Guzzlord deck:Grindcore、中毒與 Lusamine

Guzzlord deck:Grindcore、中毒與 Lusamine

搜尋 guzzlord deck 的玩家,通常不只想複製一份 20 張清單。你真正要問:Grindcore 還能不能偷回合、虛吾伊德的中毒時鐘該如何開局、惡食大王ex 在撤退費用 4 與草弱點下何時才安全進主動位,以及露莎米奈是真正的翻盤牌還是廢牌。把它當成惡屬性究極異獸骨架:靠封鎖乾淨的能量回合、再用中毒壓低擊倒門檻取勝——而不是自動爬梯升級。

本地快照涵蓋 2026 年 7 月 4 日至 8 月 2 日的 30 場賽事、5,385 套牌與 14,657 場分析對局。其中沒有已排名的 Guzzlord 原型;觀察到的只有稀薄實驗殼:guzzlord-ex-a3a-indeedee-ex-b1(2 套、12 局、5–7)、celesteela-a3a-guzzlord-b2(1 套、3 局)、guzzlord-ex-a3a(1 套、0–4)。這只證明名字仍出現,不證明穩定勝率。參賽前請查 Limitless

簡短結論

若你已有 Extradimensional Crisis 究極異獸核心、喜歡排程干擾,或想要收藏戰用的惡屬攻擊手,可以組這套骨架。不要期待兩張惡食大王ex 就能輕鬆爬過現行排名。2025 年初的 CBRGameRantPTCGPocket.gg 仍提供最清楚的決策樹:先開中毒壓迫、用鐵火輝夜換位,再問 Grindcore 或 Tyrannical Hole 如何收尾。

Guzzlord ex 以資源封鎖施壓,Nihilego 負責建立傷害時鐘;Lusamine 只有在合適場面才是真正的回復回合。

這一句就是 guzzlord deck 的全部身份。

卡文真正要求你做什麼

本地惡食大王ex 卡片頁是路線真源。攻擊文可對 TCGdexSerebii #43Bulbapedia

  • 惡屬性基礎寶可夢ex,170 HP,草弱點 +20,撤退費用四個無色。
  • Grindcore:兩個無色能量造成 30 點;擲幣直到反面,每正面從對手主動寶可夢丟棄一個隨機能量。
  • Tyrannical Hole:三個惡能量與一個無色造成 120 點。

虛吾伊德預設不是第二收尾手。More Poison 讓對手主動寶可夢因中毒多承受 +10;New Wave(惡+無色,30)賦予中毒。兩隻虛吾伊德可疊加特性。鐵火輝夜讓撤退 4 的究極異獸可玩:Ultra Thrusters 每回合一次把主動究極異獸與備戰究極異獸互換。露莎米奈從棄牌區把兩個隨機能量附到究極異獸——但前提是對手至少有一分。

毒針與可選的四顎針龍毒貝比用來在虛吾伊德無法留在主動位時維持中毒。

Tyrannical Hole 之前的兩條時鐘

時鐘 A:先中毒,再轉換

能開虛吾伊德就先開。New Wave 啟動中毒;More Poison 讓每次跳傷都有意義。鐵火輝夜避免虛吾伊德白死。目標不是「永遠中毒」,而是把主動 HP 壓到 Tyrannical Hole、拉怪或再一跳中毒能拿獎的範圍。

時鐘 B:Grindcore 拖延乾淨能量回合

惡食大王ex 被迫早進主動位時,Grindcore 是拖延鍵——不是 Tyrannical Hole 的替代品。連續正面可剝走對手攻擊或撤退所需能量;先出反面則幾乎只剩 30 傷害。按「買一回合尷尬」來規劃,骰子幫忙再重算。不要指望完美擲幣硬扛現成的草屬攻擊手。

露莎米奈是翻盤回合,不是第一回合

對手尚未得分、棄牌區也沒能量時,露莎米奈是空白。最強線通常是:虛吾伊德(或其他究極異獸)早攻後被擊倒,再用露莎米奈把兩能量灌到正在充電的惡食大王,讓再附一次就到 Tyrannical Hole。棄牌區空著就留支援者位給抽牌或拉怪。

按職務配置的實用骨架

沒有唯一現行賽事名單可稱為「那一套」guzzlord deck。先按職務起步:

職務起始卡為什麼
主攻2 惡食大王ex兩張降低第一次擊倒就結束計畫的機率。
中毒時鐘1–2 虛吾伊德More Poison + New Wave 製造早期傷害。
換位樞紐1–2 鐵火輝夜Ultra Thrusters 把撤退 4 變成排程題。
能量回復1–2 露莎米奈對手得分且棄牌有能量時最強。
可選 Stage 1 中毒0–2 毒貝比四顎針龍更強早傷;犧牲備戰穩定度。
中毒道具1–2 毒針虛吾伊德離開主動位後維持中毒。
控制Cyrus/Repel/娜姿等可用張數只在中毒或 Grindcore 已讓擊倒成真時拉怪。

先在 異次元危機系列頁補充包頁確認收藏;異圖也可能經 Deluxe Pack: ex;較晚的重印脈絡見 Crimson Blaze補充包。廣域異獸包見究極異獸總覽異次元危機指南。草屬節奏對照:爆肌蚊牌組

封鎖回合怎麼打

  1. 惡食大王進主動前: 數鐵火輝夜、剩餘 HP、對手下一擊是否草屬。
  2. Grindcore 回合: 剝能量是否比傷害更重要?若 Tyrannical Hole 再附一次能量就進範圍,優先擊倒而非賭幣。
  3. 擊倒或換牌後: 露莎米奈能否立刻餵下一隻究極異獸?不能就留到真正回復窗。
  4. 沒有鐵火輝夜: 降為低上限——虛吾伊德磨血、謹慎 Grindcore、普通換位。中毒對照:Dragalge ex Nihilego

失敗案例,不做假排名

不要因 2025 影片或 2026 年十二局樣本把 guzzlord deck 抬成 S 階。上方日期快照是本頁競爭邊界;Game8Pocket Tactics 是討論中心,不是 Limitless 佔比。

常見失敗:沒有鐵火輝夜卻硬上惡食大王;對手未得分就打露莎米奈;把四顎針龍、雙虛吾伊德、毒針堆滿到能量區與備戰服務不了 Tyrannical Hole;只讀早期稱讚而忽略草屬異獸壓力。砍掉無法推進「對手能量/中毒賽跑/下一次 Tyrannical Hole 附著」任一條時鐘的卡。

一分鐘決策檢查

  • 起手能開中毒或有意義的 Grindcore,而不需要第二回合四次完美惡能量,就保留。
  • 備戰仍留給鐵火輝夜與合法異獸搭檔,就保留。
  • 露莎米奈留給對手得分且棄牌有能量的回合,就保留。
  • 鐵火輝夜永遠不來、撤退 4 卡住惡食大王,就重建。
  • 若你今天需要已發布賽事原型——本快照沒有。
  • 每次擴充後重查 Limitless。

FAQ

  • Grindcore 可靠嗎? 不可靠。擲幣波動:可能偷一回合,也可能只剩 30 傷害。
  • 一定要兩張虛吾伊德嗎? 疊 More Poison 最乾淨;可用四顎針龍線換掉一張。
  • 鐵火輝夜必要嗎? 要高上限就必要。沒有它,撤退 4 與草弱點會定義低很多的計畫。
  • 何時安全讓惡食大王ex 進主動? 鐵火輝夜能換位、對手下一擊不是乾淨草屬擊倒,且 Grindcore 能買真資源或 Tyrannical Hole 已就緒。
  • 2026 年 8 月仍是頂級嗎? 在本地已發布樣本中不是。

來源與日期邊界

卡文核對 TCGdexSerebiiBulbapedia與本地路線。產品脈絡見官方網站。競爭結論取自 data/decks/latest.json 的 2026-07-04~2026-08-02 快照;擴充後請重查即時牌組

攻略實體

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