超級快龍ex推薦牌組
按所有追蹤牌表嘅平均投入張數分配出嚟嘅實用基準。呢個係統計共識,唔係抄任何玩家嘅牌表。
頁內導覽
而家嘅超級快龍ex牌表
超級快龍ex牌組 · 炭小侍
超級快龍ex
超級快龍ex牌組 · 快龍 (B4)
超級快龍ex牌組 · 騎拉帝納ex
比較超級快龍ex牌組
快龍牌組用邊啲訓練家卡?
今期有 27 份快龍牌表,每張訓練家卡分別有幾多份採用?
博士的研究P-A-007100%共 27 份牌表,有 27 份用呢張卡
精靈球P-A-00596.3%共 27 份牌表,有 26 份用呢張卡
模仿少女B1-22592.6%共 27 份牌表,有 25 份用呢張卡
莎莉娜的選擇C1-12770.4%共 27 份牌表,有 19 份用呢張卡
神奇糖果A3-14455.6%共 27 份牌表,有 15 份用呢張卡
守護披風B2-14755.6%共 27 份牌表,有 15 份用呢張卡
更多訓練家卡 (23)
可抽獎的冰棒B2-14548.1%共 27 份牌表,有 13 份用呢張卡
滿充B4-15348.1%共 27 份牌表,有 13 份用呢張卡
寶可夢中心的姐姐A2b-07033.3%共 27 份牌表,有 9 份用呢張卡
大斗蓬A2-14729.6%共 27 份牌表,有 8 份用呢張卡
虹色洞窟B4-15529.6%共 27 份牌表,有 8 份用呢張卡
莉莉艾A3-15525.9%共 27 份牌表,有 7 份用呢張卡
一樹A4-15622.2%共 27 份牌表,有 6 份用呢張卡
沉重頭盔B1-21918.5%共 27 份牌表,有 5 份用呢張卡
療癒海邊B4-15414.8%共 27 份牌表,有 4 份用呢張卡
琴音A4-15711.1%共 27 份牌表,有 3 份用呢張卡
記憶燈泡A4a-06811.1%共 27 份牌表,有 3 份用呢張卡
雜耍藝人B2-15111.1%共 27 份牌表,有 3 份用呢張卡
小氣球B3b-06411.1%共 27 份牌表,有 3 份用呢張卡
速度強化P-A-00211.1%共 27 份牌表,有 3 份用呢張卡
娜姿A1-2257.4%共 27 份牌表,有 2 份用呢張卡
寶可夢通信A2-1467.4%共 27 份牌表,有 2 份用呢張卡
赤日A2-1507.4%共 27 份牌表,有 2 份用呢張卡
小遙B1-2237.4%共 27 份牌表,有 2 份用呢張卡
場地吹風機B3-1477.4%共 27 份牌表,有 2 份用呢張卡
幸運蛋B3-1483.7%共 27 份牌表,有 1 份用呢張卡
好傷藥C1-1203.7%共 27 份牌表,有 1 份用呢張卡
進化奇石C1-1233.7%共 27 份牌表,有 1 份用呢張卡
紅牌P-A-0063.7%共 27 份牌表,有 1 份用呢張卡
超級快龍ex牌組嘅賽事成績
比較勝率時,記得睇埋對戰場數。

超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)
- 勝率
- 34%
- 場對戰
- 47
- 最佳名次
- #27

超級快龍ex牌組 · 炭小侍
- 勝率
- 22.2%
- 場對戰
- 18
- 最佳名次
- #55
超級快龍ex
- 勝率
- 33.3%
- 場對戰
- 21
- 最佳名次
- #37

超級快龍ex牌組 · 快龍 (B4)
- 勝率
- 28.6%
- 場對戰
- 14
- 最佳名次
- #33

超級快龍ex牌組 · 騎拉帝納ex
- 勝率
- 56.5%
- 場對戰
- 23
- 最佳名次
- #29
我可以砌邊套快龍牌組?
先睇核心卡,再打開牌表對照收藏。
以往嘅快龍牌組
快龍牌組常見問題
想砌快龍牌組,先睇邊份牌表?
想參考比賽樣本最多嘅構築,可以先睇「超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)」。今期 27 份參賽牌表入面有 11 份用呢套,戰績涵蓋 47 場對戰。打開完整牌表再對手上嘅卡;最多人用唔代表勝率一定最高。
而家嘅超級快龍ex牌表快龍 (A1-185)型同炭小侍型有咩分別?
兩款都以超級快龍ex做主軸。今期有 11 份牌表歸入快龍 (A1-185)型,6 份歸入炭小侍型。可以對照兩款用咩卡。
比較超級快龍ex牌組快龍牌組要落幾多張「超級快龍ex」?
各構築嘅 20 張代表牌表用:超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1) ×2、超級快龍ex牌組 · 炭小侍 ×1、超級快龍ex ×2、超級快龍ex牌組 · 快龍 (B4) ×1同超級快龍ex牌組 · 騎拉帝納ex ×2。如果得一張「超級快龍ex」,可以先睇「超級快龍ex牌組 · 炭小侍」:佢嘅代表牌表本身就係落一張。
睇完整牌表: 超級快龍ex牌組 · 炭小侍喺邊度可以複製完整快龍牌表?
打開「超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)」。牌組頁有一份由 11 份參賽牌表整理出嚟嘅 20 張代表牌表,仲有複製牌表按鈕。每張卡嘅張數係按呢啲牌表嘅平均採用數計,未必同某一位玩家嘅牌表一模一樣。
睇完整牌表: 超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)缺卡嘅話,快龍牌組可以先換邊啲卡?
「超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)」代表牌表有 16 種卡,當中 4 種喺全部 11 份參賽牌表都有。較少見嘅支援卡包括 速度強化 (3/11)、可抽獎的冰棒 (4/11)同小球飛魚 (5/11);換卡前先睇完整牌表。
睇完整牌表: 超級快龍ex牌組 · 快龍 (A1)有幾多份快龍牌表帶「博士的研究」?
今期所有構築加埋有 27 份參賽牌表,當中 27 份用咗「博士的研究」。對收藏嗰陣可以先搵呢張。採用數唔等於每套要落幾多張,實際張數要睇完整牌表。
快龍牌組用邊啲訓練家卡?邊度搵得返舊嘅快龍牌表?
例如「快龍ex」最後出現喺 2026-10-14。舊牌表留低方便你翻查,但成績唔會計入今期採用率。睇比賽成績揀牌之前,記得對返頁頂嘅統計日期。
以往嘅快龍牌組按卡片版本揀快龍牌組同出牌次序
先揀攻擊方式,再睇快龍牌組卡號
砌快龍牌組,先揀想用嘅招式,再核對卡號。C1-100 超級快龍ex、A1-185 快龍同 A3b-053 快龍ex 都係二階進化,但招式同所需能量唔一樣。快龍牌表保留版本,係要避免你只憑熟悉嘅卡圖拎錯卡。同一條進化線唔代表同一個攻擊計劃,快龍構築亦唔可以直接將全部同名卡當成可以互換嘅版本。
超級快龍ex 有 240 HP,招式要水、雷加三個無色需求,合共五個能量。呢套快龍牌組有兩件事要分開準備:完成進化,同埋付清能量。提早進化唔代表即刻打得。揀快龍構築之前,睇清楚中間用邊張哈克龍、準備期間由邊隻留喺戰鬥場。用神奇糖果跳階嘅快龍牌表,同先出哈克龍招式嘅路線,出手時間可以唔同。
頁面將當前快龍牌組同歸檔快龍牌組分開放。當前次序跟觀察到嘅賽事牌表數,唔係保證下一場贏。舊快龍構築可以畀你研究操作,但要連日期同版本一齊睇。第一次試牌先開當前完整快龍牌表;真係想研究舊主攻或者舊搭檔,先入歷史區,唔好將舊樣本當成而家嘅推薦。
兩種哈克龍,供能方法唔一樣
B2b-052 哈克龍用一個無色需求嘅招式,從能量區畀自己附水同雷能量。喺快龍牌組入面,可以先準備指定顏色再進化。哈克龍要喺戰鬥場,亦要實際用招式,會用咗嗰回合嘅攻擊。快龍牌表換成另一張同樣 80 HP 嘅哈克龍,唔代表仲有呢段加速。快龍構築嘅次序要跟招式文字,唔係跟個名去估。
B4-117 哈克龍就喺備戰區用特性,每回合一次,將棄牌區一個能量附畀戰鬥場嘅龍寶可夢。呢套快龍牌組要先有能量可以回收,亦要有啱嘅戰鬥場目標。如果全部哈克龍都進化,可能反而冇咗供能支援。睇快龍牌表時分清楚邊條線要進化主攻、邊隻要留喺備戰區,快龍構築先唔會完成進化之後卡住能量。
神奇糖果可以跳過一階,但自己第一回合用唔到,當回合先上場嘅基礎寶可夢亦唔得。快龍牌組仲要有二階卡喺手。滿充只畀二階寶可夢補一個無色能量,唔會一張就補齊水雷。每一步之後重新數快龍牌表嘅費用:即使身上已有五個能量,缺少指定顏色嘅超級快龍ex牌組一樣未可以出招。
一次 250 點隨機攻擊,同四次選擇要分清
超級快龍ex 嘅招式隨機揀對手一隻寶可夢,對佢打 250 點。超級快龍ex牌組唔可以自己指定受傷嘅備戰目標,亦唔係將 250 點分畀幾隻。出手前逐隻睇可能中招嘅對象同剩餘 HP。快龍構築可能足以打低其中一隻,但打中另一隻就攞唔到預期分數。傷害數字大,唔代表一定打中你想打嗰個目標。
A1 快龍嘅流星群係四次隨機選擇,每次 50 點,同一隻可以重複中。呢種快龍牌組同超級版嘅傷害分布唔同,雖然兩者都可以打到備戰區。對手得一隻時,選擇會集中;有幾隻就可能分散。用呢份快龍牌表試牌,要記低每隻剩餘 HP,再諗下一回合。快龍構築唔應該將自己最想見到嘅分布當成必然。
夏卡 B4-151 指定嘅係流星群,唔會令超級快龍ex另一個名嘅招式多揀一次。一樹處理擲硬幣,亦唔會控制冇擲硬幣嘅隨機目標。快龍牌組出支援者之前,要分清呢兩件事。某次啱啱打中理想目標,唔代表係支援者幫你揀;快龍牌表唔可以因為兩招睇落相似,就當成同名、同規則去用。
A1 普通快龍同超級版一齊用,畀快龍牌組多一個四次隨機傷害嘅選項。B4 普通快龍就打戰鬥場 110 點,再隨機掉對手戰鬥寶可夢一個能量。兩種快龍構築做嘅嘢唔同:一種可以分散傷害,另一種干擾供能。先睇選擇器嘅版本,再對返收藏,確認手上普通快龍真係配合想試嘅快龍牌表,唔好只睇物種名。
B2b 普通快龍又係另一張卡,打 150 點之後要掉自己嘅水同雷能量。用佢嘅快龍牌組要預先諗好點補返兩色,先有下一次攻擊。B4 換成 B2b,唔可以照搬原本供能時間表。快龍牌表入面,同規則異圖同同名唔同招式係兩回事;核對快龍構築要睇規則,唔好將卡圖差別同實際卡片差別混埋一齊。
選擇器可能有幾套搭檔名一樣、普通快龍卡號唔同嘅快龍牌組。版本標記就係用嚟分呢啲路線,完整快龍牌表先列出其餘卡位。第一次試先保留所揀構築,記低關鍵回合實際用到邊招。第二次先獨立換普通版本,咁先分得清結果係費用改咗,定係隨機目標唔同,唔會全部歸咎快龍構築嘅運氣。
炭小侍路線要用 P-B-064 嘅守住
呢條路線實際用 P-B-064 炭小侍,一個無色需求出守住,擲正面先有保護。P-B-035 用嘅招式唔同。快龍牌組嘅原型網址只寫 P-B,唔可以代替完整卡號。開快龍牌表核對真卡先砌:同名、同 HP、同撤退費用,都唔代表有同樣防護。快龍構築唔可以隨手拎另一張炭小侍,就假設守住個計劃照樣成立。
一樹令嗰回合接落嚟合條件效果嘅第一枚硬幣一定正面。快龍牌組想將效果用喺守住,要先睇有冇其他物品、特性或者招式提早用咗嗰次判定。佢唔係保證成個回合全部硬幣都正面。快龍牌表如果先出另一張要擲硬幣嘅物品,就唔可以繼續當一樹仲留畀炭小侍。快龍構築嘅出牌次序要連呢點一齊計。
B3-025 比克提尼可以令自己火寶可夢嘅招式重擲硬幣,每回合一次。呢個效果適用於炭小侍,唔係快龍招式嘅隨機選擇;重擲本身亦唔保證成功。快龍牌組仲要分清招式傷害、招式效果同其他扣 HP 方式,守住唔代表乜都擋到。快龍構築爭取多一回合之後,仍然要實際補返快龍牌表欠嘅能量同進化。
A2b 騎拉帝納嘅特性會完結回合
連結入面帶騎拉帝納嘅快龍牌表示例,用 A2b 超屬性騎拉帝納ex。佢嘅特性畀自己附超能量,之後即刻完回合。其他要做嘅操作要先做晒;快龍牌組唔可以先開特性,之後繼續進化再攻擊。用之前先睇場面係咪真係需要呢個能量,同埋可唔可以接受多等一回合。快龍構築唔可以只計多一個能量,唔計結束回合嘅代價。
C1 騎拉帝納ex 係龍寶可夢,招式唔同,亦冇 A2b 嗰個特性。快龍牌組寫 A2b,就唔可以只因同名而換成 C1。試快龍構築時,將兩個攻擊手要嘅顏色分開記。超能量可以付無色部分,但唔可以代替指定水或者雷符號。快龍牌表身上嘅能量總數夠,唔等於每個指定顏色都齊;確認顏色先計到下一次出手。
虹色洞窟喺雙方各自回合一次,可以掉能量區已產生嘅能量,再產生下一個。掉咗嘅能量可以畀 B4 哈克龍回收,但場地自己唔會附能量。睇快龍牌組要逐樣確認:場地、棄牌區、備戰哈克龍、戰鬥場龍寶可夢。對手換場地或者改站位之後,快龍構築要重新檢查條件,唔可以照用上一回合對快龍牌表嘅操作假設。
先講清缺咩,再揀支援者
博士的研究抽兩張;模仿少女將手牌洗返牌庫,再跟對手手牌數抽牌。快龍牌組唔同回合可能缺進化、能量或者保命方法。洗牌前先睇原本隻手已經保證到啲咩。快龍牌表嘅抽牌卡同滿充唔係同一功能,而且每回合得一張支援者名額。安排快龍構築時,找卡同補能要放喺同一個名額下面比較,唔好當兩樣都一定用到。
二階已經喺場但能量未齊,同二階卡仲未上手,係兩個問題。前者嘅快龍牌組如果水雷已齊,滿充可能補到無色需求;後者唔可以靠滿充搵進化。用能量相同、進化零件唔同嘅兩手牌練習,先講快龍構築欠邊種資源,再揀支援者。快龍牌表採用多嘅卡,唔代表每回合都要最先出,時機要跟當下缺口。
訓練家採用數加埋全部當前快龍牌組,意思係有幾多份牌表放嗰張卡,唔係單套應該放幾張。要睇補血、換位同數量,開所揀嘅完整快龍牌表。補血計劃都要捱得過下一次合理攻擊:超級快龍ex倒下會畀對手三分。240 HP 唔保證再打一次,快龍構築要按剩餘 HP 計,唔好見手上有補血就當安全。
複製 20 張時保留版本同歷史日期
網站完整快龍牌表係按樣本平均採用張數分配出嚟嘅統計代表配置。公開賽事連結係同一構築真實交過嘅 20 張示例,唔代表所有玩家都交同一份。複製快龍牌組以完整卡圖區為準,分享時保留版本。戰績同採用率係註明窗口嘅構築樣本,唔可以全部算落示例選手身上;快龍構築嘅統計同個人原稿要分清。
歷史 A3b 快龍ex 打 180 點之後,下一個自己回合唔可以攻擊。呢種舊快龍牌組同超級版、A1 嘅後續安排唔同。開歸檔快龍牌表睇返當時進化線同搭檔,唔好用現代卡去估。日期係 Registry 最後觀察到嗰套構築嘅時間,唔係最後一次有人用佢比賽嘅日子,亦唔係按而家戰績作出嘅快龍構築推薦。
睇舊快龍牌組先睇歸檔標識同日期。歷史樣本唔計當前排名、對局同訓練家採用率。如果只剩一套當前快龍構築,就研究嗰套,唔使作比較;冇當前樣本,就直接入歷史完整牌表。快照更新之後重新核對數量,分享快龍牌表都保留統計窗口,唔好將一段有限賽事樣本當成永久結論。














