Beste Hoopa-ex-Decks

Hoopa-ex-Deck · Mega-Absol-ex
Decklisten
126
Turniere
26

Meistgespielt: 126 von 171 Turnierlisten nutzen diese Variante.

Vollständige Deckliste

Aktuelle Hoopa-ex-Decklisten

Welcher Partner oder welche Version?

Welche Trainerkarten spielen Hoopa-Decks?

Wie viele der 171 Hoopa-Decklisten aus Turnieren spielen die jeweilige Trainerkarte?

Weitere Trainerkarten (24)

Turnierergebnisse der Hoopa-ex-Decks

Vergleiche Siegquoten zusammen mit der Anzahl der Spiele.

Matchups der Hoopa-ex-Decks

Siegquote: 56,9 %37 Siege in 65 Spielen
Siegquote: 50 %30 Siege in 60 Spielen
Siegquote: 37,5 %15 Siege in 40 Spielen
Siegquote: 27,8 %10 Siege in 36 Spielen
Siegquote: 36,4 %12 Siege in 33 Spielen
Siegquote: 60 %18 Siege in 30 Spielen
Siegquote: 50 %15 Siege in 30 Spielen
Siegquote: 55,6 %15 Siege in 27 Spielen

Welches Hoopa-Deck kann ich bauen?

Prüfe die Kernkarten und öffne eine Liste für den Sammlungsabgleich.

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Archivierte Hoopa-Decklisten

Hoopa-ex Team Rockets Smogmog-ex
Hoopa-ex Mega-Gengar-ex
Team Rockets Rattikarl-ex Hoopa-ex
Weitere archivierte Listen (2)
Hoopa-ex Trikephalo
Hoopa-ex Darkrai-ex

Fragen zu Hoopa-Decks

Welche Hoopa-Deckliste soll ich zuerst öffnen?

Für die größte Stichprobe bietet sich Hoopa-ex-Deck · Mega-Absol-ex an: 126 von 171 Turnierlisten und 708 erfasste Spiele. Vergleiche die vollständige Liste mit deiner Sammlung. Häufig gespielt bedeutet nicht automatisch höchste Siegquote.

Aktuelle Hoopa-ex-Decklisten

Welches Hoopa-Deck passt zu meiner Sammlung: Mega-Absol-ex oder Quajutsu?

Beide Varianten nutzen dasselbe Hoopa-ex. Hast du Mega-Absol-ex, sieh dir zuerst diese Liste an: Sie kam im Zeitraum 126-mal vor, die mit Quajutsu dagegen 25-mal. Das sind Einsätze, keine Siege. Vergleiche vor einem Wechsel auch die übrigen Karten.

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Wie oft enthalten Hoopa-Decklisten die Karte Zyrus?

Zyrus war in 171 von insgesamt 171 aktuellen Turnierlisten vertreten. Prüfe deine Sammlung und öffne die gewünschte Liste für die genaue Anzahl. Die Einsatzhäufigkeit gibt nicht an, wie viele Exemplare ein Deck spielt.

Welche Trainerkarten spielen Hoopa-Decks?

Wo finde ich eine ältere Hoopa-Deckliste?

Hoopa-ex Team Rockets Smogmog-ex wurde zuletzt am 2026-10-30 erfasst. Die Liste bleibt zum Nachschlagen verfügbar, ihre früheren Ergebnisse fließen aber nicht in die heutigen Einsatzquoten ein. Achte beim Vergleich auf den Turnierzeitraum.

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Hoopa-ex-Deck · Spielguide

Hoopa-Deck · Den ersten Angriff wählen

Hoopa-ex ist ein Basis-Pokémon. Eine Finsternis-Energie reicht für 30 Schaden am Aktiven und 20 an einem Pokémon auf der Bank. Ohne gegnerische Bank entfällt das zweite Ziel.

Spiele die Starthand des Hoopa-ex-Deck offen durch. Im Fenster bis zum 1. November 2026 gehörten 126 Listen zur Gruppe Hoopa-ex Mega-Absol-ex; in 126 davon lag Hoopa-ex (B4-103). Die Zahl verrät keine Siegchance, wohl aber, welche Eröffnung sich zum Üben anbietet. Lege das gewünschte Aktive, das erste sinnvolle Ziel auf der Bank und die für den nächsten Angriff nötige Energie aus. Nimm danach die beste Karte aus der Hand. Hat das Hoopa-Deck noch einen brauchbaren Zug? Eine Hoopa-Deckliste, die sofort drei bestimmte Karten benötigt, stellt andere Anforderungen als eine Liste, die mit zwei verschiedenen Basis-Pokémon beginnen kann.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Mega-Absol-ex

Die Bank gezielt treffen

Suche ein Ziel, bei dem 20 Schaden später einen ganzen Angriff sparen. Schaden auf mehrere Pokémon zu verteilen hilft wenig, wenn keines davon in Reichweite kommt.

Betrachte das Hoopa-ex-Deck von der anderen Tischseite. Im Beispiel Hoopa-ex Quajutsu kam Froxy (A1-087) in 25 von 25 Listen vor. Lies diese Ausgabe, bevor du dem Gegner eine Antwort zuschreibst. Was ändert ihr Wechsel aus der Bank nach vorne? Liegt sie noch im Deck, welcher Zug gibt dem Gegner Zeit, sie zu ziehen? Halte die Position vor dem nächsten Ziehen fest und vergleiche zwei Fortsetzungen. Die passendere Hoopa-Deckliste erreicht den nötigen K.O., selbst wenn ihr größter aufgedruckter Schaden kleiner ist. Wiederhole den Versuch mit einem gesunden Ziel. Dasselbe Hoopa-ex-Deck braucht dann womöglich einen anderen ersten Angriff.

Ein Beispiel für das Hoopa-ex-Deck: Der Gegner hat ein Aktives mit 50 KP und auf der Bank ein beschädigtes Pokémon mit 20 KP. Der kleine Angriff kann das schwächere Ziel ausschalten, ohne das Aktive zu besiegen. Hat das Hoopa-Deck danach noch einen Angriff gegen die verbleibenden 20 KP vorne? Tausche die KP der Ziele und spiele die Stellung erneut. Ein Treffer an der falschen Stelle kostet hier mehr als ein niedrigerer Maximalschaden.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Quajutsu

Hoopa-Deck · Zum großen Angriff wechseln

Der zweite Angriff trifft für 100, fügt Hoopa aber selbst 20 Schaden zu. Bei 90 verbleibenden KP fällt das Ziel sofort; bei 110 KP musst du den Gegenangriff einplanen.

Trenne Angriffskosten und Vorbereitung. Darkrai-ex (A2-110) war in der Gruppe Hoopa-ex Mega-Absol-ex in 124 von 126 Listen vertreten, aber nicht zwangsläufig auf der Starthand. Notiere beim Hoopa-ex-Deck den ersten Zug, in dem der Angreifer bereit war, und den ersten tatsächlichen Angriff. Fehlt dazwischen Energie, eine Entwicklung, ein Rückzug oder ein sinnvolles Ziel? Spiele dieselbe Stellung mit der fehlenden Karte schon auf der Hand. Bevor du die Hoopa-Deckliste änderst, prüfe, ob lediglich die Reihenfolge deiner Aktionen falsch war. Nicht jedes Problem des Hoopa-Deck lässt sich durch einen neuen Kartenplatz lösen.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Mega-Absol-ex

Den Rückzug bezahlen

Ein Rückzug kostet zwei Energien. Du kannst zwei Punkte schützen, verlierst aber möglicherweise den nächsten großen Angriff. Prüfe zuerst, wer nach dem Wechsel angreifen kann.

Halte vor der nächsten Ausgabe einer Ressource inne. In Hoopa-ex Quajutsu war Hoopa-ex (B4-103) in 25 von 25 Listen enthalten. Lege die Karte zum Nachlesen neben das Spielfeld. Probiere zuerst den Zug, der den größten Angreifer nach vorne bringt, dann dieselbe Lage mit diesem Angreifer auf der Bank. Welche Ziele kann der Gegner jeweils ausschalten? Wer hat zu Beginn deines nächsten Zuges genug Energie? Ein Hoopa-ex-Deck kann sofortigen Schaden überleben und dennoch den Wettlauf verlieren. Prüfe anhand der vollständigen Hoopa-Deckliste, ob das Hoopa-Deck wirklich einen Wechsel oder einen zweiten einsatzbereiten Angreifer besitzt.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Quajutsu

Hoopa-Deck · Den zweiten Angreifer wählen

Mega-Absol-ex gibt beim K.O. drei Punkte ab, Hoopa nur zwei. Entscheidend ist, welchen Angreifer dein Gegner tatsächlich erreichen kann.

Die Namen über einer Hoopa-Deckliste erklären ihre Einordnung und sind kein vollständiges Inventar. Mega-Absol-ex (B1-151) kam in 126 der 126 unter Hoopa-ex Mega-Absol-ex erfassten Listen vor. Öffne das Hoopa-ex-Deck, zähle die Basis-Pokémon für den ersten Zug und lege die Entwicklungen beiseite. Reserviere die benötigten Bankplätze. Bleibt noch Raum für eine Unterstützung, und kann sie vor dem Hauptangreifer etwas bewirken? Wenn du fast alle Karten zweier Varianten besitzt, suche die fehlende Rolle, die tatsächlich einen Zug verändert. Das ist bei der Wahl des Hoopa-Deck aussagekräftiger als die reine Zahl fehlender Karten.

Für das Hoopa-ex-Deck mit einem zweiten Angreifer ist der Zeitpunkt entscheidend. Ein bereits entwickeltes Quajutsu verändert die Auswahl der Ziele sofort; ein Froxy auf der Bank tut das noch nicht. Lies in der Hoopa-Deckliste, wie viele Entwicklungsstufen du vorbereiten kannst, bevor Hoopa zum Rückzug gezwungen wird. Plane keine Kombination aus zwei Fähigkeiten, wenn eine der beteiligten Karten noch auf der Hand oder im Deck liegt.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Mega-Absol-ex

Quajutsu ausprobieren

Quajutsu A1-089 kann mit seiner Fähigkeit dasselbe Ziel wie Hoopa treffen. Dafür muss die Entwicklung bereits im Spiel sein. Vergleiche diesen Zug mit einer weiteren Energie für Hoopa.

Teste eine einzelne Änderung am Hoopa-ex-Deck. Von 25 Listen unter Hoopa-ex Quajutsu nutzten 25 die Karte Quajutsu (A1-089). Beginne mit der vollständigen Hoopa-Deckliste, notiere den Punktestand und hebe dieselbe Starthand für einen zweiten Versuch auf. Ändere eine Karte oder eine Energieentscheidung, nicht beides. Zähle die Züge, in denen dadurch ein vorher unmöglicher Angriff gelang. Zähle auch die Züge, in denen die Karte ohne Nutzen auf der Bank oder auf der Hand blieb. Ein spektakulärer Einzelzug misst nicht, wie oft das Hoopa-Deck an anderer Stelle etwas aufgibt.

Hoopa-Deckliste · Hoopa-ex Quajutsu

Hoopa-Deck · Die Ausgabe prüfen

B4-103 und seine alternativen Illustrationen stehen für dasselbe Hoopa-ex. B4-077 ist eine andere Karte. Vergleiche die Angriffe und nicht nur das Bild.

Prüfe vor dem Beschaffen einer Karte die genaue Ausgabe. In Hoopa-ex Quajutsu kam Mega-Absol-ex (B1-151) in 24 von 25 Listen vor. Jede Liste zählt einmal, unabhängig davon, ob sie eine oder zwei Kopien spielte. Öffne die vollständige Hoopa-Deckliste und vergleiche Nummer, Angriff und Entwicklungsbedingung mit deiner Sammlung. Eine andere Illustration kann dieselbe Funktion erfüllen. Ein ähnlicher Name mit einem anderen Angriff dagegen nicht. Spiele zunächst das vollständig verfügbare Hoopa-ex-Deck; es liefert eine bessere Ausgangslage als mehrere ungetestete Ersatzkarten im bevorzugten Hoopa-Deck.

Kopien im Hoopa-Deck: Von den 24 Listen mit Mega-Absol-ex (B1-151) spielten 24 genau ein Exemplar und 0 zwei Exemplare. Gezählt wird hier die konkrete Ausgabe, nicht jede ähnliche Illustration. Das ist ein Ausgangspunkt für eine Probe mit dem Hoopa-ex-Deck und keine Vorgabe, wie viele Exemplare du besitzen musst.

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Den letzten Punkt holen

Gib dem gegnerischen Aktiven 100 KP und einem Pokémon auf der Bank 20 KP. Welcher Angriff gewinnt sofort? Spiele die Situation mit nur 20 KP auf Hoopa erneut.

Spiele das Ende zweimal, bevor du ein Hoopa-Deck bevorzugst. Im Beispiel Hoopa-ex Mega-Absol-ex hatten 124 von 126 Listen Darkrai-ex (A2-110); die Bilanz gehört zur ganzen Gruppe. Nimm zuerst an, der nächste K.O. beendet das Spiel. Ressourcen für spätere Züge sind dann bedeutungslos. Nimm anschließend an, derselbe K.O. lässt dich einen Punkt zu kurz. Wähle den gegnerischen Ersatz und prüfe, welche Energie er anlegen kann. Ändert sich dein bester Zug, sind beide Pläne des Hoopa-ex-Deck eine Übung wert. Notiere in der Hoopa-Deckliste den Punktestand und das konkrete Ziel statt nur der Siegrate.

Bei knappen KP prüfst du im Hoopa-Deck zuerst den eigenen Rückstoß. Ein Angriff, der dem Gegner 100 Schaden zufügt, kann auch den eigenen Angreifer in Reichweite eines kleinen Treffers bringen. Lässt sich derselbe letzte Punkt über die Bank erzielen, ohne den Rückstoß zu nehmen? Notiere beide Möglichkeiten neben der Hoopa-Deckliste. Die Antwort hängt vom Punktestand ab und nicht davon, welche Attacke den höheren Wert aufgedruckt hat.

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