メガクチートexおすすめデッキ
ページ内メニュー
現在のメガクチートexデッキレシピ
クチートデッキのトレーナーズ採用状況
大会のクチートデッキ全7リストのうち、各トレーナーズを採用しているリストの数です。
ポケモンセンターのお姉さんA2b-070100%7件中7件のレシピが採用
モノマネむすめB1-225100%7件中7件のレシピが採用
当たりつきアイスB2-145100%7件中7件のレシピが採用
メタルコアバリアB2-148100%7件中7件のレシピが採用
いいきずぐすりC1-120100%7件中7件のレシピが採用
フレンドリィショップのお兄さんC1-129100%7件中7件のレシピが採用
他のトレーナーズを見る (11)
きずぐすりP-A-001100%7件中7件のレシピが採用
博士の研究P-A-007100%7件中7件のレシピが採用
アカギA2-15085.7%7件中6件のレシピが採用
セキA2a-07585.7%7件中6件のレシピが採用
むしよけスプレーA3a-06485.7%7件中6件のレシピが採用
あまいミツC1-11985.7%7件中6件のレシピが採用
しんかのきせきC1-12385.7%7件中6件のレシピが採用
おおきいマラサダA3-14214.3%7件中1件のレシピが採用
ハイキングコースB2b-06914.3%7件中1件のレシピが採用
フィールドブロアーB3-14714.3%7件中1件のレシピが採用
なんでもなおしC1-12214.3%7件中1件のレシピが採用
メガクチートexデッキの大会成績
メガクチートex
- 勝率
- 51.2%
- 対戦
- 43
- 最高順位
- #22
クチートデッキのよくある質問
クチートデッキにメガクチートexは何枚必要?
各構築の20枚の代表レシピでは、メガクチートex ×1です。メガクチートexが1枚しかない場合は、まず「メガクチートex」を確認してください。代表レシピの採用は1枚です。
デッキレシピを見る: メガクチートexクチートデッキのレシピをそのままコピーするには?
「メガクチートex」を開いてください。デッキページには7件の大会レシピから作成した20枚の代表レシピがあり、ボタンでコピーできます。枚数はそれらのレシピの平均採用枚数に基づくため、特定のプレイヤーのレシピと完全に一致するとは限りません。
デッキレシピを見る: メガクチートexカードが足りないとき、クチートデッキはどのカードを入れ替えればいい?
「メガクチートex」の代表レシピの14種類のうち、9種類は大会レシピ全7件に採用されています。採用件数が少なめのサポート役のカードにはあまいミツ (6/7)、アカギ (6/7)、セキ (6/7)があります。入れ替える前にレシピ全体を確認してください。
デッキレシピを見る: メガクチートexクチートデッキでポケモンセンターのお姉さんはどのくらい採用されている?
期間中の全7件のレシピのうち、7件でポケモンセンターのお姉さんが採用されました。手持ちを確認する際の目安になりますが、採用件数からデッキ内の枚数は分かりません。正確な枚数は個別のレシピで確認してください。
クチートデッキのトレーナーズ採用状況メガクチートexデッキの回し方
クチートデッキはたねポケモンから始める
メガクチートexは、ポケポケではたねポケモンです。クチートデッキは通常のクチートをメガに進化させる構築ではなく、進化ラインやふしぎなアメを必要としません。クチートのリストをコピーする前にB2-113を確認しましょう。同じ名前の種族でも使えるワザは別です。他のゲームのメガシンカではなく、このカードに書かれた分類でクチート構築を組み立てます。
リンク先の公開例のクチートデッキはポケモン一枚とトレーナーズ十九枚です。これは具体的な参考配置であり、すべてのクチート構築に一枚採用を義務づける数字ではありません。クチート構築のこの一匹を守ることが必要です。別のたねを加えると開始時の候補も、相手の入れ替え効果に対する盤面も変わります。空いたベンチを埋めるためだけにクチートのリストを変更しないでください。
クチートデッキの最初の操作前に、相手のアタッカーと次のワザのエネルギーを見ます。クチートデッキは攻撃を重ねる時間が欲しい一方、HP170で何ターンも耐えられる保証はありません。回復札が手札に多くても、一撃できぜつすれば使えません。クチート構築を練習するときは、残りHPと次に受けそうなダメージを並べ、どの札を温存できるか判断します。
メガクチートexがきぜつすると、相手は三ポイントを取ります。公開例のクチートデッキは一匹構成なので、次のアタッカーへつなぐ前に試合が終わります。クチート構築で攻撃する前に、次の相手のワザでそのきぜつが起きないか確認しましょう。将来の加点より、そこまで生き残れるかを先に考えます。
クチート構築の加点をバトル場で保つ
クチート構築のワザには鋼一個と無色一個が必要で、最初のダメージは60です。使うたび、バトル場にいる間の次の同じワザがさらに30強くなります。他の補正がなければ、クチートデッキの連続攻撃は60、90、120です。クチート構築では初回のエネルギーをそろえるだけでなく、次の攻撃まで生き残る方法も用意する必要があります。
クチートデッキがバトル場を離れると、それまでの加点は終了します。にげてから戻しても前の増加は残りません。クチートデッキでは、移動が命を守ると同時にダメージ計画を戻すことがあります。今受ける攻撃と、後で60からやり直す攻撃を比較しましょう。クチートのリストに別のポケモンを加えても、自由な入れ替えが無条件に有利になるわけではありません。
相手の残りHPが140で、回復も補正もない場面を試します。同じ相手へ60と90を当てれば合計150ですが、二回目単体のダメージが150になるわけではありません。クチートデッキの各攻撃を別々に記録してください。間に強制入れ替えを挟んだクチート構築も試せば、バトル場から離れた後の再準備が見えてきます。
いいきずぐすりの前にクチートのエネルギーを数える
無色はワザの支払い条件であり、別の種類のエネルギーを生成する指示ではありません。クチートデッキは鋼一個と追加の一個を必要とします。コピーしたクチートのリストの設定を確認し、絵柄からエネルギーを推測しないでください。代表構築の設定があることは、観測した全選手が同じエネルギーゾーンを申告した証明でもありません。
いいきずぐすりは、エネルギーが付いたポケモンのHPを40回復します。実際に回復したら、付いているエネルギーをランダムに一個トラッシュします。クチートデッキの主役に二個しかないなら、回復後は次のワザを払えない可能性があります。クチート構築では、通常のエネルギー付けが残っているか、必要な種類を補えるかを先に考えます。
クチート構築の同じ盤面で、通常のエネルギー付けを残した手札と、すでに使った手札を比べてください。前者のクチートデッキなら失った分を補って攻撃を続けられる場合があります。後者のクチート構築は回復のために一回休むかもしれません。どちらも常に正解ではないので、相手の次の攻撃と自分の加点を保つ価値を具体的に比べます。
クチートデッキのどうぐ枠を使い分ける
メタルコアバリアは、付けた鋼ポケモンが相手のワザから受けるダメージを50減らし、相手の番の終わりにトラッシュされます。クチートデッキを守る時間は短いので、危険な攻撃の前に使う意味があります。相手が攻撃できない番の前に消費すると、クチート構築の貴重な守りを有効に使えない場合があります。
しんかのきせきは、付けたたねポケモンがワザから受けるダメージを20減らします。バリアと同じ番終了時のトラッシュ条件はありません。メガクチートexはたねなので対象になります。ただしクチートデッキは同じ一匹へ両方のどうぐを同時に付けられません。クチートのリストの二枚は、同じ枠に対する別の計画です。
クチートデッキの弱点と他の効果を除き、HP170が満タンの主役に180ダメージが来る例を考えます。バリアなら130、きせきなら160になり、後から直すHPが違います。受ける数値を変えてクチートデッキで再計算しましょう。これはクチート構築の判断練習であり、どちらのどうぐも永久の防御や対面の勝利を保証するものではありません。
クチート構築の確実な回復とコインを分ける
ポケモンセンターのお姉さんはHPを30回復し、特殊状態もすべて回復します。サポートなので、その番のサポート使用枠を使います。クチートデッキでは、ダメージが少なくても状態の回復が大切なことがあります。クチートのリストにあるドローや防御のサポートと比べ、今どの問題を解決すべきか決めてください。
当たりつきアイスはバトルポケモンを20回復し、回復後のコインがオモテなら手札へ戻せます。あまいミツは最初のウラまで投げ、オモテ一回につき20回復です。クチートデッキは最初からウラの結果も考えます。クチート構築を試すときは確実な回復だけで生存を計算し、良いコイン結果を唯一の前提にしません。
クチート構築の回復は最大HPを超えず、すでにきぜつしたポケモンを救えません。クチートデッキでは、相手の次に使えるワザから必要な残りHPを計算します。小さい攻撃に対して全快までアイテムを使う必要がない場合も、大きい攻撃には全快でも足りない場合もあります。クチート構築の次の番に残したい回復札まで、今すべて消費しないようにします。
クチートデッキの手札からサポートを一枚選ぶ
博士の研究は二枚引きます。モノマネむすめは今の手札を山札へ戻してから、相手の手札と同じ枚数を引きます。必要な回復がそろったクチートデッキは、必ずしも混ぜ直したいわけではありません。クチート構築で両者の枚数を数えましょう。新しい手札が増えても、クチートのリストで使う予定だった特定のグッズをまた引ける保証はありません。
セキは次の相手の番、自分の鋼ポケモンがワザから受けるダメージを20減らします。失ったHPを戻す効果ではありません。クチートデッキではお姉さんやドローサポートと使用枠を競います。クチート構築の今の問題が、既存のダメージ、特殊状態、次の大きい攻撃、必要札の不足のどれかを考えてから、一枚を選択します。
フレンドリィショップのお兄さんは、山札のいいきずぐすり、ゴールドスプレー (C1-121)、なんでもなおし (C1-122)からランダムな二枚を手札に加えます。好きな回復グッズを探す効果でも、必ずいいきずぐすりを二枚取る効果でもありません。クチートデッキを使う前に対象の残りを確認してください。クチート構築で対象が一種類だけ残るときと、複数種類あるときでは結果が変わります。
アカギとスプレーの対象をクチート構築で確認する
アカギはダメージを受けている相手のベンチポケモンをバトル場へ呼びます。条件を満たす対象と、その番のサポート枠が必要です。クチートデッキは無傷の相手を自由に呼べません。先に対象を探し、その残りHPと今回の攻撃の数値を比べましょう。クチート構築の加点が大きくても、狙ったきぜつにつながるかは別に確認します。
むしよけスプレーは相手のバトル場のたねポケモンを交代させ、次に出すポケモンは相手が選びます。進化ポケモンにも必ず使える効果ではありません。クチートデッキでは相手の分類とベンチから確認します。クチートのリストにスプレーがあっても、自分が攻撃したかった特定のポケモンが出てくるとは限りません。
何度もバトル場に残る計画を立てるなら、クチートデッキの自分のベンチも確認します。交代先があると相手の入れ替え効果の結果が変わる場合があります。二匹目をクチートデッキへ加える意味は初手だけではありません。ベンチなしと追加後のクチート構築を、それぞれ実際の入れ替えカードの条件で試し、すべての効果が同じ対象を動かすと決めつけないでください。
クチートのリストを期間と版番号ごとコピーする
集計期間にメガクチートexの分類が一つしかない場合、複数の現行構築を比べる必要はありません。クチートデッキは実際の参考リストと操作判断を示し、存在しない別ルートの順位は作りません。大会の戦績はそのサンプルの数字であり、ランクマッチの予測ではありません。クチートのリストを開いて二十枚を確認し、コピーしてから入れ替える枠を考えてください。
代表のクチートデッキは、追跡した牌表の平均採用枚数を二十枚へ配分した構成です。リンクした大会の公開提出は、このガイドで確認した実際の二十枚の例です。新しい集計でクチートのリストの参考配置は変わるため、コピーするときは元の提出と枚数を再確認します。それでも、全員が同じクチート構築を提出したという意味ではありません。採用数はそのカードを含むリストの数であり、手札の枚数でも、今後も採用されるという保証でもありません。
クチートのリストでルールが同じ別イラストは同じ役割を持ちますが、通常のクチートは別カードです。所持カードからクチートのリストをそろえるときはカードリンクを使いましょう。クチートデッキを共有するときは大会の集計期間も残し、後で状態を確認します。過去の構築は過去の記録です。完全なリストが開けるだけで、今のおすすめに戻るわけではありません。



