搜尋 guzzlord deck 的玩家,通常不只想複製一份 20 張清單。你真正要問:Grindcore 還能不能偷回合、虛吾伊德的中毒時鐘該如何開局、惡食大王ex 在撤退費用 4 與草弱點下何時才安全進主動位,以及露莎米奈是真正的翻盤牌還是廢牌。把它當成惡屬性究極異獸骨架:靠封鎖乾淨的能量回合、再用中毒壓低擊倒門檻取勝——而不是自動爬梯升級。
本地快照涵蓋 2026 年 7 月 4 日至 8 月 2 日的 30 場賽事、5,385 套牌與 14,657 場分析對局。其中沒有已排名的 Guzzlord 原型;觀察到的只有稀薄實驗殼:guzzlord-ex-a3a-indeedee-ex-b1(2 套、12 局、5–7)、celesteela-a3a-guzzlord-b2(1 套、3 局)、guzzlord-ex-a3a(1 套、0–4)。這只證明名字仍出現,不證明穩定勝率。參賽前請查 Limitless。
簡短結論
若你已有 Extradimensional Crisis 究極異獸核心、喜歡排程干擾,或想要收藏戰用的惡屬攻擊手,可以組這套骨架。不要期待兩張惡食大王ex 就能輕鬆爬過現行排名。2025 年初的 CBR、GameRant、PTCGPocket.gg 仍提供最清楚的決策樹:先開中毒壓迫、用鐵火輝夜換位,再問 Grindcore 或 Tyrannical Hole 如何收尾。
Guzzlord ex 以資源封鎖施壓,Nihilego 負責建立傷害時鐘;Lusamine 只有在合適場面才是真正的回復回合。
這一句就是 guzzlord deck 的全部身份。
卡文真正要求你做什麼
本地惡食大王ex 卡片頁是路線真源。攻擊文可對 TCGdex、Serebii #43、Bulbapedia:
- 惡屬性基礎寶可夢ex,170 HP,草弱點 +20,撤退費用四個無色。
- Grindcore:兩個無色能量造成 30 點;擲幣直到反面,每正面從對手主動寶可夢丟棄一個隨機能量。
- Tyrannical Hole:三個惡能量與一個無色造成 120 點。
虛吾伊德預設不是第二收尾手。More Poison 讓對手主動寶可夢因中毒多承受 +10;New Wave(惡+無色,30)賦予中毒。兩隻虛吾伊德可疊加特性。鐵火輝夜讓撤退 4 的究極異獸可玩:Ultra Thrusters 每回合一次把主動究極異獸與備戰究極異獸互換。露莎米奈從棄牌區把兩個隨機能量附到究極異獸——但前提是對手至少有一分。
毒針與可選的四顎針龍/毒貝比用來在虛吾伊德無法留在主動位時維持中毒。
Tyrannical Hole 之前的兩條時鐘
時鐘 A:先中毒,再轉換
能開虛吾伊德就先開。New Wave 啟動中毒;More Poison 讓每次跳傷都有意義。鐵火輝夜避免虛吾伊德白死。目標不是「永遠中毒」,而是把主動 HP 壓到 Tyrannical Hole、拉怪或再一跳中毒能拿獎的範圍。
時鐘 B:Grindcore 拖延乾淨能量回合
惡食大王ex 被迫早進主動位時,Grindcore 是拖延鍵——不是 Tyrannical Hole 的替代品。連續正面可剝走對手攻擊或撤退所需能量;先出反面則幾乎只剩 30 傷害。按「買一回合尷尬」來規劃,骰子幫忙再重算。不要指望完美擲幣硬扛現成的草屬攻擊手。
露莎米奈是翻盤回合,不是第一回合
對手尚未得分、棄牌區也沒能量時,露莎米奈是空白。最強線通常是:虛吾伊德(或其他究極異獸)早攻後被擊倒,再用露莎米奈把兩能量灌到正在充電的惡食大王,讓再附一次就到 Tyrannical Hole。棄牌區空著就留支援者位給抽牌或拉怪。
按職務配置的實用骨架
沒有唯一現行賽事名單可稱為「那一套」guzzlord deck。先按職務起步:
| 職務 | 起始卡 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 主攻 | 2 惡食大王ex | 兩張降低第一次擊倒就結束計畫的機率。 |
| 中毒時鐘 | 1–2 虛吾伊德 | More Poison + New Wave 製造早期傷害。 |
| 換位樞紐 | 1–2 鐵火輝夜 | Ultra Thrusters 把撤退 4 變成排程題。 |
| 能量回復 | 1–2 露莎米奈 | 對手得分且棄牌有能量時最強。 |
| 可選 Stage 1 中毒 | 0–2 毒貝比/四顎針龍 | 更強早傷;犧牲備戰穩定度。 |
| 中毒道具 | 1–2 毒針 | 虛吾伊德離開主動位後維持中毒。 |
| 控制 | Cyrus/Repel/娜姿等可用張數 | 只在中毒或 Grindcore 已讓擊倒成真時拉怪。 |
先在 異次元危機系列頁與補充包頁確認收藏;異圖也可能經 Deluxe Pack: ex/包;較晚的重印脈絡見 Crimson Blaze與補充包。廣域異獸包見究極異獸總覽與異次元危機指南。草屬節奏對照:爆肌蚊牌組。
封鎖回合怎麼打
- 惡食大王進主動前: 數鐵火輝夜、剩餘 HP、對手下一擊是否草屬。
- Grindcore 回合: 剝能量是否比傷害更重要?若 Tyrannical Hole 再附一次能量就進範圍,優先擊倒而非賭幣。
- 擊倒或換牌後: 露莎米奈能否立刻餵下一隻究極異獸?不能就留到真正回復窗。
- 沒有鐵火輝夜: 降為低上限——虛吾伊德磨血、謹慎 Grindcore、普通換位。中毒對照:Dragalge ex Nihilego。
失敗案例,不做假排名
不要因 2025 影片或 2026 年十二局樣本把 guzzlord deck 抬成 S 階。上方日期快照是本頁競爭邊界;Game8 與 Pocket Tactics 是討論中心,不是 Limitless 佔比。
常見失敗:沒有鐵火輝夜卻硬上惡食大王;對手未得分就打露莎米奈;把四顎針龍、雙虛吾伊德、毒針堆滿到能量區與備戰服務不了 Tyrannical Hole;只讀早期稱讚而忽略草屬異獸壓力。砍掉無法推進「對手能量/中毒賽跑/下一次 Tyrannical Hole 附著」任一條時鐘的卡。
一分鐘決策檢查
- 起手能開中毒或有意義的 Grindcore,而不需要第二回合四次完美惡能量,就保留。
- 備戰仍留給鐵火輝夜與合法異獸搭檔,就保留。
- 露莎米奈留給對手得分且棄牌有能量的回合,就保留。
- 鐵火輝夜永遠不來、撤退 4 卡住惡食大王,就重建。
- 若你今天需要已發布賽事原型——本快照沒有。
- 每次擴充後重查 Limitless。
FAQ
- Grindcore 可靠嗎? 不可靠。擲幣波動:可能偷一回合,也可能只剩 30 傷害。
- 一定要兩張虛吾伊德嗎? 疊 More Poison 最乾淨;可用四顎針龍線換掉一張。
- 鐵火輝夜必要嗎? 要高上限就必要。沒有它,撤退 4 與草弱點會定義低很多的計畫。
- 何時安全讓惡食大王ex 進主動? 鐵火輝夜能換位、對手下一擊不是乾淨草屬擊倒,且 Grindcore 能買真資源或 Tyrannical Hole 已就緒。
- 2026 年 8 月仍是頂級嗎? 在本地已發布樣本中不是。
來源與日期邊界
卡文核對 TCGdex、Serebii、Bulbapedia與本地路線。產品脈絡見官方網站。競爭結論取自 data/decks/latest.json 的 2026-07-04~2026-08-02 快照;擴充後請重查即時牌組。













