搜尋 Gengar deck 的人,多半不只想要一份抄來的牌表:你要知道耿鬼ex 的封鎖何時真的是節奏回合,何時只是一隻三能量的二階寶可夢在等著被擊倒。把 Genetic Apex 的耿鬼ex 當成一套上限高、但組場成本非常明顯的超能力干擾牌組。適合收藏對戰、任務,以及喜歡讀對手手牌的玩家;不要直接當它是當前賽事必選。
本地賽事快照涵蓋 2026 年 7 月 4 日至 8 月 2 日的 30 場賽事、5,385 套牌與 14,657 場分析對局。快照中沒有已發佈的 Genetic Apex 耿鬼ex 原型。兩套實驗性的 Mega Gengar ex 各只有 1 份牌表,而且是另一張卡。本頁是組牌與操作指南,不是永久 tier list。參賽前請再查 Limitless 即時牌組搜尋。
簡短結論
若你已有鬼斯進化線,又想用一隻主動寶可夢否定關鍵支援者,同時用 Spooky Shot 收掉受傷目標,可以組這套骨架。不要假設「對手不能打支援者」等於「對手沒有解法」。Gengar ex 只能在主動位限制支援者;只有被限制的那回合能換來實際節奏優勢時才值得投入。穩妥版本會在二階組好前保留較便宜的攻擊手或換位,再把封鎖與攻擊放在同一條時間軸上完成。
本地 耿鬼ex 頁面是文字真源:170 HP 的二階超能力 Pokémon。特性 Shadowy Spellbind 寫明:只要這隻寶可夢在主動位,對手就不能從手牌使用任何支援者。Spooky Shot 需要三個超能力能量,造成 100 傷害。官方網站、Bulbapedia、Game8 與 Limitless Pocket A1/123 可做交叉核對。
封鎖真正要你做的事
把牌組讀成兩條時間線。第一條問:鬼斯與鬼斯通能否在對手擺好主攻手前進化成耿鬼ex。第二條問:被否定的支援者是否本來會搜尋、抽牌、換位、回復或加速,從而改變本回合的擊倒計算。
Shadowy Spellbind 只在主動位生效
當你能說出要否定哪張支援者、以及因此多出哪一步行動時,再把耿鬼ex 推進主動位。對手已經能攻擊時,隨便否定一張博士的研究只是裝飾。當你差一次 Spooky Shot 就能擊倒時,否定 娜姿、葉子、赤日、小霞或關鍵抽牌,才是計劃。在備戰區時特性完全無效。若已在主動位卻還差兩個能量才能 Spooky Shot,你可能贏得封鎖卻輸掉節奏。
二階進化線才是瓶頸
鬼斯 是 60 HP 的基礎寶可夢,Suffocating Gas 打 20。鬼斯通 是 80 HP 的一階寶可夢,Will-O-Wisp 打 30。它們是存活工具,不是收尾手。非 ex 耿鬼 可用 Bother 打 50,在你不想送出兩分時當較低獎勵的二階攻擊手。神奇糖果 能壓縮曲線;寶可夢通信 與精靈球避免進化線卡死。若對手開始得分時你還拿不出二階,封鎖根本沒機會說話。
可用 Bulbapedia 鬼斯、Bulbapedia 鬼斯通 與 Limitless 耿鬼 核對前進化。Game8 與 Pokémon Zone 適合理解歷史角色分工;抄張數前仍以本地卡頁為準。
更穩妥的 Gengar deck 骨架
沒有「唯一正確」的當前賽事牌表。先定工作再依收藏微調:
| 工作 | 起始選擇 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 封鎖攻擊手 | 1–2 耿鬼ex | 特性只在主動位生效;兩張可在擊倒後再鎖一輪。 |
| 進化線 | 2 鬼斯、1–2 鬼斯通 | 沒有線,Spooky Shot 只是理論。 |
| 低獎勵二階 | 0–1 耿鬼 | Bother 較弱,但不是兩分禮包。 |
| 曲線壓縮 | 1–2 神奇糖果 | 跳過鬼斯通才能讓封鎖夠早。 |
| 穩定度 | 2 博士的研究、2 精靈球、1–2 寶可夢通信 | 二階牌組常死於空手,不是死於沒有特性。 |
| 拉人與機動 | 1–2 娜姿、1–2 速度強化或葉子 | 拉出受傷目標,或解救卡住的主動位。 |
| 便宜超能力攻擊 | 0–2 你已有的低費超能力夥伴 | 在進化與能量到位前買回合。 |
能量在能量區選擇。這套 Gengar deck 請設為超能力。混合能量區可能卡住 Spooky Shot。收藏路線先開 Genetic Apex 的超夢補充包。神奇糖果來自 Celestial Guardians(例如露奈雅拉補充包);寶可夢通信來自 Space-Time Smackdown 的帝牙盧卡補充包。核心線與穩定工具到手後就停開包。
怎麼操作回合
起手:保護進化線,不是保護口號
保留基礎寶可夢、抽牌或搜尋手段,以及可信的第一擊。手裡有耿鬼ex 但沒有鬼斯,不算計劃。問自己:若沒有神奇糖果,接下來兩回合還能不能運作。若不能,就放夥伴、正常附能量,把封鎖留給後面。
第一個能量通常給能在二階到來前攻擊的寶可夢。若鬼斯或便宜夥伴能邊輸出、邊讓鬼斯通在備戰區成長,就走那條線。
耿鬼ex 何時進入主動位?
三件事對齊再投入:Spooky Shot 已就緒或只差一回合、對手下一張支援者真的重要、你的備戰區不會被白送擊倒拆掉。Gengar ex 只能在主動位限制支援者;只有被限制的那回合能換來實際節奏優勢時才值得投入。若說不出那份優勢,就留較便宜的主動位再等一回合。
撤退費用是兩個無色能量。永遠留在主動位並非免費。在第一次 Spooky Shot 前先想好撤退或第二攻擊手。
擊倒或組場失敗之後
耿鬼ex 被擊倒時,下一隻主動寶可夢必須已有工作。非 ex 耿鬼、備好的夥伴,或已有能量的鬼斯,都是可恢復路線。兩分擊倒後備戰區空空通常才是真正的敗因。二階來得太晚時,不要硬上無效封鎖:繼續抽牌,娜姿只在能創造擊倒或移走唯一安全目標時使用。
對局與組牌取捨
在 7 月 4 日–8 月 2 日樣本中,仍可見的超能力相關牌組是比較對象,不是替身。Indeedee ex / Giratina ex(110 套,2.04%)。Mega Altaria ex / Espeon(115 套,2.14%)。Mega Gardevoir ex / Mega Diancie ex(97 套,1.80%)。Giratina ex / Darkrai ex(20 套,0.37%)。若收藏已能組其中一套,先比較穩定度再投資這套二階封鎖。
若想做另一個 Genetic Apex 超能力專案,可看 Mewtwo ex deck。若只看當前結果,從 Best Deck 2026 與 Pokémon TCG Pocket Best Deck 開始。2025 歸檔僅供歷史:Best Deck 2025。另一套二階超能力節奏可比較 Celebi deck。
對快速攻擊手,若鬼斯與鬼斯通沒有糖果就先被磨掉,封鎖會太晚。對依賴支援者定義回合的對手,封鎖最有力。對主要靠特性與攻擊效果取勝的牌組,否定支援者只是軟煞車,不是必勝條件。實用檢驗:第一隻耿鬼ex 消失後,牌組是否仍能做出合法行動。
收藏路線與更新規則
從 Genetic Apex 與超夢補充包開始。若已有耿鬼ex 與鬼斯線,就到卡片目錄補神奇糖果、通信或換位。官方產品頁、PokéBeach、Serebii 與 Pokémon GO Hub 可核對名稱與系列。
每次擴充後重看這套 Gengar deck。穩定問題是:耿鬼ex 何時進主動位、哪一張支援者值得否定、二階到來前如何存活、什麼攻擊手避免計劃變被動。環境答案不穩定,請用 Limitless 即時確認。














