스이쿤 ex 덱 추천

스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브
덱 리스트
277
대회
25

최다 사용: 대회 덱 373개 중 277개가 이 구성을 사용했습니다.

전체 덱 리스트 보기

현재 스이쿤 ex 덱 리스트

스이쿤 ex 덱 비교

스이쿤 덱에 자주 쓰는 트레이너스

대회 스이쿤 덱 리스트 373개 중 각 트레이너스를 채용한 덱 수

트레이너스 더 보기 (28)

스이쿤 ex 덱 대회 성적

승률은 경기 수와 함께 비교하세요. 표본이 작을수록 수치 변동이 큽니다.

스이쿤 ex 덱 상성

내 카드로 구성할 수 있는 스이쿤 덱

핵심 카드를 확인한 뒤 대표 덱 리스트를 열어 보유 카드와 비교하세요.

스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브스이쿤 ex 덱 · 메가개굴닌자 ex스이쿤 ex 덱 · 메가개굴닌자 ex

스이쿤 덱 자주 묻는 질문

스이쿤 덱은 어떤 리스트부터 보면 좋을까요?

대회 표본이 가장 많은 구성을 찾는다면 스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브부터 확인하세요. 이번 집계 기간의 373개 덱 중 277개가 이 구성을 사용했고, 전적은 1,576경기를 포함합니다. 카드를 마련하기 전에 전체 리스트를 확인하세요. 가장 많이 쓰인 덱은 참고하기 좋지만, 사용량만으로 승률이 더 높다고 볼 수는 없습니다.

현재 스이쿤 ex 덱 리스트

드닐레이브 구성과 메가개굴닌자 ex 구성은 어떻게 다른가요?

둘 다 스이쿤 ex 중심의 구성입니다. 이번 집계 기간에는 드닐레이브 유형이 277개, 메가개굴닌자 ex 유형이 96개 확인됐습니다. 카드 채용 현황을 비교하면 공통점과 차이를 알 수 있습니다.

스이쿤 ex 덱 비교

스이쿤 덱에 스이쿤 ex 카드는 몇 장 필요한가요?

20장 대표 리스트의 채용 장수는 스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브 ×2, 스이쿤 ex 덱 · 메가개굴닌자 ex · C1-042 + A4a-020 ×2 및 스이쿤 ex 덱 · 메가개굴닌자 ex · A4a-020 + C1-042 ×2입니다. 현재 대표 리스트는 모두 2장을 사용합니다. 1장만 보유했다면 리스트를 열고 나머지 보유 카드까지 비교한 뒤 구성을 조정하세요.

전체 덱 리스트 보기: 스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브

대회 성적이 가장 좋은 스이쿤 덱은 무엇인가요?

스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브 구성은 가장 많이 쓰인 덱이면서, 대회 기록이 30경기 이상인 구성 중 승률도 가장 높습니다. 1,576경기에서 51.3%를 기록했습니다. 랭크 매치가 아닌 대회 성적이며, 표본이 작을수록 변동 폭이 클 수 있습니다.

스이쿤 ex 덱 대회 성적

스이쿤 덱의 전체 리스트를 어디서 복사할 수 있나요?

스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브 덱을 여세요. 덱 페이지에서 대회 덱 277개를 바탕으로 정리한 20장 대표 리스트와 복사 버튼을 제공합니다. 채용 장수는 각 덱의 평균을 바탕으로 산정하므로 특정 선수의 제출 리스트와 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.

전체 덱 리스트 보기: 스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브

스이쿤 덱에서 카드가 부족하면 어떤 자리를 바꿀 수 있나요?

스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브 대표 리스트의 카드 14종 중 5종은 대회 덱 277개 모두에 들어갔습니다. 비교적 채용 빈도가 낮은 보조 카드는 진화의휘석 (102/277), 세레나의 선택 (162/277) 및 마스 (172/277)입니다. 대체 카드를 정하기 전에 전체 리스트를 확인하세요.

전체 덱 리스트 보기: 스이쿤 ex 덱 · 드닐레이브

스이쿤 덱에서 이상한사탕 카드는 얼마나 자주 쓰이나요?

현재 모든 구성을 합친 대회 덱 373개 중 373개에서 이상한사탕 카드를 사용했습니다. 보유 카드와 리스트를 비교할 때 살펴볼 만한 카드입니다. 이 수치는 채용한 덱 수이며, 넣어야 할 장수가 아닙니다. 정확한 장수는 전체 리스트를 확인하세요.

스이쿤 덱에 자주 쓰는 트레이너스

스이쿤 덱 가이드: 벤치 수에 맞춰 에너지 지원과 데미지 보조 중 필요한 역할 고르기

스이쿤 덱은 배틀필드에서 차례를 마쳐야 한 장을 뽑는다

스이쿤 덱의 첫 판단은 이번 차례를 어느 포켓몬이 앞에 선 채로 끝낼 것인가다. A4a-020 스이쿤 ex는 HP 140인 물 타입 기본 포켓몬이다. 특성 전설의고동은 자신의 차례가 끝날 때 이 카드가 배틀필드에 있으면 덱에서 한 장을 뽑게 해 준다. 벤치에 내려놓는 것만으로 패가 늘어나지는 않는다. 공격할 포켓몬을 고를 때부터 차례가 끝난 뒤에 누가 앞에 남을지 함께 생각해 두자.

스이쿤 덱 레시피에 같은 카드가 두 장 있다고 해서 차례 끝에 두 장을 뽑는 것은 아니다. 한 마리가 앞에 있고 다른 한 마리가 벤치에 있다면 뒤의 스이쿤 ex는 조건을 충족하지 않는다. 반대로 배틀필드의 스이쿤 ex를 후퇴시킬 생각이라면 교체한 뒤의 위치에서 특성을 다시 따져야 한다. 스이쿤 덱에서는 패에 있는 장수와 필드에 나온 마릿수, 특성을 사용할 수 있는 위치가 서로 다른 정보다.

크리스털왈츠에 필요한 것은 물 에너지 두 개다. 데미지를 구할 때는 내 벤치와 상대 벤치의 포켓몬을 모두 세고 그 수에 20을 곱한다. 스이쿤 덱에서 세는 것은 실제로 벤치를 차지한 포켓몬이다. 한 마리에게 붙은 에너지 수나 그 포켓몬이 몇 번 진화했는지는 이 계산에 더하지 않는다. 양쪽을 합해 네 마리라면 다른 효과를 적용하기 전의 값은 80이다. 다음 공격 때도 그대로 80이라고 생각하지 말고 그때의 벤치를 보자. 스이쿤 덱의 벤치에 진화한 포켓몬이 있다면 그 아래의 카드를 따로 세지 않는다. 상대 벤치가 변하면 내 스이쿤 덱 쪽 마릿수가 그대로여도 기술의 값은 달라진다.

스이쿤 덱을 운용할 때 기술을 쓸 수 있는 상태와 안전하게 물러날 수 있는 상태는 구분해야 한다. 이 카드의 후퇴 비용은 에너지 두 개이고 약점은 번개다. 공격에 필요한 물이 붙었다고 해서 후퇴 비용까지 미리 치른 셈은 아니다. 스이쿤 ex가 기절하면 상대에게 두 포인트를 내준다. 스이쿤 덱에서 드로를 위해 앞에 남길지 정할 때는 남은 HP와 붙어 있는 에너지, 대신 앞에 설 포켓몬을 한꺼번에 보고 판단하자.

이상한사탕보다 먼저 드니차를 준비하는 순서

드닐레이브를 쓰는 스이쿤 덱에서는 손에 들어온 지원 포켓몬을 당장 벤치에 낼 수 있는지부터 구분하자. B2a-036 드닐레이브는 HP 140인 2진화다. 기본 포켓몬처럼 빈자리에 바로 내는 카드가 아니다. 이상한사탕을 쓸 생각이라면 먼저 필드에 알맞은 기본 포켓몬인 드니차가 있어야 하고 패에는 그 위에 올릴 드닐레이브가 있어야 한다. 스이쿤 덱 구성에서 사탕을 발견한 것과 실제로 진화를 마칠 수 있는 것은 다른 얘기다.

준비물을 다 모은 뒤에는 차례를 확인한다. 자신의 첫 번째 차례에는 이상한사탕을 쓸 수 없고 그 차례에 막 낸 기본 포켓몬에게도 쓸 수 없다. 스이쿤 덱에서 나중에 드니차를 내는 경우 첫 차례가 이미 지났더라도 두 번째 제한은 남는다. 반대로 패에 진화 카드와 사탕을 함께 쥐고 있어도 첫 차례라는 제한은 사라지지 않는다. 먼저 드니차를 내고 조건이 맞는 뒤의 차례에 진화시키는 것이 이 스이쿤 덱의 순서다. 스이쿤 덱으로 연습할 때는 드니차를 낸 차례와 사탕을 쓸 차례를 따로 짚어 보자. 사탕을 먼저 뽑은 스이쿤 덱이라도 필드에 드니차가 없으면 그 차례의 진화는 계획에서 빼야 한다.

Melma의 스이쿤 덱에는 P-B-037 드니차와 드닐레이브, 이상한사탕이 각각 두 장 들어 있다. 이 예를 따라 할 때는 드니차라는 이름만 확인하지 말고 카드 번호까지 맞춰 보자. P-B-037은 HP 60이며 물 에너지 한 개로 딱딱해지기를 쓴다. 그다음 상대 차례에 이 드니차가 받는 기술의 데미지가 20 줄어든다. 줄어드는 쪽은 상대의 HP가 아니라 내 드니차가 받을 기술 데미지다.

같은 HP 60의 B2a-034도 물 에너지 한 개를 쓰지만 이쪽은 20데미지를 주는 기술이다. 스이쿤 덱 레시피에서 어느 드니차를 선택했느냐에 따라 진화하기 전 할 수 있는 일이 달라진다. 프로모 카드를 앞에 내고 상대의 HP에서 20을 빼거나, 공격형 드니차를 내고 다음 차례의 피해가 줄 것이라 계산하지 말자. 스이쿤 덱에 같은 진화 카드가 들어 있더라도 그 앞 단계의 기술까지 같아지지는 않는다.

스이쿤 덱의 물 에너지는 어디에서 어디로 가는가

드닐레이브의 아이스 메이커는 자신의 차례에 한 번 쓸 수 있다. 자기 에너지존에서 물 에너지 한 개를 내보내 배틀필드의 물 포켓몬에게 붙이는 특성이다. 스이쿤 덱에서 이 문장을 읽을 때는 에너지가 나오는 곳과 받을 포켓몬의 타입, 지금 그 포켓몬이 서 있는 곳을 따로 짚어 보자. 트래쉬에 있는 물을 골라 다시 붙이거나 벤치에서 쉬는 포켓몬에게 미리 붙이는 효과는 아니다.

스이쿤 ex는 물 타입이므로 앞에 나와 있다면 알맞은 대상이다. 같은 스이쿤 덱이라도 스이쿤 ex가 벤치에 있고 다른 포켓몬이 배틀필드에 있다면 상황이 다르다. 내가 에너지를 모으고 싶은 포켓몬과 특성이 가리키는 포켓몬이 같은지부터 본다. 벤치의 스이쿤 ex에게 주고 싶다면 먼저 위치 문제를 해결해야 한다. 스이쿤 덱에 드닐레이브를 넣었다는 사실만으로 원하는 곳에 물이 붙는다고 가정하면 공격 순서를 잘못 잡게 된다.

워터 보트는 이 도구를 붙인 물 포켓몬의 후퇴에 필요한 에너지를 한 개 줄인다. 후퇴 비용이 원래 두 개인 스이쿤 ex라면 이 효과만 적용했을 때 한 개가 남는다. 스이쿤 덱에서 보트를 붙였다는 것이 곧 교체를 마쳤다는 뜻은 아니다. 나갈 포켓몬의 비용과 새로 앞에 세울 포켓몬을 먼저 살피자. 스이쿤 덱의 드로까지 기대한다면 에너지를 붙이는 시점의 위치와 차례 끝의 위치를 따로 확인할 필요가 있다.

드닐레이브를 앞에 세웠다면 지원 역할만 떠올려서는 안 된다. 이 카드 자신의 기술은 물 에너지 세 개로 90데미지를 주고, 후퇴에도 에너지 세 개가 필요하다. 스이쿤 덱에 물을 공급하는 특성이 있다는 이유로 드닐레이브가 비용 없이 벤치로 돌아가는 것은 아니다. 공격할 때는 실제로 붙은 물을 보고 물러날 때는 실제 후퇴 비용을 보자. 두 카드가 같은 스이쿤 덱에 들어 있어도 스이쿤 ex의 기술 비용으로 드닐레이브의 공격 가능 여부를 판단할 수 없다.

벤치를 다시 세고 파오젠 ex가 노릴 상대를 고른다

크리스털왈츠의 데미지가 모자라 보일 때는 바로 공격수를 바꾸기 전에 양쪽 벤치를 다시 세 보자. 한 마리가 늘어날 때마다 어느 쪽 포켓몬이든 계산값이 20 늘어난다. 스이쿤 덱에서 네 마리를 세었다면 80이고 다섯 마리를 세었다면 100이다. 이는 다른 효과가 없는 경우의 계산이다. 상대가 빈자리에 포켓몬을 더 낼지 알 수 없으므로 아직 비어 있는 자리까지 다섯 번째 포켓몬으로 세지 않는다.

스이쿤 덱에서 파오젠 ex를 꺼내는 이유를 따질 때는 데미지와 함께 대상을 보자. B2a-037은 HP 130인 물 타입 기본 포켓몬 ex다. 물 하나로 쓰는 고드름은 20데미지를 준다. 더 큰 기술인 아이시클 다이브는 물 세 개가 필요하며 상대 포켓몬 한 마리에게 130데미지를 준다. 스이쿤 덱에서 양쪽 벤치 수로 계산한 데미지가 모자랄 때는 상대 벤치를 직접 겨눌 수 있는 이 기술과 비교하자.

아이시클 다이브를 쓰면 파오젠 ex 자신에게 붙은 물 에너지를 모두 트래쉬한다. 스이쿤 덱에서 두 공격수를 비교할 때는 이번 공격 직전의 에너지와 다음 공격을 준비할 때 남아 있을 에너지를 구분하자. 130을 줄 수 있다고 해서 같은 준비 상태가 다음 차례에도 이어지는 것은 아니다. 드닐레이브가 도와줄 수 있는 상황이더라도 그때 나오는 물은 에너지존에서 온다. 방금 버린 에너지를 직접 되찾는 것이 아니다.

Melma가 제출한 스이쿤 덱에는 파오젠 ex 한 장과 스이쿤 ex 두 장이 들어 있다. 이 비율은 그 선수가 두 공격수를 어떻게 배치했는지 확인하는 자료다. 다른 참가자의 스이쿤 덱까지 그 숫자로 채울 근거는 아니다. 자신의 차례에는 양쪽 벤치의 실제 합계와 파오젠 ex가 노릴 상대, 세 개의 물을 마련할 수 있는지부터 차례로 보자. 공격 뒤에도 파오젠 ex를 쓸 계획이라면 다음에 어디서 누구에게 물을 붙일지도 다시 짚어야 한다.

개굴닌자 두 종류와 개굴반장의 진화 순서

개굴닌자를 곁들이는 스이쿤 덱은 물을 붙일 곳이 아니라 데미지를 줄 곳을 먼저 고를 수 있다. A1-089 개굴닌자는 HP 120인 2진화로, 자신의 차례에 한 번 물수리검을 써서 상대 포켓몬 한 마리에게 20데미지를 준다. 자신의 기술은 물 하나와 무색 하나로 60데미지를 준다. 물수리검으로 상대 벤치를 겨누는 것과 개굴닌자 자신이 앞에서 기술을 쓰는 것은 비용부터 다른 선택이다.

스이쿤 덱에 개굴닌자가 보인다면 드닐레이브처럼 에너지존에서 물을 붙여 줄 것이라고 기대하지 말자. 물이 하나 부족한 상황과 상대 한 마리에게 데미지를 조금 더 주어야 하는 상황은 서로 다르다. 스이쿤 덱 레시피에서 물 타입 파트너의 이름만 보는 대신 진화 카드의 번호와 맡긴 역할을 함께 읽으면 어떤 문제를 해결하는 구성인지 알 수 있다. 같은 개굴닌자 계열 안에서도 번호가 달라지면 판단이 바뀐다.

C1-042 메가개굴닌자 ex는 개굴반장에서 진화하는 HP 200의 다른 2진화다. 후퇴 비용이 없고 물 두 개로 스플래시다크를 쓰면 100데미지를 준다. 그 기술을 받은 포켓몬은 다음 상대 차례에 후퇴할 수 없다. 스이쿤 덱에서 상대를 앞에 묶으려는 선택이라면 이 효과를 보고, 물수리검이 필요하다면 일반 개굴닌자를 본다. 메가가 기절하면 상대가 세 포인트를 얻으므로 스이쿤 덱에서 누굴 앞에 남길지 고를 때는 기술 뒤의 위험도 고려한다.

C1-041 개굴반장은 패에서 내어 진화시켰을 때 서든 분신을 쓸 수 있다. 덱에서 개굴반장 한 장을 무작위로 벤치에 내는 효과다. 이상한사탕으로 2진화를 올렸다면 개굴반장을 패에서 내어 진화시킨 것이 아니다. GoldGalladeVGC의 스이쿤 덱은 C1-041 두 장, A1-089 두 장, C1-042 한 장을 사용했다. 이 스이쿤 덱의 진화 순서를 따라가려면 실제로 어떤 카드를 손에서 냈는지 보자. 모든 구성에 같은 진화 비율을 적용할 이유는 없다.

패에 드닐레이브와 이상한사탕이 있고 다른 한 장이 부족하다면, 가진 두 장을 남길지부터 결정하자. 스이쿤 덱의 박사의 연구는 덱에서 두 장을 뽑는다. 반면 흉내내기 아가씨는 지금의 패를 모두 덱에 되돌리고 상대의 패 장수만큼 새로 뽑는다. 둘 다 패를 바꾸는 서포트이지만 이미 갖춘 진화 준비물을 유지하고 싶은 스이쿤 덱이라면 뽑는 장수만 보고 같은 선택으로 취급하기 어렵다.

흉내내기 아가씨를 쓰기로 했다면 손에 남겨 두고 싶었던 카드도 함께 돌아간다는 점과 상대가 실제로 몇 장을 들고 있는지를 확인한다. 두 장을 더 보고 싶어서 고른 박사의 연구와는 출발점이 다르다. 스이쿤 덱에서 원하는 카드가 아직 덱에 있어도 어느 쪽이든 그 카드를 지정해서 가져오는 효과는 아니다. 패 전체를 바꿔도 되는 상황인지, 지금 손에 있는 진화 카드 중 무엇을 유지할지 정리하면 선택의 이유가 분명해진다. 예를 들어 스이쿤 덱의 패에 사탕을 남겨야 하는데 상대 패가 많다는 이유만으로 흉내내기 아가씨를 쓰면, 새로 보는 장수가 늘어도 이미 확보한 사탕은 되돌아간다.

세레나의 선택은 덱 위에서 세 장을 보고 그중 한 장을 패로 가져온 뒤 나머지를 덱에 되돌려 섞는다. 스이쿤 덱에서 드닐레이브가 필요하더라도 덱 전체를 뒤져 그 이름을 고르는 카드는 아니다. 실제로 본 세 장에 드닐레이브가 들어 있는지부터 살피자. 없을 때는 스이쿤 덱의 다른 준비물 중 그 세 장에 있는 것을 놓고 골라야 한다. 덱 목록에 실린 카드와 당장 선택할 수 있는 카드를 구분하는 대목이다.

몬스터볼은 덱에서 기본 포켓몬 한 장을 무작위로 패에 넣는다. Melma의 스이쿤 덱에는 이 아이템이 두 장 있다. 후보는 덱에 남은 스이쿤 ex나 드니차, 파오젠 ex 등이며 2진화인 드닐레이브를 직접 찾을 수는 없다. 이미 나온 기본 포켓몬이 무엇인지에 따라 후보도 달라진다. 스이쿤 덱에서 한 장을 꺼낼 수 있다는 것과 내가 지목한 한 장을 꺼낼 수 있다는 것은 다르므로 다음 행동은 실제로 손에 들어온 카드를 보고 정하자.

진화의휘석은 기본 포켓몬에게 붙였을 때 그 포켓몬이 상대 포켓몬의 기술로 받는 데미지를 20 줄여 준다. 스이쿤 덱의 주력인 스이쿤 ex는 기본 포켓몬이라 이 조건에 맞는다. 커다란망토는 착용자의 최대 HP를 20 늘리는 도구다. 줄어드는 기술 데미지와 늘어나는 최대 HP는 같은 숫자가 적혀 있어도 계산하는 자리가 다르다. 스이쿤 덱에서 이미 받은 데미지를 회복할 생각으로 이 두 도구를 고르지는 말자.

Melma의 스이쿤 덱에서는 진화의휘석 두 장을 확인할 수 있고 cerrie의 제출본에서는 휘석과 망토를 모두 볼 수 있다. 어느 도구를 채용한 것인지 비교하려면 보고 있는 선수의 원본부터 맞추자. 같은 스이쿤 덱이라도 두 예가 보여 주는 보호 방식이 다르다. 다른 참가자의 포켓몬에게 휘석의 감소 효과나 망토의 HP 증가가 당연히 적용된다고 가정할 수는 없다. 지금 도구가 붙어 있는 대상과 그 대상이 실제로 받을 기술을 두고 따져 보자.

포켓몬센터 직원은 내 포켓몬 한 마리의 HP를 30 회복시키고 특수 상태를 모두 회복한다. 주혜는 물 에너지가 붙어 있는 내 포켓몬 전원의 HP를 40 회복한다. 스이쿤 덱에서 상태를 풀어야 할 한 마리가 있는지, 물이 붙어 있고 데미지를 입은 포켓몬이 여럿 있는지에 따라 고를 카드가 달라진다. 스이쿤 덱의 회복량은 효과를 쓸 때 남아 있는 데미지를 두고 계산한다. 다음 공격에 대한 피해 감소로 미리 계산하지 않는다. 물이 붙은 여러 마리가 다쳤다면 스이쿤 덱은 주혜의 회복을 각 대상에 따로 적용한다. 물이 붙지 않은 한 마리의 특수 상태가 문제라면 같은 스이쿤 덱에서도 포켓몬센터 직원이 해결할 수 있는지를 먼저 본다.

치유의 바닷가는 각 플레이어의 차례 끝에 그 플레이어의 물 에너지가 붙은 포켓몬 전원을 20 회복시킨다. cerrie의 스이쿤 덱에는 이 스타디움이 두 장 들어 있다. 내 차례가 끝나는지 상대 차례가 끝나는지, 차례 주인의 어느 포켓몬에 물이 붙어 있는지를 순서대로 보자. 스이쿤 덱에서 스타디움을 냈다고 곧바로 양쪽 모두가 회복하는 것은 아니다. 상대 차례가 끝날 때는 상대도 요건을 충족하면 혜택을 받으므로 내 포켓몬에게만 적용되는 회복으로 생각하지 않는다.

대회 참가자의 원본과 통계로 만든 스이쿤 덱 읽기

초련을 쓰면 상대 배틀 포켓몬은 벤치로 가지만 그 자리에 나올 포켓몬은 상대가 고른다. 태홍을 쓰면 이미 데미지를 받은 상대 벤치 포켓몬을 내가 지정해서 불러낸다. 스이쿤 덱에서 특정 포켓몬을 노릴 때는 선택권이 누구에게 있고 그 상대에게 이미 데미지가 있는지를 확인하자. 마스는 상대가 승리하는 데 필요한 남은 포인트에 따라 상대의 패를 바꾸는 카드다. 스이쿤 덱에 이 서포트들이 있다고 해서 셋 모두 원하는 상대를 앞으로 데려오는 것은 아니다.

Melma의 실제 제출본을 열면 포켓몬 일곱 장과 트레이너스 열세 장으로 구성된 스이쿤 덱을 확인할 수 있다. Melma가 참가한 BEC 주간 대회의 기록은 참가자 144명 중 3위, 10승 1패다. 이 숫자의 주인은 그 대회에 참가한 한 선수다. 화면 위에서 여는 스이쿤 덱 대표 목록은 표본을 집계해 만든 것으로, 참가자 전원이 Melma와 똑같은 스무 장을 사용했다는 뜻이 아니다. 그 선수의 기록으로 내 랭크 매치의 성적을 예상할 수도 없다. 개인 제출본에 있는 파오젠 ex의 장수를 확인하려면 그 선수의 스이쿤 덱을 보고, 다른 구성의 표본을 보려면 화면에서 해당 스이쿤 덱을 선택하자.

개굴반장을 몇 장 넣을지 찾아볼 때도 먼저 원본을 고른다. GoldGalladeVGC의 스이쿤 덱에는 C1-041 개굴반장이 두 장이고 cerrie의 제출본에는 이 카드가 없다. 개굴닌자라는 같은 이름을 보고 한쪽의 장수를 다른 쪽에 옮기면 실제 구성과 달라진다. 스이쿤 덱 레시피를 복사하거나 두 선수의 결과를 비교하기 전에는 선택한 선수의 전체 목록을 열고 어느 진화 단계에 자리를 썼는지 보자.

현재 쓰이는 스이쿤 덱을 살피려면 위에 표시된 표본 수와 날짜를 기준으로 읽는다. 보관된 구성이라면 그때의 날짜와 과거 목록을 현재 구성에서 분리해서 보자. 예전 제출본도 크리스털왈츠의 계산이나 물수리검을 쓰는 순서를 이해하는 데에는 도움이 된다. 다만 그 사실을 지금도 같은 스이쿤 덱을 권한다는 뜻으로 읽을 수는 없다. 카드의 상호작용을 확인할 때와 현재 표본에서 구성을 선택할 때 각각 어떤 자료를 보고 있는지 구분하면 된다.

현재 스이쿤 ex 덱 리스트

불편한 점을 알려주세요

잘못된 카드 정보나 사용하기 불편한 부분을 알려주세요. 사이트 운영을 위한 후원도 받고 있습니다.