Mega Garchomp ex Drop Event · 活動任務牌組搜尋器

搵 Mega Garchomp ex Drop Event 單人對戰牌組。睇各難度任務,篩選無寶可夢 ex 或有 Mega 進化寶可夢 ex 嘅牌組,比較缺卡同匯出遊戲 QR。

揀活動

活動期間(UTC)
2026-10-15 06:00 UTC → 2026-10-25 06:00 UTC
規則核驗日期
2026-10-15
Meta 快照日期
2026-10-15

單人對戰任務

下面篩選會檢查五項勝利任務嘅牌組條件。其餘九項要喺對局中操作,只列規則,唔會自動配對牌組。任務可以分開完成;無 ex 同 Mega 進化 ex 任務要用唔同牌組。牌組符合條件唔代表已獲勝、達到傷害、回合或任務目標。

初級

  • 用龍屬性寶可夢嘅招式,令對手戰鬥場寶可夢昏厥 1 次。
  • 將 3 隻基礎寶可夢放入場上。

中級

  • 用龍屬性寶可夢嘅招式,令對手戰鬥場寶可夢昏厥 1 次。
  • 將 1 隻 1 階進化寶可夢放入場上。
  • 喺第 14 回合結束前獲勝。

高級

  • 用龍屬性寶可夢嘅招式,令對手戰鬥場寶可夢昏厥 1 次。
  • 牌組放至少 1 張 Mega 進化寶可夢 ex 並獲勝。
  • 用一次招式對對手寶可夢造成合計至少 100 點傷害。
  • 唔畀對手攞任何點數並獲勝。

專家

  • 牌組唔放任何寶可夢 ex 並獲勝。
  • 牌組放至少 1 張 Mega 進化寶可夢 ex 並獲勝。
  • 用一次招式對對手寶可夢造成合計至少 100 點傷害。
  • 累計贏至少 5 場。
  • 累計贏至少 10 場。
揀任務

專家 · 唔放寶可夢 ex 並獲勝

未記錄收藏。仍會顯示推薦;缺卡張數未知。

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推薦牌組

較低稀有度成本

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知嘅張數
1
Meta 強度
43 / 100
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

草屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

狩獵鳳蝶 毒粉蛾
Meta 強度

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知嘅張數
1
Meta 強度
44 / 100
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

草屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

所有合格牌組 (10)

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知嘅張數
1
Meta 強度
43 / 100
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

草屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知嘅張數
1
Meta 強度
44 / 100
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

草屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

狩獵鳳蝶 毒粉蛾

卡蒂狗 小約克

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
1
稀有度/取得方式未知嘅張數
2
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

火屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

卡蒂狗 小約克

洗翠黏美龍

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知嘅張數
2
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

水屬性 / 鋼屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

洗翠黏美龍

熔岩蝸牛

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
0
稀有度/取得方式未知嘅張數
3
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

火屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

熔岩蝸牛

三首惡龍 阿勃梭魯

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知嘅張數
4
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

惡屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

三首惡龍 阿勃梭魯

甲賀忍蛙 波盪水

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
5
稀有度/取得方式未知嘅張數
4
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

火屬性 / 水屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

甲賀忍蛙 波盪水

烈咬陸鯊 喵喵

Meta 平均基準牌組

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
3
稀有度/取得方式未知嘅張數
5
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

水屬性 / 鬥屬性

打法建議

以基礎寶可夢起手,跟清單組建進化線,用下方能量。詳細操作可參考原始牌組指南。呢份清單按平均用量分配,唔係已發表嘅玩家清單。

烈咬陸鯊 喵喵

Porygon-Z / Furfrou

編輯任務牌組 · 冇實戰資料

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知嘅張數
6
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

超屬性

打法建議

將多邊獸進化成多邊獸Ⅱ同多邊獸Z;多麗米亞補足另外兩張無色寶可夢。用超能量,無色攻擊費用都可以用。符合條件時用神奇糖果跳過多邊獸Ⅱ;呢個版本嘅滿充可以幫 2 階進化寶可夢附加一個無色能量。保護主攻手,避免擺太多脆弱基礎寶可夢。呢份編輯清單參考來源指南嘅多邊獸Z方向,冇已測量勝率。

Melmetal / Bisharp

編輯任務牌組 · 冇實戰資料

牌組符合條件;請喺對局完成任務。

稀有核心張數(3–4 鑽)
2
稀有度/取得方式未知嘅張數
8
Meta 強度
—
缺少張數
—
完整牌組同打法

能量區

鋼屬性

打法建議

將美錄坦進化成美錄梅塔,駒刀小兵進化成劈斬司令。只用鋼能量。美錄坦可以加速能量;美錄梅塔需要四個能量,並會減少受到嘅攻擊傷害。先用劈斬司令進攻,爭取時間培養美錄梅塔。呢份係編輯組成嘅八張鋼屬性清單,冇已測量勝率。

排序同證據

成本用資料庫入面功能相同嘅最低稀有度版本:先比較未知張數,再比較 3–4 鑽張數,最後比較總鑽數。唔估算金額、開包數或目前能否取得;活動贈卡供應未知。

Meta 分數描述目前賽事期間嘅原始牌組體系。平均用量生成嘅基準牌組冇活動專屬勝率;高分唔保證會贏。

Meta 快照日期: 2026-10-15T01:38:43.518Z · 2026-09-15 → 2026-10-12

資料來源

第三方

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