Beste Mega-Flunkifer-ex-Decks
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Für Mega-Flunkifer-ex ist in diesem Turnierzeitraum ein Deck belegt: Mega-Flunkifer-ex. Hier findest du die vollständige Liste mit 20 Karten.
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Aktuelle Mega-Flunkifer-ex-Decklisten
Welche Trainerkarten spielen Flunkifer-Decks?
Wie viele der 7 Flunkifer-Decklisten aus Turnieren spielen die jeweilige Trainerkarte?
Pokémon-Center-DameA2b-070100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
NachahmerinB1-225100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
Glücks-EisB2-145100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
MetallkernbarriereB2-148100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
SupertrankC1-120100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
Pokémon-Supermarkt-HändlerC1-129100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
Weitere Trainerkarten (11)
TrankP-A-001100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
Forschung des ProfessorsP-A-007100 %7 von 7 Listen spielen diese Karte
ZyrusA2-15085,7 %6 von 7 Listen spielen diese Karte
DiamA2a-07585,7 %6 von 7 Listen spielen diese Karte
SchutzA3a-06485,7 %6 von 7 Listen spielen diese Karte
HonigC1-11985,7 %6 von 7 Listen spielen diese Karte
EvolithC1-12385,7 %6 von 7 Listen spielen diese Karte
Maxi-MalasadaA3-14214,3 %1 von 7 Listen spielen diese Karte
WanderwegB2b-06914,3 %1 von 7 Listen spielen diese Karte
FeldgebläseB3-14714,3 %1 von 7 Listen spielen diese Karte
HyperheilerC1-12214,3 %1 von 7 Listen spielen diese Karte
Turnierergebnisse der Mega-Flunkifer-ex-Decks
Mega-Flunkifer-ex
- Siegquote
- 51,2 %
- Spiele
- 43
- Beste Platzierung
- #22
Fragen zu Flunkifer-Decks
Wie viele Mega-Flunkifer-ex braucht ein Flunkifer-Deck?
Die repräsentativen 20-Karten-Listen spielen: Mega-Flunkifer-ex ×1. Wenn du nur eine Mega-Flunkifer-ex besitzt, beginne mit Mega-Flunkifer-ex: Diese repräsentative Liste spielt bereits nur ein Exemplar.
Vollständige Deckliste: Mega-Flunkifer-exWo kann ich eine vollständige Flunkifer-Deckliste kopieren?
Öffne Mega-Flunkifer-ex. Die Deckseite zeigt eine repräsentative 20-Karten-Liste aus 7 Turnierlisten und hat eine Schaltfläche zum Kopieren. Jede Anzahl beruht auf dem Durchschnitt dieser Listen und muss daher nicht genau der Liste eines einzelnen Spielers entsprechen.
Vollständige Deckliste: Mega-Flunkifer-exWelche Karten kann ich in einem Flunkifer-Deck tauschen, wenn mir eine fehlt?
Von den 14 verschiedenen Karten der repräsentativen Liste Mega-Flunkifer-ex waren 9 in allen 7 Turnierlisten vertreten. Seltener gespielte Unterstützungskarten sind etwa Honig (6/7), Zyrus (6/7) und Diam (6/7). Prüfe vor einem Tausch die vollständige Liste.
Vollständige Deckliste: Mega-Flunkifer-exWie oft enthalten Flunkifer-Decklisten die Karte Pokémon-Center-Dame?
Pokémon-Center-Dame war in 7 von insgesamt 7 aktuellen Turnierlisten vertreten. Prüfe deine Sammlung und öffne die gewünschte Liste für die genaue Anzahl. Die Einsatzhäufigkeit gibt nicht an, wie viele Exemplare ein Deck spielt.
Welche Trainerkarten spielen Flunkifer-Decks?So spielst du ein Mega-Flunkifer-ex-Deck
Das richtige Basis-Pokémon für das Flunkifer-Deck
Mega-Flunkifer-ex ist in Pocket ein Basis-Pokémon. Das Flunkifer-Deck entwickelt kein gewöhnliches Flunkifer zur Mega-Form und braucht weder eine Entwicklungsreihe noch Sonderbonbon. Prüfe B2-113, bevor du die Flunkifer-Liste kopierst. Die gewöhnlichen Karten teilen den Namen der Art, aber nicht diese Attacke. Entscheidend ist die aufgedruckte Entwicklungsstufe und nicht der Ablauf aus einem anderen Pokémon-Spiel.
Das verlinkte öffentliche Beispiel einer Flunkifer-Liste enthält ein Pokémon und neunzehn Trainerkarten. Das ist eine konkrete Zusammenstellung, keine Vorschrift für jedes Flunkifer-Deck. Dieses einzige Pokémon muss überleben. Ein weiteres Basis-Pokémon verändert die möglichen Starts und bietet gegnerischen Wechseleffekten ein anderes Ziel auf deiner Seite. Ergänze es bewusst, statt die Bank aus Gewohnheit zu füllen. Ein freier Platz ist noch kein Grund für eine zusätzliche Karte.
Prüfe vor der ersten Aktion den gegnerischen Angreifer und die Kosten seiner nächsten Attacke. Ein Flunkifer-Deck braucht Zeit, doch 170 KP sind kein unbegrenztes Vorbereitungsfenster. Mehrere Heilungskarten auf der Hand verhindern keinen sofortigen K.-o.-Treffer. Vergleiche mit der Flunkifer-Liste den möglichen nächsten Schaden und die verbleibenden KP, bevor du entscheidest, welche Ressource du noch einen Zug aufheben kannst.
Wird Mega-Flunkifer-ex kampfunfähig, erhält der Gegner drei Punkte. Mit der verlinkten Flunkifer-Liste aus nur einem Pokémon endet das Spiel dann, statt dass ein Reserveangreifer nachrückt. Prüfe vor einem Angriff des Flunkifer-Decks, ob der Gegner im nächsten Zug genau diesen K.-o.-Treffer erreichen kann. Der spätere höhere Schaden hilft nicht, wenn dein Angreifer vorher verschwindet. Plane daher das Überleben bis zum nächsten eigenen Angriff ausdrücklich mit ein und behalte die benötigte Schutzkarte im Blick.
Den Angreifer in der Aktiven Position halten
Die Attacke benötigt eine Metall-Energie und eine weitere Energie für den Farblos-Anteil. Ihr Ausgangsschaden beträgt 60. Jede Anwendung erhöht spätere Anwendungen um weitere 30, solange dieses Pokémon aktiv bleibt. Ohne andere Effekte lautet die Folge im Flunkifer-Deck 60, 90, 120. Die Flunkifer-Liste muss deshalb die Zeit zwischen den Angriffen überstehen; die Kosten des ersten Treffers allein beschreiben den Spielplan noch nicht.
Verlässt das Pokémon die Aktive Position, endet die angesammelte Erhöhung. Rückzug und erneutes Vorschicken bewahren den alten Bonus nicht. Im Flunkifer-Deck kann ein Wechsel das Pokémon retten und zugleich den Schadensplan zurücksetzen. Vergleiche beide Folgen: Wie viel Schaden droht jetzt, und was erreicht später ein neuer Treffer für 60? Die Flunkifer-Liste darf Bewegung deshalb nicht als kostenlose Lösung jeder ungünstigen Position behandeln.
Übe gegen ein gegnerisches Pokémon mit 140 verbleibenden KP, ohne Heilung und andere Schadensänderungen. Die ersten zwei Angriffe ergeben zusammen 150, wenn beide dasselbe Ziel treffen. Der zweite Angriff allein macht nicht 150. Schreibe jeden Treffer im Flunkifer-Deck einzeln auf. Wiederhole das Beispiel mit einem erzwungenen Wechsel zwischen den Angriffen. Danach beginnt die Flunkifer-Liste ihren Schadensaufbau wieder von vorn.
Energie vor Supertrank zählen
Farblos ist eine Kostenanforderung und keine Anweisung, eine zweite Energieart zu erzeugen. Ein Flunkifer-Deck braucht Metall und eine weitere passende Energie. Prüfe die Energieeinstellungen der kopierten Liste, statt sie aus einer Illustration oder aus dem Gegner abzuleiten. Die Flunkifer-Liste bietet einen Ausgangspunkt; sie beweist nicht, dass alle beobachteten Spieler dieselbe Konfiguration für ihre Energiezone eingereicht haben.
Supertrank heilt 40 Schaden bei einem Pokémon mit angelegter Energie. Wird dadurch Schaden geheilt, legt es eine zufällige angelegte Energie ab. Hat der Angreifer im Flunkifer-Deck genau zwei Energien, kann danach die nächste Attacke unbezahlt sein. Normales Anlegen kann den Verlust ausgleichen, wenn es noch verfügbar und passend ist. Plane in der Flunkifer-Liste die Reihenfolge von Heilung und Anlegen, bevor du eine der Aktionen verbrauchst.
Teste dieselbe Spielsituation mit zwei Händen: einmal ist das normale Anlegen noch frei, einmal bereits verbraucht. Das erste Flunkifer-Deck kann den Verlust möglicherweise ausgleichen und weiter angreifen. Die zweite Flunkifer-Liste muss für die Heilung eventuell einen Angriff auslassen. Beides kann je nach drohendem Schaden richtig sein. Notiere die konkrete fehlende Energie oder Aktion, statt jede Verzögerung pauschal der Heilungskarte zuzuschreiben.
Das Pokémon-Ausrüstungsfeld bewusst belegen
Metallkernbarriere verringert Angriffsschaden beim ausgerüsteten Metall-Pokémon um 50 und wird am Ende des gegnerischen Zuges abgelegt. Das Schutzfenster ist kurz. Im Flunkifer-Deck kann die Karte vor einem gefährlichen Treffer einen weiteren Zug ermöglichen. Vor einem Zug ohne wirkliche Bedrohung kann sie wirkungslos verbraucht werden. Prüfe die gegnerischen Energien und Angreifer, bevor die Flunkifer-Liste dieses Ausrüstungsfeld festlegt.
Evolith verringert Angriffsschaden bei seinem Basis-Pokémon um 20 und hat nicht dieselbe aufgedruckte Ablage am Zugende. Mega-Flunkifer-ex erfüllt die Basis-Bedingung. Trotzdem kann das Flunkifer-Deck beide Ausrüstungen nicht gleichzeitig an dasselbe Pokémon legen. Es sind zwei Pläne für einen Platz. Rechne in der Flunkifer-Liste nicht mit beiden Reduktionen, nur weil du beide Karten auf der Hand hältst.
Ein Beispiel ohne Schwäche und andere Effekte: Ein Angriff für 180 trifft ein unbeschädigtes Mega mit 170 KP. Die Barriere senkt ihn auf 130, Evolith auf 160. Die danach zu heilenden KP unterscheiden sich. Verändere den eingehenden Schaden und rechne erneut mit dem Flunkifer-Deck. Das Beispiel hilft bei der Entscheidung der Flunkifer-Liste; es macht keine Ausrüstung zu einem dauerhaften Schild oder zu einer garantierten Matchup-Lösung.
Sichere Heilung von Münzwürfen trennen
Pokémon-Center-Dame heilt 30 Schaden und entfernt alle Speziellen Zustände beim gewählten Pokémon. Als Unterstützerin verbraucht sie zugleich deine Unterstützeraktion. Im Flunkifer-Deck kann das Entfernen eines Zustands wichtiger sein als die Heilmenge. Vergleiche diesen Nutzen mit Ziehen oder Schadensvermeidung. Die Flunkifer-Liste erlaubt nicht, sämtliche Unterstützer auf deiner Hand im selben Zug nacheinander auszuspielen.
Glücks-Eis heilt 20 beim Aktiven Pokémon. Nach erfolgreicher Heilung kann Kopf die Karte auf die Hand zurückbringen. Honig heilt pro Kopf 20, bis erstmals Zahl fällt. Ein Flunkifer-Deck muss auch mit Zahl beim ersten Honig-Wurf rechnen. Berechne beim Üben der Flunkifer-Liste zuerst nur sichere Heilung und behandle eine günstige Wurfserie als zusätzlichen Ausgang, nicht als verlässliche Überlebensbedingung.
Heilung erhöht die KP nicht über das Maximum und rettet kein bereits kampfunfähiges Pokémon. Berechne mit dem Flunkifer-Deck die Schwelle für die nächste glaubhafte gegnerische Attacke. Mehrere Items für volle KP können gegen einen kleinen Treffer unnötig und gegen einen großen trotzdem unzureichend sein. Notiere, welche Heilkarte die Flunkifer-Liste im folgenden Zug noch braucht, bevor du jetzt den gesamten Vorrat aufbrauchst.
Einen Unterstützer für den tatsächlichen Engpass wählen
Forschung des Professors zieht zwei Karten. Nachahmerin mischt zuerst deine Hand ins Deck und zieht entsprechend der gegnerischen Handgröße. Ein Flunkifer-Deck mit den passenden Heilmitteln will diese nicht immer wegmischen. Zähle beide Hände vor der Entscheidung. Eine größere neue Hand kann helfen, doch die Flunkifer-Liste garantiert nicht, dass du genau das zuvor eingeplante Item erneut ziehst.
Diam verringert im nächsten gegnerischen Zug Angriffsschaden gegen deine Metall-Pokémon um 20. Das verhindert Schaden, statt verlorene KP wiederherzustellen. Im Flunkifer-Deck konkurriert dieser Schutz mit Pokémon-Center-Dame und den Zieh-Unterstützern. Bestimme den Engpass der Flunkifer-Liste: bereits erlittener Schaden, ein Spezieller Zustand, ein gefährlicher kommender Treffer oder fehlende Karten. Erst danach solltest du die einzige Unterstützeraktion des Zuges festlegen.
Pokémon-Supermarkt-Händler C1-129 nimmt zwei zufällige Karten aus der benannten Gruppe Supertrank, Top-Schutz und Hyperheiler aus deinem Deck auf die Hand. Er sucht keine beliebigen Heil-Items und garantiert keine zwei Supertränke. Prüfe die noch vorhandenen passenden Namen im Flunkifer-Deck. Eine Flunkifer-Liste mit nur einer verbliebenen berechtigten Kartenart hat andere mögliche Suchergebnisse als ein Deck mit mehreren.
Ziele für Zyrus und Schutz prüfen
Zyrus holt ein gegnerisches Bank-Pokémon mit Schaden in die Aktive Position. Du brauchst ein zulässiges beschädigtes Ziel und deine Unterstützeraktion. Das Flunkifer-Deck kann damit nicht jedes unbeschädigte Pokémon auswählen. Suche das Ziel vor der übrigen Zugplanung und vergleiche seine verbleibenden KP mit deinem tatsächlichen Angriffsschaden. Der Bonus der Flunkifer-Liste ist nur nützlich, wenn die gewählte Attacke auch das gewünschte Ergebnis erreicht.
Schutz schickt ein gegnerisches Aktives Basis-Pokémon auf die Bank; den Ersatz wählt der Gegner. Es ist kein allgemeiner Wechsel gegen jede Entwicklung, und du bestimmst nicht das neue Aktive Pokémon. Prüfe mit dem Flunkifer-Deck zuerst Stufe und Bank des Gegners. Die Flunkifer-Liste kann die vordere Karte verändern, aber nicht garantieren, dass genau dein gewünschtes Angriffsziel vorgeschickt wird.
Prüfe auch deine eigene Bank, bevor du mehrere Angriffe in derselben Position einplanst. Ein gegnerischer Wechsel kann andere Folgen haben, wenn ein Ersatz vorhanden ist. Ein zweites Pokémon im Flunkifer-Deck verändert deshalb mehr als die Startauswahl. Übe die Flunkifer-Liste mit leerer Bank und dann mit der bewussten Ergänzung. Lies jeweils die tatsächlichen Bedingungen der Wechselkarte, statt jeden Effekt für jedes Ziel vorauszusetzen.
Liste mit Version und Beobachtungszeitraum teilen
Wenn im aktuellen Fenster nur ein Mega-Flunkifer-ex-Archetyp erfasst ist, entfällt ein Vergleich verschiedener aktueller Varianten. Das Flunkifer-Deck bietet deshalb eine Liste und konkrete Spielentscheidungen, keine Rangfolge erfundener Varianten. Seine Bilanz gehört zur Turnierstichprobe und ist keine Vorhersage für deine nächsten Ranglistenspiele. Öffne die vollständige Flunkifer-Liste, prüfe alle zwanzig Karten und nutze die Kopierfunktion, bevor du einzelne Plätze veränderst. Häufigkeit allein beweist keine allgemeine Überlegenheit.
Die repräsentative Flunkifer-Liste wird aus durchschnittlichen Kartenmengen der erfassten Listen berechnet. Die verlinkte öffentliche Turnierabgabe liefert ein für diesen Leitfaden geprüftes Beispiel mit zwanzig Karten. Neue Snapshots können die repräsentative Flunkifer-Liste ändern. Vergleiche ihre Mengen vor dem Kopieren erneut mit der Quelle. Das macht nicht alle Teilnehmer zu Spielern exakt dieses Flunkifer-Decks. Die Nutzungszahlen sagen, wie viele Listen eine Karte enthielten, nicht wie viele Exemplare du auf der Hand hast oder was künftig gespielt werden muss.
Andere Illustrationen mit denselben Regeln erfüllen dieselbe Rolle; ein gewöhnliches Flunkifer ist eine andere Karte. Nutze beim Zusammenstellen der Flunkifer-Liste die Kartenlinks für deine Sammlung. Teile das Flunkifer-Deck mit seinem Turnierfenster und prüfe später den Status erneut. Ein historischer Eintrag beschreibt die Vergangenheit. Seine weiterhin erreichbare vollständige Liste macht ihn noch nicht zu einer aktuellen Empfehlung.



