耿鬼推薦牌組

耿鬼牌組 · 寶寶丁
份牌表
10
場賽事
8

這是最常見的構築:共 24 份賽事牌表,其中 10 份採用這套。

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目前的耿鬼牌表

比較耿鬼牌組

耿鬼牌組採用哪些訓練家卡?

本期共 24 份耿鬼牌表,各有多少份使用下列訓練家卡?

更多訓練家卡 (9)

耿鬼牌組的賽事成績

比較勝率時,也要看對戰場數。

近期新增的耿鬼牌組

顯示其餘 1 套

我能組哪一套耿鬼牌組?

先核對核心卡,再打開牌表比對收藏。

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歷史耿鬼牌組

胡帕ex 超級耿鬼ex
已歸檔

耿鬼牌組常見問題

想組耿鬼牌組,先看哪份牌表?

想先參考賽事樣本最多的構築,可以看「耿鬼牌組 · 寶寶丁」。本期共 24 份參賽牌表,其中 10 份採用這套構築,記錄涵蓋 50 場對戰。先打開完整牌表再核對缺卡;最多人用是參考起點,不代表它的勝率一定最高。

目前的耿鬼牌表

哪套耿鬼牌組的賽事戰績最好?

「耿鬼牌組 · 寶寶丁」既是最多人用的構築,也是至少 30 場賽事對戰的構築中勝率最高的一套:50 場中勝率 46%。這些是賽事成績,不是天梯數據;場數越少,勝率波動越大。

耿鬼牌組的賽事成績

多少份耿鬼牌表有帶「神奇糖果」?

本期所有構築合計 24 份參賽牌表,其中 24 份帶了「神奇糖果」。比對收藏時可以先檢查這張卡。採用數反映多少份牌表帶卡,不能告訴你一套要放幾張;確切張數請看完整牌表。

耿鬼牌組採用哪些訓練家卡?

哪裡可以查到以前的耿鬼牌表?

例如「胡帕ex 超級耿鬼ex」最後出現於 2026-10-19。舊牌表保留下來方便回顧,但過去的成績不會計入本期的卡牌採用率。用賽事成績選牌前,先確認頁首的統計期間。

歷史耿鬼牌組

耿鬼牌組怎麼玩

先選招式,再決定進化目標

耿鬼牌組有兩種差異很大的 2 階進化攻擊手。耿鬼 C1-083 有 130 HP,以 1 個惡能量造成 50 點傷害,並讓對手戰鬥寶可夢中毒和睡眠。超級耿鬼ex 有 210 HP,需要 3 個惡與 1 個無色能量,造成 120 點傷害,且下個對手回合不能從手牌使用訓練家卡。兩者都由鬼斯通進化,並不是先把普通耿鬼進化成超級版。

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用零能量招式啟動睡眠

寶寶丁是 30 HP 的基礎寶可夢,撤退不需要能量,招式不需能量就能造成 10 點傷害並使對手睡眠。這給耿鬼牌組一個不占附能的開局。達克萊伊 B2b-040 在雙方各自的回合結束時,若對手戰鬥寶可夢睡眠,就對其造成 20 點傷害。這是有條件的傷害,不代表穩定封鎖。移除寶寶丁會失去這種開局,多給達克萊伊能量也不會強化特性。

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確認琉琪亞找得到哪張鬼斯

耿鬼牌組使用神奇糖果時,需要手牌中的對應 2 階進化,以及場上的基礎寶可夢;自己的第一個回合或該回合剛出場的基礎寶可夢都不能使用。琉琪亞隨機找出 2 隻 50 HP 以下的基礎寶可夢,能找寶寶丁,卻找不到 60 HP 的鬼斯 C1-081 與 B2b-037。鬼斯 A2a-031 有 50 HP,則在範圍內。換版會直接改變這個檢索互動。

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分開計算毒傷與道具傷害

虛吾伊德讓對手戰鬥寶可夢受到的中毒傷害增加 10 點。耿鬼牌組的耍詐針則是另一種條件:裝備它的惡寶可夢位於戰鬥場時,在自己的回合結束造成 10 點傷害。把持有者移到備戰區會停止道具傷害;移除虛吾伊德則失去毒傷加成。johnhaven10 在 11 月 1 日(UTC)的原始提交同時採用兩者,不代表每套構築都必須照抄這些卡位。

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為超級版的四能量招式留資源

超級耿鬼ex/耿鬼牌組是另一種攻擊投入,不是把已能攻擊的耿鬼直接升級。兩張 2 階進化都以鬼斯通為前身;普通招式需要 1 個能量,超級招式需要 4 個。訓練家限制只寫下個對手回合從手牌使用的訓練家卡,並沒有禁止招式或特性。超級版被昏厥會讓對手拿 3 分。比較當下可用的招式與準備成本,別只看 210 HP。

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耿鬼牌組常需要把進化零件留在一起。模仿少女會將手牌洗回牌庫,再依對手手牌數抽牌,不會保留手中的耿鬼或神奇糖果。洗牌前先考慮有用且符合條件的物品操作。博士的研究直接抽 2 張,不會先洗掉手牌。場地吹風機可棄掉寶可夢道具或競技場;刪除它會失去這個處理手段,單份原稿不足以證明哪張替代卡永遠更好。

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用原稿查選手,用統計比較構築

耿鬼/寶寶丁牌組是統計代表配置。fijidr1nker 在 11 月 3 日(UTC)賽事的原始提交,放入耿鬼、達克萊伊、寶寶丁與鬼斯各 2 張,再加 12 張訓練家卡。要查這位玩家的實際取捨,請開精選來源的原稿。比較普通達克萊伊與達克萊伊ex 路線時,則看精確版本與資源。上方份數及賽事成績屬於各構築的統計窗口,不是單份原稿的戰績。

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