火斑喵
熾焰咆哮虎ex
炎熱喵
呆火鱷
骨紋巨聲鱷
神奇糖果

歷史 Meta 快照

熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷

Meta 佔有率
0.1%
勝率
30.8%
牌表樣本
4

數據期間: 2026年9月12日2026年10月11日

更新時間2026年10月12日
熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷 嘅 Meta 佔有率同勝率(2026年9月14日 至 2026年10月12日)。. Meta 佔有率 0.1%. 勝率 30.8%. 牌表樣本 4

9月14日 – 10月12日

初步訊號

Meta 佔有率

0.1%

7 日變化
0 pp
28 日變化
+0.1 pp
0.1%Meta 佔有率0.0%
9月14日10月12日

勝率

30.8%

7 日變化
+1.4 pp
28 日變化
−7.7 pp
39.9%勝率27.9%
9月14日10月12日

4 牌表樣本 · 13 場對局 · 賽事 4 · 最佳名次 第 32 名 · 空白嘅位置代表呢副牌組嗰日冇快照。

睇熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷。

熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷 20 張牌表

4 牌表樣本初步訊號2026年9月12日 – 2026年10月11日

匯入遊戲

喺 App 入面:卡牌 → 卡組 → 新建 → 掃描代碼(或「掃描已儲存嘅圖像」)

要有空閒卡組欄位,同埋持有清單入面嘅卡。

編輯同收藏

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按所有追蹤牌表嘅平均投入張數分配出嚟嘅實用基準。呢個係統計共識,唔係抄任何玩家嘅牌表。

  • 火斑喵×2

    火斑喵

    A3-030

    100.0% (4/4)

  • 熾焰咆哮虎ex×2

    熾焰咆哮虎ex

    A3-033

    100.0% (4/4)

  • 炎熱喵×1

    炎熱喵

    A3-032

    100.0% (4/4)

  • 呆火鱷×1

    呆火鱷

    B2a-016

    100.0% (4/4)

  • 骨紋巨聲鱷×1

    骨紋巨聲鱷

    B2a-018

    100.0% (4/4)

  • 神奇糖果×2

    神奇糖果

    A3-144

    100.0% (4/4)

  • 火補丁×2

    火補丁

    B1-217

    100.0% (4/4)

  • 模仿少女×2

    模仿少女

    B1-225

    100.0% (4/4)

  • 精靈球×2

    精靈球

    P-A-005

    100.0% (4/4)

  • 博士的研究×2

    博士的研究

    P-A-007

    100.0% (4/4)

  • 娜姿×1

    娜姿

    225

    100.0% (4/4)

  • 大斗蓬×1

    大斗蓬

    A2-147

    100.0% (4/4)

  • 哈烏×1

    哈烏

    A3b-068

    100.0% (4/4)

熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷 牌組 DNA

點理解同調整呢副 熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷

卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。

牌表共識度
100.0%
構築開放、仍然實驗緊
核心卡位
20 / 20
彈性卡位
0
主要能量
火屬性(50.0%)

核心

神奇糖果、火斑喵、熾焰咆哮虎ex、火補丁及模仿少女 出現喺只有 4 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。

彈性

目前重建牌表高度集中喺高採用率卡,樣本入面冇明顯獨立嘅彈性卡群。

「熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷」對局分析

目前仲未有足夠嘅對局數據。

點解 熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷 情報可信

每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。 按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。

點樣理解數據

統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。

Limitless 賽事平台

提供「熾焰咆哮虎ex 骨紋巨聲鱷」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。

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