Mejores barajas de Mega-Venusaur ex

mazo de Mega-Venusaur ex · Venusaur (C1)
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Preguntas sobre las barajas de Venusaur

Cómo jugar la baraja de Mega-Venusaur ex: energía y curación

Preparar las cuatro Energías antes de atacar

Esta baraja de Mega-Venusaur ex usa B1a-004, un Pokémon Planta de Fase 2 con 240 PS que evoluciona de Ivysaur. Su ataque cuesta dos Energías Planta y dos Incoloras, hace 120 de daño y deja al Pokémon Activo rival Envenenado y Dormido. El ataque no cura al usuario.

La baraja de Venusaur necesita preparar igualmente a su atacante de cuatro Energías. Si el Mega queda Fuera de Combate, el rival obtiene tres puntos. Antes de exponerlo, comprueba si los PS restantes aguantan el siguiente ataque.

Usar Síntesis sobre la evolución que vas a preparar

Ivysaur B1a-002 tiene 100 PS. Síntesis cuesta una Energía Planta y le une dos Energías Planta de la zona de Energía. Esta baraja de Venusaur acelera su propia línea evolutiva, no a otro Pokémon en Banca. Ese ataque cambia daño inmediato por Energía.

Las impresiones de Bulbasaur usadas en los ejemplos de la baraja de Venusaur tienen 70 PS. A1-001 hace 40 por Planta más Incolora y se retira por una Energía. C1-001 hace 30 y se cura 10 por el mismo coste, pero se retira por dos.

Revisar el momento y el azar del Extracto

Extracto de Maduración evoluciona a uno de tus Pokémon Planta con una evolución Planta compatible elegida al azar de tu baraja. No puede usarse durante tu primer turno ni sobre un Pokémon puesto en juego ese turno. La baraja de Venusaur no puede aplicarlo a un Bulbasaur recién bajado.

En la baraja de Venusaur mixta, tanto el Mega como C1-003 son Planta y evolucionan de Ivysaur. Si ambos siguen disponibles en la baraja, el Extracto no garantiza el Mega. Cuando necesites su ataque para el siguiente turno, valora ese resultado aleatorio antes de gastar el Objeto; la evolución que cura cumple otra función.

Separar la curación del ataque del Mega

Venusaur C1-003 tiene 150 PS. Su habilidad cura 30 de daño a tu Pokémon Activo una vez durante tu turno. Rayo Solar cuesta una Planta y tres Incoloras y hace 90. Para usar esa curación, la baraja de Venusaur no necesita cargar con cuatro Energías a la evolución de apoyo.

Provocación de Azul exige tener en juego a Venusaur, Charizard, Blastoise o Pidgeot, y después lleva a un Pokémon de la Banca rival al Puesto Activo. C1-003 cumple la condición de Venusaur; no des por hecho que el Mega, con otro nombre, la cumple solo. Quitar al Venusaur normal de la lista elimina su habilidad y esta vía para activar el Partidario.

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Helado Suerte cura 20 al Activo. Solo si ha curado daño se lanza una moneda y, con cara, vuelve a la mano. Superpoción cura 40 a un Pokémon con Energía y, si ha curado, descarta una Energía aleatoria de él. Ese coste puede retrasar el ataque de cuatro Energías de la baraja de Venusaur.

Erika cura 50 a un Pokémon Planta; Lylia, 60 a uno de Fase 2. Chica del Centro Pokémon cura 30 y elimina las Condiciones Especiales; Cura Total solo elimina las del Activo. Elige según lo que necesite la baraja de Venusaur.

Para buscar evoluciones, Investigación de Profesores añade dos cartas a tu mano. Copiona la devuelve y roba según la mano rival. Elección de Serena toma una entre las tres superiores y baraja el resto. La baraja de Venusaur no obtiene el mismo resultado con cada efecto.

Helio lleva al Activo a un Pokémon rival de Banca que tenga daño. Sabrina obliga al rival a cambiar su Activo, pero él elige el sustituto. Las opciones de la baraja de Venusaur ofrecen distinto control. Provocación de Azul aporta otra vía solo si se cumple su condición de Pokémon en juego.

Contar PS, reducción de daño y retirada por separado

Capa Hoja añade 30 PS al Pokémon Planta que la lleva. El Mega pasa de 240 a 270 PS antes de otros efectos, sin borrar daño. Casco Pesado reduce en 20 el daño de ataques rivales cuando el coste de retirada del portador es de tres o más. Son protecciones diferentes para la baraja de Venusaur.

El Mega se retira por cuatro; Ivysaur y Venusaur C1, por tres. Los tres tienen Debilidad Fuego +20. Cuenta la Energía restante antes de retirar al atacante de la baraja de Venusaur.

Comparar las listas personales con el resumen estadístico

La lista de shinra67 del 6 de noviembre de 2026 lleva un Bulbasaur C1, dos Ivysaur B1a y dos Mega-Venusaur ex, además de dos Extractos, dos Helados y dos Capas. Es un ejemplo real de 20 cartas de la baraja de Venusaur sin evolución final normal, sin atribuir esas cantidades a todos los jugadores.

La lista de hakitcgp del 4 de noviembre lleva dos Bulbasaur A1, dos Ivysaur, un Mega, un Venusaur C1, una Provocación de Azul y dos Superpociones. La lista de Venusaur mixta es el resumen estadístico del sitio; la fuente externa es el original del jugador. Compara evolución y coste de curación antes de copiar.

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