超級巨牙鯊ex推薦牌組
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而家嘅超級巨牙鯊ex牌表
比較拍檔同卡牌版本
巨牙鯊牌組用邊啲訓練家卡?
今期有 28 份巨牙鯊牌表,每張訓練家卡分別有幾多份採用?
米可利B3b-068100%共 28 份牌表,有 28 份用呢張卡
精靈球P-A-00596.4%共 28 份牌表,有 27 份用呢張卡
博士的研究P-A-00796.4%共 28 份牌表,有 27 份用呢張卡
模仿少女B1-22589.3%共 28 份牌表,有 25 份用呢張卡
琉琪亞B1-22664.3%共 28 份牌表,有 18 份用呢張卡
療癒海邊B4-15446.4%共 28 份牌表,有 13 份用呢張卡
更多訓練家卡 (15)
場地吹風機B3-14739.3%共 28 份牌表,有 11 份用呢張卡
元素置換A4-15132.1%共 28 份牌表,有 9 份用呢張卡
訓練區B2-15328.6%共 28 份牌表,有 8 份用呢張卡
赤日A2-15017.9%共 28 份牌表,有 5 份用呢張卡
小氣球B3b-06417.9%共 28 份牌表,有 5 份用呢張卡
凸凸頭盔A2-14814.3%共 28 份牌表,有 4 份用呢張卡
珠貝A2a-07214.3%共 28 份牌表,有 4 份用呢張卡
除蟲噴霧A3a-06414.3%共 28 份牌表,有 4 份用呢張卡
娜姿A1-22510.7%共 28 份牌表,有 3 份用呢張卡
水上小艇A4a-06710.7%共 28 份牌表,有 3 份用呢張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-0707.1%共 28 份牌表,有 2 份用呢張卡
優雅斗篷B3b-0657.1%共 28 份牌表,有 2 份用呢張卡
大斗蓬A2-1473.6%共 28 份牌表,有 1 份用呢張卡
大馬拉薩達A3-1423.6%共 28 份牌表,有 1 份用呢張卡
可抽獎的冰棒B2-1453.6%共 28 份牌表,有 1 份用呢張卡
超級巨牙鯊ex牌組嘅賽事成績
比較勝率時,記得睇埋對戰場數。

超級巨牙鯊ex牌組 · 暴鯉龍
- 勝率
- 47.4%
- 場對戰
- 97
- 最佳名次
- #9

超級巨牙鯊ex牌組 · 古劍豹ex
- 勝率
- 54.8%
- 場對戰
- 42
- 最佳名次
- #8

超級巨牙鯊ex牌組 · 美納斯ex
- 勝率
- 55.6%
- 場對戰
- 18
- 最佳名次
- #5
超級巨牙鯊ex牌組嘅對戰紀錄
我可以砌邊套巨牙鯊牌組?
先睇核心卡,再打開牌表對照收藏。
以往嘅巨牙鯊牌組
巨牙鯊牌組常見問題
想砌巨牙鯊牌組,先睇邊份牌表?
想參考比賽樣本最多嘅構築,可以先睇「超級巨牙鯊ex牌組 · 暴鯉龍」。今期 28 份參賽牌表入面有 18 份用呢套,戰績涵蓋 97 場對戰。打開完整牌表再對手上嘅卡;最多人用唔代表勝率一定最高。
而家嘅超級巨牙鯊ex牌表我手頭啲卡適合邊套巨牙鯊牌組:揀暴鯉龍定古劍豹ex?
兩套都用同一張超級巨牙鯊ex。如果你有暴鯉龍,可以先睇呢套:今期有 18 份牌表用佢,配古劍豹ex嘅就有 6 份。呢個係使用數,唔係勝場。想轉拍檔,打開兩份牌表比較埋其他支援卡。
比較拍檔同卡牌版本有幾多份巨牙鯊牌表帶「米可利」?
今期所有構築加埋有 28 份參賽牌表,當中 28 份用咗「米可利」。對收藏嗰陣可以先搵呢張。採用數唔等於每套要落幾多張,實際張數要睇完整牌表。
巨牙鯊牌組用邊啲訓練家卡?邊度搵得返舊嘅巨牙鯊牌表?
例如「超級巨牙鯊ex 超級暴鯉龍ex」最後出現喺 2026-10-19。舊牌表留低方便你翻查,但成績唔會計入今期採用率。睇比賽成績揀牌之前,記得對返頁頂嘅統計日期。
以往嘅巨牙鯊牌組巨牙鯊牌組點樣打、點樣揀
巨牙鯊牌組第一粒水畀邊隻?
打開超級巨牙鯊 ex 嘅牌表,最值得先睇的往往唔係站喺戰鬥場的嗰張大卡,而是備戰區準備接能量嘅寶可夢。B4-035 只要一個水能量就能造成 70 點傷害,並從能量區取一個水能量附畀自己備戰區的一隻水屬性寶可夢。因此每次出招都在做兩個決定:呢 70 點現在能打到邊個,以及下一個能出手的是邊個?巨牙鯊牌組第一個要決定嘅係額外嗰粒水畀邊隻。暴鯉龍型巨牙鯊構築要留棄得嘅備戰寶可夢;古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌表就想將三粒水集中喺一隻身上。
試一個巨牙鯊牌組嘅起手:超級巨牙鯊 ex 喺戰鬥場,備戰區有隻水屬性寶可夢仲未附能,對手前排剩 140 HP。若不計增減傷和回復,兩次 70 就能擊倒。對手殘血退後,暴鯉龍型巨牙鯊構築通常要轉打新上場嗰隻。古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌組儲夠能量之後,仲有機會追返原本嗰個目標。
牌表裡水屬性寶可夢很多,唔代表每次附能都有價值。喺完整巨牙鯊牌表指出第一粒水畀邊隻。超級巨牙鯊ex牌組備戰區冇合適嘅水屬性寶可夢,就唔可以改畀超級主攻手自己。
暴鯉龍要棄幾多隻備戰寶可夢先夠?
A4-045 暴鯉龍的招式需要兩個水能量。基礎傷害是 20,每丟棄自己備戰區的一隻水屬性寶可夢,就再增加 40 點。冇其他修正時,分別丟零、一、二、三隻,對應 20、60、100、140 點。對手剩 90 HP,暴鯉龍型巨牙鯊牌組棄兩隻就夠。如果巨牙鯊牌表之後仲要有攻擊手接棒,就留返第三隻。
唔好把已經上場嘅寶可夢當做免費的傷害。有一隻可能是最後的後備攻擊手,另一隻身上可能存著超級巨牙鯊 ex 剛補嘅能量。 為咗出呢招而棄掉自己嘅備戰寶可夢,唔會送分畀對手。因為效果而棄掉,同畀對手擊倒,係兩回事。呢一下打完就贏,暴鯉龍型巨牙鯊構築可以用盡備戰區。如果超級巨牙鯊ex牌組之後仲爭一分,出招前要留隻接班。
進化線亦會影響起手選擇。鯉魚王喺場上先有接能量、之後進化的可能;手牌入面的暴鯉龍唔可以直接成為補能對象。比較兩份巨牙鯊牌表有幾多張鯉魚王同暴鯉龍。早啲放低鯉魚王嘅巨牙鯊牌組可以先附能,進化之後唔會冇咗嗰粒水。
邊套巨牙鯊構築打到備戰區?
B2a-037 古劍豹 ex 是基礎寶可夢,唔使先養前一階段就可以進場。一個水能量的招式打 20;另一招要三個水能量,丟棄自己身上所有水能量,對對手任意一隻寶可夢造成 130 點傷害。可以選擇備戰區的對象,是佢和暴鯉龍最關鍵嘅分別。古劍豹 ex 嘅巨牙鯊構築用身上全部水換指定備戰目標嘅機會。暴鯉龍型巨牙鯊牌組就棄自己備戰寶可夢,加重打落戰鬥場嘅傷害。
假設對手被超級巨牙鯊 ex 打過一次,撤退後還剩 120 HP。暴鯉龍冇辦法用佢嘅招式直接指定嗰隻備戰寶可夢;已經準備好的古劍豹 ex 則可以,只要冇其他防止傷害的效果。備戰區嗰隻剩 120 HP,古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌組有機會追到。暴鯉龍型巨牙鯊牌表就算打多幾十點落新上場嗰隻,都唔會傷到原本嘅目標。
巨牙鯊牌表有古劍豹 ex,唔等於一次額外附能就當有三粒水。若古劍豹 ex 原本冇能量,接到超級巨牙鯊 ex 的補能後是一個,下回合正常附能後亦只有兩個,仍差一個。用超級巨牙鯊ex牌組要分開計正常附能同招式多出嗰粒。古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌表早一回合儲咗粒水,三能量招幾時出得就可能唔同。
琉琪亞搵基礎,米可利幫場上的寶可夢進化
琉琪亞從牌庫隨機找最多兩隻 HP 不超過 50 的基礎寶可夢,放到手牌。米可利則選場上一隻最大 HP 不超過 50 的水屬性寶可夢,再從牌庫隨機找一張能讓佢進化的水屬性寶可夢,直接疊上去。先睇巨牙鯊牌表有咩基礎寶可夢,再揀支援者。巨牙鯊牌組仲搵緊利牙魚,同利牙魚已經落場但進化卡喺牌庫,係兩個問題。
例如 B4-034 利牙魚是 50 HP 的水屬性基礎寶可夢。仲未找到利牙魚時,先將佢搵出來先有後續;若佢已經喺場,而需要嘅進化卡還喺牌庫,米可利幫的是下一步。有米可利嘅超級巨牙鯊ex牌組要數牌庫仲有幾張合資格嘅進化卡。巨牙鯊構築唯一嗰張已經上咗手,米可利就唔可以去手牌搵佢。
巨牙鯊構築想靠米可利搵進化,要睇最大 HP,唔係受傷之後剩幾多。原本 HP 很高的水屬性寶可夢,就算被打到淨返 50,亦唔會因此成為米可利嘅目標。巨牙鯊牌組就算將剩餘 HP 打到 50,都唔會改變最大 HP。要計米可利有邊啲目標,就睇返巨牙鯊牌表嗰張利牙魚嘅卡面。
零費撤退同療癒海邊:記得兩邊都要計
超級巨牙鯊 ex 卡面上嘅撤退費用是零。冇其他效果改變費用或阻止撤退時,可以不丟能量離開戰鬥場,換上已經喺備戰區接過能量的拍檔。零費撤退畀超級巨牙鯊ex牌組多一個選擇,唔係多送一次攻擊。巨牙鯊牌表有儲好能量嘅拍檔就可以換人出手,備戰區冇人就冇得退。
超級進化寶可夢 ex 被擊倒時,對手直接取得三分。留巨牙鯊牌組嘅超級主攻手喺戰鬥場之前,計清楚可能送嘅三分。對手有得打備戰區,巨牙鯊構築就算撤退都未必安全。
療癒海邊會喺每位玩家的回合結束時,為該玩家所有附有水能量嘅寶可夢各回復 20 HP。對手亦能受益。放療癒海邊入巨牙鯊牌表之前,兩邊嘅回復都要計。超級巨牙鯊ex牌組打算用兩次 70 打低 140 HP 嘅對手,中間補一次血已經唔夠。
一份賽事巨牙鯊牌表應該點睇?
照住巨牙鯊牌表砌,先對卡號,再數張數。都叫暴鯉龍的卡未必有同一招,亦未必需要相同數量嘅能量。睇返暴鯉龍型巨牙鯊牌組用邊個卡號。另一張同名卡就算接到進化線,冇嗰招就打唔到呢套巨牙鯊構築預計嘅傷害。
訓練家嗰區計嘅係今期所有巨牙鯊牌組交上嚟嘅牌表。某份牌表有米可利,就算帶咗兩張,採用數亦只加一。拎整體採用數對一份參賽巨牙鯊牌表。所有巨牙鯊牌組有幾多份用米可利,唔會話你知某個暴鯉龍玩家落咗幾張。
睇巨牙鯊構築嘅成績,對局數同參賽人數要分開計。對局數唔係玩家人數,一位參賽者能打好幾場;一次最佳名次亦唔等於每次都能取得嗰個排名。古劍豹 ex 嘅巨牙鯊構築有呢個對局結果,唔等於每套巨牙鯊牌組都一樣。暴鯉龍型巨牙鯊牌表冇嗰行數字,只係資料唔夠,唔係話五五開。
用同一個起手比較兩套巨牙鯊構築
試暴鯉龍時,記低想使用招式的嗰一刻,備戰區有幾隻可以丟的水屬性寶可夢。試暴鯉龍型巨牙鯊構築,要分開記搵唔到進化同冇備戰可以棄。有啲改動令巨牙鯊牌組早啲搵到鯉魚王,對已進化但冇備戰嘅暴鯉龍就冇幫助。
試古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌組,記低第一次打 130 之前三粒水點嚟。當時目標喺戰鬥場定係備戰區?試古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌表,記低三粒水各自點嚟。如果巨牙鯊牌組夠三粒但 130 差少少先打得低,附快啲唔會令傷害變高。
用同一份巨牙鯊牌表再開一次,淨係改第一次接能量嗰隻。用超級巨牙鯊ex牌組擺返同一個起手,淨係改第一粒水畀邊隻。翻查參賽巨牙鯊牌表,確定嗰二十張卡真係行到另一條路。
由最後一分倒推,揀啱巨牙鯊牌組
假設只爭一分就贏,對手戰鬥場仲有 60 HP。在冇其他修正時,超級巨牙鯊 ex 的 70 點攻擊已經足以結束對戰,唔使先換暴鯉龍,亦唔使等古劍豹 ex 湊滿三個水。對手戰鬥場剩 60 HP,超級巨牙鯊ex牌組本身夠打。將目標移去備戰區,古劍豹 ex 嘅巨牙鯊構築就有暴鯉龍型巨牙鯊牌組冇嘅選擇。
再把局面改成你還需要兩分,眼前嘅對手只值一分,對方下回合有能力反擊超級巨牙鯊 ex。由仲爭幾分倒返轉頭諗。暴鯉龍型巨牙鯊構築有時可以唔使超級主攻手頂喺前面都攞到分;古劍豹 ex 嘅巨牙鯊牌表就可能有更值分嘅目標。
照住巨牙鯊牌組執卡,先擺好基礎、進化同接能量嘅拍檔。缺少的是唔同圖案但效果相同的印刷,可以對照卡面確認;如果招式文字唔同,就要當做換了打法。照住砌巨牙鯊牌組之前,擺出基礎、進化同接能量嗰隻。巨牙鯊牌表要換卡,就要保留條路線所需嘅招式或者 HP 條件,唔係同名就用得。



