Si buscas un Gengar deck, quieres más que una lista copiada: saber cuándo el bloqueo de Gengar ex es un turno de tempo real y cuándo solo es un Stage 2 de tres Energías pidiendo que lo retiren. Lee el Gengar ex de Genetic Apex como un shell Psíquico de disrupción, con techo alto y un coste de montaje muy visible. Sirve para combates de colección, misiones y jugadores que leen la mano rival. No es una elección automática del metajuego actual.
La muestra local del repositorio cubre 30 torneos, 5.385 listas y 14.657 partidas analizadas del 4 de julio al 2 de agosto de 2026. No contiene ningún arquetipo publicado de Gengar ex de Genetic Apex. Dos shells experimentales de Mega Gengar ex aparecen con una lista cada uno y son otra carta. Esta página es guía de construcción y pilotaje, no una promesa de tier list. Comprueba el explorador Limitless antes de un evento.
Veredicto corto
Monta este shell si ya tienes la línea de Gastly y quieres que un Pokémon Activo niegue un Partidario decisivo mientras Spooky Shot remata un objetivo dañado. No lo montes creyendo que «sin Partidarios» equivale a «sin respuestas». El bloqueo de Partidario de Gengar ex, limitado al Puesto Activo, solo vale si el turno negado crea una ventaja de tempo concreta. La versión fiable mantiene un atacante más barato o un pivote Activo mientras se monta el Stage 2, y luego compromete bloqueo y ataque en el mismo reloj.
La página local de Gengar ex es la referencia: Pokémon Psíquico Stage 2 con 170 PS. La habilidad Shadowy Spellbind indica que, mientras este Pokémon esté en el Puesto Activo, el rival no puede usar Partidarios de su mano. Spooky Shot cuesta tres Energías Psíquicas e inflige 100 de daño. El sitio oficial, Bulbapedia, Game8 y Limitless Pocket A1/123 sirven de contraste.
Lo que el bloqueo te pide de verdad
Lee la lista como dos relojes. El primero pregunta si Gastly y Haunter llegan a Gengar ex antes de que el rival establezca un atacante serio. El segundo pregunta si el Partidario negado habría buscado, robado, cambiado, curado o acelerado de un modo que cambie tu cálculo de K.O. este turno.
Shadowy Spellbind solo en el Puesto Activo
Pasa Gengar ex al Puesto Activo cuando puedas nombrar el Partidario que niegas y explicar la acción que ganas. Negar una Investigación de Profesores aleatoria mientras el tablero rival ya ataca es decoración. Negar Sabrina, Hoja, Helio, Misty o un robo crítico cuando estás a un Spooky Shot del K.O. es el plan. En Banca, la habilidad no hace nada. Activo pero a dos Energías de Spooky Shot, puedes ganar el bloqueo y perder la carrera.
La línea Stage 2 es el cuello de botella
Gastly es un Básico de 60 PS que ataca con Suffocating Gas por 20. Haunter es un Stage 1 de 80 PS que ataca con Will-O-Wisp por 30. Son herramientas de supervivencia, no finishers. El Gengar no-ex puede ser un Stage 2 de menor premio (Bother por 50) cuando no quieres regalar dos puntos. Caramelo Raro comprime la curva; Comunicación Pokémon y Poké Ball evitan que la línea se atasque. Si la lista no produce Stage 2 cuando el rival empieza a marcar, el bloqueo no habla.
Contrasta las preevoluciones en Bulbapedia Gastly, Bulbapedia Haunter y Limitless Gengar. El marco histórico de Game8 y Pokémon Zone ayuda con roles; verifica cada carta en local antes de copiar cantidades.
Un shell más seguro para un Gengar deck
No hay una lista de torneo única que presentar como «la» respuesta. Empieza por roles y ajusta a tu colección:
| Rol | Elección inicial | Por qué |
|---|---|---|
| Atacante de bloqueo | 1–2 Gengar ex | La habilidad solo importa Activo; dos copias dan una segunda vida tras un K.O. |
| Línea de evolución | 2 Gastly, 1–2 Haunter | Sin línea, Spooky Shot es teoría. |
| Stage 2 barato | 0–1 Gengar | Bother es más débil, pero no es un paquete de dos puntos. |
| Compresión | 1–2 Caramelo Raro | Saltar Haunter hace llegar el bloqueo a tiempo. |
| Consistencia | 2 Investigación de Profesores, 2 Poké Ball, 1–2 Comunicación Pokémon | Los Stage 2 fallan más por mano vacía que por habilidad vacía. |
| Gust y movilidad | 1–2 Sabrina, 1–2 Velocidad X u Hoja | Trae un objetivo dañado o libera un Activo atrapado. |
| Atacante Psíquico barato | 0–2 socios Psíquicos que ya tengas | Compra turnos mientras llega la línea. |
La Energía se elige en la Zona de Energía. Pon Psíquico para este Gengar deck. Una Zona mixta puede varar Spooky Shot. Para colección, abre Genetic Apex por el sobre Mewtwo. Caramelo Raro llega de Celestial Guardians (p. ej. sobre Lunala); Comunicación Pokémon de Space-Time Smackdown vía el sobre Dialga. Deja de abrir sobres cuando tengas la línea y la consistencia.
Cómo pilotar los turnos
Mano inicial: protege la línea, no el eslogan
Mantén un Básico, una forma de robar o buscar y un primer ataque creíble. Un Gengar ex en mano sin Gastly no es un plan. Pregunta si los dos turnos siguientes funcionan sin Caramelo Raro. Si no, coloca un socio, adjunta con normalidad y deja el bloqueo para después.
La primera Energía suele ir al Pokémon que ataca sin Stage 2. Si Gastly o un socio barato pueden picar mientras Haunter se desarrolla, usa esa línea.
¿Cuándo pasa Gengar ex al Puesto Activo?
Compromételo cuando se alineen tres condiciones: Spooky Shot listo o a un turno, el próximo Partidario rival es decisivo, y tu Banca no se derrumba con un K.O. gratis. El bloqueo de Partidario de Gengar ex, limitado al Puesto Activo, solo vale si el turno negado crea una ventaja de tempo concreta. Si no puedes nombrar esa ventaja, mantén un Activo más barato y espera.
El coste de retirada es dos Energías Incoloras. Quedarse Activo para siempre no es gratis. Planifica la retirada o el segundo atacante antes del primer Spooky Shot.
Tras un K.O. o un montaje fallido
Cuando noquean a Gengar ex, el siguiente Activo ya debe tener trabajo. Gengar no-ex, un socio preparado o un Gastly con Energía son líneas recuperables. Una Banca vacía tras un K.O. de dos puntos suele ser la pérdida real. Si el Stage 2 llega tarde, no fuerces un bloqueo muerto: sigue robando y usa Sabrina solo para un K.O. o para quitar el único objetivo seguro.
Emparejamientos y decisiones de construcción
En la muestra del 4 de julio–2 de agosto, los shells Psíquicos aún visibles son comparaciones, no sustitutos. Indeedee ex / Giratina ex (110 listas, 2,04 %). Mega Altaria ex / Espeon (115 listas, 2,14 %). Mega Gardevoir ex / Mega Diancie ex (97 listas, 1,80 %). Giratina ex / Darkrai ex (20 listas, 0,37 %). Si tu colección ya cubre uno de ellos, compara su consistencia antes de invertir en este bloqueo Stage 2.
Para otro proyecto Psíquico de Genetic Apex, lee Mewtwo ex deck. Por resultados actuales, empieza por Best Deck 2026 y Pokémon TCG Pocket Best Deck. El archivo 2025 es histórico: Best Deck 2025. Para otro Stage 2 Psíquico, compara Celebi deck.
Contra atacantes rápidos, el bloqueo llega tarde si Gastly y Haunter reciben daño sin Caramelo. Contra Partidarios que definen el turno rival, el bloqueo es más fuerte. Contra mazos que ganan con habilidades y efectos de ataque, negar Partidarios frena sin ganar solo. La prueba práctica: ¿la lista sigue produciendo una acción legal tras desaparecer el primer Gengar ex?
Colección y regla de actualización
Empieza por Genetic Apex y el sobre Mewtwo. Si ya tienes Gengar ex y la línea de Gastly, completa Caramelo, Comunicación o movilidad en el catálogo. Las páginas oficiales, PokéBeach, Serebii y Pokémon GO Hub aportan controles de nombres y sets.
Revisa este Gengar deck tras cada expansión. Las preguntas estables: cuándo pasar Gengar ex al Puesto Activo, qué turno de Partidario negar, cómo sobrevivir antes del Stage 2 y qué atacante evita que el plan se vuelva pasivo. La respuesta de meta no es estable: verifícala en Limitless.
Fuentes de esta actualización
- Sitio oficial Pokémon TCG Pocket
- Índice de productos Pokémon
- Bulbapedia Gengar ex
- Bulbapedia Gastly
- Bulbapedia Haunter
- Game8 ficha Gengar ex
- Game8 mazos Gengar ex
- Limitless Pocket Gengar ex A1/123
- Limitless Pocket Gengar A1/122
- Pokémon Zone arquetipo Gengar ex
- Serebii Genetic Apex
- PokéBeach Genetic Apex
- Pokémon GO Hub
- Explorador Limitless














