Mejores barajas de Mega-Sharpedo ex

mazo de Mega-Sharpedo ex · Gyarados
listas
18
torneos
13

Es la variante más jugada: aparece en 18 de las 28 listas de torneo.

Ver la lista completa

Listas actuales de Mega-Sharpedo ex

¿Qué compañero o versión?

¿Qué cartas de Entrenador usan las barajas de Sharpedo?

¿Cuántas de las 28 listas de Sharpedo de torneo incluyen cada carta de Entrenador?

Más cartas de Entrenador (15)

Resultados de los mazos de Mega-Sharpedo ex

Al comparar los porcentajes de victoria, ten en cuenta el número de partidas.

Enfrentamientos de los mazos de Mega-Sharpedo ex

Porcentaje de victorias: 41,7 %5 victorias en 12 partidas

¿Qué baraja de Sharpedo puedo montar?

Comprueba las cartas clave y abre una lista para compararla con tu colección.

mazo de Mega-Sharpedo ex · Gyaradosmazo de Mega-Sharpedo ex · Chien-Pao exmazo de Mega-Sharpedo ex · Milotic ex

Barajas históricas de Sharpedo

Mega-Sharpedo ex Mega-Gyarados ex
Mega-Sharpedo ex Arboliva
Mega-Sharpedo ex Milotic ex
Más listas archivadas (7)
Mega-Sharpedo ex Articuno ex del Team Rocket
Mega-Sharpedo ex Suicune ex
Ninetales de Alola ex Mega-Sharpedo ex
Mega-Sharpedo ex Walrein
Mega-Gyarados ex Mega-Sharpedo ex
Mega-Sharpedo ex Araquanid
Mega-Slowbro ex Mega-Sharpedo ex

Preguntas sobre las barajas de Sharpedo

¿Qué lista de Sharpedo conviene abrir primero?

Empieza por mazo de Mega-Sharpedo ex · Gyarados si buscas la muestra más amplia: 18 de las 28 listas del periodo usaron esta variante, con 97 partidas registradas. Abre la lista completa antes de revisar tu colección. Ser la más usada no le garantiza el mayor porcentaje de victorias.

Listas actuales de Mega-Sharpedo ex

¿Qué mazo de Sharpedo encaja en mi colección: Gyarados o Chien-Pao ex?

Ambas variantes usan el mismo Mega-Sharpedo ex. Si tienes Gyarados, empieza por esa lista: apareció 18 veces en el periodo, frente a 6 con Chien-Pao ex. Son listas, no victorias. Compara también las cartas de apoyo antes de cambiar de compañero.

¿Qué compañero o versión?

¿Dónde encuentro una lista de Sharpedo antigua?

La última aparición de Mega-Sharpedo ex Mega-Gyarados ex fue el 2026-10-19. Puedes consultar la lista, pero sus antiguos resultados no entran en los porcentajes de uso actuales. Comprueba el periodo del torneo antes de comparar los resultados.

Barajas históricas de Sharpedo

Cómo jugar un mazo de Sharpedo

¿Quién recibe la primera Energía del mazo de Sharpedo?

Cuando abras una lista de mazos de Mega-Sharpedo ex, mira más allá de la carta que le da nombre al mazo. La carta más reveladora suele ser la que espera en la Banca. Mega-Sharpedo ex puede pagar su propio ataque con una Energía Agua, infligir 70 daños y unir una Energía Agua de la Zona de Energía a uno de tus Pokémon Agua en Banca. La primera decisión del mazo de Sharpedo es quién recibe el Agua adicional. La variante de Sharpedo con Gyarados necesita una Banca que pueda descartar; la lista de Sharpedo con Chien-Pao ex concentra tres Energías en un atacante.

Antes de elegir un mazo de Sharpedo, prueba esta posición. Tu Mega está Activo, un Pokémon de Agua en tu Banca no tiene Energía y al Activo contrario le quedan 140 PS. Haciendo caso omiso de los modificadores de daño y la curación, dos golpes por 70 lo dejarían fuera de combate. Eso no significa que el oponente permanecerá quieto durante dos turnos. Si el objetivo herido se retira, la variante de Sharpedo con Gyarados se enfrenta al nuevo Activo. El mazo de Sharpedo con Chien-Pao ex aún alcanza al objetivo original cuando prepara su ataque.

La identidad del destinatario importa más que un recuento bruto de Pokémon de agua en la lista. Un Pokémon de Agua sin ningún ataque útil en el próximo turno puede tomar Energía legalmente, pero ese juego legal aún puede desperdiciar tu mejor oportunidad de desarrollar otro atacante. Si no hay ningún Pokémon de Agua en Banca elegible, el ataque no puede poner esa Energía extra en el Mega Activo. Señala el primer receptor en la lista de Sharpedo completa. Sin un Pokémon Agua válido en la Banca, el mazo de Mega-Sharpedo ex no puede dar esa Energía adicional al propio Mega.

Cuántos Pokémon de la Banca necesita Gyarados

Gyarados A4-045 necesita dos Energías Agua. Su ataque empieza en 20 puntos de daño y suma 40 por cada Pokémon Agua que descartes de tu Banca. Sin otros efectos, descartar cero, uno, dos o tres da 20, 60, 100 o 140 puntos de daño. Contra 90 PS, el mazo de Sharpedo con Gyarados necesita dos descartes, no tres. Conserva el tercero si la lista de Sharpedo aún necesita otro atacante después.

Los Pokémon de la Banca siguen siendo útiles después del ataque. Uno puede ser el único relevo de Gyarados; otro quizá ya tenga la Energía que recibió de Turboescualo. Imagina cómo queda la Banca después de hacer daño: si Gyarados queda Fuera de Combate en el turno siguiente, ¿a quién pondrás en su lugar? Puedes gastar todo para lograr el último punto. Descartar tus propios Pokémon de la Banca para este ataque no da puntos al rival. Descartar por el efecto de una carta no es lo mismo que dejar Fuera de Combate a un Pokémon. Para ganar de inmediato, la variante de Sharpedo con Gyarados puede gastar toda la Banca. Si después le falta un punto al mazo de Mega-Sharpedo ex, guarda un relevo antes de atacar.

La línea de evolución también cambia la forma de leer una mano inicial. Un Magikarp te brinda una ruta hacia Gyarados, pero un Gyarados en tu mano no puede ser el objetivo de la aceleración del Mega hasta que haya un Pokémon adecuado en juego. La energía ya adherida al Magikarp permanece cuando evoluciona. Compara las cantidades de Magikarp y Gyarados en cada lista de Sharpedo. Un mazo de Sharpedo que pone a Magikarp en la Banca pronto puede unirle Energía y conservarla al evolucionar.

Cuándo puede atacar a la Banca un mazo de Sharpedo

Chien-Pao ex responde a una pregunta diferente. Es un Pokémon Básico, por lo que puede entrar en juego sin evolución previa. Témpano cuesta una energía de agua y causa 20 daños. Embestida Témpano cuesta tres Energías de Agua, descarta todas las Energías de Agua adjuntas a Chien-Pao ex e inflige 130 daños a un Pokémon contrario. La variante de Sharpedo con Chien-Pao ex gasta toda su Agua a cambio de elegir un objetivo en la Banca. El mazo de Sharpedo con Gyarados gasta sus propios Pokémon para dañar al Activo.

Supongamos que Turboescualo ya ha dañado a un Pokémon enemigo y este se retira cuando le quedan 120 PS. Gyarados no puede elegirlo como objetivo de Columpio salvaje desde su nueva posición. Una Chien-Pao ex lista puede elegirla con una Embestida Témpano, asumiendo que ningún efecto previene el daño. Cuente los puntos que ganaría ese nocaut antes de gastar toda el agua adjunta. Con 120 PS en la Banca, el objetivo sigue al alcance del mazo de Sharpedo con Chien-Pao ex. Una lista de Sharpedo con Gyarados no lo toca por mucho daño que haga al nuevo Activo.

Al planear una variante de Sharpedo con Chien-Pao ex, una Energía adicional no basta para pagar un ataque de tres Energías Agua. Si Chien-Pao ex no tenía Energía antes de Turboescualo, la tendrá después. Si le das un accesorio normal en el próximo turno, serán dos, pero aún falta uno. Por otro lado, un archivo adjunto anterior cambia toda la secuencia. Cuenta por separado la Energía normal y Turboescualo en el mazo de Mega-Sharpedo ex. Para la lista de Sharpedo con Chien-Pao ex, un Agua unida de antemano puede adelantar un turno el ataque grande.

Buscar un Pokémon Básico o hacerlo evolucionar

Ariana busca dos Pokémon Básicos aleatorios con 50 PS o menos en el mazo y los pone en tu mano. Plubio hace un trabajo diferente: elige uno de tus Pokémon de Agua en juego con 50 PS o menos en PS máximo, luego evoluciona con una evolución de Agua aleatoria elegible del mazo. El primer partidario encuentra posibles titulares; el segundo hace avanzar un Pokémon que ya está en el campo. Mira los Básicos de la lista de Sharpedo antes de elegir Partidario. El mazo de Sharpedo que busca a Carvanha tiene otro problema que el que ya lo tiene en juego y busca su evolución.

Considere el Carvanha, un básico de agua de 50 PS. Si aún no lo tienes en juego, encontrarlo puede abrir un camino hacia Mega. Si ya lo tienes en juego y la evolución adecuada permanece en el mazo, el Partidario que permite evolucionar puede ayudarte con un paso diferente. Para un mazo de Mega-Sharpedo ex con Plubio, cuenta las evoluciones válidas que quedan en el mazo. Si la variante de Sharpedo ya tiene su única copia en la mano, Plubio no puede buscarla allí.

En una lista de Sharpedo con Plubio, comprueba los PS máximos y no los PS restantes. Un Pokémon de agua más grande que haya recibido suficiente daño como para tener 50 PS restantes no se convierte en un objetivo legal de Plubio por ese motivo. Del mismo modo, la búsqueda básica no promete sacar dos Carvanha. Bajar a 50 PS restantes en un mazo de Sharpedo no cambia los PS máximos. Comprueba el Carvanha exacto de la lista de Sharpedo antes de contarlo como objetivo de Plubio.

Cuándo conviene retirarse o curar daño

Mega-Sharpedo ex no tiene costo de retiro impreso. Si bien nada más cambia ese costo o evita la retirada, puede abandonar el Puesto Activo sin descartar Energía para pagar la retirada. Esto hace que un compañero desarrollado sea particularmente valioso: puedes alejar el Mega y atacar con algo que acaba de ser activado en el Banco. La retirada sin coste da al mazo de Mega-Sharpedo ex una opción, no un ataque gratis. Una lista de Sharpedo con un compañero preparado puede cambiar y atacar; con la Banca vacía no puede retirarse.

Cuando un Pokémon ex Megaevolución es noqueado, el oponente se lleva tres puntos. Si estás acostumbrado a tratar a cada Pokémon ex como un objetivo de dos puntos, esa diferencia cambia la forma en que evalúas un Mega dañado. Mantenerlo activo durante otros 70 daños puede perder el juego inmediatamente si el oponente puede noquearlo. Antes de dejar al Mega Activo en el mazo de Sharpedo, cuenta los tres puntos en juego. Una variante de Sharpedo que se enfrenta a un ataque contra la Banca puede perderlos incluso tras retirarse.

Orilla Reparadora cura 20 daños de cada uno de los Pokémon del jugador con Energía Agua unida al final del turno de ese jugador. También puede beneficiar al oponente en su turno. Imagínese dos golpes planificados de 70 daños contra un objetivo con 140 PS. Si cura a 20 entre ellos, el cálculo original ya no da nocaut. Calcula la curación de ambos jugadores antes de añadir el Estadio a la lista de Sharpedo. Dos golpes de 70 del mazo de Mega-Sharpedo ex ya no vencen a un rival de 140 PS si se cura entre ambos.

Cómo leer una lista de Sharpedo de torneo

Al copiar un mazo de Sharpedo, identifica la edición del compañero por su número de carta. Dos cartas llamadas Gyarados no necesitan tener el mismo ataque ni pedir la misma Energía. Haga coincidir el conjunto y el número de carta con la imagen de la carta en la lista completa. Comprueba el número de carta en el mazo de Sharpedo con Gyarados. Otro Gyarados puede encajar en la evolución sin reproducir el ataque del que depende esta variante de Sharpedo.

La frecuencia de un Entrenador en las listas de Sharpedo no indica cuántas copias usó cada jugador. Si varias listas contienen cada una Plubio, cada una de esas listas agrega una a su recuento de inclusión, incluso si algunas listas contienen dos copias. La sección combinada de Entrenador ayuda a identificar las cartas para inspeccionar. Compara los datos globales con una lista de Sharpedo enviada al torneo. La presencia de Plubio en la familia del mazo de Sharpedo no indica cuántas copias llevaba un jugador concreto.

Lee los resultados de cada variante de Sharpedo junto a su número de partidas. Un recuento de juegos no es un recuento de jugadores únicos. El final de un único evento no es el final esperado de cada copia del mazo. Un enfrentamiento listado para un emparejamiento de Sharpedo específico no debe transferirse a otro solo porque comparten el mismo Mega. El resultado de una variante de Sharpedo con Chien-Pao ex no pertenece a todos los mazo de Sharpedo. Si no hay datos para la lista de Sharpedo con Gyarados contra ese rival, falta evidencia; no se pronostica un empate.

Dos variantes de Sharpedo con la misma mano

Al probar la versión Gyarados, registra cuántos Pokémon de agua útiles había en la banca en el momento en que querías usar Columpio salvaje. Separe las pérdidas en las que nunca encontró la evolución de las pérdidas en las que la encontró pero no pudo permitirse los descartes. El primer problema apunta a encontrar o desarrollar el Básico correcto. Con la variante de Sharpedo de Gyarados, separa la evolución que no apareció de la Banca que no podías gastar. Ayudar al mazo de Sharpedo a buscar Magikarp no llena una Banca ya vacía.

Para una lista de Sharpedo con Chien-Pao ex, anota la procedencia de las tres Energías antes del ataque. Marca si el objetivo previsto estaba activo o en la banca y si 130 era suficiente. Si seguiste llegando a tres Agua pero fallaste un nocaut por un pequeño margen, otra forma de agregar Energía no es necesariamente la respuesta. En la lista de Sharpedo con Chien-Pao ex, anota de dónde vino cada Agua. Si el mazo de Sharpedo llegó a tres pero no venció con 130, acelerar las uniones no cambia el daño.

Repite la misma apertura del mazo de Sharpedo, variando el primer receptor de Turboescualo. Mantenga el resto de decisiones lo más similares posible. Compara los ataques que realmente puedes usar en el próximo turno, los puntos en riesgo en cada lado y las opciones de retirada que aún tienes abiertas. Repite la misma apertura del mazo de Mega-Sharpedo ex cambiando solo el primer receptor. Consulta la lista de Sharpedo de torneo para comprobar que esa secuencia es posible con las cartas reales.

¿Qué lista de Sharpedo alcanza el último punto?

Imagina que necesitas un punto más y al Activo contrario le quedan 60 PS. Sin otros modificadores, los 70 de daño del Mega ya ganan. Pasar a Gyarados o esperar una tercera energía de agua en Chien-Pao ex agrega trabajo sin cambiar el resultado. Ahora mueve ese mismo objetivo dañado al banco contrario. Contra 60 PS en el Puesto Activo, el mazo de Mega-Sharpedo ex ya hace daño suficiente. Mueve ese objetivo a la Banca: la variante de Sharpedo con Chien-Pao ex tiene una opción que el mazo de Sharpedo con Gyarados no tiene.

Cambie el ejercicio una vez más. Necesitas dos puntos, un objetivo de un punto está dentro del alcance y el oponente puede atacar tu Mega en la respuesta. ¿Existe alguna ruta a ambos puntos que no lo deje expuesto? Quizás el nocaut de un punto siga siendo correcto porque puedes tomarlo con Gyarados y mantener el Mega fuera de tu alcance. Calcula los puntos que te faltan. La variante de Sharpedo con Gyarados a veces puntúa sin exponer al Mega; la lista de Sharpedo con Chien-Pao ex puede elegir otro objetivo que valga más.

Antes de copiar una lista de Sharpedo, comprueba las cartas que realmente tienes. Diseñe el receptor básico, de evolución y de energía para la secuencia prevista. Si te falta una obra de arte alternativa con una jugabilidad idéntica, compara su texto impreso con otra versión que tengas. Si el texto difiere, trátelo como un cambio de plan y no como una sustitución cosmética. Antes de copiar el mazo de Sharpedo, coloca el Básico, la evolución y el receptor de Energía. Una sustitución en la lista de Sharpedo debe conservar el ataque o los PS necesarios, aunque el nombre coincida.

Listas actuales de Mega-Sharpedo ex

Apoya el sitio

¿Tienes comentarios?

Sugerencias, errores o una nota rápida: todo ayuda. Si el sitio te sirve, un café ayuda a mantenerlo.