核心
模仿少女、洛托姆ex、電氣發生器及精靈球 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
睇洛托姆ex時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作洛托姆ex。
呢份 20 張基準構築係按 3 副公開賽事牌表嘅平均用卡量重建。比隨機揀一副樣本更有代表性,但仍然係聚合結果,唔係某個玩家交嘅原始牌表。

模仿少女
B1-225

電氣發生器
B2a-086

精靈球
P-A-005

博士的研究
P-A-007

速度強化
P-A-002

健行步道
B2b-069

場地吹風機
B3-147

貝殼化石
216

頭蓋化石
A2-144

屬性轉換
A4-151

羽毛化石
B1-214

猛擊之鎚
B1-215

幸運冰棒
B2-145

維護
B2b-066
追蹤牌表入面出現過、但未放入 20 張基準牌表嘅其他卡。
洛托姆ex 牌組 DNA
卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。
模仿少女、洛托姆ex、電氣發生器及精靈球 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
博士的研究、速度強化、花舞鳥、健行步道及場地吹風機 出現喺只有 3 份公開牌表嘅初步樣本入面。先當佢係起點,再比較下面嘅替換卡,唔好當成已經定型嘅推薦。
按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。
提供「洛托姆ex」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。
每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。
以下係今次快照納入嘅賽事;目前數據結構唔會將單一牌組原型歸屬到指定賽事。
2026年月2日
2026年月1日
2026年月31日
2026年月31日
2026年月30日
2026年月26日
2026年月25日
2026年月25日
2026年月18日
2026年月13日
2026年月12日
2026年月11日
2026年月10日
2026年月10日
2026年月10日
2026年月10日
2026年月9日
2026年月9日
2026年月9日
2026年月8日
2026年月8日
2026年月6日
2026年月6日
2026年月6日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月4日
2026年月4日
2026年月4日
統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。
賽事情資
按佔有率、勝率同核心卡使用情況,比較所有追蹤緊嘅牌組原型。