ミライドンexおすすめデッキ

ミライドンexデッキ · ジバコイル
デッキ
114
大会
24

大会の全173件のデッキリストのうち、最多の114件がこの構築です。

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ミライドンデッキのトレーナーズ採用状況

大会のミライドンデッキ全173リストのうち、各トレーナーズを採用しているリストの数です。

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ミライドンexデッキの大会成績

勝率は対戦数と併せて確認してください。

ミライドンexデッキの対面成績

手持ちのカードで組めるミライドンデッキ

キーカードを確認し、各レシピで手持ちのカードと照合できます。

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ミライドンデッキのよくある質問

ミライドンデッキにミライドンexは何枚必要?

各構築の20枚の代表レシピでは、ミライドンexデッキ · ジバコイル · B1a-026 + B3a-019 ×1、ミライドンexデッキ · ジバコイル · B3a-019 + B1a-026 ×2です。ミライドンexが1枚しかない場合は、まず「ミライドンexデッキ · ジバコイル · B1a-026 + B3a-019」を確認してください。代表レシピの採用は1枚です。

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ミライドンデッキのレシピをそのままコピーするには?

「ミライドンexデッキ · ジバコイル · B1a-026 + B3a-019」を開いてください。デッキページには114件の大会レシピから作成した20枚の代表レシピがあり、ボタンでコピーできます。枚数はそれらのレシピの平均採用枚数に基づくため、特定のプレイヤーのレシピと完全に一致するとは限りません。

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カードが足りないとき、ミライドンデッキはどのカードを入れ替えればいい?

「ミライドンexデッキ · ジバコイル · B1a-026 + B3a-019」の代表レシピの14種類のうち、6種類は大会レシピ全114件に採用されています。採用件数が少なめのサポート役のカードには当たりつきアイス (52/114)、ポケモンセンターのお姉さん (66/114)、モノマネむすめ (90/114)があります。入れ替える前にレシピ全体を確認してください。

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ミライドンデッキでモンスターボールはどのくらい採用されている?

期間中の全173件のレシピのうち、173件でモンスターボールが採用されました。手持ちを確認する際の目安になりますが、採用件数からデッキ内の枚数は分かりません。正確な枚数は個別のレシピで確認してください。

ミライドンデッキのトレーナーズ採用状況

エネルギーをためて、集めるターンを決める

次のミライドンを手札に残す理由

ミライドンexデッキのB3a-019は、HP140の雷タイプのたねポケモンで「未来」を持ちます。自分の番に手札からベンチに出すとき、1回、特性でバトルポケモンと入れ替えられます。入れ替えた場合だけ、自分の場のエネルギーをすべて集めます。すでにベンチにいる個体では登場をやり直せません。

ワザは無色3個で、20に雷エネルギー1個につき20を追加します。ほかの効果を除けば雷3個で80、5個で120。ミライドンデッキでは、ほかの攻撃役のエネルギーを移す価値があるかを判断します。ミライドンexのきぜつで相手に2ポイント取られます。

レアコイルの特性を使ってから進化を考える

レアコイルA1-098はコイルから進化するHP80の1進化です。自分の番に1回、エネルギーゾーンから自身に雷1個をつけられます。ミライドンデッキは加速役と攻撃役を分担できます。

ジバコイルB1a-026はレアコイルから進化するHP150の2進化で、雷1個と無色2個で90。次の相手の番、ワザを受けたポケモンが攻撃するときはコインを投げ、ウラなら失敗します。加速が必要なら進化前に特性を使います。ジバコイルに同じ特性はなく、ミライドンデッキは継続加速と別の攻撃役を交換します。

ゼラオラの「最初の番」を取り違えない

ゼラオラA3a-021の特性は、自分の最初の番の終わりに、自身にエネルギーゾーンの雷1個をつけます。後から出しても最初の番は増えません。ゼラオラ型ミライドンデッキの初期配置に関わる条件です。

雷2個で50、にげるコストは1個。ミライドンが全部集める前に、別の攻撃役を残す必要があるかを考えます。

オドリドリが防ぐダメージの出所を確認する

オドリドリA3-066は、相手のポケモンexのワザによる自身へのダメージを防ぎますが、通常のポケモンの攻撃は防ぎません。雷1個と無色1個で50、にげるコストは1個です。

オドリドリ型ミライドンデッキでexを前に出すと、次の攻撃を受ける対象も変わります。特性が守るのは自身で、場全体ではありません。

ルチアはHP50以下のたねをランダムに2枚加えます。コイルB1a-024はHP50なので対象ですが、ミライドンexとレアコイルは対象外。シトロンは対象からランダムに2枚を加え、レアコイルも探せます。ミライドンデッキから抜くと、対応する進化パーツへのアクセスを失います。

フトゥー博士は手札ではなく山札に戻す

フトゥー博士は自分の場の「未来」1匹を山札に戻します。ミライドンexは対象ですが、直接手札には来ません。特性を再使用するには、再び見つけて手札からベンチに出す必要があります。

サポートは自分の番に1枚。ミライドンデッキで博士を使うと、ドローやサーチのサポートを使う機会も消費します。

呼び出す相手とHP、にげるコストを別々に数える

アカギはダメージを受けた相手のベンチを呼びます。ナツメは相手を入れ替えますが、新しく出すポケモンは相手が選びます。ミライドンデッキでエネルギーを集める前に、必要な相手を呼べるか確認します。

大きなマントは最大HPを20増やし、ミライドンexなら140から160。回復ではなく、どうぐは1匹に1枚です。ミライドンexは闘弱点+20、にげるコスト2個。支払いで次の攻撃に使えるエネルギーが減ります。

個人の提出リストと統計から作った代表リストを分けて比べる

2026年11月4日のGarchomplucario123はコイルの進化ライン2-2-2、オドリドリ2枚、ミライドンex1枚。10月29日のBrendon68は2-2-1、ミライドンex2枚、ゼラオラ2枚です。下の外部資料は各20枚の提出リストです。ミライドンデッキ全体の集計成績とは別です。

当サイトのオドリドリ寄りのミライドンデッキリストとゼラオラ寄りのミライドンデッキリストは統計代表です。同じジバコイル入りでもサンプルは別で、個人の提出とは一致しない場合があります。エネルギー配分を比べて、選んだミライドンデッキをコピーしてください。

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