Mega Garchomp ex Drop Event · 活動任務牌組搜尋器

尋找適用於Mega Garchomp ex Drop Event單人對戰的牌組。篩選已支援的牌組組成條件,比較缺卡並匯出遊戲QR。不判定其他對戰任務。

選擇活動

Meta 牌組
活動期間(UTC)
2026-10-15 06:00 UTC → 2026-10-25 06:00 UTC
規則核驗日期
2026-10-15
Meta 快照日期
2026-11-04

已結束 · 保留歷史規則和編輯牌組。Meta 候選牌組仍使用最新快照。

單人對戰任務

下方篩選會檢查五項勝利任務的牌組條件。其餘九項須在對局中操作,僅列出規則,不自動配對牌組。任務可分開完成;無 ex 與 Mega 進化 ex 任務須用不同牌組。牌組符合條件不代表已獲勝、達成傷害、回合或任務目標。

初級

  • 使用龍屬性寶可夢的招式,使對手戰鬥場的寶可夢昏厥 1 次。
  • 將 3 隻基礎寶可夢放入場上。

中級

  • 使用龍屬性寶可夢的招式,使對手戰鬥場的寶可夢昏厥 1 次。
  • 將 1 隻 1 階進化寶可夢放入場上。
  • 在第 14 回合結束前獲勝。

高級

  • 使用龍屬性寶可夢的招式,使對手戰鬥場的寶可夢昏厥 1 次。
  • 牌組放入至少 1 張 Mega 進化寶可夢 ex 並獲勝。
  • 以一次招式對對手寶可夢造成合計至少 100 點傷害。
  • 不讓對手獲得任何點數並獲勝。

專家

  • 牌組不放入任何寶可夢 ex 並獲勝。
  • 牌組放入至少 1 張 Mega 進化寶可夢 ex 並獲勝。
  • 以一次招式對對手寶可夢造成合計至少 100 點傷害。
  • 累計獲勝至少 5 次。
  • 累計獲勝至少 10 次。
選擇任務

專家 · 不放入寶可夢 ex 並獲勝

尚未記錄收藏。仍會顯示推薦;缺卡張數未知。

管理收藏

牌組條件符合;請在對局中完成任務。

所有合格牌組 (9)

較低稀有度成本

卡蒂狗 小約克

稀有核心張數(3–4 鑽)
0
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

火屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

卡蒂狗 小約克
Meta 強度

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知的張數
0
Meta 強度
47/100
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

草屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

火箭隊的頑皮雷彈 巴布土撥

稀有核心張數(3–4 鑽)
1
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

雷屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

火箭隊的頑皮雷彈 巴布土撥

Arbok / Weezing

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

編輯任務牌組 · 無實戰資料

能量區

惡屬性

打法建議

將阿柏蛇進化成阿柏怪、瓦斯彈進化成 A1 雙彈瓦斯,只使用惡能量。用雙彈瓦斯讓對手的戰鬥寶可夢中毒,再用阿桔將自己的戰鬥雙彈瓦斯收回手牌,換上已準備好的阿柏怪。阿柏怪的招式讓受招寶可夢在下個回合無法撤退,但換位效果仍可將牠移走。每回合只能使用一張支援者。這份任務編寫牌表改編自所引阿柏怪/雙彈瓦斯攻略,各進化線均採兩張,搭配基礎訓練家,合計八張惡寶可夢,沒有實測勝率。

Melmetal / Bisharp

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

編輯任務牌組 · 無實戰資料

能量區

鋼屬性

打法建議

將美錄坦進化為美錄梅塔,駒刀小兵進化為劈斬司令。只使用鋼能量。美錄坦可加速能量;美錄梅塔需要四個能量,並能減少受到的攻擊傷害。先用劈斬司令進攻,爭取培養美錄梅塔的時間。這是編輯組成的八張鋼屬性清單,沒有已測量勝率。

大比鳥 月亮伊布

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知的張數
0
Meta 強度
14/100
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

惡屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

大比鳥 月亮伊布

Porygon-Z / Furfrou

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

編輯任務牌組 · 無實戰資料

能量區

超屬性

打法建議

將多邊獸依序進化為多邊獸Ⅱ和多邊獸Z;多麗米亞補足另外兩張無色寶可夢。使用超能量,無色攻擊費用也可使用。滿足條件時可用神奇糖果跳過多邊獸Ⅱ;此版本的滿充可替 2 階進化寶可夢附加一個無色能量。保護正在培養的主攻手,避免放出太多脆弱基礎寶可夢。此編輯清單參考來源指南的多邊獸Z方向,沒有已測量勝率。

洗翠黏美龍

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

水屬性 / 鋼屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

洗翠黏美龍

甲賀忍蛙 波盪水

稀有核心張數(3–4 鑽)
5
稀有度/取得方式未知的張數
0
完整牌組與打法

Meta 平均基準牌組

能量區

火屬性 / 水屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,依清單組建進化線,使用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。此清單依平均用量分配,不是已發表的玩家清單。

甲賀忍蛙 波盪水

排序與證據

成本採用資料庫中功能相同的最低稀有度版本:先比較未知張數,再比較 3–4 鑽張數,最後比較總鑽數。不估算金額、開包數或目前能否取得;活動贈卡的供應未知。

Meta 分數描述目前賽事期間的原始牌組體系。平均用量生成的基準牌組沒有活動專屬勝率;高分不保證獲勝。

Meta 快照日期: 2026-11-04T01:48:28.855Z · 2026-10-05 → 2026-11-03

資料來源

第三方

意見回饋

建議、問題回報,或只是想說兩句,都非常歡迎。若這個站幫到你,一杯咖啡能繼續撐下去。