核心
喺樣本入面,神奇糖果、單首龍、三首惡龍、精靈球及博士的研究 組成穩定核心;每張都出現喺至少 75% 嘅 三首惡龍 超級阿勃梭魯ex 牌表。重建呢個原型時應該先定好呢啲位置。






同 2026年9月16日 比較
Meta 佔有率
3.7%
−0.1 pp
勝率
50.6%
−1.2 pp
198 牌表樣本 · 1,102 場對局 · 賽事 29 · 最佳名次 第 1 名 · 空白嘅位置代表呢副牌組嗰日冇快照。
睇三首惡龍 超級阿勃梭魯ex時,先了解佢嘅打法、核心卡同對局,再決定點樣組牌或者操作三首惡龍 超級阿勃梭魯ex。
喺 App 入面:卡牌 → 卡組 → 新建 → 掃描代碼。對準呢個 QR,或者先存圖再撳「掃描已儲存嘅圖像」。要有空閒卡組欄位,同埋持有清單入面嘅卡。
將呢份代表 20 張清單載入建構器,方便編輯、檢查收藏同分享。
追蹤牌表入面出現過、但未放入 20 張基準牌表嘅其他卡。
三首惡龍 超級阿勃梭魯ex 牌組 DNA
卡片張數按每副牌嘅聚合平均,用最大餘數法分配,而且每張最多兩張。下面保留採用率同對局數據,方便睇到各牌表有分歧嘅位置。
喺樣本入面,神奇糖果、單首龍、三首惡龍、精靈球及博士的研究 組成穩定核心;每張都出現喺至少 75% 嘅 三首惡龍 超級阿勃梭魯ex 牌表。重建呢個原型時應該先定好呢啲位置。
目前重建牌表高度集中喺高採用率卡,樣本入面冇明顯獨立嘅彈性卡群。
呢份樣本冇清晰分開嘅彈性卡位;替換卡之前,先比較下面 8 張常見替換卡。按樣本量排序。區間用 95% Wilson 區間,避免少量對局睇落比實際更肯定。
查看其餘結果同 95% 區間。
23-32-257
40.4%
高證據量95% 區間28.6%–53.3%
20-18-442
47.6%
中等證據量95% 區間33.4%–62.3%
14-22-339
35.9%
中等證據量95% 區間22.7%–51.6%
19-17-036
52.8%
中等證據量95% 區間37.0%–68.0%
13-18-334
38.2%
中等證據量95% 區間23.9%–55.0%
14-15-130
46.7%
中等證據量95% 區間30.2%–63.9%
15-13-028
53.6%
中等證據量95% 區間35.8%–70.5%
提供「三首惡龍 超級阿勃梭魯ex」核心寶可夢嘅系列同補充包(採用率至少一半牌表)。
每日快照保留走勢;卡片角色按採用率判定;對局不確定性清楚顯示;唔會儲存玩家身份或者私人收藏。
以下係今次快照納入嘅賽事;目前數據結構唔會將單一牌組原型歸屬到指定賽事。
2026年月19日
2026年月14日
2026年月13日
2026年月13日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月12日
2026年月11日
2026年月11日
2026年月10日
2026年月10日
2026年月9日
2026年月8日
2026年月7日
2026年月7日
2026年月7日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月5日
2026年月4日
2026年月4日
2026年月3日
2026年月2日
2026年月30日
2026年月29日
2026年月29日
2026年月28日
2026年月28日
統計來自 Limitless 賽事平台 上公開嘅 Pokemon TCG Pocket 標準瑞士制賽事,唔會保留玩家身份或者個別牌組擁有權。
相關攻略
優先按文章入面嘅實體關聯揀選,舊文章就用保守標題匹配補充。
賽事情資
按佔有率、勝率同核心卡使用情況,比較所有追蹤緊嘅牌組原型。