核心
在樣本中,胡帕ex、耍詐針、精靈球、赤日和模仿少女 構成穩定核心;每張都出現在至少 75% 的 胡帕ex 超級勾魂眼ex 牌表。重建此原型時,應先確定這些位置。






與 2026年9月9日 比較
Meta 佔有率
0.6%
−0.3 pp
勝率
52.1%
+1.1 pp
31 牌表樣本 · 194 場對局 · 賽事 18 · 最佳名次 第 1 名
查看胡帕ex 超級勾魂眼ex時,先理解它的打法、核心卡與對局,再決定如何構築或操作胡帕ex 超級勾魂眼ex。
在 App 中:卡牌 → 牌組 → 新建 → 掃描代碼。對準此 QR,或先存圖再點「掃描已儲存的圖像」。需有空閒牌組欄位,並持有清單中的卡片。
將這份代表 20 張清單載入建構器,以便編輯、檢查收藏並分享。

耍詐針
B4-148

精靈球
P-A-005

赤日
A2-150

模仿少女
B1-225

博士的研究
P-A-007

可抽獎的冰棒
B2-145

夥星
A2-155

速度強化
P-A-002

場地吹風機
B3-147

除蟲噴霧
A3a-064

寶可夢中心的姐姐
A2b-070
追蹤牌表中曾出現、但未納入 20 張基準牌表的其他卡片。
胡帕ex 超級勾魂眼ex 牌組 DNA
卡片張數依每副牌的聚合平均值,以最大餘數法分配,且每張最多兩張。下方仍保留採用率與對局數據,方便看出各牌表意見分歧的位置。
在樣本中,胡帕ex、耍詐針、精靈球、赤日和模仿少女 構成穩定核心;每張都出現在至少 75% 的 胡帕ex 超級勾魂眼ex 牌表。重建此原型時,應先確定這些位置。
寶可夢中心的姐姐 的採用率低於核心卡。這些位置適合依預期對手或自己的收藏調整,不必照單全收。
依樣本量排序。區間採 95% Wilson 信賴區間,避免少量對局看起來比實際更確定。
查看其餘結果與 95% 區間。
2-10-012
16.7%
初步訊號95% 區間4.7%–44.8%
4-4-19
44.4%
初步訊號95% 區間18.9%–73.3%
5-2-07
71.4%
初步訊號95% 區間35.9%–91.8%
0-7-07
0.0%
初步訊號95% 區間0.0%–35.4%
5-1-06
83.3%
初步訊號95% 區間43.6%–97.0%
4-2-06
66.7%
初步訊號95% 區間30.0%–90.3%
4-2-06
66.7%
初步訊號95% 區間30.0%–90.3%
提供「胡帕ex 超級勾魂眼ex」核心寶可夢的系列與補充包(採用率至少一半的牌表)。
每日快照保留趨勢;卡片角色依採用率判定;對局不確定性明確呈現;不儲存玩家身分或私人收藏。
以下為本次快照納入的賽事;目前資料結構不會把單一牌組原型歸屬到特定賽事。
2026年月14日
2026年月13日
2026年月13日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月11日
2026年月11日
2026年月10日
2026年月10日
2026年月9日
2026年月8日
2026年月7日
2026年月7日
2026年月7日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月4日
2026年月4日
2026年月3日
2026年月2日
2026年月30日
2026年月29日
2026年月29日
2026年月28日
2026年月28日
2026年月22日
2026年月21日
統計彙整自 Limitless 賽事平台 上公開的 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,不保留玩家身分或個別牌組所有權。
賽事情資
依佔有率、勝率與核心卡使用情況,比較所有追蹤中的牌組原型。