메가리자몽Y ex 덱 추천

추적 중인 모든 덱의 평균 채용 장수를 바탕으로 정리한 구성입니다. 여러 덱의 통계를 합산한 대표 리스트이며, 특정 선수의 덱을 복사한 것이 아닙니다.

메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex
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리자몽: 최다 사용: 대회 덱 346개 중 296개가 이 구성을 사용했습니다. 메가리자몽Y ex: 331 / 346 덱 리스트.

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앤테이 exA4a-010

앤테이 ex · A4a-010 채용 리자몽 덱

앤테이 ex · 296 덱 리스트100%296개 덱 중 296개에서 채용
뜨아거 ex · 20 덱 리스트0%20개 덱 중 0개에서 채용
메가리자몽X ex (B2b)100%6개 덱 중 6개에서 채용
리자몽 ex (A1)100%5개 덱 중 5개에서 채용
앤테이 ex · 4 덱 리스트 (1)100%4개 덱 중 4개에서 채용
칠색조 ex75%4개 덱 중 3개에서 채용
앤테이 ex · 4 덱 리스트 (2)100%4개 덱 중 4개에서 채용
리자몽 (C1)100%4개 덱 중 4개에서 채용
뜨아거 ex · 3 덱 리스트0%3개 덱 중 0개에서 채용
뜨아거 exC1-025

뜨아거 ex · C1-025 채용 리자몽 덱

앤테이 ex · 296 덱 리스트0%296개 덱 중 0개에서 채용
뜨아거 ex · 20 덱 리스트100%20개 덱 중 20개에서 채용
메가리자몽X ex (B2b)0%6개 덱 중 0개에서 채용
리자몽 ex (A1)0%5개 덱 중 0개에서 채용
앤테이 ex · 4 덱 리스트 (1)0%4개 덱 중 0개에서 채용
칠색조 ex0%4개 덱 중 0개에서 채용
앤테이 ex · 4 덱 리스트 (2)0%4개 덱 중 0개에서 채용
리자몽 (C1)100%4개 덱 중 4개에서 채용
뜨아거 ex · 3 덱 리스트100%3개 덱 중 3개에서 채용
메가리자몽X exB2b-009

메가리자몽X ex · B2b-009 채용 리자몽 덱

앤테이 ex · 296 덱 리스트0%296개 덱 중 0개에서 채용
뜨아거 ex · 20 덱 리스트0%20개 덱 중 0개에서 채용
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리자몽 exA1-036

리자몽 ex · A1-036 채용 리자몽 덱

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리자몽C1-018

리자몽 · C1-018 채용 리자몽 덱

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칠색조 ex100%4개 덱 중 4개에서 채용
앤테이 ex · 4 덱 리스트 (2)100%4개 덱 중 4개에서 채용
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칠색조 exA4-034

칠색조 ex · A4-034 채용 리자몽 덱

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리자몽 덱에 자주 쓰는 트레이너스

대회 리자몽 덱 리스트 346개 중 각 트레이너스를 채용한 덱 수

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리자몽 덱 대회 성적

승률은 경기 수와 함께 비교하세요. 표본이 작을수록 수치 변동이 큽니다.

리자몽 덱 상성

내 카드로 구성할 수 있는 리자몽 덱

핵심 카드를 확인한 뒤 대표 덱 리스트를 열어 보유 카드와 비교하세요.

메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex메가리자몽Y ex 덱 · 뜨아거 ex메가리자몽Y ex 덱 · 메가리자몽X ex (B2b)메가리자몽Y ex 덱 · 리자몽 ex (A1)앤테이 ex 리자몽칠색조 ex 리자몽메가리자몽X ex 앤테이 ex메가리자몽Y ex 덱 · 리자몽 (C1)뜨아거 ex 리자몽

지난 리자몽 덱 리스트

메가리자몽X ex 파이어 ex
지난 덱
메가리자몽Y ex 리자몽 ex
지난 덱
리자몽 ex 앤테이 ex
지난 덱
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메가리자몽X ex 로켓단의 파이어 ex
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메가리자몽Y ex 로켓단의 파이어 ex
지난 덱
리자몽 ex
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메가리자몽Y ex 파이어 ex
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메가리자몽Y ex 부스터
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메가리자몽X ex 개굴닌자
지난 덱
리자몽 ex 칠색조 ex
지난 덱
앤테이 ex 메가리자몽Y ex
지난 덱

리자몽 덱 자주 묻는 질문

리자몽 덱은 어떤 리스트부터 보면 좋을까요?

대회 표본이 가장 많은 구성을 찾는다면 메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex부터 확인하세요. 이번 집계 기간의 346개 덱 중 296개가 이 구성을 사용했고, 전적은 1,679경기를 포함합니다. 카드를 마련하기 전에 전체 리스트를 확인하세요. 가장 많이 쓰인 덱은 참고하기 좋지만, 사용량만으로 승률이 더 높다고 볼 수는 없습니다.

현재 리자몽 덱 리스트

앤테이 ex 구성과 뜨아거 ex 구성은 어떻게 다른가요?

둘 다 메가리자몽Y ex 중심의 구성입니다. 이번 집계 기간에는 앤테이 ex 유형이 296개, 뜨아거 ex 유형이 20개 확인됐습니다. 카드 채용 현황을 비교하면 공통점과 차이를 알 수 있습니다.

리자몽 덱 비교

리자몽 덱에 메가리자몽Y ex 카드는 몇 장 필요한가요?

20장 대표 리스트의 채용 장수는 메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex ×1, 메가리자몽Y ex 덱 · 뜨아거 ex ×1, 메가리자몽Y ex 덱 · 메가리자몽X ex (B2b) ×1, 메가리자몽Y ex 덱 · 리자몽 ex (A1) ×1 및 메가리자몽Y ex 덱 · 리자몽 (C1) ×1입니다. 메가리자몽Y ex 카드가 1장뿐이라면 메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex부터 확인하세요. 해당 대표 리스트는 이미 1장을 사용합니다. 앤테이 ex 리자몽, 칠색조 ex 리자몽, 메가리자몽X ex 앤테이 ex 및 뜨아거 ex 리자몽 구성은 메가리자몽Y ex 없이 리자몽 중심으로 짠 덱입니다. 이 페이지의 덱 346개 집계에도 포함됩니다.

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대회 성적이 가장 좋은 리자몽 덱은 무엇인가요?

메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex 구성은 가장 많이 쓰인 덱이면서, 대회 기록이 30경기 이상인 구성 중 승률도 가장 높습니다. 1,679경기에서 48.8%를 기록했습니다. 랭크 매치가 아닌 대회 성적이며, 표본이 작을수록 변동 폭이 클 수 있습니다.

리자몽 덱 대회 성적

리자몽 덱의 전체 리스트를 어디서 복사할 수 있나요?

메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex 덱을 여세요. 덱 페이지에서 대회 덱 296개를 바탕으로 정리한 20장 대표 리스트와 복사 버튼을 제공합니다. 채용 장수는 각 덱의 평균을 바탕으로 산정하므로 특정 선수의 제출 리스트와 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.

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리자몽 덱에서 카드가 부족하면 어떤 자리를 바꿀 수 있나요?

메가리자몽Y ex 덱 · 앤테이 ex 대표 리스트의 카드 14종 중 4종은 대회 덱 296개 모두에 들어갔습니다. 비교적 채용 빈도가 낮은 보조 카드는 세레나의 선택 (173/296), 커다란망토 (182/296) 및 그린의 도발 (193/296)입니다. 대체 카드를 정하기 전에 전체 리스트를 확인하세요.

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리자몽 덱에서 플레임패치 카드는 얼마나 자주 쓰이나요?

현재 모든 구성을 합친 대회 덱 346개 중 346개에서 플레임패치 카드를 사용했습니다. 보유 카드와 리스트를 비교할 때 살펴볼 만한 카드입니다. 이 수치는 채용한 덱 수이며, 넣어야 할 장수가 아닙니다. 정확한 장수는 전체 리스트를 확인하세요.

리자몽 덱에 자주 쓰는 트레이너스

예전 리자몽 덱 리스트는 어디서 볼 수 있나요?

예를 들어 메가리자몽X ex 파이어 ex 구성은 2026-11-05에 마지막으로 확인됐습니다. 과거 구성을 살펴볼 수 있도록 리스트를 보존하지만, 당시 성적은 현재 카드 채용률에 포함하지 않습니다. 예전 결과를 현재 덱의 근거로 삼기 전에 상단의 대회 집계 기간을 확인하세요.

지난 리자몽 덱 리스트

리자몽 덱 가이드: 진화형을 고르고 다음 공격까지 준비하는 법

리자몽 덱을 고를 때는 진화할 카드의 번호부터

파이리를 끝까지 키웠을 때 어떤 기술을 쓰고 싶은가? 리자몽 덱을 고를 때 가장 먼저 답할 질문이다. B1a-014 메가리자몽Y ex의 그렌다이브는 상대에게 250데미지를 주는 대신 자신에게도 50데미지를 준다. B2b-009 메가리자몽X ex의 레이징 블레이즈는 기본 데미지가 100이고, 자신의 남은 HP가 110 이하일 때만 80이 더해진다. 둘 다 리자드에서 진화하는 2진화 포켓몬이지만, 같은 리자몽 덱 안에서도 어느 쪽으로 진화하느냐에 따라 공격을 결정하는 기준이 달라진다.

Y를 쓰는 리자몽 덱에서는 큰 기술을 쓸 에너지를 마련한 뒤 공격을 마친 시점의 HP를 따진다. X를 쓰는 리자몽 덱에서는 지금 남은 HP로 추가 데미지가 나오는지, 그 조건을 만들겠다고 한 번 더 맞으면 기술을 쓸 차례가 돌아오는지 따져야 한다. 상대가 우리에게 유리한 만큼만 데미지를 주고 그만둘 이유는 없다. 두 리자몽 덱 모두 강한 공격을 준비한다는 설명만으로는 실제 배틀에서 어느 쪽을 내보낼지 정하기 어렵다.

리자몽 덱 구성표의 분류 기준은 주역의 버전과 그 구성을 특징짓는 파트너다. 우연히 함께 들어간 카드마다 새로운 구성이 생기는 것은 아니다. X와 Y가 같은 리스트에 들어 있으면 두 가지 선택지를 지닌 한 덱으로 센다. 그 리스트 하나를 X의 대회 사례로 한 번, Y의 독립된 대회 사례로 다시 한 번 세지 않는다. 어떤 리자몽 덱이 많이 보이는지 비교할 때도 이 기준을 그대로 적용해야 한다.

이전 기록에는 일반 리자몽과 최강의 유전자 리자몽 ex, 샤이닝 하이의 A2b 리자몽 ex도 있다. 리자몽 덱 레시피를 복사하거나 카드를 구하기 전에는 가지고 있는 카드의 세트와 번호가 리스트에 적힌 것과 맞는지 확인하자. 가장 많이 관측된 리자몽 덱은 해당 집계 기간에 자료가 가장 많았다는 뜻이다. 다음 랭크 매치에서 가장 좋은 선택이라는 뜻은 아니므로, 내가 쓰려는 기술과 준비할 수 있는 진화 라인을 먼저 맞춰 보자.

메가리자몽Y ex · 앤테이 ex

리자몽 덱에서 다음 공격을 맡길 파이리를 남기는 법

2진화 카드가 패에 있어도 진화시킬 기본 포켓몬이 필드에 없으면 꺼낼 수 없다. 리자몽 덱의 첫 패에서는 어느 파이리로 시작할지, 리자드를 거쳐 올라갈 길이 있는지, 이상한사탕이 들어 있는지를 차례로 본다. 유일한 파이리를 초반에 내주면 마지막 진화 카드를 잘 뽑고도 쓸 곳이 없어진다. 이상한사탕을 쓰는 리자몽 덱도 진화에 필요한 모든 시간 제한을 건너뛰지는 못한다. 패에 들어온 시점과 실제로 쓸 수 있는 차례를 구분하자.

연습할 때는 마지막 진화가 없는 패와 중간 진화인 리자드가 없는 패를 따로 놓아 보자. 각각 누가 배틀필드에 서고 다음 불꽃 에너지는 누가 받을지 정해 보면 같은 리자몽 덱에서도 막히는 순서가 다르다. 두 번째 파이리를 남기면 다음 공격수를 키울 수 있지만 벤치는 세 자리뿐이고, 내놓은 포켓몬은 상대가 노릴 대상도 된다. 두 진화형을 함께 쓰는 리자몽 덱이라면 지금 파이리 하나를 어디까지 키울지가 나중에 쓸 수 있는 기술까지 결정한다.

파이리가 직접 공격해야 할 때는 카드 번호가 중요하다. B2b-007은 HP가 70이고 불꽃 하나와 무색 하나로 30데미지를 준다. A2b-008은 HP가 60이지만 불꽃 하나로 20을 낸다. C1-016은 불꽃 하나와 무색 하나로 50을 주고 자신의 불꽃 에너지를 하나 트래쉬한다. 리자몽 덱 레시피에서 파이리만 바꿔도 같은 첫 차례에 가능한 공격과 공격 뒤에 남는 에너지가 달라진다. 중간 진화도 마찬가지다. B2b-008 리자드는 HP가 80이고 불꽃 둘로 40을 준다. B1a-012는 같은 조건의 특성을 갖지만 50을 주려면 불꽃 둘에 무색 하나까지 필요하다.

리자몽 덱에서 이그니션을 쓸 기회는 자신의 차례에 리자드를 패에서 내어 진화시켰을 때다. 에너지존의 불꽃 하나는 배틀필드에 있는 자신의 불꽃 포켓몬에게 간다. 벤치에서 진화해도 앞에 있는 다른 불꽃 포켓몬이 받을 수 있지만, 벤치에 남은 공격수에게 보낼 수는 없다. 이상한사탕을 쓰는 리자몽 덱은 이 1진화를 패에서 내는 과정을 생략한다. 사탕으로 진화하면서 이그니션까지 쓴다고 계산하지 말자. 먼저 불꽃을 받을 배틀 포켓몬을 정한 뒤, 이번 진화로 얻을 기술과 추가 에너지 중 무엇이 필요한지 판단한다.

메가리자몽Y ex · 리자몽

메가리자몽Y ex 덱은 공격한 뒤의 HP까지 계산한다

그렌다이브의 비용은 불꽃 세 개와 무색 한 개다. 리자몽 덱이 네 개를 모두 준비했다면 계산을 두 번 하자. 먼저 상대의 현재 HP에 250이 들어가면 기절하는지 본다. 다음에는 우리 메가리자몽Y ex가 이미 받은 데미지에 자기에게 줄 50까지 얹어 본다. 데미지를 바꾸거나 막는 효과가 있으면 적힌 숫자와 실제 결과가 달라진다. 리자몽 덱이 이번 공격으로 상대를 기절시킬 수 있어도 그 일격으로 승부가 끝나는지, 공격 후 남은 HP로 다음 차례를 맞을 수 있는지는 별개의 문제다.

앤테이 ex와 짝을 이루는 리자몽 덱은 실제로 관측된 조합이다. 그렇다고 모든 참가자가 같은 트레이너스를 같은 수만큼 쓴 것은 아니다. 리자몽 덱 레시피의 전체 카드 목록에서 플레임패치 B1-217의 장수를 먼저 확인하자. 플레임패치로 붙이는 불꽃 하나는 트래쉬에서 가져오며 받을 수 있는 쪽은 배틀필드의 불꽃 포켓몬이다. 트래쉬에 불꽃이 없거나 키우려는 포켓몬이 벤치에 있다면 예정한 보충은 이루어지지 않는다. 회수 후 후퇴할 생각이라면 그때 쓸 에너지도 공격 비용과 따로 세야 한다.

앤테이를 앞세운 리자몽 덱에서 앤테이 ex는 HP 140의 기본 포켓몬이고 후퇴에 에너지 두 개가 든다. 블레이즈비트는 불꽃 둘로 60데미지를 준다. 추가 불꽃이 두 개 이상 붙어야 120이 되므로, 다른 보정이 없을 때 불꽃 세 개까지는 여전히 60이고 네 개가 되어야 120이다. 이 리자몽 덱에서 앤테이에게 불꽃을 붙이기 전에는 추가분을 실제로 채울 수 있는지 확인하자. 앤테이에 붙은 네 개는 벤치에서 키우는 리자몽에게 붙은 네 개가 아니다.

전설의고동으로 카드를 뽑는 때는 자신의 차례 마지막이며, 그때 앤테이가 배틀필드에 있어야 한다. 이 리자몽 덱에서 차례 끝에 뽑을 카드로 이미 지나간 진화나 회수를 해결할 수는 없다. 앤테이가 앞에 있는 동안 플레임패치를 쓸 수 있는지, 다음 차례에는 누가 앞에 설지를 나눠 생각하면 된다. 앤테이형 리자몽 덱의 선택은 지금 앤테이의 데미지를 올릴지, 다음 공격수의 준비를 이어 갈지에 달려 있다.

메가리자몽Y ex · 앤테이 ex

메가리자몽X ex 덱의 기준선은 남은 HP 110

레이징 블레이즈에는 불꽃 에너지 세 개가 필요하다. 메가리자몽X ex의 남은 HP가 110 이하라야 기본 100에 80을 더할 수 있다. 리자몽 덱을 연습할 때 처음부터 180짜리 기술로 계산하면 멀쩡한 X를 앞세운 차례부터 기절 계산이 어긋난다. 기술 데미지를 늘리려고 한 번 더 맞기 전에는 지금 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 양과 상대가 다음 공격으로 낼 수 있는 양을 나란히 놓아 보자. 메가가 먼저 기절하면 세 포인트를 내주므로, 기준선을 넘겨 주는 피해만 받을 것이라고 기대할 수 없다.

X와 Y를 함께 쓰는 리자몽 덱은 한 대회 유형 안에 서로 다른 두 공격 계획을 둔다. 같은 리자드에서 올라간다는 점은 어느 쪽으로 진화할지 선택할 수 있다는 뜻이다. 일단 진화한 뒤 상대에 따라 두 기술을 바꿔 쓰는 뜻은 아니다. Y를 택하면 네 개, X를 택하면 불꽃 세 개를 준비해야 한다. 리자몽 덱 구성표에서 각 최종 진화와 보조 카드의 장수를 확인하자. 대표 리스트에 한 장이 보인다고 이 유형의 선수 모두가 한 장씩 등록했다고 해석하지 않는다.

두 메가 모두 HP가 220이고 물 약점이며 후퇴 비용은 두 개다. 다른 데미지나 효과가 없을 때 멀쩡한 Y가 처음 그렌다이브를 쓰면 자기 데미지를 받고 170이 남는다. 반면 X를 쓰는 리자몽 덱에서 남은 HP 120의 공격은 100이고, 남은 HP 110의 공격은 180이다. 이미 조건을 충족한 X를 회복시켜 110을 넘기면 추가분이 사라진다. 회복하기 전의 기술과 회복한 뒤의 기술을 따로 계산해야 하는 이유다.

이 수치는 특정 조건을 둔 리자몽 덱의 계산 예시다. 대전 상대별 승패를 측정한 결과가 아니다. 리자몽 덱 안에서 Y가 받는 자기 데미지를 X의 기술에 붙이거나 X의 낮은 HP 보너스를 Y에 적용하면 두 카드 어디에도 없는 공격이 된다. 손에 두 진화 카드가 모두 있을 때는 이번에 쓸 에너지뿐 아니라 진화한 쪽이 공격 직후 어떤 상태로 상대 차례를 맞는지까지 보고 고르자.

메가리자몽X ex · 메가리자몽Y ex

리자몽 ex 덱의 홍련의바람과 타오르기는 다른 기술이다

예전 리자몽 ex 덱을 가져올 때 검색 결과의 ex만 보고 카드를 정하면 안 된다. 최강의 유전자 A1-036은 홍련의바람을 쓰면서 자신의 불꽃 에너지를 트래쉬한다. A2b-010은 에너지를 붙이는 기술부터 쓰는 별개의 카드다. 파이어 ex를 쓰는 리자몽 덱도 불꽃을 준비하지만 열화의춤으로 붙는 개수는 동전 결과에 달려 있다. 오래된 리스트를 열 때는 날짜와 세트를 같이 보고, 그 당시 공격 순서를 알고 싶은 것인지 현재 덱을 만들려는 것인지 구별하자.

A1 리자몽 ex 덱의 마지막 진화는 HP가 180이다. 베어가르기는 불꽃 하나와 무색 둘로 60데미지, 홍련의바람은 불꽃 둘과 무색 둘로 200데미지를 주고 자신의 불꽃 둘을 트래쉬한다. 이 리자몽 덱은 공격할 에너지가 충분하더라도 사용한 뒤에는 다시 공격하기 위해 무엇을 붙여야 하는지 봐야 한다. Y를 쓰는 리자몽 덱이 공격 후 자기 데미지를 걱정하는 것과 다른 이유다. 보관된 리자몽 덱 레시피에서 파이어를 발견했다고 불꽃을 쓰는 모든 메가에 과거의 지원 순서를 그대로 옮기지 말자.

A2b 리자몽 ex 덱도 HP는 180이지만 불꽃 하나로 타오르기를 쓰면 자기에게 불꽃 셋을 붙인다. 하나에서 시작했다면 공격을 마친 뒤 넷이다. 타오르는대포는 불꽃 셋과 무색 둘로 150을 주므로 다른 효과가 없다면 다섯 번째 에너지가 아직 필요하다. 타오르기는 특성이 아니라 기술이다. 불꽃 셋을 붙인 그 차례에 이어서 대포까지 쓰는 순서로 세지 않는다. A2b 리자몽 덱의 공격수를 후퇴시키는 비용도 세 개로, 두 개가 필요한 A1과 다르다.

파이어를 넣은 리자몽 덱에서는 HP 140의 파이어 ex가 불꽃 하나로 열화의춤을 쓴다. 동전을 세 번 던져 앞면 수만큼 불꽃을 벤치의 불꽃 포켓몬에게 나누어 붙인다. 앞면이 없으면 하나도 붙지 않고 모두 앞면이어야 셋이다. 그 사이 결과도 가능하다. 다른 기술인 히트블라스트는 불꽃 하나와 무색 둘로 70을 주며 후퇴에는 두 개가 든다. 이 리자몽 덱은 한 번의 공격을 준비에 쓰는 만큼 불꽃을 받을 포켓몬의 위치가 중요하다. 열화의춤으로 배틀필드의 리자몽을 충전하거나 타오르기처럼 셋을 확정해서 받지는 못한다.

리자몽 ex · 지난 덱 · 마지막 확인일: 2026-09-06

일반 리자몽 덱은 누구의 기절로 승부가 끝나는지 따진다

C1-018 일반 리자몽은 두 메가와도, 리자몽 ex와도 다른 카드다. 같은 이름이 들어간다는 이유로 일반형까지 메가형에 합치지 않는다. 칠색조 ex를 쓰는 리자몽 덱과 메가 Y에 일반형을 더한 리자몽 덱은 실제로 따로 관측된 조합이다. 첫 패를 놓고 어떤 포켓몬이 먼저 공격할지 생각해 보면 내 컬렉션에 맞는 쪽을 고르기 쉽다. 일반형을 섞었다는 사실만으로 유리한 포인트 교환이 보장되거나 다른 공격수를 잃어도 괜찮아지는 것은 아니다.

메가진화 포켓몬 ex가 기절하면 상대는 세 포인트를 얻는다. 세 포인트로 끝나는 대전에서는 메가 하나를 앞에 내놓는 결정이 그대로 승패를 가를 수 있다. 리자몽 덱으로 연습할 때 상대가 지금 몇 포인트인지, 내 벤치에서 무엇이 앞으로 불려 나올 수 있는지, 그 뒤에 공격할 포켓몬은 준비됐는지를 적어 보자. 리자몽 덱이 다음 차례에 낼 수 있는 최대 데미지가 아무리 커도 그 전에 상대가 이기면 그 기술은 쓸 수 없다.

C1 리자몽 덱의 일반형은 HP 150, 후퇴 비용 셋이다. 불꽃날개는 불꽃 둘과 무색 하나로 90을 준다. 자신의 에너지존에서 이 리자몽에게 불꽃을 붙이면 플레임 오라로 상대 배틀 포켓몬에게 30을 준다. 같은 상대가 처음 30을 견디고 배틀필드에 남아 두 효과의 데미지를 모두 받을 수 있어야 한다. 그 상태에서 합법적으로 기술을 쓰고 다른 보정도 없을 때에만 둘을 합쳐 120이다. 플레임패치는 트래쉬에서 가져오는 카드라 이 리자몽 덱의 특성을 발동시키지 않는다.

칠색조형 리자몽 덱에서는 HP 150의 칠색조 ex가 무색 셋으로 피닉스터보를 써서 80을 준다. 이때 불꽃과 물과 번개를 나누어 받을 수 있는 것은 벤치의 기본 포켓몬뿐이다. 이미 진화한 C1 리자몽을 벤치에 두어도 그 에너지를 직접 받지 못한다. 이 리자몽 덱 구성으로 순서를 짤 때는 피닉스터보를 쓸 순간에 받을 포켓몬이 아직 기본인지, 벤치에 있는지를 먼저 본다. 기술을 쓸 수 있는 차례와 에너지를 보낼 수 있는 대상은 별도로 확인해야 한다.

칠색조 ex · 리자몽

리자몽 덱 구성에서 트레이너스 한 장을 바꾸기 전에

트레이너스 표의 한 열에는 현재 집계 대상인 리자몽 덱들이 함께 들어간다. 분자에 표시되는 값은 그 카드를 넣은 제출 리스트 수다. 모든 리스트를 더한 카드 장수가 아니다. 모든 참가자가 넣은 카드라도 누구는 한 장, 다른 누군가는 그와 다른 장수를 쓸 수 있다. 리자몽 덱 레시피에서 실제로 시작할 스무 장은 대표 리스트로 보고, 어떤 선택이 널리 쓰였는지는 채택 수로 본다. 채택 수가 비슷하게 적다는 이유로 두 카드가 서로의 자리를 대신한다고 판단하지 말자.

몬스터볼과 박사의 연구, 플레임패치는 리자몽 덱의 서로 다른 단계에 관여한다. 몬스터볼 P-A-005는 덱에서 무작위 기본 포켓몬 한 장을 가져온다. 파이리를 찾는 데 쓸 수 있지만 리자드나 최종 진화를 고를 수는 없다. 박사의 연구 P-A-007은 두 장을 뽑되 필요한 진화가 나온다고 약속하지 않는다. 플레임패치는 패를 늘리지 않고 트래쉬의 불꽃을 배틀필드의 불꽃 포켓몬에게 붙인다. 리자몽 덱에서 무엇을 빼느냐에 따라 기본을 찾는 순서와 공격 비용을 맞추는 순서 중 다른 곳이 막힌다.

이상한사탕은 대응하는 2진화가 패에 있어야 하고, 진화시킬 기본 포켓몬도 이번 차례 전에 필드에 나와 있어야 한다. 자신의 첫 번째 차례에는 쓸 수 없다. 리자몽 덱의 패에 사탕과 방금 꺼낸 파이리만 있다면 즉시 최종 진화를 올리는 수는 없다. 같은 리자몽 덱이라도 2진화만 없는 패라면 필요한 카드를 뽑는 문제가 남고, 파이리를 지금 냈다면 카드가 있어도 다음 기회를 기다리는 문제가 남는다. 두 경우를 같은 패 말림으로 묶지 말자.

보유 카드와 대조할 때는 먼저 리자몽 덱 구성의 진화 라인이 이어지는지, 선택한 기술 비용을 감당하는지 본 뒤 없는 보조 카드를 살핀다. 같은 리자몽 덱으로 진화 하나가 없는 첫 패, 회수할 대상이 없는 패, 원하지 않은 포켓몬이 앞에 선 패를 각각 시험해 보자. 어느 단계에서 멈췄는지를 기록해야 검색, 드로, 에너지 회수 중 어디를 바꿀지 정할 수 있다. 대회 표본이 가장 크다는 사실만으로 스무 장 전체가 고정되는 것은 아니다.

메가리자몽Y ex · 뜨아거 ex

리자몽 덱 레시피를 복사할 때 남겨야 할 날짜와 근거

여기 표시되는 리자몽 덱 대표 리스트는 관측한 대회 리스트의 평균 채택 장수를 바탕으로 스무 장을 배분한 것이다. 특정 선수가 실제 제출한 원본과 완전히 같지 않을 수 있다. 표본 수는 그 유형의 자료가 몇 건인지 말해 준다. 눈앞에 보이는 스무 장을 똑같이 사용한 사람 수는 아니다. 리자몽 덱 레시피를 공유하거나 한 장과 두 장의 차이를 비교할 때 이 구분도 함께 전하자. 전체 목록 페이지나 보관된 사례로 이동해도 대표 리스트의 의미는 그대로다.

현재 리자몽 덱은 표시된 대회 집계 기간에 따라 정렬된다. 보관된 리자몽 덱에는 보관 표시와 마지막으로 관측된 날짜, 전체 리스트 링크가 남는다. 그 자료는 현재 트레이너스 채택 수나 상대별 성적에 들어가지 않는다. 기록에서 마지막으로 보인 날짜가 이 덱으로 치른 세상의 마지막 경기 날짜인 것도 아니다. 리자몽 덱을 복사하기 전에 현재 자료인지 과거 자료인지 살피고, 같은 이름의 카드라도 번호와 에너지 설정을 맞추자. 집계가 갱신되면 순서가 바뀔 수 있다.

실제 사례를 보려면 Hosi의 제출본을 열어 보자. 포켓몬 여덟 장은 B2b 파이리 두 장, B2b 리자드 두 장, C1 리자몽 한 장, 메가 Y 한 장, 앤테이 ex 두 장이다. 트레이너스 열두 장 중에는 플레임패치 두 장이 있다. 이 리자몽 덱은 최종 진화 두 종류를 함께 쓴 한 선수의 스무 장이다. 누구의 카드인지 명확하다는 점이 대표 리스트와 다르지만, 같은 유형의 모든 선수가 그 수량으로 등록했다는 근거는 아니다.

직접 시험할 리자몽 덱을 고를 때는 날짜가 있는 사례에서 출발하고, 첫 진화와 첫 공격 순서는 개별 카드의 기술 설명에서 다시 확인하자. 예를 들어 Hosi의 리자몽 덱에 플레임패치가 두 장 있다는 것은 채택의 근거다. 내 패에 언제 들어오는지, 그때 회수할 불꽃이 있는지까지 보여 주지는 않는다. 리스트가 입증하는 선택과 내가 실제 필드에서 만족시켜야 할 조건을 구별하면 원본을 복사한 뒤에도 무엇을 연습할지가 분명해진다.

메가리자몽X ex · 로켓단의 파이어 ex · 지난 덱 · 마지막 확인일: 2026-10-14
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