Melhores decks de Miraidon ex

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É a variante mais jogada: está em 114 das 173 listas de torneio.

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Resultados dos decks de Miraidon ex em torneios

Ao comparar taxas de vitória, considere o número de partidas.

Confrontos dos decks de Miraidon ex

Taxa de vitória: 51%26 vitórias em 51 partidas
Taxa de vitória: 46,7%21 vitórias em 45 partidas
Taxa de vitória: 45,5%15 vitórias em 33 partidas
Taxa de vitória: 90%27 vitórias em 30 partidas
Taxa de vitória: 62,1%18 vitórias em 29 partidas
Taxa de vitória: 53,6%15 vitórias em 28 partidas
Taxa de vitória: 35,7%10 vitórias em 28 partidas
Taxa de vitória: 53,8%14 vitórias em 26 partidas

Qual deck de Miraidon posso montar?

Confira as cartas principais e abra uma lista para comparar com sua coleção.

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Dúvidas sobre decks de Miraidon

Acumule Energia e escolha a hora de transferir

Guarde o próximo atacante até a habilidade fazer diferença

Este baralho de Miraidon ex usa B3a-019, um Pokémon Básico Elétrico com 140 PS e a marca Futuro. Sua habilidade pode funcionar uma vez durante seu turno ao jogá-lo da mão no Banco. Se você escolher trocá-lo pelo Ativo, toda a sua Energia em jogo passa para ele. Já estar no Banco não permite repetir essa entrada mais tarde.

O ataque custa três Energias Incolores e causa 20 mais 20 por Energia Elétrica ligada. Três Elétricas resultam em 80 de dano; cinco, em 120 antes de outros efeitos. O baralho de Miraidon precisa decidir se esse dano compensa tirar a Energia dos outros atacantes. Um Miraidon ex Nocauteado entrega dois pontos ao oponente.

Carregue Magneton antes de evoluir

Magneton A1-098 evolui de Magnemite e tem 80 PS. Uma vez durante seu turno, sua habilidade pode ligar nele uma Energia Elétrica da Zona de Energia. Seu próprio ataque custa uma Elétrica e três Incolores para causar 60. Nestes baralhos de Miraidon, gerar Energia não exige atacar com Magneton.

Magnezone B1a-026 evolui de Magneton e tem 150 PS. Causa 90 por uma Elétrica e duas Incolores. No próximo turno do oponente, se o Pokémon Defensor tentar atacar, o oponente lança uma moeda; com coroa o ataque não acontece. Use a habilidade de Magneton antes de evoluir se ainda precisar dela. Magnezone não a possui: o baralho de Miraidon troca a carga contínua por outro atacante.

O primeiro turno de Zeraora não recomeça

Zeraora A3a-021 é Básico e tem 90 PS. No fim do seu primeiro turno, sua habilidade liga nele uma Energia Elétrica da Zona de Energia. Jogá-lo mais tarde não cria outro primeiro turno. Por isso a mesa inicial importa nesta versão do baralho de Miraidon.

Zeraora causa 50 com duas Energias Elétricas e recua por uma. Antes da transferência de Miraidon, confira se você ainda precisa desse atacante separado. O exemplo de torneio com dois Zeraora comprova uma escolha real, sem tornar duas cópias obrigatórias em todo baralho de Miraidon.

Confira qual fonte de dano Oricorio bloqueia

Oricorio A3-066 é o Básico Elétrico de 70 PS cuja habilidade impede nele o dano de ataques dos Pokémon ex adversários. O texto não bloqueia ataques de Pokémon comuns. Seu ataque causa 50 por uma Elétrica e uma Incolor, e seu recuo custa uma.

Tirar Oricorio da posição Ativa também muda quem receberá o próximo ataque. O original selecionado de Garchomplucario123 usa dois Oricorio e um Miraidon ex. Antes de expor o ex, confira a proteção daquela posição: a habilidade não protege toda a mesa do baralho de Miraidon.

Elisia pega dois Básicos aleatórios com 50 PS ou menos. Magnemite B1a-024 atende à condição: tem 50 PS e causa 30 por uma Elétrica. Miraidon ex e Magneton não atendem à busca. Clemont pega duas cartas aleatórias entre Magneton, Heliolisk e a Mochila do Clemont. Remover essas buscas do baralho de Miraidon elimina o acesso específico à linha evolutiva.

Turo embaralha no baralho, sem devolver direto à mão

Professor Turo embaralha um dos seus Pokémon Futuro em jogo no baralho. Miraidon ex tem essa marca, mas não volta diretamente à mão. Para reutilizar sua habilidade de entrada, ainda é preciso encontrá-lo e jogá-lo da mão no Banco nas condições impressas.

Você só pode jogar um Apoiador durante seu turno. Escolher Turo no baralho de Miraidon também usa a oportunidade de jogar um Apoiador de compra ou busca. Brendon68 inclui uma cópia: isso mostra um espaço real, não uma vantagem medida nem uma adição obrigatória a todos os baralhos de Miraidon.

Separe escolha de alvo, PS e recuo

Cyrus traz para a posição Ativa um Pokémon do Banco adversário que já tenha dano. Sabrina obriga a troca do Ativo, mas deixa o oponente escolher o substituto. Antes de concentrar Energia no baralho de Miraidon, confira se o efeito chega ao alvo necessário ao cálculo de dano.

Capa Gigante adiciona 20 PS: Miraidon ex passa de 140 a 160 PS máximos, sem curar dano. Cada Pokémon só pode ter uma Ferramenta ligada. Miraidon ex tem Fraqueza Lutador +20 e recuo dois. Pagar esse custo tira Energia do próximo ataque.

Compare os originais antes de copiar

O original de Garchomplucario123 de 4 de novembro de 2026 usa uma linha Magnemite 2-2-2, dois Oricorio e um Miraidon ex. O de Brendon68 de 29 de outubro usa uma linha 2-2-1, dois Miraidon ex e dois Zeraora. Ambos são envios de torneio completos com 20 cartas, nas fontes externas. Mostram dois planos sem atribuir a um jogador todos os resultados agregados dos baralhos de Miraidon.

Abra a lista estatística de Miraidon com Oricorio ou a lista estatística de Miraidon com Zeraora. As amostras continuam separadas apesar do parceiro Magnezone em comum. As listas representativas podem diferir dos originais. Confira cartas e Energia antes de copiar o baralho de Miraidon completo.

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