메가나무킹 ex 덱 추천
목차
현재 메가나무킹 ex 덱 리스트
메가나무킹 ex 덱 · 버터플
메가나무킹 ex 덱 · 나무킹 (B3)
메가나무킹 ex 덱 · 오거폰 벽록의 가면 ex
메가나무킹 ex 덱 · 알로라 나시 ex
메가나무킹 ex 덱 · 에리본
메가나무킹 ex 덱 비교
나무킹 덱에 자주 쓰는 트레이너스
대회 나무킹 덱 리스트 150개 중 각 트레이너스를 채용한 덱 수
흉내내기 아가씨B1-22598.7%150개 덱 중 148개에서 채용
박사의 연구P-A-00796.7%150개 덱 중 145개에서 채용
태홍A2-15096%150개 덱 중 144개에서 채용
이상한사탕A3-14456%150개 덱 중 84개에서 채용
몬스터볼P-A-00552.7%150개 덱 중 79개에서 채용
달콤한 향기의 숲B3-15349.3%150개 덱 중 74개에서 채용
트레이너스 더 보기 (20)
조숙엑기스B1a-06747.3%150개 덱 중 71개에서 채용
리프망토A3-14743.3%150개 덱 중 65개에서 채용
작은 풍선B3b-06443.3%150개 덱 중 65개에서 채용
초련A1-22535.3%150개 덱 중 53개에서 채용
세레나의 선택C1-12735.3%150개 덱 중 53개에서 채용
민화A1-21933.3%150개 덱 중 50개에서 채용
하이킹 코스B2b-06924.7%150개 덱 중 37개에서 채용
스피드업P-A-00219.3%150개 덱 중 29개에서 채용
필드블로어B3-14714.7%150개 덱 중 22개에서 채용
포켓몬센터 직원A2b-0704.7%150개 덱 중 7개에서 채용
릴리에A3-1553.3%150개 덱 중 5개에서 채용
푸름B3a-0712.7%150개 덱 중 4개에서 채용
뽑기 아이스B2-1452%150개 덱 중 3개에서 채용
울퉁불퉁멧A2-1481.3%150개 덱 중 2개에서 채용
봄이B1-2231.3%150개 덱 중 2개에서 채용
수호의 판초B2-1471.3%150개 덱 중 2개에서 채용
그린의 도발C1-1261.3%150개 덱 중 2개에서 채용
커다란망토A2-1470.7%150개 덱 중 1개에서 채용
벌레회피스프레이A3a-0640.7%150개 덱 중 1개에서 채용
택시 드라이버B3-1500.7%150개 덱 중 1개에서 채용
메가나무킹 ex 덱 대회 성적
승률은 경기 수와 함께 비교하세요. 표본이 작을수록 수치 변동이 큽니다.

메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자
- 승률
- 53.9%
- 경기
- 477
- 최고 순위
- #1

메가나무킹 ex 덱 · 버터플
- 승률
- 44.4%
- 경기
- 293
- 최고 순위
- #4

메가나무킹 ex 덱 · 나무킹 (B3)
- 승률
- 25%
- 경기
- 16
- 최고 순위
- #77

메가나무킹 ex 덱 · 오거폰 벽록의 가면 ex
- 승률
- 35.3%
- 경기
- 17
- 최고 순위
- #62

메가나무킹 ex 덱 · 알로라 나시 ex
- 승률
- 37.5%
- 경기
- 8
- 최고 순위
- #443

메가나무킹 ex 덱 · 에리본
- 승률
- 30%
- 경기
- 10
- 최고 순위
- #48
메가나무킹 ex 덱 상성
내 카드로 구성할 수 있는 나무킹 덱
핵심 카드를 확인한 뒤 대표 덱 리스트를 열어 보유 카드와 비교하세요.
지난 나무킹 덱 리스트
나무킹 덱 자주 묻는 질문
나무킹 덱은 어떤 리스트부터 보면 좋을까요?
대회 표본이 가장 많은 구성을 찾는다면 메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자부터 확인하세요. 이번 집계 기간의 150개 덱 중 79개가 이 구성을 사용했고, 전적은 477경기를 포함합니다. 카드를 마련하기 전에 전체 리스트를 확인하세요. 가장 많이 쓰인 덱은 참고하기 좋지만, 사용량만으로 승률이 더 높다고 볼 수는 없습니다.
현재 메가나무킹 ex 덱 리스트개굴닌자 구성과 버터플 구성은 어떻게 다른가요?
둘 다 메가나무킹 ex 중심의 구성입니다. 이번 집계 기간에는 개굴닌자 유형이 79개, 버터플 유형이 60개 확인됐습니다. 카드 채용 현황을 비교하면 공통점과 차이를 알 수 있습니다.
메가나무킹 ex 덱 비교나무킹 덱에 메가나무킹 ex 카드는 몇 장 필요한가요?
20장 대표 리스트의 채용 장수는 메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자 ×2, 메가나무킹 ex 덱 · 버터플 ×1, 메가나무킹 ex 덱 · 나무킹 (B3) ×1, 메가나무킹 ex 덱 · 오거폰 벽록의 가면 ex ×2, 메가나무킹 ex 덱 · 알로라 나시 ex ×1 및 메가나무킹 ex 덱 · 에리본 ×1입니다. 메가나무킹 ex 카드가 1장뿐이라면 메가나무킹 ex 덱 · 버터플부터 확인하세요. 해당 대표 리스트는 이미 1장을 사용합니다.
전체 덱 리스트 보기: 메가나무킹 ex 덱 · 버터플대회 성적이 가장 좋은 나무킹 덱은 무엇인가요?
메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자 구성은 가장 많이 쓰인 덱이면서, 대회 기록이 30경기 이상인 구성 중 승률도 가장 높습니다. 477경기에서 53.9%를 기록했습니다. 랭크 매치가 아닌 대회 성적이며, 표본이 작을수록 변동 폭이 클 수 있습니다.
메가나무킹 ex 덱 대회 성적나무킹 덱의 전체 리스트를 어디서 복사할 수 있나요?
메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자 덱을 여세요. 덱 페이지에서 대회 덱 79개를 바탕으로 정리한 20장 대표 리스트와 복사 버튼을 제공합니다. 채용 장수는 각 덱의 평균을 바탕으로 산정하므로 특정 선수의 제출 리스트와 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.
전체 덱 리스트 보기: 메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자나무킹 덱에서 카드가 부족하면 어떤 자리를 바꿀 수 있나요?
메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자 대표 리스트의 카드 14종 중 5종은 대회 덱 79개 모두에 들어갔습니다. 비교적 채용 빈도가 낮은 보조 카드는 세레나의 선택 (43/79), 작은 풍선 (64/79) 및 박사의 연구 (77/79)입니다. 대체 카드를 정하기 전에 전체 리스트를 확인하세요.
전체 덱 리스트 보기: 메가나무킹 ex 덱 · 개굴닌자나무킹 덱에서 흉내내기 아가씨 카드는 얼마나 자주 쓰이나요?
현재 모든 구성을 합친 대회 덱 150개 중 148개에서 흉내내기 아가씨 카드를 사용했습니다. 보유 카드와 리스트를 비교할 때 살펴볼 만한 카드입니다. 이 수치는 채용한 덱 수이며, 넣어야 할 장수가 아닙니다. 정확한 장수는 전체 리스트를 확인하세요.
나무킹 덱에 자주 쓰는 트레이너스예전 나무킹 덱 리스트는 어디서 볼 수 있나요?
예를 들어 메가나무킹 ex 버터플 구성은 2026-10-19에 마지막으로 확인됐습니다. 과거 구성을 살펴볼 수 있도록 리스트를 보존하지만, 당시 성적은 현재 카드 채용률에 포함하지 않습니다. 예전 결과를 현재 덱의 근거로 삼기 전에 상단의 대회 집계 기간을 확인하세요.
지난 나무킹 덱 리스트메가나무킹 ex 덱: 진화할 때 다음 풀 에너지까지 계획하기
메가나무킹 ex 덱의 데들리테일은 풀 에너지 두 개로 공격하고 하나를 버린다
메가나무킹 ex 덱의 주인공 B3-008은 나무돌이에서 진화하는 HP 210의 풀 타입 2진화 포켓몬이다. 데들리테일에는 풀 에너지 두 개가 필요하다. 130데미지를 주고 자신에게 붙은 풀 에너지 하나를 트래쉬하며 상대 배틀 포켓몬을 독으로 만든다. 나무킹 덱에서 진화를 마쳤을 때는 질문을 둘로 나누자. 지금 이 기술을 쓸 수 있는가, 쓰고 난 뒤에도 다음 공격 비용이 남아 있는가. 첫 공격에 성공했다는 사실만으로 두 번째 준비까지 끝난 것은 아니다.
풀 에너지가 정확히 두 개였으면 공격 뒤에는 하나가 남는다. 메가나무킹 ex 덱의 효과가 에너지를 새로 만들어 주는 것이 아니다. 다음에 모자란 비용을 채울지 다른 포켓몬의 가능한 기술을 쓸지 결정해야 한다. 독은 상대 배틀 포켓몬에 걸리는 효과다. 나무킹 덱으로 계산할 때 어떤 판에서나 독까지 한꺼번에 같은 총 데미지를 준다고 적지는 말자. 받은 포켓몬의 실제 남은 HP와 그 판에서 적용되는 효과를 보아야 한다.
일반 나무킹 B3-007도 나무돌이에서 진화하는 2진화지만 HP는 140이다. 리프블레이드는 풀 두 개로 70을 주고 동전이 앞면일 때만 50을 더한다. 나무킹 덱에 일반판이 있다고 언제나 120을 주는 것은 아니다. 나무돌이 위에 일반판을 겹친 다음 메가로 한 번 더 진화시키는 순서도 아니다. 나무킹 덱 구성에서 두 카드는 같은 진화 전 포켓몬을 두고 선택하는 서로 다른 진화 후 카드다.
이번에 필요한 것이 메가의 130과 독인지 일반판의 다른 기술인지 보고 결정하자. 나무킹 덱에서 가장 높은 HP의 카드를 항상 먼저 올릴 필요는 없다. 둘 다 나무킹이라고 서로의 기술을 그냥 가져다 쓰지도 못한다. 나무킹 덱 레시피의 전체 목록에서 어느 판본이 몇 장 들어갔는지 확인하자. 사이트의 대표 장수는 보고 있는 구성에 해당하는 값이다. 모든 대회 참가자가 같은 두 종류의 진화를 그 장수대로 제출했다는 기록은 아니다.
나무지기와 진화 카드가 패에 있는지 덱에 있는지 보기
나무킹 덱의 시작점인 B3-005 나무지기는 HP 60의 기본 포켓몬이다. 풀 하나로 막치기를 써서 20을 주고 후퇴 비용은 하나다. 이 카드에서 진화하는 B3-006 나무돌이는 HP 80의 1진화다. 나무킹 덱에서 어떤 아이템을 먼저 쓸지는 기본과 진화 카드가 지금 어디 있는지에 달렸다. 필드에 나무지기가 필요한 상황과 이미 나무지기가 있고 진화 카드가 패에 있는지 덱에 남아 있는지 확인해야 하는 상황을 구분하면 순서가 보인다.
달콤한 향기의 숲은 양쪽 플레이어가 각자 자신의 차례에 한 번, 자기 덱에서 풀 타입 기본을 랜덤으로 패에 가져오게 한다. 나무돌이나 메가, 물 타입 기본은 이 효과로 찾지 못한다. 몬스터볼도 랜덤으로 기본을 찾지만 풀 타입에 한정되지 않는다. 두 진화 줄기를 쓰는 나무킹 덱이라면 후보가 달라질 수 있다. 메가나무킹 ex 덱에 필요한 기본이 하나 정해져 있어도 두 효과 모두 그 포켓몬을 지정해서 고르지는 못한다.
조숙엑기스는 필드의 내 풀 포켓몬을 하나 고르고 그 포켓몬에서 진화하는 풀 포켓몬을 내 덱에서 랜덤으로 올려 진화시킨다. 내 첫 차례에는 쓸 수 없고 이번 차례에 내보낸 포켓몬에게도 쓸 수 없다. 나무킹 덱에 이 아이템이 여러 장 있어도 그 제한은 그대로다. 나무킹 덱 구성에서 필요한 진화 카드가 이미 손에 들어왔다면 같은 한 장이 덱에도 남아 있다고 보고 엑기스를 쓸 수는 없다.
이상한사탕은 반대로 맞는 2진화 카드가 패에 있어야 한다. 필드의 기본 위에 그 카드를 올려 1진화를 건너뛴다. 역시 내 첫 차례와 이번 차례에 나온 기본에게는 쓸 수 없다. 메가가 손에 있는 나무킹 덱과 진화 아이템만 잡힌 나무킹 덱은 같은 출발이 아니다. 나무지기는 언제 나왔는지, 나무돌이와 2진화는 어디 있는지 순서대로 짚어 보자. 두 아이템을 똑같이 덱에서 메가를 찾는 수단으로 세면 실제로는 불가능한 진화 경로를 고르게 된다. 예를 들어 손에 있는 2진화를 보고 조숙엑기스를 골랐다면 엑기스가 찾는 장소부터 어긋난다. 반대로 2진화가 덱에만 있다면 사탕으로는 그 한 장을 꺼낼 수 없다. 나무킹 덱에서 카드 한 장의 위치가 진화 수단을 가르는 경우다.
개굴닌자로 벤치에 데미지를 준 뒤 태홍 쓰기
A1 개굴닌자는 HP 120의 물 타입 2진화다. 나무킹 덱에서 쓰는 특성 물수리검은 내 차례에 한 번 상대 포켓몬 한 마리에게 20데미지를 준다. 이 특성에는 물 에너지가 필요 없다. 반면 개굴닌자의 60데미지 기술은 물 하나와 무색 하나를 요구한다. 주 공격자에게 풀을 붙이는 메가나무킹 ex 덱이라도 물수리검은 쓸 수 있지만 풀 에너지로 기술의 물 표시까지 지불한 것으로 볼 수는 없다.
같은 상대에게 물수리검의 20과 메가의 130이 모두 들어가고 다른 보정이 없다면 합은 150이다. 나무킹 덱에서 이 계산을 쓰기 전에 두 행동이 정말 같은 상대에게 닿는지부터 확인한다. 특성은 벤치도 지정하지만 메가의 기술로 때릴 상대는 배틀필드에 있어야 한다. 나무킹 덱의 목표는 숫자를 더하는 데 그치지 않는다. 그 대상에게 남은 HP와 위치가 이 순서에 맞는지를 살펴야 실제로 기절을 노릴 수 있다.
태홍은 데미지를 받은 상대 벤치 포켓몬을 골라 배틀필드로 부른다. 나무킹 덱에서는 물수리검을 벤치에 먼저 쓰고 대상에게 데미지가 있는 상태에서 태홍을 검토할 수 있다. 그런 다음 메가가 공격할 조건이 되는지를 본다. 초련도 상대를 교체하지만 대신 앞에 나올 포켓몬은 상대가 선택한다. 메가나무킹 ex 덱으로 특정 벤치를 마무리하려는 판에서 두 서포트를 같은 효과로 생각하면 공격 대상부터 달라질 수 있다. 같은 필드를 두고 태홍부터 내는 순서도 생각해 보자. 아직 벤치에 데미지가 없다면 나중에 물수리검을 쓸 수 있다는 이유로 현재 대상 조건을 충족하지는 않는다. 나무킹 덱에서 행동 순서를 지켜야 하는 구체적인 사례다.
페로코체의 점프블루스는 풀 하나로 배틀 포켓몬에게 20, 상대 벤치 포켓몬 한 마리에게도 20을 준다. 나무돌이의 스나이프에지는 풀 두 개로 벤치 한 마리에게 50을 준다. 둘 다 필요한 에너지가 붙어 있어야 쓰는 기술이라는 점이 개굴닌자의 특성과 다르다. 나무킹 덱 레시피에 해당 카드가 있는지부터 보고 필드에서는 어느 행동으로 먼저 데미지를 남기고 어느 공격으로 마무리할지 나누어 보자. 나무킹 덱 구성에 이름이 함께 있다고 그 행동들이 이미 가능한 것은 아니다.
B3b 버터플은 스스로 회복하는 또 하나의 공격자
이 나무킹 덱의 캐터피는 HP 40인 B3b 판본이다. 상대 차례 마지막에 배틀필드에 있다면 특성 자라는 시기로 덱에서 자신과 맞는 진화 카드를 랜덤으로 올려 진화할 수 있다. 벤치에 둔 채로는 위치 조건이 맞지 않는다. 메가나무킹 ex 덱에서 이 출발을 기대할 때는 캐터피를 어느 자리에 뒀는지만 보지 말자. 진화 카드가 손에 들어와 있다면 그 한 장은 더 이상 덱에서 특성으로 가져올 후보가 아니다. 특성을 기대하며 캐터피를 냈다면 상대 차례가 끝나는 시점의 자리를 기준으로 삼는다. 처음에 앞에 나왔다는 사실이나 나중에 배틀필드로 옮길 계획만으로는 그 순간의 위치 조건을 대신하지 못한다.
B3b 단데기는 HP가 80이고 풀 하나로 30을 주며 후퇴에는 에너지 두 개가 필요하다. 여기서 진화하는 B3b 버터플은 HP가 130이고 후퇴 비용은 하나다. 나무킹 덱에서 이 줄기가 2진화에 닿으면 버틸 수 있는 HP와 자리를 옮기는 비용이 함께 바뀐다. 나무킹 덱 구성에서 같은 이름의 다른 카드를 보고 익숙한 효과를 옮겨 적지 말자. 다음 행동을 정할 기준은 지금 눈앞에 있는 B3b 카드다.
버터플의 해님윈드는 풀 하나로 60을 주면서 자기 HP를 20 회복한다. 다른 아군을 치료하는 특성이 아니다. 메가나무킹 ex 덱에서 주인공에게 풀 두 개를 준비하는 동안 선택할 수 있는 별개의 공격이지만 벤치의 메가가 입은 데미지까지 없어지지는 않는다. 나무킹 덱으로 회복 뒤의 판을 예상할 때에는 버터플의 남은 HP만 바꾼다. 누가 공격했는지를 놓치면 같은 20을 엉뚱한 포켓몬의 회복으로 계산하기 쉽다.
둘 다 풀 타입이어도 한쪽은 하나를 써서 60과 자신의 회복을 얻고 다른 쪽은 둘을 요구해 130을 준 뒤 하나를 트래쉬한다. 나무킹 덱에서 어느 쪽이 공격할 수 있는지는 실제로 붙은 에너지에 달렸다. 링크의 대표 나무킹 덱 레시피는 집계로 장수를 배분한 목록이고 공개된 선수의 제출본은 한 사람의 예다. 어느 쪽도 첫 패부터 진화가 순서대로 이어진다거나 작은 공격자가 상대의 다음 기술까지 반드시 견딘다는 보장은 해 주지 않는다.
나무킹 덱에서 알로라 나시 ex, 에리본, 세레비가 맡는 역할
C1 알로라 나시 ex가 들어간 나무킹 덱에는 아라리에서 진화하는 HP 180의 1진화가 더해진다. 풀 세 개로 긴목해머를 쓰면 배틀 포켓몬에게 100, 랜덤으로 정해진 상대 벤치 한 마리에게 50이 들어간다. 개굴닌자의 특성처럼 내가 벤치 대상을 고르지는 못한다. 후퇴에도 네 개가 든다. 나무킹 덱에서 후퇴 하나인 메가와 같은 조건으로 움직일 수 있다고 보고 앞에 세우면 다음에 지불할 비용이 달라진다.
C1 에블리와 에리본은 또 다른 진화 줄기다. 기본인 에블리는 HP가 30이고 풀 하나로 20을 주며 후퇴 비용이 없다. HP 70의 1진화 에리본은 풀 하나로 40을 주고 후퇴에는 하나가 든다. 나무킹 덱의 파트너 이름만 보고 풀 에너지를 빠르게 늘려 준다고 짐작하지 말자. 나무킹 덱 레시피에서 정확한 카드를 열어야 지금 줄 수 있는 데미지와 에너지를 남기고 물러날 수 있는 쪽이 어느 포켓몬인지 구별된다.
B3 세레비는 HP가 70이고 특성 타임리콜로 내 진화한 포켓몬이 진화 전에 가지고 있던 기술을 쓰게 한다. 그 기술에 필요한 에너지가 여전히 붙어 있어야 한다. 메가나무킹 ex 덱에서 실제로 B3 나무돌이 위에 진화했고 특성이 적용 중이라면 풀에너지 두 개가 붙어 있으면 그 벤치 공격을 고를 수 있다. 나무킹 덱에 세레비가 들어 있다는 것만으로 관련된 모든 포켓몬의 기술을 무료로 빌리는 것이 아니다. 진화한 카드 밑에 무엇이 놓여 있는가도 조건이다. 이상한사탕으로 나무돌이를 건너뛰었다면 나무돌이를 거쳐 진화한 예와 같지 않다. 같은 메가가 앞에 서 있더라도 무엇에서 진화했는지에 따라 나무킹 덱이 타임리콜로 꺼낼 수 있는 기술이 달라진다.
일반 나무킹의 동전 기술, 메가가 에너지를 버리는 기술, 진화 전 나무돌이의 벤치 기술은 서로 다른 행동이다. 나무킹 덱으로 기술을 고를 때는 실제 진화 순서와 적용 중인 특성, 현재 에너지를 확인하고 원하는 기술의 이름을 짚자. 파트너 선택 메뉴는 기록된 나무킹 덱 구성을 찾아가는 길이다. 메뉴에서 여러 파트너가 보인다고 어떤 선수의 스무 장에도 그 조합이 전부 들어 있거나 모든 기술을 동시에 선택할 수 있는 것은 아니다.
누구를 회복할지, 패에 무엇이 필요한지 보고 서포트 정하기
리프망토는 붙어 있는 풀 포켓몬의 최대 HP만 30 올린다. 다른 효과가 없으면 나무킹 덱의 메가는 210에서 240이 된다. 이미 받은 데미지를 회복하는 효과는 아니다. 필드블로어는 필드의 도구 하나나 스타디움을 트래쉬할 수 있으므로 그 증가분이 계속 남으리라 단정하지 말자. 메가나무킹 ex 덱에서 메가를 앞으로 낼 때에는 표시된 최대 HP뿐 아니라 실제 남은 HP, 붙어 있는 도구, 맞을 기술을 함께 봐야 한다.
민화는 풀 포켓몬 한 마리의 HP를 50, 릴리에는 2진화 한 마리의 HP를 60 회복한다. 포켓몬센터 직원은 한 마리를 30 회복하고 특수 상태도 모두 회복한다. 뽑기 아이스는 배틀 포켓몬만 20 회복하고 실제로 회복한 뒤 동전이 앞면이면 패로 돌아온다. 나무킹 덱에서는 누가 다쳤는지부터 정해야 이 숫자들을 비교할 수 있다. 나무킹 덱 구성에 회복 수단이 여러 가지여도 아직 기본인 포켓몬에게 릴리에를 쓰거나 벤치에 아이스를 쓰는 식으로 범위를 넓힐 수 없다.
박사의 연구는 두 장을 뽑고 흉내내기 아가씨는 기존 패를 덱으로 돌린 뒤 상대 패의 장수만큼 뽑는다. 봄이는 포켓몬 두 장을 랜덤으로 가져온 뒤 실제 가져온 만큼 패의 포켓몬을 돌려보낸다. 메가나무킹 ex 덱에서 봄이가 무조건 두 장의 순이득을 주지는 않는다. 세레나의 선택은 덱 위 세 장 중 하나를 고르는 효과다. 나무킹 덱에 빠진 진화가 어디 있을지 보면서 덱 전체를 지정해 찾는 효과와도 구별하자.
태홍의 카드에 적힌 규칙대로 내 차례에 쓸 수 있는 서포트는 한 장이다. 나무킹 덱의 패가 모자라는지, 회복하지 않으면 위험한지, 다친 벤치를 지금 불러야 하는지 따져 가장 급한 일을 고른다. 트레이너스 열의 숫자는 현재 어떤 카드를 채용한 목록의 수이고 전체 나무킹 덱 레시피에 보이는 숫자는 대표 장수다. 많이 쓰인 카드여도 대상이 맞아야 하며 이미 서포트를 쓴 차례라면 또 쓸 수 없다.
후퇴 비용 하나와 메가의 3포인트를 함께 보기
메가가 기절하면 상대는 3포인트를 가져간다. 메가나무킹 ex 덱에서 주인공의 생존은 단순히 HP가 높다는 말로 대신할 수 없다. 불꽃 약점이 있고 후퇴에 에너지 하나를 쓴다. 앞으로 내기 전에 상대의 실제 기술과 메가에게 이미 쌓인 데미지를 보자. 나무킹 덱의 카드 목록은 쓸 수 있는 포켓몬을 보여 줄 뿐 타입이나 최대 HP만으로 다음 대전이 유리하다는 결과를 보장하지 않는다.
스피드업은 이 차례 내 배틀 포켓몬의 후퇴 비용을 하나 줄인다. 후퇴 자체가 가능한 상황이면 메가의 비용 하나를 이번 차례에는 0으로 만들 수 있다. 그렇더라도 나무킹 덱에서 다음에 누가 앞에 나갈지, 그 포켓몬에게 기술을 쓸 에너지가 붙어 있는지는 별도로 따져야 한다. 메가가 물러난다고 교체한 포켓몬에게 모자란 에너지가 생기지는 않는다. 나무킹 덱으로 후퇴를 고를 때에는 비용을 아꼈다는 데서 멈추지 말고 교체 뒤의 공격까지 생각하자.
오거폰 벽록의 가면 ex의 특성 평온의 바람은 에너지가 붙은 내 포켓몬의 특수 상태를 회복하고 새로 걸리지 않게 한다. 나무킹 덱에서 에너지가 없는 대상까지 보호한다고 읽으면 안 된다. 에너지리프는 풀 두 개로 60을 주고 양쪽 배틀 포켓몬에게 붙은 에너지 합계가 다섯 개 이상일 때만 60을 더한다. 나무킹 덱에 붙은 에너지 전체를 세지 말자. 양쪽 벤치를 빼고 앞에 있는 두 마리만 세야 120이 되는지 알 수 있다. 메가가 방금 기술로 풀 하나를 버린 다음이라면 이전 차례의 합계를 다시 쓰지 말자. 오거폰이 실제로 공격할 때 앞에 있는 두 포켓몬의 에너지를 다시 더해야 추가 데미지를 판단할 수 있다.
데들리테일을 쓴 다음에는 메가에게서 트래쉬한 풀 하나를 실제 에너지에서 빼고 다음에 가능한 기술을 고른다. 메가나무킹 ex 덱으로 이미 130을 냈더라도 그다음 비용이 모자랄 수 있다. 다른 공격자를 내고 싶다면 자신의 HP만 회복하는지, 벤치 대상이 랜덤인지처럼 그 카드의 비용과 효과를 구체적으로 보자. 나무킹 덱의 진화, 에너지, 대상은 한 필드에서 함께 맞아야 한다. 서로 다른 파트너가 가진 장점을 한 차례에 모두 얻는다고 놓고 계산하지 않는다.
과거 나무킹 덱의 마지막 관측일과 현재 통계 구별하기
과거 나무킹 덱 항목에는 마지막 관측일과 전체 목록이 남아 있다. 그 날짜는 해당 구성이 기록된 이력이지 대회의 마지막 경기 날짜나 새 추천 날짜가 아니다. 현재 트레이너스 채용, 전적, 상대별 표본에는 보관된 자료가 포함되지 않는다. 예전 파트너를 조사하려면 그 기간의 나무킹 덱 레시피를 연다. 주소가 여전히 열리더라도 과거 구성이 현재 집계에 다시 들어왔다는 뜻은 아니다.
과거 라란티스 구성의 꽃보라는 풀 하나로 상대 포켓몬 전원에게 20씩 준다. 비퀸 ex의 추격지령은 풀 둘로 70을 주고 내 벤치의 풀 타입 기본 한 마리를 트래쉬하면 70을 더할 수 있다. 두 나무킹 덱이 요구하는 필드는 다르다. 비퀸의 추가분을 내려고 임의의 진화 파트너를 버릴 수는 없다. 나무킹 덱에 예전 선택을 적용해 보려면 어느 상대에게 데미지가 가는지와 내 필드에서 무엇을 지불해야 하는지를 먼저 대조하자.
B3 꼬지지는 HP 30의 기본으로 약점과 후퇴 비용이 없다. 에너지 없이 쓰는 글썽글썽어택은 10을 주고 상대의 다음 차례에 이 기술을 받은 포켓몬이 사용하는 기술의 데미지를 30 줄인다. 다른 공격자가 나중에 와도 계속 보호하는 효과가 아니다. 예전 나무킹 덱에서 누가 이 기술을 맞았는지, 어느 차례까지인지가 판단의 기준이다. 이 조건을 빼고 현재 메가나무킹 ex 덱 전체가 가진 방어 수단처럼 설명하지 말자.
사이트에서 전체 나무킹 덱을 열면 추적한 카드 장수의 평균으로 스무 자리를 배분한 대표 목록이 나온다. 연결된 reinfor의 대회 제출본은 해당 구성에 속하는 한 사람의 실제 스무 장이다. 채용 목록 수와 전적, 상대별 표본은 지정된 구성과 기간 전체에 속하고 개인 원본 하나의 성적은 아니다. 나무킹 덱을 복사할 때는 현재 구성과 과거 구성 중 어느 쪽을 보려는지 정한 뒤 그 구성의 전체 목록을 열자. 선수의 선택과 집계가 보여 주는 선택을 그래야 정확히 비교할 수 있다.













