츠 덱에서 메가를 앞으로 보낼 때는 다음에 물러날 길과 상대 공격에 노출되는 위험도 같이 본다. 이 조건만으로 어느 상대에게 유리한지 판정할 수는 없다. 선택한 뮤츠 덱의 전체 목록을 열고 그 위험을 감수할 때 실제로 쓸 수 있는 파트너와 보호 수단을 확인한 뒤 공격수를 정하자.

스타디움이 있는지와 그 스타디움이 하는 일을 나눠 보기

듀얼임팩트의 추가 데미지는 누가 낸 것인지와 관계없이 스타디움이 필드에 있으면 적용된다. 다른 효과가 없다면 뮤츠 덱의 공격은 100에서 140이 된다. 상대가 낸 스타디움도 조건을 만족하므로 자신의 카드가 손에 있는지만 볼 필요는 없다. 반대로 전에 있던 스타디움이 사라졌다면 40은 남지 않는다. 뮤츠 덱에서 공격을 선언하기 직전에는 지금 공유 필드에 남아 있는 카드부터 다시 보자.

이상한 광장은 양쪽 초포켓몬 모두의 후퇴 비용을 두 개 줄인다. 다른 이유로 후퇴가 막혀 있지 않다면 메가뮤츠X ex의 비용 두 개가 영이 된다. 뮤츠 덱에서는 같은 광장 한 장이 기술의 추가 데미지 조건이면서 메가가 에너지를 버리지 않고 물러날 길이 될 수 있다. 다만 상대의 초포켓몬도 더 쉽게 움직인다. 뮤츠 덱을 시험할 때는 내 메가가 빠져나갈 수 있는지만 보지 말고 상대가 앞의 포켓몬을 바꿀 수 있는지도 함께 보자.

옛 투기장은 격투포켓몬이 상대 배틀필드의 포켓몬 ex에게 주는 기술 데미지를 20 늘린다. 코르니는 그 차례에 자신의 격투포켓몬이 같은 종류의 대상에게 주는 데미지를 30 늘린다. 메가뮤츠X ex 덱에서 상대 배틀포켓몬이 ex이고 다른 보정이 없다면 듀얼임팩트는 기본 100, 스타디움으로 40, 투기장으로 20, 코르니로 30을 더해 190이다. 이 뮤츠 덱의 계산을 상대가 ex가 아닌 경우에 그대로 쓰면 안 된다. 스타디움이 있다는 조건과 공격 대상이 ex라는 조건은 서로 다르다. 뮤츠 덱으로 이 수를 되짚을 때는 상대 배틀포켓몬만 ex가 아닌 카드로 바꿔 보자. 필드의 스타디움은 그대로라서 듀얼임팩트 자체의 추가분은 남지만, 그 대상을 때릴 때 투기장과 코르니의 추가분은 붙지 않는다.

필드블로어로는 양쪽 포켓몬의 도구나 필드의 스타디움 중 한 장을 트래쉬할 수 있다. 뮤츠 덱이 유일한 스타디움을 없앴다면 듀얼임팩트의 추가 40도 함께 사라진다. 시작의 평원은 양쪽 기본 포켓몬의 HP를 20 늘려 주는 또 다른 스타디움이다. 같은 뮤츠 덱 레시피라도 어떤 스타디움이 남느냐에 따라 후퇴 비용이나 상대의 HP가 달라진다. 공격을 계산할 때는 스타디움이 있다는 효과와 그 카드 자체의 효과를 한 줄씩 나누어 보는 것이 좋다.

멜리시가 에너지를 나눠 줄 벤치 두 자리

B3b-031 멜리시는 HP 50의 기본 초포켓몬이다. 후퇴 비용은 하나이고 강철 약점이다. 반짝이는소포는 초에너지 하나로 쓰며 자신의 벤치 포켓몬 두 마리를 골라 에너지존에서 초에너지를 하나씩 붙인다. 멜리시를 쓰는 뮤츠 덱에서는 기술을 쓰기 전에 받을 두 마리를 벤치에 마련해야 한다. 이미 배틀필드에 나온 메가는 이 기술의 대상이 아니다. 뮤츠 덱에서 누구에게 붙이겠다고 정하는 것만으로는 부족하고 그 포켓몬이 어느 자리에 있는지도 맞아야 한다.

벤치에 받을 두 마리가 있다면 하나씩 나누는 것이지 한 마리에게 두 개를 몰아주는 것이 아니다. 뮤츠 덱에서 에너지가 하나도 없는 메가가 그중 하나를 받아도 듀얼임팩트에 필요한 세 개가 다 차지 않는다. 메가에 이미 붙은 에너지가 있는지, 다른 한 개를 받을 포켓몬은 누구인지, 메가가 앞으로 나갈 때까지 무엇이 더 필요한지를 함께 살펴보자. 뮤츠 덱 레시피에 멜리시가 들어 있다는 것과 첫 기술 한 번으로 공격 준비가 끝난다는 것은 다른 이야기다.

빛나는 자신의 벤치 포켓몬에게 붙은 에너지 하나를 자신의 배틀포켓몬에게 옮긴다. 이전 차례에 멜리시가 붙인 뒤라면 뮤츠 덱에 별도의 이동 선택이 생기는 셈이다. 옮길 에너지가 실제로 벤치에 있고 원하는 대상이 앞에 있어야 한다. 이 뮤츠 덱에서 앞의 에너지를 뒤로 옮길 수는 없다. 멜리시가 에너지를 나눈 뮤츠 덱의 필드를 그대로 두고 빛나를 쓰기 전과 후를 비교해 보자. 전체 개수는 그대로이고 벤치에서는 하나가 줄고 앞에서는 하나가 늘어야 한다.

진화의휘석은 붙인 기본 포켓몬이 상대 기술로 받는 데미지를 20 줄인다. 메가뮤츠X ex도 기본 포켓몬이므로 이 뮤츠 덱에서 보호할 대상이 될 수 있다. 이미 받은 데미지를 회복하거나 최대 HP를 늘리는 효과는 아니다. 커다란망토는 HP를 20 늘리고, 울퉁불퉁멧은 붙인 포켓몬이 앞에서 상대 기술의 데미지를 받았을 때 공격한 포켓몬에게 20데미지를 준다. 뮤츠 덱의 도구를 바꾸기 전에는 줄일 데미지와 더할 HP와 돌려줄 데미지 중 무엇이 필요한지 구분하자. 어느 도구든 무조건 살아남게 하지는 않는다.

뮤 ex가 동전을 던진 뒤에야 다음 공격을 정한다

여기서 쓰는 C1-057 뮤 ex는 HP 130의 기본 초포켓몬이다. 비밀의인도는 초 하나로 동전을 세 번 던지고 앞면이 나온 수만큼 에너지존에서 초에너지를 내보내 자신의 벤치 초포켓몬에게 원하는 대로 붙인다. 뮤츠 덱이 한 번에 얻을 수 있는 양은 영에서 세 개까지다. 세 번 던진다는 횟수와 실제 얻는 에너지를 구분하자. 뮤츠 덱의 다음 공격을 세 개가 모두 나오는 경우에만 맞춰 두면 앞면이 적을 때 계획이 달라진다.

멜리시는 벤치 두 마리를 정해서 하나씩 주지만 뮤 ex는 실제 앞면 수와 받을 수 있는 벤치 초포켓몬을 보고 배분한다. 뮤츠 덱에서 먼저 확보한 에너지가 얼마인지 본 뒤 누구에게 몇 개를 붙일지 정하는 이유다. 뮤 ex에는 초 하나와 무색 하나로 60데미지를 주는 사이코번도 있다. 이 뮤츠 덱에서 지금 데미지를 주는 기술과 다음 공격을 위해 에너지를 얻는 기술을 구분하자. 어느 쪽을 선택해도 다음 공격수의 비용이 저절로 다 차는 것은 아니다.

패를 보충하거나 교체하는 카드도 효과가 다르다. 박사의 연구는 두 장을 뽑고 흉내내기 아가씨는 자신의 패를 덱에 되돌려 섞은 뒤 상대의 패 장수만큼 뽑는다. 봄이는 무작위 포켓몬 두 장을 가져오고 실제로 가져온 장수만큼 패의 포켓몬을 덱으로 돌려보낸다. 뮤츠 덱에서 이미 갖고 있는 카드를 남겨야 하는지, 무엇을 돌려줄 수 있는지를 먼저 보자. 뮤츠 덱 구성에 드로우 수단이 여러 가지 있어도 필요한 한 장을 정확히 지정한다고 가정할 수는 없다.

몬스터볼은 덱의 기본 포켓몬 중 무작위 한 장, 세레나는 메가진화 포켓몬 ex 중 무작위 한 장을 가져온다. 기본 포켓몬인 메가뮤츠X ex는 양쪽에 해당하지만 다른 후보들의 범위는 서로 다르다. 뮤츠 덱에서 어느 카드를 먼저 쓸지는 지금 손과 덱에 남아 있는 후보를 보고 판단한다. 표시된 뮤츠 덱 레시피의 장수는 여러 목록을 반영한 대표 수량이다. 실제 경기의 첫 패나 뮤의 동전 결과를 확정해 주지는 않는다.

디안시는 필드에 실제로 남은 초에너지를 센다

B3b-032 메가디안시 ex는 HP 170의 기본 초포켓몬으로 후퇴 비용이 하나다. 브릴리언트 스톰은 무색에너지 세 개가 필요하고 기본 40데미지에 자신의 포켓몬 모두에게 붙은 초에너지 하나마다 20을 더한다. 뮤츠 덱에서 디안시에게 붙은 에너지만 세고 끝내면 벤치에 남은 몫을 놓칠 수 있다. 반대로 뮤츠 덱의 뮤 ex가 다음에 동전으로 얻을 수도 있는 에너지를 더하면 아직 필드에 없는 몫까지 세게 된다. 계산은 공격하는 순간을 기준으로 한다.

예를 들어 자신의 필드 전체에 초에너지가 정확히 다섯 개 붙어 있고 디안시가 기술 비용을 만족하며 다른 효과가 없다면 40에 20을 다섯 번 더한 140이다. 이 뮤츠 덱이 매번 140을 낸다는 뜻은 아니다. 메가디안시 ex 역시 기절하면 상대가 세 포인트를 가져간다. 따라서 메가뮤츠X ex 덱에서 두 메가를 함께 쓸 때는 둘 중 어느 쪽이 앞에서 공격을 받을지도 비교해야 한다. 같은 초타입이라는 사실이 기절 포인트 위험을 없애지는 않는다.

카르네는 초에너지가 두 개 이상 붙은 자신의 초포켓몬을 90 회복하고, 실제로 데미지를 회복했다면 그 포켓몬에게서 초에너지 두 개를 트래쉬한다. 뮤츠 덱에서 카르네를 쓰기 전에는 회복한 포켓몬의 남은 HP와 다음 기술에 남길 에너지를 함께 계산하자. 다른 포켓몬을 회복해도 필드 전체의 초에너지는 줄어들 수 있다. 디안시의 데미지를 다시 세는 것과 듀얼임팩트에 필요한 비용이 남는지 보는 것을 구분하면 뮤츠 덱에서 회복 뒤 놓치기 쉬운 수가 보인다.

에써르 ex의 챙겨주기는 자신의 차례에 한 번 자신의 배틀포켓몬을 20 회복한다. 에써르 자신이 쓰는 사이코키네시스는 초 두 개가 필요하며 기본 30에 상대 배틀포켓몬의 에너지 하나마다 30을 더한다. 뮤츠 덱에서 앞의 포켓몬을 회복할 때와 에써르로 공격할 때는 비용도 계산 대상도 다르다. 뮤츠 덱 레시피에 실제로 에써르가 있는지부터 보자. 목록의 대표 파트너 이름만으로 이 보조 카드까지 채용했다거나 상대에 따라 달라지는 데미지가 일정하다고 말할 수는 없다.

기라티나의 파공의 외침은 차례의 마지막 행동이다

A2b-035 기라티나 ex는 HP 150이며 자신의 차례에 한 번 파공의 외침으로 에너지존의 초에너지 하나를 자신에게 붙일 수 있다. 특성을 사용하면 그 차례가 끝난다. 이 뮤츠 덱에서 다른 행동을 할 생각이라면 그 차례에 가능한 일을 먼저 마쳐야 한다. 특성을 쓴 뒤 같은 차례에 공격할 수는 없다. 메가뮤츠X ex 덱의 메가에게 바로 에너지를 붙이는 효과도 아니다. 초에너지는 기라티나 자신에게 남는다는 점을 순서에 반영하자.

기라티나의 카오스임팩트는 초 세 개와 무색 하나로 130데미지를 주고 기라티나 자신도 20데미지를 받는다. 이 비용과 반동은 A2b의 것이며 뮤츠 덱의 듀얼임팩트에는 붙지 않는다. 나중에 빛나로 에너지를 옮길 생각이면 에너지를 내줄 포켓몬이 그때 벤치에 있어야 한다. 두 카드를 같이 쓰는 뮤츠 덱이라고 파공의 외침 직후에 배틀포켓몬에게 에너지가 넘어가는 것은 아니다. 특성을 쓴 차례와 그 뒤 빛나를 쓸 수 있는 차례를 구분해 보자.

날개치는머리의 비상하는재앙은 초와 무색 하나씩으로 90데미지를 주지만 이번 차례에 벤치에서 배틀필드로 나온 경우에만 성공한다. 그렇지 않았다면 기술은 실패한다. 뮤츠 덱에서 이상한 광장은 후퇴 비용을 바꿀 수 있으나 광장을 냈다는 사실만으로 날개치는머리가 이동한 것은 아니다. 실제로 어느 자리에서 어느 자리로 옮겼는지 확인하자. 뮤츠 덱의 첫 장면부터 이미 앞에 서 있던 날개치는머리를 같은 차례에 막 앞으로 나온 포켓몬처럼 계산하면 안 된다.

태홍은 데미지를 받은 상대 벤치 포켓몬에 한해서 앞으로 불러낼 수 있다. 초련은 상대 배틀포켓몬을 내리지만 누구를 앞으로 낼지는 상대가 정한다. 뮤츠 덱에서 특정 대상을 공격하려면 그 대상에게 이미 데미지가 있는지, 교체할 쪽을 누가 고르는지부터 살핀다. 뮤츠 덱 레시피에 두 서포트 중 하나가 보인다고 상대 벤치에서 마음대로 고를 수 있는 것은 아니다. 교체 뒤에도 내가 쓸 기술의 에너지와 스타디움 조건은 다시 확인해야 한다. 상대를 바꾸는 효과가 내 공격 비용까지 대신 내주지는 않는다.

가디안이 진화하고 공격해야 에너지 세 개가 생긴다

B2-066 메가가디안 ex는 킬리아에서 진화하는 HP 210의 2진화 포켓몬이다. 판타지아포스는 초에너지 두 개로 110데미지를 준 뒤 에너지존에서 초에너지 세 개를 내보내 자신의 초포켓몬에게 원하는 대로 붙인다. 이 뮤츠 덱은 가디안이 기술을 쓰면서 에너지를 공급하는 경로다. 필드에 있기만 하면 에너지를 붙이는 특성이 아니다. 뮤츠 덱에서 메가가디안 ex가 아직 진화하지 않았거나 공격 비용이 모자라면 이후의 세 개를 먼저 쓸 수 없다.

B2 랄토스는 HP 60의 기본 포켓몬이며 초 하나로 이상한빛을 써서 상대 배틀포켓몬을 혼란으로 만든다. 여기에서 진화하는 B2 킬리아는 HP 80이고 초 하나로 20데미지를 주면서 혼란으로 만든다. 반면 A2 랄토스의 순간이동은 무색 하나로 자신을 벤치 포켓몬과 교체하는 기술이다. 뮤츠 덱에서 어느 랄토스가 앞에 있는지에 따라 가능한 첫 행동이 달라진다. 뮤츠 덱 구성에 두 버전이 보이더라도 한 장이 혼란과 교체를 모두 한다고 계획하지 말고 카드 번호를 맞춰 보자.

이상한사탕으로 1진화를 건너뛰려면 해당 기본 포켓몬이 필드에 있고 그 포켓몬에서 진화하는 2진화 카드가 손에 있어야 한다. 자신의 첫 차례에는 쓸 수 없고 그 차례에 막 내놓은 기본 포켓몬에게도 쓸 수 없다. 뮤츠 덱에서 덱에 남아 있는 메가가디안 ex를 이상한사탕으로 찾는 것은 불가능하다. 아무 기본 포켓몬이나 골라 원하는 2진화로 올릴 수도 없다. 뮤츠 덱의 첫 패에 사탕은 있는데 진화가 막혔다면 부족한 것이 손의 진화 카드인지, 필드의 랄토스인지, 사용할 차례인지 따로 보자.

메가가디안 ex의 후퇴 비용은 하나이고 기절하면 상대가 세 포인트를 가져간다. 진화로 준비할 일이 늘고 또 하나의 메가가 노출되는 대신, 공격 뒤의 에너지를 얻는 뮤츠 덱이다. 이 파트너를 고르기 전에 전체 목록에서 실제로 쓸 진화 카드와 에너지 공급 순서를 확인하자. 대회에 제출된 뮤츠 덱이라는 근거는 이런 조합이 실제로 쓰였음을 보여 준다. 어느 첫 패에서든 진화가 일정대로 끝나고 메가가 제때 공격한다는 근거로 읽으면 안 된다.

데미지를 옮길 때와 막을 때, 실제 제출본과 대표 목록

A2-072 야느와르몽은 미라몽에서 진화하는 HP 130의 2진화 포켓몬이다. 섀도홀은 자신의 차례에 원하는 만큼 쓸 수 있으며 데미지를 받은 자신의 포켓몬 한 마리에게 쌓인 데미지를 모두 야느와르몽에게 옮긴다. 뮤츠 덱에서 메가에게서 데미지가 사라져도 받은 데미지 자체가 없어지는 것은 아니다. 받을 야느와르몽에 이미 쌓인 양과 옮겨 올 양을 함께 보자. 뮤츠 덱에 이 특성이 있다고 어떤 양을 받아도 야느와르몽이 살아남는 것은 아니다.

A2-070 해골몽은 HP 60인 기본 포켓몬으로 초 하나를 써서 20데미지를 준다. 야느와르몽의 소울이트는 초 하나와 무색 두 개로 70데미지를 준다. 뮤츠 덱에서 진화를 준비하는 일과 공격에 필요한 에너지를 마련하는 일은 따로 계산한다. 수호의 판초는 붙인 포켓몬이 벤치에 있는 동안 상대 기술과 특성의 데미지를 막는다. 이 도구가 뮤츠 덱의 배틀포켓몬까지 보호하거나 섀도홀로 옮기는 모든 데미지를 없애 준다는 뜻은 아니다.

포켓몬센터 직원은 자신의 포켓몬 한 마리를 30 회복하고 모든 특수 상태를 없앤다. 뽑기 아이스는 배틀포켓몬을 20 회복하며 실제로 회복한 다음 동전이 앞면이면 손에 돌아올 수 있다. 뮤츠 덱에서 벤치의 야느와르몽을 회복하려는 경우와 앞의 메가를 회복하려는 경우는 대상이 다르다. 어느 카드도 생존을 보장하지 않는다. 손에 있을 것이라 가정하기 전에 자신이 고른 뮤츠 덱 레시피에 그 회복 수단이 들어 있는지 확인하자.

사이트에서 보는 뮤츠 덱의 스무 장 전체 목록은 집계한 장수로 만든 통계 대표 구성이다. 링크한 Xastur 선수의 멜리시 제출본은 한 선수가 실제로 낸 스무 장으로 대표 목록과 다를 수 있다. 뮤츠 덱의 채용 건수와 전적은 표시된 대회 기간의 구성 전체에 해당한다. 그 선수 혼자 낸 전적도, 랭크 매치의 결과도 아니다. 훗날 이 뮤츠 덱이 기록 보관 영역으로 옮겨진다면 당시 날짜가 붙은 과거 목록으로 읽자. 예전 제출 링크가 남아 있다는 사실을 현재의 추천으로 해석하지 않는 것이 정확하다.

현재 메가뮤츠X ex 덱 리스트

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